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1、 素描期末總結(jié)透視透視是指指在平面或曲面上描繪物體的空間關(guān)系的方法或技術(shù)。1. 平行透視(物體的兩組線,一組平行于畫面,另一組水平線垂直于畫面,聚集于一個(gè)消失點(diǎn))2. 成角透視(物體有一組垂直線與畫面平行,其他兩組線均與畫面成一角度,而每組有一個(gè)消失點(diǎn),共有兩個(gè)消失點(diǎn))3. 三點(diǎn)透視 (物體的三組線均與畫面成一角度,三組線消失于三個(gè)消失點(diǎn))在畫畫的時(shí)候遵循:近大遠(yuǎn)小,近高遠(yuǎn)低,近實(shí)遠(yuǎn)虛。 我們的問題: 在畫畫的時(shí)候沒有注意到透視的問題,或者透視過(guò)強(qiáng),或者過(guò)弱。解決辦法: 我們需要建立透視的意識(shí),培養(yǎng)透視的思維。關(guān)鍵是要對(duì)畫面有一個(gè)整體的掌握,要可以把眼睛所看到的抽象為線條,表達(dá)在自己的畫面上。

2、我第一次畫的正方體,對(duì)透視的關(guān)系把握就很不到位,而且線條都沒有辦法畫直,對(duì)角線上的三角形我也沒有辦法讓它相似。構(gòu)圖構(gòu)圖是繪畫時(shí)根據(jù)題材和主題思想的要求,把要表現(xiàn)的形象適當(dāng)?shù)亟M織起來(lái),構(gòu)成一個(gè)協(xié)調(diào)的完整的畫面。要把畫面上的所有的圖形看成一個(gè)整體,任何時(shí)候都要把畫面上的信息均勻地表現(xiàn)出來(lái)。1.畫面主題圖形的位置2.非主題圖形的位置以及與主題圖形的關(guān)系3.畫面底形的位置以及與圖形的關(guān)系問題:要么構(gòu)圖過(guò)大,或者過(guò)下,或者不是居中,要么居左,要么居右,或者說(shuō)根本沒有構(gòu)圖的意思。解決辦法:我們要在下筆之前有構(gòu)圖的意識(shí)。在構(gòu)圖之前我們應(yīng)該用畫筆很輕地去構(gòu)圖,要 時(shí)刻記住均衡與對(duì)稱、對(duì)比和消失點(diǎn)。畫線一定要輕

3、,要不斷地根據(jù)透視關(guān)系調(diào) 整自己的畫面,不能一開始就畫的很明確,要給自己修改的余地。 靜物 立方體,長(zhǎng)方體主導(dǎo)思想:感性繪畫(看見什么畫什么)與理性繪畫(逐步分析) 1.先構(gòu)圖,后找比例(鉛筆量比例,手臂要伸直;鉛筆量角度,手臂可彎曲) 2.找好立方體各點(diǎn)位置,連線 3.最后通過(guò)對(duì)角線,透視,輔型,以及底面是否是一個(gè)正方形,和最重要的視覺上,是否像一個(gè)立方體 4.通過(guò)光,來(lái)確定靜物的明暗關(guān)系。 有三大面,五大調(diào)子 亮面,灰面,暗面 五個(gè)重要的點(diǎn):明暗交接線 反光 投影 高光 半調(diào)子 在規(guī)則物體上(如立方體,棱柱體等),明暗交界線一般可以視為物體自身的棱線。 在不規(guī)則的物體上(如球體)明暗交界線

4、是在物體與光相切的位置。可以通過(guò)反光的位置判斷明暗交界線的位置。問題: 解決辦法:1. 線畫不直 畫長(zhǎng)線,一筆成型,不要一點(diǎn)一點(diǎn)用小碎線 去描,回去自己練習(xí)兩點(diǎn)連線,拿筆放松, 要使一條線穿過(guò)兩個(gè)點(diǎn),要讓這兩個(gè)點(diǎn)的距 離盡量遠(yuǎn)。2. 正方體太扁 根據(jù)情況而定,比如如果是厚度不夠,構(gòu) 圖又偏下左,就將后面一面向后平移,如果 構(gòu)圖偏上或右,就將前面沿著垂直畫面的那 條棱平移。3. 形沒抓準(zhǔn)導(dǎo)致立方體被壓縮或提角 將最高點(diǎn)降低或者升高,此時(shí)一般得進(jìn)行較 大的調(diào)整,需要讓正方體在畫面上站實(shí)。4.如何辨認(rèn)球體黑色陰影部分的明暗關(guān)系? 靠近球體底部的球面有 反光,顏色稍淺,球體下面的陰影部 最深。由深到淺

5、漸變向外延伸 這是我畫的上了調(diào)子的正方體,相比第一幅作品已經(jīng)好了很多,但是右上角還是有些低了,應(yīng)該把右上角再往上提一些。這是我畫的長(zhǎng)方體,線還是不直,虛實(shí)關(guān)系不夠明確,畫面有扭曲,圖形沒有立在水平面上。 椎體(六棱錐)1. 先畫底面,主要看底面一些邊的長(zhǎng)短關(guān)系,以及角度,可以通過(guò)連對(duì)角線和透視關(guān)系來(lái)檢查,以免畫的底面不穩(wěn),再找中心,再向上做垂線,根據(jù)比例來(lái)定高度,傾斜角度畫其他邊。2. 先憑視覺畫傾斜的邊交于一點(diǎn),再向下對(duì)正看是否是底面的中心加以調(diào)整。注意的點(diǎn):*背景不要跟著物體走,要順向一個(gè)方向。 *頂部向下依次有過(guò)度,頂部最黑下部有反光只要上一層調(diào)子。 *要反復(fù)上調(diào)子,且輕進(jìn)輕出,調(diào)子形成

6、面,將結(jié)構(gòu)線吃進(jìn)去柱體(八棱柱)1. 先畫一個(gè)長(zhǎng)方體,把八棱柱放進(jìn)去2. 頂面與地面找出等分點(diǎn)連線(計(jì)算八棱柱的邊長(zhǎng)大概為不到長(zhǎng)方體底邊的一半,所以找到底邊的幾個(gè)點(diǎn),連線,從而畫出同一組透視線)3. 注意底面與頂面的對(duì)應(yīng),不要旋轉(zhuǎn)了角度,或者傾斜的很厲害(即注意上面的點(diǎn)和下面的點(diǎn)練成的線和長(zhǎng)方體的棱是平行的)感想:通過(guò)一個(gè)長(zhǎng)方體切出一個(gè)八棱柱比較準(zhǔn)確,但速度較慢,如果自己用感性的角度去畫,卻起型不準(zhǔn)。除了最左邊的線條很直,其他的線都不準(zhǔn)確,上底的八個(gè)邊,很明顯我對(duì)正八邊形角度的把握不正確,導(dǎo)致畫出的圖形,無(wú)論是從透視的角度還是從立體感上看,都不對(duì),畫的不好。棱球(五棱球)1.先畫出最高點(diǎn),最低

7、點(diǎn),最左邊的線,最右邊的線2.先感性地畫出外部輪廓3.根據(jù)比例找到最近的點(diǎn),最遠(yuǎn)的點(diǎn)和關(guān)鍵的線4.根據(jù)傾斜度和比例畫剩下的連線,注意五邊形的邊長(zhǎng)相等,兩個(gè)相隔的頂點(diǎn)之間的連線與之對(duì)應(yīng)的邊應(yīng)該平行5.最近的五邊形最大,根據(jù)遠(yuǎn)近,五邊形依次變小這張圖,畫的輔助線很多,可是感覺這個(gè)五棱球還是不實(shí),線條具體的分布角度不夠明確。球體1.先畫一個(gè)正方形2.畫圓(找出各邊中點(diǎn)作小弧線,心中有個(gè)圓,邊畫邊修正)3.再通過(guò)明暗關(guān)系,把二維的圓畫成三維的球。問題:1. 圓的陰影如何表現(xiàn)? 描繪正確的明暗交界線,漸變法畫陰影,留出高光2.怎么涂調(diào)子? 涂調(diào)子的時(shí)候很容易涂得一篇一篇的,需要 一層一層地重復(fù)多次 。畫

8、球需要先畫一個(gè)透視準(zhǔn)確的正方形,然后用直線把球形切出來(lái),明暗交界線,高光,反光的部分都要注意,并且上調(diào)子要根據(jù)球體的紋理,把它的整體結(jié)構(gòu)正確地表現(xiàn)出來(lái)。水果1. .盡量用長(zhǎng)線先描繪出水果的表面形狀2.畫穿插,注意前后關(guān)系,如蘋果頂,側(cè)面的扭曲等3.上調(diào)子可先在蘋果上畫出經(jīng)緯網(wǎng),根據(jù)光源的方向在經(jīng)緯網(wǎng)上畫出明暗交界線,在畫出暗部,灰部,反光,高光等等。4.依舊要保持結(jié)構(gòu)和穿插的明顯,上調(diào)子以面來(lái)上5.球體的調(diào)子要跟著一個(gè)高光點(diǎn)走,反復(fù)一層層上調(diào)子,找到明暗交界線后前后都有灰面做過(guò)渡,有高光和亮面部分,投影要注意位置,還有近實(shí)遠(yuǎn)虛,最后上調(diào)子時(shí)球和投影的一起上,使得球的輪廓線融合進(jìn)去,投影近實(shí)遠(yuǎn)虛

9、,近處最黑。畫水果的時(shí)候注意筆隨形走,充分考慮明暗交界,反光,灰面。要體積感強(qiáng),就要學(xué)會(huì)概括面的關(guān)系。一般將蘋果至少分朝左,朝右,朝上,朝下,還有中間的一部分。在一定的光源下,各個(gè)方向的明度是不一樣的,上調(diào)子的時(shí)候不要一次畫太深太明確,要注意同層線要向一個(gè)方向,不能亂。要認(rèn)真觀察明暗變化,實(shí)在看不了可以用相機(jī)拍下來(lái)再畫,透過(guò)攝像頭能更清晰地看到物體的透視關(guān)系。組合的幾何體1. 畫時(shí)要充分考慮物體遠(yuǎn)近的程度,大小比例,在畫紙中的相對(duì)位置,中間的空間感等。即要用整體的眼光看這幾個(gè)幾何體,不再是單一的看。2. 在任何時(shí)候畫面都應(yīng)該是不完整的,即要同時(shí)考慮多件事物,而不是先畫好一樣再畫另一個(gè)3.畫十字

10、交叉柱時(shí),先畫正立的一個(gè)長(zhǎng)方體,根據(jù)頂面對(duì)角線長(zhǎng)度決定上下留出的長(zhǎng)度,找到兩個(gè)點(diǎn),根據(jù)對(duì)角線傾斜度過(guò)那兩個(gè)點(diǎn)畫橫放的長(zhǎng)方體,根據(jù)留出的長(zhǎng)度決定橫放的長(zhǎng)度,過(guò)該點(diǎn)根據(jù)另一對(duì)角線角度劃線,找交點(diǎn)。連線,再修正。4.畫陰影是要注意留亮的部分,以體現(xiàn)中間的空間感,同時(shí)光源只考慮一個(gè)方向的,即所有物體的陰影是同一方向的。5裝飾線上完調(diào)子后,用筆朝一個(gè)方向畫線涂一層,會(huì)很漂亮問題: 解決辦法:1. 畫圖前如何培養(yǎng)整體布局? 在動(dòng)筆前先閉著眼睛,然后在瞇著眼 睛觀察物體2.怎么在畫組合靜物的時(shí)候控制好構(gòu)圖? 通過(guò)輔助線把基本的位置訂好,用長(zhǎng)線一次次地 對(duì)基本正方形或長(zhǎng)方形進(jìn)行割補(bǔ)。這是靜物幾何體的組合的素描

11、,要注意對(duì)光影的把握。這是期中作業(yè)中老師讓我們臨摹的一副作品,畫面中的壇子明顯就被壓縮了一樣,水果的立體感也不強(qiáng),可樂瓶不夠?qū)ΨQ。 頭骨頭部骨頭有:頂骨、額骨、顳骨、枕骨、眉骨、顴骨、鼻骨、上頜骨、下頜骨。1:注意構(gòu)圖,頭骨的外形(輪廓)是一個(gè)雞蛋的形狀,可以先畫一個(gè)長(zhǎng)方形。2:橫向比較,三大部分的比例:頭頂?shù)矫脊敲脊堑斤E骨(鼻底)顴骨到下頜骨。縱向比較,五部分比例:眉骨與眉骨之間眉骨寬度(左右兩邊)顳骨到外輪廓(左右兩邊)。3:左右對(duì)照起來(lái)畫,注意透視和對(duì)稱關(guān)系。4:抓住結(jié)構(gòu),找準(zhǔn)骨點(diǎn)(骨頭突出的地方)。要注意的要點(diǎn):要點(diǎn)1:整體關(guān)系如何?主次是否得當(dāng)?虛實(shí)關(guān)系如何?在素描頭骨中,要注意一邊

12、畫一邊檢查透視關(guān)系是否正確,是否對(duì)畫面有整體的把握,主次就是各個(gè)面部器官之間的關(guān)系,虛實(shí)則是上調(diào)子時(shí)注意光線分布。要點(diǎn)2:體積感強(qiáng)不強(qiáng)?畫的時(shí)候要注意頭骨是不是立在水平線上,要通過(guò)線條和調(diào)子讓頭骨的各個(gè)部位的比例協(xié)調(diào),輪廓清晰,層次分明。這是我畫的頭骨,細(xì)節(jié)深入的不夠多,大致的比例是正確的。肌肉第一步,構(gòu)思、構(gòu)圖。在作畫前要觀察對(duì)象的特征。要進(jìn)行正確地構(gòu)圖,不要倉(cāng)促作畫,構(gòu)圖時(shí)注意人物位置是否合適以及人物前方的空間要大些。第二步,輪廓。輪廓即基本,要抓準(zhǔn),就要抓住頭部基本形、五官位置、明暗交界線的位置、頭與肩的關(guān)系。要畫準(zhǔn)輪廓,就必須整體觀察,多運(yùn)用輔助線幫助確定位置。還要注意五官的位置。 五

13、官位置可以根據(jù)三停五眼的基本規(guī)律,要遵循面部肌肉的分布。明暗交界線是決定頭部深度、體積的關(guān)鍵,顴骨處在交界線最突出部位,有高有低,有突出也有柔和,可視特征而定。盡管受光處顴骨不那么明顯,但必須與暗部對(duì)稱地畫。順便說(shuō)一下,人物寫生非常重要的是對(duì)稱,諸如兩眼、兩耳、兩個(gè)鼻孔等都要同時(shí)考慮。 這是我畫的面部肌肉,頭骨畫的型不對(duì)。眼睛眼睛是個(gè)球體,要畫出體積,眼皮色調(diào)的堆積。眼睛瞳孔是晶體,畫的要透,中間是最黑的部分,然后是光線的變化,高光等,眼白也有變化,因是球體,也要畫鼓起來(lái),也是有條明暗交界線的。當(dāng)然還有眼睫毛,根部可用手揉下,側(cè)面觀察下眼睫毛的形狀樣子。再來(lái)就是下眼袋,也要畫出鼓的感覺。一定要注意整體,整體的顏色區(qū)分。我的眼睛的素描如下: Another questions:1.畫圖前如何培養(yǎng)整體布局? 在動(dòng)筆前先閉著眼睛,然后在瞇著眼睛觀察物體。2.在畫作進(jìn)行快結(jié)束時(shí)感到不太對(duì)勁應(yīng)該怎么辦? 停下手中的筆,在自己觀察靜物的角度上把畫作

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