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文檔簡介

1、第一章:Pro/E入門基礎篇一.Pro/E概 述二.Pro/E工 作 界 面三.Pro/E文 件 操 作四.Pro/E視圖顯示控制五.Pro/E零件創建實例目錄:簡述: Pro/E全稱“Pro/Engineer”,是美國參數技術公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一體化的三維軟件。 Pro/Engineer和WildFire是PTC官方使用的軟件名稱,但在中國用戶所使用的名稱中,并存著多個說法,比如Pro/E、Pro/E、破衣、野火、WildFire、proe3.0、proe4.0等等都是指Pro/Engineer軟件。 Pro/Engineer軟件系列都支持向下兼容但不兼容向上兼容,也

2、就是新的版本可以打開舊版本的文件,但舊版本默認是無法直接打開新版本文件。在Pro/Engineer軟件版本中,除了使用類似proe2001、Wildfire、WildFire2.0、WildFire3.0、WildFire4.0和WildFire5.0等主版本外在每一個主版本中還有日期代碼的小版本區別,不同的日期代碼代表主版本的發行日期順序。通常每一個主版本中都會有C000、F000和Mxxx三個不同系列的日期代碼,C000版代表的是測試版,F000是第一次正式版,而類似M010,M020.M200等屬于成熟的正式發行版系列。M系列的版本可以打開C000和F000系列版本的文件,反之則打不開。

3、一.Pro/E.Pro/E概概 述述系統的主要模塊:1.草繪模塊(Sketch):創建和編輯二維平面草圖(零件創建的基礎)2.零件模塊(Part):創建三維模型3.裝配模塊(Assembly):組裝部件和完成產品4.工程圖模塊(Drawing):由三維模型生成二維的工程圖5.加工模塊(Manufucturing):高速加工、專業化加工和模具設計一.Pro/E.Pro/E概概 述述系統的主要模塊:二.Pro/E.Pro/E工作界面工作界面主菜單欄主菜單工具欄特征命令工具欄過濾器欄工作區信息欄導航欄這里以零件設計模塊為對象,介紹Pro/E W 4.0的工作界面。1.主菜單欄:位于窗口的上部,放置系

4、統的主菜單。不同的模塊,在該區 顯示的菜單及內容有所不同。2.主菜單工具欄:一些使用頻繁的基本操作命令,以快捷圖標按鈕的形 式顯示在這里,用戶可以根據需要設置快捷圖標的顯示狀態。不同的模塊,在該區顯示的快捷圖標有所不同。3.特征命令工具欄:位于窗口工作區的右側,將使用頻繁的特征操作命令以快捷圖標按鈕的形式顯示在這里,用戶可以根據需要設置快捷圖標的顯示狀態。不同的模塊,在該區顯示的快捷圖標有所不同。4.工作區:Pro/E軟件的主窗口區。用戶操作的結果常常顯示在該區域內,用戶也可在該區域內對模型進行相關的操作,如觀察模型、選擇模型、編輯模型等。5.導航欄隱藏/顯示區:位于窗口工作區的左側。單擊導航

5、欄右側的符號“”,顯示導航欄,單擊導航欄右側的符號“1.點 可繪制點,也可抓取圓弧與圓中心、兩線交點、直線與圓弧端點。它可以作為坐標系原點位置。2.矩形 指定矩形對角線的起點1與終點2繪制。三三. .幾何繪制幾何繪制2. 直線.類型 1)幾何形狀:任意形狀的實線。 2)中心線:進行旋轉、等幾何圖形時作參考用 。.繪圖方式 1)兩點 2)相切 三三. .幾何繪制幾何繪制3.圓弧、圓.圓弧繪圖方式:1)三點 2)同心圓弧 3)圓心加兩短點 4)三點相切三三. .幾何繪制幾何繪制.圓繪圖方式:1)圓心/點 2)同心圓弧 3)三點 4)三點相切三三. .幾何繪制幾何繪制4. 樣條曲線.繪圖方式 在繪圖

6、區域至少以三點來確定一條樣條曲線。三三. .幾何繪制幾何繪制5. 文字的書寫.步驟 1)點擊草繪工具欄中的 ,以創建草繪圖形。 2)在繪圖區域畫一段直線,線的高度代表字的高度,線的角度代表字的方向。完成定義后,出現【文本】對話框。 3)在對話框的【文本行】欄中輸入顯示的字,在在【字體】欄中選擇字型,在【長寬比】欄中設置文字的長寬比例,在【斜角】欄中設置傾斜的角度,若選擇“沿曲線放置”,可使文字沿著選定的曲線方向排列。 4)完成以上設置后單擊確定。 1.幾何的控制.直線的控制1).旋轉:將鼠標移動到直線上,按下左鍵不放同時拖動,直線便以遠離鼠標指針 的端點為圓心轉動。2).旋轉拉伸:將鼠標指針移

7、動到直線一個端點上,按下左鍵不放同時拖動,直線便以另一個端點為固定點伸縮轉動。3).移動:在直線上單擊選中直線,使之變成紅色,將鼠標指針移動到直線一個端點。.圓的控制1).移動:將鼠標指針移動到圓心上,按下左鍵不放同時拖動,圓便隨鼠標指針轉動。2).拉伸:將鼠標指針移動到圓的邊線上,圓便隨鼠標指針而縮放四四. .幾何編輯控制幾何編輯控制.圓弧的控制1).改變半徑:將鼠標指針移動到圓弧上,按下左鍵不放同時拖動,圓弧半徑隨鼠標指針移動而變化。2).旋轉并改變包角:將鼠標指針移動到圓弧一端點上,按下左鍵不放同時拖動,圓弧便隨鼠標指針轉動并且包角也在發生變化。3).旋轉、改變包角和半徑:將鼠標指針移動

8、到圓弧圓心,按下左鍵不放同時拖動,圓弧便以另一固定點旋轉并且包角和半徑也在變化。4).移動:將鼠標指針移動到圓弧圓心單擊,使之變為紅色,按下左鍵不放同時拖動,圓弧便隨鼠標移動。四四. .幾何編輯控制幾何編輯控制.樣條曲線的控制1).旋轉縮放:將鼠標指針移動到樣條曲線一端點上,按下左鍵不放同時拖動,樣條曲線便以另一端點為固定點旋轉并且大小也在變化。2).變化曲率:將鼠標指針移動到樣條曲線中間點上,按下左鍵不放同時拖動,樣條曲線曲率隨指針移動而變化。3).延伸:選取樣條曲線一端點,按Ctrl +Alt 鍵同時按下左鍵不放并拖動,樣條曲線端點隨指針移動而延伸。四四. .幾何編輯控制幾何編輯控制2.幾

9、何的編輯.鏡像:選擇鏡像的圖元,再單擊鏡像圖標,隨后選取鏡像中心線,系統自動在中心線的另一側復制出選中的圖元(鏡像時必須有中心線)。.旋轉:選擇要旋轉或縮放的圖元,單擊縮放圖標。.復制:選擇復制圖元,單擊復制圖標,進行復制操作。.剪裁/分割:動態修剪圖元 .智能剪切:通過線段的切割或延伸將圖元修剪.在圖元上創建點并以此作為分割:選取點來分割圖元四四. .幾何編輯控制幾何編輯控制五五. .幾何尺寸標注和修改幾何尺寸標注和修改1.兩點的距離對于兩個一般位置關系來說,兩個點的距離可以有三種形式:水平距離,豎直距離和真實距離(連線長度)。標注兩個點的距離方法很簡單,只需分別左鍵點兩個點(點可以是基準點,也可以是圖元端點或草繪(Sketch)點),然后中鍵放置尺寸,根據中鍵點擊位置的不同而生成不同的尺寸。如右圖所示當中鍵點擊位置在3號區域時標注的是水平距離,當中鍵點擊位置在2號區域內時標注的是豎直距離,而當中鍵點擊位置在1號區域時標注的是真實距離。五五. .幾何尺寸標注和修改幾何尺寸標注和修改2.直線的長度左鍵點擊直線,中鍵放置尺寸線。3.圓的標注圓的標注有兩種方法:.一種是標半徑,只需左鍵點圓弧,中鍵放尺寸便行。另.一種是標直徑,要左鍵點兩次圓弧再用中鍵放尺寸。4.直線的夾角只需分別點擊兩個圖元然后再用中鍵在兩個圖元所夾的區域點擊一下便可標注夾角。五五. .幾何尺寸標注和修改幾何

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