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文檔簡介
1、激撞戰士(一) 游戲概述1. 1 游戲名稱:激撞戰士,英文:shock bump man1. 2 游戲類型:單機物理類休閑游戲+rpg1. 3 運行環境:ios系統類觸屏設備與android系統類觸屏設備1. 4 面向用戶:1、性別劃分:男性玩家為主,游戲會加入一些吸引女性玩家的元素進去,也可吸引部分女性玩家。2、年齡階層: 14-25歲觸屏設備用戶1. 5 游戲方式:1、游戲背景:所謂激撞戰士,即是以桌面為戰場,以彈發激撞球為戰斗的人。激撞球是一種住著靈獸的球體,不同的靈獸作用于激撞球,會有不同的招式。2、戰斗勝利的方式:(一)控制自己的激撞球碰撞對方的激撞球,致使對方的激撞球掉落戰場。(二
2、)控制自己的激撞球攻擊對方的激撞球,致使對方激撞球靈獸hp為零。3、控制方式:玩家作為一名激撞戰士,用手指點觸屏幕的方式控制激撞球。步驟為:按住激撞球拖住激撞球(以射擊方向的反方向拖拉,拉伸程度決定發射力度)釋放激撞球。4、游戲規則:玩家可最多同時攜帶5個激撞球戰斗,當己方一個激撞球落敗后,可立刻派另一個激撞球上場戰斗。但每次只能控制一個激撞球,不能同時控制兩個激撞球戰斗。戰斗時間限制為3分鐘。三分鐘內擊敗完對方的激撞球,即為勝利。3分鐘內未分出勝負,所剩激撞球數量多的一方為勝利者。若所剩激撞球數量相同,則看雙方激撞球靈獸hp。hp多的一方勝利。若仍無法分出勝負,為draw game。 5、游
3、戲視角:俯視視角。 1. 6 游戲特色:1、刺激,快速的全新戰斗模式,考驗玩家的實戰操作水平,不只是依靠激撞球的屬性高低。有優秀的激撞球仍無法戰勝對手,更重要的是玩家本身的操作水平,發射力度、發射方向、戰場的合理利用都是勝利的關鍵因素。2、激撞球的收集也是本游戲的一大特色。不同的激撞球依附著不同的靈獸,靈獸有不同的技能及基本屬性,對于戰斗起到關鍵作用。(具體激撞球介紹見以下介紹)激撞球可以通過戰勝對手而獲得,或者通過游戲金錢購買得到。3、pvp對戰模式。玩家與玩家之間可以通過wifi或者藍牙建立連接(鑒于游戲運行需要流暢的環境,所以不支持gprs聯網對戰),實現實時對戰。pvp對戰勝利次數多,
4、可受封稱號,可獲得經驗、金錢或者激撞球的獎勵。 (二) 游戲人物及主要關卡設定 2. 1 人物設定: 玩家將扮演一名立志成為最強激撞戰士的角色,上收集激撞球和磨練自己激撞技術的征途,沿途會與一些激撞戰士對決獲得經驗及金錢。角色形象可由玩家自行設計,包括發型、五官、上衣、褲子、鞋子、飾品。2. 2 由于這是以物理類休閑為主的游戲,而非傳統的rpg游戲,所以不設定復雜的地圖供玩家游走,主要采用站點式地圖體現空間的變化。 每個站點會有相應的ai與玩家對決,戰勝之后才能到達下一個站點。主要關卡設定:1、出道章:這一章會有10個站點,十個ai對手。玩家初始會得到一個激撞球,從洛基(火屬性)、吉露(水屬性
5、)、彼拉(木屬性)三個靈獸激撞球中選一個。得到激撞球后開始踏上征途,逐一擊敗前九個站點的對手,第一章的boss為第十個站點的激撞博士。擊敗激撞博士后,實力得到肯定,獲得戰士徽章正式出道。2、炎之章:這一章會有10個站點,ai都是用以火屬性為主的激撞球。擊敗前九個對手后,來到炎之道館,與這一章的boss 次薩拉對決,戰勝后會授予炎之徽章。3、水之章:這一章會有10個站點,ai都是用以水屬性為主的激撞球。擊敗前九個對手后,來到水之道館,與這一章的boss 露拉對決,戰勝后會授予水之徽章。4、木之章:這一章會有10個站點,ai都是用以木屬性為主的激撞球。擊敗前九個對手后,來到葉之道館,與這一章的bo
6、ss索爾對決,戰勝后會授予木之徽章。5、幻之章:這一章會有10個站點,ai都是用以幻屬性為主的激撞球。擊敗前九個對手后,來到幻之道館,與這一章的boss 繆斯對決,戰勝后會授予幻之徽章。6、音之章:這一章會有10個站點,ai都是用以音屬性為主的激撞球。擊敗前九個對手后,來到音之道館,與這一章的boss 伊露莎對決,戰勝后會授予音之徽章。余下章節待定三 游戲元素3.1 激撞球:激撞球是一種小球體,根據激撞球的構造物質可以區分激撞球靈獸的優劣性。初級激撞球為銅質,中級為銀質,高級為金質。3.2 激撞球攻擊:主要分物理攻擊和魔法攻擊。3.2.1 物理攻擊:即操縱激撞球碰撞對方激撞球而產生的攻擊,物理
7、攻擊會由于激撞球的碰撞運動而改變對方激撞球的運動軌跡,玩家可以用物理攻擊致使對方激撞球掉落戰場而獲勝。3.2.2 魔法攻擊:由激撞球靈獸的屬性技能而產生的攻擊。魔法攻擊帶有靈獸的屬性特征。3.3 激撞球靈獸:根據激撞球靈獸的物理特性可以區分為力量型、敏捷性和防御型。 優點缺點力量型物理攻擊力高移動速度低敏捷性移動速度高物理防御力低防御型物理防御力高物理攻擊力低 根據激撞球靈獸的屬性可以分為火、水、木、幻、音。屬性之間有相克性,設定為水克火,火克木,木克幻,幻克音,音克水。魔法攻擊帶有屬性特征,相克性主要表現于魔法攻擊。3.4 進化:激撞球靈獸戰斗勝利會獲得經驗,經驗累積可以使靈獸升級,靈獸達到
8、一定的級數可以進化。靈獸進化后會加強技能效果及提升基本能力。 3.5 戰場:暫設原始戰場、機關戰場、冰塊戰場、沙灘戰場、炮火戰場。其中原始戰場為基本戰場,無干擾因素設置。其他戰場特征介紹如下。類別特征機關戰場設有香蕉皮、空間傳輸站、加速器冰塊戰場減少激撞球運動摩擦,運動速度加快沙灘戰場使激撞球運動摩擦增大,運動速度減慢炮火戰場會有炮火從天而降,激撞球被擊中會失去10%hp 四 游戲系統4.1 靈獸系統4.1.1 靈獸基本屬性設定以三只初始靈獸為例:靈獸名物理類型魔法屬性hp防御力運動速度mp物理攻擊魔法攻擊洛基力量火10221543吉露敏捷水1014152.53彼拉防御木1042.5151.5
9、3以上參數均為靈獸一級時的初始值。4.1.2 升級后參數修改公式為:靈獸名hp防御力運動速度mp洛基10+(lv-1)*52+(lv-1)*12+(lv-1)*0.215+(lv-1)*5吉露10+(lv-1)*51+(lv-1)*14+(lv-1)*0.215+(lv-1)*5彼拉10+(lv-1)*54+(lv-1)*12.5+(lv-1)*0.215+(lv-1)*5靈獸名物理攻擊魔法攻擊洛基4+(lv-1)*23+(lv-1)*1.5吉露2.5+(lv-1)*23+(lv-1)*1.5彼拉1.5+(lv-1)*23+(lv-1)*1.54.1.3 魔法技能攻擊設定:魔法技能帶有靈獸的屬
10、性特征。屬性克制的情況下,受克方受到的魔法傷害為另一方魔方攻擊的兩倍。例如:水屬性靈獸魔法攻擊力為3,其以魔法技能攻擊火屬性靈獸時,火屬性靈獸將受到6的傷害。4.1.4靈獸進化設定:靈獸均有三個進化階段,幼年期靈獸為1-25 級,寄宿于銅質激撞球。成長期靈獸為26-50級,寄宿于銀質激撞球。成熟期靈獸為51-75級,寄宿于金質激撞球。 靈獸進化道具為進化符石。進化符石分為火符石,水符石,木符石,幻符石,音符石。靈獸需搭配相應屬性的符石才可以進化。 進化后,靈獸形態會發生變化,各基本屬性也會得到15%的提升。4.2 主人公系統:主人公也有等級之分。主人公等級識別用以解鎖關卡。各章節等級要求如下:炎之章:1級以上 水之章:10級以上 木之章:20級以上幻之章:30級以上音之章:40級以上主人公升級,能得到1點的威信力。威信力用以馴服激撞球靈獸。主人公最多可裝配5個激撞球用以戰斗,主人公威信力越高,能同時裝配的激撞球越高級。每
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