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文檔簡(jiǎn)介
三維崗位職責(zé)
三維崗位職責(zé)1
工作職責(zé):
1.負(fù)責(zé)游戲3d模型、貼圖、材質(zhì)等制作;
2.與項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)配合,最大的還原原畫(huà)設(shè)計(jì);
3.負(fù)責(zé)場(chǎng)景在引擎中的效果跟進(jìn)和調(diào)整;
4.制作出的3d產(chǎn)品,模型結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)準(zhǔn)確,貼圖質(zhì)感強(qiáng)且生動(dòng)。
職位要求:
L美術(shù)相關(guān)專(zhuān)業(yè)畢業(yè),具有扎實(shí)的美術(shù)功底,較強(qiáng)的造型、色彩
運(yùn)用能力,較高的審美素質(zhì);
2.具有8年以上項(xiàng)目研發(fā)經(jīng)驗(yàn),有多個(gè)完整項(xiàng)目研發(fā)經(jīng)驗(yàn),能夠
獨(dú)立完成美術(shù)資源的制作;
3.能搭建美術(shù)工具鏈,熟練掌握游戲引擎中的多個(gè)美術(shù)環(huán)節(jié)工具,
并開(kāi)發(fā)對(duì)應(yīng)的美術(shù)資源;
4.熟悉研發(fā)的美術(shù)流程,能解決研發(fā)過(guò)程中遇到的’美術(shù)問(wèn)題,并
配合gd和程序完成相關(guān)工作;
5.能帶領(lǐng)美術(shù)進(jìn)行任務(wù)分配和指導(dǎo)完成美術(shù)資源制作工作;
6.熟練地使用平面設(shè)計(jì)、三維設(shè)計(jì)相關(guān)軟件;
7.能夠熟練進(jìn)行貼圖繪制工作;
8.具有良好溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神;
9.有較強(qiáng)的適應(yīng)力、領(lǐng)悟力和理解能力,能承受較大的工作壓力;
具備完整游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)和主機(jī)游戲游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
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三維崗位職責(zé)2
職責(zé)描述:
完成基于桌面、網(wǎng)頁(yè)三維應(yīng)用開(kāi)發(fā)工作,具體如下:
1、從事三維gis應(yīng)用開(kāi)發(fā);
2、獨(dú)立承擔(dān)三維項(xiàng)目系統(tǒng)功能模塊開(kāi)發(fā);
3、參與編寫(xiě)相關(guān)的技術(shù)文檔。
任職要求:
1、可算機(jī)或相關(guān)專(zhuān)業(yè),熱愛(ài)軟件開(kāi)發(fā);
2、熟悉c/c++/javascript,參加過(guò)軟件項(xiàng)目并且有自己的作
品;
3、熟悉opengl/directx/osg/3dmax者優(yōu)先;
4、能夠快速學(xué)習(xí)和掌握業(yè)務(wù)知識(shí),有較強(qiáng)的'分析和解決問(wèn)題
的能力;
5、具備團(tuán)隊(duì)合作精神和較強(qiáng)語(yǔ)言表達(dá)能力。
三維應(yīng)用開(kāi)發(fā)崗位
三維崗位職責(zé)3
1、根據(jù)策劃和設(shè)定,制作所需的3D資源,在把握整體風(fēng)格的'
前提下根據(jù)原畫(huà)設(shè)計(jì)稿進(jìn)行3D場(chǎng)景建模;
2、模型的貼圖繪制和渲染出圖,適當(dāng)?shù)暮笃谔幚恚?/p>
3、一些通用場(chǎng)景素材的收集制作和整理;
4、能獨(dú)立完成項(xiàng)目的創(chuàng)意設(shè)計(jì),包括制作cad圖,效果圖、立
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體圖、平面圖、設(shè)計(jì)手冊(cè)等;
5、負(fù)責(zé)項(xiàng)目的設(shè)計(jì)管理,提出設(shè)計(jì)意見(jiàn);
6、正確領(lǐng)略公司總體規(guī)劃理念和客戶(hù)意圖并準(zhǔn)確完整地表達(dá)呈
現(xiàn)設(shè)計(jì)思想。
三維崗位職責(zé)4
1.根據(jù)項(xiàng)目要求,負(fù)責(zé)市場(chǎng)推廣過(guò)程中所需的3d設(shè)計(jì)制作工作;
2.負(fù)責(zé)產(chǎn)品包裝、宣傳資料、展覽展示等方面的形象設(shè)計(jì)工作;
3.保證展覽展示方案有良好的.視覺(jué)效果,保證會(huì)場(chǎng)布置符合創(chuàng)
意設(shè)計(jì)方案;
4.根據(jù)客戶(hù)確認(rèn)的效果圖,出制現(xiàn)場(chǎng)施工圖;
5.負(fù)責(zé)對(duì)大型或重要項(xiàng)目的客戶(hù)溝通工作。
三維崗位職責(zé)5
崗位要求:
1、3年以上三維圖形軟件開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),1年以上圖形系統(tǒng)設(shè)計(jì)、
架構(gòu)經(jīng)驗(yàn);
2、精通C++編程語(yǔ)言,熟悉面向?qū)ο蠓治鲈O(shè)計(jì)方法、設(shè)計(jì)模式、
架構(gòu)模式;
3、熟悉windows程序開(kāi)發(fā),精通多進(jìn)程、多線(xiàn)程技術(shù);
4、熟練掌握3d圖形學(xué)原理,良好的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)功底;
5、熟悉至少一種oiv,vtk,osg、ogre等當(dāng)前常見(jiàn)的三維引擎
的‘開(kāi)發(fā),熟悉opengl的api編程
6、熟練使用三維圖形算法中常見(jiàn)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),對(duì)bsp.octree,
graph等有一定研究和使用經(jīng)驗(yàn)。
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7、具備較好的溝通能力和邏輯思維能力,有良好的團(tuán)隊(duì)合作精
神。
8、熟練使用至少一種二維或三維圖形編輯軟件或圖像編輯軟件;
工作職責(zé):
1、根據(jù)公司產(chǎn)品任務(wù)書(shū)進(jìn)行需求分析、概要設(shè)計(jì)和詳細(xì)設(shè)計(jì),
并根據(jù)分析和設(shè)計(jì)結(jié)果形成產(chǎn)品技術(shù)文檔;
2、三維地質(zhì)圖形軟件核心模塊設(shè)計(jì)、核心功能開(kāi)發(fā),算法設(shè)計(jì);
3、根據(jù)系統(tǒng)設(shè)計(jì)進(jìn)行實(shí)際的代碼編寫(xiě)和測(cè)試工作,并指導(dǎo)其他
項(xiàng)目組成員開(kāi)展模塊設(shè)計(jì)、編碼和測(cè)試工作;
三維崗位職責(zé)6
職責(zé)描述:
1、負(fù)責(zé)相關(guān)展覽展示、公關(guān)活動(dòng)、大型show活動(dòng)、新聞發(fā)布
會(huì)、品牌發(fā)布會(huì)的舞臺(tái)效果圖及相關(guān)道具設(shè)計(jì)等;
2、可勝任三維設(shè)計(jì)需求,根據(jù)客戶(hù)及業(yè)務(wù)的'需求,提供讓客戶(hù)
滿(mǎn)意的設(shè)計(jì)作品提案;明確了解客戶(hù)要求,準(zhǔn)確把握設(shè)計(jì)主旨,提出具
有創(chuàng)意和空間美學(xué)的方案;
3、有效高藝術(shù)審美能力,具備設(shè)計(jì)潮流意識(shí);
4、能獨(dú)立完成效果圖和施工圖,作品成熟,表現(xiàn)力能力好;有展
覽設(shè)計(jì)和活動(dòng)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)及案例;
5、配合策劃推廣活動(dòng),并參與執(zhí)行;
6、事業(yè)心和責(zé)任心強(qiáng),愿意接受挑戰(zhàn)和承受工作壓力,誠(chéng)信待人,
不驕不躁,踏實(shí)肯干,富有團(tuán)隊(duì)精神;
7、精通3dsmax,photoshop,autocad等設(shè)計(jì)軟件,熟練應(yīng)用相關(guān)
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后期渲染工具;對(duì)空間和道具有獨(dú)特設(shè)計(jì)感覺(jué),熟悉材料及工藝者優(yōu)
先。
應(yīng)聘時(shí)請(qǐng)附帶近期效果圖作品3?5張
三維崗位職責(zé)7
三維建橫師重慶漢沙科技有限公司重慶漢沙科技有限公司,漢
沙,漢沙科技,漢沙
崗位職責(zé):
1、根據(jù)腳本及參考,負(fù)責(zé)公司動(dòng)畫(huà)類(lèi)、虛擬現(xiàn)實(shí)類(lèi)項(xiàng)目的模型
動(dòng)畫(huà)制作;
2、具備一定的空間想象能力,對(duì)場(chǎng)景模型的面數(shù)、造型、比例
有較好的把握;
3、負(fù)責(zé)三維空間場(chǎng)景制作、zbrush模型制作、vue場(chǎng)景模型制
作、照片建模等制作;
職位要求:
1、熟練掌握maya或3dmax、sketchup、zbrush、vue、cid等
三維軟件。
2、熟練制作模型動(dòng)畫(huà)及建筑生長(zhǎng)、人物骨骼綁定等模型動(dòng)畫(huà)。
3、能根據(jù)建筑物照片完成建筑物的建模工作,具備快速建模能
力;
4.?具備根據(jù)照片及參考進(jìn)行三維場(chǎng)景建模的能力;
5、對(duì)模型、材質(zhì)、燈光、動(dòng)畫(huà)、渲染有一定的‘了解。
6、有責(zé)任心,能夠?qū)ψ约旱膭?chuàng)意作品有追求。
7、有團(tuán)隊(duì)精神,能吃苦耐勞。品德優(yōu)秀。
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三維崗位職責(zé)B
崗位職責(zé)
L根據(jù)具體功能設(shè)計(jì)、實(shí)現(xiàn)、測(cè)試和臉證圖像算法;
2.參與涉及目標(biāo)檢測(cè)、目標(biāo)跟蹤和目標(biāo)識(shí)別的項(xiàng)目;
3.參與項(xiàng)目需求分析、負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)完成需求規(guī)格、軟件架構(gòu)、測(cè)
試策略、撰寫(xiě)相關(guān)技術(shù)文檔;
4.搭建開(kāi)發(fā)環(huán)境,完成相關(guān)軟件模塊的編寫(xiě)、調(diào)試、單元測(cè)試、
功能驗(yàn)證,保證項(xiàng)目進(jìn)度和產(chǎn)品質(zhì)量;
任職要求:
1、有較好的計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ);
2、熟悉C++開(kāi)發(fā),3年以上的.C++開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);
3、有opengl相關(guān)或osg開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
4、具備較好的溝通能力和邏輯思維能力,有良好的團(tuán)隊(duì)合作精
神
5、有海康幻影平臺(tái)研發(fā)經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先
三維崗位職責(zé)9
職責(zé)描述:
1.根據(jù)要求完成道具、場(chǎng)景模型制作、調(diào)材質(zhì),拆uv、貼圖繪
制;
2.根據(jù)要求或參靠圖完成燈光調(diào)試、擺鏡頭、分層渲染及預(yù)合
成工作;
3.路徑生成及渲染輸出;
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任職要求:
1.熟練使用主流三維軟件;
2.精通主流渲染器及燈光、材質(zhì)的運(yùn)用;
3.熟悉合成軟件,輸出預(yù)覽效果;
4.具有執(zhí)行力,責(zé)任心及敬業(yè)精神。
三維崗位職責(zé)10
任職要求:
1、有三維特效制作方面的工作經(jīng)驗(yàn);能獨(dú)立完成影片三維特效
方面制作;能解決特效問(wèn)題;
2、熟練使用(cinema4d、maya、houdini)等軟件的一到兩款,
對(duì)粒子、流體、破碎、水有深刻理解;
3、有較好的鏡頭感及表現(xiàn)能力制作過(guò)影視特效的優(yōu)先;
4、了解eg生產(chǎn)制作流程,能獨(dú)立完成一定難度的鏡頭制作;
5、理解能力強(qiáng),對(duì)需求有多種方法解決效果。
崗位職責(zé):
1、1年以上三維特效制作經(jīng)驗(yàn),有很好的.藝術(shù)設(shè)計(jì)感;
2、熟練掌握粒子、流體、破碎等特效,有一定的鏡頭把握能力;
3、能夠熟練操作c4d或maya制作。會(huì)houdini的優(yōu)先。
4、團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)強(qiáng),有強(qiáng)烈的責(zé)任感,有分析和總結(jié)的良好工
作能力。
三維崗位職責(zé)11
崗位職責(zé):
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1、熟練掌握公司產(chǎn)品的使用演示;
2、負(fù)責(zé)產(chǎn)品宣講及培訓(xùn),宣傳公司產(chǎn)品;
3、協(xié)助完成區(qū)域銷(xiāo)售任務(wù),提供服務(wù)及支持工作;
4、負(fù)責(zé)設(shè)備安裝、調(diào)試、后期維護(hù);
5、及時(shí)響應(yīng)客戶(hù)對(duì)產(chǎn)品需求,及時(shí)做好回訪(fǎng)工作;
6、負(fù)責(zé)項(xiàng)目的需求分析,配合市場(chǎng)、研發(fā)做好客戶(hù)端需求溝通;
7、參加區(qū)域市場(chǎng)推廣活動(dòng),負(fù)責(zé)產(chǎn)品講解、推介等市場(chǎng)工作;
8、搜集競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手信息,及時(shí)反饋匯報(bào)。
崗位要求:
1、醫(yī)學(xué)、醫(yī)學(xué)影像、生物工程等相關(guān)專(zhuān)業(yè)大專(zhuān)以上學(xué)歷;
2、有醫(yī)療行業(yè)相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn)或者應(yīng)屆畢業(yè)生;
3、能熟練使用辦公軟件,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),有良好的'表達(dá)能力及
溝通協(xié)調(diào)能力。
三維崗位職責(zé)12
崗位職責(zé):
1.負(fù)責(zé)公司三維gis架構(gòu)與功能設(shè)計(jì);
2.負(fù)責(zé)3dtiles等三維數(shù)據(jù)生成工具的功能開(kāi)發(fā)與維護(hù);
3.使用cesinm.js開(kāi)發(fā)webgl三維gis功能,并進(jìn)行封裝供上
層調(diào)動(dòng);
4.研究和處理海量三維數(shù)據(jù)的調(diào)度和渲染等高級(jí)功能。
任職要求:
1.2年以上webgl開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn),精通javascript語(yǔ)言;
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2.熟練使用cesinm.js或three,js進(jìn)行開(kāi)發(fā),有海量地形、影
像和模型渲染經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
3.熟悉三維可視化和計(jì)算機(jī)圖形學(xué)相關(guān)知識(shí),對(duì)三維計(jì)算機(jī)技
術(shù)有較深入的.了解;
4.熟練掌握3dtiles數(shù)據(jù)格式,對(duì)3dtiles數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化以及優(yōu)化
有一定的開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn);
5.具備bim、webgl.gis、3dgis等領(lǐng)域相關(guān)技能者優(yōu)先;
6.熟練閱讀英文文檔,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),具有團(tuán)隊(duì)合作精神和良好
的溝通能力。
三維崗位職責(zé)13
職責(zé)描述:
1、負(fù)責(zé)公司項(xiàng)目中bim模型展示效果實(shí)現(xiàn),包括模型的展示、
漫游、剖切等操作,將模型核心模塊功能封裝api,供應(yīng)用團(tuán)隊(duì)使
用;
2、熟悉基于wabgl的三維平臺(tái)的.架構(gòu)設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)工作;
3、關(guān)注前端技術(shù)前沿,及時(shí)將新技術(shù)應(yīng)用在項(xiàng)目中,提高開(kāi)發(fā)
效率。
4、負(fù)責(zé)項(xiàng)目經(jīng)理安排的其他任務(wù)。
任職要求:
1、全日制統(tǒng)招本科及以上;
2、4年工作經(jīng)驗(yàn)以上;
3、熟悉css3、javascript^html5熟練掌握es6;
4、熟悉ajax、dom、xml、json等先關(guān)技術(shù),能使用原生js編
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程;
5、熟悉vuc、angular,react等主流前端框架;
6、熟悉前端構(gòu)建工具,如:webpack/gulp/grant等;
7、熟悉前后端分離開(kāi)發(fā)模式,并能熟練進(jìn)行前后端配合開(kāi)發(fā);
8、精通webgl/opengl技術(shù),熟練使用常用的webgl引擎
(three,js、playcanvas,js、babyion.js、xeogl.js、cesium,js
等等)及glslshaders等者優(yōu)先。
三維崗位職責(zé)14
工作職責(zé):
1.負(fù)責(zé)游戲角色3d模型制作;
2.與項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)配合,最大的還原原畫(huà)設(shè)計(jì);
3.負(fù)責(zé)角色在引擎中的效果跟進(jìn)和調(diào)整;
4.制作出的3d產(chǎn)品,模型結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)準(zhǔn)確,貼圖質(zhì)感強(qiáng)且生動(dòng)。
職位要求:
1.美術(shù)相關(guān)專(zhuān)業(yè)畢業(yè),具有扎實(shí)的美術(shù)功底,較強(qiáng)的.造型、色彩
運(yùn)用能力,較高的審美素質(zhì);
2.精通人體造型結(jié)構(gòu)、對(duì)各種類(lèi)型的動(dòng)物形體有正確認(rèn)識(shí);
3.具有1-2年3d游戲制作經(jīng)驗(yàn);
4.熟練地使用平面設(shè)計(jì)、三維設(shè)計(jì)相關(guān)軟件;
5.能夠熟練進(jìn)行貼圖繪制工作;
6.具有良好溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神;
7.有較強(qiáng)的適應(yīng)力、領(lǐng)悟力和理解能力,能承受較大的工作壓力;
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優(yōu)勢(shì)條件:
具備完整游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)和主機(jī)游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
投遞簡(jiǎn)歷時(shí)請(qǐng)務(wù)必上傳多份個(gè)人作品作為參考,謝謝!
三維崗位職責(zé)15
工作職責(zé):
1.負(fù)責(zé)游戲角色3d模型制作;
2.與項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)配合,最大的還原原畫(huà)設(shè)計(jì);
3.負(fù)責(zé)角色在引擎中的效果跟進(jìn)和調(diào)整;
4.制作出的3d產(chǎn)品,模型結(jié)構(gòu)嚴(yán)謹(jǐn)準(zhǔn)確,貼圖質(zhì)感強(qiáng)且生動(dòng)。
職位要求:
L美術(shù)相關(guān)專(zhuān)業(yè)畢業(yè),具有扎實(shí)的'美術(shù)功底,較強(qiáng)的造型、色彩
運(yùn)用能力,較高的審美素質(zhì);
2.精通人體造型結(jié)構(gòu)、對(duì)各種類(lèi)型的動(dòng)物形體有正確認(rèn)識(shí);
3.具有1-2年3d游戲制作經(jīng)驗(yàn);
4.熟練地使用平面設(shè)計(jì)、三維設(shè)計(jì)相關(guān)軟件;
5.能夠熟練進(jìn)行貼圖繪制工作;
6.具有良好溝通能力和團(tuán)隊(duì)合作精神;
7.有較強(qiáng)的適應(yīng)力、領(lǐng)悟力和理解能力,能承受較大的工作壓力;
優(yōu)勢(shì)條件:
具備完整游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)和主機(jī)游戲研發(fā)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
投遞簡(jiǎn)歷時(shí)請(qǐng)務(wù)必上傳多份個(gè)人作品作為參考,謝謝!
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三維崗位職責(zé)16
三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)職位要求
L具備良好的美術(shù)基礎(chǔ)及審美能力,較好的創(chuàng)意性;
2.熟練使用c4d、3dmax、maya、ae、photoshop、illustrator
premiere等相關(guān)軟件;
3.對(duì)國(guó)內(nèi)外時(shí)尚潮流有一定認(rèn)知,對(duì)傳統(tǒng)文化有一定的.了解;
4.具備與客戶(hù)的有效溝通能力及圖紙的講解能力,并對(duì)施工工
藝有一定的了解;
5.勤奮、刻苦、耐勞,有強(qiáng)烈的求知上進(jìn)精神;
6.有強(qiáng)烈的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),愛(ài)崗敬業(yè),工作積極主動(dòng),有責(zé)任
心和團(tuán)隊(duì)精神與創(chuàng)新精神。
三維崗位職責(zé)17
1、學(xué)歷要求:大專(zhuān)以上學(xué)歷;
2、工作經(jīng)驗(yàn):3年以上3dmax建模工作經(jīng)驗(yàn);
3、專(zhuān)業(yè)技能要求:精通3dmax、會(huì)photoshop、sketchup.cad、
軟件以及各種三維和圖形軟件
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