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文檔簡介

android筆試題及答案

一、單項選擇題(每題2分,共10題)1.Android應用的入口點是()A.MainActivity.javaB.AndroidManifest.xmlC.onCreate方法D.onStart方法2.以下哪個是Android中用于存儲數據的輕量級數據庫()A.SQLiteB.MySQLC.OracleD.MongoDB3.要在Android中創建一個新的線程,通常使用()類A.ThreadB.RunnableC.HandlerD.AsyncTask4.Android布局中,線性布局的英文名稱是()A.RelativeLayoutB.LinearLayoutC.FrameLayoutD.TableLayout5.以下哪個方法用于在Activity之間傳遞數據()A.startActivityB.startActivityForResultC.putExtraD.getIntent6.當Activity被銷毀時,會調用()方法A.onCreateB.onResumeC.onDestroyD.onPause7.Android中用于顯示圖像的控件是()A.TextViewB.EditTextC.ButtonD.ImageView8.以下哪個屬性用于設置TextView的文本內容()A.textColorB.textSizeC.textD.hint9.在Android中,廣播接收器的注冊方式有()A.靜態注冊B.動態注冊C.靜態注冊和動態注冊D.以上都不對10.以下哪個是Android系統的四大組件之一()A.ServiceB.ViewC.LayoutD.Adapter二、多項選擇題(每題2分,共10題)1.以下屬于Android布局的有()A.RelativeLayoutB.LinearLayoutC.FrameLayoutD.TableLayout2.Android中用于處理用戶界面交互的事件有()A.點擊事件B.觸摸事件C.長按事件D.滑動事件3.以下哪些是Android四大組件()A.ActivityB.ServiceC.BroadcastReceiverD.ContentProvider4.Android應用開發中常用的編程語言有()A.JavaB.KotlinC.C++D.Python5.以下關于Android線程說法正確的是()A.主線程負責處理UI相關操作B.子線程不能直接更新UIC.可以使用Handler來在子線程和主線程間傳遞消息D.AsyncTask是Android封裝好的用于異步操作的類6.以下屬于Android存儲方式的有()A.SharedPreferencesB.文件存儲C.SQLite數據庫D.網絡存儲7.以下哪些方法是Activity的生命周期方法()A.onCreateB.onResumeC.onPauseD.onStop8.以下用于Android界面設計的控件有()A.TextViewB.EditTextC.ButtonD.CheckBox9.Android中Intent的作用有()A.啟動ActivityB.啟動ServiceC.發送廣播D.傳遞數據10.以下關于Android應用簽名說法正確的是()A.應用必須簽名才能安裝到設備上B.簽名可以保證應用的完整性C.可以使用debug.keystore進行開發調試簽名D.發布應用時需要使用正式的簽名文件三、判斷題(每題2分,共10題)1.Android應用只能使用Java語言開發。()2.在Android中,所有的布局都必須放在Activity的setContentView方法中設置。()3.子線程可以直接更新UI界面。()4.Android中的廣播接收器只能靜態注冊。()5.SQLite數據庫是一種關系型數據庫。()6.Activity的onResume方法在Activity從后臺切換到前臺時調用。()7.一個Android應用只能有一個Activity。()8.可以通過Intent傳遞自定義對象。()9.布局文件只能放在res/layout目錄下。()10.Android系統的版本號越高,性能一定越好。()四、簡答題(每題5分,共4題)1.簡述Android四大組件及其作用。答案:Activity是應用的可視化界面;Service用于在后臺執行長時間運行的操作;BroadcastReceiver用于接收系統或應用發出的廣播;ContentProvider用于在不同應用間共享數據。2.簡述在Android中使用SQLite數據庫的基本步驟。答案:創建數據庫幫助類繼承SQLiteOpenHelper,重寫onCreate和onUpgrade方法。通過幫助類獲取可讀或可寫數據庫對象,使用SQL語句進行增刪改查操作,操作完成后關閉數據庫。3.簡述Android中Handler的作用。答案:Handler用于在不同線程間傳遞消息。在主線程創建Handler,在子線程通過Handler發送消息,主線程的Handler重寫handleMessage方法接收處理消息,實現子線程與主線程通信。4.簡述Activity的生命周期。答案:包括onCreate、onStart、onResume、onPause、onStop、onDestroy等方法。onCreate創建;onStart可見;onResume可交互;onPause失去焦點;onStop不可見;onDestroy銷毀。五、討論題(每題5分,共4題)1.討論在Android應用開發中,如何優化內存使用以提高應用性能。答案:及時釋放不再使用的資源,如圖片、對象等;合理使用緩存;避免內存泄漏,如正確處理內部類和上下文引用;優化數據加載方式,如分頁加載大文件或大數據集。2.討論Android應用中多線程開發的場景及注意事項。答案:場景如網絡請求、文件讀寫等耗時操作。注意事項:子線程不能直接更新UI,要通過Handler等機制;避免多線程資源競爭,可使用同步機制;合理管理線程生命周期,防止內存泄漏。3.討論Android應用開發中,如何提高應用的兼容性。答案:針對不同Android系統版本進行適配,使用兼容庫;對不同屏幕分辨率和尺寸進行適配,采用合適的布局方式和尺寸單位;測試應用在不同設備上的運行情況,及時修復問題。4.討論Android應用開發中如何進行用戶界面設計以提升用戶體驗。答案:遵循Android設計規范,界面簡潔直觀;合理布局控件,方便用戶操作;提供良好的交互反饋,如點擊效果;注重色彩搭配和字體選擇,提升視覺效果。答案一、單項選擇題1.C2.A3.A4.B5.C6.C7.D8.C9.

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