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文檔簡介

MG創意動效設計知到智慧樹期末考試答案題庫2025年青島黃海學院遮罩的作用除了豐富畫面元素還可以增加畫面層次,是影象合成中不可或缺的合成技巧之一。()

答案:對遮罩可以通過調整透明度或羽化效果,來與背景影像融合,以達到完美的畫面效果。()

答案:對遮罩可以豐富畫面元素、增加畫面層次,在影象合成中是不可或缺的合成技巧之一。()

答案:對通過我們的學習,可以知道MG動畫和傳統動畫的區別主要是()。

答案:角色越來越多的網頁、手機APP,都開始使用MG動畫作為展示手段。()

答案:對角最大的特點就是可以拍攝廣闊的范圍,具有將距離感夸張化、對焦范圍廣等拍攝特點。()

答案:對視頻編輯中,最小單位是秒。()

答案:錯視頻編輯中,最小單位是()

答案:幀要限定Text的動畫影響范圍,可以設置下列()參數。

答案:Start;End;Offest要給一個位移動畫添加先慢后快的運動效果,可以通過()來執行

答案:曲線編輯器中調整曲線要使一個圖層完全跟隨另一個圖層移動,可以給這兩個圖層建立“父子級關系”。()

答案:對要使一個圖層完全跟隨另一個圖層移動,可以給這兩個圖層建立“兄弟級關系”。()

答案:錯要使“水”這個字的位移動畫只在“牌子上2”這個遮罩內部顯示,在做遮罩時,需將“水”這個圖層的TRKMAT模式調整為()

答案:Alpha遮罩“牌子上2”色彩校正濾鏡特效通過對圖像中的像素及色彩進行替換和修改等處理,可以模擬各:種畫派的風格,創作出豐富而真實的藝術效果。()

答案:錯縮放動畫是圍繞定位點進行的。()

答案:對給關鍵幀添加緩動效果的快捷鍵是()

答案:F9短片劇本是一部短片的“靈魂”,一個好劇本就意味著已經成功了。()

答案:錯用來選中“圖層中心點”的工具是()

答案:向后平移工具用Makemovies的方法,AfterEffects6.0可以將影片輸出為()

答案:AnimatedGIF;AVI;圖像序列每個微信表情到最后一個動作的時候,都是還原都會還原到它原本一開始的狀態。因此,我們在微信表情的最后一幀,可以復制第一幀過來,使其還原。()

答案:對欄目包裝指的是各種綜藝節目的片頭設計、片尾設計,以及過場設計。()

答案:對顯示/隱藏標尺的快捷鍵是CTRL+I,()

答案:錯按下大寫鎖定鍵后()

答案:所有素材.層.合成圖像窗口都停止更新扎實的設計功底,是實現偉大創意的基礎,動畫的基礎是“動”而不是“畫”。()

答案:錯我們說的動畫流程包含的六大步驟是()

答案:撰寫文稿和繪制圖形;完成配音和剪輯聲音;完成動畫;音效剪輯我們常說PS是世界上最流行、最常用、最方便的圖像處理軟件,在影視后期中的應用幾乎不可或缺,AeCS4俗稱“會動的PS”,足以證明它們之間的緊密聯系。()

答案:對我們在PS中將AE輸出的視頻導入視頻幀到圖層后,為了將其保存為.GIF格式圖,我們需要將其存儲為web所用格式。()

答案:對想要(

)對運動路徑進行編輯,首先要為特效的效果點設置動畫。

答案:時間線窗口微信表情規范要求表情包尺寸是()

答案:240×240px微信表情規范中,要求表情包的設計尺寸是()

答案:240×240px當由合成圖像制作成影片時,AE在()窗口中完成最終渲染。

答案:渲染列隊當合成2作為合成1的層存在的時候,下列描述正確的是()

答案:對合成2的改動會影響其產生的層,對層的操作則對合成2不發生影響將路徑轉換成曲線的工具是()

答案:頂點工具將素材添加到合成的正確方法是()

答案:直接拉動素材到時間軸窗口將分好層的素材導入進AE時,導入形式選“合成”,素材尺寸為“圖層大小”。()

答案:對對于在AfterEffects6.5里創建文字描述正確的是()

答案:可以通過兩種方法創建文字一一-使用文字工具和文字特效;文字工具既可以創建橫排文字也可以創建豎排文字對于在AfterEffects6.5里為文字施加特效描述正確的是()

答案:可以為創建的文字施加紋理效果;可以為創建的文字施加漸變效果;可以為創建的文字施加立體效果并為文字加入陰影;可以為創建的文字施加三維透視效果如果素材的源文件與素材鏈接關系損壞后,那么文件()

答案:文件以斜體表示,可以重新建立鏈接復制圖層的快捷鍵是“CtrlD”。()

答案:對在繪圖軟件中存儲一張圖片,儲存成

)可直接用于Ae視頻編輯。

答案:Gray模式;RGB模式在繪圖軟件中存儲一張圖片,以下列()顏色模式存儲可用于AfterEffects視頻編輯?

答案:Gray模式;RGB模式在繪圖軟件中存儲一張圖片,Gray模式、RGB模式存儲可用于AfterEffects視頻編輯。()

答案:對在用曲線編輯器給動畫制作一個先快后慢的運動效果時,曲線的弧度應該“先緩后陡”。()

答案:錯在每次啟動AfterEffects6.5時,肯定處于打開狀態的窗口是()

答案:項目(Project)窗口在每次啟動AfterEffects時,肯定處于打開狀態的窗口是()

答案:項目(Project)窗口在對素材進行預處理時,我們要根據我們設計的動畫效果對素材進行分層處理。()

答案:對在為特效的效果點設置動畫后,(

)能對運動的路徑進行編輯?

答案:時間線窗口在AI中做完素材分層后,將素材保存成()格式

答案:.ai在AfterEffects中,()具備空間插值和時間插值兩種屬性。

答案:任何類型的關鍵幀都具備空間插值和時間插值兩種屬性在AfterEffects6.5中,想要連續導入多個素材的方法有()

答案:執行File>Import>MultipleFile菜單命令;快捷鍵Ctrl+Alt+I在AfterEffects6.5中,對于生成遮罩(Mask)的描述不正確的是()

答案:可以在準備建立遮罩的目標層上單擊鼠標右鍵,選擇Mask>NewMask命令,繪制各種遮罩在AfterEffects6.5中,對于已生成的遮罩,可以進行()調節.

答案:對遮罩邊緣進行羽化;設置遮罩的不透明度;擴展和收縮遮罩;對遮罩進行反轉在AfterEffects6.5中,下列菜単命令可以込到刪除素材目的的有()

答案:File>RemoveUnusedFootage;File>ConsolidateAllFootage;File>ReduceProject;Edit>Clear在AfierEffects6.5中,對展開變換屬性(Transform)的快捷鍵描述正確的是()

答案:按“A”鍵打開其AnchorPoint(軸心點)屬性;按“P”鍵打開其Position(位置)屬性;按“S”鍵打開其Scale(比例)屬性在Ae操作中,將特效的效果點設置動畫后,下列()能夠編輯運動路徑。

答案:層窗口在AE6.5里創建文字時,下面描述正確的是()

答案:可以通過兩種方法創建文字一一-使用文字工具和文字特效;文字工具既可以創建橫排文字也可以創建豎排文字在Ae6.5操作中,要連續導入多個素材使用的方法有()

答案:執行File>Import>MultipleFile菜單命令;快捷鍵Ctrl+Alt+I在Ae6.5中,對于生成遮罩(Mask)這個命令,下面描述不正確的是()

答案:可以在準備建立遮罩的目標層上單擊鼠標右鍵,選擇Mask>NewMask命令,繪制各種遮罩在AE6.5中,想要打開變換屬性(Transform)的快捷鍵,選項中描述正確的是()

答案:按“A”鍵打開其AnchorPoint(軸心點)屬性;按“P”鍵打開其Position(位置)屬性;按“S”鍵打開其Scale(比例)屬性在AE6.5中,對于已經生成的遮罩,可以用工具進行()調節.

答案:對遮罩邊緣進行羽化;設置遮罩的不透明度;擴展和收縮遮罩;對遮罩進行反轉在“父子級關系”中,用子級去鏈接父級,那么是父級隨子級變化。()

答案:錯在Photoshop中繪制PSD文件導入AfterEffects后,()保持各個圖層信息并可以對單個圖層設置效果

答案:直接導入為合成在aftereffects中,復制層的快捷鍵是()

答案:Ctrl+D在AE中進行影片渲染時,以下說法正確的是()

答案:不能使用Aftereffects進行其他工作圖層縮放屬性的快捷鍵是()

答案:S圖層“位置”屬性的快捷鍵是()

答案:P動畫的動態、效果、節奏等,都是隱藏在“技術”背后的東西,而往往這些才是決定短片好壞的關鍵。()

答案:對動畫流程六大步驟是()

答案:撰寫文稿和繪制圖形;完成配音和剪輯聲音;完成動畫;音效剪輯動態logo的優勢還表現()

答案:原創的形象;有更高的品牌識別度;制作成本更高動態logo的優勢主要表現在()

答案:原創的形象;有更高的品牌識別度;制作成本更高創意是所有設計的靈魂,但創意從來不是靈光乍現,而是經過()之后才會擁有的東西。

答案:大量閱讀;大量經歷;大量思考像素縱橫比是指:圖像中一個像素的大小比例。()

答案:錯使用鋼筆工具繪制遮罩時,產生控制點后,按住Shift鍵拖動鼠標()

答案:控制點方向線可以沿水平移動;控制點方向線可以沿垂直移動;控制點方向線可以沿45度角度移動使用廣角時可將眼前的物體縮得更小,將遠處的物體放得更大,四周的圖像容易失真也是它的一大特點。()

答案:錯作圖中建立“父子級關系”,用子級去鏈接父級,那么是子級隨父級變化。()

答案:對優秀的動圖包括()

答案:靜態設計要完成的足夠好;動畫流暢,節奏明快;動態表現符合原設計的氣質,并具有獨特的創意任何設計中實現偉大創意的基礎都是扎實的設計功底,所以動畫的基礎是“動”而不是“畫”。()

答案:錯以下的英文單詞,()是表示AE中的“無限循環”表達式。

答案:loopOut(type="cycle",numKeyframe=0)以下()特效可在層的后面產生陰影制造投影效果

答案:DropShadow以下()是AE中的“無限循環”表達式?

答案:loopOut(type="cycle",numKeyframe=0)世界表情包日是()

答案:7月17日一個素材沒有在AI中做分層,如果想為它做形變的動畫,可以用()

答案:操控點工具(圖釘工具)一個優秀的動圖要做到()

答案:靜態設計要完成的足夠好;動畫流暢,節奏明快;動態表現符合原設計的氣質,并具有獨特的創意PS是最流行、最常用、最方便的圖像處理軟件,在影視后期中的應用幾乎不可或缺。AfterEffectsCS4俗稱“會動的PS”,足以證明它們之間的緊密聯系。()

答案:對MotionGraphics,直接翻譯為動態圖形或者圖形動畫,也就是平時我們經常說的MG動畫,通常包含(

答案:視頻設計;多媒體CG設計;視包裝MG動畫重點和傳統動畫沒有區別,雖然偶爾也會有角色,但是角色只會作為一個符號化的存在。()

答案:錯MG動畫的特點()

答案:MG動畫作品中的圖形素材大多是采取扁平化設計;在MG動畫作品中,它的內容和流行元素完美結合,文案語言表達娛樂性強,輕松幽默;從MG動畫作品時長來看,一般不超過10分鐘,以3-6分鐘的居多,并且節奏比較快;MG動畫被大量地運用于各個行業領域之中,如城市街頭的廣告、網站網頁、產品宣傳、互聯網教學、動態頭條、手機APP等,圖形動畫成為信息傳達最受歡迎的畫面呈現元素之一MG動畫是伴隨著()一起產生的。

答案:電影MG動畫和傳統動畫的區別是()。

答案:角色MG動畫發源于電視劇,綜藝工業的快速發展也推動了這個行業的發展,使得MG動畫的表現形式越來越多樣化。()

答案:錯MG動畫制作的微課的特點()

答案:MG動畫具有很好的直觀性;MG動畫具有很高的現實性;MG動畫具有很大的靈動性;MG動畫具有很強的感染性MG動畫主要應用領域集中于節目頻道包裝、電影電視片頭、商業廣告、MV、現場舞臺屏幕、互動裝置等等。()

答案:對MG動畫中使用最廣泛的繪圖軟件是()

答案:AIGIF動圖的制作流程是()

答案:繪制圖像;動畫構思;分解圖形;制作動畫AfterEffects中同時能有()個工程(Project)處于開啟狀態。

答案:只能有1個AfterEffects中層的屬性中快捷鍵錯誤的是()

答案:Opacity(透明度):Oaftereffects中,縮放動畫是()

答案:圍繞中心點進行的AfterEffects6.5所支持的文件格式有()

答案:AV;WAV;MOV,AIF;PSAfterEffects6.5將所有的特效都存放在()文件夾下。

答案:Plug-insAfterEffects6.5在導入Premiere的項目文件時()

答案:保留Premiere項目在時間線的排列順序和素材的持續時間;將Premiere中的切換效果和標題轉換為固態層AfterEffects6.5

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