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計算機圖學試題及答案

單項選擇題(每題2分,共10題)1.計算機圖形學研究的對象是()A.自然景物B.計算機生成的圖形C.圖像D.視頻答案:B2.以下哪種顏色模型常用于計算機顯示器()A.CMYKB.HSVC.RGBD.YUV答案:C3.二維圖形的幾何變換不包括()A.平移B.投影C.旋轉D.縮放答案:B4.圖形顯示設備中,像素是指()A.屏幕上的一個點B.圖形的基本元素C.圖像的基本單位D.顏色的最小單元答案:A5.多邊形填充算法中,掃描線算法的基本思想是()A.按行處理多邊形B.按列處理多邊形C.按頂點處理多邊形D.按邊處理多邊形答案:A6.曲線和曲面的表示方法中,Bezier曲線是由()提出的。A.貝塞爾B.樣條C.埃爾米特D.德卡斯特里奧答案:A7.三維圖形的消隱算法中,Z緩沖器算法的主要作用是()A.計算深度值B.消除隱藏面C.計算顏色值D.繪制圖形答案:B8.以下哪種圖形文件格式常用于網頁()A.BMPB.JPEGC.PSDD.AI答案:B9.計算機圖形學中,圖形的輸入設備不包括()A.鼠標B.鍵盤C.打印機D.數字化儀答案:C10.圖形的幾何變換矩陣是一個()矩陣。A.2×2B.3×3C.4×4D.5×5答案:B多項選擇題(每題2分,共10題)1.計算機圖形學的應用領域包括()A.計算機輔助設計B.計算機動畫C.虛擬現實D.地理信息系統答案:ABCD2.以下屬于圖形輸出設備的有()A.顯示器B.打印機C.繪圖儀D.投影儀答案:ABCD3.二維圖形的幾何變換包括()A.平移B.旋轉C.縮放D.錯切答案:ABCD4.顏色模型有()A.RGBB.CMYKC.HSVD.YIQ答案:ABCD5.多邊形填充算法有()A.掃描線算法B.種子填充算法C.邊界填充算法D.區域填充算法答案:ABC6.曲線和曲面的表示方法有()A.Bezier曲線B.B樣條曲線C.有理Bezier曲線D.NURBS曲線答案:ABCD7.三維圖形的幾何變換包括()A.平移B.旋轉C.縮放D.投影答案:ABCD8.三維圖形的消隱算法有()A.Z緩沖器算法B.掃描線消隱算法C.深度排序算法D.光線投射算法答案:ABCD9.圖形文件格式有()A.BMPB.JPEGC.PNGD.GIF答案:ABCD10.計算機圖形學中的交互技術包括()A.定位B.選擇C.文本輸入D.橡皮筋技術答案:ABCD判斷題(每題2分,共10題)1.計算機圖形學主要研究如何在計算機上生成、處理和顯示圖形。()答案:對2.RGB顏色模型中,R、G、B分別代表紅、綠、藍三種顏色。()答案:對3.二維圖形的平移變換只改變圖形的位置,不改變圖形的形狀和大小。()答案:對4.多邊形填充算法的目的是將多邊形內部的像素填滿指定顏色。()答案:對5.Bezier曲線的形狀由其控制點決定。()答案:對6.三維圖形的投影變換可以將三維圖形投影到二維平面上。()答案:對7.Z緩沖器算法需要大量的存儲空間來存儲深度值。()答案:對8.JPEG圖形文件格式是一種無損壓縮格式。()答案:錯9.鼠標是計算機圖形學中常用的圖形輸入設備。()答案:對10.計算機圖形學中的交互技術可以讓用戶與圖形進行交互操作。()答案:對簡答題(每題5分,共4題)1.簡述計算機圖形學的定義。答案:計算機圖形學是研究怎樣用計算機生成、處理和顯示圖形的學科,涉及將數據轉化為直觀圖形表示,以及對圖形進行各種操作和處理。2.簡述RGB顏色模型的原理。答案:RGB顏色模型基于紅(R)、綠(G)、藍(B)三原色,通過不同強度的三原色混合來產生各種顏色。每種原色取值范圍0-255,混合比例不同呈現不同色彩。3.簡述二維圖形旋轉變換的步驟。答案:先確定旋轉中心,再確定旋轉角度。根據旋轉公式,將圖形各點坐標進行變換,公式涉及三角函數運算,從而實現圖形繞旋轉中心按指定角度旋轉。4.簡述多邊形掃描線填充算法的基本步驟。答案:首先按掃描線順序遍歷多邊形,求出掃描線與多邊形邊的交點;接著對交點排序;然后將相鄰交點間的像素填充指定顏色,逐行處理直至完成整個多邊形填充。討論題(每題5分,共4題)1.討論計算機圖形學在游戲開發中的應用及重要性。答案:在游戲開發中,用于創建角色模型、場景等,實現逼真的視覺效果。通過圖形變換實現角色動作、場景切換。重要性在于提升游戲的視覺體驗,吸引玩家,增強游戲沉浸感,是打造高質量游戲的關鍵因素之一。2.討論顏色模型在不同領域的應用差異。答案:RGB常用于顯示器等顯示設備,因其基于發光原理。CMYK用于印刷領域,適合油墨印刷色彩調配。HSV更符合人對顏色的直觀感受,在圖像處理、用戶界面設計等領域便于顏色選取和調整,不同領域根據需求選擇合適模型。3.討論曲線和曲面表示方法在CAD中的作用。答案:在CAD中,Bezier曲線、B樣條曲線等可精確繪制復雜的零件輪廓、流線型外形等。能靈活調整形狀,滿足設計要求。NURBS曲線曲面可統一表示自由曲線和規則曲線,提高設計效

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