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文檔簡介
C++語言特性與考試試題答案剖析姓名:____________________
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.C++中,以下哪個關鍵字表示類成員的私有訪問權限?
A.public
B.protected
C.private
D.internal
2.在C++中,以下哪個運算符用于計算兩個數的最小公倍數?
A.%
B.&
C.*
D.|
3.以下哪個選項不是C++中的數據類型?
A.int
B.char
C.float
D.void
4.在C++中,以下哪個函數用于獲取當前時間?
A.time()
B.system()
C.clock()
D.getchar()
5.以下哪個語句用于定義一個二維數組?
A.intarr[3][4];
B.intarr[3,4];
C.intarr(3,4);
D.intarr[3][,4];
6.在C++中,以下哪個關鍵字用于定義函數的默認參數?
A.default
B.def
C.defa
D.defaul
7.以下哪個函數用于將字符串轉換為整數?
A.atoi()
B.atof()
C.toint()
D.todouble()
8.在C++中,以下哪個關鍵字表示一個常量?
A.const
B.final
C.static
D.extern
9.以下哪個運算符用于比較兩個數是否相等?
A.==
B.=
C.===
D.==-
10.在C++中,以下哪個關鍵字用于定義一個函數的返回類型?
A.function
B.return
C.def
D.type
二、填空題(每題2分,共10題)
1.C++中,使用關鍵字______定義類成員的私有訪問權限。
2.在C++中,使用關鍵字______定義類成員的保護訪問權限。
3.C++中,使用關鍵字______定義一個常量。
4.在C++中,使用關鍵字______定義一個函數。
5.C++中,使用關鍵字______定義一個數組。
6.在C++中,使用關鍵字______定義一個指針。
7.C++中,使用關鍵字______定義一個結構體。
8.在C++中,使用關鍵字______定義一個枚舉類型。
9.C++中,使用關鍵字______定義一個類。
10.在C++中,使用關鍵字______定義一個全局變量。
三、程序設計題(每題10分,共10題)
1.編寫一個C++程序,實現計算兩個整數相加的功能。
2.編寫一個C++程序,實現判斷一個整數是否為素數的功能。
3.編寫一個C++程序,實現將一個字符串反轉的功能。
4.編寫一個C++程序,實現計算一個數組的平均值的功能。
5.編寫一個C++程序,實現計算兩個矩陣相乘的功能。
6.編寫一個C++程序,實現判斷一個字符串是否為回文的功能。
7.編寫一個C++程序,實現將一個整數轉換為二進制字符串的功能。
8.編寫一個C++程序,實現計算一個數列的前n項和的功能。
9.編寫一個C++程序,實現計算一個數列的階乘功能。
10.編寫一個C++程序,實現將一個整數分解為質因數的功能。
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.以下哪些是C++中的基本數據類型?
A.int
B.char
C.float
D.double
E.string
2.在C++中,以下哪些關鍵字用于控制程序的流程?
A.if
B.switch
C.while
D.for
E.do-while
3.以下哪些是C++中的運算符?
A.+(加法)
B.-(減法)
C.*(乘法)
D./(除法)
E.%(取模)
4.在C++中,以下哪些是合法的變量命名規則?
A.變量名必須以字母或下劃線開頭
B.變量名可以包含數字
C.變量名不能包含空格
D.變量名區分大小寫
E.變量名不能以數字結尾
5.以下哪些是C++中的控制語句?
A.if
B.switch
C.while
D.for
E.return
6.在C++中,以下哪些是類成員的訪問權限修飾符?
A.public
B.protected
C.private
D.internal
E.default
7.以下哪些是C++中的構造函數特性?
A.構造函數有與類名相同的名稱
B.構造函數沒有返回類型
C.構造函數可以重載
D.構造函數可以接受參數
E.構造函數可以返回值
8.在C++中,以下哪些是C++中的異常處理關鍵字?
A.try
B.catch
C.throw
D.finally
E.continue
9.以下哪些是C++中的模板特性?
A.模板可以用于創建泛型代碼
B.模板可以用于創建類模板
C.模板可以用于創建函數模板
D.模板可以用于創建變量模板
E.模板參數可以是任何類型
10.在C++中,以下哪些是C++中的文件操作函數?
A.fopen()
B.fclose()
C.fprintf()
D.fscanf()
E.getchar()
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.在C++中,每個類都必須有一個構造函數。(×)
2.C++中,靜態成員函數不能訪問非靜態成員變量。(√)
3.在C++中,可以使用運算符“->”來訪問指向對象的指針所指向的成員變量。(√)
4.C++中,const關鍵字可以用于聲明指向常量的指針。(√)
5.在C++中,一個函數不能同時返回多個值。(×)
6.C++中,模板函數的返回類型必須在函數定義時指定。(×)
7.C++中,using聲明可以用來指定一個類的成員變量與基類中同名成員變量具有相同的訪問權限。(√)
8.C++中,派生類可以訪問基類中聲明的私有成員。(×)
9.在C++中,析構函數不能有參數,也不能有返回值。(√)
10.C++中,虛函數確保了派生類對象能夠調用正確的函數版本。(√)
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.簡述C++中構造函數和析構函數的作用及區別。
2.解釋C++中的繼承概念,并說明三種繼承方式的區別。
3.簡要介紹C++模板的基本概念和應用場景。
4.說明C++異常處理機制的基本原理,并列舉兩種常見的異常類型。
5.描述C++中的多態概念,并舉例說明其應用。
6.解釋C++中指針和引用的區別,并說明使用它們的優缺點。
試卷答案如下
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.C.private
解析:private關鍵字用于定義類成員的私有訪問權限,使得這些成員只能被類內部的函數訪問。
2.A.%
解析:%運算符用于計算兩個數相除的余數,因此用于計算最小公倍數。
3.D.void
解析:void是一種空類型,用于聲明沒有返回值的函數,不是C++的數據類型。
4.A.time()
解析:time()函數用于獲取當前時間,并返回自1970年1月1日以來的秒數。
5.A.intarr[3][4];
解析:使用方括號[]定義二維數組,第一個方括號定義行數,第二個方括號定義列數。
6.A.default
解析:default關鍵字用于定義函數的默認參數,使得調用函數時可以省略某些參數。
7.A.atoi()
解析:atoi()函數用于將字符串轉換為整數。
8.A.const
解析:const關鍵字用于聲明一個常量,其值在初始化后不能被修改。
9.A.==
解析:==運算符用于比較兩個數是否相等。
10.A.function
解析:function關鍵字用于定義函數的返回類型。
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.A,B,C,D
解析:int,char,float,double是C++中的基本數據類型。
2.A,B,C,D,E
解析:if,switch,while,for,do-while是C++中的控制語句。
3.A,B,C,D,E
解析:+(加法),-(減法),*(乘法),/(除法),%(取模)是C++中的運算符。
4.A,B,C,D,E
解析:變量命名規則要求必須以字母或下劃線開頭,可以包含數字,不能包含空格,區分大小寫,不能以數字結尾。
5.A,B,C,D,E
解析:if,switch,while,for,return是C++中的控制語句。
6.A,B,C
解析:public,protected,private是C++中類成員的訪問權限修飾符。
7.A,B,C
解析:構造函數有與類名相同的名稱,沒有返回類型,可以重載。
8.A,B,C
解析:try用于嘗試執行可能拋出異常的代碼,catch用于捕獲并處理異常,throw用于拋出異常。
9.A,B,C,D
解析:模板可以用于創建泛型代碼,類模板,函數模板,變量模板。
10.A,B,C,D
解析:fopen()用于打開文件,fclose()用于關閉文件,fprintf()用于寫入格式化的數據到文件,fscanf()用于從文件讀取數據,getchar()用于從標準輸入讀取一個字符。
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.×
解析:并非每個類都必須有構造函數,可以沒有構造函數。
2.√
解析:靜態成員函數不能訪問非靜態成員變量,因為它們沒有指向對象的引用。
3.√
解析:使用運算符“->”可以訪問指向對象的指針所指向的成員變量。
4.√
解析:const關鍵字可以用于聲明指向常量的指針,確保指針指向的地址不變。
5.×
解析:C++中,函數可以返回多個值,例如使用引用或指針。
6.×
解析:模板函數的返回類型可以在函數定義時指定,也可以在模板參數列表中指定。
7.√
解析:using聲明可以用來指定一個類的成員變量與基類中同名成員變量具有相同的訪問權限。
8.×
解析:派生類不能直接訪問基類中聲明的私有成員。
9.√
解析:析構函數不能有參數,也不能有返回值。
10.√
解析:虛函數確保了派生類對象能夠調用正確的函數版本,實現多態。
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.構造函數用于初始化類的新實例,析構函數用于釋放類實例占用的資源。區別在于構造函數在創建對象時被調用,而析構函數在對象銷毀時被調用。
2.繼承是面向對象編程中的一個核心概念,允許一個類繼承另一個類的屬性和方法。三種繼承方式:公有繼承、私有繼承和保護繼承,分別決定了基類成員在派生類中的訪問權限。
3.模板是C++中的一種泛型編程工具,允許編寫與數據類型無關的代碼。應用場景包括:容器類(如vector,list)
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