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文檔簡介

軟件設計師考試細則解讀及試題答案姓名:____________________

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.軟件設計師考試主要考核考生對()的理解和掌握程度。

A.軟件工程基本原理

B.軟件開發流程

C.軟件設計方法

D.軟件項目管理

2.在軟件設計過程中,需求分析階段的主要任務是()。

A.確定軟件的功能和性能

B.設計軟件的架構和模塊

C.實現軟件的功能

D.對軟件進行測試

3.以下哪個不屬于軟件設計原則?()

A.開放封閉原則

B.單一職責原則

C.里氏替換原則

D.軟件工程原則

4.在UML類圖中,表示類與類之間繼承關系的符號是()。

A.《

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C.▲

D.≈

5.以下哪個不屬于軟件設計模式?()

A.單例模式

B.工廠模式

C.觀察者模式

D.狀態模式

6.在軟件設計過程中,以下哪個階段不屬于系統設計階段?()

A.總體設計

B.模塊設計

C.界面設計

D.數據庫設計

7.以下哪個不屬于軟件設計評審的內容?()

A.軟件設計文檔的完整性

B.軟件設計是否符合需求規格說明書

C.軟件設計是否具有良好的可維護性

D.軟件設計是否具有高性能

8.在軟件設計過程中,以下哪個不屬于軟件設計規范?()

A.類名命名規范

B.方法命名規范

C.變量命名規范

D.注釋規范

9.以下哪個不屬于軟件設計工具?()

A.UML建模工具

B.需求管理工具

C.版本控制工具

D.項目管理工具

10.在軟件設計過程中,以下哪個不屬于軟件設計質量屬性?()

A.可用性

B.可維護性

C.可擴展性

D.可移植性

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.軟件設計的主要目標包括()。

A.實現軟件需求

B.提高軟件質量

C.降低軟件開發成本

D.縮短軟件開發周期

E.優化軟件性能

2.軟件設計的基本原則包括()。

A.開放封閉原則

B.單一職責原則

C.里氏替換原則

D.依賴倒置原則

E.迪米特法則

3.以下哪些屬于軟件設計模式?()

A.單例模式

B.工廠模式

C.觀察者模式

D.職責鏈模式

E.狀態模式

4.在UML圖中,以下哪些符號表示類之間的關系?()

A.實現關系

B.繼承關系

C.關聯關系

D.組合關系

E.聚合關系

5.軟件設計評審的主要內容包括()。

A.軟件設計文檔的完整性

B.軟件設計是否符合需求規格說明書

C.軟件設計是否具有良好的可維護性

D.軟件設計是否具有高性能

E.軟件設計是否具有良好的可擴展性

6.軟件設計規范的主要目的是()。

A.提高軟件設計的一致性

B.提高軟件設計的可讀性

C.提高軟件設計的可維護性

D.提高軟件設計的安全性

E.提高軟件設計的效率

7.軟件設計工具的主要作用包括()。

A.幫助設計者進行建模

B.提供設計模板和代碼生成功能

C.提高設計效率

D.提高設計質量

E.提高設計者的設計能力

8.軟件設計質量屬性包括()。

A.可用性

B.可維護性

C.可擴展性

D.可移植性

E.可靠性

9.軟件設計過程中,以下哪些階段需要進行設計評審?()

A.總體設計階段

B.模塊設計階段

C.界面設計階段

D.數據庫設計階段

E.測試設計階段

10.軟件設計文檔的主要內容包括()。

A.軟件設計概述

B.類圖

C.序列圖

D.包圖

E.用戶手冊

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.軟件設計是軟件開發過程中的第一步。()

2.軟件設計只關注軟件的內部結構,不考慮用戶界面。()

3.軟件設計模式是解決特定問題的通用解決方案。()

4.軟件設計評審的主要目的是發現設計中的錯誤和不足。()

5.軟件設計規范是軟件設計過程中必須遵守的規則。()

6.軟件設計質量屬性中的可用性是指軟件能夠滿足用戶需求的能力。()

7.軟件設計工具可以提高軟件設計的效率和準確性。()

8.軟件設計文檔是軟件開發過程中最重要的文檔之一。()

9.軟件設計過程中的設計評審可以避免后期修改帶來的成本增加。()

10.軟件設計模式的選擇應該根據具體問題和上下文環境來決定。()

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.簡述軟件設計的基本原則及其在軟件設計中的應用。

2.解釋UML類圖中繼承、關聯、組合和聚合關系的區別。

3.闡述軟件設計模式中的工廠模式和單例模式的主要特點和應用場景。

4.說明軟件設計評審的目的和主要步驟。

5.分析軟件設計質量屬性中的可維護性和可擴展性,并舉例說明。

6.介紹軟件設計過程中常見的幾種設計工具及其功能。

試卷答案如下

一、單項選擇題

1.A

解析思路:軟件設計師考試主要考核考生對軟件工程基本原理的理解和掌握程度,這是軟件設計的基礎。

2.A

解析思路:需求分析階段的主要任務是確定軟件的功能和性能,為后續設計階段提供依據。

3.D

解析思路:軟件設計原則包括開放封閉原則、單一職責原則、里氏替換原則等,軟件工程原則不是設計原則。

4.C

解析思路:在UML類圖中,表示類與類之間繼承關系的符號是《。

5.D

解析思路:軟件設計模式包括單例模式、工廠模式、觀察者模式等,狀態模式不屬于軟件設計模式。

6.C

解析思路:系統設計階段包括總體設計、模塊設計、界面設計等,數據庫設計不屬于系統設計階段。

7.D

解析思路:軟件設計評審的內容不包括軟件設計是否具有高性能,這是軟件性能測試階段關注的重點。

8.D

解析思路:軟件設計規范包括類名命名規范、方法命名規范、變量命名規范、注釋規范等,不是注釋規范。

9.B

解析思路:軟件設計工具包括UML建模工具、需求管理工具、版本控制工具等,工廠模式不是設計工具。

10.D

解析思路:軟件設計質量屬性包括可用性、可維護性、可擴展性、可移植性等,可靠性不屬于軟件設計質量屬性。

二、多項選擇題

1.ABCDE

解析思路:軟件設計的主要目標包括實現軟件需求、提高軟件質量、降低軟件開發成本、縮短軟件開發周期、優化軟件性能。

2.ABCDE

解析思路:軟件設計的基本原則包括開放封閉原則、單一職責原則、里氏替換原則、依賴倒置原則、迪米特法則。

3.ABCDE

解析思路:軟件設計模式包括單例模式、工廠模式、觀察者模式、職責鏈模式、狀態模式。

4.BCDE

解析思路:在UML圖中,表示類之間的關系包括實現關系、繼承關系、關聯關系、組合關系、聚合關系。

5.ABCDE

解析思路:軟件設計評審的主要內容包括軟件設計文檔的完整性、軟件設計是否符合需求規格說明書、軟件設計是否具有良好的可維護性、軟件設計是否具有高性能、軟件設計是否具有良好的可擴展性。

6.ABCDE

解析思路:軟件設計規范的主要目的是提高軟件設計的一致性、可讀性、可維護性、安全性、效率。

7.ABCDE

解析思路:軟件設計工具的主要作用包括幫助設計者進行建模、提供設計模板和代碼生成功能、提高設計效率、提高設計質量、提高設計者的設計能力。

8.ABCDE

解析思路:軟件設計質量屬性包括可用性、可維護性、可擴展性、可移植性、可靠性。

9.ABCD

解析思路:軟件設計過程中的設計評審需要在總體設計階段、模塊設計階段、界面設計階段、數據庫設計階段進行。

10.ABCDE

解析思路:軟件設計文檔的主要內容包括軟件設計概述、類圖、序列圖、包圖、用戶手冊。

三、判斷題

1.×

解析思路:軟件設計不是軟件開發過程中的第一步,需求分析是軟件開發的第一步。

2.×

解析思路:軟件設計不僅關注軟件的內部結構,還關注用戶界面,以確保軟件的易用性。

3.√

解析思路:軟件設計模式是解決特定問題的通用解決方案,具有復用性和可維護性。

4.√

解析思路:軟件設計評審的主要目的是發現設計中的錯誤和不足,確保設計質量。

5.√

解析思路:軟件設計規范是軟件設計過程中必須遵守的規則,有助于提高設計質量。

6.√

解析思路:軟件設計質量屬性中的可用性是指軟件能夠滿足用戶需求的能力,是軟件設計的重要屬性。

7.√

解析思路:軟件設計工具可以提高軟件設計的效率和準確性,是設計者的重要輔助工具。

8.√

解析思路:軟件設計文檔是軟件開發過程中最重要的文檔之一,對后續開發和維護至關重要。

9.√

解析思路:軟件設計過程中的設計評審可以避免后期修改帶來的成本增加,提高開發效率。

10.√

解析思路:軟件設計模式的選擇應該根據具體問題和上下文環境來決定,以提高設計的適用性和效率。

四、簡答題

1.軟件設計的基本原則包括開放封閉原則、單一職責原則、里氏替換原則、依賴倒置原則、迪米特法則等。開放封閉原則要求軟件實體應對擴展開放,對修改封閉;單一職責原則要求一個類只負責一項職責;里氏替換原則要求子類可以替換基類;依賴倒置原則要求高層模塊不依賴于低層模塊,兩者都依賴于抽象;迪米特法則要求模塊之間的相互作用盡可能少。

2.繼承關系表示基類和子類之間的關系,子類繼承基類的屬性和方法;關聯關系表示類之間的聯系,可以是“一對一”、“一對多”、“多對一”、“多對多”;組合關系表示整體與部分之間的關系,整體與部分的生命周期相同;聚合關系表示整體與部分之間的關系,整體與部分的生命周期不同。

3.工廠模式的主要特點是提供一個接口,用于創建對象的實例,而實例的具體類在創建時由傳入的參數決定。單例模式確保一個類只有一個實例,并提供一個全局訪問點。

4.軟件設計評審的目的包括確保設計符合需求規格說明書、發現設計中的錯誤和不足、提高設計質量、確保設計可維護和可擴展。主要步驟包括評審準備、評審會議、問題跟蹤和總結。

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