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文檔簡介

C++編程風格與計算機二級考試試題及答案姓名:____________________

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.以下哪個選項不是C++中常量定義的正確方式?

A.constinta=10;

B.#definea10

C.staticconstintb=10;

D.enum{a=10};

2.在C++中,以下哪個關鍵字用于聲明一個函數?

A.fun

B.function

C.func

D.def

3.以下哪個選項是C++中聲明一個數組的方式?

A.intarr[5];

B.intarr{5};

C.intarr(5);

D.intarr={5};

4.在C++中,以下哪個關鍵字用于定義一個結構體?

A.struct

B.class

C.enum

D.union

5.以下哪個選項是C++中聲明一個指針的方式?

A.int*ptr;

B.intptr;

C.int&ptr;

D.intptr[];

6.在C++中,以下哪個選項是正確的函數調用方式?

A.fun(10);

B.fun(10,);

C.fun(10,10);

D.fun(10,10,);

7.以下哪個選項是C++中聲明一個模板函數的方式?

A.template<typenameT>

B.template<classT>

C.template<typenameT,classT>

D.template<typenameT,classT>

8.在C++中,以下哪個關鍵字用于定義一個全局變量?

A.global

B.extern

C.static

D.const

9.以下哪個選項是C++中聲明一個類的方式?

A.class

B.struct

C.union

D.enum

10.在C++中,以下哪個關鍵字用于聲明一個繼承關系?

A.extends

B.inherit

C.derives

D.:

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.C++中,以下哪些是合法的數據類型?

A.int

B.float

C.char

D.bool

E.string

2.以下哪些是C++中的控制語句?

A.if

B.switch

C.for

D.while

E.do-while

3.在C++中,以下哪些是構造函數的特性?

A.它們的名字必須與類名相同

B.它們沒有返回類型,即使是void

C.構造函數可以在聲明時帶有參數

D.構造函數可以被重載

E.構造函數不能被繼承

4.以下哪些是C++中的運算符?

A.算術運算符

B.關系運算符

C.賦值運算符

D.邏輯運算符

E.位運算符

5.在C++中,以下哪些是正確的引用聲明方式?

A.int&ref=a;

B.intref=&a;

C.int&ref=int(a);

D.intref(&a);

E.intref=a();

6.以下哪些是C++中常量定義的規則?

A.常量定義后不能被改變

B.常量必須初始化

C.常量可以使用const關鍵字

D.常量定義時可以不使用const關鍵字

E.常量定義時必須指定類型

7.在C++中,以下哪些是C++中標準輸入輸出流對象?

A.cin

B.cout

C.cerr

D.clog

E.cstream

8.以下哪些是C++中的異常處理關鍵字?

A.try

B.catch

C.throw

D.finally

E.continue

9.在C++中,以下哪些是C++中模板的特性?

A.模板允許在編譯時進行類型推斷

B.模板可以提高代碼的重用性

C.模板函數和模板類不能直接使用

D.模板可以避免運行時類型檢查

E.模板可以提高代碼的可讀性

10.以下哪些是C++中文件操作的關鍵字?

A.fopen

B.fclose

C.fread

D.fwrite

E.fseek

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.在C++中,一個類的成員函數可以在類外部被直接訪問。(×)

2.C++中的靜態成員函數可以訪問類中的所有成員,包括私有成員。(×)

3.在C++中,一個類可以繼承自多個基類,這是多繼承。(√)

4.C++中的構造函數和析構函數不能被繼承。(√)

5.C++中的模板可以用于創建泛型代碼,提高代碼的可重用性。(√)

6.在C++中,引用的聲明必須初始化。(√)

7.C++中的const關鍵字只能用于聲明常量,不能用于變量。(×)

8.在C++中,一個函數只能有一個返回值。(×)

9.C++中的switch語句可以用于判斷多個條件。(×)

10.在C++中,字符串是不可變的,即一旦創建后不能修改。(√)

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.簡述C++中面向對象編程的基本概念,包括封裝、繼承和多態。

2.解釋C++中函數重載的概念,并舉例說明。

3.描述C++中模板的基本原理和應用場景。

4.簡述C++中異常處理的基本流程,包括try、catch和throw關鍵字的作用。

5.說明C++中文件操作的基本步驟,包括打開、讀取、寫入和關閉文件。

6.闡述C++中構造函數和析構函數的作用,以及它們在對象生命周期中的調用順序。

試卷答案如下

一、單項選擇題答案及解析

1.B.#definea10

解析:#define是宏定義,用于在編譯前替換文本,不是常量定義方式。

2.A.fun

解析:在C++中,函數聲明不需要關鍵字,fun是函數的名稱。

3.A.intarr[5];

解析:數組聲明時,方括號[]中指定數組的大小。

4.A.struct

解析:struct用于聲明結構體,它是一種用戶自定義的數據類型。

5.A.int*ptr;

解析:指針聲明時使用*符號。

6.A.fun(10);

解析:函數調用時,參數之間用逗號隔開。

7.B.template<classT>

解析:模板函數使用關鍵字template,后跟模板參數列表。

8.B.extern

解析:extern用于聲明全局變量,使其在文件外部可見。

9.A.class

解析:class用于聲明類,它是C++中面向對象編程的基礎。

10.D.:

解析:在繼承關系中,冒號:用于指定基類。

二、多項選擇題答案及解析

1.A.int

B.float

C.char

D.bool

解析:這些都是C++中的基本數據類型。

2.A.if

B.switch

C.for

D.while

E.do-while

解析:這些都是C++中的控制語句。

3.A.它們的名字必須與類名相同

B.它們沒有返回類型,即使是void

C.構造函數可以在聲明時帶有參數

D.構造函數可以被重載

解析:這些是構造函數的特性。

4.A.算術運算符

B.關系運算符

C.賦值運算符

D.邏輯運算符

E.位運算符

解析:這些都是C++中的運算符。

5.A.int&ref=a;

C.int&ref=int(a);

解析:這些是正確的引用聲明方式。

6.A.常量定義后不能被改變

B.常量必須初始化

C.常量可以使用const關鍵字

D.常量定義時可以不使用const關鍵字

解析:這些都是常量定義的規則。

7.A.cin

B.cout

C.cerr

D.clog

解析:這些都是C++中標準輸入輸出流對象。

8.A.try

B.catch

C.throw

解析:這些是C++中異常處理的關鍵字。

9.A.模板允許在編譯時進行類型推斷

B.模板可以提高代碼的重用性

C.模板函數和模板類不能直接使用

D.模板可以避免運行時類型檢查

解析:這些都是C++中模板的特性。

10.A.fopen

B.fclose

C.fread

D.fwrite

解析:這些都是C++中文件操作的關鍵字。

三、判斷題答案及解析

1.×

解析:類的成員函數默認是私有的,需要通過公共接口訪問。

2.×

解析:靜態成員函數可以訪問類中的所有靜態成員,但不能訪問非靜態成員。

3.√

解析:多繼承允許一個類繼承自多個基類。

4.√

解析:構造函數和析構函數不能被繼承,但可以被覆蓋。

5.√

解析:模板允許在編譯時進行類型推斷,提高代碼的可重用性。

6.√

解析:引用的聲明必須在聲明時初始化。

7.×

解析:const關鍵字可以用于聲明常量變量。

8.×

解析:函數可以返回多個值,例如使用std::pair。

9.×

解析:switch語句主要用于單分支判斷,不適用于多條件判斷。

10.√

解析:字符串是不可變的,修改字符串會導致創建新的字符串對象。

四、簡答題答案及解析

1.封裝:將數據和操作數據的函數封裝在一個單元中,以隱藏內部實現細節。繼承:允許一個類繼承另一個類的屬性和方法。多態:允許不同類的對象對同一消息做出響應,即同一操作可以有不同的實現。

2.函數重載允許在同一作用域內定義多個同名函數,但參數列表必須不同。

3.模板允許定義泛型代碼,它允許在編譯時進行類型推斷,提高代碼的重用性和可讀性。

4.異常處

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