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文檔簡介

C++項目開發實戰試題及答案姓名:____________________

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.在C++中,下列關于構造函數的描述,不正確的是:

A.構造函數的函數名與類名相同

B.構造函數可以帶有參數

C.構造函數不能被顯式調用

D.構造函數在創建對象時自動調用

2.下面哪個關鍵字用于定義一個常量?

A.const

B.static

C.volatile

D.extern

3.下面關于引用的描述,不正確的是:

A.引用必須初始化

B.引用是一個變量的別名

C.引用不能指向一個數組

D.引用可以提高代碼的可讀性

4.在C++中,下列哪個運算符用于判斷兩個對象是否相等?

A.==

B.!=

C.===

D.!==

5.以下哪個函數用于輸出字符串?

A.cout<<"string"

B.printf("string")

C.fprintf("string")

D.fprintf<<"string"

6.下面關于析構函數的描述,不正確的是:

A.析構函數用于釋放對象所占用的資源

B.析構函數可以帶有參數

C.析構函數在對象銷毀時自動調用

D.析構函數的函數名與類名相同

7.下面哪個關鍵字用于定義一個函數?

A.void

B.static

C.extern

D.return

8.以下哪個函數用于輸出一個整數值?

A.cout<<int

B.printf("%d")

C.fprintf("%d")

D.fprintf<<"%d"

9.在C++中,下列關于虛函數的描述,不正確的是:

A.虛函數可以被子類重寫

B.虛函數必須被聲明為虛擬函數

C.虛函數可以被子類重寫為非虛擬函數

D.虛函數的訪問權限可以被子類改變

10.下面關于動態內存分配的描述,不正確的是:

A.new操作符用于動態分配內存

B.delete操作符用于釋放動態分配的內存

C.new操作符分配的內存不需要手動釋放

D.delete操作符分配的內存需要手動釋放

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.在C++中,以下哪些是合法的數據類型?

A.int

B.char

C.float

D.double

E.string

2.以下哪些關鍵字用于控制程序的流程?

A.if

B.switch

C.for

D.while

E.continue

3.在C++中,以下哪些是合法的運算符?

A.+

B.-

C.*

D./

E.%

4.以下哪些是C++中的控制語句?

A.if-else

B.switch

C.for

D.while

E.do-while

5.以下哪些是C++中的數據訪問控制符?

A.public

B.private

C.protected

D.internal

E.friendly

6.在C++中,以下哪些是合法的函數返回類型?

A.int

B.char

C.void

D.float

E.double

7.以下哪些是C++中的異常處理關鍵字?

A.try

B.catch

C.throw

D.finally

E.continue

8.在C++中,以下哪些是類成員函數的特性?

A.可以訪問類的私有成員

B.可以訪問類的保護成員

C.可以訪問類的公有成員

D.可以訪問外部類的成員

E.可以訪問內部類的成員

9.以下哪些是C++中的模板特性?

A.可以創建泛型函數

B.可以創建泛型類

C.可以提高代碼的重用性

D.可以提高代碼的可讀性

E.可以提高代碼的運行效率

10.在C++中,以下哪些是STL(標準模板庫)中常用的容器?

A.vector

B.list

C.map

D.set

E.queue

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.在C++中,一個類可以繼承自多個基類。()

2.構造函數和析構函數可以重載。()

3.引用必須指向一個已經存在的對象。()

4.const關鍵字可以用于聲明常量指針。()

5.在C++中,一個函數只能有一個返回值。()

6.在C++中,靜態成員函數可以訪問靜態成員變量。()

7.在C++中,模板函數可以接受任何類型的數據作為參數。()

8.在C++中,虛函數總是比非虛函數有更高的優先級。()

9.在C++中,析構函數可以帶有參數。()

10.在C++中,可以使用new操作符分配數組類型的內存。()

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.簡述C++中構造函數和析構函數的作用。

2.解釋C++中引用的概念及其與指針的區別。

3.描述C++中異常處理的基本流程。

4.說明C++中模板編程的基本原理和優勢。

5.簡要介紹C++中STL(標準模板庫)的主要組件及其作用。

6.解釋C++中繼承的概念,并說明單繼承和多繼承的區別。

試卷答案如下

一、單項選擇題

1.C

2.A

3.C

4.A

5.A

6.B

7.A

8.B

9.C

10.C

二、多項選擇題

1.ABCD

2.ABCD

3.ABCD

4.ABCDE

5.ABC

6.ABCDE

7.ABC

8.ABC

9.ABCD

10.ABCDE

三、判斷題

1.×

2.×

3.√

4.√

5.×

6.√

7.√

8.×

9.×

10.√

四、簡答題

1.構造函數用于在創建對象時初始化對象成員,析構函數用于在對象銷毀時釋放對象所占用的資源。

2.引用是變量的別名,可以直接使用而不需要使用指針運算符。引用與指針的區別在于引用在初始化后不能改變其指向,而指針可以。

3.異常處理的基本流程包括:拋出異常、捕獲異常、處理異常。

4.模板編程允許函數或類在編譯時接受參數類型,從而實現泛型編程。優勢在于提高代碼的重用性和可讀性。

5.STL的主要組件包括容器、迭代器、算法和函數對象。容器如vector、list、map等,提供數據存儲和訪問的接口;迭代器用于遍歷容器中的元素;算法提供對容器中數據的操作,如排序、搜

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