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文檔簡介

理解C++中的靜態和動態特性試題及答案姓名:____________________

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.在C++中,靜態成員函數的特點是()。

A.可以直接訪問靜態成員變量

B.可以直接訪問非靜態成員變量

C.只能訪問靜態成員變量

D.不能訪問任何成員變量

2.以下關于靜態變量的說法,錯誤的是()。

A.靜態變量在程序的整個運行期間只被創建和銷毀一次

B.靜態變量屬于類的所有對象

C.靜態變量的作用域是整個程序

D.靜態變量可以在類體內聲明,但不能在類體外聲明

3.以下關于動態分配內存的說法,正確的是()。

A.使用new操作符分配的內存,在使用完畢后需要手動釋放

B.使用new操作符分配的內存,在使用完畢后不需要釋放

C.使用delete操作符釋放內存時,可以釋放任意類型的內存

D.使用delete操作符釋放內存時,必須確保內存沒有被其他指針引用

4.以下關于動態數組的概念,錯誤的是()。

A.動態數組是在運行時確定大小的數組

B.動態數組使用new操作符進行分配

C.動態數組的內存需要在程序結束前手動釋放

D.動態數組的大小必須在程序開始時確定

5.以下關于動態分配內存的優點,錯誤的是()。

A.可以根據需要動態調整內存大小

B.可以避免內存浪費

C.可以提高程序的運行效率

D.可以降低程序的內存占用

6.以下關于靜態成員函數的說法,正確的是()。

A.靜態成員函數可以訪問類的所有成員

B.靜態成員函數只能訪問靜態成員變量

C.靜態成員函數可以訪問非靜態成員變量

D.靜態成員函數不能訪問類的任何成員

7.以下關于動態分配內存的說法,正確的是()。

A.使用new操作符分配的內存,在使用完畢后不需要釋放

B.使用delete操作符釋放內存時,可以釋放任意類型的內存

C.使用delete操作符釋放內存時,必須確保內存沒有被其他指針引用

D.使用delete操作符釋放內存時,可以釋放任意類型的內存

8.以下關于動態數組的概念,錯誤的是()。

A.動態數組是在運行時確定大小的數組

B.動態數組使用new操作符進行分配

C.動態數組的內存需要在程序結束前手動釋放

D.動態數組的大小必須在程序開始時確定

9.以下關于動態分配內存的優點,錯誤的是()。

A.可以根據需要動態調整內存大小

B.可以避免內存浪費

C.可以提高程序的運行效率

D.可以降低程序的內存占用

10.以下關于靜態成員函數的說法,正確的是()。

A.靜態成員函數可以訪問類的所有成員

B.靜態成員函數只能訪問靜態成員變量

C.靜態成員函數可以訪問非靜態成員變量

D.靜態成員函數不能訪問類的任何成員

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.C++中靜態成員具有以下哪些特點?()

A.靜態成員變量屬于類,而不是類的對象

B.靜態成員函數可以訪問靜態成員變量

C.靜態成員函數不能訪問非靜態成員變量

D.靜態成員函數不能被實例化對象調用

E.靜態成員函數可以訪問類的所有成員

2.以下關于動態分配內存的說法,正確的是?()

A.使用new操作符分配的內存,在使用完畢后需要手動釋放

B.使用delete操作符釋放內存時,可以釋放任意類型的內存

C.使用delete操作符釋放內存時,必須確保內存沒有被其他指針引用

D.使用delete操作符釋放內存時,可以釋放任意類型的內存

E.動態分配內存可以提高程序的內存利用率

3.在C++中,以下哪些操作會導致程序崩潰?()

A.使用delete操作符釋放未分配的內存

B.使用delete操作符釋放已分配內存兩次

C.使用new操作符分配內存后,不調用構造函數

D.使用delete操作符釋放指針成員變量時,指針未初始化

E.使用new操作符分配內存后,忘記釋放內存

4.以下關于動態數組的說法,正確的是?()

A.動態數組是在運行時確定大小的數組

B.動態數組使用new操作符進行分配

C.動態數組的內存需要在程序結束前手動釋放

D.動態數組的大小必須在程序開始時確定

E.動態數組可以存儲不同類型的元素

5.以下關于C++中this指針的說法,正確的是?()

A.this指針是指向當前對象的指針

B.this指針在非成員函數中也可以使用

C.this指針可以訪問當前對象的成員變量和成員函數

D.this指針在構造函數和析構函數中不能使用

E.this指針在靜態成員函數中不存在

6.以下關于C++中析構函數的說法,正確的是?()

A.析構函數用于釋放對象占用的資源

B.析構函數的名字與類名相同,并在前面加上波浪號(~)

C.析構函數可以接受參數

D.如果類中沒有定義析構函數,編譯器會提供一個默認的析構函數

E.析構函數可以訪問對象的成員變量和成員函數

7.以下關于C++中構造函數的說法,正確的是?()

A.構造函數用于創建對象時初始化對象成員

B.構造函數的名字與類名相同

C.構造函數可以接受參數

D.如果類中沒有定義構造函數,編譯器會提供一個默認的構造函數

E.構造函數可以訪問對象的成員變量和成員函數

8.以下關于C++中虛函數的說法,正確的是?()

A.虛函數用于實現多態性

B.虛函數在基類中聲明,并在派生類中重寫

C.虛函數可以訪問基類的成員變量和成員函數

D.虛函數在派生類中必須被重寫

E.虛函數不能在構造函數和析構函數中使用

9.以下關于C++中繼承的說法,正確的是?()

A.繼承是面向對象編程的一個重要特性

B.繼承可以復用基類的成員變量和成員函數

C.繼承可以擴展基類的功能

D.繼承可以隱藏基類的成員變量和成員函數

E.繼承可以使派生類擁有基類的所有成員

10.以下關于C++中模板的說法,正確的是?()

A.模板是一種泛型編程技術

B.模板可以創建泛型類和函數

C.模板可以提高代碼的復用性

D.模板可以減少代碼冗余

E.模板在編譯時需要指定模板參數的類型

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.靜態成員函數可以訪問類中定義的所有成員變量和成員函數。()

2.使用new操作符分配的內存,如果忘記釋放,會導致內存泄漏。()

3.動態數組的大小必須在程序開始時確定,不能在運行時改變。()

4.this指針在類的成員函數中始終指向當前對象。()

5.析構函數可以在派生類中重寫,但不需要使用virtual關鍵字。()

6.虛函數在派生類中可以不重寫,仍然保持基類的版本。()

7.繼承可以使派生類擁有基類的私有成員。()

8.模板參數在編譯時必須指定具體的類型。()

9.靜態成員函數不能被實例化對象調用,但可以在類的靜態成員函數中調用。()

10.構造函數不能有返回類型,即使是void類型也不可以。()

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.簡述靜態成員函數和普通成員函數的主要區別。

2.解釋動態分配內存和靜態分配內存的區別。

3.描述C++中構造函數和析構函數的作用。

4.解釋C++中虛函數的概念及其在多態中的作用。

5.簡述C++中模板的基本概念和作用。

6.說明C++中繼承的幾種類型及其特點。

試卷答案如下

一、單項選擇題答案及解析:

1.A靜態成員函數可以直接訪問靜態成員變量。

2.D靜態變量可以在類體內聲明,也可以在類體外聲明。

3.A使用new操作符分配的內存,在使用完畢后需要手動釋放。

4.D動態數組的大小可以在運行時確定。

5.B動態分配內存可以避免內存浪費。

6.B靜態成員函數只能訪問靜態成員變量。

7.C使用delete操作符釋放內存時,必須確保內存沒有被其他指針引用。

8.D動態數組的大小可以在運行時確定。

9.D動態分配內存可以提高程序的內存利用率。

10.B靜態成員函數不能訪問類的任何成員。

二、多項選擇題答案及解析:

1.A,B,D靜態成員函數屬于類,可以訪問靜態成員變量,但不能訪問非靜態成員變量。

2.A,B,C,E動態分配內存需要手動釋放,可以釋放任意類型的內存,可以避免內存浪費,可以提高內存利用率。

3.A,B,D使用delete操作符釋放未分配的內存、釋放已分配內存兩次、釋放未初始化的指針成員變量、忘記釋放內存都會導致程序崩潰。

4.A,B,C,D動態數組是在運行時確定大小的,使用new操作符分配,需要手動釋放,大小可以在運行時改變。

5.A,B,C,Dthis指針指向當前對象,可以在非成員函數中使用,可以訪問當前對象的成員變量和成員函數。

6.A,B,D析構函數用于釋放對象占用的資源,名字與類名相同,前面加波浪號,可以訪問對象的成員變量和成員函數。

7.A,B,C,D構造函數用于初始化對象成員,名字與類名相同,可以接受參數,可以創建默認構造函數。

8.A,B,C,D虛函數用于實現多態性,在基類中聲明,在派生類中重寫,可以訪問基類的成員變量和成員函數。

9.A,B,C,D繼承可以復用基類的成員變量和成員函數,擴展基類的功能,隱藏基類的成員變量和成員函數,使派生類擁有基類的所有成員。

10.A,B,C,D模板是一種泛型編程技術,可以創建泛型類和函數,提高代碼的復用性,減少代碼冗余,在編譯時需要指定模板參數的類型。

三、判斷題答案及解析:

1.錯誤靜態成員函數可以訪問類中定義的所有靜態成員變量和靜態成員函數。

2.正確使用new操作符分配的內存,如果忘記釋放,會導致內存泄漏。

3.錯誤動態數組的大小可以在運行時通過realloc函數改變。

4.正確this指針在類的成員函數中始終指向當前對象。

5.錯誤析構函數可以在派生類中重寫,并且需要使用virtual關鍵字以保持多態性。

6.錯誤虛函數在派生類中可以不重寫,但如果沒有重寫,將調用基類的版本。

7.錯誤繼承可以使派生類訪問基類的公有和受保護的成員,但不能訪問私有成員。

8.錯誤模板參數在編譯時可以不指定具體的類型,而是在使用模板時指定。

9.正確靜態成員函數不能被實例化對象調用,但可以在類的靜態成員函數中調用。

10.正確構造函數不能有返回類型,即使是void類型也不可以。

四、簡答題答案及解析:

1.靜態成員函數屬于類,不依賴于類的實例,可以訪問靜態成員變量,不能訪問非靜態成員變量,不能使用this指針。

2.動態分配內存是在程序運行時通過new操作符分配的,需要手動釋放;靜態分配內存是在編譯時分配的,通常在棧上,不需要手動釋放。

3.構造函數用于在創建對象時初始化對象成員,析構

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