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文檔簡介

C++計算機視覺的試題及答案姓名:____________________

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.下列關于C++中指針的說法,錯誤的是:

A.指針可以指向一個變量的地址

B.指針可以指向一個數組的地址

C.指針可以指向一個函數的地址

D.指針可以指向一個空地址

2.在C++中,以下哪個運算符用于判斷兩個指針是否相等?

A.&&

B.||

C.==

D.!=

3.以下哪個函數用于動態分配內存?

A.new

B.malloc

C.calloc

D.free

4.以下哪個函數用于釋放動態分配的內存?

A.delete

B.delete[]

C.free

D.malloc

5.在C++中,以下哪個數據類型表示布爾值?

A.int

B.char

C.bool

D.float

6.以下哪個函數用于檢測圖像是否為空?

A.cv::Mat::empty()

B.cv::Mat::isContinuous()

C.cv::Mat::type()

D.cv::Mat::size()

7.在C++中,以下哪個庫用于圖像處理?

A.OpenCV

B.OpenGL

C.Qt

D.SDL

8.以下哪個函數用于讀取圖像?

A.cv::imread()

B.cv::imwrite()

C.cv::resize()

D.cv::cvtColor()

9.以下哪個函數用于保存圖像?

A.cv::imread()

B.cv::imwrite()

C.cv::resize()

D.cv::cvtColor()

10.在C++中,以下哪個函數用于計算圖像的邊緣?

A.cv::Canny()

B.cv::findContours()

C.cv::erode()

D.cv::dilate()

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.下列關于C++面向對象編程的說法,正確的是:

A.類是對象的抽象,對象是類的具體實現

B.類可以包含成員變量和成員函數

C.繼承是子類繼承父類的方法和屬性

D.多態允許通過基類指針或引用調用派生類的成員函數

E.構造函數和析構函數不能被繼承

2.以下哪些是C++中的基本數據類型?

A.int

B.char

C.float

D.double

E.void

3.在C++中,以下哪些是合法的標識符?

A.myVariable

B.2myVar

C._myVar

D.my-var

E.myvar

4.以下哪些是C++中的運算符?

A.+

B.*

C.=

D.->

E.[]

5.以下哪些是C++中的控制流語句?

A.if

B.switch

C.for

D.while

E.return

6.在C++中,以下哪些是異常處理的關鍵字?

A.try

B.catch

C.throw

D.finally

E.continue

7.以下哪些是C++中的輸入輸出流?

A.cin

B.cout

C.cerr

D.clog

E.stdin

8.以下哪些是C++中用于處理字符串的函數?

A.strlen()

B.strcpy()

C.strcat()

D.strcmp()

E.strtok()

9.以下哪些是C++中用于處理日期和時間的函數?

A.time()

B.mktime()

C.strftime()

D.localtime()

E.asctime()

10.在C++中,以下哪些是用于處理文件操作的函數?

A.fopen()

B.fclose()

C.fread()

D.fwrite()

E.fseek()

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.在C++中,一個類的構造函數和析構函數必須具有相同的名字。()

2.C++中的引用是變量的別名,它們不能指向一個空值。()

3.在C++中,const關鍵字可以用于定義常量,但是常量的值不能在初始化后改變。()

4.在C++中,析構函數不能被繼承,但是可以重寫基類的析構函數。()

5.C++中的靜態成員函數可以訪問靜態成員變量,但不能訪問非靜態成員變量。()

6.在C++中,一個函數不能同時返回多個值。()

7.C++中的異常處理機制可以通過try-catch塊來實現。()

8.在C++中,模板是一種參數化的編程技術,可以用來創建泛型代碼。()

9.C++中的虛函數只能在基類中聲明,不能在派生類中定義。()

10.在C++中,析構函數的調用順序與構造函數的調用順序相反。()

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.簡述C++中引用的概念及其與指針的區別。

2.解釋C++中模板的基本原理及其在泛型編程中的應用。

3.描述C++中異常處理的基本流程,包括try、catch和throw關鍵字的作用。

4.解釋C++中繼承的概念,并說明單繼承和多繼承的區別。

5.簡要介紹C++中標準模板庫(STL)的主要組件,例如向量(vector)、列表(list)和隊列(queue)。

6.討論C++中內存管理的幾種方式,包括棧(stack)、堆(heap)和動態分配(dynamicallocation)。

試卷答案如下

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.D

解析:指針可以指向任何有效的地址,包括空地址,但是操作空指針是危險的。

2.C

解析:在C++中,兩個指針使用等號(==)比較是否指向相同的地址。

3.A

解析:new是C++中的動態內存分配運算符,用于創建對象或數組。

4.C

解析:free函數用于釋放動態分配的內存,與malloc和calloc分配的內存相對應。

5.C

解析:C++中bool是用于表示布爾值的數據類型,通常用于條件判斷。

6.A

解析:cv::Mat::empty()函數用于檢查圖像對象是否為空。

7.A

解析:OpenCV是一個開源的計算機視覺庫,廣泛用于圖像處理和計算機視覺領域。

8.A

解析:cv::imread()函數用于從文件中讀取圖像到cv::Mat對象。

9.B

解析:cv::imwrite()函數用于將圖像寫入到文件。

10.A

解析:cv::Canny()函數用于邊緣檢測,是計算圖像邊緣的經典算法。

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.ABCD

解析:面向對象編程的核心理念包括封裝、繼承和多態。

2.ABCD

解析:int、char、float和double是C++的基本數據類型。

3.ABC

解析:在C++中,標識符不能以數字開頭,但可以包含下劃線。

4.ABCD

解析:C++中的運算符包括算術運算符、關系運算符、賦值運算符等。

5.ABCD

解析:if、switch、for和while是C++中的控制流語句。

6.ABC

解析:try用于包圍可能拋出異常的代碼塊,catch用于捕獲并處理異常,throw用于拋出異常。

7.ABCD

解析:cin、cout、cerr和clog是C++中的輸入輸出流。

8.ABCD

解析:strlen、strcpy、strcat和strcmp是C++中處理字符串的標準函數。

9.ABCD

解析:time、mktime、strftime和localtime是C++中處理日期和時間的函數。

10.ABCD

解析:fopen、fclose、fread和fwrite是C++中處理文件的標準函數。

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.×

解析:構造函數和析構函數可以具有相同的名字,但析構函數通常會在類名前加上波浪號(~)。

2.×

解析:引用是變量的別名,但是它們不能指向一個空值,因為它們必須綁定到一個已存在的對象或變量。

3.√

解析:const關鍵字用于聲明常量,其值在初始化后不能改變。

4.√

解析:析構函數不能被繼承,但是派生類可以重寫基類的析構函數,以確保派生類的資源被正確釋放。

5.√

解析:靜態成員函數只能訪問靜態成員變量,因為它們屬于類而不是類的實例。

6.×

解析:C++中的函數可以通過返回多個值,例如使用引用參數或使用std::pair等。

7.√

解析:C++的異常處理機制允許通過try-catch塊來捕獲和處理異常。

8.√

解析:模板允許創建參數化的代碼,這樣可以在不同的數據類型上重用相同的函數和類。

9.×

解析:虛函數可以在基類中聲明,并在派生類中定義,以實現多態。

10.√

解析:析構函數的調用順序與構造函數的調用順序相反,確保了資源的正確釋放。

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.引用是變量的別名,它允許我們通過另一個變量的名字來訪問和修改對象的值。引用與指針不同,因為它不能指向空值,而且在初始化后不能改變其所指向的變量。引用通常用于函數參數傳遞,可以避免使用指針帶來的潛在錯誤。

2.模板是C++中的一種參數化編程技術,它允許在函數和類中使用類型參數。這意味著可以編寫一個模板函數或模板類,使其能夠接受任何類型作為參數。模板通過泛型編程提供了一種靈活的代碼重用機制,可以減少代碼冗余并提高代碼的可維護性。

3.異常處理的基本流程包括以下幾個步驟:首先,try塊中包含可能拋出異常的代碼;其次,如果發生異常,控制流將轉移到catch塊;catch塊負責捕獲并處理特定的異常類型;最后,如果需要,finally塊可以執行必要的清理工作,無論是否發生異常。

4.繼承是面向對象編程中的一個重要概念,它允許一個類繼承另一個類的屬性和方法。單繼承是指一個類只有一個基類,而多繼承是指一個類可以繼承多個基類的屬性和方法。單繼承相對簡單,而多繼承可能導致構造函數調用順序的問題和命名沖突。

5.STL的主要組件包括容器(如vector、list、qu

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