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文檔簡介
泛娛樂化浪潮下高校校園文化建設的困境與突圍一、引言1.1研究背景與意義在當今數字化與信息化高速發展的時代,泛娛樂化現象正以前所未有的態勢滲透進社會生活的各個角落。隨著互聯網技術的日新月異,各類娛樂內容通過社交媒體、視頻平臺、移動應用等多元化渠道廣泛傳播,娛樂不再局限于傳統的影視、音樂、游戲領域,而是與新聞資訊、教育教學、學術研究等非娛樂領域相互交織、深度融合,呈現出一種“萬物皆可娛樂”的趨勢。從網絡直播平臺上主播們的搞怪表演、無厘頭脫口秀,到社交媒體上的娛樂化新聞推送、碎片化知識傳播,泛娛樂化已然成為一種社會文化景觀,深刻影響著人們的思維方式、價值觀念與行為習慣。大學校園作為社會文化的前沿陣地和人才培養的重要場所,自然也難以置身于泛娛樂化的浪潮之外。大學生作為互聯網的深度用戶群體,對新鮮事物充滿好奇與熱情,更容易受到泛娛樂化思潮的沖擊。在大學校園內,泛娛樂化現象隨處可見:學生們花費大量時間沉迷于短視頻、網絡游戲、網絡直播等娛樂活動,追求即時性的感官刺激與娛樂快感;校園文化活動也逐漸呈現出娛樂化傾向,一些原本具有學術性、思想性的活動被娛樂元素過度包裝,內容空洞化、形式表面化;部分學生的學習態度變得浮躁,對專業知識的學習缺乏深度與專注度,過度依賴娛樂化的學習方式,難以形成系統的知識體系與批判性思維能力。這種泛娛樂化趨勢對高校校園文化建設帶來了諸多挑戰,嚴重影響了校園文化的健康發展。一方面,它削弱了校園文化的思想引領功能,使大學生的價值觀念受到多元文化的沖擊,導致部分學生價值觀扭曲,追求享樂主義、拜金主義,忽視了對理想信念、社會責任與人文精神的追求;另一方面,泛娛樂化現象破壞了校園文化的學術氛圍,干擾了正常的教學秩序,降低了學生的學習積極性與創造力,不利于高素質創新型人才的培養。在此背景下,深入研究泛娛樂化背景下大學校園文化建設問題具有重要的現實意義。從高校文化建設角度來看,有助于高校準確把握泛娛樂化對校園文化的影響機制與規律,從而有針對性地制定校園文化建設策略,優化校園文化生態,提升校園文化的品質與內涵,增強校園文化的凝聚力與引領力,使校園文化更好地發揮育人功能;從學生成長角度而言,能夠幫助大學生正確認識泛娛樂化現象,引導他們樹立正確的價值觀與娛樂觀,合理安排娛樂時間,避免過度沉迷娛樂,培養健康的興趣愛好與積極向上的生活態度,促進大學生全面發展,成長為德才兼備的社會主義建設者和接班人。1.2國內外研究現狀在國外,學者們對泛娛樂化現象的研究起步較早,且多與文化產業、媒介傳播等領域緊密結合。如美國學者尼爾?波茲曼在《娛樂至死》中深刻剖析了電視媒介對公眾話語娛樂化的影響,指出在娛樂業時代,一切公眾話語都日漸以娛樂的方式出現,人們逐漸失去對嚴肅問題的思考能力,文化成為了娛樂的附庸。這一觀點為后續研究泛娛樂化對社會文化的影響奠定了理論基礎。此外,隨著互聯網的普及,國外關于網絡泛娛樂化對青少年價值觀影響的研究也較為豐富。學者們通過實證研究發現,過度接觸網絡娛樂內容會導致青少年注意力分散、價值觀功利化,對他們的認知發展與人格塑造產生負面影響。在校園文化建設方面,國外高校注重校園文化的多元性與開放性。例如,美國高校強調學術自由、創新精神與社會責任的融合,通過豐富多樣的社團活動、學術講座、社會實踐等形式,培養學生的綜合素質與全球視野。歐洲一些高校則注重校園文化的歷史傳承與人文關懷,以獨特的校園建筑、文化傳統等為載體,營造濃厚的文化氛圍,滋養學生的心靈。在研究方法上,國外多運用量化研究方法,通過大規模的問卷調查、數據分析等手段,深入探究校園文化建設的成效與影響因素。國內對于泛娛樂化的研究,近年來隨著其在社會各領域的廣泛滲透而逐漸增多。學者們從不同角度對泛娛樂化的內涵、成因、影響及對策進行了探討。在內涵界定上,普遍認為泛娛樂化是以消費主義、享樂主義為核心,以現代媒介為主要載體,將娛樂元素過度滲透到非娛樂領域,使人們以娛樂化心態對待一切的社會現象。在成因分析方面,主要歸因于市場經濟的發展、大眾文化的興起、新媒體技術的推動以及受眾心理需求的變化等因素。關于泛娛樂化的影響,多數學者指出其對社會主流價值觀、文化傳承與創新、青少年健康成長等方面帶來了諸多負面影響,如導致社會風氣浮躁、文化低俗化、青少年價值觀扭曲等。在對策研究上,提出了加強媒體監管、提升受眾媒介素養、弘揚主流文化等建議。在校園文化建設研究領域,國內學者主要圍繞校園文化的內涵、功能、建設路徑等方面展開研究。在內涵方面,認為校園文化是學校在長期辦學過程中形成的物質文化和精神文化的總和,包括校園精神、學術氛圍、行為規范、校園環境等多個層面。功能上,強調校園文化具有育人、導向、凝聚、激勵等作用,對學生的思想道德、科學文化、身心健康等方面的發展有著重要影響。在建設路徑上,提出了加強思想政治教育、優化校園環境、豐富校園文化活動、完善校園文化制度等措施。然而,當前國內外研究仍存在一些不足。在泛娛樂化與校園文化建設的關聯性研究方面,缺乏系統性和深入性。多數研究只是簡單提及泛娛樂化對校園文化的影響,未能深入剖析其內在作用機制與深層次問題。在研究視角上,多從單一學科角度出發,缺乏跨學科的綜合研究,難以全面揭示泛娛樂化背景下校園文化建設的復雜問題。此外,在研究方法上,雖然國內開始注重實證研究,但整體上仍以理論分析為主,實證研究的樣本量、研究范圍等存在局限性,研究結果的普適性和可靠性有待進一步提高。本研究將在現有研究基礎上,創新性地運用跨學科研究方法,綜合運用傳播學、教育學、社會學等多學科理論,深入剖析泛娛樂化對大學校園文化建設的影響機制。通過大規模的實證調查,獲取一手數據,增強研究結果的科學性與可信度。同時,從文化生態的視角出發,提出構建健康校園文化生態的策略,為大學校園文化建設提供新的思路與方法。1.3研究方法與創新點本研究采用多種研究方法,力求全面、深入地剖析泛娛樂化背景下大學校園文化建設問題。通過文獻研究法,廣泛查閱國內外關于泛娛樂化、校園文化建設等相關領域的學術著作、期刊論文、研究報告等文獻資料,梳理已有研究成果,明確研究現狀與不足,為后續研究奠定堅實的理論基礎。運用問卷調查法,針對大學生設計科學合理的問卷,內容涵蓋大學生的娛樂行為、對泛娛樂化的認知與態度、校園文化活動參與情況等方面,選取多所高校不同專業、年級的學生進行抽樣調查,收集一手數據,運用統計學方法進行數據分析,以揭示泛娛樂化對大學生的影響程度及大學校園文化建設存在的問題。此外,采用案例分析法,選取典型高校為研究對象,深入剖析其在應對泛娛樂化挑戰、推進校園文化建設方面的具體舉措與實踐經驗,總結成功做法與失敗教訓,為其他高校提供借鑒。本研究在視角和方法運用上具有一定創新。視角上,突破以往單一學科研究局限,從傳播學、教育學、社會學等多學科交叉視角出發,綜合分析泛娛樂化對大學校園文化建設的影響,有助于更全面、深入地揭示問題本質。方法運用上,在理論分析基礎上,注重實證研究,通過大規模問卷調查獲取豐富的數據支撐,增強研究結果的科學性與可信度;同時,將案例分析與問卷調查相結合,使研究更具針對性和實用性,能夠為高校校園文化建設提供切實可行的建議。二、泛娛樂化與大學校園文化概述2.1泛娛樂化的內涵、特征與成因2.1.1泛娛樂化的內涵與定義辨析泛娛樂化作為一種復雜的社會文化現象,在學術界和社會各界引發了廣泛關注與深入探討。不同學者從各自的研究視角出發,對泛娛樂化的內涵給出了多樣化的定義,這些定義雖各有側重,但都圍繞著其核心特征展開。部分學者認為,泛娛樂化是以消費主義和享樂主義為核心價值取向的文化現象。在這種觀念下,人們過度追求物質享受和感官刺激帶來的即時快樂,將娛樂視為生活的首要目標,而忽視了對精神內涵、社會責任和深度思考的追求。例如,在一些綜藝節目中,為了吸引觀眾眼球,不惜采用低俗、惡搞的內容和夸張的表演形式,傳遞出“娛樂至上”的價值觀,引導受眾沉浸于表面的娛樂快感中,這便是消費主義和享樂主義在泛娛樂化中的典型體現。從傳播媒介的角度,泛娛樂化借助現代媒介,如電視、網絡、電影、社交媒體等,實現了信息的快速、廣泛傳播。這些媒介為娛樂內容的擴散提供了便捷的平臺,使得娛樂元素能夠突破傳統的傳播界限,滲透到社會生活的各個角落。以網絡直播為例,主播們通過實時互動的方式,將各種娛樂化的內容直接傳遞給觀眾,觀眾可以隨時隨地參與其中,這種傳播方式極大地增強了娛樂的影響力和覆蓋面。還有學者從社會現象層面定義泛娛樂化,認為它是娛樂元素在社會各領域過度蔓延,使一切事物都被賦予娛樂屬性的現象。在新聞報道中,為了增加新聞的吸引力,部分媒體會對嚴肅的新聞事件進行娛樂化處理,采用夸張的標題、戲劇性的情節渲染,甚至加入與新聞事件無關的娛樂元素,將新聞變成一種供人消遣的娛樂產品。在教育領域,也出現了一些過度娛樂化的教學方式,如將知識簡單地包裝成娛樂節目形式,以迎合學生的娛樂需求,卻忽視了知識的系統性和深度傳授。綜合以上觀點,泛娛樂化可以被定義為:以消費主義和享樂主義為核心,借助現代媒介廣泛傳播,將娛樂元素過度滲透到社會生活各個領域,使人們以娛樂化心態對待一切的社會文化現象。它不僅改變了人們的娛樂方式和文化消費習慣,更對社會的價值觀念、文化傳承和精神文明建設產生了深遠影響。2.1.2泛娛樂化的主要特征泛娛樂化具有傳播廣泛的顯著特征。在信息時代,互聯網和新媒體的迅猛發展為泛娛樂化的傳播提供了強大的技術支撐。社交媒體平臺如微博、微信、抖音等擁有龐大的用戶群體,人們可以輕松地在這些平臺上發布、分享和傳播各種娛樂內容,使得娛樂信息能夠在短時間內迅速擴散到全球各地。從明星的日常動態、網紅的搞笑視頻到各類娛樂新聞,這些內容通過用戶的轉發、評論,像病毒一樣迅速傳播,吸引了大量的關注和參與。據相關數據顯示,抖音平臺上一些熱門娛樂短視頻的播放量可達數億次,點贊數和評論數也數以百萬計,充分體現了泛娛樂化傳播的廣泛性和影響力。泛娛樂化以“娛樂”作為衡量文化價值的根本標準,這導致了文化的育人價值與傳承價值缺失。在泛娛樂化的語境下,文化產品的價值不再取決于其思想深度、藝術水準和文化內涵,而是更多地由其娛樂性和商業價值來評判。一些網絡文學作品,為了迎合讀者的娛樂需求,追求情節的刺激和感官的滿足,內容空洞、低俗,缺乏對人性、社會問題的深入思考和探討,無法發揮文化作品應有的教育和啟迪作用。同樣,在影視領域,一些商業大片過度注重特效和視覺沖擊,忽視了故事內容和人物塑造,使得影片缺乏文化底蘊和藝術價值,難以在觀眾心中留下深刻的印象,更無法承擔起文化傳承的重任。泛娛樂化還存在價值導向偏差的問題。許多大眾傳媒在經濟利益的驅動下,過分追求收視率、點擊率和發行量,不惜傳播一些不良的價值觀念,如拜金主義、享樂主義、個人主義等。在一些選秀節目中,宣揚“一夜成名”“一夜暴富”的觀念,對選手的外貌、財富等因素過度關注,而忽視了對其才華、努力和品德的培養與展示,這容易誤導觀眾,尤其是青少年,使其形成錯誤的價值觀和人生觀。一些網絡直播平臺上,主播為了吸引粉絲和獲取經濟利益,進行低俗、惡俗的表演,傳播一些負面的信息和情緒,對社會風氣產生了不良影響。這種價值導向偏差的泛娛樂化現象,嚴重危害了社會的精神文明建設和青少年的健康成長。2.1.3泛娛樂化產生的原因剖析媒體競爭的加劇是泛娛樂化產生的重要原因之一。在市場經濟條件下,媒體行業面臨著激烈的市場競爭,為了吸引更多的受眾,獲取更高的經濟效益,媒體往往會選擇采用娛樂化的方式來制作和傳播內容。以電視媒體為例,各大電視臺為了提高收視率,紛紛推出各種類型的娛樂節目,如綜藝節目、真人秀、選秀節目等。這些節目通過邀請明星嘉賓、設置有趣的游戲環節和戲劇性的情節沖突,吸引了大量觀眾的關注。據統計,在黃金時段,娛樂節目的收視率往往高于其他類型的節目,這使得媒體更加注重娛樂節目的制作和推廣,進一步推動了泛娛樂化的發展。信息全球化的發展為泛娛樂化提供了廣闊的傳播空間。隨著互聯網技術的普及和發展,信息的傳播變得更加便捷和迅速,不同國家和地區的文化和娛樂內容能夠輕松地跨越國界,相互交流和融合。在這個過程中,娛樂作為一種具有普遍吸引力的文化形式,更容易被大眾所接受和傳播。好萊塢電影、韓國流行音樂、日本動漫等在全球范圍內的廣泛傳播,不僅豐富了人們的娛樂生活,也促進了泛娛樂化的發展。這些外來的娛樂文化產品,通過互聯網和新媒體平臺,迅速進入國內市場,影響著國內觀眾的娛樂觀念和消費習慣,使得國內的娛樂市場也逐漸呈現出泛娛樂化的趨勢。受眾心理需求的變化也是泛娛樂化產生的內在動力。在快節奏的現代生活中,人們面臨著各種壓力,需要通過娛樂來放松身心、緩解壓力。泛娛樂化所提供的輕松、愉悅的娛樂內容,能夠滿足人們的這種心理需求,讓人們在短時間內獲得快樂和滿足。青少年正處于身心發展的關鍵時期,他們對新鮮事物充滿好奇,追求個性和時尚,更容易受到泛娛樂化的影響。短視頻平臺上的各種搞笑、新奇的視頻,網絡游戲中的刺激體驗,都能夠吸引青少年的注意力,滿足他們的娛樂需求,從而導致他們花費大量時間在這些娛樂活動上。一些受眾在消費娛樂內容時,存在著從眾心理和追求時尚的心理,當某種娛樂形式或文化產品成為社會熱點時,他們會跟風消費,進一步推動了泛娛樂化的傳播。二、泛娛樂化與大學校園文化概述2.2大學校園文化的內涵、結構與功能2.2.1大學校園文化的內涵與本質大學校園文化是高校師生在長期的教育教學、科研創新、社會實踐等活動中共同創造、傳承和發展起來的價值觀念、思維方式、行為規范、精神風貌以及與之相適應的物質環境和制度體系的總和。它涵蓋了物質、精神、制度和行為等多個層面,是高校獨特的精神標識與文化象征,具有鮮明的時代特征和高校特色。從文化學的角度來看,大學校園文化屬于社會亞文化范疇,既受到社會主流文化的深刻影響,又在高校這一特定環境中形成了獨特的文化生態。它是高校在長期辦學過程中對人類優秀文化成果的傳承與創新,是高校師生共同的精神家園。以北京大學為例,其校園文化蘊含著“思想自由、兼容并包”的精神內核,這種精神貫穿于北大的學術研究、人才培養、校園活動等各個方面,體現了北大對多元文化的尊重與包容,以及對學術自由和真理追求的執著。大學校園文化的本質在于其育人功能。它通過營造積極向上、富有內涵的文化氛圍,潛移默化地影響著師生的思想觀念、道德品質和行為習慣,促進師生的全面發展。校園文化中的學術講座、文化活動、社團組織等,為學生提供了廣闊的學習和成長平臺,激發學生的學習興趣和創新精神,培養學生的社會責任感和團隊合作能力,使學生在文化的熏陶下成為具有高尚品德、扎實知識和創新能力的高素質人才。2.2.2大學校園文化的結構層次大學校園文化的結構層次豐富多樣,物質文化是其最基礎的層面,以校園物質設施為載體,是校園文化的外在表現形式。校園建筑的風格、布局不僅體現了學校的歷史底蘊和文化特色,還對師生的審美觀念和行為習慣產生著潛移默化的影響。例如,清華大學的清華園,其古典與現代相結合的建筑風格,既展現了深厚的歷史文化底蘊,又彰顯了與時俱進的創新精神,為師生營造了優美的學習和工作環境。校園綠化、景觀設計也是物質文化的重要組成部分,如廈門大學的芙蓉湖、情人谷等自然景觀,與校園建筑相互映襯,形成了獨特的校園文化景觀,讓師生在欣賞美景的同時,感受到自然與人文的和諧統一。圖書館、實驗室等教學科研設施的建設水平,直接關系到學校的教學質量和科研能力,也是校園物質文化的重要體現,先進的教學科研設施為師生提供了良好的學習和研究條件,有助于培養學生的實踐能力和創新精神。精神文化是大學校園文化的核心與靈魂,以學校理念為載體,包括學校中每一個人的政治立場、思想觀念、思維方式、價值判斷、情感方式、審美情趣等。它是校園文化的深層次內涵,決定著校園文化的性質和發展方向。大學精神是精神文化的集中體現,如哈佛大學的“與柏拉圖為友,與亞里士多德為友,更與真理為友”的校訓,體現了對知識和真理的追求;中國人民大學的“實事求是”校訓,強調了求真務實的治學態度和工作作風。這些大學精神激勵著師生不斷追求卓越,為實現個人價值和社會理想而努力奮斗。學術氛圍也是精神文化的重要內容,濃厚的學術氛圍能夠激發師生的學術熱情,促進學術交流與創新,如學術講座、學術論壇、科研項目等活動,為師生提供了思想碰撞和學術交流的平臺,推動了學術的發展和進步。制度文化反映校園的機構和文字為載體,包括學校中所特有的規章制度及保證這些規章制度執行的組織機構。它是校園文化的保障,規范著師生的行為,維護著學校的正常秩序。教學管理制度是制度文化的重要組成部分,如學分制、選課制度、考試制度等,這些制度的制定和實施,有助于提高教學質量,培養學生的自主學習能力和創新能力。校園管理制度涵蓋了學生管理、行政管理、后勤管理等方面,如學生手冊、教職工管理條例等,明確了師生的權利和義務,保障了學校各項工作的順利開展。完善的組織機構是制度文化得以有效實施的重要保障,如教務處、學生處、科研處等部門,各司其職,協同工作,確保了學校的正常運轉。行為文化主要指師生員工的行為習慣、生活方式、各類群體、社團的活動以及在此基礎上表現出的校風、班風、學風等。它是校園文化的外在表現,是精神文化和制度文化的具體體現。師生的行為舉止、言談話語都反映了校園文化的內涵,如文明禮貌、誠實守信、勤奮好學等行為習慣,是校園文化的具體體現。校園文化活動豐富多彩,如文藝演出、體育比賽、志愿服務等,這些活動不僅豐富了師生的課余生活,還培養了學生的綜合素質和團隊合作精神。社團活動是行為文化的重要組成部分,學生社團如文學社、書畫社、音樂社等,為學生提供了展示自我、發展興趣愛好的平臺,促進了學生的個性發展和全面成長。良好的校風、班風、學風是行為文化的集中體現,如積極向上、團結協作、嚴謹治學的校風,能夠營造良好的學習和工作氛圍,激勵師生共同進步。2.2.3大學校園文化的重要功能大學校園文化具有重要的育人功能,這是其最根本的功能。校園文化凝聚著社會、民族文化的精華,通過營造濃厚的文化氛圍和精神環境,對師生的思想觀念、道德品質、行為習慣等產生潛移默化的影響。在校園文化的熏陶下,學生能夠形成正確的世界觀、人生觀和價值觀,培養良好的道德修養和行為規范。校園文化中的學術活動、文化講座等,能夠激發學生的學習興趣和求知欲,拓寬學生的知識面,培養學生的創新精神和實踐能力。例如,復旦大學通過舉辦各類學術講座、學術論壇等活動,邀請國內外知名學者來校講學,為學生提供了與學術大師面對面交流的機會,激發了學生的學術熱情和創新思維。校園文化中的社團活動、社會實踐等,能夠培養學生的團隊合作精神、社會責任感和人際交往能力,促進學生的全面發展。如北京大學的學生社團積極組織各類社會實踐活動,讓學生深入社會,了解國情,增強了學生的社會責任感和使命感。導向功能是大學校園文化的重要功能之一。高校校園文化以一定的社會要求和價值觀念為指導,通過自身各種文化要素的集中、一致作用,引導大學生樹立正確的價值觀和行為準則,使他們向著社會所期望的方向發展。校園文化中的校訓、校歌、校徽等,都蘊含著學校的辦學理念和價值追求,對學生具有重要的導向作用。例如,清華大學的校訓“自強不息,厚德載物”,激勵著清華學子不斷努力奮斗,追求卓越,同時注重品德修養,成為德才兼備的人才。校園文化中的先進典型、榜樣人物等,也能夠為學生樹立學習的標桿,引導學生積極向上。如每年評選的“校園之星”“優秀學生干部”等,他們的先進事跡和優秀品質,能夠激勵廣大學生向他們學習,努力提升自己。大學校園文化還具有凝聚功能。它能夠增強師生對學校的認同感、歸屬感和自豪感,使師生在共同的價值觀念和目標追求下,團結一心,共同為學校的發展貢獻力量。校園文化中的校史文化、校友文化等,能夠喚起師生對學校的深厚情感,增強師生的凝聚力和向心力。例如,許多高校通過舉辦校慶活動、校友聯誼會等,讓師生和校友共同回憶學校的發展歷程,感受學校的變化和成就,增強了師生和校友對學校的認同感和歸屬感。校園文化中的團隊活動、集體榮譽等,也能夠促進師生之間的交流與合作,增強團隊的凝聚力。如學校組織的運動會、文藝匯演等活動,師生們共同參與,為了集體榮譽而努力,增進了彼此之間的感情,增強了團隊的凝聚力。傳承創新功能也是大學校園文化的重要功能。高校作為知識傳承和創新的重要場所,校園文化在其中發揮著關鍵作用。校園文化承載著學校的歷史和傳統,通過教育教學、學術研究等活動,將優秀的文化成果代代相傳。例如,高校的圖書館、博物館等文化設施,收藏了大量的文獻資料和歷史文物,為文化傳承提供了重要的物質載體。同時,校園文化鼓勵師生進行學術創新、文化創新,推動知識的更新和發展。高校的科研團隊、創新實驗室等,為師生提供了創新的平臺,鼓勵他們勇于探索,敢于創新,為社會的發展做出貢獻。如浙江大學在科技創新方面取得了一系列重要成果,其校園文化中鼓勵創新的氛圍為科研人員提供了良好的創新環境,促進了科技創新的發展。三、泛娛樂化對大學校園文化建設的影響3.1積極影響3.1.1豐富校園文化傳播形式在泛娛樂化背景下,短視頻、直播等新興娛樂形式為大學校園文化傳播帶來了新的活力與機遇,極大地豐富了校園文化的傳播形式。以短視頻平臺為例,抖音、快手等平臺憑借其便捷的操作、豐富的特效和強大的社交分享功能,吸引了大量大學生的參與。許多高校紛紛在這些平臺上開設官方賬號,通過制作和發布短視頻的方式,展示校園的自然風光、建筑特色、學術活動、師生風采等內容。例如,武漢大學在抖音上發布的櫻花盛開的短視頻,以絢麗的畫面、優美的音樂和生動的解說,展現了武大校園的美麗景色和深厚的文化底蘊,吸引了眾多網友的點贊和關注,視頻播放量高達數百萬次,有效地提升了學校的知名度和影響力。一些學生社團也利用短視頻平臺,發布社團活動的精彩瞬間、成員的才藝展示等內容,不僅豐富了社團文化的傳播途徑,還吸引了更多同學加入社團,促進了社團的發展。直播在校園文化傳播中也發揮著重要作用。許多高校在舉辦重大活動,如開學典禮、畢業典禮、學術講座、文藝演出等時,會采用直播的方式,讓無法親臨現場的師生、校友以及社會各界人士都能實時觀看。例如,清華大學的一些知名教授的學術講座通過網絡直播的形式面向全球觀眾開放,吸引了大量對學術研究感興趣的人士觀看和參與互動。這種直播形式打破了時間和空間的限制,擴大了校園文化的傳播范圍,提高了校園文化的影響力。一些校園歌手大賽、舞蹈比賽等文化活動也通過直播進行展示,觀眾可以在直播過程中為選手點贊、留言,增強了觀眾的參與感和互動性,使校園文化活動更加生動有趣。3.1.2激發學生參與文化活動的積極性校園才藝展示等活動因融入娛樂元素,變得更加富有吸引力,從而成功吸引了更多學生參與,有效地激發了學生參與文化活動的積極性。在傳統的校園文化活動中,形式相對單一,內容較為嚴肅,往往難以引起學生的廣泛興趣。而如今,隨著泛娛樂化的發展,許多校園文化活動在策劃和組織過程中,巧妙地融入了娛樂元素,使活動形式更加多樣化、內容更加豐富有趣。以校園才藝展示活動為例,以往的才藝展示可能僅僅局限于學生在舞臺上進行表演,觀眾在臺下觀看。而現在,這類活動不僅增加了初賽、復賽、決賽等環節,還引入了網絡投票、現場互動、評委點評等娛樂化元素。在初賽階段,學生可以通過提交視頻的方式參與報名,視頻內容可以是自己的才藝表演、創意展示等,這種方式降低了參與門檻,讓更多有才藝的學生有機會展示自己。在復賽和決賽中,現場設置了炫酷的舞臺燈光、音響效果,選手們在表演過程中還可以與觀眾進行互動,如邀請觀眾上臺一起表演、進行抽獎等,增強了活動的趣味性和互動性。同時,網絡投票環節也激發了學生的競爭意識,他們會積極拉票,邀請同學、朋友為自己投票,從而擴大了活動的影響力和參與度。據調查顯示,某高校舉辦的校園才藝展示活動,在融入娛樂元素后,參與人數比以往增加了近兩倍,觀眾人數也大幅增長。除了才藝展示活動,校園文化節、社團活動等也在不斷融入娛樂元素。校園文化節期間,會舉辦各種主題的活動,如美食節、音樂節、動漫節等,這些活動將娛樂與文化相結合,讓學生在享受娛樂的同時,也能感受到不同文化的魅力。社團活動中,一些社團會組織趣味運動會、知識競賽等活動,通過設置有趣的游戲環節和獎勵機制,吸引了更多學生參與。這些融入娛樂元素的校園文化活動,為學生提供了更多展示自我、發揮創造力的平臺,激發了學生參與文化活動的熱情,豐富了學生的課余生活。3.1.3促進校園文化的創新發展泛娛樂化背景下,流行文化元素的引入為校園文化注入了新的活力,促進了校園文化的創新發展。流行文化以其時尚、新穎、多元的特點,深受大學生的喜愛。許多高校在校園文化建設過程中,積極引入流行文化元素,將其與校園文化傳統相結合,創造出了具有時代特色和校園特色的新文化形式。在校園文化活動方面,一些高校將流行音樂、街舞、動漫等流行文化元素融入到文藝演出、社團活動中。某高校的學生街舞社團,將傳統的街舞表演與中國傳統文化元素相結合,創作出了具有獨特風格的街舞作品。他們在表演中加入了京劇臉譜、傳統武術動作等元素,通過現代的舞蹈編排和音樂節奏,展現出了傳統文化與流行文化的碰撞與融合,受到了師生的廣泛好評。一些高校在舉辦校園歌手大賽時,不僅設置了流行歌曲演唱環節,還鼓勵學生進行原創歌曲的創作和表演,為校園音樂文化的創新發展提供了平臺。在校園文化產品方面,高校也開始注重將流行文化元素融入其中。一些高校設計制作了帶有校園特色和流行文化元素的文創產品,如印有校園標志性建筑和流行卡通形象的T恤、筆記本、徽章等。這些文創產品既具有實用價值,又富有文化內涵和時尚感,深受學生和校友的喜愛。某高校推出的一款以校園吉祥物為原型設計的動漫形象,通過制作動畫短片、表情包、周邊產品等方式,在校園內和網絡上廣泛傳播,不僅提升了學校的知名度和形象,還為校園文化的創新發展開辟了新的途徑。在校園文化傳播方面,流行文化元素的運用也使得校園文化的傳播更加廣泛和深入。高校利用社交媒體平臺、短視頻平臺等流行文化傳播渠道,發布帶有流行文化元素的校園文化內容,吸引了更多年輕人的關注。一些高校制作的校園宣傳視頻,采用了流行的短視頻制作手法和音樂風格,以生動有趣的方式展示了學校的辦學特色、師資力量、校園生活等內容,在網絡上獲得了大量的點擊和轉發。這種將流行文化元素與校園文化傳播相結合的方式,打破了傳統校園文化傳播的局限,使校園文化能夠更好地適應時代發展的需求,實現創新發展。三、泛娛樂化對大學校園文化建設的影響3.2消極影響3.2.1沖擊校園主流價值觀在泛娛樂化浪潮的沖擊下,大學校園主流價值觀面臨著嚴峻挑戰,部分學生的價值觀念發生扭曲,拜金主義、享樂主義等不良思潮在校園中悄然滋生。一些學生過度關注物質享受和個人利益,將金錢和財富視為衡量成功的唯一標準,忽視了對知識的追求和精神世界的豐富。在消費觀念上,盲目追求名牌、奢侈品,互相攀比,形成了不健康的消費風氣。據一項針對大學生消費行為的調查顯示,約有30%的學生在購買商品時會優先考慮品牌和價格,而忽視商品的實際價值和自身需求。在這種拜金主義的影響下,學生們將大量時間和精力投入到追求物質財富的過程中,導致學習動力不足,對專業知識的學習缺乏熱情和專注度。享樂主義也在校園中蔓延,部分學生沉迷于娛樂活動,追求即時性的感官刺激和快樂,忽視了自身的成長和發展。他們花費大量時間玩網絡游戲、觀看綜藝節目、刷短視頻等,將學習和社會責任拋諸腦后。一些學生甚至為了滿足自己的娛樂需求,逃課、抄襲作業、考試作弊等,嚴重違反了學校的規章制度和學術道德。某高校對學生課余時間分配的調查發現,超過40%的學生每天花費在娛樂活動上的時間超過3小時,而用于學習和自我提升的時間不足2小時。這種享樂主義的生活方式不僅影響了學生的學業成績,還對他們的身心健康造成了負面影響,導致他們缺乏自律能力、責任感和進取心。這些不良價值觀的形成,與泛娛樂化所傳播的信息密切相關。一些娛樂節目、影視作品、網絡內容等,為了吸引觀眾眼球,追求商業利益,宣揚金錢至上、享樂至上的價值觀,將物質享受和娛樂消遣描繪成人生的終極目標。這些信息通過各種媒體渠道廣泛傳播,對大學生的價值觀產生了潛移默化的影響。此外,社交媒體的發展也使得信息傳播更加迅速和廣泛,一些不良價值觀更容易在學生中擴散和傳播。學生們在社交媒體上接觸到大量的娛樂化內容和不良信息,缺乏辨別能力和批判思維,容易受到其影響,從而導致價值觀的扭曲。3.2.2削弱校園文化的教育功能隨著泛娛樂化現象在校園中的蔓延,校園文化活動的教育意義逐漸被淡化,過度的娛樂化使得這些活動偏離了原本的教育目標,難以發揮其應有的育人作用。在一些校園文化活動中,組織者為了追求高人氣和關注度,過于注重活動的娛樂性和形式,而忽視了活動內容的深度和思想內涵。一些文藝演出僅僅追求舞臺效果的華麗和表演的精彩,而缺乏對藝術價值和文化內涵的挖掘;一些講座為了吸引學生,邀請明星嘉賓或采用娛樂化的方式進行講解,卻沒有傳遞實質性的知識和思想。這種本末倒置的做法,使得校園文化活動淪為了純粹的娛樂表演,無法真正滿足學生的精神需求和成長需要。以校園文藝晚會為例,原本是展示學生才藝、傳播校園文化、培養學生審美能力和藝術素養的重要平臺。然而,在泛娛樂化的影響下,一些校園文藝晚會過度追求商業娛樂元素,邀請校外明星、網紅進行表演,節目內容以流行歌曲、舞蹈和搞笑小品為主,缺乏對校園文化特色和教育主題的體現。這些晚會雖然在現場營造了熱鬧的氛圍,吸引了大量學生觀看,但從教育功能的角度來看,并沒有給學生帶來太多實質性的收獲。學生們在欣賞完節目后,除了獲得短暫的娛樂快感外,對校園文化的理解和感悟并沒有得到提升,也沒有從中汲取到積極向上的精神力量。在學術講座方面,一些講座為了吸引更多學生參與,迎合學生的娛樂需求,將學術內容進行過度簡化和娛樂化處理。講座嘉賓為了活躍氣氛,頻繁使用網絡流行語、講段子,甚至加入一些與學術主題無關的娛樂元素,使得講座變成了一場娛樂秀。這種做法雖然在一定程度上吸引了學生的注意力,但卻破壞了學術的嚴肅性和專業性,無法讓學生深入了解學術知識和研究方法,降低了學術講座的教育價值。據調查,約有50%的學生表示,參加完一些娛樂化的學術講座后,對講座內容印象不深,沒有學到真正有用的知識。校園文化活動教育意義的淡化,不僅影響了學生的知識獲取和思想成長,也削弱了校園文化的凝聚力和引領力。當校園文化活動失去了教育功能,學生對校園文化的認同感和歸屬感也會逐漸降低,校園文化的育人環境將受到破壞,不利于學生的全面發展和健康成長。3.2.3破壞校園文化的學術氛圍泛娛樂化使得學生的注意力被大量分散,難以專注于學術研究和知識學習,從而對校園文化的學術氛圍產生了嚴重的破壞。在當今數字化時代,娛樂信息無處不在,通過手機、電腦等智能設備,學生們隨時隨地都能接觸到各種娛樂內容。短視頻平臺上的搞笑視頻、網絡游戲中的精彩對決、社交媒體上的明星動態等,無時無刻不在吸引著學生的注意力,讓他們難以將心思集中在學習上。根據一項針對大學生手機使用習慣的調查顯示,超過70%的學生每天使用手機的時間超過5小時,其中大部分時間用于瀏覽娛樂信息和玩游戲。這種長時間沉迷于娛樂的行為,導致學生們的學習時間被嚴重壓縮,學習效率低下。在課堂上,一些學生無法集中精力聽講,偷偷玩手機、刷短視頻,對老師講授的知識充耳不聞。即使在課后,學生們也更傾向于花費時間在娛樂活動上,而不愿意主動去學習和閱讀專業書籍、參加學術討論。一些學生為了玩游戲,甚至熬夜通宵,第二天上課無精打采,影響了正常的學習秩序。這種現象在大學校園中并不少見,嚴重影響了學生的學習成績和學術素養的提升。某高校對學生學習成績的統計分析發現,成績較差的學生中,有80%以上每天花費大量時間在娛樂活動上,而成績優秀的學生中,只有不到20%的人存在這種情況。學生注意力的分散還導致他們對學術研究缺乏興趣和熱情。學術研究需要學生具備專注、耐心和深入思考的能力,而泛娛樂化所帶來的碎片化、即時性的信息獲取方式,使得學生們習慣了快速獲取信息和短暫的娛樂刺激,難以靜下心來進行長時間的學術研究。在撰寫學術論文時,一些學生不愿意花費時間查閱文獻、進行深入研究,而是選擇抄襲、拼湊他人的成果,嚴重違反了學術道德。據不完全統計,近年來高校學生學術不端行為呈上升趨勢,其中一個重要原因就是泛娛樂化對學生學術態度和價值觀的負面影響。此外,學生注意力的分散也影響了校園內的學術交流和合作。在學術討論會上,一些學生由于缺乏對學術問題的深入思考,無法提出有價值的觀點和見解,導致學術交流氛圍不濃。在團隊科研項目中,成員之間也難以形成高效的合作,因為大家的注意力都被分散在各種娛樂活動上,無法全身心地投入到科研工作中。這種情況不僅阻礙了學術研究的進展,也不利于培養學生的團隊合作精神和創新能力。四、泛娛樂化背景下大學校園文化建設面臨的問題4.1校園文化活動的娛樂化傾向嚴重4.1.1活動內容低俗化在泛娛樂化的影響下,一些校園文化活動為了吸引學生的關注和參與,過度追求娛樂效果,出現了表演內容低俗、惡搞經典等不良現象,這些現象不僅違背了校園文化活動的初衷,也對學生的身心健康和價值觀形成產生了負面影響。在一些校園文藝表演中,部分節目為了制造噱頭,吸引觀眾眼球,采用了低俗的表演內容。一些小品節目中充斥著低俗的笑話、粗鄙的語言和夸張的肢體動作,以丑化人物形象、調侃他人為樂,缺乏積極向上的思想內涵和藝術價值。這些低俗的表演內容不僅無法給學生帶來美的享受,反而容易讓學生產生審美疲勞和反感,降低了校園文化活動的品味和格調。一些歌唱節目中,歌手選擇的歌曲內容也存在低俗化的問題,歌詞中充滿了對金錢、名利、愛情的過度追求和低俗的情感表達,傳遞出消極的價值觀。惡搞經典作品也是校園文化活動中常見的低俗化現象。一些學生為了追求新奇和刺激,對經典文學、影視作品進行惡搞改編,將經典作品中的人物形象、情節進行扭曲和丑化,以達到搞笑的目的。將《西游記》中的孫悟空改編成一個懦弱無能、貪圖享樂的形象,將《紅樓夢》中的林黛玉改編成一個潑辣粗俗的女子等。這種惡搞經典的行為不僅是對經典文化的不尊重,也容易誤導學生對經典作品的理解和認識,破壞了經典文化的傳承和發展。這些低俗化的校園文化活動內容,對學生的影響是多方面的。低俗的表演內容和惡搞經典的行為容易讓學生形成錯誤的審美觀念,認為低俗、惡搞就是有趣和時尚,從而降低了學生的審美水平和藝術鑒賞能力。低俗的文化活動內容往往傳遞出消極的價值觀,如享樂主義、拜金主義、個人主義等,這些價值觀會對學生的思想產生侵蝕,影響學生正確價值觀的形成。低俗化的校園文化活動還會破壞校園的文化氛圍,使校園文化變得庸俗化、低俗化,不利于校園文化的健康發展。4.1.2活動形式單一化當前,許多校園文化活動過于依賴唱歌、跳舞、小品等傳統娛樂形式,缺乏創新和多樣性,難以滿足學生日益增長的多元文化需求,在一定程度上阻礙了校園文化的豐富和發展。在校園文藝晚會中,唱歌和跳舞節目往往占據了大部分的演出時間。雖然唱歌和跳舞是常見的文藝形式,能夠展示學生的才藝和活力,但長期以來,這些節目形式缺乏創新,內容單調,容易讓學生感到審美疲勞。一些唱歌節目中,學生演唱的歌曲大多是流行歌曲,缺乏對經典歌曲和校園原創歌曲的挖掘和展示;舞蹈節目也多以流行舞蹈為主,缺乏對民族舞蹈、現代舞蹈等多元舞蹈形式的探索和嘗試。小品節目在校園文化活動中也較為常見,但許多小品的內容和形式都較為相似,缺乏創意和深度,往往以搞笑為目的,忽視了對社會問題的思考和表達。除了文藝晚會,其他校園文化活動的形式也存在單一化的問題。校園文化節、社團活動等,雖然形式多樣,但在實際開展過程中,也往往以傳統的娛樂形式為主。校園文化節中,除了文藝表演,就是美食節、展銷會等活動,缺乏對文化內涵的深入挖掘和展示;社團活動中,一些社團組織的活動也大多是聚餐、出游等,缺乏對社團特色和文化的傳承和發展。這種活動形式單一化的現象,導致校園文化活動的吸引力逐漸下降,學生的參與度不高。據調查,在一些高校,校園文化活動的參與率不足50%,許多學生對校園文化活動缺乏興趣,認為這些活動缺乏新意和吸引力。活動形式單一化也不利于學生的全面發展,無法滿足學生在知識、技能、情感、價值觀等方面的多元需求。四、泛娛樂化背景下大學校園文化建設面臨的問題4.2學生價值觀的扭曲與迷茫4.2.1功利主義和拜金主義盛行在泛娛樂化的大環境下,大學校園里功利主義和拜金主義盛行,這一現象在學生群體中尤為明顯。許多學生在選擇專業和職業時,往往將經濟利益放在首位,忽視了自身的興趣和特長,以及對知識的追求和對社會的貢獻。據相關調查顯示,在選擇專業時,超過60%的學生將就業前景和薪資待遇作為首要考慮因素,而對專業本身的興趣和熱愛則被置于次要地位。一些熱門專業,如金融、計算機等,因其就業前景廣闊、薪資水平較高,吸引了大量學生報考,而一些基礎學科和人文社科專業則相對冷門。這種功利性的選擇,使得學生在學習過程中缺乏內在動力,只是為了獲取一紙文憑和未來的高薪工作而學習,難以真正深入鉆研專業知識,培養扎實的專業素養。在就業選擇上,同樣存在著嚴重的功利主義傾向。許多學生將目光聚焦在大型企業、金融機構和政府部門,追求穩定的工作和高額的收入。一些學生為了進入這些單位,不惜花費大量時間和精力參加各種培訓和考試,甚至不惜采用不正當手段。在求職過程中,部分學生過度關注薪資待遇、福利待遇和工作環境,而對職業發展空間、個人成長機會和社會責任感等因素則考慮較少。這種功利性的就業觀念,不僅限制了學生的職業發展,也使得他們在工作中難以獲得真正的成就感和滿足感。除了專業和職業選擇,學生的日常生活也受到了拜金主義的影響。一些學生盲目追求物質享受,相互攀比,形成了不健康的消費觀念。他們追求名牌服裝、高檔電子產品和奢侈品,為了滿足自己的物質欲望,不惜向父母索要高額生活費,甚至通過借貸等方式來滿足自己的消費需求。一些學生為了購買一部新款手機或一雙名牌運動鞋,不惜省吃儉用,甚至陷入校園貸的陷阱,給自己和家庭帶來了沉重的負擔。功利主義和拜金主義的盛行,對學生的身心健康和未來發展產生了嚴重的負面影響。這些不良價值觀使得學生的精神世界變得空虛和蒼白,缺乏對人生意義和價值的深入思考。他們在追求物質利益的過程中,往往忽視了自身的道德修養和精神追求,導致道德觀念淡薄,社會責任感缺失。長期處于這種價值觀的影響下,學生容易產生焦慮、抑郁等心理問題,對未來感到迷茫和困惑。4.2.2理想信念缺失泛娛樂化的盛行使得部分學生沉迷于娛樂活動,過度追求感官刺激和即時滿足,從而導致理想信念的缺失。這些學生缺乏對未來的規劃和目標,對學習和成長缺乏動力,對社會和國家的發展缺乏責任感和使命感。在大學校園里,一些學生整天沉迷于網絡游戲、短視頻和社交媒體,花費大量時間在虛擬世界中尋求快樂和滿足。他們對學習失去了興趣,上課遲到、早退、曠課現象屢見不鮮,對專業知識的學習敷衍了事,僅僅滿足于考試及格。這些學生缺乏對未來的規劃和目標,不知道自己想要什么,也不知道自己將來要做什么,只是隨波逐流,得過且過。在面對困難和挑戰時,這些學生往往缺乏堅定的信念和頑強的毅力,容易選擇放棄和逃避。他們害怕吃苦,不愿意付出努力,總是期望能夠輕松地獲得成功。一些學生在學習上遇到困難時,不是積極主動地尋求解決辦法,而是選擇抄襲作業、考試作弊等不正當手段來蒙混過關。在參加社會實踐和實習時,一些學生也表現出缺乏責任感和使命感,對工作敷衍了事,不愿意承擔更多的責任和壓力。理想信念的缺失不僅影響了學生的個人成長和發展,也對社會的進步和發展產生了不利影響。這些學生缺乏對社會和國家的責任感和使命感,難以成為有擔當、有作為的社會棟梁。在面對社會問題和挑戰時,他們往往缺乏關注和思考,也不愿意積極參與解決問題,從而導致社會的凝聚力和向心力下降。為了改變這種現狀,學校和家庭應該加強對學生的思想教育和引導,幫助他們樹立正確的世界觀、人生觀和價值觀。學校可以通過開展思想政治教育課程、主題班會、社會實踐等活動,引導學生樹立遠大的理想和目標,培養他們的社會責任感和使命感。家庭也應該注重對孩子的品德教育和價值觀培養,引導他們樹立正確的消費觀念和生活方式,鼓勵他們積極追求精神上的滿足和成長。四、泛娛樂化背景下大學校園文化建設面臨的問題4.3校園文化傳播渠道的失控4.3.1網絡平臺的不良信息傳播在互聯網時代,網絡平臺已成為大學校園文化傳播的重要渠道。然而,由于網絡環境的開放性和監管難度大,網絡平臺上充斥著大量虛假、低俗、暴力等不良信息,這些信息對校園文化產生了嚴重的侵蝕。虛假信息在網絡平臺上屢見不鮮。一些不法分子為了吸引眼球、獲取流量,故意編造虛假的新聞、事件或學術成果等,在網絡上廣泛傳播。這些虛假信息不僅誤導了學生的認知,還破壞了校園文化的真實性和嚴肅性。在一些學術論壇上,有人發布虛假的學術論文,聲稱取得了重大研究成果,吸引了不少學生的關注。但這些虛假論文往往漏洞百出,沒有任何實際價值,不僅浪費了學生的時間和精力,還影響了學術研究的風氣。低俗信息也是網絡平臺上的一大問題。一些網絡直播平臺上的主播為了吸引粉絲,不惜采用低俗的表演方式,如暴露身體、說臟話、傳播低俗笑話等。一些短視頻平臺上也充斥著大量低俗的內容,如惡搞經典、宣揚拜金主義、展示暴力行為等。這些低俗信息嚴重污染了網絡環境,對學生的身心健康和價值觀形成產生了負面影響。某網絡直播平臺上的一位主播在直播過程中,穿著暴露,言語低俗,吸引了大量學生的觀看。這種低俗的直播內容不僅讓學生感到不適,還容易讓他們產生錯誤的價值觀,認為這種低俗的行為是可以接受的。暴力信息在網絡平臺上也時有出現。一些網絡游戲中包含暴力、血腥的場景,玩家在游戲中可以隨意殺戮、破壞,這種暴力內容容易讓學生產生暴力傾向,影響他們的心理健康。一些網絡視頻中也會出現暴力沖突的畫面,如打架斗毆、戰爭場面等,這些畫面會給學生帶來心理沖擊,讓他們對暴力行為習以為常。某網絡游戲中,玩家可以操控角色進行暴力攻擊,游戲畫面中充滿了血腥和暴力場景。一些學生沉迷于這款游戲,逐漸對暴力行為變得麻木,甚至在現實生活中也表現出攻擊性。網絡平臺上的不良信息傳播,嚴重影響了校園文化的健康發展。這些不良信息不僅干擾了學生的正常學習和生活,還對他們的思想觀念、道德品質和行為習慣產生了負面影響。為了營造良好的校園文化氛圍,必須加強對網絡平臺的監管,遏制不良信息的傳播。4.3.2傳統傳播渠道的邊緣化隨著泛娛樂化的發展,網絡新媒體等新興傳播渠道迅速崛起,吸引了大量學生的關注和參與。與之相比,報紙、廣播等傳統校園文化傳播渠道逐漸被忽視,處于邊緣化的境地,其傳播效果也大打折扣。在大學校園里,曾經備受歡迎的校園報紙如今面臨著發行量下降、讀者減少的困境。據調查,某高校的校園報紙發行量在過去幾年里逐年遞減,從最初的每期數千份下降到如今的幾百份。許多學生表示,他們很少主動去閱讀校園報紙,更多地是通過網絡獲取信息。校園報紙的內容往往較為嚴肅、正式,與學生們追求時尚、快捷的信息獲取需求不符。在排版和設計上,校園報紙也相對傳統,缺乏吸引力,難以引起學生的興趣。一些校園報紙的新聞報道往往滯后于網絡新聞,無法滿足學生對即時信息的需求。校園廣播的影響力也在逐漸減弱。過去,校園廣播是學生們了解校園動態、獲取知識的重要渠道之一。然而,現在隨著智能手機的普及,學生們可以通過各種音樂、新聞類APP隨時隨地獲取自己喜歡的內容,校園廣播的收聽率大幅下降。據某高校的調查顯示,只有不到20%的學生表示會經常收聽校園廣播。校園廣播的節目內容和形式也較為單一,缺乏創新,難以吸引學生的注意力。一些校園廣播的節目仍然以傳統的新聞播報、音樂播放為主,沒有結合學生的興趣和需求進行創新,導致學生對校園廣播的關注度不高。傳統傳播渠道的邊緣化,使得校園文化的傳播受到了限制。報紙和廣播作為校園文化傳播的重要載體,原本可以傳遞學校的辦學理念、校園精神、學術成果等信息,增強學生對校園文化的認同感和歸屬感。然而,由于它們的影響力逐漸減弱,這些信息無法有效地傳達給學生,校園文化的傳播效果也因此受到了影響。如果不及時采取措施改變這種現狀,校園文化的傳承和發展將面臨更大的挑戰。五、泛娛樂化背景下大學校園文化建設的對策與建議5.1加強校園文化建設的引導與管理5.1.1明確校園文化建設的目標與方向在泛娛樂化背景下,大學校園文化建設應緊密結合學校的定位和人才培養目標,精準把握時代脈搏,制定出符合時代發展需求的建設目標與方向,以確保校園文化建設的科學性、針對性和實效性。不同類型的高校具有各自獨特的辦學特色和發展定位,研究型大學側重于培養具有深厚學術素養和創新能力的研究型人才,其校園文化建設應圍繞學術創新、科研精神培養等方面展開。清華大學以“自強不息,厚德載物”為校訓,秉持“中西融匯、古今貫通、文理滲透”的辦學理念,其校園文化建設注重營造濃厚的學術氛圍,鼓勵師生開展前沿學術研究,培養學生的創新思維和科研能力。在學術講座方面,定期邀請國內外頂尖學者舉辦高水平的學術報告,涵蓋自然科學、人文社會科學等多個領域,為師生提供了廣闊的學術交流平臺;在科研實踐方面,設立了眾多科研項目和實驗室,鼓勵學生積極參與科研活動,培養學生的實踐能力和創新精神。應用型大學則以培養適應社會需求的應用型人才為目標,校園文化建設應突出實踐能力培養、職業素養提升等方面。以浙江萬里學院為例,學校堅持“以生為本、以師立校、面向市場、國際接軌”的辦學理念,在校園文化建設中注重與企業合作,開展實踐教學和實習實訓活動。學校與多家知名企業建立了實習基地,為學生提供了豐富的實踐機會,讓學生在實踐中提升專業技能和職業素養;同時,學校還舉辦各類職業技能競賽,如電子商務競賽、機械設計大賽等,激發學生的學習興趣和創新能力,培養學生的實踐操作能力和團隊合作精神。無論何種類型的高校,都應將社會主義核心價值觀融入校園文化建設的全過程,引導學生樹立正確的世界觀、人生觀和價值觀。通過開展思想政治教育活動,如主題班會、黨課培訓、社會實踐等,加強對學生的思想引領,讓社會主義核心價值觀在學生心中生根發芽。在主題班會中,組織學生圍繞社會主義核心價值觀的內涵和意義進行討論,引導學生結合自身實際,思考如何在日常生活中踐行社會主義核心價值觀;在黨課培訓中,深入講解黨的理論和方針政策,增強學生對黨的認識和理解,培養學生的政治素養和社會責任感;在社會實踐中,組織學生參與志愿服務、社會調研等活動,讓學生在實踐中感受社會主義核心價值觀的力量,提高學生的社會適應能力和綜合素質。5.1.2完善校園文化建設的管理機制建立健全校園文化活動審批制度是完善校園文化建設管理機制的重要環節。在活動審批過程中,應嚴格把關活動內容,確保活動符合社會主義核心價值觀和校園文化建設的目標與方向。對于那些內容低俗、價值導向偏差的活動,堅決不予審批通過。在審批文藝演出活動時,要對節目內容進行仔細審查,杜絕出現宣揚拜金主義、享樂主義、低俗惡搞等不良內容的節目;在審批講座活動時,要對講座嘉賓的資質和講座內容進行審核,確保講座具有一定的學術價值和思想深度,能夠為學生提供有益的知識和啟示。加強對校園文化活動的監管也是至關重要的。學校應建立專門的監管機構,配備專業的監管人員,對活動的開展過程進行全程監督。在活動現場,監管人員要密切關注活動的進展情況,及時發現和糾正活動中出現的問題。對于活動中出現的違反校規校紀、法律法規的行為,要嚴肅處理,追究相關人員的責任。在校園文化節期間,監管人員要對各個活動項目進行巡查,確保活動的組織和開展有序進行;對于一些涉及商業贊助的活動,要嚴格審查贊助方的資質和贊助內容,防止商業廣告過度植入,影響校園文化活動的純潔性。除了審批和監管制度,還應建立健全校園文化建設的評估機制。定期對校園文化建設的成果進行評估,總結經驗教訓,及時調整建設策略。評估內容應包括校園文化活動的質量、學生的參與度、校園文化氛圍的營造等方面。通過問卷調查、訪談、實地觀察等方式收集評估數據,對校園文化建設的成效進行客觀、全面的評價。根據評估結果,對表現優秀的部門和個人進行表彰和獎勵,對存在問題的部門和個人提出整改意見,促進校園文化建設的不斷完善。某高校通過建立校園文化建設評估機制,定期對校園文化活動進行評估,發現學生對一些傳統的校園文化活動參與度不高,于是學校對這些活動進行了創新和改進,增加了活動的趣味性和互動性,吸引了更多學生的參與,提高了校園文化活動的質量和效果。五、泛娛樂化背景下大學校園文化建設的對策與建議5.2提升學生的文化素養與審美能力5.2.1加強文化教育與審美教育學校應積極開設文化素養與審美教育相關課程,構建系統的課程體系,為學生提供全面學習和提升的機會。這些課程不僅要涵蓋文學、歷史、哲學、藝術等多個領域,還要注重課程內容的深度和廣度,以滿足不同學生的學習需求。在文學課程中,除了教授經典文學作品的賞析,還可以引導學生進行文學創作,培養學生的文學表達能力和審美鑒賞能力;在歷史課程中,通過對不同歷史時期文化的深入研究,讓學生了解文化的傳承與演變,增強學生的文化認同感和歷史責任感。學校還可以開設跨學科的文化與審美課程,如藝術與科學、文學與哲學等,培養學生的綜合素養和跨學科思維能力。為了讓學生接觸到更廣泛的文化知識和藝術作品,學校應定期舉辦各類講座和展覽。邀請文化領域的專家學者舉辦文化講座,分享他們的研究成果和心得體會,拓寬學生的文化視野。邀請著名作家舉辦文學講座,介紹文學創作的技巧和經驗,激發學生對文學的興趣;邀請歷史學家舉辦歷史講座,解讀歷史事件背后的文化內涵,增強學生對歷史的理解和認識。舉辦藝術展覽,展示繪畫、書法、攝影、雕塑等藝術作品,讓學生在欣賞藝術作品的過程中,提高審美能力和藝術修養。學校可以與美術館、博物館等藝術機構合作,舉辦巡回展覽,讓學生有更多機會欣賞到優秀的藝術作品。通過這些講座和展覽,學生能夠更直觀地感受文化的魅力,提升自己的文化素養和審美能力。5.2.2培養學生的批判性思維在泛娛樂化的浪潮中,引導學生正確看待泛娛樂化現象,培養他們的批判性思維能力至關重要。學校可以通過開展主題班會、專題討論等活動,組織學生深入探討泛娛樂化的內涵、特征、成因以及對個人和社會的影響。在主題班會中,教師可以引導學生分享自己對泛娛樂化現象的看法和體驗,鼓勵學生從不同角度進行分析和思考。讓學生討論泛娛樂化對大學生學習、生活和價值觀的影響,以及如何在泛娛樂化的環境中保持清醒的頭腦和正確的價值觀。通過這些討論,學生能夠更加全面地認識泛娛樂化現象,提高對其的辨別能力。教師在教學過程中,應注重培養學生的批判性思維能力,引導學生學會辨別信息的真偽和價值。在課堂教學中,教師可以引入一些具有爭議性的話題或案例,讓學生進行分析和討論,培養學生獨立思考和判斷的能力。在講解新聞報道時,教師可以引導學生分析新聞的來源、報道角度、信息真實性等,讓學生學會辨別虛假新聞和不良信息。教師還可以鼓勵學生對所學知識進行質疑和反思,培養學生的創新思維和探索精神。通過這些方式,學生能夠逐漸掌握批判性思維的方法和技巧,在面對各種信息時,能夠做出理性的判斷和選擇,避免受到泛娛樂化的負面影響。5.3創新校園文化活動的形式與內容5.3.1融入多元文化元素為了豐富校園文化活動的內涵,增強其吸引力,高校應積極融入多元文化元素,舉辦具有特色的校園文化活動。地域文化是一個地區獨特的歷史、地理、民俗等因素的綜合體現,蘊含著豐富的文化內涵。高校可以結合當地的地域文化特色,開展相關的校園文化活動,讓學生深入了解本土文化,增強文化認同感和歸屬感。四川地區的高校可以舉辦“蜀文化節”,展示四川的傳統文化,如蜀繡、川菜、川劇等。通過舉辦蜀繡展覽,邀請蜀繡傳承人現場展示蜀繡技藝,讓學生親身體驗蜀繡的魅力;開展川菜烹飪比賽,讓學生在實踐中了解川菜的獨特風味和烹飪技巧;組織川劇表演,讓學生欣賞川劇的唱腔、表演和服飾,感受川劇的藝術魅力。這些活動不僅能夠豐富學生的課余生活,還能夠傳承和弘揚地域文化。傳統文化是中華民族的瑰寶,高校應加強對傳統文化的傳承和弘揚,將傳統文化元素融入校園文化活動中。舉辦“傳統文化周”活動,設置傳統禮儀展示、詩詞朗誦、書法繪畫比賽等環節。在傳統禮儀展示環節,學生可以穿著傳統服飾,展示古代的禮儀規范,如拱手禮、作揖禮等,讓學生了解傳統禮儀的內涵和意義;詩詞朗誦環節,學生可以朗誦經典的古詩詞,感受詩詞的韻律美和意境美,提高文學素養;書法繪畫比賽則為學生提供了展示才藝的平臺,讓學生在創作中傳承和創新傳統文化。通過這些活動,學生能夠更好地了解和傳承傳統文化,增強文化自信。5.3.2結合時代熱點與學生需求緊跟社會熱點和學生興趣,設計具有吸引力的校園文化活動,能夠有效提升學生的參與度和積極性。在熱點事件方面,當國家舉辦重大體育賽事,如奧運會、亞運會時,高校可以舉辦“校園體育文化節”,設置與賽事相關的體育項目比賽,如籃球、足球、羽毛球等,讓學生在參與比賽的過程中感受體育精神,增強身體素質。還可以組織體育知識競賽,讓學生了解體育賽事的歷史、規則和運動員的事跡,拓寬知識面。在學生興趣方面,針對當前學生對科技創新的濃厚興趣,高校可以舉辦“科技創新節”,設置科技創新成果展示、創新創業大賽、科技講座等活動。在科技創新成果展示環節,學生可以展示自己的科技創新作品,如機器人、無人機、智能家居等,分享創新思路和實踐經驗;創新創業大賽則為學生提供了展示創業項目的平臺,激發學生的創業熱情和創新能力;科技講座邀請專家學者講解前沿科技知識,拓寬學生的科技視野。除了以上活動,高校還可以結合學生對音樂、舞蹈、戲劇等藝術形式的興趣,舉辦“校園藝術節”,設置音樂演唱會、舞蹈比賽、戲劇表演等活動。在音樂演唱會上,學生可以展示自己的歌唱才華,演唱不同風格的歌曲,如流行、搖滾、民族等,滿足不同學生的音樂需求;舞蹈比賽則為學生提供了展示舞蹈技巧和創意的平臺,讓學生在舞蹈中展現青春活力;戲劇表演讓學生通過角色扮演,演繹經典劇目或原創劇本,提高表演能力和藝術修養。這些結合時代熱點和學生需求的校園文化活動,能夠更好地滿足學生的精神文化需求,促進學生的全面發展。5.4優化校園文化傳播渠道5.4.1加強網絡平臺的建設與管理學校應積極打造官方微博、微信公眾號、抖音等網絡平臺,充分發揮這些平臺在校園文化傳播中的主陣地作用。在內容策劃方面,注重創新與多樣化,結合校園特色和學生興趣,制作并發布形式豐富的內容。除了日常的校園新聞、活動報道外,還可以推出系列專題內容,如“校園人物風采”,通過講述優秀師生的成長故事和奮斗經歷,展現校園精神和榜樣力量,激發學生的學習熱情和進取精神;“校園文化探秘”,深入挖掘校園的歷史文化、建筑文化、社團文化等,讓學生更加了解學校的文化底蘊,增強對學校的認同感和歸屬感。在表現形式上,充分利用短視頻、圖文、直播等多種形式,滿足不同學生的信息獲取需求。制作精美的短視頻,展示校園的四季美景、精彩的校園活動瞬間等,以生動形象的畫面吸引學生的關注;通過圖文并茂的推文,深入解讀校園文化活動的內涵和意義,傳播校園文化知識。為了確保網絡平臺的信息質量,學校需加強對網絡信息的監管,建立完善的信息審核機制。安排專業的審核人員,對發布的信息進行嚴格審核,確保信息內容真實、準確、積極向上,符合社會主義核心價值觀和校園文化建設的要求。對涉及校園活動的報道,要確保活動信息的真實性和完整性,避免虛假宣傳和夸大其詞;對轉載的信息,要核實信息來源的可靠性,防止傳播虛假信息和不良信息。建立信息反饋機制,及時處理學生的意見和建議,對于學生反映的問題,要認真核實并及時回
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