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文檔簡介

計算機二級C++范例程序與解答姓名:____________________

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.下列關于C++中類的描述,正確的是()

A.類是對象的抽象,對象是類的具體化

B.類是對象的集合,對象是類的屬性

C.類是對象的屬性,對象是類的行為

D.類是對象的組合,對象是類的繼承

2.在C++中,構造函數的返回類型是()

A.void

B.int

C.char

D.沒有返回類型

3.下列關于C++中繼承的描述,正確的是()

A.繼承是子類繼承父類的屬性和方法

B.繼承是父類繼承子類的屬性和方法

C.繼承是子類覆蓋父類的屬性和方法

D.繼承是父類覆蓋子類的屬性和方法

4.在C++中,析構函數的調用時機是()

A.對象創建時

B.對象銷毀時

C.對象復制時

D.對象移動時

5.下列關于C++中模板的描述,正確的是()

A.模板是函數的泛型,用于處理不同類型的數據

B.模板是類的泛型,用于創建不同類型的對象

C.模板是數組的泛型,用于存儲不同類型的數據

D.模板是字符串的泛型,用于處理不同長度的字符串

6.在C++中,運算符重載的目的是()

A.為了簡化代碼

B.為了提高效率

C.為了實現多態

D.以上都是

7.下列關于C++中異常處理的描述,正確的是()

A.異常處理是C++中的錯誤處理機制

B.異常處理是C++中的資源管理機制

C.異常處理是C++中的繼承機制

D.異常處理是C++中的模板機制

8.在C++中,虛函數的作用是()

A.為了實現多態

B.為了提高效率

C.為了簡化代碼

D.為了實現繼承

9.下列關于C++中引用的描述,正確的是()

A.引用是另一個變量的別名

B.引用是變量的指針

C.引用是變量的值

D.引用是變量的地址

10.在C++中,構造函數的參數可以是()

A.變量

B.常量

C.引用

D.以上都是

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.下列關于C++中數組的描述,正確的是()

A.數組是一種數據結構,用于存儲相同類型的數據

B.數組中的元素可以通過下標進行訪問

C.數組的大小在創建時必須指定,不能動態改變

D.數組可以存儲不同類型的數據

E.數組可以存儲負數索引的數據

2.在C++中,下列關于函數的描述,正確的是()

A.函數是一種可重用的代碼塊,用于執行特定任務

B.函數可以沒有參數,也可以有多個參數

C.函數的返回類型可以是void,表示沒有返回值

D.函數的返回類型可以是任意類型,包括用戶自定義的類型

E.函數的定義和聲明可以分開進行

3.下列關于C++中指針的描述,正確的是()

A.指針是一種變量,用于存儲另一個變量的地址

B.指針可以通過解引用操作來訪問它所指向的變量

C.指針可以指向任意類型的數據

D.指針的值可以是NULL,表示沒有指向任何有效的內存地址

E.指針可以指向同一個內存地址,但會有不同的名稱

4.在C++中,下列關于類和對象的描述,正確的是()

A.類是一種用戶定義的數據類型,包含屬性和方法

B.對象是類的實例,具有類的屬性和方法

C.一個類可以有多個對象

D.對象的創建和使用可以通過構造函數和析構函數進行管理

E.類和對象是同一個概念,只是不同角度的描述

5.下列關于C++中文件操作的描述,正確的是()

A.文件操作是C++中用于處理文件內容的功能

B.文件操作可以用于讀取文件內容

C.文件操作可以用于寫入文件內容

D.文件操作可以用于創建和刪除文件

E.文件操作只能用于處理文本文件

6.在C++中,下列關于STL(標準模板庫)的描述,正確的是()

A.STL是一組標準模板庫,提供了一系列的容器和算法

B.STL的容器包括vector、list、map等

C.STL的算法包括sort、find、copy等

D.STL的容器和算法可以用于處理任意類型的數據

E.STL的容器和算法是C++標準庫的一部分

7.下列關于C++中異常處理的描述,正確的是()

A.異常處理是C++中用于處理程序運行時錯誤的功能

B.異常處理可以捕獲和處理異常

C.異常處理可以避免程序因為錯誤而崩潰

D.異常處理可以提高程序的健壯性

E.異常處理可以代替傳統的錯誤處理方法

8.在C++中,下列關于模板的描述,正確的是()

A.模板是一種泛型編程技術,用于創建可重用的代碼

B.模板可以用于創建函數模板和類模板

C.模板參數可以是類型參數和值參數

D.模板可以用于創建泛型數據結構和算法

E.模板編譯時需要知道具體的模板參數類型

9.下列關于C++中繼承的描述,正確的是()

A.繼承是一種關系,表示一個類繼承另一個類的屬性和方法

B.繼承可以實現代碼復用,避免重復編寫相同的代碼

C.繼承可以創建新的類,擴展原有類的功能

D.繼承可以限制子類的訪問權限

E.繼承可以實現多態,使得子類對象可以替代父類對象

10.在C++中,下列關于C++11新特性的描述,正確的是()

A.C++11引入了auto關鍵字,用于自動推導變量類型

B.C++11引入了lambda表達式,用于創建匿名函數

C.C++11引入了range-basedfor循環,用于簡化迭代容器元素

D.C++11引入了線程庫,用于多線程編程

E.C++11引入了右值引用和移動語義,用于提高性能

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.在C++中,類的成員函數可以直接訪問類的私有成員。()

2.C++中的引用變量不能被賦值為其他引用變量。()

3.在C++中,指針和引用都可以用來指向空值。()

4.C++中的靜態成員函數可以訪問類的私有成員。()

5.在C++中,構造函數可以返回一個值。()

6.C++中的模板函數必須指定模板參數類型。()

7.在C++中,繼承關系中的子類可以訪問父類的私有成員。()

8.C++中的虛函數在子類中默認是虛函數。()

9.C++中的文件流對象在操作文件時必須關閉。()

10.C++中的STL容器vector的元素順序是可以改變的。()

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.簡述C++中構造函數和析構函數的作用及調用時機。

2.解釋C++中模板的基本概念,并說明模板函數和模板類的區別。

3.簡述C++中異常處理的基本原理和步驟。

4.描述C++中STL中vector容器的基本特性和使用方法。

5.解釋C++中繼承的三種訪問控制符(public、protected、private)的作用和區別。

6.簡述C++中多態的概念,并舉例說明如何在C++中使用多態。

試卷答案如下

一、單項選擇題

1.A

解析思路:類是對象的抽象,對象是類的具體化,這是面向對象編程的基本概念。

2.D

解析思路:構造函數沒有返回類型,包括void在內。

3.A

解析思路:繼承是子類繼承父類的屬性和方法,這是繼承的基本定義。

4.B

解析思路:析構函數在對象銷毀時調用,這是對象生命周期的一部分。

5.A

解析思路:模板是函數的泛型,用于處理不同類型的數據,這是模板的基本用途。

6.D

解析思路:運算符重載的目的是為了簡化代碼,提高編程效率。

7.A

解析思路:異常處理是C++中的錯誤處理機制,用于捕獲和處理程序運行時錯誤。

8.A

解析思路:虛函數的作用是實現多態,允許在派生類中重新定義基類的函數。

9.A

解析思路:引用是另一個變量的別名,這是引用的基本定義。

10.D

解析思路:構造函數的參數可以是變量、常量、引用或它們的組合。

二、多項選擇題

1.A,B,C

解析思路:數組是用于存儲相同類型數據的,可以通過下標訪問,大小在創建時指定。

2.A,B,C,D,E

解析思路:函數可以沒有參數,可以返回void,定義和聲明可以分開。

3.A,B,C,D,E

解析思路:指針可以存儲地址,可以解引用,可以指向任意類型,可以指向NULL。

4.A,B,C,D,E

解析思路:類是用戶定義的數據類型,對象是類的實例,可以創建多個對象。

5.A,B,C,D

解析思路:文件操作可以讀取、寫入、創建和刪除文件,不限于文本文件。

6.A,B,C,D,E

解析思路:STL是一組標準模板庫,提供容器和算法,可以處理任意類型數據。

7.A,B,C,D,E

解析思路:異常處理用于處理錯誤,可以捕獲異常,避免程序崩潰,提高健壯性。

8.A,B,C,D,E

解析思路:模板用于創建泛型代碼,包括函數模板和類模板,可以處理不同類型。

9.A,B,C,D,E

解析思路:繼承是子類繼承父類的屬性和方法,可以擴展功能,實現代碼復用。

10.A,B,C,D,E

解析思路:C++11引入了auto、lambda、range-basedfor和線程庫等新特性。

三、判斷題

1.×

解析思路:類的成員函數可以直接訪問類的私有成員,但不是構造函數。

2.×

解析思路:引用變量可以賦值為其他引用變量,但它們必須引用同一變量。

3.√

解析思路:指針可以指向空值,表示沒有指向任何有效的內存地址。

4.×

解析思路:靜態成員函數不能直接訪問類的私有成員。

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