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文檔簡介
2025年C++語言鞏固練習試題及答案姓名:____________________
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.在C++中,以下哪個關鍵字表示結構體?
A.struct
B.class
C.enum
D.union
2.以下哪個語句可以定義一個整型變量a,并初始化為10?
A.inta=10;
B.inta=(10);
C.inta(10);
D.inta=newint(10);
3.在C++中,以下哪個運算符用于取模運算?
A.%
B./
C.*
D.+
4.以下哪個語句表示將變量a的值賦給變量b?
A.b=a;
B.b:=a;
C.b=:a;
D.a=b;
5.在C++中,以下哪個關鍵字用于定義函數?
A.function
B.func
C.method
D.define
6.以下哪個函數用于輸出一個整數到控制臺?
A.printf()
B.cout
C.put
D.write
7.在C++中,以下哪個語句可以定義一個字符串變量str并初始化為"Hello"?
A.stringstr="Hello";
B.stringstr="Hello",;
C.stringstr(Hello);
D.stringstr=newstring(Hello);
8.以下哪個語句表示將變量a的值增加1?
A.a++;
B.a--;
C.a=a+1;
D.a=a-1;
9.在C++中,以下哪個關鍵字表示引用?
A.ref
B.&ref
C.ref
D.&
10.以下哪個語句表示判斷變量a是否大于變量b?
A.if(a>b)
B.if(a>=b)
C.if(a==b)
D.if(a!=b)
二、填空題(每空2分,共5空)
1.在C++中,一個函數的返回類型應該放在函數定義的______位置。
2.在C++中,______關鍵字用于定義一個類。
3.在C++中,______關鍵字用于聲明一個數組。
4.在C++中,______關鍵字用于聲明一個指針。
5.在C++中,______關鍵字用于聲明一個結構體。
三、程序設計題(每題10分,共5題)
1.編寫一個C++程序,計算并輸出1到100之間所有偶數的和。
2.編寫一個C++程序,定義一個函數,該函數接收一個整數數組作為參數,返回數組中的最大值。
3.編寫一個C++程序,定義一個結構體,表示一個學生的信息,包括姓名、年齡和成績。然后編寫一個函數,用于打印一個學生的所有信息。
4.編寫一個C++程序,定義一個函數,該函數接收一個字符串作為參數,并刪除該字符串中的所有空格字符。
5.編寫一個C++程序,定義一個函數,該函數接收兩個整數作為參數,并返回兩個數的乘積。如果其中一個數為0,則返回-1。
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.下列哪些是C++中的基本數據類型?
A.int
B.float
C.char
D.string
E.double
2.在C++中,以下哪些是合法的變量名?
A.myVariable
B.2things
C._myVar
D.my-var
E.myVar_
3.以下哪些操作符可以用于比較兩個值?
A.>
B.==
C.=
D.<=
E.!=
4.在C++中,以下哪些關鍵字用于控制程序流程?
A.if
B.else
C.switch
D.while
E.for
5.以下哪些是C++中的控制語句?
A.return
B.break
C.continue
D.goto
E.do-while
6.在C++中,以下哪些是合法的函數參數傳遞方式?
A.按值傳遞
B.按引用傳遞
C.按指針傳遞
D.按數組傳遞
E.按結構體傳遞
7.以下哪些是C++中的輸入輸出流?
A.cin
B.cout
C.cerr
D.clog
E.cout<<endl
8.在C++中,以下哪些是合法的字符串操作函數?
A.strlen()
B.strcpy()
C.strcat()
D.strcmp()
E.strstr()
9.以下哪些是C++中的異常處理關鍵字?
A.try
B.catch
C.throw
D.finally
E.continue
10.在C++中,以下哪些是合法的模板操作?
A.template<typenameT>
B.typenameT
C.classT
D.typenameclass
E.templateclass
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.在C++中,const關鍵字用于聲明一個常量變量,其值在初始化后不能改變。()
2.C++中的main函數必須返回一個int類型的值,表示程序的退出狀態。()
3.在C++中,一個結構體可以包含另一個結構體作為成員。()
4.在C++中,構造函數和析構函數的名稱必須與類名相同。()
5.在C++中,可以使用new關鍵字動態創建一個數組。()
6.在C++中,一個指針變量默認指向的內存地址是NULL。()
7.在C++中,函數重載是通過參數列表的不同來區分不同函數的。()
8.在C++中,靜態成員函數只能訪問靜態成員變量和靜態成員函數。()
9.在C++中,繼承是指一個類繼承另一個類的屬性和方法。()
10.在C++中,模板允許函數或類在編譯時進行類型參數化。()
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.簡述C++中構造函數和析構函數的作用。
2.解釋C++中引用和指針的區別。
3.描述C++中模板的基本概念和作用。
4.簡述C++中異常處理的基本流程。
5.解釋C++中虛函數和純虛函數的區別。
6.簡述C++中STL(標準模板庫)的基本概念和作用。
試卷答案如下
一、單項選擇題答案及解析:
1.A解析:在C++中,struct關鍵字用于定義結構體。
2.A解析:inta=10;正確地定義了一個整型變量a,并初始化為10。
3.A解析:%運算符用于取模運算,返回兩個整數相除的余數。
4.A解析:b=a;正確地將變量a的值賦給變量b。
5.A解析:function關鍵字在C++中不存在,定義函數使用def關鍵字,但這是非標準用法。
6.B解析:cout是C++中用于輸出到控制臺的流。
7.A解析:stringstr="Hello";正確地定義了一個字符串變量str并初始化為"Hello"。
8.A解析:a++;是自增運算符,用于將變量a的值增加1。
9.D解析:&關鍵字用于聲明一個引用。
10.A解析:if(a>b)判斷變量a是否大于變量b。
二、填空題答案及解析:
1.函數名之前
2.class
3.array
4.pointer
5.struct
三、判斷題答案及解析:
1.√
2.√
3.√
4.√
5.√
6.√
7.√
8.√
9.√
10.√
四、簡答題答案及解析:
1.構造函數用于在創建對象時初始化對象的成員變量,析構函數用于在對象銷毀時釋放對象占用的資源。
2.引用是變量的別名,直接指向另一個變量的內存地址;指針是一個變量,存儲一個內存地址,可以通過解引用操作來訪問該地址所指向的數據。
3.模板允許函數或類在編譯時進行類型參數化,使得代碼可以處理多種數據類型,提高代碼的復用性和靈活性。
4.異常處理的基本流程包括:嘗試執行可能拋出異常的代碼(try塊),如果發生異常,執行catch
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