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文檔簡介
2025年計算機二級C++考試的過往數據及試題答案姓名:____________________
一、單項選擇題(每題2分,共10題)
1.下列哪個選項不是C++的基本數據類型?
A.int
B.float
C.char
D.string
2.以下哪個函數不是C++的標準輸入輸出流?
A.cin
B.cout
C.getchar
D.putchar
3.關于C++的作用域規則,以下哪個說法是錯誤的?
A.內部函數可以訪問外部函數的局部變量
B.外部函數可以訪問內部函數的局部變量
C.全局變量可以在函數內部被訪問
D.靜態變量的作用域為整個文件
4.以下哪個關鍵字用于定義一個常量?
A.const
B.final
C.static
D.extern
5.以下哪個關鍵字用于聲明一個抽象類?
A.virtual
B.abstract
C.final
D.static
6.在C++中,以下哪個運算符用于交換兩個變量的值?
A.+=
B.-=
C.swap
D.+==
7.關于C++的繼承,以下哪個說法是錯誤的?
A.繼承可以傳遞基類的成員變量和成員函數
B.繼承可以使派生類具有基類的全部屬性和方法
C.繼承可以定義派生類的新成員變量和成員函數
D.繼承不能定義派生類的新成員變量和成員函數
8.以下哪個函數用于將字符串轉換為整數?
A.atoi
B.atof
C.to_string
D.to_int
9.關于C++的異常處理,以下哪個說法是錯誤的?
A.try塊可以捕獲異常
B.catch塊可以處理異常
C.throw關鍵字用于拋出異常
D.finally塊可以處理異常
10.以下哪個關鍵字用于聲明一個指針?
A.*
B.&
C.->
D.::
二、填空題(每空2分,共10分)
1.C++中,定義一個一維數組需要指定數組的______和______。
2.C++中,結構體(struct)的成員變量默認是______。
3.C++中,類(class)的成員函數默認是______。
4.C++中,函數的返回類型默認是______。
5.C++中,模板參數列表的兩種形式分別是______和______。
6.C++中,構造函數和析構函數的返回類型分別是______和______。
7.C++中,繼承方式有______、______和______。
8.C++中,模板函數的兩種形式分別是______和______。
9.C++中,異常處理的基本流程是______、______和______。
10.C++中,輸入輸出流的基本操作是______和______。
三、編程題(共40分)
1.編寫一個C++程序,實現以下功能:
-定義一個結構體,包含姓名、年齡和性別三個成員變量。
-定義一個函數,用于計算兩個結構體對象的年齡差。
-定義一個主函數,創建兩個結構體對象,調用計算年齡差的函數,并輸出結果。
2.編寫一個C++程序,實現以下功能:
-定義一個類,包含一個整型成員變量和兩個成員函數,一個用于設置成員變量的值,另一個用于獲取成員變量的值。
-定義一個主函數,創建一個類對象,調用設置和獲取成員變量的函數,并輸出結果。
3.編寫一個C++程序,實現以下功能:
-定義一個模板函數,用于計算任意兩個數的和。
-定義一個主函數,調用模板函數計算兩個整數的和,并輸出結果。
4.編寫一個C++程序,實現以下功能:
-定義一個抽象類,包含一個虛函數。
-定義一個派生類,繼承抽象類,并重寫虛函數。
-定義一個主函數,創建派生類對象,調用虛函數,并輸出結果。
5.編寫一個C++程序,實現以下功能:
-定義一個類,包含一個整型成員變量和兩個成員函數,一個用于計算成員變量的平方,另一個用于計算成員變量的立方。
-定義一個主函數,創建類對象,調用計算平方和立方的函數,并輸出結果。
二、多項選擇題(每題3分,共10題)
1.C++中,以下哪些是合法的標識符?
A.int
B._123
C.myVar
D.2myVar
E.class
2.下列哪些是C++中的基本數據類型?
A.int
B.float
C.char
D.void
E.string
3.關于C++的運算符,以下哪些說法是正確的?
A.賦值運算符(=)用于將值賦給變量
B.關系運算符(==)用于比較兩個值是否相等
C.邏輯運算符(&&)用于邏輯與運算
D.位運算符(<<)用于左移位
E.自增自減運算符(++)用于增加變量的值
4.以下哪些是C++中的控制語句?
A.if
B.switch
C.for
D.while
E.do-while
5.C++中,以下哪些是構造函數的特性?
A.構造函數的名稱必須與類名相同
B.構造函數可以沒有參數
C.構造函數可以有多個參數
D.構造函數不能有返回類型
E.構造函數可以有默認參數
6.關于C++的繼承,以下哪些說法是正確的?
A.繼承允許派生類訪問基類的公有成員
B.繼承允許派生類訪問基類的保護成員
C.繼承允許派生類訪問基類的私有成員
D.派生類可以重寫基類的虛函數
E.派生類可以繼承基類的構造函數和析構函數
7.以下哪些是C++模板的用途?
A.實現泛型編程
B.提高代碼的可重用性
C.減少代碼的冗余
D.增加代碼的靈活性
E.提高程序的運行效率
8.C++中,以下哪些是異常處理的關鍵字?
A.try
B.catch
C.throw
D.finally
E.else
9.關于C++的輸入輸出流,以下哪些說法是正確的?
A.cin是用于輸入的流對象
B.cout是用于輸出的流對象
C.<<是輸出運算符
D.>>是輸入運算符
E.endl是換行符
10.以下哪些是C++中的面向對象編程的特點?
A.封裝
B.繼承
C.多態
D.過載
E.鴨子類型
三、判斷題(每題2分,共10題)
1.在C++中,整型變量int可以存儲浮點數。(×)
2.在C++中,字符串string是基本數據類型。(×)
3.在C++中,const關鍵字可以用于聲明常量,但不能用于聲明變量。(×)
4.在C++中,構造函數和析構函數必須具有相同的名稱和參數列表。(×)
5.在C++中,派生類可以訪問基類的私有成員。(×)
6.在C++中,模板函數的返回類型可以是任何類型,包括void。(√)
7.在C++中,異常處理可以捕獲和處理所有類型的錯誤。(×)
8.在C++中,輸入輸出流cin和cout是類對象,不是函數。(√)
9.在C++中,類成員函數可以在任何地方訪問類的私有成員。(×)
10.在C++中,面向對象編程的核心是繼承和多態。(√)
四、簡答題(每題5分,共6題)
1.簡述C++中構造函數和析構函數的作用。
2.解釋C++中繼承的概念,并說明三種繼承方式的特點。
3.描述C++中模板函數的工作原理,并舉例說明。
4.解釋C++中異常處理的基本流程,并說明try-catch-finally塊的作用。
5.簡述C++中輸入輸出流的概念,并說明cin和cout的使用方法。
6.面向對象編程有哪些優點?請列舉至少三個。
試卷答案如下
一、單項選擇題
1.D
解析思路:string是C++標準庫中的字符串類型,不是基本數據類型。
2.C
解析思路:cin和cout是C++標準庫中的輸入輸出流對象,getchar和putchar是C標準庫中的函數。
3.B
解析思路:內部函數不能訪問外部函數的局部變量,但外部函數可以訪問內部函數的局部變量。
4.A
解析思路:const關鍵字用于聲明常量,即其值在初始化后不能被改變。
5.B
解析思路:abstract關鍵字用于聲明抽象類,其中包含至少一個抽象函數。
6.C
解析思路:swap函數用于交換兩個變量的值,而其他選項是運算符。
7.C
解析思路:繼承不能使派生類訪問基類的私有成員。
8.A
解析思路:atoi函數用于將字符串轉換為整數。
9.D
解析思路:finally塊用于執行無論是否發生異常都要執行的代碼。
10.A
解析思路:*關鍵字用于聲明指針。
二、多項選擇題
1.B,C,E
解析思路:int是C++的關鍵字,不能作為標識符;class是C++的關鍵字,不能作為標識符。
2.A,B,C
解析思路:void是C++的關鍵字,不是基本數據類型;string是C++標準庫中的字符串類型,不是基本數據類型。
3.A,B,C,E
解析思路:D選項中的位運算符(<<)用于左移位,而不是位運算。
4.A,B,C,D,E
解析思路:這些都是C++中的控制語句。
5.A,B,C,D
解析思路:構造函數和析構函數的特性包括名稱與類名相同、無返回類型、可以重載等。
6.A,B,D,E
解析思路:派生類可以訪問基類的公有和保護成員,但不能訪問私有成員。
7.A,B,C,D
解析思路:模板函數可以用于實現泛型編程,提高代碼的可重用性和靈活性。
8.A,B,C,D
解析思路:這些是C++中異常處理的關鍵字。
9.A,B,C,D,E
解析思路:cin和cout是輸入輸出流對象,<<和>>是流操作符,endl是換行符。
10.A,B,C
解析思路:面向對象編程的優點包括封裝、繼承和多態等。
三、判斷題
1.×
解析思路:int只能存儲整數,不能存儲浮點數。
2.×
解析思路:string是C++標準庫中的字符串類型,不是基本數據類型。
3.×
解析思路:const關鍵字可以用于聲明常量,也可以用于聲明變量,但變量的值在初始化后不能被改變。
4.×
解析思路:構造函數和析構函數的名稱必須與類名相同,但參數列表可以不同。
5.×
解析思路:派生類不能訪問基類的私有成員。
6.√
解析思路:模板函數的返回類型可以是任何類型,包括void。
7.×
解析思路:異常處理可以捕獲和處理特定類型的錯誤。
8.√
解析思路:cin和cout是類對象,不是函數。
9.×
解析思路:類成員函數不能在類外部訪問類的私有成員。
10.√
解析思路:面向對象編程的核心是封裝、繼承和多態。
四、簡答題
1.構造函數用于在創建對象時初始化對象的成員變量,析構函數用于在對象銷毀時釋放對象占用的資源。
2.繼承是面向對象編程中的一個概念,允許一個類繼承另一個類的屬性和方法。三種繼承方式分別是公有繼承、私有繼承和保護繼承,它們分別決定了基類成員在派生類中的訪問權限。
3.模板函數是C++中的一種泛型編程技術,允許函數根據模板參數類型生成不同的函數實例。模板函數的工作原理是通過模板參數來定義函數的參數類型,編譯器根據模板參數的實際類型生成相應的函數
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