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文檔簡介

2025年計算機二級C++考試的過往數據及試題答案姓名:____________________

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.下列哪個選項不是C++的基本數據類型?

A.int

B.float

C.char

D.string

2.以下哪個函數不是C++的標準輸入輸出流?

A.cin

B.cout

C.getchar

D.putchar

3.關于C++的作用域規則,以下哪個說法是錯誤的?

A.內部函數可以訪問外部函數的局部變量

B.外部函數可以訪問內部函數的局部變量

C.全局變量可以在函數內部被訪問

D.靜態變量的作用域為整個文件

4.以下哪個關鍵字用于定義一個常量?

A.const

B.final

C.static

D.extern

5.以下哪個關鍵字用于聲明一個抽象類?

A.virtual

B.abstract

C.final

D.static

6.在C++中,以下哪個運算符用于交換兩個變量的值?

A.+=

B.-=

C.swap

D.+==

7.關于C++的繼承,以下哪個說法是錯誤的?

A.繼承可以傳遞基類的成員變量和成員函數

B.繼承可以使派生類具有基類的全部屬性和方法

C.繼承可以定義派生類的新成員變量和成員函數

D.繼承不能定義派生類的新成員變量和成員函數

8.以下哪個函數用于將字符串轉換為整數?

A.atoi

B.atof

C.to_string

D.to_int

9.關于C++的異常處理,以下哪個說法是錯誤的?

A.try塊可以捕獲異常

B.catch塊可以處理異常

C.throw關鍵字用于拋出異常

D.finally塊可以處理異常

10.以下哪個關鍵字用于聲明一個指針?

A.*

B.&

C.->

D.::

二、填空題(每空2分,共10分)

1.C++中,定義一個一維數組需要指定數組的______和______。

2.C++中,結構體(struct)的成員變量默認是______。

3.C++中,類(class)的成員函數默認是______。

4.C++中,函數的返回類型默認是______。

5.C++中,模板參數列表的兩種形式分別是______和______。

6.C++中,構造函數和析構函數的返回類型分別是______和______。

7.C++中,繼承方式有______、______和______。

8.C++中,模板函數的兩種形式分別是______和______。

9.C++中,異常處理的基本流程是______、______和______。

10.C++中,輸入輸出流的基本操作是______和______。

三、編程題(共40分)

1.編寫一個C++程序,實現以下功能:

-定義一個結構體,包含姓名、年齡和性別三個成員變量。

-定義一個函數,用于計算兩個結構體對象的年齡差。

-定義一個主函數,創建兩個結構體對象,調用計算年齡差的函數,并輸出結果。

2.編寫一個C++程序,實現以下功能:

-定義一個類,包含一個整型成員變量和兩個成員函數,一個用于設置成員變量的值,另一個用于獲取成員變量的值。

-定義一個主函數,創建一個類對象,調用設置和獲取成員變量的函數,并輸出結果。

3.編寫一個C++程序,實現以下功能:

-定義一個模板函數,用于計算任意兩個數的和。

-定義一個主函數,調用模板函數計算兩個整數的和,并輸出結果。

4.編寫一個C++程序,實現以下功能:

-定義一個抽象類,包含一個虛函數。

-定義一個派生類,繼承抽象類,并重寫虛函數。

-定義一個主函數,創建派生類對象,調用虛函數,并輸出結果。

5.編寫一個C++程序,實現以下功能:

-定義一個類,包含一個整型成員變量和兩個成員函數,一個用于計算成員變量的平方,另一個用于計算成員變量的立方。

-定義一個主函數,創建類對象,調用計算平方和立方的函數,并輸出結果。

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.C++中,以下哪些是合法的標識符?

A.int

B._123

C.myVar

D.2myVar

E.class

2.下列哪些是C++中的基本數據類型?

A.int

B.float

C.char

D.void

E.string

3.關于C++的運算符,以下哪些說法是正確的?

A.賦值運算符(=)用于將值賦給變量

B.關系運算符(==)用于比較兩個值是否相等

C.邏輯運算符(&&)用于邏輯與運算

D.位運算符(<<)用于左移位

E.自增自減運算符(++)用于增加變量的值

4.以下哪些是C++中的控制語句?

A.if

B.switch

C.for

D.while

E.do-while

5.C++中,以下哪些是構造函數的特性?

A.構造函數的名稱必須與類名相同

B.構造函數可以沒有參數

C.構造函數可以有多個參數

D.構造函數不能有返回類型

E.構造函數可以有默認參數

6.關于C++的繼承,以下哪些說法是正確的?

A.繼承允許派生類訪問基類的公有成員

B.繼承允許派生類訪問基類的保護成員

C.繼承允許派生類訪問基類的私有成員

D.派生類可以重寫基類的虛函數

E.派生類可以繼承基類的構造函數和析構函數

7.以下哪些是C++模板的用途?

A.實現泛型編程

B.提高代碼的可重用性

C.減少代碼的冗余

D.增加代碼的靈活性

E.提高程序的運行效率

8.C++中,以下哪些是異常處理的關鍵字?

A.try

B.catch

C.throw

D.finally

E.else

9.關于C++的輸入輸出流,以下哪些說法是正確的?

A.cin是用于輸入的流對象

B.cout是用于輸出的流對象

C.<<是輸出運算符

D.>>是輸入運算符

E.endl是換行符

10.以下哪些是C++中的面向對象編程的特點?

A.封裝

B.繼承

C.多態

D.過載

E.鴨子類型

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.在C++中,整型變量int可以存儲浮點數。(×)

2.在C++中,字符串string是基本數據類型。(×)

3.在C++中,const關鍵字可以用于聲明常量,但不能用于聲明變量。(×)

4.在C++中,構造函數和析構函數必須具有相同的名稱和參數列表。(×)

5.在C++中,派生類可以訪問基類的私有成員。(×)

6.在C++中,模板函數的返回類型可以是任何類型,包括void。(√)

7.在C++中,異常處理可以捕獲和處理所有類型的錯誤。(×)

8.在C++中,輸入輸出流cin和cout是類對象,不是函數。(√)

9.在C++中,類成員函數可以在任何地方訪問類的私有成員。(×)

10.在C++中,面向對象編程的核心是繼承和多態。(√)

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.簡述C++中構造函數和析構函數的作用。

2.解釋C++中繼承的概念,并說明三種繼承方式的特點。

3.描述C++中模板函數的工作原理,并舉例說明。

4.解釋C++中異常處理的基本流程,并說明try-catch-finally塊的作用。

5.簡述C++中輸入輸出流的概念,并說明cin和cout的使用方法。

6.面向對象編程有哪些優點?請列舉至少三個。

試卷答案如下

一、單項選擇題

1.D

解析思路:string是C++標準庫中的字符串類型,不是基本數據類型。

2.C

解析思路:cin和cout是C++標準庫中的輸入輸出流對象,getchar和putchar是C標準庫中的函數。

3.B

解析思路:內部函數不能訪問外部函數的局部變量,但外部函數可以訪問內部函數的局部變量。

4.A

解析思路:const關鍵字用于聲明常量,即其值在初始化后不能被改變。

5.B

解析思路:abstract關鍵字用于聲明抽象類,其中包含至少一個抽象函數。

6.C

解析思路:swap函數用于交換兩個變量的值,而其他選項是運算符。

7.C

解析思路:繼承不能使派生類訪問基類的私有成員。

8.A

解析思路:atoi函數用于將字符串轉換為整數。

9.D

解析思路:finally塊用于執行無論是否發生異常都要執行的代碼。

10.A

解析思路:*關鍵字用于聲明指針。

二、多項選擇題

1.B,C,E

解析思路:int是C++的關鍵字,不能作為標識符;class是C++的關鍵字,不能作為標識符。

2.A,B,C

解析思路:void是C++的關鍵字,不是基本數據類型;string是C++標準庫中的字符串類型,不是基本數據類型。

3.A,B,C,E

解析思路:D選項中的位運算符(<<)用于左移位,而不是位運算。

4.A,B,C,D,E

解析思路:這些都是C++中的控制語句。

5.A,B,C,D

解析思路:構造函數和析構函數的特性包括名稱與類名相同、無返回類型、可以重載等。

6.A,B,D,E

解析思路:派生類可以訪問基類的公有和保護成員,但不能訪問私有成員。

7.A,B,C,D

解析思路:模板函數可以用于實現泛型編程,提高代碼的可重用性和靈活性。

8.A,B,C,D

解析思路:這些是C++中異常處理的關鍵字。

9.A,B,C,D,E

解析思路:cin和cout是輸入輸出流對象,<<和>>是流操作符,endl是換行符。

10.A,B,C

解析思路:面向對象編程的優點包括封裝、繼承和多態等。

三、判斷題

1.×

解析思路:int只能存儲整數,不能存儲浮點數。

2.×

解析思路:string是C++標準庫中的字符串類型,不是基本數據類型。

3.×

解析思路:const關鍵字可以用于聲明常量,也可以用于聲明變量,但變量的值在初始化后不能被改變。

4.×

解析思路:構造函數和析構函數的名稱必須與類名相同,但參數列表可以不同。

5.×

解析思路:派生類不能訪問基類的私有成員。

6.√

解析思路:模板函數的返回類型可以是任何類型,包括void。

7.×

解析思路:異常處理可以捕獲和處理特定類型的錯誤。

8.√

解析思路:cin和cout是類對象,不是函數。

9.×

解析思路:類成員函數不能在類外部訪問類的私有成員。

10.√

解析思路:面向對象編程的核心是封裝、繼承和多態。

四、簡答題

1.構造函數用于在創建對象時初始化對象的成員變量,析構函數用于在對象銷毀時釋放對象占用的資源。

2.繼承是面向對象編程中的一個概念,允許一個類繼承另一個類的屬性和方法。三種繼承方式分別是公有繼承、私有繼承和保護繼承,它們分別決定了基類成員在派生類中的訪問權限。

3.模板函數是C++中的一種泛型編程技術,允許函數根據模板參數類型生成不同的函數實例。模板函數的工作原理是通過模板參數來定義函數的參數類型,編譯器根據模板參數的實際類型生成相應的函數

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