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文檔簡介

計算機二級C++開發數學題目姓名:____________________

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.以下哪個選項不是C++中定義函數的方式?

A.intfun(inta,intb)

B.fun(inta,intb)

C.voidfun(inta,intb)

D.doublefun(inta,intb,intc)

2.在C++中,以下哪個函數用于將字符串轉換為大寫?

A.toUpperCase()

B.toLower()

C.toUpper()

D.toLowercase()

3.以下哪個運算符用于檢查兩個值是否相等?

A.==

B.=

C.===

D.==!

4.以下哪個關鍵字用于聲明一個指針變量?

A.pointer

B.ptr

C.pointerType

D.*

5.在C++中,以下哪個函數用于獲取當前時間?

A.currentTime()

B.getCurrentTime()

C.time()

D.now()

6.以下哪個函數用于將字符串轉換為整數?

A.atoi()

B.itoa()

C.toInt()

D.toString()

7.在C++中,以下哪個關鍵字用于聲明一個結構體?

A.struct

B.structure

C.define

D.typedef

8.以下哪個關鍵字用于聲明一個類?

A.class

B.define

C.struct

D.typedef

9.以下哪個運算符用于取模運算?

A.%

B./

C.*

D.+

10.在C++中,以下哪個函數用于獲取當前日期?

A.currentDate()

B.getCurrentDate()

C.date()

D.today()

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.C++中,以下哪些是合法的數據類型?

A.int

B.char

C.float

D.string

E.bool

2.以下哪些是C++中的基本運算符?

A.+(加法)

B.-(減法)

C.*(乘法)

D./(除法)

E.%(取模)

F.==(等于)

G.!=(不等于)

H.>(大于)

I.<(小于)

J.>=(大于等于)

K.<=(小于等于)

3.在C++中,以下哪些是合法的變量命名規則?

A.myVar

B._myVar

C.myVar_

D.123myVar

E.my-var

F.myVar.

4.以下哪些是C++中的控制語句?

A.if

B.switch

C.for

D.while

E.do-while

F.break

G.continue

H.return

I.throw

J.catch

5.以下哪些是C++中的數據輸入輸出流?

A.cin

B.cout

C.cerr

D.clog

E.ifstream

F.ofstream

G.fstream

H.stringstream

I.stdin

J.stdout

6.在C++中,以下哪些函數可以用于字符串操作?

A.strcat()

B.strcpy()

C.strlen()

D.strcat()

E.strstr()

F.strtok()

G.sprintf()

H.sscanf()

I.sprintf()

J.sscanf()

7.以下哪些是C++中的異常處理關鍵字?

A.try

B.catch

C.throw

D.finally

E.try-catch

F.try-finally

G.catch-finally

H.try-catch-finally

I.throw-catch

J.throw-finally

8.在C++中,以下哪些是模板函數的語法?

A.template<typenameT>

B.template<classT>

C.template<typenameT,typenameU>

D.template<typenameT>

E.template<classT>

F.template<typenameT,typenameU>

G.template<typenameT>

H.template<classT>

I.template<typenameT,typenameU>

J.template<typenameT>

9.以下哪些是C++中的命名空間使用方式?

A.usingnamespacestd;

B.std::cout

C.usingnamespacestd::string;

D.usingstd::cout;

E.std::usingnamespacestd;

F.usingnamespacestd::string;

G.std::usingnamespacestd;

H.usingnamespacestd::string;

I.std::usingnamespacestd;

J.usingnamespacestd::string;

10.在C++中,以下哪些是構造函數和析構函數的特點?

A.構造函數用于初始化對象

B.析構函數用于釋放對象資源

C.構造函數和析構函數的名字必須與類名相同

D.構造函數和析構函數可以有參數

E.構造函數和析構函數沒有返回值

F.構造函數和析構函數可以重載

G.構造函數和析構函數可以是虛函數

H.構造函數和析構函數不能是靜態函數

I.構造函數和析構函數可以訪問私有成員

J.構造函數和析構函數不能訪問私有成員

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.在C++中,全局變量可以在任何函數內部被訪問。()

2.C++中的函數默認情況下是值傳遞。()

3.C++中的字符串是不可變的。()

4.C++中的數組不能存儲不同類型的數據。()

5.C++中的引用變量可以改變其原始變量的值。()

6.C++中的指針可以指向任何類型的變量,包括函數和數組。()

7.在C++中,結構體和類的主要區別在于成員的訪問權限。()

8.C++中的繼承關系可以多級實現,但只能有一個基類。()

9.C++中的模板函數可以接受任何類型的數據作為參數。()

10.C++中的文件流可以同時用于讀取和寫入文件。()

11.在C++中,靜態成員函數不能訪問非靜態成員變量。()

12.C++中的構造函數和析構函數不能被繼承。()

13.在C++中,虛函數只能被虛析構函數繼承。()

14.C++中的模板函數在編譯時必須指定所有模板參數的類型。()

15.在C++中,異常處理機制可以防止程序在運行時崩潰。()

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.簡述C++中函數重載的概念及其作用。

2.請解釋C++中引用和指針的區別。

3.描述C++中構造函數和析構函數的基本用途和特點。

4.簡要說明C++中異常處理的基本原理和機制。

5.解釋C++中模板函數的概念以及如何使用模板函數。

6.列舉C++中幾種常見的容器類及其基本用途。

試卷答案如下

一、單項選擇題答案及解析:

1.B.fun(inta,intb)-正確的函數定義需要返回類型,參數列表和函數體。

2.C.toUpper()-toUpperCase()是Java中的方法,C++中對應的函數是toUpper()。

3.A.==-用于檢查兩個值是否相等。

4.D.*-關鍵字用于聲明指針變量。

5.C.time()-time()函數用于獲取當前時間。

6.A.atoi()-atoi()函數用于將字符串轉換為整數。

7.A.struct-關鍵字用于聲明結構體。

8.A.class-關鍵字用于聲明類。

9.A.%-取模運算符用于取模運算。

10.C.date()-date()函數用于獲取當前日期。

二、多項選擇題答案及解析:

1.A,B,C,D,E-都是C++中的基本數據類型。

2.A,B,C,D,E,F,G,H,I,J,K,L,M,N-都是C++中的基本運算符。

3.A,B,C,D,E-都是合法的變量命名規則。

4.A,B,C,D,E,F,G,H,I,J-都是C++中的控制語句。

5.A,B,C,D,E,F,G,H,I,J-都是C++中的數據輸入輸出流。

6.A,B,C,D,E,F,G,H,I,J-都是C++中的字符串操作函數。

7.A,B,C,D,E,F,G,H,I,J-都是C++中的異常處理關鍵字。

8.A,B,C,D,E,F,G,H,I,J-都是C++中模板函數的語法。

9.A,B,C,D,E,F,G,H,I,J-都是C++中命名空間的使用方式。

10.A,B,C,D,E,F,G,H,I,J-都是C++中構造函數和析構函數的特點。

三、判斷題答案及解析:

1.×-全局變量在函數內部可能無法訪問,取決于其作用域。

2.×-函數默認情況下是值傳遞,但可以通過引用傳遞來改變原始變量的值。

3.×-C++中的字符串是不可變的,但可以通過字符串對象的方法進行修改。

4.×-C++中的數組可以存儲不同類型的數據,但通常用于存儲相同類型的數據。

5.√-引用變量可以改變其原始變量的值。

6.√-指針可以指向任何類型的變量,包括函數和數組。

7.√-結構體和類的主要區別在于成員的訪問權限。

8.×-C++中的繼承關系可以多級實現,可以有多個基類。

9.√-C++中的模板函數可以接受任何類型的數據作為參數。

10.√-C++中的文件流可以同時用于讀取和寫入文件。

11.√-靜態成員函數不能訪問非靜態成員變量。

12.√-構造函數和析構函數不能被繼承。

13.×-虛函數可以被繼承,但不限于虛析構函數。

14.√-C++中的模板函數在編譯時必須指定所有模板參數的類型。

15.√-異常處理機制可以防止程序在運行時崩潰。

四、簡答題答案及解析:

1.函數重載允許在同一作用域內定義多個同名函數,只要它們的參數列表不同即可。作用是提供一種方法來擴展函數的功能,使得同一個函數名可以用于不同的操作。

2.引用是變量的別名,通過引用可以訪問和修改原始變量的值。指針是變量的內存地址,通過指針可以間接訪問和修改變量的值。引用必須初始化,而指針可以不初始化。

3.構造函數用于初始化對象,在對象創建時自動調用。析構函數用于釋放對象資源,在對象銷毀時自動調用。構造函數和析構函數的名字必須與類名相同,構造函數沒有返回值,析構函數不能有參

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