C++常用設計模式試題及答案詳解_第1頁
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文檔簡介

C++常用設計模式試題及答案詳解姓名:____________________

一、單項選擇題(每題2分,共10題)

1.以下哪一項不是面向對象程序設計中的三大特性?

A.封裝

B.繼承

C.控制流

D.多態

2.在C++中,下列關于構造函數的描述,正確的是:

A.構造函數可以沒有參數

B.構造函數必須與類名完全相同

C.構造函數不能有返回值

D.構造函數只能有一個

3.關于析構函數,以下哪個說法是錯誤的?

A.析構函數可以有一個參數

B.析構函數不能有返回值

C.析構函數在對象生命周期結束時自動被調用

D.析構函數可以有一個或多個虛函數

4.在C++中,關于虛函數的描述,正確的是:

A.虛函數只能在派生類中定義

B.虛函數不能在基類中調用

C.虛函數用于實現多態

D.虛函數不能有返回值

5.以下哪個不是C++中常用的設計模式?

A.單例模式

B.工廠模式

C.命令模式

D.列表模式

6.關于單例模式,以下哪個說法是錯誤的?

A.單例模式用于確保一個類只有一個實例

B.單例模式可以節省內存

C.單例模式可以實現全局訪問

D.單例模式不適用于多線程環境

7.以下哪個是工廠模式的主要作用?

A.將創建對象的過程封裝起來

B.提高代碼的可讀性

C.提高代碼的可維護性

D.以上都是

8.在工廠模式中,以下哪個不是抽象工廠?

A.產品A

B.產品B

C.工廠方法

D.抽象產品

9.以下關于命令模式的描述,正確的是:

A.命令模式將請求封裝為一個對象

B.命令模式可以解除請求者和接收者之間的耦合關系

C.命令模式只能用于實現接口

D.命令模式可以提高代碼的靈活性

10.關于觀察者模式,以下哪個說法是錯誤的?

A.觀察者模式是一種對象行為型設計模式

B.觀察者模式可以實現對象之間的解耦

C.觀察者模式要求觀察者實現一個更新方法

D.觀察者模式只適用于事件驅動編程

二、多項選擇題(每題3分,共10題)

1.在C++中,以下哪些是類的基本屬性?

A.成員變量

B.成員函數

C.構造函數

D.析構函數

2.以下哪些是C++中常用于實現多態的技術?

A.虛函數

B.模板

C.繼承

D.多態

3.關于C++中的模板,以下哪些說法是正確的?

A.模板可以用于創建泛型類

B.模板可以用于創建泛型函數

C.模板編譯時需要指定類型參數

D.模板可以提高代碼的可復用性

4.以下哪些是C++中常用的內存管理技術?

A.new和delete

B.智能指針(如unique_ptr、shared_ptr)

C.自定義析構函數

D.標準庫中的vector

5.在C++中,以下哪些是異常處理的關鍵詞?

A.try

B.catch

C.throw

D.finally

6.關于C++中的異常處理,以下哪些說法是正確的?

A.異常處理可以提高代碼的健壯性

B.異常處理可以避免程序在運行時崩潰

C.異常處理應該謹慎使用,避免濫用

D.異常處理可以提高代碼的可讀性

7.以下哪些是C++中常用的STL容器?

A.vector

B.list

C.map

D.queue

8.關于C++中的STL容器,以下哪些說法是正確的?

A.STL容器可以提高代碼的可讀性和可維護性

B.STL容器可以提供高效的內存管理

C.STL容器可以提供豐富的數據操作功能

D.STL容器是線程安全的

9.在C++中,以下哪些是線程同步機制?

A.互斥鎖(mutex)

B.條件變量(condition_variable)

C.信號量(semaphore)

D.讀寫鎖(shared_mutex)

10.關于C++中的線程同步機制,以下哪些說法是正確的?

A.線程同步機制可以防止數據競爭

B.線程同步機制可以提高程序的并發性能

C.線程同步機制可能會導致死鎖

D.線程同步機制可以提高代碼的可讀性

三、判斷題(每題2分,共10題)

1.在C++中,一個類的構造函數和析構函數的返回類型可以是void。()

2.構造函數的名稱必須與類名相同,而析構函數的名稱是在類名前加上波浪號(~)。()

3.虛函數可以被子類重寫,也可以被基類直接調用。()

4.在C++中,使用new操作符分配的內存,如果不再使用,必須使用delete操作符來釋放。()

5.智能指針可以自動管理內存,防止內存泄漏。()

6.C++中的異常處理機制可以捕獲所有類型的異常。()

7.STL容器是線程安全的,可以在多線程環境中直接使用。()

8.使用std::vector時,如果需要刪除元素,可以使用erase()或remove()方法。()

9.線程同步機制中的互斥鎖可以保證同一時間只有一個線程可以訪問共享資源。()

10.在C++中,單例模式確保全局只有一個實例,并提供一個全局訪問點。()

四、簡答題(每題5分,共6題)

1.簡述C++中構造函數和析構函數的作用,并說明它們之間的區別。

2.解釋C++中虛函數的概念,并說明虛函數如何實現多態。

3.描述C++中智能指針的基本原理和使用場景。

4.簡述C++中異常處理的基本流程,并說明try-catch語句塊的作用。

5.解釋C++中STL容器的概念,并列舉幾種常見的STL容器及其特點。

6.簡述C++中線程同步機制的作用,并說明互斥鎖、條件變量和信號量的區別。

試卷答案如下

一、單項選擇題

1.C

2.C

3.A

4.C

5.D

6.D

7.D

8.D

9.A

10.B

二、多項選擇題

1.A,B

2.A,C

3.A,B,C,D

4.A,B,D

5.A,B,C

6.A,B,C

7.A,B,C,D

8.A,B,C

9.A,B,C

10.A,B,C

三、判斷題

1.×

2.√

3.√

4.√

5.√

6.×

7.×

8.√

9.√

10.√

四、簡答題

1.構造函數用于初始化對象,析構函數用于釋放對象占用的資源。構造函數和析構函數的區別在于它們的調用時機和功能不同。

2.虛函數是一種在基類中聲明,在派生類中實現的函數,通過在函數聲明前加上關鍵字virtual,使得派生類可以重寫基類的虛函數,實現多態。

3.智能指針是一種能夠自動管理動態分配內存的指針,它通過引用計數或所有權模型來防止內存泄漏。

4.異常處理的基本流程是:try塊中可能拋出異常的代碼,catch塊中處理捕獲到的異常,fina

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