微電影創(chuàng)作教程(第2版)課件全套 第1-12章 認(rèn)識微電影-中外優(yōu)微電影作品賞析與學(xué)生作品點評_第1頁
微電影創(chuàng)作教程(第2版)課件全套 第1-12章 認(rèn)識微電影-中外優(yōu)微電影作品賞析與學(xué)生作品點評_第2頁
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(第2版)微電影創(chuàng)作教程21世紀(jì)新媒體專業(yè)系列教材微電影是微時代的產(chǎn)物,快節(jié)奏的生活、碎片化的信息獲取方式和日益發(fā)達的網(wǎng)絡(luò)成了它根植的土壤。微電影起源于企業(yè)廣告,具有企業(yè)廣告屬性,但更多的是社會文化傳播屬性。“史詩鴻篇”不是微電影,“巨星豪資”不是微電影,過分追求完美不是微電影,起碼不是適合大眾的微電影。豎屏短視頻以其獨特的畫幅形式迅速崛起,無人機航拍技術(shù)得到了諸多創(chuàng)作者的實踐與應(yīng)用,微電影創(chuàng)作者又開始了新的嘗試。本教材分為理論篇、技術(shù)篇、制作篇、實踐篇、新技術(shù)篇、拓展篇六個單元。理論篇主要講述微電影的概念和稿本寫作,技術(shù)篇主要講述制作工具的使用和技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),制作篇主要講述拍攝和編輯的技巧,實踐篇主要講述微電影創(chuàng)作的完整過程,拓展篇賞析中外優(yōu)秀微電影作品并點評大學(xué)生習(xí)作稿本。第1單元

理論篇認(rèn)識微電影第1章微電影創(chuàng)意與稿本寫作第2章第2單元

技術(shù)篇微電影制作工具及技術(shù)簡介第3章微電影畫面拍攝技法第4章第3單元

制作篇微電影畫面構(gòu)圖第5章蒙太奇理論第6章第4單元

實踐篇微電影創(chuàng)作實踐第7章用AdobePremiereProCC2018編輯微電影第8章第5單元

新技術(shù)篇使用手機拍攝豎屏微電影第9章巧用無人機航拍技術(shù)第10章第6單元

拓展篇微電影畫面拍攝專題介紹第11章中外優(yōu)秀微電影作品賞析與學(xué)生作品點評第12章第1章

認(rèn)識微電影第1單元

提要要認(rèn)識微電影,還得從電影的誕生和發(fā)展談起。1895年放映的

《工廠大門》

《火車進站》等以純紀(jì)錄方式拍攝的電影引起了巨大轟動,然而人們熱議的話題并不是電影所表現(xiàn)的內(nèi)容,而是把照片變?yōu)榛顒訄D像的技術(shù)形式。此后,經(jīng)過無數(shù)電影藝術(shù)家的努力,電影分化為紀(jì)錄電影和劇情電影兩大類。如今,紀(jì)錄影片已逐漸淡出人們的視野,電影專指劇情電影這一概念在人們的頭腦中固定下來,作為一種大眾藝術(shù)獨領(lǐng)風(fēng)騷。數(shù)字?jǐn)z像機的誕生和發(fā)展催生了新的媒介傳播形式。其方便、快捷、成本低廉的優(yōu)勢逐漸取代了紀(jì)錄電影的功能,而劇情電影又催生了電視劇這一新的聲畫一體的藝術(shù)表現(xiàn)形式,是劇情電影的姊妹藝術(shù)。劇情電影和電視劇共同催生了“微電影”。第1節(jié)

微電影產(chǎn)生的背景、概念和定義一、微電影產(chǎn)生的背景1.傳統(tǒng)意義上的電影是專業(yè)電影人的專利。對于普通大眾來說,“大師”和“大片”、“大制作”、“大投入”等高門檻抑制了電影愛好者強烈的自創(chuàng)電影的情結(jié)。2.在微時代的大環(huán)境下,網(wǎng)速的極大提高、微博的出現(xiàn)都為大眾展示微視頻提供了方便快捷的平臺。3.影院播放方式發(fā)生的變化也為微電影的發(fā)展創(chuàng)造了條件:數(shù)字媒體播放設(shè)備進入傳統(tǒng)影院,膠片電影可轉(zhuǎn)換成數(shù)字視頻文件在網(wǎng)絡(luò)播放,一定程度上弱化了原來電影和電視在制作方式和傳播方式上的專業(yè)性。第1節(jié)

微電影產(chǎn)生的背景、概念和定義一、微電影產(chǎn)生的背景4.國際電影短片開拓了國人的視野,2002年戛納國際電影節(jié)15位大師級導(dǎo)演合力打造的系列短片

《十分鐘年華老去》值得人們學(xué)習(xí)和借鑒;國內(nèi)專業(yè)電影人制作的、有明星參與的經(jīng)典作品

《一觸即發(fā)》成了非專業(yè)人士微電影創(chuàng)作的樣板。5.對網(wǎng)站而言,微電影成為網(wǎng)站吸引網(wǎng)民眼球、提高競爭力的有效手段。6.對于企業(yè)來說,微電影是一種與企業(yè)文化結(jié)合的藝術(shù)方式,能夠達到“先吸人氣再吸金”的效果。7.微時代的來臨,碎片化信息接收方式的形成,也為微電影的傳播創(chuàng)造了良好的契機。8.就制作本身而言,小型數(shù)字影視制作工具的出現(xiàn)為制作微電影打開了方便之門。第1節(jié)

微電影產(chǎn)生的背景、概念和定義二、微電影的概念和定義對于微電影的概念和定義,研究者和業(yè)內(nèi)人士有較多表述,具體如下:學(xué)者對“微電影”的定義對微電影時長的定義江長明微電影,即微型電影的意思。微電影是指專門在各種新媒體平臺上播放,適合在移動狀態(tài)和短時休閑狀態(tài)下觀看,具有完整策劃和系統(tǒng)制作體系支持的具有完整故事情節(jié)的作品。其內(nèi)容融合了幽默搞怪、時尚潮流、公益教育、商業(yè)定制等,可以單獨成篇,也可系列成劇。/國玉霞微電影是指借助數(shù)字制作技術(shù)和新媒體傳播技術(shù),運用現(xiàn)代手段生產(chǎn)并傳播的具有相對完整故事情節(jié)的微型電影短片。片長在1~30分鐘,還可以進行細(xì)分,1分鐘左右的為超微短片,3~10分鐘的為微短片,10分鐘的為微中長片,20分鐘以上的為微長片。第1節(jié)

微電影產(chǎn)生的背景、概念和定義二、微電影的概念和定義對于微電影的概念和定義,研究者和業(yè)內(nèi)人士有較多表述,具體如下:學(xué)者對“微電影”的定義對微電影時長的定義陳丹微電影是指專門在各種新媒體平臺上播放,適合在移動狀態(tài)和休閑時段觀看,具有完整故事情節(jié)并經(jīng)過精心策劃和系統(tǒng)制作的高水平數(shù)字視頻短片。它是網(wǎng)絡(luò)時代數(shù)字技術(shù)與電影藝術(shù)相結(jié)合的產(chǎn)物,具有微時間、微制作、微傳播的特點,必將隨著時代的發(fā)展而發(fā)展。/鄭曉君/30~300秒對于微電影的其他屬性,比較統(tǒng)一的觀點是:微投入、微時長、微制作。第1節(jié)

微電影產(chǎn)生的背景、概念和定義二、微電影的概念和定義許多微電影大賽的組織方和微電影的組織傳播方

(網(wǎng)站)對微電影片長的要求也存在差異。大賽名稱對“微電影”時長要求“湖北傳樹杯”首屆三峽微電影大賽7~30分鐘英茂汽車主辦的“尋找二十年”微電影創(chuàng)作比賽3分鐘金海峽國際微電影節(jié)3~45分鐘南方微電影大賽5分鐘左右中國傳媒大學(xué)參與的中國國際微電影節(jié)全國大學(xué)生一分鐘影像大賽第1節(jié)

微電影產(chǎn)生的背景、概念和定義二、微電影的概念和定義許多微電影大賽的組織方和微電影的組織傳播方

(網(wǎng)站)對微電影片長的要求也存在差異。經(jīng)典作品

《一觸即發(fā)》的時長只有90秒,被納入微電影的范疇;在海內(nèi)外頗有影響的

《老男孩》系列每集片長約45分鐘,被納入微電影的范疇,許多時長超過1小時的作品或僅通過網(wǎng)絡(luò)傳播的電視紀(jì)錄片也被納入了微電影的范疇。從以上資料可以看出,目前對微電影并沒有一個較權(quán)威的定義,對“微”的理解也極為寬泛。第1節(jié)

微電影產(chǎn)生的背景、概念和定義二、微電影的概念和定義綜合多種因素,可以將微電影定義為適合在網(wǎng)絡(luò)、手機或其他新媒體上傳播的微型影視作品,該作品應(yīng)具備劇情電影講述故事、刻畫人物性格、體現(xiàn)矛盾沖突的基本屬性,時長以10分鐘以內(nèi)為佳,最長不超過20分鐘。第2節(jié)

微電影的發(fā)展歷程一、微博與微電影“微”的概念有兩種,一是“微片長”,二是“微時代”。微博的興起,代表了“微時代”的來臨,催生了“微電影”。2006年是互聯(lián)網(wǎng)微博元年,埃文·威廉姆斯推出了Twitter,2007年Twitter迅速成為擁有百萬用戶的新型平臺。2007年5月,王興推出中國大陸首個微博類應(yīng)用——飯否。2009年8月14日,新浪微博開始內(nèi)測。2010年4月1日,騰訊微博開始內(nèi)測。2010年9月9日,新浪發(fā)布

《中國微博元年市場白皮書》。2010年9月,百度研發(fā)的微博產(chǎn)品“百度說吧”開始內(nèi)測。至此,包括百度、盛大、騰訊、新浪、網(wǎng)易、搜狐在內(nèi)的國內(nèi)主流互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)均已加入微博的大潮。第2節(jié)

微電影的發(fā)展歷程一、微博與微電影經(jīng)過三年多的孕育,至2010年,微博在中國網(wǎng)絡(luò)市場已趨于成熟。無數(shù)的網(wǎng)民、政府部門和企業(yè)加入了微博的行列。網(wǎng)民開始在微博中“曬”自己拍攝的視頻短片,政府部門開始通過微博發(fā)布官方信息,企業(yè)開始利用微博宣傳企業(yè)文化、產(chǎn)品信息,并開始醞釀把產(chǎn)品廣告用軟形式植入劇情短片。人們給這種新型的、具有微時代特質(zhì)的劇情短片取名為“微電影”。應(yīng)企業(yè)之邀,許多專業(yè)電影人開始制作微電影,草根創(chuàng)作者也開始效仿,制作自己的微電影。微電影因此走紅,并取得迅猛發(fā)展。第2節(jié)

微電影的發(fā)展歷程一、微博與微電影2010年,微博成為中國互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展最快的一項應(yīng)用服務(wù),這一年被稱為中國微博元年。2011年是我國微電影開始井噴、獲得豐收的一年,被稱為中國微電影元年。第2節(jié)

微電影的發(fā)展歷程二、視頻網(wǎng)站與微電影是否可以認(rèn)為未成型或不完整的網(wǎng)絡(luò)“自媒體”視頻短片不是微電影,未經(jīng)網(wǎng)絡(luò)傳播的視頻短片也不是真正意義上的微電影?首先,必須承認(rèn)視頻網(wǎng)站是微電影傳播的母體。一方面,如雨后春筍般出現(xiàn)的草根微電影也需要大量的傳播平臺,原有的視頻網(wǎng)站已經(jīng)不能滿足為電影傳播的需求。另一方面,網(wǎng)站可以借助微電影與網(wǎng)民大打貼心牌,增加人氣,同時利用微電影搭載廣告,獲取利潤。第2節(jié)

微電影的發(fā)展歷程二、視頻網(wǎng)站與微電影被稱為微電影元年的2011年,也是眾多網(wǎng)站爭奪微電影陣地最激烈的一年。原有的視頻網(wǎng)站紛紛增設(shè)微電影頻道,許多非視頻網(wǎng)站也開通微電影頻道,如愛奇藝微電影頻道、V電影頻道、央視微電影頻道、金象微電影網(wǎng)、新浪微電影頻道、騰訊微電影頻道、酷6網(wǎng)微電影頻道、北方網(wǎng)微電影頻道等,數(shù)不勝數(shù)。在吸引外界微電影的同時,許多視頻網(wǎng)站還自行投資制作微電影。準(zhǔn)入門檻低的視頻網(wǎng)站成為大眾微電影的理想展播平臺,微電影也為網(wǎng)站拓展市場營銷業(yè)務(wù)提供了實質(zhì)性的幫助。第2節(jié)

微電影的發(fā)展歷程二、視頻網(wǎng)站與微電影總而言之,數(shù)字視頻制作技術(shù)為微電影的普及奠定了必備的基礎(chǔ),高速發(fā)展的網(wǎng)絡(luò)技術(shù),特別是Web3.0時代的到來,為微電影創(chuàng)造了物質(zhì)基礎(chǔ)和歷史條件,而微博的普及不但為“微電影”的誕生出了力,也正了“名”。第2節(jié)

微電影的發(fā)展歷程三、商業(yè)廣告與微電影微電影的傳播效果引起了網(wǎng)站經(jīng)營者、影視公司和商家的極大興趣。他們的參與和投資不僅扶植了微電影的發(fā)展,也開創(chuàng)了一種全新的商業(yè)運作模式。微電影的微時長、小投入、小場景、小制作、短平快的制作特點,顛覆了傳統(tǒng)電影瞄準(zhǔn)票房收入的營銷理念。借助微電影搭載廣告,是諸多視頻網(wǎng)站的基本盈利方式,而借助微電影的劇情吸引觀眾,悄悄地植入軟性廣告,先吸“人氣”,再吸“財氣”,“利上加利”,則成了精明商家的更高追求,不但吸引了大型電影公司的加盟,也孵化了眾多的小型影視公司、微電影公司和營銷智業(yè)公司,催生了“微電影廣告”“微電影營銷”的新概念。第2節(jié)

微電影的發(fā)展歷程三、商業(yè)廣告與微電影微電影的資金注入方式不外乎兩種,一種是制作人自行籌資

(國外稱為獨立制片人)制作,另一種是制片人投資制作。商業(yè)廣告微電影的運作方式一般有三種:

第一種是商家直接向?qū)I(yè)電影制作人或公司;

第二種是由微電影制作人根據(jù)企業(yè)或產(chǎn)品的特點做策劃案或微電影劇本,主動向商家尋求合作或贊助;

第三種是由企業(yè)提出需求,由公關(guān)、廣告、策劃等智業(yè)公司策劃,聯(lián)合微電影制作公司或?qū)I(yè)電影制作人合作完成。其中,第三種是主要方式。第2節(jié)

微電影的發(fā)展歷程四、草根創(chuàng)作者與微電影有據(jù)可查的微電影的起源是草根惡搞視頻,惡搞視頻又是從央視開始的。先是央視的部門年會片

《糧食》

《分家在十月》在內(nèi)部流傳,其后是北京電視臺的盧小寶為北京演藝人協(xié)會制作的年會片

《大史記》在網(wǎng)上流傳。此三片都借助經(jīng)典電影的影響力說事,開剪輯、戲仿、惡搞經(jīng)典電影之先河。2005年底,草根創(chuàng)作者胡戈對電影

《無極》的惡搞視頻

《一個饅頭引發(fā)的血案》在網(wǎng)上“一夜走紅”,激發(fā)了眾多草根創(chuàng)作者對網(wǎng)絡(luò)視頻的濃厚興趣,從而拉開了制作草根微電影的序幕。第2節(jié)

微電影的發(fā)展歷程四、草根創(chuàng)作者與微電影“每個人都是生活的導(dǎo)演”,土豆網(wǎng)曬出的這句話影響著千百萬人對待生活的態(tài)度。而微電影這一新的藝術(shù)形式讓千百萬人實現(xiàn)了將生活提煉成影視藝術(shù)作品的渴求。第3節(jié)

微電影的類型對于微電影這一新生事物,由于其興起時間短,目前還沒有統(tǒng)一的、公眾認(rèn)可的分類方法。不妨按我國微電影的總體作品現(xiàn)狀,結(jié)合發(fā)展趨勢暫作大致分類。該分類以后將會隨著社會的發(fā)展,人們價值觀、道德觀的變化以及新媒體技術(shù)的發(fā)展而有所變化。第3節(jié)

微電影的類型按照制作人群分類,可分為專業(yè)制作人微電影、自主創(chuàng)業(yè)者微電影和大學(xué)生微電影。按照制作目的和用途分類,可分為廣告微電影、文化傳播微電影、形象宣傳微電影、公益微電影等。按照表現(xiàn)的主題分類,可分為愛情微電影、親情微電影、青春勵志微電影、行業(yè)微電影等。本章小結(jié)本章小結(jié)本章闡述了微電影產(chǎn)生的背景、微電影的概念和定義、微電影的發(fā)展歷程以及微電影的類型,提出了按制作人群分類、按制作目的和用途分類以及按表現(xiàn)的主題分類三種基本分類方法。(第2版)微電影創(chuàng)作教程21世紀(jì)新媒體專業(yè)系列教材第2章

微電影創(chuàng)意與稿本寫作第1單元

提要要制作出一部優(yōu)秀的微電影,第一步也是最重要的一步,是有一個好劇本。一部好的劇本既要是真的,又不能全是真的。按照理論家的說法,叫作源于生活,高于生活;也叫作“提煉”或者“藝術(shù)加工”。這個“提煉”或者“藝術(shù)加工”的過程,就是劇本的創(chuàng)作過程。創(chuàng)作過程包括選材、構(gòu)思、設(shè)計故事、設(shè)計故事中的人物、設(shè)計懸念和矛盾沖突、設(shè)計開場和終場等。第1節(jié)

選材寫電影劇本遇到的第一個問題是選材。選材是值得電影劇作者重視的問題。它不僅是對編劇藝術(shù)功力的考驗,也是決定作品成敗的關(guān)口。從創(chuàng)作上說,一個適宜于某個編劇的題材會有利于他的藝術(shù)優(yōu)勢的發(fā)揮。事實上,每個人頭腦中都有無數(shù)個故事,也有無數(shù)的逸聞趣事,其中不乏被稱為經(jīng)典的故事,但它們卻不能在你的腦海中留下深刻的印象;有的事件看似平淡無奇,卻總是在你的腦海中揮之不去,以至于使你產(chǎn)生尋找機會向他人講述這一事件的沖動;有些逸聞趣事則可能被你加工成故事,在報刊發(fā)表或在你的朋友圈中口耳相傳。人與人的世界觀、閱歷以及成長環(huán)境不同,對故事的選擇也因此存在很大差異。這種差異就是編劇或?qū)а葸x材的依據(jù)。第1節(jié)

選材作為編劇應(yīng)當(dāng)學(xué)會交朋友,學(xué)會采訪,養(yǎng)成隨時留意有用的社會新聞乃至街坊傳聞的習(xí)慣,要舍得花時間去博覽群書。很重要的一點是要對生活有熱情、感興趣。在進入具體的選材工作時,應(yīng)注意考慮下面幾點問題:

首先,要衡量自己對該題材所要表現(xiàn)的生活范疇的熟悉程度。

其次,對某個題材是否有創(chuàng)作激情,是決定是否能寫好它的又一個重要因素。

最后,作為編劇一定要有市場意識,要注意研究和把握電影市場的動向,隨時了解電影市場的需求。第1節(jié)

選材其中,有一個基本的選材原則值得重視,那就是力求所選題材足夠新與奇。新,是指要盡量選擇別人未曾寫過的題材或者角度。奇,是指所選的題材應(yīng)當(dāng)有為常人所始料不及的獨特性。觀眾對既新又奇的故事總是充滿濃厚的興趣。中國古典敘事文學(xué)強調(diào)“無奇不傳”,說的就是這個道理。選材的要旨在于獨辟蹊徑,用自己的眼睛去發(fā)現(xiàn)藝術(shù)的新大陸。第2節(jié)

構(gòu)思選定了創(chuàng)作題材之后,就進入了故事的構(gòu)思階段。故事的構(gòu)成離不開事件和情節(jié),而事件和情節(jié)由人物的行動構(gòu)成,并且為人物形象的塑造服務(wù)。人物是電影故事的主體,人物的身份、關(guān)系、行為,決定了劇情的發(fā)展和故事的形態(tài)。在構(gòu)思故事時,應(yīng)盡早確定劇中的主要人物。構(gòu)思故事之前要先立意,以立意為靈魂統(tǒng)率構(gòu)思工作。意在筆先是藝術(shù)創(chuàng)作的普遍規(guī)律。創(chuàng)作之先的立意,要求編劇抓住生活中感受最強烈的東西,把它提取出來。其中包含了編劇對現(xiàn)實生活的認(rèn)識與態(tài)度,對理想生活的愿望與期冀,而這些東西正是一個好故事所不可缺少的靈魂。第2節(jié)

構(gòu)思在構(gòu)思故事時還要考慮影片的藝術(shù)類型,不同類型影片的劇本對故事形態(tài)的要求不同,有的素材本身就決定了它只能適應(yīng)某種特定類型。編故事一定要從大處著眼,一步步地走向細(xì)部,這是一條原則。初學(xué)者易犯的錯誤之一,就是常常過早陷入細(xì)節(jié)性問題。隨著構(gòu)思的推進,故事所需要的一些比較重要的次要人物會逐漸出現(xiàn)。要注意設(shè)計好他們與主要人物的關(guān)系,設(shè)法將他們的故事巧妙地與主要人物的故事交織起來,與情節(jié)主線形成有機的聯(lián)系,并起到豐富和烘托情節(jié)主線的作用。經(jīng)過這樣一番工作之后,你的構(gòu)思就由對情節(jié)主線的幾句簡短的概括,變成了一個具有一定具體內(nèi)容的故事雛形。這個過程就是形成初步的故事梗概的過程。第3節(jié)

故事線正如前面說到的,創(chuàng)作一部好的微電影,首先要編出一個好故事,在策劃初期,這個故事應(yīng)越短越好。微電影的電影闡述千萬別超過三句話,最好是一句話。在好萊塢的術(shù)語中,這句話叫作故事線(logline)或一句話故事梗概。好與不好的故事線之間的差別很簡單。當(dāng)你琢磨劇本的故事線或看點時,如果第一反應(yīng)是“為什么我想不到”,這就是好故事線。這些故事線必然會包括幾個人物,這幾個人物會組成這個故事線的精彩創(chuàng)意。好的故事線必須有一個重要元素:意外。意外相當(dāng)于巧合。意外貫穿了微電影的始終,無論是正劇還是浪漫喜劇。意外會吸引大多數(shù)好奇的觀眾,也會吸引制片商的目光。看書看皮,看報看題。一個好的故事線還必須有一個有吸引力的片名。第4節(jié)

微電影中的人物有了故事線,下一步就是確定人物,確定主角。電影只能容納十幾個人物,微電影與常規(guī)電影相比,表現(xiàn)的人物又要大大縮水,以二至三個人物,或三至四個人物為限。微電影中的人物:確定主角——擴展故事線——表現(xiàn)人物的原始驅(qū)動力——服務(wù)于故事線第4節(jié)

微電影中的人物主角是我們認(rèn)同的人物,甚至可以不是人,而是機器人、神、鬼魂、動物或是其他超人類的力量的化身。如果你的觀眾對于主角有類似認(rèn)知經(jīng)歷或體驗,就更容易傳達思想,或者說把主題表達得更好。不同的人有不同的敘事方法,但基本都認(rèn)同主角必須服務(wù)于故事,而不是別的什么東西。一旦有了金點子,就應(yīng)恰如其分地用故事主角來強化你的金點子。一、確定主角第4節(jié)

微電影中的人物在構(gòu)思微電影時,你應(yīng)該時時提醒自己,要從現(xiàn)實出發(fā),認(rèn)識到微電影本就是年輕人的世界。最好的辦法是把你的主角盡量設(shè)計為年輕人。注意:拍攝的微電影的受眾是大眾,是高度概念化的大眾。我們在事物的認(rèn)知上會有許多盲點,如果你是一個行事謹(jǐn)慎的人,最好把你的故事線用一句話的方式講給你身邊的人聽,也有必要講給陌生人聽——看看他們的反應(yīng)。二、擴展故事線第4節(jié)

微電影中的人物最好的電影創(chuàng)意及主角都必須有基本的需求、愿望。因為最原始的驅(qū)動力,比如生存、饑餓、性、保護所愛之人、對死亡的恐懼,能夠吸引觀眾。反響最好的是夫妻之間的故事、母親和孩子之間的故事、男女同學(xué)之間的故事、男友和前女友之間的故事。因為我們的生活中都會出現(xiàn)這些人物。當(dāng)有疑問時,要讓你的人物立足于最根深蒂固的意象,使其跟我們息息相關(guān),使其成為原始人

(及原始人的兄弟姐妹)都能理解的東西。總之,還是要原始。三、表現(xiàn)人物的原始驅(qū)動力第4節(jié)

微電影中的人物故事線是必須始終如一的東西。如果故事線質(zhì)量較高,具有優(yōu)秀微電影創(chuàng)意的特征,那么故事線就應(yīng)該能在劇本寫作過程中給你一切提示。總之,對編劇及影片面向的觀眾群來說,故事線是試金石。故事線講述的是主角的故事。自始至終,要確保主角不偏離軌道。從最初的想法到完成劇本,故事線可以幫助你不犯錯誤。四、服務(wù)于故事線第5節(jié)

結(jié)構(gòu)在確定了劇本創(chuàng)意、明確了主角之后,結(jié)構(gòu)是劇本寫作和銷售中最為重要的元素。鏡頭與鏡頭之間的組合是結(jié)構(gòu),場面與場面之間的組合是結(jié)構(gòu),情節(jié)橋段和情節(jié)橋段之間的組合還是結(jié)構(gòu)。我國著名電影劇作家和電影教育家夏衍認(rèn)為,在真正學(xué)習(xí)創(chuàng)作一個電影劇本之前,弄清楚什么是90分鐘以上的“大電影”中的“一場戲”,是十分必要的。電影的最小單位是鏡頭,鏡頭和鏡頭構(gòu)成了一個場面

(在同一時間同一場景里發(fā)生的劇情),數(shù)個場面

(許多時候不會是一個場面,而是多個場面)構(gòu)成了情節(jié)橋段

(也可簡單稱為段落),這就是被稱作“一場戲”的東西。而整部影片便是由數(shù)個

(大多數(shù)作品往往有五六個橋段)“一場戲”構(gòu)成的。換句話說,一部電影是由“五六場戲”構(gòu)成的。第5節(jié)

結(jié)構(gòu)好的結(jié)構(gòu)是必需的。常規(guī)電影多為多線式的,而微電影則多為單線式的。也有多線式的微電影,不過效果不會太好,因為在短時間內(nèi)敘述多線式的故事結(jié)構(gòu)并不是件容易的事。微電影雖然重在“微”字,但也應(yīng)該具有合理的結(jié)構(gòu),比如開場、主題呈現(xiàn)、鋪墊、

中點和結(jié)尾等。第5節(jié)

結(jié)構(gòu)一般來說,如果編劇展現(xiàn)了事先印象,那么后面還會有事后概況,表明事物如何發(fā)展。由于好的劇本中,主要事物必有發(fā)展變化,開場和終場——這兩個場景是展現(xiàn)影片如何發(fā)展變化的途徑。開場和終場應(yīng)該互相對立,一加一減,表明影片包含的情緒波動具有很強的戲劇性變化。一、開場

(也可以稱為序幕)第5節(jié)

結(jié)構(gòu)結(jié)構(gòu)突出的劇本在前幾分鐘就會有人物

(通常不是主角)提出問題或做出陳述

(通常針對主角),而這個問題或陳述就是影片的主題。整個結(jié)構(gòu)中誰更重要,是個人還是群體?劇本可能還有更多的可爭論之處。不管是喜劇、正劇還是科幻片,好的微電影必定是要“講點什么”的。如果你的劇本沒有“講點什么”,那就麻煩了,因此要努力搞清楚你想講述一個怎樣的故事。“講點什么”,就是主題呈現(xiàn)。二、主題呈現(xiàn)第5節(jié)

結(jié)構(gòu)如果你是編劇,要注意鋪墊部分也就是故事的開頭部分,是集中介紹所有人物的地方。我們所做的是微電影,不是常規(guī)電影,因此有可能故事的鋪墊和主要人物的出場會在前一兩分鐘完成。美國著名編劇布萊克·斯奈德把電影分成三個獨立的世界,很多人稱其為三幕,分別為正題

(thesis,命題)、反題

(antithesis,反命題)、合題

(synthesis,綜合)。其中劇本前10頁是電影的正題,也是故事開始前的世界。這是主角世界的成熟狀態(tài),可將其標(biāo)記為“之前”。這個世界中,尤其是鋪墊部分,會有暴風(fēng)雨來臨之前的平靜,同時鋪墊部分也會讓人有種暴風(fēng)雨即將襲來的感覺。三、鋪墊第5節(jié)

結(jié)構(gòu)故事的發(fā)展要靠催化劑催化。如半夜響起的急促的電話鈴聲、著火、世界末日即將來臨的消息開始流傳等,都屬于故事的催化劑。在鋪墊部分,一名優(yōu)秀的編劇會告訴我們這個世界原先是什么樣的,而在催化時刻,原先的世界將被粉碎。成功的編劇往往會為劇情確定一幅時間結(jié)構(gòu)圖。故事的開頭、鋪墊、催化、中點、高潮和結(jié)尾各部分都有設(shè)定好的時間。四、催化劑第5節(jié)

結(jié)構(gòu)無論是常規(guī)電影還是微電影,主角的決策都非常重要。在催化劑催化后,主角往往會進入自主決策的兩難境地。面對危險的來臨,是躲避還是挺身而上?面對暴徒的暴行或侵略者的燒殺擄掠,是沖上前去拼命,還是采取報警、組織反擊力量對抗之類的策略?即使是公認(rèn)的英雄人物,也會有矛盾的心理過程,應(yīng)該把他寫成人,而不是寫成神。這一點,在進入第二幕的銜接點時會起到重要的作用。如果主角通過了心理掙扎這一關(guān),故事就可以進入第二幕了。五、決策

(心理掙扎)第5節(jié)

結(jié)構(gòu)在整個電影劇本的五分之一到四分之一處,就應(yīng)該進入第二幕,也就是“正文”部分。如果劇本共有10頁,則不應(yīng)該晚于第2頁半進入第二幕。千萬不要認(rèn)為“第3頁也行吧”“第3頁半又如何”。可以肯定地說,這樣對于整部電影將有損無益。對于一個長達100頁的“大電影”劇本,許多制片商或?qū)а莩3υ搫”镜牡?0~25頁感興趣。六、第二幕銜接點第5節(jié)

結(jié)構(gòu)主場故事出現(xiàn)在劇本總長度的四分之一到三分之一處。主場故事是承載電影主題的故事,同時也如同火箭助推器,有助于把原本非常顯眼的開場故事銜接得更加平滑。主場故事中常常會有另一半人物出現(xiàn)。在劇本的前十分之一,一般見不到主場故事中的角色,在開場中甚至都沒有他們的存在。但由于第二幕——主場故事是反題,他們跟第一幕中的那些人物應(yīng)該剛好形成對照。七、主場故事第5節(jié)

結(jié)構(gòu)戲劇元素是劇本中提供“大前提約定”的部分。戲劇元素多半會在劇本的第30頁開始出現(xiàn),這是好萊塢電影海報的核心與本質(zhì)部分,也是電影預(yù)告片中主要鏡頭的來源。戲劇元素部分回答了這樣一些問題:我為什么要來看這樣一部電影?你的前提、海報、電影創(chuàng)意怎么樣,酷不酷?當(dāng)你的項目總監(jiān)要求“多點精彩片段”時,你可能會在劇本中圈出部分戲劇元素給他看,這是影片的心臟。戲劇元素適用于正劇、喜劇、科幻劇;不僅常規(guī)電影適用,微電影也同樣適用。沒有了戲劇元素,電影也就不能成型。八、戲劇元素第5節(jié)

結(jié)構(gòu)電影劇本可以分為兩半。以10頁的劇本為例,第5頁是劇本分為上下兩半的界限。前文已經(jīng)介紹了銜接幕的重要性,中點也同樣重要,尤其是在早期劇本的設(shè)計階段。電影的中點要么是主角表面上達到最高的“頂峰”(但可能是偽勝利),要么是主角被困難重重包圍的“低谷”(但可能是偽失敗),從中點開始,事件只往好的方面發(fā)展。當(dāng)你琢磨劇本中需要什么樣的中點時,有點像往墻上釘釘子,要釘?shù)煤每炊依喂蹋缓笥谩傲酪吕K”把故事牢牢地掛在上面。九、中點第5節(jié)

結(jié)構(gòu)在影片的中點過后到四分之三處,也就是從中點到“黎明前的黑暗”之間的部分,是劇本創(chuàng)作最艱難的部分,也是最有挑戰(zhàn)性的部分,沒有任何蒙混過關(guān)的辦法,只能老老實實地努力。這也是“堅忍不拔”這種“技巧”派上用場的地方。

在中點處主角會發(fā)現(xiàn)自己所處的境況——危機來臨,如果是愛情片,這是情敵準(zhǔn)備發(fā)動新一輪“攻勢”的時機;如果是警匪片,這是壞蛋醞釀更加瘋狂的報復(fù)的時機;如果是戰(zhàn)爭片,這是敵人重新調(diào)兵遣將并帶上重武器的時機;還可能是內(nèi)部分歧、質(zhì)疑、妒忌開始瓦解主角隊伍的時機。十、危機來臨第5節(jié)

結(jié)構(gòu)在優(yōu)秀的、結(jié)構(gòu)合理的劇本中,“暗夜”發(fā)生在全劇約十分之七的位置。這與頂峰、低谷是相對的,也是很多有“偽失敗”或“偽成功”元素的劇本的重點。因為看起來一切都是黑暗的,但只是暫時的。表面看起來,主角必須徹底失敗,主角生活中的各個方面都已經(jīng)一團糟了,傷痕累累、沒有希望,但接下來要表現(xiàn)的是“柳暗花明又一村”。根據(jù)題材的不同,或反之,主角看起來非常成功,一切順利,靜如止水,卻是暴風(fēng)雨來臨的前奏。在表現(xiàn)“暗夜”的時候,添油加醋是編劇的慣用手法。回顧一下所看過的影片并找出其“暗夜”時機。這個時機是否具有某種程度上的死亡氣息?大部分影片都會有。總之,死亡氣息會引起人們產(chǎn)生共鳴。十一、“暗夜”第5節(jié)

結(jié)構(gòu)如果你的劇本中設(shè)置了死亡氣息,那么親歷死亡氣息的劇中人物有何感受呢?問題的答案可以在絕望時刻中找到。絕望時刻可能為5秒鐘,也可能持續(xù)5秒鐘以上,但確實存在。在劇本中,這一點很重要。這是主角剛好沒找到正確方法的時候,還處于深淵,經(jīng)歷這個階段后他就會想出拯救自身及周圍人的主意,但在絕望時刻之前還看不到希望。在優(yōu)秀的、結(jié)構(gòu)合理的劇本中,絕望時刻一般在十分之七到十分之八處。十二、絕望時刻第5節(jié)

結(jié)構(gòu)開場故事和中場故事中出現(xiàn)的人物,經(jīng)過中場故事中關(guān)于主題的渲染,經(jīng)歷了“暗夜”,終于可以尋求并實施解決問題的方案了。找到方案即可合題!十三、第三幕銜接點第5節(jié)

結(jié)構(gòu)結(jié)尾部分是第三幕,這是劇本結(jié)束的地方,是人物形象定型的地方,是主角從開場故事和中場故事中勝出的地方,是舊世界顛覆、新世界誕生的地方。

結(jié)尾會逐步處理掉所有的對手。例如在警匪片中,小嘍啰和小頭目會先死掉,最后是幕后的老板。主要的“問題”之源

(人或物)必須完全處理掉,以便建立新世界的秩序。十四、結(jié)尾第5節(jié)

結(jié)構(gòu)影片中終場畫面是開場畫面的對照。你要表明事物確實發(fā)生過變化。如果沒有終場畫面,或者把握不了終場畫面的效果,可以回去檢查一下第二幕

(主場故事)中少了哪些東西。十五、終場畫面第6節(jié)

微電影稿本寫作的樣式只有草根參與,微電影才有其本質(zhì)的意義。然而對于草根來說,微電影稿本的寫作是陌生的。可能多數(shù)微電影愛好者熟悉小說的寫作格式,卻不熟悉電影文學(xué)稿本的寫作格式,更不熟悉分鏡頭稿本的寫作格式,因此有必要對這兩種樣式做基本的介紹。第6節(jié)

微電影稿本寫作的樣式目前還沒有微電影稿本的具體格式,只能參考好萊塢電影劇本的基本樣式,結(jié)合劇本題材和故事的特點進行寫作。好萊塢職業(yè)編劇的寫作樣式也不盡相同,但有一點是肯定的:稿本要能表達基本創(chuàng)作思路、基本場景設(shè)計和人物的基本動作設(shè)計,而且能讓人輕松地看懂。如果你僅僅是編劇,你的稿本要做到出品人和導(dǎo)演能看懂;如果你是編劇加導(dǎo)演,應(yīng)該讓你的制作班子看懂。不僅如此,你的劇本還應(yīng)有利于鏡頭的拍攝。一、微電影稿本寫作的注意事項第6節(jié)

微電影稿本寫作的樣式如果你對微電影故事已經(jīng)有了基本的構(gòu)思,或者打算對某個短篇小說、微型小說進行改編,應(yīng)注意以下幾個問題。(一)列出故事梗概和主要人物的基本信息在稿本的最前面寫出一句話故事梗概,并列出劇中主要人物的姓名、性別、年齡、身份、職業(yè)等基本信息,幫助讀者厘清劇本線索。這一點不是必需的,但作為初學(xué)者應(yīng)該如此。一、微電影稿本寫作的注意事項第6節(jié)

微電影稿本寫作的樣式(二)場景化設(shè)計故事發(fā)生發(fā)展的場景,把故事情節(jié)用場景來表述,盡可能表述細(xì)致。如描寫“中國南方的一座城市”時,應(yīng)把是哪個城市表述清楚,如是深圳還是南昌,兩座城市改革開放的時間和深度不一樣,人物的觀念或故事發(fā)展的邏輯關(guān)聯(lián)也不一樣。即使你在影片中不打算指明具體的城市名稱也應(yīng)如此。又如,描寫街景時,應(yīng)指明是大街還是小街。再如,“一座普通農(nóng)家小院的門前”應(yīng)表述為“一座典型的北方

(或南方)農(nóng)家小院的門前”等。此外,什么季節(jié),是白天還是黑夜,也應(yīng)表述清楚。一、微電影稿本寫作的注意事項第6節(jié)

微電影稿本寫作的樣式(三)動作化將故事中的心理描寫盡量變成動作表述。如果是劇中人的敘述和回憶,則可采用閃回的手法,用畫面呈現(xiàn)替代聲音呈現(xiàn);考慮到人們碎片化的信息接收方式和年輕人用手機觀看的習(xí)慣,應(yīng)盡可能地把對話改為動作表述,以應(yīng)對觀看時的環(huán)境干擾和聲音干擾。這是微電影和常規(guī)電影的巨大差別。一、微電影稿本寫作的注意事項第6節(jié)

微電影稿本寫作的樣式(四)小景別化小景別化指的是在鏡頭設(shè)計和拍攝過程中多用中景、中近景、近景和特寫,少用遠(yuǎn)景和全景。這是微電影制作和常規(guī)電影制作的又一大區(qū)別。這也是由常規(guī)電影觀看銀幕越來越大,而微電影觀看屏幕越來越小的現(xiàn)實所決定的。面對越來越大的觀看銀幕,常規(guī)電影多半會考慮多拍些遠(yuǎn)景和全景,即便拍特寫鏡頭,也不會太大,以考慮觀眾對視覺沖擊力的承受能力。而微電影則不一樣,在手機上觀看,遠(yuǎn)景、全景多了不容易看清楚,故應(yīng)多拍些中景以下的鏡頭。景別大小應(yīng)在分鏡頭中明確表述,以便通盤考慮上下鏡頭的銜接和全片的基調(diào)。一、微電影稿本寫作的注意事項第6節(jié)

微電影稿本寫作的樣式(一)文學(xué)稿本的參考樣式微電影劇本沒有固定的格式,只要能表述清楚即可。以下是兩個學(xué)生的校級獲獎作品稿本,內(nèi)容雖略顯青澀,但其基本格式是符合要求的,現(xiàn)列舉出來,供初學(xué)者參考。二、文學(xué)稿本和分鏡頭稿本的樣式第6節(jié)

微電影稿本寫作的樣式二、文學(xué)稿本和分鏡頭稿本的樣式第6節(jié)

微電影稿本寫作的樣式(二)分鏡頭稿本的參考樣式分鏡頭稿本是進入拍攝階段所用的稿本,是經(jīng)選景之后的實拍鏡頭指南,也是影片剪輯的藍(lán)本。一般來說,拍攝基本上是按分鏡頭稿本進行的,但根據(jù)實際情況,經(jīng)常會做些修改。分鏡頭稿本主要標(biāo)明如下信息:鏡號、景別、拍攝角度、拍攝技巧、時間長度、畫面內(nèi)容,以及編輯技巧、音樂音效等。二、文學(xué)稿本和分鏡頭稿本的樣式第6節(jié)

微電影稿本寫作的樣式(二)分鏡頭稿本的參考樣式分鏡頭稿本是分發(fā)給劇組人員看的,是演員、攝像、燈光、劇務(wù)、場務(wù)等為鏡頭拍攝做準(zhǔn)備的依據(jù),也是場記幫助導(dǎo)演理清鏡頭完成情況的依據(jù)。二、文學(xué)稿本和分鏡頭稿本的樣式本章小結(jié)本章小結(jié)本章主要以常規(guī)電影稿本寫作為樣本,分析微電影稿本寫作從構(gòu)思、選材、立意到完成稿本的主要流程,著重強調(diào)把握一句話故事線的提煉和故事的15個節(jié)點。此外,還列出了文學(xué)稿本、分鏡頭稿本寫作的基本樣式,供大家學(xué)習(xí)和參考。(第2版)微電影創(chuàng)作教程21世紀(jì)新媒體專業(yè)系列教材第2單元

技術(shù)篇微電影制作工具及技術(shù)簡介第3章微電影畫面拍攝技法第4章第3章

微電影制作工具及技術(shù)簡介第2單元

提要鑒于微電影主要用于網(wǎng)絡(luò)傳播,故其前期制作工具主要以數(shù)字?jǐn)z像機、DV攝像機、數(shù)碼相機等工具為主,后期編輯以非線性編輯技術(shù)結(jié)合其他圖形、圖像制作技術(shù)為主。現(xiàn)將相關(guān)工具及技術(shù)做簡要介紹。第1節(jié)

微電影攝制工具常規(guī)電影采用電影膠片攝像機拍攝,優(yōu)點是畫面清晰度高,幾倍于數(shù)字?jǐn)z像機的水平清晰度,即使是高清晰度數(shù)字?jǐn)z像機也不能望其項背。普通數(shù)字?jǐn)z像機的理論水平清晰度為600線,實際水平清晰度只有450線,而最常見的35毫米電影膠片攝像機的水平清晰度可達2400線。由于微電影作品是在新媒體平臺上播放的,為保證傳輸?shù)牧鲿承裕曨l文件占用的空間不能太大,故在作品輸出時,要進行視頻壓縮。從這個角度看,采用電影膠片攝像機拍攝微電影并沒有多大意義。并且,由于電影膠片制作成本高,如不考慮參加國際電影節(jié)或其他國際交流活動,專業(yè)電影人制作微電影也沒有必要選擇采用此種攝制工具。目前,微電影攝制大多采用專業(yè)攝像機和數(shù)碼相機。第1節(jié)

微電影攝制工具一、攝像機的選擇(一)專業(yè)攝像機和家用攝像機家用攝像機體積小、自動化程度高,常被人們稱為“掌中寶”“傻瓜機”,不利于藝術(shù)創(chuàng)作;專業(yè)攝像機體積相對較大,故拍攝的圖像較穩(wěn)定,且手動控制攝像機的選擇較多,有利于藝術(shù)創(chuàng)作。第1節(jié)

微電影攝制工具一、攝像機的選擇(二)廣播級攝像機與普通專業(yè)型攝像機根據(jù)質(zhì)量劃分,專業(yè)攝像機又可分為廣播級攝像機和普通專業(yè)型攝像機。兩者相比,廣播級攝像機的鏡頭更好些,電路處理更復(fù)雜些,CCD(chargecoupleddevice,電荷耦合器件)的像素更高些,所拍攝的圖像的質(zhì)量也更高些;而普通專業(yè)型攝像機因其用途不同,各方面的性能會有所降低,當(dāng)然其購置或租用價格也相應(yīng)較低。第1節(jié)

微電影攝制工具一、攝像機的選擇(三)模擬信號攝像機和分量信號攝像機攝像機有模擬信號攝像機、數(shù)字信號攝像機、復(fù)合信號攝像機和分量信號攝像機之分。模擬信號和數(shù)字信號的主要區(qū)別在于圖像的色度和亮度,目前模擬信號攝像機已基本淘汰;復(fù)合信號是將亮度信號和色度信號合并處理,復(fù)合信號攝像機的優(yōu)點是電路相對簡單、成本低,缺點是各色度信號可能相互干擾,易串色;分量信號是分別傳輸和處理亮度信號(Y)和三路色度信號紅(R)、綠

(G)、藍(lán)(B),因而易獲得更高的圖像質(zhì)量。第1節(jié)

微電影攝制工具一、攝像機的選擇(四)數(shù)字?jǐn)z像機和DV攝像機數(shù)字?jǐn)z像機主要指專業(yè)級或廣播級數(shù)字?jǐn)z像機,英文是digitalvideo。DV攝像機主要指家用數(shù)字?jǐn)z像機,英文也是digitalvideo,簡稱DV。兩者壓縮方式大同小異,但圖像質(zhì)量相差甚遠(yuǎn)。DV其實是一種數(shù)字壓縮格式,最初采用日本和全世界范圍內(nèi)其他55個廠家制定的“消費用數(shù)字錄像機規(guī)格”,簡稱“DV格式”。它采用6毫米

(四分之一英寸)寬度的錄像帶,利用數(shù)字壓縮的方法,分別記錄亮度和色度信號。后來,這種格式又發(fā)展出兩種專業(yè)檔級的錄像格式,即以松下公司為代表的DVC-PRO格式和以索尼公司為代表的DVCAM格式。第1節(jié)

微電影攝制工具一、攝像機的選擇(五)肩扛式攝像機和手持式攝像機肩扛式攝像機體積相對較大,重量相對較重,適合肩扛拍攝。在不使用三腳架和其他支撐工具時,用肩扛的方式拍攝將得到比手持方式更加穩(wěn)定的圖像。手持式攝像機體積小、重量輕,靈活方便,可單人操作,缺點是在不使用三腳架的情況下拍攝時圖像較難穩(wěn)定,易晃抖。通常情況下,肩扛式攝像機的性能指標(biāo)、圖像質(zhì)量和租用價格都高于手持式攝像機

。第1節(jié)

微電影攝制工具一、攝像機的選擇如果是拍攝城市題材的微電影,又配有攝像助理,可考慮租用肩扛式攝像機,這樣可提高影片的圖像質(zhì)量。如果是拍攝農(nóng)村題材或含有大量山地、濕地、礦井等鏡頭的微電影,則可考慮租用手持式攝像機進行拍攝。第1節(jié)

微電影攝制工具一、攝像機的選擇標(biāo)清攝像機全稱為標(biāo)準(zhǔn)清晰度攝像機,屏幕顯示比例為4:3,掃描像素為625行×833列,約52萬個;高清攝像機將屏幕顯示比例擴展為16:9,掃描像素為1080行×1920列,約200萬個。高清攝像機在聚焦方面有很高的難度,掌握不好很容易使圖像焦點虛化,故非專業(yè)攝制最好避免采用高清攝像機。如果需要模擬高清畫面的效果,可在影片編輯時用遮幅的方式改變其畫幅比例,但其清晰度無法改變。(六)標(biāo)清攝像機和高清攝像機第1節(jié)

微電影攝制工具二、鏡頭的選擇攝像機出廠時都有一個原配鏡頭,這個鏡頭通常是可變焦鏡頭,高質(zhì)量的專業(yè)數(shù)字?jǐn)z像機還提供選配鏡頭。根據(jù)不同用途,各型號攝像機的標(biāo)配鏡頭和選配鏡頭的變焦范圍不同。用于電視臺拍攝新聞的攝像機鏡頭選配偏廣角的情況多些,而其他拍攝用途的攝像機鏡頭往往偏長焦多一些。如同樣是20倍的變焦鏡頭,變焦范圍為6.5~130毫米的鏡頭是偏廣角的變焦鏡頭,而9~180毫米的鏡頭則是偏長焦的變焦鏡頭。第1節(jié)

微電影攝制工具二、鏡頭的選擇在拍攝微電影時,應(yīng)根據(jù)影片的場景設(shè)計要求選擇攝像機鏡頭。如果大多數(shù)場景是在室內(nèi)拍攝,應(yīng)該選用偏廣角鏡頭的攝像機機型;如果是在電影城搭景拍攝,則應(yīng)該選用偏長焦鏡頭的攝像機機型,這樣鏡頭拍攝的包容度會大些。當(dāng)然,如果能要求設(shè)備出租方多提供一個變焦范圍不同的鏡頭,會給微電影拍攝帶來許多方便。第1節(jié)

微電影攝制工具二、鏡頭的選擇由于微電影注重的是微,采用數(shù)碼相機拍攝也是一個不錯的選擇。數(shù)碼相機大致有兩種類型——卡片數(shù)碼相機和單反數(shù)碼相機。由于卡片數(shù)碼相機以“超薄”為設(shè)計、生產(chǎn)理念,故其沒有足夠的余地實現(xiàn)光學(xué)變焦,拍攝復(fù)雜一些的微電影采用單反數(shù)碼相機較好。高端數(shù)碼相機的像素可以達到幾千萬,如4K的超高清視頻(4096×2160)可以達到8000萬以上的像素,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于高清數(shù)字?jǐn)z像機

(1080×1920)約200萬像素的標(biāo)準(zhǔn)。第2節(jié)

微電影制作通用技術(shù)一、攝像機的調(diào)節(jié)為拍攝好微電影,攝像機需要進行必要的設(shè)置和專門的調(diào)整。現(xiàn)分別介紹如下。(一)尋像器調(diào)節(jié)有時,攝像師會碰到這樣一種情況:在拍攝時圖像質(zhì)量令人滿意,但在編輯機上重放時卻發(fā)現(xiàn)圖像質(zhì)量與拍攝時的質(zhì)量有很大差異,這有可能是沒有調(diào)整好攝像機尋像器所致,是它“欺騙”了你。尋像器也叫取景器,是一個小型監(jiān)視器(監(jiān)看用電視機),同時還具有監(jiān)視記錄和重放的功能,它的作用是讓攝像師看到攝像機監(jiān)看鏡頭所拾取的圖像,以及取景范圍、曝光度、圖像清晰度等,以便為攝像師正確操作攝像機提供參考。第2節(jié)

微電影制作通用技術(shù)一、攝像機的調(diào)節(jié)(一)尋像器調(diào)節(jié)在拍攝現(xiàn)場,在沒有專用、標(biāo)準(zhǔn)的外接監(jiān)視器的情況下,可把攝像機彩條設(shè)置打開,這是生產(chǎn)廠家預(yù)設(shè)的標(biāo)準(zhǔn)信號。通過監(jiān)看這些黑白“彩條”的明暗層次,攝像師可對尋像器的亮度和對比度做出正確的調(diào)節(jié)。尋像器目鏡上還有屈光度調(diào)節(jié)。它的原理是在監(jiān)視器屏幕前裝一塊鏡片,通過調(diào)節(jié)鏡片的前后距離達到適應(yīng)各種眼睛

(近視眼、老花眼)的目的。如果屈光度未經(jīng)調(diào)節(jié),攝像師有可能在圖像一片模糊的狀態(tài)下拍攝,這樣將無法判斷焦點是否清晰。第2節(jié)

微電影制作通用技術(shù)一、攝像機的調(diào)節(jié)(一)尋像器調(diào)節(jié)此外,還可通過菜單功能把攝像機設(shè)置狀態(tài)顯示在尋像器上,如目前是否使用了電子快門、增益功能

(此類設(shè)置將會對圖像質(zhì)量產(chǎn)生較大的影響)、錄像帶余量、電池電量以及當(dāng)前使用的光圈系數(shù)和變焦范圍等,讓攝像師做到心中有數(shù)。第2節(jié)

微電影制作通用技術(shù)一、攝像機的調(diào)節(jié)(二)白平衡調(diào)節(jié)白平衡表現(xiàn)的調(diào)節(jié)指的是有意使白色平衡與實際光源色溫不一致,以造成某種特有色調(diào)的藝術(shù)效果。白平衡表現(xiàn)的調(diào)節(jié)可以應(yīng)用于整場電影,如電影

《紅高粱》全片色調(diào)為酒紅色,《黃土地》全片色調(diào)為土黃色;可以應(yīng)用于一場戲,如

《英雄》中主角無名和秦王對話的一場戲的色調(diào)為偏青色;還可以應(yīng)用于單個鏡頭,如拍攝日出日落,強化日出日落的藝術(shù)效果等。在白平衡表現(xiàn)的調(diào)節(jié)中,畫面色調(diào)取決于白紙或白色物體的顏色取向,如用偏紅的“白紙”調(diào)節(jié),顏色偏青;用偏藍(lán)的“白紙”調(diào)節(jié),顏色偏橘黃;它們是互為補色的關(guān)系,以此類推。第2節(jié)

微電影制作通用技術(shù)一、攝像機的調(diào)節(jié)(二)白平衡調(diào)節(jié)白平衡調(diào)節(jié)分兩步:粗調(diào)和細(xì)調(diào)。白平衡調(diào)節(jié)類型也分兩類:再現(xiàn)的調(diào)節(jié)和表現(xiàn)的調(diào)節(jié)。粗調(diào)是指通過濾色片設(shè)置將攝像機色溫大致調(diào)節(jié)至與實際光源色溫一致。不同的光源有不同的色溫,如太陽光下的光源色溫約為5600K,陰天室外的光源色溫約為6000K,室內(nèi)碘鎢燈光環(huán)境下的色溫約為3200K。我們可以用濾色片設(shè)置的方法進行調(diào)節(jié)。細(xì)調(diào)是指啟用攝像機內(nèi)部電路,使攝像機色溫與現(xiàn)場光源色溫相一致。濾色片設(shè)置完后,攝像機色溫與實際光源色溫大致相同,但并不精確,要做到精確,還必須細(xì)調(diào)。第2節(jié)

微電影制作通用技術(shù)一、攝像機的調(diào)節(jié)(三)焦點的調(diào)節(jié)拍攝微電影,首要的一點是使圖像清晰,這是微電影完成敘事功能的保證。一般情況下,調(diào)焦是通過一邊觀看尋像器中的畫面,一邊調(diào)節(jié)聚焦環(huán)來完成的。如果所攝物體比較細(xì)小,調(diào)焦又需要十分精確,為防止目測失誤,可通過測量實際距離,再對準(zhǔn)攝像機鏡頭上的刻度線來實現(xiàn)。第2節(jié)

微電影制作通用技術(shù)一、攝像機的調(diào)節(jié)(三)焦點的調(diào)節(jié)攝像機鏡頭的光學(xué)特點是:廣角鏡頭景深范圍大,長焦鏡頭景深范圍小,因此,焦點的調(diào)節(jié)主要針對長焦而言。當(dāng)攝像機運動、被攝主體在運動或者兩者都在運動時,它們之間的距離改變了,在原有景深不能保證畫面清晰的情況下,應(yīng)采用跟焦手段。跟焦,即根據(jù)被攝主體的移動隨時調(diào)焦距,使焦點始終聚在被攝主體上,保持被攝主體清晰。第2節(jié)

微電影制作通用技術(shù)一、攝像機的調(diào)節(jié)(四)光圈的調(diào)節(jié)在微電影拍攝中,光圈過大或過小都會影響所攝畫面的清晰度。攝像機一般有光圈自動調(diào)節(jié)和光圈手動調(diào)節(jié)兩種模式。自動光圈能夠根據(jù)進光量自動設(shè)定光圈系數(shù)并自動調(diào)整光圈孔徑。如果需要平均曝光,這個功能就非常有用;如果希望畫面看起來暗一些,或者想達到背景亮前景暗的效果,就需要改用手動光圈。設(shè)置自動光圈時,可以選擇基準(zhǔn)電平,使攝像機應(yīng)付更廣范圍的選擇。它有三種設(shè)定方式:逆光

(BACKL)、聚光燈(SPOTL)和標(biāo)準(zhǔn)。在自動光圈調(diào)節(jié)模式下,按下相應(yīng)的按鈕,指示燈會亮。第2節(jié)

微電影制作通用技術(shù)一、攝像機的調(diào)節(jié)(五)后焦調(diào)節(jié)專業(yè)攝像機有后焦調(diào)節(jié)功能。在不改變后焦出廠設(shè)置的情況下,攝像機從廣角到長焦畫面都是清晰的,但如果改變了后焦出廠設(shè)置,所攝畫面有可能在長焦時能找到焦點,而拉開后廣角時反而焦點模糊,要進行后焦調(diào)節(jié)。調(diào)節(jié)方法:先將鏡頭推至遠(yuǎn)處物體,調(diào)節(jié)調(diào)焦環(huán),使畫面清晰;再將鏡頭拉開,如果畫面不能保持清晰,則拉開位置調(diào)節(jié)后焦Ef環(huán)

(注意松開Ef環(huán)的鎖定螺絲)直到畫面清晰為止;再將鏡頭推回原位,看畫面是否清晰,如不清晰,再微調(diào)后焦環(huán)。反復(fù)調(diào)節(jié)廣角和長焦后焦,直到拉出和推上時畫面都能保持清晰。如果有條件,盡量使用專用的后焦調(diào)節(jié)卡,攝像機在3米遠(yuǎn)左右的距離對著調(diào)整卡進行調(diào)節(jié)。第2節(jié)

微電影制作通用技術(shù)一、攝像機的調(diào)節(jié)(五)后焦調(diào)節(jié)一般情況下,不要隨便調(diào)節(jié)后焦,只有在鏡頭長期使用或遭受碰撞后后焦距失準(zhǔn)導(dǎo)致畫面模糊時,才需要重新調(diào)節(jié)。

后焦螺絲不固定,被設(shè)計成可調(diào)節(jié)狀態(tài),以便在必要時調(diào)節(jié)后焦距的范圍,有利于在廣角狀態(tài)下近距離拍攝,以達到某種創(chuàng)作要求。通常,專業(yè)攝像機廣角狀態(tài)下的最近清晰點在0.6米至0.9米,近于這個范圍的物體的焦點將呈虛化狀態(tài)。如果需要廣角拍攝更近距離的物體并使之清晰,就要靠調(diào)節(jié)后焦距來實現(xiàn)。第2節(jié)

微電影制作通用技術(shù)二、聲音的錄制(一)用機頭話筒錄制聲音微電影拍攝現(xiàn)場的聲音錄制可以分為兩大類:現(xiàn)場環(huán)境聲和演員對話的聲音。用機頭話筒錄制聲音一般只適用于在場地較小的室內(nèi)且演員表演的區(qū)域范圍不大的情況。為保證錄音清晰,演員表演時可有意提高音調(diào),但痕跡不能太重。此外,應(yīng)盡可能地減少現(xiàn)場無關(guān)人員,以防造成不必要的聲音干擾。第2節(jié)

微電影制作通用技術(shù)二、聲音的錄制(一)用機頭話筒錄制聲音現(xiàn)場拍攝時,聲音將通過機頭話筒傳輸至攝像機,并在攝像機尋像器中轉(zhuǎn)換成音頻電流顯示出來。音頻電流的強弱在音軌混合器或其他設(shè)備的音頻表中用分貝(db)表示。如果不考慮聲音的強度,只從聲音質(zhì)量看,只要是在負(fù)值范圍內(nèi),音質(zhì)就是好的,在拾取過程中就是不失真的;超過0db,在正值范圍內(nèi),聲音就可能失真。因此,在拍攝微電影時,音頻電流應(yīng)控制在9db到6db,最大音量在0db左右。第2節(jié)

微電影制作通用技術(shù)二、聲音的錄制(一)用機頭話筒錄制聲音用機頭話筒錄制聲音,為雙聲道;用外接話筒

(如采訪話筒)錄制聲音,則為單聲道。因此,用機頭話筒拾音時,還應(yīng)注意調(diào)節(jié)兩個聲道的電平,使之平衡。專業(yè)攝像機有自動電平控制錄音和手動電平控制錄音兩種方式。自動錄音的原理是,當(dāng)外界聲音較小時,電平將自動提高,當(dāng)外界聲音過大時,電平將自動降低。但自動錄音但錄制演員對話的聲音則不是很合適。所以,拍攝微電影應(yīng)盡量使用手動電平控制錄音。第2節(jié)

微電影制作通用技術(shù)二、聲音的錄制(二)用外接話筒錄制聲音如果微電影拍攝現(xiàn)場較大,需要全景拍攝或長焦鏡頭拍攝,同時又要兼顧同步錄制演員對白,采用機頭話筒錄音就比較困難,這時應(yīng)考慮用外接話筒錄音。外接話筒可以采用槍式強指向性話筒。指向性又稱方向性,表明傳聲器對不同方向的聲音信號拾取的靈敏度,是一種十分重要的電聲指標(biāo)。第2節(jié)

微電影制作通用技術(shù)二、聲音的錄制(二)用外接話筒錄制聲音電視臺新聞采訪用的話筒就是一種指向性話筒。一般來說,話筒的筒身越長,其指向性越強,所以一些特別長的話筒又被稱為槍式話筒。槍式強指向性話筒的特點是,話筒口指向聲音源,聲音將被較好地拾取,而偏離指向的聲音即使離話筒較近也不能被拾取或拾取效果不佳。它和機頭話筒的區(qū)別在于,機頭話筒可以拾取來自四面八方的聲音,而指向性話筒則只拾取來自話筒所指方向的聲音,這樣可以很好地排除其他聲音的干擾。第2節(jié)

微電影制作通用技術(shù)二、聲音的錄制(二)用外接話筒錄制聲音專業(yè)指向性話筒多為電容話筒,非專業(yè)錄音話筒多為動圈話筒,電容話筒的音質(zhì)優(yōu)于動圈話筒。專業(yè)指向性話筒除電源開關(guān)外,還有

擋和

V擋兩種選擇。M

擋是“music”的縮寫,拾取的聲音頻率范圍較寬,適合于錄制音樂。現(xiàn)場聲的音源比較復(fù)雜,音頻范圍較寬,也適合用

擋拾取。V擋限制或削減了低頻率聲音的進入,使高頻聲音更純、更清晰,主要用于拾取人說話的聲音,所以錄制演員的對白應(yīng)選擇V擋。第2節(jié)

微電影制作通用技術(shù)二、聲音的錄制(二)用外接話筒錄制聲音理想的工作狀態(tài)下,話筒與聲源的距離應(yīng)在25~35厘米,借助話筒挑桿可以做到(見左圖)。把話筒舉至演員上方,既可使錄音更加清晰,又可防止話筒進入畫面。話筒挑桿在市面上很容易買到,且一般都配有防風(fēng)罩,在室外錄音時可防止空氣摩擦對錄音產(chǎn)生影響。質(zhì)量好的話筒挑桿還配有錄音機,借助錄音機存儲卡可以直接把所錄聲音轉(zhuǎn)換成計算機能識別的數(shù)字聲音文件(見右圖)。第3節(jié)

微電影編輯工具音視頻編輯工具主要有兩大類:線性編輯工具和非線性編輯工具。線性編輯工具只可編輯記錄于錄像帶中的圖像信號和聲音信號,而非線性編輯工具不但能編輯來自錄像帶的視音頻信號

(需通過錄像機進行視音頻采集),還可以編輯來自存儲卡、硬盤和光盤等的幾乎所有的視音頻信號。因此,非線性編輯工具是制作微電影的主要工具。第3節(jié)

微電影編輯工具非線性編輯系統(tǒng)(nonlineareditingsystem,NLE)是使用數(shù)字存儲媒體對數(shù)字視音頻信號進行后期編輯制作的方法。其相對于傳統(tǒng)的線性編輯具有系統(tǒng)集成度高、影像質(zhì)量無損失、找點方便準(zhǔn)確、編輯自由度高等特點,是現(xiàn)代影視制作最常用的編輯手段。非線性編輯不采用磁帶而是用硬盤作為存儲介質(zhì)記錄數(shù)字化的視音頻信號。由于硬盤可以滿足1/25秒內(nèi)任意一幀畫面的隨機讀取和存儲,視音頻的非線性編輯因而得以實現(xiàn)。非線性編輯系統(tǒng)將傳統(tǒng)的影視節(jié)目后期制作系統(tǒng)中的切換機、數(shù)字特技、錄像機、錄音機、編輯機、音軌混合器、字幕機、圖形創(chuàng)作系統(tǒng)等設(shè)備集成于一臺計算機內(nèi),用計算機來處理、編輯圖像和聲音,再將編輯好的視音頻信號輸出成視音頻文件。第3節(jié)

微電影編輯工具一、非線性編輯系統(tǒng)的基本構(gòu)成進入非線性編輯系統(tǒng)首先要改變以前線性編輯的固有觀念。在線性編輯設(shè)備群中,所有單臺設(shè)備的性能、功能在系統(tǒng)設(shè)計中一旦被確定下來,信號的流向也就基本確定了。你要做的工作是在熟悉各個單項設(shè)備的操作的基礎(chǔ)上,依照編輯腳本的要求,按各路信號的先后次序,將其依次編輯輸出,所有的操作都以實時信號流為基礎(chǔ),一切都按部就班地進行。在這樣的系統(tǒng)中,人們最熟悉的語言是:“某路信號過來了嗎?”但在進行非線性編輯時,經(jīng)常聽到的卻是:“某個文件在哪里?”這句問話提示我們,非線性編輯是以文件為操作基礎(chǔ)的。第3節(jié)

微電影編輯工具一、非線性編輯系統(tǒng)的基本構(gòu)成非線性編輯系統(tǒng)進行工作時首先要將所有需要編輯的素材

(包括錄像帶上的視頻信號、線路上傳輸?shù)囊曨l信號)經(jīng)過數(shù)字化采集后轉(zhuǎn)換成圖像文件,只不過這個圖像文件不同于以往常見的計算機單幀固定畫面圖像文件,它的文件內(nèi)容是活動圖像,畫面的內(nèi)容隨時間的變化而變化。也就是說這是一個有時間長度的圖像文件,我們且稱它們?yōu)橐曨l文件。對這個轉(zhuǎn)換的理解非常重要,即由傳統(tǒng)的信號流在時間軸上連續(xù)按順序的操作轉(zhuǎn)變?yōu)樵谟嬎銠C內(nèi)部對含有時間信息的視頻文件進行無須按照時間順序的任意操作,完成了視頻信號編輯操作概念的根本性變化。第3節(jié)

微電影編輯工具一、非線性編輯系統(tǒng)的基本構(gòu)成在非線性編輯系統(tǒng)內(nèi)部,對視頻文件的操作非常簡單,即在指定的時間軸上進行文件的拼接,只要沒有最后生成影片或留檔,對這些文件在時間軸上的擺放位置和時間長度的修改都是被允許的。但是作為一個系統(tǒng),非線性編輯的意義并不僅限于此,我們要了解更多的信息,還需從非線性編輯系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)談起。第3節(jié)

微電影編輯工具二、非線性編輯系統(tǒng)的硬件結(jié)構(gòu)前面已提到,非線性編輯系統(tǒng)實質(zhì)上是一個擴展的計算機系統(tǒng)。更直截了當(dāng)?shù)卣f,就是一臺高性能計算機加一塊或一套視音頻輸入/輸出卡

(俗稱非線性卡)和一些輔助卡,再配上一個大容量SCSI硬盤陣列。這三者相互配合,缺一不可。現(xiàn)在的非線性編輯系統(tǒng)已經(jīng)將視音頻采集、壓縮與解壓縮、視音頻回放、部分實時特技全部集成在同一塊或一套卡上,使得整個系統(tǒng)的硬件結(jié)構(gòu)非常簡潔。這些卡實際上是模擬信號與數(shù)字信號的分水嶺,所有模擬視音頻信號在此經(jīng)過A/D變換后,每一段素材都變成了一個視頻文件并存放在SCSI硬盤陣列中,供計算機進行數(shù)字域的處理。需要輸出的視音頻數(shù)碼流經(jīng)過D/A變換成為可供記錄或直播的模擬視音頻信號。第3節(jié)

微電影編輯工具二、非線性編輯系統(tǒng)的硬件結(jié)構(gòu)非線性卡上的模擬信號接口有復(fù)合、分量、S-VIDEO,已涵蓋現(xiàn)有模擬電視系統(tǒng)的幾乎所有接口形式,所以非線性編輯系統(tǒng)與現(xiàn)有的模擬電視系統(tǒng)有良好的兼容性。壓縮與解壓縮是非線性卡的核心內(nèi)容。在數(shù)字視頻信號不能被有效而高質(zhì)量地壓縮前,非線性編輯都是在昂貴的計算機工作站上實現(xiàn)的。第3節(jié)

微電影編輯工具二、非線性編輯系統(tǒng)的硬件結(jié)構(gòu)若采用廣播級指標(biāo)進行2∶1壓縮,經(jīng)過壓縮的數(shù)字視頻信號的數(shù)碼率雖然仍有108Mb/s(分量視頻)或71Mb/s(復(fù)合視頻),但蘋果機

(PowerPc9600)和提升了性能的PC機

(采用PCI總線、奔騰Ⅱ350以上CPU、WindowsNT操作系統(tǒng))已能應(yīng)付自如,進行實時操作。數(shù)字視頻信號進入計算機系統(tǒng)后,為了更有效地對其進行處理,整個計算機硬件平臺還可以采取一些措施以提升非線性編輯系統(tǒng)的性能。第3節(jié)

微電影編輯工具二、非線性編輯系統(tǒng)的硬件結(jié)構(gòu)第一,外掛大容量SCSI高速AV硬盤陣列,將其作為視頻文件存儲器,并配以硬盤加速卡。SCSI高速AV硬盤陣列的容量大小視用戶的需求選取。對于電視臺,該陣列至少需要達到18G才能有實際使用意義。第二,除了非線性卡上已賦予的部分實時特技,另外應(yīng)增加特技效果卡。可將一些復(fù)雜的二、三維特技轉(zhuǎn)換效果做成硬件插卡,使之能夠方便調(diào)用并縮短生成時間。不同公司的特技卡有不同的特點,安裝后有意想不到的效果,還可不斷升級。第3節(jié)

微電影編輯工具三、非線性編輯系統(tǒng)的軟件結(jié)構(gòu)非線性編輯系統(tǒng)的硬件只負(fù)責(zé)視音頻數(shù)據(jù)的輸入/輸出、壓縮/解壓縮、存儲等工作,或者說只是提供了一個功能擴展了的計算機工作平臺,還沒有涉及非線性編輯。眾所周知,有了一個計算機工作平臺,無論我們需要計算機做什么工作,只要配上相應(yīng)的應(yīng)用軟件即可。如果我們要進行非線性編輯,除了計算機工作平臺要滿足上述非線性編輯的硬件要求外,還需要配以非線性編輯應(yīng)用軟件,才能組成完善的非線性編輯系統(tǒng)。現(xiàn)有的非線性編輯軟件種類繁多,根據(jù)這些軟件的功能,可以將其分為兩個層次。第3節(jié)

微電影編輯工具三、非線性編輯系統(tǒng)的軟件結(jié)構(gòu)我們把能與非線性卡相連,直接進行視頻的采集輸入和輸出的軟件定位于第一層次。這個層次的軟件大致可分為專用型和通用型。其中專用型的軟件大都由非線性編輯系統(tǒng)開發(fā)商根據(jù)其所選用的非線性卡的特點專門開發(fā)。專用型軟件是針對硬件的設(shè)置而專門開發(fā)的,顯然可以直接調(diào)用非線性卡內(nèi)設(shè)置的硬件特技或?qū)iT的特技卡內(nèi)的硬件特技而形成實時特技或短時間生成特技,從而大大加快了視頻的編輯速度。(一)第一層次:輸入/輸出第3節(jié)

微電影編輯工具三、非線性編輯系統(tǒng)的軟件結(jié)構(gòu)除了專用型軟件外,還有許多非線性卡自帶的輸入/輸出軟件,這些軟件被稱為通用型軟件。因為它們只能完成信號的采集和輸出工作,不能進行編輯,故編輯工作需要其他的軟件來完成。廣播電視行業(yè)一般不采用此類軟件。(一)第一層次:輸入/輸出第3節(jié)

微電影編輯工具三、非線性編輯系統(tǒng)的軟件結(jié)構(gòu)所謂第三方軟件,指的是該非線性編輯系統(tǒng)生產(chǎn)商以外的軟件公司提供的軟件。這些軟件大都不能直接與非線性卡掛靠進行輸入/輸出,但可以對已進入硬盤陣列的視音頻素材進行加工處理和編輯,或者制作自己的二維和三維圖像然后與那些視頻素材合成,合成后的作品再由輸入/輸出軟件輸出。這些軟件的品種非常豐富,功能十分強大,有些甚至是從工作站轉(zhuǎn)移過來的。可以說,非線性編輯系統(tǒng)之所以能做到效果變幻莫測、吸引眾人的視線,完全受益于第三方軟件。(二)第二層次:第三方軟件第3節(jié)

微電影編輯工具三、非線性編輯系統(tǒng)的軟件結(jié)構(gòu)大量的計算機圖像處理軟件進入了非線性編輯系統(tǒng),并不斷升級換代,有力地提升了電視圖像的藝術(shù)效果。常用的軟件有AdobeAfterEffects、AutodeskCombustion、AppleShake、FusionDesign、D2Nuke等合成軟件,以及SoftimageXSI、3dsMax、AutodeskMaya等三維動畫軟件。(二)第二層次:第三方軟件第3節(jié)

微電影編輯工具三、非線性編輯系統(tǒng)的軟件結(jié)構(gòu)按使用群體分類,非線性編輯系統(tǒng)可分為通用型編輯系統(tǒng)和專業(yè)型編輯系統(tǒng)兩大類。通用型編輯系統(tǒng)適用于個人視音頻編輯或部分小型影視制作公司、小型電視臺,所使用的編輯軟件多為會聲會影、AdobePremier、VegasPro等。專業(yè)型編輯系統(tǒng)主要有國內(nèi)研發(fā)的大洋、索貝和新奧特以及國外的AV-ID編輯系統(tǒng)和蘋果編輯系統(tǒng)。此類系統(tǒng)在使用自行研發(fā)的軟件的基礎(chǔ)上,要求對計算機增容和添加專門的硬件設(shè)備,如10800轉(zhuǎn)以上的高速硬盤、專用的視音頻采集

(處理)卡等,從而能分門別類地處理模擬、分量和數(shù)字視音頻信號。(二)第二層次:第三方軟件第3節(jié)

微電影編輯工具三、非線性編輯系統(tǒng)的軟件結(jié)構(gòu)在通用型編輯軟件中,又以Adobe公司研發(fā)的Premier最為專業(yè),使用群體最為廣泛。AdobePremierProCC2018是Adobe公司于2017年推出的一款基于非線性編輯設(shè)備的音頻、視頻編輯軟件,被廣泛應(yīng)用于電影、電視、多媒體、網(wǎng)絡(luò)視頻、動畫設(shè)計以及家庭DV等領(lǐng)域的后期制作中。(二)第二層次:第三方軟件本章小結(jié)本章小結(jié)本章主要講授微電影攝制工具的類型、機型、主要功能、特點及其調(diào)節(jié)方法,著重介紹了白平衡調(diào)節(jié)和現(xiàn)場聲音錄制的基本原理和方法,同時介紹了微電影非線性編輯工具的硬件結(jié)構(gòu)與軟件結(jié)構(gòu)的組成和實現(xiàn)方式。(第2版)微電影創(chuàng)作教程21世紀(jì)新媒體專業(yè)系列教材第2單元

技術(shù)篇微電影制作工具及技術(shù)簡介第3章微電影畫面拍攝技法第4章第4章

微電影畫面拍攝技法第2單元

提要決定一部微電影作品成敗的要素是多方面的。對于在校大學(xué)生或非專業(yè)微電影制作人來說,也許不見得是劇本,而是鏡頭的攝制問題。由于沒有專業(yè)攝制團隊,沒有專業(yè)攝制器材,缺乏對鏡頭畫面的理解和必備的拍攝技法,一些作品難以登上“大雅之堂”。在微電影創(chuàng)作中,畫面拍攝技法和鏡頭安排是緊密相連的。它和圖片攝影不一樣,圖片攝影由單幅畫面構(gòu)成,而微電影故事的展開、主題的表達和扣人心弦的矛盾沖突要靠系列鏡頭的組合才能體現(xiàn)。因而這里所指的拍攝技法并不是孤立的,將穩(wěn)、準(zhǔn)、平、勻等技術(shù)質(zhì)量和作品思想內(nèi)容的體現(xiàn)等方面綜合起來考慮,才能做到技術(shù)和藝術(shù)的完美結(jié)合。第1節(jié)

肩扛攝像機拍攝技法在拍攝微電影時,為保證畫面的技術(shù)質(zhì)量,應(yīng)盡量使用三腳架、移動軌道或平衡吊臂進行拍攝,以保證畫面的穩(wěn)定。但實際操作中,受時間等各種因素的限制,往往難以如愿。如在山地、濕地、河邊、灌木叢等不利于三腳架展開的地方拍攝,或因天氣、太陽的光照情況來不及使用輔助工具時,就有可能需要采用手持或肩扛攝像機的方式進行拍攝。當(dāng)然,微電影作品對畫面的質(zhì)量要求比電視新聞高,除非劇情需要,不到萬不得已,應(yīng)盡量少用或不用手持、肩扛拍攝。第1節(jié)

肩扛攝像機拍攝技法肩扛攝像機拍攝主要針對較大型的數(shù)字?jǐn)z像機。肩扛攝像機的重量約為4千克,肩扛攝像機的重量正是徒手拍攝的優(yōu)點,它不但能抵抗空氣流動所帶來的晃動,還能減弱身體不自覺的顫動所帶來的晃抖。采用肩扛攝像機拍攝還需掌握一定的技巧。扛機姿勢非常重要,正確的扛機姿勢是保證畫面穩(wěn)定的前提條件。扛機的第一步是將機器在肩上放穩(wěn)、放舒服。一、肩扛攝像機持機姿勢第1節(jié)

肩扛攝像機拍攝技法立姿拍攝的要領(lǐng)是:右手穿過把手保護帶,拇指虛按錄制按鈕,食指虛按變焦鈕的W位置,負(fù)責(zé)由長焦變化為廣角的操作

(拉攝);中指虛按變焦鈕的T位置,負(fù)責(zé)由廣角變化為長焦的操作

(推攝);無名指負(fù)責(zé)自動光圈/手動光圈的變換操作,小指和拇指合力夾住變焦馬達的外殼,使攝像機保持穩(wěn)定。左手負(fù)責(zé)調(diào)節(jié)光圈和焦距。調(diào)節(jié)焦距時,掌心應(yīng)向下,虎口虛貼聚集環(huán),以使聚集操作快慢變化自如。此外,兩腳與肩同寬,兩肘自然放松,不彎腰曲背、挺胸凸肚

(見下圖)。一、肩扛攝像機持機姿勢(一)立姿拍攝第1節(jié)

肩扛攝像機拍攝技法一、肩扛攝像機持機姿勢(一)立姿拍攝要求:在不移動腳步的情況下,攝像機轉(zhuǎn)動幅度應(yīng)至少覆蓋水平180度的搖攝范圍。第1節(jié)

肩扛攝像機拍攝技法在劇情需要低機位拍攝,而又無低機位三腳架可使用時,可采用肩扛攝像機低機位拍攝。低機位拍攝分兩種情況,一種是拍攝固定畫面,另一種是搖攝畫面。1.拍攝固定畫面拍攝固定畫面,是指拍攝地面上比較低矮的物體或人物,如界碑、昆蟲、坐或臥在草地上的人物等的近景。低機位拍攝固定畫面同樣要求穩(wěn)定。一、肩扛攝像機持機姿勢(二)低機位拍攝第1節(jié)

肩扛攝像機拍攝技法2.搖攝畫面肩扛攝像機低機位搖攝畫面多見于拍攝坐于地上的人物的群體活動。與拍攝固定畫面不同的是,此種情況下必須右腿膝蓋跪地,左腳掌心朝下,膝蓋約呈80度角彎曲,起到對身體的輔助支撐作用,上身直立,挺腰

(見上圖),肩部及雙手持機姿勢與站姿相同。

此姿勢要求以跪地的右腿膝蓋為軸心,依靠腰部使身體旋轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)角度應(yīng)大于120度。一、肩扛攝像機持機姿勢(二)低機位拍攝第1節(jié)

肩扛攝像機拍攝技法肩扛攝像機拍攝微電影速度快、效率高,有利于快速移動機位,也有利于從各種角度自由抓拍全景、中近景畫面,以及拍攝人物的主觀鏡頭。下面從固定機位拍攝和移動機位拍攝兩方面講述肩扛攝像機拍攝要領(lǐng)。二、肩扛攝像機拍攝要領(lǐng)第1節(jié)

肩扛攝像機拍攝技法1.固定機位拍攝固定畫面由于肩扛攝像機拍攝存在不穩(wěn)定因素,一般情況下固定機位拍攝固定畫面只適合用標(biāo)準(zhǔn)鏡頭或廣角鏡頭,這是由鏡頭的特性決定的。用廣角鏡頭拍攝,微小的晃抖在畫面中往往不易被覺察;而用長焦鏡頭拍攝,鏡頭只要有一點晃抖,其程度就將在畫面中被放大,鏡頭越長,放大程度越嚴(yán)重。所以單從畫面穩(wěn)定角度看,用肩扛攝像機拍攝固定畫面時應(yīng)盡量使用廣角鏡頭。二、肩扛攝像機拍攝要領(lǐng)(一)固定機位拍攝第1節(jié)

肩扛攝像機拍攝技法1.固定機位拍攝固定畫面如果需要拍攝物體或人物的中近景或特寫,應(yīng)盡可能地接近被攝主體,仍然用廣角鏡頭拍攝。基本功好的攝像師,也可考慮采用標(biāo)準(zhǔn)鏡頭拍攝。盲目采用長焦鏡頭拍攝必將招致失敗。如攝像者的基本功不強,即使采用廣角鏡頭拍攝,拍攝出的畫面也可能極不穩(wěn)定。為此,可借助為攝像師的身體尋找依托的方法加以彌補,墻壁、桌子或其他牢固的物體均可作為有效的依托物。二、肩扛攝像機拍攝要領(lǐng)(一)固定機位拍攝第1節(jié)

肩扛攝像機拍攝技法2.固定機位拍攝運動畫面這里的固定機位拍攝運動畫

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