五年級上冊美術教學設計-第17課 奇妙成語故事|蘇少版_第1頁
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文檔簡介

/教案設計:教案名稱:五年級上冊美術教學設計第17課奇妙成語故事|蘇少版教學目標:1.讓學生了解成語故事的基本概念和特點,培養學生對成語故事的學習興趣。2.培養學生運用想象力,創作出富有創意的成語故事畫面。3.培養學生運用美術語言表達自己的思想和情感,提高學生的美術素養。教學內容:1.成語故事的基本概念和特點2.成語故事畫面的創作方法3.美術語言的表達和運用教學重點與難點:1.重點:了解成語故事的基本概念和特點,掌握成語故事畫面的創作方法。2.難點:運用想象力,創作出富有創意的成語故事畫面,運用美術語言表達自己的思想和情感。教具與學具準備:1.教具:電腦、投影儀、成語故事書籍、畫紙、畫筆、水彩顏料等。2.學具:畫紙、畫筆、水彩顏料、成語故事書籍等。教學過程:1.導入:教師通過展示成語故事圖片或視頻,引導學生了解成語故事的基本概念和特點,激發學生對成語故事的學習興趣。2.講解:教師講解成語故事畫面的創作方法,引導學生運用想象力,創作出富有創意的成語故事畫面。3.示范:教師通過示范,展示如何運用美術語言表達成語故事的思想和情感。4.練習:學生根據自己對成語故事的理解,運用想象力,創作出富有創意的成語故事畫面。5.展示與評價:學生展示自己的作品,教師和學生共同評價,給予肯定和建議。板書設計:1.成語故事的基本概念和特點2.成語故事畫面的創作方法3.美術語言的表達和運用作業設計:1.讓學生運用所學知識,創作一幅成語故事畫面,要求富有創意,能夠表達出成語故事的思想和情感。2.讓學生寫一篇關于自己創作的成語故事畫面的說明文,包括創作思路、所用技巧等。課后反思:1.教師應反思本節課的教學目標是否達成,學生對成語故事的基本概念和特點是否掌握。2.教師應反思教學過程中是否給予學生足夠的指導和鼓勵,學生對成語故事畫面的創作方法是否理解和運用。3.教師應反思作業設計的難易程度是否適合學生,是否能夠激發學生的創造力和想象力。需要重點關注的是“教學過程”這一部分,因為這個部分詳細描述了教師在課堂上應該怎樣組織和實施教學活動,以及學生應該怎樣參與和學習。這對于確保教學目標的實現和教學效果的提升至關重要。教學過程:1.導入:在課程的開始,教師可以通過展示成語故事圖片或視頻的方式,引導學生了解成語故事的基本概念和特點,激發學生對成語故事的學習興趣。這個階段的關鍵是吸引學生的注意力,并引發他們對課程內容的好奇心。2.講解:在學生對成語故事產生興趣后,教師可以開始講解成語故事畫面的創作方法。這個階段,教師需要引導學生理解成語故事的意義,并教會他們如何將成語故事的主題和情感通過畫面表現出來。講解的過程中,教師可以借助成語故事書籍,為學生提供豐富的素材和靈感。3.示范:在學生對成語故事畫面的創作方法有了基本的了解后,教師可以通過示范,展示如何運用美術語言表達成語故事的思想和情感。這個階段,教師需要展示如何運用線條、色彩、形狀等元素,將成語故事的主題和情感生動地表現出來。示范的過程中,教師需要注意講解每一個步驟和技巧,并解釋為什么要這樣處理。4.練習:在教師示范后,學生可以根據自己對成語故事的理解,開始創作自己的成語故事畫面。這個階段,教師需要給予學生足夠的自由空間,讓他們發揮想象力,創作出富有創意的作品。同時,教師也需要提供必要的幫助和指導,解答學生在創作過程中遇到的問題。5.展示與評價:在學生完成作品后,教師可以組織一個展示和評價的活動。這個階段,學生可以展示自己的作品,分享自己的創作思路和感受。教師和其他學生可以對作品進行評價,給予肯定和建議。這個環節不僅能夠提升學生的自信心,也能夠幫助他們從他人的作品中學習和啟發。在教學過程中,教師需要注重學生的參與和互動。通過提問、討論和合作等方式,激發學生的思維和創造力。同時,教師也需要關注每一個學生的學習進度和需求,提供個性化的指導和支持。只有這樣,學生才能夠真正地投入到學習過程中,獲得知識和技能的提升。1.導入環節的設計:在課程的開始,教師可以通過展示一系列生動有趣的成語故事圖片或視頻,來吸引學生的注意力。這些圖片和視頻可以包含常見的成語,如“畫龍點睛”、“杯弓蛇影”等,以及與之相關的故事情節。通過視覺和聽覺的刺激,學生可以更快地進入學習狀態,對成語故事產生興趣。教師在導入環節中,可以提出一些問題,如“你們聽說過成語嗎?”“成語是從哪里來的?”“成語故事有什么特點?”等,引導學生思考和討論,激活他們的背景知識。這樣不僅能夠激發學生的學習興趣,還能夠幫助他們更好地理解和記憶成語故事。2.講解環節的實施:在學生對成語故事產生興趣后,教師可以開始講解成語故事畫面的創作方法。這個環節可以分為兩個部分:成語故事的意義解讀和畫面創作的技巧講解。教師需要引導學生理解成語故事的意義,讓他們明白成語背后的文化和歷史。教師可以通過講述成語的起源、演變和用法,幫助學生深入理解成語的含義和價值。接著,教師可以開始講解如何將成語故事的主題和情感通過畫面表現出來。這個環節可以包括線條、色彩、形狀、構圖等方面的技巧講解。教師可以通過示范和示例,展示如何運用這些技巧來表達成語故事的意義和情感。3.示范環節的開展:在講解環節之后,教師可以進行示范,展示如何運用美術語言表達成語故事的思想和情感。這個環節可以通過實際操作來進行,教師可以選擇一個簡單的成語,如“亡羊補牢”,然后現場繪制一幅相關的畫面。在示范過程中,教師需要講解每一個步驟和技巧,并解釋為什么要這樣處理。例如,教師可以選擇使用濃烈的色彩來表達成語故事中的緊迫感和情感沖突,或者使用細膩的線條來描繪故事中的細節。通過示范,學生可以更直觀地理解如何將成語故事轉化為視覺形象。4.練習環節的指導:在教師示范后,學生可以根據自己對成語故事的理解,開始創作自己的成語故事畫面。這個環節是學生將所學的知識和技巧應用于實際創作的過程。教師需要給予學生足夠的自由空間,讓他們發揮想象力,創作出富有創意的作品。同時,教師也需要提供必要的幫助和指導,解答學生在創作過程中遇到的問題。這可以包括如何選擇合適的構圖,如何運用色彩和線條,以及如何表達成語故事的情感等方面。5.展示與評價環節的組織:在學生完成作品后,教師可以組織一個展示和評價的活動。這個環節旨在讓學生分享自己的作品,以及創作思路和感受。學生可以站在自己的作品前,向其他同學和教師介紹自己的創作過程和心得。其他同學和教師可以根據學生的介紹,提出問

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