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文檔簡介

動畫史年月真題

03424201410

1、【單選題】自1964年問世以來,共獲得國內外各種獎項5項,創下我國動畫片出口的最高

紀錄的影片是《》。

哪吒鬧海

牧笛

A:

大鬧天宮

B:

枕頭記

C:

答D:案:C

解析:自1964年問世以來,共獲得國內外各種獎項5項,創下我國動畫片出口的最高紀錄

的影片是《大鬧天宮》。

2、【單選題】是以文字形式顯現未來劇目模型的一種式樣,也是動畫作品以概念設計通往實

體作品的橋梁。

故事版

劇本

A:

道具

B:

設計稿

C:

答D:案:B

解析:劇本是以文字形式顯現未來劇目模型的一種式樣,也是動畫作品以概念設計通往實

體作品的橋梁。

3、【單選題】中國第一部動畫長片是《》

大鬧畫室

鐵扇公主

A:

葫蘆娃

B:

森林之王

C:

答D:案:B

解析:上世紀40年代,上海萬氏兄弟制作了亞洲第一部動畫長篇《鐵扇公主》。l

4、【單選題】2006年,上海今日動畫影視文化有限公司推出了26集電視動畫《》,該片由張

天曉導演。2007年,該片獲得第十三屆上海電視節“中國動畫片金獎”。

寶蓮燈

喜羊羊與灰太狼

A:

中華小子

B:

中華傳統美德故事

C:

答D:案:C

解析:《中華小子》制作期間在國內曾兩度得獎,分別是2005年第8屆四川電視節電視動

畫片大獎和最佳導演獎、2007年第13屆上海電視節中國動畫片金獎。

5、【單選題】距今5000多年前的墓葬壁畫中,就有記錄兩名男子摔跤動作的連續分解圖,說

明當時的人已經有了捕捉事物運動狀態的辦法,有了動畫意識。

永樂宮

古代埃及

A:

敦煌

B:

古印度

C:

答D:案:B

解析:在舊石器時代,狩獵是原始人主要的生產勞動,他們把野獸當作認識自然的主要對

象。所以,原始社會的壁畫內容以野獸為主。而在距今5000多年前的古代埃及,人們則

用壁畫記錄下了當時各種各樣的社會生活,如捕魚、狩獵、祭祀等場面,細致逼真,惟妙

惟肖。在眾多的墓葬壁畫中,就有記錄兩名男子摔跤動作的連續分解圖。創作者將寫實與

圖案化的處理相結合,使畫面既有平面裝飾效果,又不乏生動性。只要對這些畫面稍加組

織,并使用逐幀拍攝技術,我們便可以看到一個真實連貫的摔跤場面。可見,當時的埃及

人已經有了比原始人更好的捕捉事物運動狀態的辦法。

6、【單選題】動畫片《種樹人》的創作者是法國人

費德里克·貝克

加里·巴拉丁

A:

埃米爾·拉爾

B:

布蘭德·查普曼

C:

答D:案:A

解析:法裔加拿大籍動畫導演弗雷德里克·貝克是20世紀最杰出的動畫大師之一,他開創

了以動畫片形式謳歌自然環境、表達生態理念的先河.《種樹的人》是貝克影視動畫生涯

的巔峰之作,獲得過包括奧斯卡最佳動畫短片獎、法國安錫國際動畫影展最佳動畫短片

獎、福岡國際電影節大獎等20多項國際獎項.

7、【單選題】1906年由杰·斯圖特·布萊克頓拍攝完成的動畫片《》是在美國動畫史上第

一部真正意義上的動畫片,標志著美國動畫史的正式開篇。

滑稽臉的幽默相

露斯坦尼亞號的沉沒

A:

神奇的旋轉木馬

B:

丁丁歷險記

C:

答D:案:A

解析:在美國動畫史上第一部真正意義上的動畫片《滑稽臉的幽默相》有杰·斯圖特·布

萊克頓(J.StuartBlackton1875-1941)拍攝完成,這標志著美國動畫史的正式開篇。

8、【單選題】數字技術的誕生給影視創作帶來了創新性1989年的美國電影《》里出現了第

一個運用全電腦制作的三維動畫角色。

小美人魚

瘋狂的貓

A:

深淵

B:

探戈

C:

答D:案:C

解析:數字技術的誕生給影視創作帶來了創新性1989年的美國電影《深淵》里出現了第

一個運用全電腦制作的三維動畫角色。

9、【單選題】動畫《圣誕夜驚魂》和《小雞快跑》,按照動畫藝術的形象構成形式分類,屬于

平面的動畫形象

立體的動畫形象

A:

電腦虛擬的動畫形象

B:

毛線材料的動畫形象

C:

答D:案:B

解析:動畫《圣誕夜驚魂》和《小雞快跑》,按照動畫藝術的形象構成形式分類,屬于立體

的動畫形象。

10、【單選題】17世紀中葉,首次提出反映在人的視網膜上的形象不會立即消失這一光學現

象。1824年,英國著名的百科全書的作者彼得·馬克·羅吉特發表相關論文,標志著“視覺暫

留理論”開始形成。

牛頓

約翰·安東·派里斯

A:

艾米·雷諾阿

B:

約翰·雷斯特

C:

D:

答案:A

11、【單選題】1994年迪斯尼公司推出的動畫片《》迪斯尼公司有史以來最賣座的一部動畫

片。

美女與野獸

獅子王

A:

蟲蟲特工隊

B:

花木蘭

C:

答D:案:B

解析:1994年的《獅子王》成為迪斯尼公司有史以來最賣座的一部動畫長片。

12、【單選題】中國動畫片《寶蓮燈》、《梁祝》、《阿凡提的故事》的主要作者依次是

常光希、曲建方、唐澄

萬氏兄弟、常光希、徐景達

A:

錢家駿、蔡明欽、常光希

B:

常光希、蔡明欽、曲建方

C:

答D:案:D

解析:《寶蓮燈》由常光希導演。《梁祝》由蔡明欽導演。《阿凡提的故事》由曲建方導

演。

13、【單選題】威廉·漢納與約瑟夫·巴伯拉是美國動畫的代表人物。兩人曾在米高梅公司

的動畫部門合作,并創作出《貓和老鼠》的經典形象。

三維

實驗

A:

電視

B:

影院

C:

答D:案:C

14、【單選題】1902年,被譽為繼艾米·雷諾阿后的“一個銀幕藝術家”,法國電影大師喬

治·梅里愛拍攝了科幻電影《》,該片在法國動畫電影史上具有重要意義。

星際之旅

瘋狂的貓

A:

月球之旅

B:

幻燈戲

C:

D:

答案:C

解析:1902年,被譽為繼艾米·雷諾阿后的“一個銀幕藝術家”,法國電影大師喬治·梅里

愛拍攝了科幻電影《月球之旅》,該片在法國動畫電影史上具有重要意義。

15、【單選題】動畫片《故事中的故事》是蘇聯動畫大師()的作品,該片獲1984年美國

洛杉磯動畫大獎。

鮑里斯

尤里·諾斯坦

A:

伊萬·伊萬諾夫·瓦諾

B:

亞歷山大·普圖什科

C:

答D:案:B

解析:動畫片《故事中的故事》是蘇聯動畫大師尤里·諾斯坦的作品,該片獲1984年美國

洛杉磯動畫大獎。

16、【單選題】在1952年采用彩色玻璃紙繪制拍攝的《鯨魚》成為首部獲得國際獎項的日

本動畫片

河森正治

木村白山

A:

大藤信郎

B:

村田安司

C:

答D:案:C

解析:在20世紀60年代以前,大藤信郎是惟一享有世界聲譽的日本動畫作者。他的《鯨

魚》1953年征戰戛納,是第一部贏得國際獎項的日本動畫片。

17、【單選題】吉里·透恩卡是木偶動畫大師,他的作品有《皇帝的夜鶯》《馬戲團》《好

兵帥克》《手》等。

俄羅斯

英國

A:

捷克

B:

美國

C:

答D:案:C

解析:吉里·透恩卡,捷克動畫代表人物,作品有《皇帝的夜鶯》《馬戲團》《好兵帥

克》《手》等。

18、【單選題】德國動畫藝術家克里斯多夫·勞恩斯坦和沃爾夫岡·勞恩斯坦兄弟的作品

《》以豐富的哲理性對德國實驗動畫短片哲學式內涵作了最好的詮釋,獲得了1990年奧斯卡

最佳動畫短片獎。

平衡

野草

A:

灰塵

B:

浮士德

C:

答D:案:A

解析:勞恩斯坦兄弟的作品《平衡》,該片豐富的哲理性對德國實驗動畫短片哲學式內涵

作了最好的詮釋,獲得了1990年奧斯卡最佳動畫短片獎。

19、【單選題】《》是英國動畫史上第一部商業動畫長片,這部動畫電影根據喬治·奧威爾

的同名政治寓言小說改編,由約翰·哈拉斯和喬伊·巴切勒夫婦合作完成。

查理

黃色潛水艇

A:

兩姐妹

B:

動物農莊

C:

答D:案:D

解析:《動物農莊》是英國動畫電影史上第一部商業動畫長片,這部74分鐘的動畫電影

根據同名政治寓言小說改編而成。

20、【單選題】2001年推出的動畫長片《千年女優》,是日本動畫藝術家()的作品。

今敏

大友克洋

A:

宮崎駿

B:

手冢治蟲

C:

答D:案:A

解析:《千年女優》是由MADHOUSE出品,今敏執導,小山茉美、飯冢昭三、折笠富美

子、莊司美代子等配音的動畫電影。

21、【問答題】簡述影院動畫片與電視動畫片的主要區別。

答案:電視動畫系列片是通過電視來傳播的,而影院動畫片必須到影院里去觀看。在時長

上它們也有所不同,影院動畫片大多數在1個小時20分鐘到1個小時30分鐘之內。而電

視動畫系列片在時間上可以更自由一些,一般情況下是20多集,50多集,甚至更長。在

畫面質量上也有所不同,影院動畫片畫面要精致因為在電影院里面銀幕很大,所有的缺點

都會暴露無遺,要求制作更加精良,因此成本也會比較高。而電視制作的成本相對比較

低,所以我們就會在不影響質量的前提下,盡可能在動作、背景、動畫的章數等等方面比

電影的動畫片相對簡單一些。為了彌補這些不足,就會在畫面上下些功夫,也就是我們經

常說的在數量上減少,但是在質量上應該有所提高。

22、【問答題】簡述動畫藝術的敘事方式有哪些?并說明動畫片《慢板》為何種敘事方式。

答案:動畫片按照敘事風格分可以為文學性動畫片、戲劇性動畫片、紀實性動畫片、抽象

性動畫片。《慢板》為抽象性動畫片。

23、【問答題】談談美國動畫藝術發展的過程并列舉其主要代表作品。

答案:美國動畫發展歷程美國第一部動畫片出現于1907年,至2002年為止,經歷了5個

發展階段。1907~1937年是開創階段1907年,第一部動畫片《一張滑稽面孔的幽默姿態》

由美國人布萊克頓拍攝完成,美國動畫片史正式開始。這一時期的動畫影片只有短短的5

分鐘左右,用于正式電影前的加演,制作比較簡單粗糙。這個時期的動畫先驅還有溫莎·麥

克凱、派特·蘇立文、弗萊舍兄弟等。麥克凱是美國商業動畫電影的奠基人,他的代表作

品有《恐龍》露斯坦尼亞號的沉沒等。蘇立文刨作了美國動畫片史第一個有個性魅力的動

畫人物“菲力斯貓”。弗萊舍兄弟的作品有《蓓蒂·波普》《大力水手》等。華特迪斯尼

在20世紀20年代后期崛起,1928年他推出了第一部有聲動畫片《汽船威利號》,1932年

推出了第一部彩色動畫片《花與樹》1937~1949年是美國動畫片的初步發展時期1937年,

迪斯尼公司推出了《白雪公主》,片長達74分鐘,這在美國動畫片史上是個史無前例的創

舉,繼而推出《木偶奇遇記》《幻想曲》《小鹿班比》等動畫長片第二次世界大戰爆發后,

迪斯尼公司停止了動畫長片的拍攝,直到40年代末期才恢復過來。查克·瓊斯創作的動畫

短片如《兔八哥》《戴飛鴨》等在戰爭期間也非常受歡迎。1950—1966年是美國動畫片第

一次繁榮時期這個時期,迪斯尼公司幾乎每年都推出一部經典動畫片,如《仙履奇緣》《愛

麗斯夢游仙境》《小姐與流氓》《睡美人》,等等。其他的動畫制作公司在迪斯尼公司的

排擠之下紛紛關門停業,迪斯尼公司成為動畫電影業的霸主。1967~1988年是美國動畫的蟄

伏時期1966年12月15日,偉大的華特·迪斯尼因肺癌去世,迪斯尼公司陷入了困境,美國

動畫業也進入蕭條時期。此時,電視動畫逐漸發展起來,漢納和芭芭拉是電視動畫的代表人

物,他們創作了電視系列片《貓和老鼠》《辛普森一家》等。整個70年代,只有數部動畫

片,質量也平平。80年代初,老一代的動畫家都到了退體的年紀,迪斯尼公司努力培養新人,

處于新舊結合時期,拍出了頗有爭議的動畫電影,如《黑神鍋傳奇》等。80年代后期,迪斯

尼公司開始嘗試著利用電腦制作動畫,1986年的《妙妙探》,第一次用電腦動畫制作了倫敦

鐘樓的場面。同時,公司任用了專業的企業經理人麥克·艾斯納接管了公司。1989年一至

今第二個繁榮時期1989年,迪斯尼公司推出了《小美人魚》,獲得了極大成功,標志著美國

動畫片又一次進入繁榮時期,一直持續至2002年。這個時期的代表作品很多,如創造了票

房奇跡的《獅子王》、第一部全電腦制作的動畫片《玩具總動員》以及可以亂真的《恐

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