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《設計中的人機干系》作業設計方案第一課時一、作業目標:通過本次作業設計,讓同硯深度了解設計中的人機干系理論,加深對人機交互的熟識,并能夠應用相關理論與知識,設計出具有人性化、便捷性、易用性的產品。二、作業內容:1.理論進修:同硯需通過教室講解、PPT展示、談論等方式,深度進修人機干系的相關理論,包括人機交互的意義、原則、設計要點等內容。2.實踐設計:同硯依據所學理論,選擇一個實際生活中的場景或產品,進行人機干系設計??蛇x擇的場景包括智能家居、挪動應用、網站設計等。3.設計展示:同硯需將設計理念、設計過程、設計效果等內容進行展示,可以接受PPT、海報、手繪圖等形式展示。三、作業要求:1.作品原創性:同硯設計的作品需具有奇特性,不能直接復制他人設計。2.用戶體驗:設計需以用戶為中心,追求用戶體驗的優化,思量用戶習慣、需求和心理。3.技術實現:設計需符合可行性,思量技術實現的可行性與成本。4.設計評判:同硯需在展示中對設計進行評判,包括優缺點分析、改進建議等。四、評分標準:1.理論進修精通狀況(20%):對人機干系理論的理解與應用狀況。2.設計創意與好用性(30%):設計作品的創新性和好用性。3.設計展示表現(20%):展示內容的明晰度、完備度和吸引力。4.設計效果評判(30%):對設計作品的評判與展望。五、參考資料:1.《人機交互》作者:賀力平2.《用戶體驗因素》作者:史蒂夫·克魯格3.網絡資源:UX設計網站、設計博客等相關內容。通過本次作業設計,旨在培育同硯對設計中的人機干系有更深度的理解,提高設計實踐能力和創新認識,為將來從事相關領域的工作做好籌辦。期望同硯們能夠勤勉對待本次作業,呈現出自己的設計才華與潛力。第二課時一、作業背景:本次作業旨在讓同硯通過探究和探討“設計中的人機干系”這一主題,深度了解人和機器之間的互動干系,探討設計如何影響人類行為和體驗。通過對實際案例的分析和談論,援助同硯更好地理解和應用人機干系的設計原則。二、作業目標:1.了解人機干系的基本觀點與原則;2.分析和評判不同設計案例中的人機干系;3.提出改進建議,優化設計中的人機干系;4.發表個人見解,探討將來人機干系的進步趨勢。三、作業內容:1.閱讀資料籌辦:老師提供相關資料和案例分析文章,同硯需要在課前閱讀并做好筆記。2.分組談論:同硯分為若干小組,每組選擇一篇設計案例進行深度談論,分析其人機干系的設計特點和影響。3.案例分析報告:每組依據談論結果,撰寫一份案例分析報告,包括對設計原則的評判、存在的問題和改進建議等內容。4.班級談論溝通:同硯進行班級談論,每組溝通自己的分析報告,分享觀點和見解,互相進修和溝通閱歷。5.個人見解發表:每位同硯撰寫一篇個人見解文章,闡述自己對人機干系的理解和將來進步趨勢的看法,展示個人奇特見解。四、作業評判:1.參與度:包括閱讀資料籌辦、分組談論、案例分析報告和班級談論溝通等環節的樂觀參與水平。2.分析能力:能夠準確分析設計案例中的人機干系,發現問題和提出改進建議。3.表達能力:能夠明晰、準確地表達個人見解,展示自己的觀點和理解。4.思維深度:能夠深度沉思人機干系的本質和現實應用,提出有建設性的見解和沉思。五、作業總結與展望:通過本次作業設計,同硯將深度了解設計中的

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