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文檔簡介

網游測試報告測試人:網緣灬絕戀游戲及版本:1.參與測的試游戲:零紀元版本號:1.0.3二.硬件平臺參與測試的硬件和系統情況:項目內容CPUIntel酷睿i52300內存4GBDDR31600(黑豹金品)*2顯卡型號藍寶HD6950TOXIC2GBGDDR5操作系統版本正版Windows?7旗艦版SP164位DierctX版本DX11游戲信息游戲名稱:零紀元游戲類型:2.5DMMORPG

官方網站:/

運營進度:2011年09月15日16:00首次封閉技術測試

測試時間:9月15日16:00-9月22日16:00,七天24小時開放開發商:第九城市旗下,萬游引力工作室自主研發,Camera引擎打造運營商:第九城市⒈系統配置要求(軟件,硬件)⒉畫面總體印象項目內容畫面類型一般視覺類型一般游戲風格科幻游戲畫面2.5D角色造型一般游戲類型角色扮演角色與場景的協調性還可以整體印象還不不錯的⒊用戶操作項目內容操作方式鼠標+鍵盤流暢度90熱鍵設定按鼠標左鍵托到快捷欄就可以用戶上手時間5分鐘就可以輕易上手四.游戲優劣優點不足1.新世界觀,特色多樣、玩法豐富1.音樂聯系性不佳2.上手難度低,國產游戲的特色,自動尋路任務提示等2.封測的地圖似乎不多,希望后期大規模時會增加新地圖和內容3.客戶端小,下載門檻低;電腦配置要求不高3.職業偏少,但中期會有轉職4.精靈變身系統絢麗、多樣4.玩法多樣但有些引導不足5戰斗自由度高,打擊感強,技能搭配合理5.服務器狀態堪憂2.戰斗項目測試結果攻擊的距離是否正常正常角色攻擊怪物是否存在不損血的情況否怪物在屏幕上顯示是否正常正常怪物的刷新速度是否過慢或過快過慢怪物的人工智能是否合理合理怪物的等級與地圖上的擺放位置是否合理合理五.游戲擴充性評估項目評估結果角色擴充性期待新的職業地圖擴充性沒有必要,構大的了玩法多樣化還可以任務擴充性應該多增加些活動任務后續開發計劃游戲畫面有待加強六.游戲穩定性當機類型當機數量出現錯誤提示框,跳回Windows測試期間一共發生0次無故花屏,并跳回Windows測試期間一共發生0次服務器無故關閉(不包括提示后退出的)測試期間一共發生0次同時測試階段游戲連接速度快,受網絡因素拖動的現象較少。七.硬件測試⒈硬件系統兼容性測試項目運行情況MicrosoftWindows98可MicrosoftWinMe可MicrosoftWindows2000可MicrosoftWindowsXP可⒉顯卡硬件測試項目運行情況GF-2MX/MX400可Voodoo3否Rage128ⅡPro可TNT2否八.新手指南:1、初入游戲20分鐘內搞定了下載、安裝進入游戲,這就是客戶端小的好處,省去不少時間。選擇人物,職業目前有4種戰士、法師、槍手、祭司,比較常見,雖然沒新意。但不至于在琢磨職業是個啥尿性上浪費太多時間。游戲登陸界面職業選擇界面《圖中的角色會有展示動作供玩家參考》創建完成,進入游戲。開頭過場動畫帶著我一路穿梭來到精致的出生地,按照新手指導任務順利出了新手村,沿途的場景畫面很是享受,這在國內自主研發的作品中不多見。緊接著我接到了第一個殺怪任務,技能釋放的打擊感不再像是砍在棉花上,屏幕也會隨著技能的打擊產生輕微的震動效果,嗯,不錯,有點意思。《零紀元》場景畫面游戲大概5分鐘左右我被扔進了一個副本,橫在面前的是一把燃燒著的“火焰刀”,拾取后技能欄暫時被替換成“火焰刀”的技能,有使用次數限制,大范圍的AOE傷害,即使你是一個法師也可以體驗到近身砍殺的快感。如果可以無限次使用,隨時扔包里就爽了,不禁幻想著后邊兒會有啥更給力的蒸汽科技產品。《零紀元》戰斗畫面2、新手引導其他RPG網游的引導系統,在你屏幕中下方彈出無數個文字提示小框,不勝其煩。而《零紀元》是較為人性化的在你需要做操作的地方閃光提示。目前僅僅只有較為復雜的新系統出現時才會有彈框提示,彈出框的內容是以圖配文的解說為主,使新人上手的過程略微輕松一些。《零紀元》新手引導畫面3.游戲畫面:其實本人在拿到這款游戲前一直不敢對畫面抱太大幻想,畢竟只有幾百兆的客戶端,但擺在眼前的事實卻讓我不得不感嘆大不一定好,小不一定糙。站在任務副本中可以遠眺到之前走過的山崖,腦海里頓時想起一首詩“兩個黃鸝鳴翠柳,一行白鷺上青天”,有聲有色、層次分明。《零紀元》游戲畫面4.系統詳解前10級按照任務指導一晃而過,對游戲的操作也有所掌握了。同時在10級后玩家就可以在世界頻道喊話交流,不論是組隊打怪、裝備交易還是聊天吹牛都方便很多,而且在10級的地圖上加入了一些比較強勁的任務怪,類似鱷魚王、野豬王等,雖然憑借操作可以單人完成,但更多的玩家會選擇組隊。“雷神”作為第一個任務可獲得的精靈,讓我繼“火焰刀”之后又小激動了一把。通過任務獲得雷神后,殺怪積攢一定的能量可以召喚雷神附身,雖然時間短暫,但威力驚人。滿屏幕的雷電轟擊讓十幾二十只怪的任務變得輕而易舉,刷的十分有快感。更值得一提的是雷神的造型非常拉風,像極了一個渾身流竄著電光的藍黑色幽靈,而它,此時就是我。圖中渾身電光流竄的就是“雷神”變身后的樣子1)常規的系統介紹類似于世面上大多MMORPG中比較常見的公會系統、寵物系統、裝備強化系統、生活技能系統等在《零紀元》中都可以體驗到,生活技能目前還不太完善,希望后續開發能跟上。人物升級的屬性會由系統自動分配。2)特色系統介紹前邊提到游戲中的精靈系統、蒸汽科技系統。這里詳細跟大家介紹下,精靈系統大致可以理解為超級賽亞人變身,玩家會在變身的時間內獲得強悍的戰斗力;精靈有很多種類,不同的精靈適用于不同的戰斗,例如“雷神”適用于群戰、“影子”適用于單體等等。每個精靈在獲得后可以通過一些游戲幣的消耗來提升精靈的等級,從而發揮出更大的威力。《零紀元》特色之一精靈系統而蒸汽科技就更是《零紀元》的一絕,雖然只有在特定的副本或者任務時才能碰到,但想想本身脆弱的自己駕馭一臺機甲后變得無往不利,或者揀起一個手雷對著前方的一群怪物狂轟亂炸,成就感油然而生。看這一身銅皮鐵骨是不是有點威武3)PVE難度在不組隊的情況下,合理利用雷神和臨時道具,主線任務幾乎全部可以獨立完成,雖然會有一些小麻煩,但并不會對升級造成太大阻礙,話說回來一點難度都沒玩著也沒意思。20級后會有一個活動副本“盤山道”,6個身著任務裝的小隊通關的難度還是比較大的,需要每個人的操作和意識都能跟得上,例如戰士拉怪技術,法師控場技術等等,當然建立一定的裝備基礎后“盤山道”就不在話下了。其他副本也如此,只要大家都不劃水還是可以輕松推倒普通難度的。而更強力的玩家可以選擇困難難度去挑戰自己的極限。《零紀元》PVE活動活動目前還比較少,大規模測試后應該會增加4)PVP職業強弱對于職業平衡的問題,由于《零紀元》更多的是引導玩家組隊體驗游戲,比如PVP活動,副本等等,這讓我玩的時候更關注我在隊伍中的作用,而不是哪個職業更強。九.游戲建議:

1.職業選擇的時候沿用現在的風格,確定職業以后還是用創建后的樣子來進行造型搭配。

2.增加窗口化效果的分辨率,而不是只能單一的選擇現在的分辨率。

3.雖然現在還沒有看到商城,不過還是希望以后能贈送綁定商城貨幣。

4.風景很美,但是永遠不能看的全面。十.測評結果題材新穎:3.0流暢程度:4.9畫面風景:4.5人物造型:2.7背景音樂:3.0任務系統:3.9上手程度:4.3唯美感官:4.0推薦分數:4.5十一.總結:雖然是國產網游,但是通過畫面來看比較傾向于韓風。游戲的畫面可以說屬于中上流水平,使得游戲整體會要玩家有一種眼前一亮的感覺。雖然這次只是首測,但是官方宣傳的特色玩法現在都可以體驗到,就是游戲只開放電信一個區對于網通玩家來說就有些卡了,即使是電信玩家也應該不會太流暢。說了這么多相信大家也已經對《零紀元》這款游戲的優略有所了解,沖著它獨特的風格、精美的場景、震撼的戰斗體驗,這絕對是一款值得大家一試的游戲。尤其是爽快多樣的精靈變身系統、不

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