渲染任務管理系統的設計與實現的中期報告_第1頁
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文檔簡介

渲染任務管理系統的設計與實現的中期報告本報告將介紹渲染任務管理系統的設計與實現的中期進展情況。##項目背景傳統的渲染任務通常由人工指定,并由渲染程序按照指定的參數進行渲染。然而,這種方式存在一些問題。首先,人工指定任務存在主觀性,不同的人可能會給出不同的參數設置,影響渲染結果的質量和一致性。其次,任務調度需要大量的人工參與,效率較低。最后,由于渲染程序通常需要消耗大量的計算資源,在高并發情況下,如何分配資源成為了一個問題。因此,我們設計并實現了一個渲染任務管理系統,通過自動化任務指定和調度,提高任務執行效率和渲染結果質量的一致性。##目標和功能渲染任務管理系統的目標是為了提供一套完整的渲染任務管理解決方案。系統的主要功能包括:-用戶注冊/登錄:支持用戶管理功能;-項目定義:定義渲染任務包含的項目信息,比如場景文件、模型文件、動畫文件等;-任務創建:自動或手動創建渲染任務;-任務添加:為已有渲染任務添加渲染文件;-任務分配:將任務分配給可用的計算節點;-任務狀態檢查:輸出有關任務狀態的詳細信息;-任務結果輸出:保存任務渲染結果。##設計思路本系統采用前后端分離的設計模式,前端使用React技術棧開發,后端使用Node.js+Express+MongoDB技術棧開發。前端界面采用AntDesign組件庫,提供良好的用戶交互體驗。所有的交互通過RESTfulAPI接口和后端進行數據交互。在后端,我們以Node.js作為服務器運行環境,使用Express框架提供的路由和API請求處理功能,以MongoDB作為數據存儲后端。我們將任務分為兩類:即可自動化的任務和手工指定的任務。對于可自動化的任務,我們將其信息保存到系統中,以待后續任務創建和執行。對于手工指定的任務,我們將其信息保存到數據庫中。當需要執行任務時,我們根據task數據,生成任務文件,并開始執行任務。##進展情況在前期的設計和規劃之后,我們開始了系統的開發。目前,我們已經完成了系統的基本骨架和關鍵功能。以下是已經完成的功能列表:1.項目管理模塊:可以進行項目信息的添加、修改、刪除等操作;2.任務自動化生成模塊:可以通過腳本等自動化生成任務信息;3.任務手動創建模塊:可以根據用戶手動創建新的渲染任務;4.任務添加模塊:可以為已有的渲染任務添加渲染文件;5.任務分配模塊:可以將任務分配給可用的計算節點,進行渲染;6.任務狀態檢查模塊:可以輸出有關任務狀態的詳細信息;7.任務結果輸出模塊:可以將任務渲染結果保存到本地,或上傳至OSS、S3等云存儲服務中。##后續計劃接下來,我們將繼續完善系統的功能,并開展以下工作:1.完善系統安全性:加強管理員權限控制,增強系統安全防護;2.進一步提高系統性能:優化渲染任務調度流程,提高渲染效率;3.添加渲染結果管理模塊:實現對渲染結果的可視化管理;4.進行系統測試和優化:發現并解決潛在的問題,不斷完善系統穩定性和用戶體驗。##總結本中期報告介紹了我們設計和實現的渲染任務管理系統的進展情況。我們已經完成了

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