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文檔簡介

高中多媒體技術(shù)應(yīng)用復(fù)習(xí)題(題庫版)

單選題第1章1.下列硬件配備中哪些是多媒體計算機必不可少的(C)。(1)光盤驅(qū)動器

(2)音頻卡

(3)顯示設(shè)備

(4)高質(zhì)量的視頻采集卡A.(1)

B.(1)(2)

C.(1)(2)(3)

D.全部2.普通認(rèn)為,多媒體技術(shù)研究的興起從(B)開始。A.1972年,philips展示播放電視節(jié)目的激光視盤。B.1984年,美國Apple公司推出Macintosh系列機。C.1986年,philips和sony公司宣布發(fā)明了交互式光盤系列CD-I.D.1987年,美國RCA公司展示了交互式數(shù)字影視系統(tǒng)DVI.3.請根據(jù)多媒體的特性判斷下列(

B

)屬于多媒體的范疇(1)交互式視頻游戲(2)有聲圖書(3)彩色畫報(4)彩色電視A.(1)(2)(3)

B.(1)(2)

C.全部

D.僅(1)4.多媒體技術(shù)的重要特性有(

C

)(1)多樣性(2)集成性(3)交互性(4)可擴充性A.(1)

B.(1)(2)

C.(1)(2)(3)

D.全部5.下列敘述中,錯誤是(

B

)A.媒體是指信息表達(dá)和傳輸?shù)妮d體,它向人們傳遞多個信息B.多媒體計算機系統(tǒng)就是有聲卡的計算機系統(tǒng)C.多媒體技術(shù)是指用計算機技術(shù)把多媒體綜合一體化,并進(jìn)行加工解決的技術(shù)D.多媒體技術(shù)規(guī)定多個媒體都必須數(shù)字化6.下列各組軟件不都是多媒體解決軟件的是(

B

)A.Photoshop

超級解霸

Mediaplayer

FlashB.Authorware

Powerpoint

Windows優(yōu)化大師

FlashC.Authorware

PowerPoint

Photoshop

GoldWaveD.Goldwave

Authorware

Mediaplayer

Flash

第2章7.拂曉同窗要制作一種多媒體作品,下面的制作過程他應(yīng)當(dāng)使用哪一種(

C

)A.素材采集與加工→作品集成→需求分析→規(guī)劃與設(shè)計→公布與評價B.規(guī)劃與設(shè)計→需求分析→素材采集與加工→作品集成→公布與評價C.需求分析→規(guī)劃與設(shè)計→素材采集與加工→作品集成→公布與評價D.需求分析→作品集成→素材采集與加工→公布與評價→規(guī)劃與設(shè)計第3章8.計算機存儲信息的文獻(xiàn)格式有多個,TXT格式的文獻(xiàn)是用于存儲(

A

)信息的。A.文本B.圖片C.聲音D.視頻9.下列屬于文本加工軟件的是(

C

)A.Photoshop

B.搜索引擎

C.WPS

D.IE瀏覽器10.在計算機中,文字采用(B

)編碼表達(dá)。A.八進(jìn)制

B.二進(jìn)制

C.十六進(jìn)制

D.BCD11.用下面(

B)可將圖片輸入到計算機A.繪圖儀

B.?dāng)?shù)碼攝影機

C.鍵盤

D.鼠標(biāo)12.VCD中的視頻數(shù)據(jù)文獻(xiàn)采用了(A

)A.MPEG格式

B.RM格式

C.WMV格式

D.MOV格式13.Windows中使用錄音機錄制的聲音文本的格式是(

B

)A.MIDI

B.WAV

C.MP3

D.MOV14.MP3文獻(xiàn)是一種壓縮格式的(B

)A.圖像文獻(xiàn)

B.聲音文獻(xiàn)

C.影像文獻(xiàn)

D.文本文獻(xiàn)15.下列采集的波形聲音質(zhì)量最佳的是(

D

)A.單聲道8位量化22.05KHZ

B.雙聲道8位量化44.1KHZC.單聲道16位量化22.05KHZ

D.雙聲道16位量化44.1KHZ16.下列哪些說法是對的的(

B

)。

(1)圖像都是由某些排成行列的點(像素)構(gòu)成的,普通稱為位圖或點陣圖;

(2)圖形是用計算機繪制的畫面,也稱矢量圖;

(3)圖像的最大優(yōu)點是容易進(jìn)行移動、縮放、旋轉(zhuǎn)和扭曲等到變換;

(4)圖形文獻(xiàn)中只統(tǒng)計生成圖的算法和圖上的某些特性點,數(shù)據(jù)量較小。A.(1)(2)(3)

B.(1)(2)(4)

C.(1)(2)

D.(1)(3)(4)17.下列文獻(xiàn)類型中,(A)是音頻格式。

(1)WAV;

(2)MP3;

(3)BMP;

(4)JPG。A.(1)和(2)

B.(1)和(3)

C.(2)和(4)

D.(2)和(2)18.有關(guān)圖像數(shù)字化,下列說法錯誤的是:(

B

)。A.?dāng)?shù)字化的圖像不能直接觀看,必須借助播放設(shè)備及軟件才干觀看B.?dāng)?shù)字化的圖像不會失真C.?dāng)?shù)字圖像傳輸非常方便D.圖像數(shù)字化就是將圖像用0、1編碼的形式來表達(dá)19.采樣和量化是數(shù)字音頻系統(tǒng)中的兩個最基本技術(shù),下列對的的是(

B

)。A.48kHz是量化

B.16bit是量化C.8bit比16bit質(zhì)量高

D.16kHz比48kHz質(zhì)量高20.我們制作的動畫和電影正是運用人眼的視覺暫留特性,如果動畫或電影的畫面刷新率為每秒(

A

)幅左右,則人眼能夠看到流暢持續(xù)的畫面。A.24

B.12

C.不擬定

D.621.有關(guān)圖形下列說法對的的是(

B

)。A.圖形變化大小會失真

B.圖形是矢量圖C.圖形占較大的存儲空間

D.圖形就是圖像22.有關(guān)GIF格式文獻(xiàn),下列不對的的是(

C

)A.能夠是動畫圖像B.顏色最多只有256種C.圖像是真彩色的D.能夠是靜態(tài)圖像23.幀速率為25幀/秒的視頻制式是(

A

)A.PAL

B.SECAM

C.NTSC

D.YUV24.下面有關(guān)視頻質(zhì)量、數(shù)據(jù)量、壓縮比的關(guān)系的敘述,(

C)是對的的。(1)視頻質(zhì)量越高數(shù)據(jù)量越大

(2)隨著壓縮比的增大解壓后視頻質(zhì)量開始下降(3)壓縮比越大數(shù)據(jù)量越小

(4)數(shù)據(jù)量與壓縮比是一對矛盾A.(1)

B.(1)(2)

C.(1)(2)(3)

D.(1)(2)(3)(4)25.在進(jìn)行素材采集時,要獲得圖形圖像,下面哪種辦法獲得的圖片不是位圖圖像(

D)A.使用數(shù)碼相機拍得的照片

B.用繪圖軟件繪制圖形圖像C.使用掃描儀掃描雜志上的照片

D.從網(wǎng)絡(luò)中獲得的剪貼畫(wmf)文獻(xiàn)第4章26.要將模擬圖像轉(zhuǎn)換為數(shù)字圖像,對的的做法是:(C)①屏幕抓圖

②用Photoshop加工

③用數(shù)碼相機拍攝

④用掃描儀掃描A.①②B.①②③

C.③④

D.全部27.Photoshop是一種(

B

)。A.看圖軟件

B.圖形圖像解決軟件

C.操作系統(tǒng)軟件

D.抓圖軟件28.掃描圖像時,輸入分辨率慣用DPI來表達(dá),它是指(

A

)。A.每英寸的點數(shù)

B.顏色數(shù)

C.每英寸的像素數(shù)

D.每厘米的點數(shù)29.下列軟件是圖像加工工具的是(

A

)。A.Photoshop

B.Excel

C.WinRAR

D.FrontPage30.用Photoshop7.0加工圖像時,下列哪種圖像格式能夠保存全部編輯信息?(D)A.BMP

B.GIF

C.TIF

D.PSD31.Photoshop中的魔術(shù)棒的作用是(B)A.產(chǎn)生神奇的圖像效果B.按照顏色選用圖像的某個區(qū)域C.圖像間區(qū)域的復(fù)制

D.是濾鏡的一種32.縮小現(xiàn)在圖像的畫布大小后,圖像分辨率會發(fā)生如何的變化?(C)A.圖像分辨率減少

B.圖像分辨率增高C.圖像分辨率不變

D.不能進(jìn)行這樣的更改33.如要選擇圖像的某一區(qū)域,下列(

D

)Photoshop操作能夠?qū)崿F(xiàn)。(1)選擇框工具(2)魔術(shù)棒(3)套索工具(4)鋼筆工具A.(2)(4)

B.(1)(2)(3)

C.(1)(3)

D.全部34.下列(

B

)圖像格式壓縮比最大A.TIF

B.JPG

C.PSD

D.BMP35.在Photoshop軟件中使用文字工具設(shè)立文字的屬性,下面(

C

)選項是沒有的。A.字體,字號

B.更改文字方向,對齊C.加粗,下劃線

D.變化字體顏色,變形36.一同窗運用photoshop加工自己的照片,照片未能加工完畢,他準(zhǔn)備下次接著做,他最佳將照片保存成(C)格式。A.bmp

B.swf

C.psd

D.gif第5章37.用GoldWave軟件編輯聲音文獻(xiàn)時,下列說法不對的的是(

D

)A.能夠方便地對音頻進(jìn)行精確的剪切、粘貼解決B.能夠?qū)⒉煌穆曇粑墨I(xiàn)合成為一種C.能夠調(diào)節(jié)聲音的音量大小D.能夠編輯任意格式的音頻文獻(xiàn)38.Flash有兩種動畫,即逐幀動畫和補間動畫,而補間動畫又分為(B)。A.運動動畫、引導(dǎo)動畫

B.運動動畫、形狀動畫C.遮罩動畫、引導(dǎo)動畫

D.遮罩動畫、形狀動畫39.Cool3D是(A)類型軟件。A.文字動畫制作

B.圖像制作

C.聲音解決

D.多媒體集成40.動畫播放的每一幅畫面稱為(

A

)A.幀

B.場景

C.舞臺

D.窗口41.Flash影片的基本構(gòu)成為(B)A.場景

B.幀

C.舞臺

D.圖層42.Flash動畫源文獻(xiàn)的類型是(

D

)A.*.swf

B.*.gif

C.*.flm

D.*.fla43.下列軟件中,屬于視頻編輯軟件的有(C)(1)MovieMaker

(2)UleadVideostudio

(3)AdobePremiere

(4)PhotoshopA.僅(1)

B.(1)(3)

C.(1)(2)(3)

D.全部44.在Flash中,如果想制作一種三角形變?yōu)榫匦蔚腇alsh動畫,應(yīng)當(dāng)采用(

D

)動畫技術(shù)。A.逐幀

B.補間

C.移動補間

D.形狀補間45.下列有關(guān)視頻文獻(xiàn)格式的說法錯誤的是:(

C

)。A.RM文獻(xiàn)RealNetworks公司開發(fā)的流式視頻文獻(xiàn)B.MPEG文獻(xiàn)格式是運動圖像壓縮算法的國際原則格式C.MOV文獻(xiàn)不是視頻文獻(xiàn)D.AVI文獻(xiàn)是Microsoft公司開發(fā)的一種數(shù)字音頻與視頻文獻(xiàn)格式46.要將錄音磁帶上的模擬信號節(jié)目存入計算機,普通要使用計算機中的(

A

)設(shè)備。A.聲卡

B.網(wǎng)卡

C.顯卡

D.光驅(qū)47.超級解霸是視頻媒體播放軟件,下列說法錯誤的是(

C

)。A.超級解霸能夠播放MP3B.超級解霸還能夠進(jìn)行視頻格式的轉(zhuǎn)換C.超級解霸是Microsoft公司力推的媒體播放軟件D.超級解霸能夠播放絕大部分媒體樣式文獻(xiàn)48.下面不屬于三維動畫制作軟件的是(

C

)A.3DstudioMAX

B.MAYA

C.Flash

D.COOL3D49.Flash的動畫對象涉及下列哪項。(

D

)①文字②圖像,圖形③聲音,視頻④動畫元件⑤場景A.①②③

B.④⑤

C.①②③④

D.①②③④⑤50.要從一部電影視頻中剪取一段,可用的軟件是(C)。A.Goldwave

B.Realplayer

C.超級解霸D.Authorware51.視頻加工能夠完畢下列制作(

C

)①將兩個視頻片斷連在一起

②為影片添加字幕③為影片另配聲音

④為場景中的人物重新設(shè)計動作。A.①②

B.①③④

C.①②③

D.全部第6章52.下列軟件中,哪個是多媒體集成軟件?(

D

)A.Word

B.Photoshop

C.Windows記事本

D.PowerPoint53.下列軟件(

A

)是基于圖標(biāo)的多媒體集成軟件.A.MicromediaAuthorware

B.MicromediaActionC.ToolBook

D.MicromediaDirector第8章54.下列有關(guān)流媒體說法對的的是(

C

)。A.只有

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