循環(huán)結(jié)構(gòu)程序設(shè)計三種循環(huán)語句_第1頁
循環(huán)結(jié)構(gòu)程序設(shè)計三種循環(huán)語句_第2頁
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文檔簡介

一、循環(huán)構(gòu)造(IterationStructure)的概述1.目的為理解決含有重復(fù)解決內(nèi)容的問題,必須采用循環(huán)語句(LoopStatement)來編程實(shí)現(xiàn)。2.類型(1)當(dāng)型循環(huán)構(gòu)造(2)直到型循環(huán)構(gòu)造二、循環(huán)語句1.while語句①功效:實(shí)現(xiàn)當(dāng)型循環(huán)構(gòu)造。②形式while(體現(xiàn)式){循環(huán)體}③特點(diǎn):先判斷后執(zhí)行。④舉例:(累加和問題)編程計算整數(shù)1~100的和。inti;//循環(huán)變量intsum=0;//累加和清0i=1;//循環(huán)變量i賦初值while(i<=100){sum=sum+i;//循環(huán)變量累加到sum中i=i+1;//變化循環(huán)變量i的值}2.do-while語句①功效:實(shí)現(xiàn)直到型循環(huán)構(gòu)造。②形式do{循環(huán)體}while(體現(xiàn)式);//注意最后的分號③特點(diǎn):先執(zhí)行后判斷。④舉例:修改上例。/*運(yùn)用do-while語句編程實(shí)現(xiàn)整數(shù)1~100的和。*/inti;//循環(huán)變量intsum=0;//累加和清0i=1;//循環(huán)變量i賦初值do{sum=sum+i;//循環(huán)變量累加到sum中i=i+1;//變化循環(huán)變量i的值}while(i<=100);//注意最后的分號3.for語句①功效:實(shí)現(xiàn)當(dāng)型循環(huán)構(gòu)造。②形式for(體現(xiàn)式1;體現(xiàn)式2;體現(xiàn)式3){循環(huán)體}③特點(diǎn):先判斷后執(zhí)行;使用頻率最高。④舉例:修改上例。/*使用for語句編程計算整數(shù)1~100的和。*/inti;//循環(huán)變量intsum=0;//累加和清0for(i=1;i<=100;i++){//第一種體現(xiàn)式完畢循環(huán)變量i賦初值;第三個體現(xiàn)式實(shí)現(xiàn)變化循環(huán)變量i的值sum=sum+i;//循環(huán)變量累加到sum中}4.幾個循環(huán)語句的比較①由于while語句和for語句均實(shí)現(xiàn)當(dāng)型循環(huán)構(gòu)造,兩者是完全等價的。for(體現(xiàn)式1;體現(xiàn)式2;體現(xiàn)式3){循環(huán)體;}體現(xiàn)式1;while(體現(xiàn)式2){循環(huán)體;體現(xiàn)式3;}②for語句適合循環(huán)次數(shù)事先已知的狀況;而while語句和do-while語句適合循環(huán)次數(shù)事先未知的狀況。③當(dāng)?shù)谝淮芜M(jìn)入循環(huán)時條件就不滿足,while語句和do-while語句就不等價。除此狀況外,while語句和do-while語句均等價。三、程序舉例1.循環(huán)次數(shù)已知的累加和問題①編程實(shí)現(xiàn)計算100以內(nèi)偶數(shù)的和。/*辦法一:使用for語句*/sum=0;for(i=2;i<=100;i=i+2){sum=sum+i;}/*辦法二:使用while語句*/sum=0;i=2;while(i<=100){sum=sum+i;i=i+2;}/*辦法三:使用do-while語句*/sum=0;i=2;do{sum=sum+i;i=i+2;}while(i<=100);第159頁課后習(xí)題4.10、4.11、4.12、4.13屬于循環(huán)次數(shù)已知,計算累加和的問題。參考代碼注意:計算累加和時,需要累加和變量清0。2.循環(huán)次數(shù)已知的累乘積問題①編程計算n!=1*2*3*4*……*n的值。(課本第107頁例題4.10)要想解決這個問題,需要用到“遞推”的程序設(shè)計辦法。也就是說,求n!時,先求1!,用1!*2得到2!,用2!*3得到3!,以這類推,直到運(yùn)用(n-1)!*n得到n!為止,問題即可解決。/*辦法一:運(yùn)用for語句實(shí)現(xiàn)。*/inti,n;longintp=1;scanf("%d",&n);for(i=1;i<=n;i++){p=p*i;}printf("%d!=%ld\n",n,p);/*辦法二:運(yùn)用while語句實(shí)現(xiàn)。*/inti,n;longintp=1;scanf("%d",&n);i=1;while(i<=n){p=p*i;i=i+1;}printf("%d!=%ld\n",n,p);/*辦法三:運(yùn)用do-while語句實(shí)現(xiàn)。*/inti,n;longintp=1;scanf("%d",&n);do{p=p*i;i=i+1;}while(i<=n);printf("%d!=%ld\n",n,p);第159頁課后習(xí)題4.14屬于循環(huán)次數(shù)已知,計算累乘積的問題。參考代碼注意:計算累乘積時,需要累乘積變量置1。3.循環(huán)次數(shù)未知的累加和(累乘積)問題①這也是累加求和的問題,但不同的是,這里的循環(huán)次數(shù)是預(yù)先未知的,并且累加項以正負(fù)交替的規(guī)律出現(xiàn)。實(shí)現(xiàn)辦法,累加項通式term=sign/n表達(dá)。其中,sign按+1,-1,+1,-1,……交替變化,可用sign=-sign實(shí)現(xiàn),sign的初值為1;n按1,3,5,7,……變化,可用n=n+2實(shí)現(xiàn),n的初值為1;統(tǒng)計累加項數(shù)只有設(shè)立一種計數(shù)器變量count即可,初值為0。具體算法描述和代碼實(shí)現(xiàn)參見課本第112頁例題4.12。注意:①能夠?qū)Φ牡玫嚼奂禹椈蚶鄢隧椡ㄊ?。②計算累加和問題時注意清0,計算累乘積問題時注意置1。③注意累加項或累乘項與否滿足循環(huán)終止條件的判斷。第159頁課后習(xí)題4.15,4.16,4.17屬于循環(huán)次數(shù)未知,計算累加和的問題。參考代碼4.循環(huán)構(gòu)造和選擇構(gòu)造的綜合應(yīng)用(1)猜數(shù)字游戲升級版:編程實(shí)現(xiàn)猜數(shù)字游戲,規(guī)定所猜數(shù)字為1~10之間的整數(shù),游戲者只有三次機(jī)會,猜數(shù)字游戲過程中會根據(jù)游戲者所猜數(shù)字的大小給出一定的信息提示,增強(qiáng)游戲的趣味性。#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<math.h>main(){intmagic;//計算機(jī)“想”的數(shù)intguess;//人猜的數(shù)intcount;srand(time(NULL));//原則庫函數(shù)srand()為函數(shù)rand()設(shè)立隨機(jī)數(shù)種子magic=rand()%10+1;//生成1-10之間的整數(shù)//=====運(yùn)用do-while循環(huán)完畢猜數(shù)字游戲======count=0;//計算器清零do{printf("請您輸入您要猜的整數(shù):(1-10之間)\n");scanf("%d",&guess);//讀入人猜的數(shù)count++;//判斷計算機(jī)“想”的數(shù)與人猜的數(shù)的大小if(guess>magic){printf("猜錯了!Toobig!\n");}elseif(guess<magic){printf("猜錯了!Toosmall!\n");}else{printf("猜對了!\n");printf("您猜的數(shù)字為:%d\n",guess);}}while(guess!=magic&&count<=3);//判斷循環(huán)終止條件,最多三次機(jī)會}(2)從鍵盤任意輸入一種正整數(shù),編程判斷它與否是素數(shù),若是素數(shù),輸出“Yes!”,否則輸出“No!”。(參見課本第127頁例4.19)判斷素數(shù)的辦法:由于素數(shù)是指除了能被1和它本身整除外,不能被其它任何整數(shù)整除的數(shù)。(1不是素數(shù)。2是最小的素數(shù)。)把m作為被除數(shù),把i=2~(m-1)依次作為除數(shù),判斷被除數(shù)m與除數(shù)i相除的成果,若都除不盡,即余數(shù)都不為0,則闡明m是素數(shù)。反之,只要有一次能除盡(余數(shù)為0),則闡明m存在一種1和它本身以外的另外一種因子,它不是素數(shù)。/*辦法一*/#include<stdio.h>main(){intnumber;inti;//===========定義循環(huán)變量i=====intflag=1;//======定義素數(shù)標(biāo)記,初始為1=====printf("pleaseinputanumber:\n");scanf("%d",&number);//=====從鍵盤輸入一種整數(shù)===for(i=2;i<=number-1&&flag;i++){//查看從2至number-1之間全部整數(shù)與否整除numberif(number%i==0){flag=0;//如果能整除number,則闡明number不是素數(shù),存在因子,故素數(shù)標(biāo)記改為0}}printf("\n");if(flag)//========素數(shù)標(biāo)記為1,輸出是素數(shù),否則輸出不是素數(shù)==========printf("YES====>%disaprimenumber!\n",number);elseprintf("NO====>%disnotaprimenumber!\n",number);}改善:為了減少循環(huán)次數(shù),用數(shù)學(xué)的辦法能夠證明:只需用2~sqrt(m)之間的數(shù)去除m,即可得到對的的鑒定成果。/*辦法二:目的使用sqrt()*/#include<stdio.h>#include<math.h>main(){intnumber;inti;//===========定義循環(huán)變量i=====intflag=1;//======定義素數(shù)標(biāo)記,初始為1=====intk;printf("pleaseinputanumber:\n");scanf("%d",&number);//=====從鍵盤輸入一種整數(shù)===k=(int)sqrt(number);for(i=2;i<=k&&flag;i++){//查看從2至sqrt(number)之間全部整數(shù)與否整除number,與辦法一相比,減少了循環(huán)次數(shù)if(number%i==0){flag=0;//如果能整除number,則闡明number不是素數(shù),存在因子,故素數(shù)標(biāo)記改為0}}printf("\n");if(flag)//========素數(shù)標(biāo)記為1,輸出是素數(shù),否則輸出不是素數(shù)==========printf("YES====>%disaprimenumber!\n",number);elseprintf("NO====>%disnotaprimenumber!\n",number);}(3)從鍵盤任意輸入一種正整數(shù),編程實(shí)現(xiàn):若該整數(shù)不是素數(shù),則打印它全部因子;否則,打印“沒有因子,是素數(shù)”的提示信息。(參見課本第131頁例4.20)#include<stdio.h>main(){intnumber;inti;intflag=1;printf("pleaseinputanumber:\n");scanf("%d",&number);//=====從鍵盤輸入一種整數(shù)===for(i=2;i<=number-1;

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