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WordLCD,LCD是什么意思,LCD的原理是什么

LCD,LCD是什么意思,LCD的原理是什么

LCD液晶顯示器是LiquidCrystalDisplay的簡稱,LCD的構造是在兩片平行的玻璃當中放置液態的晶體,兩片玻璃中間有許多垂直和水平的細小電線,透過通電與否來控制桿狀水晶分子改變方向,將光線折射出來產生畫面。比CRT要好的多,但是價錢較其貴。

LCD簡介

LCD液晶投影機是液晶顯示技術和投影技術相結合的產物,它利用了液晶的電光效應,通過電路控制液晶單元的透射率及反射率,從而產生不同灰度層次及多達1670萬種色彩的靚麗圖像。LCD投影機的主要成像器件是液晶板。LCD投影機的體積取決于液晶板的大小,液晶板越小,投影機的體積也就越小。

根據電光效應,液晶材料可分為活性液晶和非活性液晶兩類,其中活性液晶具有較高的透光性和可控制性。液晶板使用的是活性液晶,人們可通過相關控制系統來控制液晶板的亮度和顏色。與液晶顯示器相同,LCD投影機采用的是扭曲向列型液晶。LCD投影機的光源是專用大功率燈泡,發光能量遠遠高于利用熒光發光的CRT投影機,所以LCD投影機的亮度和色彩飽和度都高于CRT投影機。LCD投影機的像元是液晶板上的液晶單元,液晶板一旦選定,分辨率就基本確定了,所以LCD投影機調節分辨率的功能要比CRT投影機差。

LCD投影機按內部液晶板的片數可分為單片式和三片式兩種,現代液晶投影機大都采用3片式LCD板。三片式LCD投影機是用紅、綠、藍三塊液晶板分別作為紅、綠、藍三色光的控制層。光源發射出來的白色光經過鏡頭組后會聚到分色鏡組,紅色光首先被分離出來,投射到紅色液晶板上,液晶板“記錄”下的以透明度表示的圖像信息被投射生成了圖像中的紅色光信息。綠色光被投射到綠色液晶板上,形成圖像中的綠色光信息,同樣藍色光經藍色液晶板后生成圖像中的藍色光信息,三種顏色的光在棱鏡中會聚,由投影鏡頭投射到投影幕上形成一幅全彩色圖像。三片式LCD投影機比單片式LCD投影機具有更高的圖像質量和更高的亮度。LCD投影機體積較小、重量較輕,制造工藝較簡單,亮度和對比度較高,分辨率適中,現在LCD投影機占有的市場份額約占總體市場份額的70%以上,是目前市場上占有率最高、應用最廣泛的投影機。

LCD的主要技術參數

1對比度

LCD制造時選用的控制IC、濾光片和定向膜等配件,與面板的對比度有關,對一般用戶而言,對比度能夠達到350:1就足夠了,但在專業領域這樣的對比度平還不能滿足用戶的需求。相對CRT顯示器輕易達到500:1甚至更高的對比度而言。只有高檔液晶顯示器才能達到這樣如此程度,由于對比度很難通過儀器準確測量,所以挑的時候還是要自己親自去看才行。

提示:對比度很重要,可以說是選取液晶的一個比亮點更重要的指標,當你了解到你的客戶買的液晶是用來娛樂看影碟,你們就可以強調對比度比無壞點更重要,我們在看流媒體時,一般片源亮度不大,但要看出人物場景的明暗對比,頭發絲灰到黑的質感變化,就要靠對比度的高低來顯現了.優派的VG和一直強調對比度的指標,VG910S是1000:1的對比度,我們當時拿這款和三星的一款用雙頭顯卡對比測試,三星液晶就明顯比不過,大家有興趣可以試試.測試軟件中的256級灰度測試中在平視時能看清楚更多的小灰格即是對比度好!

2亮度

LCD是一種介于固態與液態之間的物質,本身是不能發光的,需借助要額外的光源才行。因此,燈管數目關系著液晶顯示器亮度。最早的液晶顯示器只有上下兩個燈管,發展到現在,普及型的最低也是四燈,高端的是六燈。四燈管設計分為三種擺放形式:一種是四個邊各有一個燈管,但缺點是中間會出現黑影,解決的方法就是由上到下四個燈管平排列的方式,最后一種是“U”型的擺放形式,其實是兩燈變相產生的兩根燈管。六燈管設計實際使用的是三根燈管,廠商將三根燈管都彎成“U”型,然后平行放置,以達到六根燈管的效果。

提示:亮度也是一個比較重要的指標,越亮的液晶給人很遠一看,就從一排液晶墻中脫穎而出,我們在CRT中經常見到的高亮技術(優派叫高亮,飛利浦叫顯亮,明基叫銳彩)都是通過加大陰罩管的電流,轟擊熒光粉,產生更亮的效果,這樣的技術,一般是以犧牲畫質,和顯示器的壽命來換取的,所有采用此類技術的產品在缺省狀態下都是普亮的,總要按個鈕才能實行,按一下3X亮玩游戲;再按一變成5X亮看影碟,他細一看都變糊了,要看文本還得老實的回到普通的文本模式,這樣的設計其實就是讓大家不要常用高亮.LCD顯示亮度的原理和CRT不一樣,他們是靠面板后面的背光燈管的亮度來實現的.所以燈管要設計的多,發光才會均勻.早期賣液晶時和別人說液晶是三根以是很牛的事了,但當時奇美CRV,就搞出了一個六燈管技術,其實也就是把三管彎成了”U”型,變成了所謂的六根;這樣的六燈管設計,加上燈管發光本身就很強,面板就看到很亮,這樣的代表作在優派中以VA712為代表;但所有高亮的面板都會有一個致命傷,屏會漏光,這個術語一般人很少提及,編者個人認為他很重要,漏光是指在全黑的屏幕下,液晶不是黑的,而是發白發灰.所以好的液晶不要一味的強調亮度,而是要多強調對比度,優派的VP和VG系列就是不講亮度,講對比度的產品!

3信號響應時間

響應時間指的是液晶顯示器對于輸入信號的反應速度,也就是液晶由暗轉亮或由亮轉暗的反應時間,通常是以毫秒(ms)為單位。要說清這一點我們還要從人眼對動態圖像的感知談起。人眼存在“視覺殘留”的現象,高速運動的畫面在人腦中會形成短暫的印象。動畫片、電影等一直到現在最新的游戲正是應用了視覺殘留的原理,讓一系列漸變的圖像在人眼前快速連續顯示,便形成動態的影像。人能夠接受的畫面顯示速度一般為每秒24張,這也是電影每秒24幀播放速度的由來,如果顯示速度低于這一標準,人就會明顯感到畫面的停頓和不適。按照這一指標計算,每張畫面顯示的時間需要小于40ms。這樣,對于液晶顯示器來說,響應時間40ms就成了一道坎,低于40ms的顯示器便會出現明顯的畫面閃爍現象,讓人感覺眼花。要是想讓圖像畫面達到不閃的程度,則就最好要達到每秒60幀的速度。

我用一個很簡單的工式算出相應反應時間下的每秒畫面數如下:

響應時間30ms=1/0.030=每秒約顯示33幀畫面

響應時間25ms=1/0.025=每秒約顯示40幀畫面

響應時間16ms=1/0.016=每秒約顯示63幀畫面

響應時間12ms=1/0.012=每秒約顯示83幀畫面

響應時間8ms=1/0.008=每秒約顯示125幀畫面

響應時間4ms=1/0.004=每秒約顯示250幀畫面

響應時間3ms=1/0.003=每秒約顯示333幀畫面

響應時間2ms=1/0.002=每秒約顯示500幀畫面

響應時間1ms=1/0.001=每秒約顯示1000幀畫面

提示:通過上面的內容我們了解到了響應時間與畫面幀數的關系。由此看來響應時間是越短越好。當時液晶市場剛啟動時響應時間最低的接受范圍是35ms,主要是以EIZO為代表的產品,后來明基的FP系列推出來到25毫秒,從33幀到40幀基本上感覺不出來,真正有質的變化是16MS,每秒顯示63幀,以能應付電影,一般游戲的要求,所以到現在為止16MS也不算過時,隨著面板技術的提高,明基和優派就開始了速度之爭,優派從8MS,4毫秒一直發布到1MS,可以說1MS是LCD速度之爭的終節者。對于游戲發燒友來說快1MS就意味意CS的槍法會更準,至少是心理上是這樣的,這樣的客戶就要推薦系列顯示器.但大家銷售時要注意灰度響應,全彩響應的文字區別,有時可能灰階8MS和全彩5MS說的是一個意思,就和我們以前賣CRT時,我們說點距是.28,LG就非要說他的是.21,水平點距卻忽略不談,其實兩面者說的是一個意思,現在近期LG又搞出來一個銳度達1600:1,這也是一個概念的炒作,大家用的屏基本上就哪幾家,哪會只有LG一家做到1600:1,而大家都停留在450:1的水平呢?一說消費者就明折了銳度和對比度的意思了,好比是AMD的PR值一樣,沒有實質意義.

4可視角度

LCD的可視角度是一個讓人頭疼的問題,當背光源通過偏極片、液晶和取向層之后,輸出的光線便具有了方向性。也就是說大多數光都是從屏幕中垂直射出來的,所以從某一個較大的角度觀看液晶顯示器時,便不能看到原本的顏色,甚至只能看到全白或全黑。為了解決這個問題,制造廠商們也著手開發廣角技術,到目前為止有三種比較流行的技術,分別是:TN+FILM、IPS(IN-PLANE-SWITCHING)和MVA(MULTI-DOMAINVERTICALalignMENT)。

TN+FILM這項技術就是在原有的基礎上,增加一層廣視角補償膜。這層補償膜可以將可視角度增加到150度左右,是一種簡單易行的方法,在液晶顯示器中大量的應用。不過這種技術并不能改善對比度和響應時間等性能,也許對廠商而言,TN+FILM并不是最佳的解決方案,但它的確是最廉價的解決方法,所以大多數臺灣廠商都用這種方法打造15寸液晶顯示器。

IPS(IN-PLANE-SWITCHING,板內切換)技術,號稱可以讓上下左右可視角度達到更大的170度。IPS技術雖然增大了可視角度,但采用兩個電極驅動液晶分子,需要消耗更大的電量,這會讓液晶顯示器的功耗增大。此外致命的是,這種方式驅動液32液晶顯示器晶分子的響應時間會比較慢。

MVA(MULTI-DOMAINVERTICALalignMENT,多區域垂直排列)技術,原理是增加突出物來形成多個可視區域。液晶分子在靜態的時候并不是完全垂直排列,在施加電壓后液晶分子成水平排列,這樣光便可以通過各層。MVA技術將可視角度提高到160度以上,并且提供比IPS和TN+FILM更短的響應時間。這項技術是富士通公司開發的,目前臺灣奇美(在大陸奇麗是奇美的子公司)和臺灣友達獲得授權使用此技術。優派的2025WM即是此類面板的代表作,水平,垂直可視角度均為175度,基本無視覺死角,并且還承諾無亮點;可視角度分為平行和垂直可視角度,水平角度是以液晶的垂直中軸線為中心,向左和向右移動,可以清楚看到影像的角度范圍。垂直角度是以顯示屏的平行中軸線為中心,向上和向下移動,可以清楚看到影像的角度范圍。可視角度以“度”為單位,目前比較常用的標注形式是直接標出總水平、垂直范圍,如:150/120度,目前最低的可視角度為120/100度(水平/垂直),低于這個值則不能接受,最好能達到150/120度以上。

國內電腦市場各種品牌的純平顯示器之間強烈的競爭,各個商家都想在純平這塊大蛋糕上分得最大的份額。而當人們像當初搬15英寸顯示器一樣把純平買回家后。我們不僅要問:下一代顯示器的熱點是什么呢?矛頭直指液晶顯示器。液晶顯示器具有圖像清晰精確、平面顯示、厚度薄、重量輕、無輻射、低能耗、工作電壓低等優點。

LCD的分類

液晶顯示器按照控制方式不同可分為被動矩陣式LCD及主動矩陣式LCD兩種。

段碼式顯示和點陣式顯示。段碼是最早最普通的顯示方式,比如計算器,電子表這些。自從有了MP3,就開發了點陣式,如MP3,手機屏,數碼相框這些高檔消費品。

1.被動矩陣式LCD在亮度及可視角方面受到較大的限制,反應速度也較慢。由于畫面質量方面的問題,使得這種顯示設備不利于發展為桌面型顯示器,但由于成本低廉的因素,市場上仍有部分的顯示器采用被動矩陣式LCD。被動矩陣式LCD又可分為TN-LCD(TwistedNematic-LCD,扭曲向列LCD)、STN-LCD(SuperTN-LCD,超扭曲向列LCD)和DSTN-LCD(DoublelayerSTN-LCD,雙層超扭曲向列LCD)。

2.目前應用比較廣泛的主動矩陣式LCD,也稱TFT-LCD(ThinFilmTransistor-LCD,薄膜晶體管LCD)。TFT液晶顯示器是在畫面中的每個像素內建晶體管,可使亮度更明亮、色彩更豐富及更寬廣的可視面積。與CRT顯示器相比,LCD顯示器的平面顯示技術體現為較少的零件、占據較少的桌面及耗電量較小,但CRT技術較為穩定成熟。

LCD的工作原理

我們很早就知道物質有固態、液態、氣態三種型態。液體分子質心的排列雖然不具有任何規律性,但是如果這些分子是長形的(或扁形的),它們的分子指向就可能有規律性。于是我們就可將液態又細分為許多型態。分子方向沒有規律性的液體我們直接稱為液體,而分子具有方向性的液體則稱之為“液態晶體”,又簡稱“液晶”。液晶產品其實對我們來說并不陌生,我們常見到的手機、計算器都是屬于液晶產品。液晶是在1888年,由奧地利植物學家Reinitzer發現的,是一種介于固體與液體之間,具有規則性分子排列的有機化合物。一般最常用的液晶型態為向列型液晶,分子形狀為細長棒形,長寬約1nm~10nm,在不同電流電場作用下,液晶分子會做規則旋轉90度排列,產生透光度的差別,如此在電源ON/OFF下產生明暗的區別,依此原理控制每個像素,便可構成所需圖像。

1.被動矩陣式LCD工作原理

TN-LCD、STN-LCD和DSTN-LCD之間的顯示原理基本相同,不同之處是液晶分子的扭曲角度有些差別。下面以典型的TN-LCD為例,向大家介紹其結構及工作原理。

在厚度不到1厘米的TN-LCD液晶顯示屏面板中,通常是由兩片大玻璃基板,內夾著彩色濾光片、配向膜等制成的夾板?外面再包裹著兩片偏光板,它們可決定光通量的最大值與顏色的產生。彩色濾光片是由紅、綠、藍三種顏色構成的濾片,有規律地制作在一塊大玻璃基板上。每一個像素是由三種顏色的單元(或稱為子像素)所組成。假如有一塊面板的分辨率為1280×1024,則它實際擁有3840×1024個晶體管及子像素。每個子像素的左上角(灰色矩形)為不透光的薄膜晶體管,彩色濾光片能產生RGB三原色。每個夾層都包含電極和配向膜上形成的溝槽,上下夾層中填充了多層液晶分子(液晶空間不到5×10-6m)。在同一層內,液晶分子的位置雖不規則,但長軸取向都是平行于偏光板的。另一方面,在不同層之間,液晶分子的長軸沿偏光板平行平面連續扭轉90度。其中,鄰接偏光板的兩層液晶分子長軸的取向,與所鄰接的偏光板的偏振光方向一致。在接近上部夾層的液晶分子按照上部溝槽的方向來排列,而下部夾層的液晶分子按照下部溝槽的方向排列。最后再封裝成一個液晶盒,并與驅動IC、控制IC與印刷電路板相連接。

在正常情況下光線從上向下照射時,通常只有一個角度的光線能夠穿透下來,通過上偏光板導入上部夾層的溝槽中,再通過液晶分子扭轉排列的通路從下偏光板穿出,形成一個完整的光線穿透途徑。而液晶顯示器的夾層貼附了兩塊偏光板,這兩塊偏光板的排列和透光角度與上下夾層的溝槽排列相同。當液晶層施加某一電壓時,由于受到外界電壓的影響,液晶會改變它的初始狀態,不再按照正常的方式排列,而變成豎立的狀態。因此經過液晶的光會被第二層偏光板吸收而整個結構呈現不透光的狀態,結果在顯示屏上出現黑色。當液晶層不施任何電壓時,液晶是在它的初始狀態,會把入射光的方向扭轉90度,因此讓背光源的入射光能夠通過整個結構,結果在顯示屏上出現白色。為了達到在面板上的每一個獨立像素都能產生你想要的色彩,多個冷陰極燈管必須被使用來當作顯示器的背光源。

2.主動矩陣式LCD工作原理

TFT-LCD液晶顯示器的結構與TN-LCD液晶顯示器基本相同,只不過將TN-LCD上夾層的電極改為FET晶體管,而下夾層改為共通電極。

TFT-LCD液晶顯示器的工作原理與TN-LCD卻有許多不同之處。TFT-LCD液晶顯示器的顯像原理是采用“背透式”照射方式。當光源照射時,先通過下偏光板向上透出,借助液晶分子來傳導光線。由于上下夾層的電極改成FET電極和共通電極,在FET電極導通時,液晶分子的排列狀態同樣會發生改變,也通過遮光和透光來達到顯示的目的。但不同的是,由于FET晶體管具有電容效應,能夠保持電位狀態,先前透光的液晶分子會一直保持這種狀態,直到FET電極下一次再加電改變其排列方式為止。

液晶顯示器的技術參數

1.可視面積

液晶顯示器所標示的尺寸就是實際可以使用的屏幕范圍一致。例如,一個15.1英寸的液晶顯示器約等于17英寸CRT屏幕的可視范圍。

2.可視角度

液晶顯示器的可視角度左右對稱,而上下則不一定對稱。舉個例子,當背光源的入射光通過偏光板、液晶及取向膜后,輸出光便具備了特定的方向特性,也就是說,大多數從屏幕射出的光具備了垂直方向。假如從一個非常斜的角度觀看一個全白的畫面,我們可能會看到黑色或是色彩失真。一般來說,上下角度要小于或等于左右角度。如果可視角度為左右80度,表示在始于屏幕法線80度的位置時可以清晰地看見屏幕圖像。但是,由于人的視力范圍不同,如果沒有站在最佳的可視角度內,所看到的顏色和亮度將會有誤差。現在有些廠商就開發出各種廣視角技術,試圖改善液晶顯示器的視角特性,如:IPS(InPlaneSwitching)、MVA(MultidomainVerticalAlignment)、TN+FILM。這些技術都能把液晶顯示器的可視角度增加到160度,甚至更多。

3.點距

我們常問到液晶顯示器的點距是多大,但是多數人并不知道這個數值是如何得到的,現在讓我們來了解一下它究竟是如何得到的。舉例來說一般14英寸LCD的可視面積為285.7mm×214.3mm,它的最大分辨率為1024×768,那么點距就等于:可視寬度/水平像素(或者可視高度/垂直像素),即285.7mm/1024=0.279mm(或者是214.3mm/768=0.279mm)。

4.色彩度

LCD重要的當然是的色彩表現度。我們知道自然界的任何一種色彩都是由紅、綠、藍三種基本色組成的。LCD面板上是由1024×768個像素點組成顯像的,每個獨立的像素色彩是由紅、綠、藍(R、G、B)三種基本色來控制。大部分廠商生產出來的液晶顯示器,每個基本色(R、G、B)達到6位,即64種表現度,那么每個獨立的像素就有64×64×64=262144種色彩。也有不少廠商使用了所謂的FRC(FrameRateControl)技術以仿真的方式來表現出全彩的畫面,也就是每個基本色(R、G、B)能達到8位,即256種表現度,那么每個獨立的像素就有高達256×256×256=16777216種色彩了。

5.對比值

對比值是定義最大亮度值(全白)除以最小亮度值(全黑)的比值。CRT顯示器的對比值通常高達500:1,以致在CRT顯示器上呈現真正全黑的畫面是很容易的。但對LCD來說就不是很容易了,由冷陰極射線管所構成的背光源是很難去做快速地開關動作,因此背光源始終處于點亮的狀態。為了要得到全黑畫面,液晶模塊必須完全把由背光源而來的光完全阻擋,但在物理特性上,這些元件并無法完全達到這樣的要求,總是會有一些漏光發生。一般來說,人眼可以接受的對比值約為250:1。

6.亮度值

液晶顯示器的最大亮度,通常由冷陰極射線管(背光源)來決定,亮度值一般都在200~250cd/m2間。液晶顯示器的亮度略低,會覺得屏幕發暗。雖然技術上可以達到更高亮度,但是這并不代表亮度值越高越好,因為太高亮度的顯示器有可能使觀看者眼睛受傷。

7.響應時間

響應時間是指液晶顯示器各像素點對輸入信號反應的速度,此值當然是越小越好。如果響應時間太長了,就有可能使液晶顯示器在顯示動態圖像時,有尾影拖曳的感覺。一般的液晶顯示器的響應時間在20~30ms之間。

參考網站:

LCD的特點

低壓微功耗

平板型結構

被動顯示型(無眩光,不刺激人眼,不會引起眼睛疲勞)

顯示信息量大(因為像素可以做得很小)

易于彩色化(在色譜上可以非常準確的復現)

無電磁輻射(對人體安全,利于信息保密)

長壽命(這種器件幾乎沒有什么劣化問題,因此壽命極長,但是液晶背光壽命有限,不過背光部分可以更換)

LCD顯示器的工作原理

從液晶顯示器的結構來看,無論是筆記本電腦還是桌面系統,采用的LCD顯示屏都是由不同部分組成的分層結構。LCD由兩塊玻璃板構成,厚約1mm,其間由包含有液晶材料的5μm均勻間隔隔開。因為液晶材料本身并不發光,所以在顯示屏兩邊都設有作為光源的燈管,而在液晶顯示屏背面有一塊背光板(或稱勻光板)和反光膜,背光板是由熒光物質組成的可以發射光線,其作用主要是提供均勻的背景光源。

背光板發出的光線在穿過第一層偏振過濾層之后進入包含成千上萬液晶液滴的液晶層。液晶層中的液滴都被包含在細小的單元格結構中,一個或多個單元格構成屏幕上的一個像素。在玻璃板與液晶材料之間是透明的電極,電極分為行和列,在行與列的交叉點上,通過改變電壓而改變液晶的旋光狀態,液晶材料的作用類似于一個個小的光閥。在液晶材料周邊是控制電路部分和驅動電路部分。當LCD中的電極產生電場時,液晶分子就會產生扭曲,從而將穿越其中的光線進行有規則的折射,然后經過第二層過濾層的過濾在屏幕上顯示出來。

液晶顯示技術也存在弱點和技術瓶頸,與CRT顯示器相比亮度、畫面均勻度、可視角度和反應時間上都存在明顯的差距。其中反應時間和可視角度均取決于液晶面板的質量,畫面均勻度和輔助光學模塊有很大關系。

對于液晶顯示器來說,亮度往往和他的背板光源有關。背板光源越亮,整個液晶顯示器的亮度也會隨之提高。而在早期的液晶顯示器中,因為只使用2個冷光源燈管,往往會造成亮度不均勻等現象,同時明亮度也不盡人意。一直到后來使用4個冷光源燈管產品的推出,才有很大的改善。

信號反應時間也就是液晶顯示器的液晶單元響應延遲。實際上就是指的液晶單元從一種分子排列狀態轉變成另外一種分子排列狀態所需要的時間,響應時間愈小愈好,它反應了液晶顯示器各像素點對輸入信號反應的速度,即屏幕由暗轉亮或由亮轉暗的速度。響應時間越小則使用者在看運動畫面時不會出現尾影拖拽的感覺。有些廠商會通過將液晶體內的導電離子濃度降低來實現信號的快速響應,但其色彩飽和度、亮度、對比度就會產生相應的降低,甚至產生偏色的現象。這樣信號反應時間上去了,但卻犧牲了液晶顯示器的顯示效果。有些廠商采用的是在顯示電路中加入了一片IC圖像輸出控制芯片,專門對顯示信號進行處理的方法來實現的。IC芯片可以根據VGA輸出顯卡信號頻率,調整信號響應時間。由于沒有改變液晶體的物理性質,因此對其亮度、對比度、色彩飽和度都沒有影響,這種方法的制造成本也相對較高。

由上便可看出,液晶面板的質量并不能完全代表液晶顯示器的品質,沒有出色的顯示電路配合,再好的面板也不能做出性能優異的液晶顯示器。隨著LCD產品產量的增加、成本的下降,液晶顯示器會大量普及。

LCD顯示屏的尺寸

LCD就是指數碼相機的液晶顯示屏(LCD,全稱為LiquidCrystalDisplay),數碼相機與傳統相機最大的一個區別就是它擁有一個可以及時瀏覽圖片的屏幕。數碼相機顯示屏尺寸即數碼相機顯示屏的大小,一般用英寸來表示。如:1.8英寸、2.5英寸等等,目前最大的顯示屏在3.0英寸。數碼相機顯示屏越大,一方面可以令相機更加美觀,但另一方面,顯示屏越大,使得數碼相機的耗電量也越大。所以在選擇數碼相機時,顯示屏的大小也是一個不可忽略的重要指標。

是指液晶顯示器屏幕對角線的長度,單位為英寸,對于液晶顯示器由于標稱的尺寸就是實際屏幕顯示的尺寸,所以15英寸的液晶顯示器的可視面積接近17英寸的純平顯示器。現在的主流產品主要以15寸和17寸為主。

液晶顯示器花屏的解決辦法

第一招:檢查顯示器與顯卡的連線是否松動。接觸不良會導致出現“雜波”、“雜點”狀的花屏是最常見的現象。

第二招:檢查顯卡是否過度超頻。若顯卡過度超頻使用,一般會出現不規則、間斷的橫紋。這時,應該適當降低超頻幅度。注意,首先要降低顯存頻率。

第三招:檢查顯卡的質量。若是更換顯卡后出現花屏的問題,且在使用第一、二招未能奏效后,則應檢查顯卡的抗電磁干擾和電磁屏蔽質量是否過關。具體辦法是:將一些可能產生電磁干擾的部件盡量遠離顯卡安裝(如硬盤),再看花屏是否消失。若確定是顯卡的電磁屏蔽功能不過關,則應更換顯卡,或自制屏蔽罩。

第四招:檢查顯示器的分辨率或刷新率是否設置過高。液晶顯示器的分辨率一般低于CRT顯示器,若超過廠家推薦的最佳分辨率,則有可能出現花屏的現象。

第五招:檢查是否安裝了不兼容的顯卡驅動程序。這種情況一般容易被忽視,因為顯卡驅動程序的更新速度越來越快(尤其是NVIDIA顯卡),有些用戶總是迫不及待地安裝最新版本的驅動。事實上,有些最新驅動程序要么是測試版本、要么是針對某一專門顯卡或游戲進行優化的版本,使用這類驅動有時可能導致花屏的出現。所以,推薦大家盡量使用經過微軟認證的驅動程序,最好使用顯卡廠家提供的驅動。

第六招:若使用以上五招后,仍然不能解決問題,則有可能是顯示器的質量問題。此時,請更換其他顯示器進行測試。

友情提醒:現在顯示器廠商一般都有售后服務熱線,而且很多都是免費的,大家可以合理利用下。^_^

一、液晶顯示原理

LCD為英文LiquidCrystalDisplay的縮寫,即液晶顯示器,是一種數字顯示技術,可以通過液晶和彩色過濾器過濾光源,在平面面板上產生圖象。與傳統的陰極射線管(CRT)相比,LCD占用空間小,低功耗,低輻射,無閃爍,降低視覺疲勞。不足:與同大小的CRT相比,價格更加昂貴。

在筆記本電腦市場占據多年的領先地位之后,基于液晶顯示技術的光滑顯示屏幕正逐步地進入桌面系統市場。LCD擁有許多傳統的CRT顯示技術所不具備的優勢,能夠提供更加清晰的文本顯示,而且屏幕無閃爍,從而能夠有效降低長時間注視屏幕所產生的視覺疲勞。LCD顯示器的厚度一般不超過10英寸,因此,如果桌面系統采用LCD技術的話將會節省更大空間。盡管LCD顯示器有其誘人的獨到之處,但不可否認,與主要的競爭對手CRT顯示器相比,LCD在高質量的色彩顯示方面仍存在不足,此外,懸殊的價格差異使LCD仍然是僅被少數人享用的奢侈產品。

早在1888年,人們就發現液晶這一呈液體狀的化學物質,象磁場中的金屬一樣,當受到外界電場影響時,其分子會產生精確的有序排列。如果對分子的排列加以適當的控制,液晶分子將會允許光線穿越。無論是筆記本電腦還是桌面系統,采用的LCD顯示屏都是由不同部分組成的分層結構。位于最后面的一層是由熒光物質組成的可以發射光線的背光層。背光層發出的光線在穿過第一層偏振過濾層之后進入包含成千上萬水晶液滴的液晶層。液晶層中的水晶液滴都被包含在細小的單元格結構中,一個或多個單元格構成屏幕上的一個像素。當LCD中的電極產生電場時,液晶分子就會產生扭曲,從而將穿越其中的光線進行有規則的折射,然后經過第二層過濾層的過濾在屏幕上顯示出來。

對于簡單的單色LCD顯示器,如掌上電腦所使用的顯示屏,上述結構已經足夠了。但是對于筆記本電腦所采用的更加復雜的彩色顯示器來說,還需要有專門處理彩色顯示的色彩過濾層。通常,在彩色LCD面板中,每一個像素都是由三個液晶單元格構成,其中每一個單元格前面都分別有紅色,綠色,或蘭色的過濾器。這樣,通過不同單元格的光線就可以在屏幕上顯示出不同的顏色。現在,幾乎所有的應用于筆記本或桌面系統的LCD都使用薄膜晶體管(TFT)激活液晶層中的單元格。TFTLCD技術能夠顯示更加清晰,明亮的圖象。早期的LCD由于是非主動發光器件,速度低,效率差,對比度小,雖然能夠顯示清晰的文字,但是在快速顯示圖象時往往會產生陰影,影響視頻的顯示效果,因此,如今只被應用于需要黑白顯示的掌上電腦,呼機或手機中。

受LCD液晶層中實際單元格數量的影響,LCD顯示器一般只能提供固定的顯示分辨率。如果用戶需要將800X600的分辨率提升到1024X768的話,只能借助于特定軟件的幫助實現模擬分辨率。

與傳統的CRT顯示器一樣,應用于桌面系統的LCD也被設計成接收波形模擬信號,而非直接由PC產生的數字脈沖信號。這主要是因為目前桌面系統中的絕大多數標準顯卡仍然是在將視頻信息由最初的數字信號轉化為模擬信號之后再傳送給顯示器顯示。雖然桌面系統的LCD被設計成可以接收模擬信號,但是LCD本身仍然只能處理數字信息,因此當從顯卡接收到模擬信號之后,LCD需要將模擬信號再還原為數字信號后進行處理。為了解決上述問題帶來的顯示上的不足,最新的桌面LCD采用了一種特

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