北師大版(2019)數學必修第一冊:7.2.2《古典概型的應用》教案_第1頁
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本資料分享自千人教師QQ群323031380期待你的加入與分享本資料分享自千人教師QQ群323031380期待你的加入與分享古典概型的應用【第一課時】【教學目標】1.知識與技能:(1)進一步正確理解古典概型的兩大特點,能會從實際問題中識別古典概型模型.(2)進一步掌握古典概型的概率計算公式:P(A)=.2.過程與方法:能運用古典概型的知識解決一些實際問題,通過對現實生活中具體的概率問題的探究,感知應用數學解決問題的方法,體會數學知識與現實世界的聯系,培養邏輯推理能力;能運用樹狀圖復雜背景的古典概型基本事件個數的計算3.情感態度與價值觀:通過數學與探究活動,體會理論來源于實踐并應用于實踐的辯證唯物主義觀點.【教學重難點】正確理解掌握古典概型及其概率公式,古典概型中計算比較復雜的背景問題.【教學過程】一、溫故知新1.古典概型的概念(1)試驗的所有可能結果(即基本事件)只有有限個,每次試驗只出現其中的一個結果;(2)每一個結果出現的可能性相同.2.古典概型的概率公式3.列表法和樹狀圖二、合作探究1.在古典概型中,同一個試驗中基本事件的個數是不是永遠一定的呢?2.同樣擲一粒均勻的骰子(1)若考慮向上的點數是多少,則可能出現1,2,3,4,5,6點,共有6個基本事件.(2)若考慮向上的點數是奇數還是偶數,則可能出現奇數或偶數,共2個基本事件.(3)若把骰子的6個面分為3組(如相對兩面為一組),分別涂上三種不同的顏色,則可以出現3個基本事件.從上面的例子,可以看出同樣一個試驗,從不同角度來看,建立概率不同模型,基本事件可以各不相同.一般來說,在建立概率模型時把什么看作是基本事件,即試驗結果是人為規定的,也就是說,對于同一個隨機試驗,可以根據需要,建立滿足我們要求的概率模型3.考慮本課開始提到問題:袋里裝有2個白球和2個紅球,這4個球除了顏色外完全相同,4個人按順序依次從中摸出一個球.試計算第二個人摸到白球的概率.用A表示事件“第二個摸到紅球”,把2個白球編上序號1,2;2個紅球也編上序號1,2模型1:4人按順序依次從中摸出一個球的所有結果,可用樹狀圖直觀表示出來總共有24種結果,而第二個摸到紅球的結果共有12種.P(A)=12/24=0.512122121122211222212121111112222221212211111112222111111211121112222模型2利用試驗結果的對稱性,因為是計算“第二個人摸到紅球”的概率,我們可以只考慮前兩個人摸球的情況,這個模型的所有可能結果數為12,第二個摸到白球的結果有6種:P(A)=6/12=0.511112211222121121122模型3只考慮球的顏色,4個人按順序摸出一個球所有可能結果模型3的所有可能結果數為6,第二個摸到白球的結果有3種:P(A)=3/6=0.5模型3只考慮第二個人摸出的球情況他可能摸到這4個球中的任何一個,第二個摸到白球的結果有2種P(A)=2/4=0.5評析:法(一)利用樹狀圖列出了試驗的所有可能結果(共24種),可以計算4個人依次摸球的任何一個事件的概率;法(二)利用試驗結果的對稱性,只考慮前兩個人摸球的情況,所有可能結果減少為12種法(三)只考慮球的顏色,對2個白球不加區分,所有可能結果減少6種法(四)只考慮第二個人摸出的球的情況,所有可能結果變為4種,該模型最簡單!【例】將一顆骰子先后拋擲兩次,觀察向上的點數,問:(1)共有多少種不同的結果?(2)兩數的和是3的倍數的結果有多少種?(3)兩數和是3的倍數的概率是多少?解:(1)將骰子拋擲1次,它出現的點數有這6中結果。先后拋擲兩次骰子,第一次骰子向上的點數有6種結果,第2次又都有6種可能的結果,于是一共有種不同的結果;(2)第1次拋擲,向上的點數為這6個數中的某一個,第2次拋擲時都可以有兩種結果,使向上的點數和為3的倍數(例如:第一次向上的點數為4,則當第2次向上的點數為2或5時,兩次的點數的和都為3的倍數),于是共有種不同的結果.(3)記“向上點數和為3的倍數”為事件,則事件的結果有種,因為拋兩次得到的36中結果是等可能出現的,所以所求的概率為答:先后拋擲2次,共有36種不同的結果;點數的和是3的倍數的結果有種;點數和是的倍數的概率為;說明:也可以利用圖表來數基本事件的個數:1.古典概型的解題步驟;2.復雜背景的古典概型基本事件個數的計算.【第二課時】【教學目標】1.知識與技能:通過實例,理解互斥事件和對立事件的概念,了解互斥事件的概率加法公式,并能簡單應用。2.過程與方法:發現法教學,學生通過在拋骰子的試驗中獲取數據,歸納總結試驗結果,發現規律,得到互斥事件的概率加法公式。通過正確的理解,準確利用公式求概率。3.情感態度與價值觀:通過學生自己動手、動腦和親身試驗來理解知識,體會數學知識與現實世界的聯系;體會數學思維的嚴密性,發展條理清晰的思考表達能力、提高分析能力、解決問題的能力。【教學重難點】互斥事件、概率的加法公式及其應用。【教學過程】一、新課引入:(1)日常生活中,我們總有些事件不同時進行。(互斥事件)(2)從字面上理解“互斥事件”。基本概念:不可能同時發生的個事件叫做互斥事件。、互斥,即事件、不可能同時發生。(學生自己舉例理解)二、實例分析拋擲一枚骰子一次,下面的事件A與事件B是互斥事件嗎?(1)事件A=“點數為2”,事件B=“點數3”(2)事件A=“點數為奇數”,事件B=“點數為4”(3)事件A=“點數不超過3”,事件B=“點數超過3”(4)事件A=“點數為5”,事件B=“點數超過3”解:互斥事件:(1)(2)(3)但(4)不是互斥事件,當點為5時,事件A和事件B同時發生進一步利用集合意義理解互斥事件;BABAABAB從集合角度來看,、兩個事件互斥,則表示、這兩個事件所含結果組成的集合的交集是空集。A與B有相交,則A與B不互斥。三、抽象總結事件和的意義:事件、的和記作,表示事件、至少有一個發生。當、為互斥事件時,事件是由“發生而不發生”以及“發生而不發生”構成的。概率加法公式:在一個隨機實驗中,如果隨機事件A和B是互斥事件,那么有P(A∪B)=P(A)+P(B)。【說明】(1)互斥事件的概率等于互斥事件分別發生的概率之和,這就是概率的加法公式,也稱互斥事件的概率的加法公式.(2)特別地,P(A)+P(eq\x\to(A))=P(A∪eq\x\to(A))=1,所以:P(eq\x\to(A))=1-P(A)。(3)拓展推廣:一般地,如果事件A1,A2,…,An彼此互斥,那么事件發生(即A1,A2,…,An中有一個發生)的概率,等于這n個事件分別發生的概率的和,即P(A1∪A2∪…An)=P(A1)+P(A2)+…+P(An)四、鞏固練習1.從一箱產品中隨機地抽取一件產品,設A=:“抽到的是一等品”,B=“抽到的是二等品”,C=“抽到的是三等品”.且(A)=0.7,P(B)=0.1,P(C)=0.05.求下列事件的概率:(1)事件D=“抽到的是一等品或三等品”(2)事件E=“抽到的是二等品或三等品”【解】(1)事件D即事件A∪C,因為事件A=“抽到的是一等品”和事件C=“抽到的是三等品”是互斥事件,由互斥事件的概率加法公式得:P(D)=P(A∪C)=P(A)+P(C)=0.7+0.05=0.75.(2)事件E即事件B∪C,因為事件B=“抽到的是二等品”和事件C=“抽到的是三等品”是互斥事件,由互斥事件的概率加法公式,P(E)=P(B∪C)=P(B)+P(C)=0.1+0.05=0.15.2.一個袋中裝有4個形狀、大小完全相同的球,球的編號分別為1,2,3,4.(1)從袋中隨機抽取2個球,求取出的球的編號之和不大于4的概率;(2)先從袋中隨機取1個球,該球的編號為m,將球放回袋中,再從袋中隨機取1個球,該球的編號為n,求n<m+2的概率.【解】(1)從袋子中隨機取2個球,其一切可能的結果組成的基本事件有1和2,1和3,1和4,2和3,2和4,3和4,共6個.從袋中隨機取出的球的編號之和不大于4的事件有1和2,1和3,共2個.因此所求事件的概率為eq\f(2,6)=eq\f(1,3).(2)先從袋中隨機取1個球,記下編號為m,放回后,再從袋中隨機取1個球,記下編號為n,其一切可能的結果(m,n)有:(1,1),(1,2),(1,3),(1,4),(2,1),(

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