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文檔簡介

1/6Photoshop照片模糊變清楚大全一、銳化涂抹修復法局部修復模糊圖像,它常常被用于修復人物臉部選擇工具箱中的銳化工具。在屬性欄中對銳化工具的筆裝潢屬性進展設置。設置畫筆為較軟的筆頭,并拖動滑桿將強度降低。提示:使用軟畫筆進展涂抹,不會消滅難看的生硬邊緣,低強度反復涂抹有點類似于國畫中的渲染技法,可以使被修改局部和四周有著優秀的過渡,看不出修復痕跡。設置筆頭為適宜大小。在眼睛部位涂抹,可以看到,筆頭所過之處,圖像會漸漸變得清楚起來,我們漸漸涂,讓它的清楚度到達抱負即可,千萬不要涂過頭,那樣就會消滅難看的雜色和斑點了。二、輕度模糊USM整體銳化使用銳化工具,好處是可以按需要進展銳化,假設要對整副照片進展快速修復,就顯得太麻煩了,那么試試“USM銳化”濾鏡,它是專為模糊照片預備的一款濾鏡,適合對整幅照片進展調整。使用菜單“濾鏡→銳化→USM銳化”彈出銳化對話框,在本例中我們設置較大的數量值,以取得更加清楚的效果,較小的半徑值,以防止損失圖片質量,最小的閾值,以確定需要銳化的邊緣區域。提示:數量值把握了銳化的程度,數值越高,圖像就越清楚,但并不是數值越高越好,過高的數值會使圖片雜點增多,影響質量。半徑值用于設置受影響的像素范圍,即指定邊緣旁邊多大范圍的像素被調整,假設半徑值很高,圖片會消滅大面積的高光與暗部,失去細節。閾值是用來確定銳化的像素必需與四周區域相差多少,才被濾鏡當作邊緣像素并被銳化,閾值數值較高時,圖像比較嚴峻,數值較低時,圖像比較銳利。在調整這幾個值時要多觀看,取最適宜的數值。三、加強修復,疊加邊緣法銳化上兩種方法都是常規的小技巧,假設你想讓照片更清楚,效果更好,那就得使用高反差保存濾鏡和圖層混合模式這兩件法寶了。翻開模糊的照片,按“Ctrl+J”快捷鍵,將圖層復制一層。再按“Shift+Ctrl+U”快捷鍵,將圖像去色。我們將利用這個黑白圖層將邊緣強化。使用菜單中的“濾鏡→其他→高反差保存”,彈出高反差保存對話框,設置數值為“0.9”左右。單擊“確定”。設置圖層混合模式為“疊加”,按“Ctrl+J”快捷鍵復制圖層,假設圖像還有模糊現象,可以多復制幾層疊加在上方。提示:圖像各處并不都是均衡的,在修復的時候,有些區域可能會修過頭,產生雜斑。我們可以使用橡皮把該處疊加的圖像擦掉。四、超級法寶——TOPAZ濾鏡假設你對上面三種方法還不滿足,那么我給你一個超級法寶——TOPAZ。這是一款格外優秀的清楚化濾鏡,它不僅僅可以應用于模糊照片清楚化領域,還可以用于對圖片進展藝術加工。它和Photoshop自帶的銳化濾鏡的計算方式不同,可以計算出格外秀麗的手繪效果,格外適合毛發類、植物類圖像的清楚化和藝術化。在安裝了TOPAZ外掛濾鏡之后,我們翻開一張圖片,使用菜單“濾鏡→TopazVivacity→TopazSharpen”,Main選項卡中,設置銳利值為“1.9”。在進入Advanced選項卡,設置線性特色為“0.84”,可以看到,圖像中的頭發細節馬上變得格外清楚,并且進展了藝術化處理,就像用勾線筆一筆一筆畫出來一樣。利用這個特色,我們可以制作出手繪的效果。私家秘技:把握以上方法,除了可以輕松地將一些由于鏡頭聚焦不準的照片恢復清楚以外,應用TOPAZ濾鏡還可以用于調整手機拍攝的低區分率照片,讓它也能到達清楚的效果。但它對于一些由于手的抖動而造成的重影,就無能為力了。有興趣的朋友可以試試用“涂抹工具”來涂抹照片中的重影局部,或許也可以到達確定的修復功能。五、照片變清楚的教程。翻開一張模糊的照片選擇通道 紅色通道復制紅色通道執行濾鏡--風格化---照亮邊緣(我用的數值是邊緣寬度1;亮度20;平滑度3)5.執行濾鏡-模糊--高撕模糊(我用半徑為2)6.色階(我用數值171.00169)將紅色副本通道載入選區,回到圖層面板,然后復制圖層選者濾鏡---藝術效果---繪畫涂抹(畫筆大小1銳化25)再復制一個圖層使不透亮度為30放在副本圖層的下面選者副本圖層模式該為濾色取消選者完工了六、較大的圖片雖然精度高,有時照看不周,也會整出噪點,但人家PS哪能沒招呢,你可用混合方法去銳,就能降低噪點啦,使你銳得更精。方法一、使用消退命令:第一步,把要銳的圖像翻開。其次步,復制一層,把原圖圖層的小眼睛關上,把圖放大到100%。第三步,通過【濾鏡】中的【銳化】,哪種都行,俺還是用【USM銳化】。〔高反差保存用這招降噪不好使)第四步,USM后,【編輯】菜單里消滅一項【消退xxx】命令或用快捷鍵“Shift+Ctrl+F”〔偷偷告知你,使用濾鏡后,最終用的就會消滅消退后面,這可有別的用處〕,開。第五步,在蹦出的【消退】對話框中調整,“模式”選擇“亮度”,不透亮度筆者調到了90〔依據你片子的狀況調〕。第六步,存!方法二、使用LAB明度通道這法只對圖像明度銳化對顏色沒影響,你說高不高,噪點怎能不低呢。第一步,怎樣把圖整進去就不說了,按上面一、二做;其次步,翻開【圖像】菜單,選【模式】中的lab顏色;蹦出對話框點“不合并”;第三步,在【圖層】面板點【通道】選項卡,再點“明度”;第四步,翻開【濾鏡】菜單,【銳化】——“USM銳化”;第五步,再到【圖層】面板,把lab通道的眼睛點亮;第六步,必需整的,翻開【圖像】菜單,選【模式】中的RGB顏色,蹦出對話框點“不合并”,把圖轉回RGB來。七、使用濾鏡優化圖像第一,先翻開原圖,雙擊解鎖。其次,CTRL+J創立副本養成好習慣。對副本模式選擇“亮度”第三,選擇“濾鏡”菜單下的“銳化—USM銳化”命令,在設置窗口中適當調整一下銳化參數,依據你原圖模糊的狀況來調整,本圖承受銳化數量為“150”,半徑是“1”像素,閥值不變。第四,經過第三步,為照片清楚大致做了個根底。接著選擇“圖像”菜單下“模式—LAB顏色”命令,在彈出的窗口中選擇“拼合”圖層確定。第五,在LAB模式下,再創立副本。第六,在“通道”面板中看到圖層通道上有了“明度”通道,選定這個通道,再使用“濾鏡”菜單的“銳化—USM銳化”命令,設置好銳化參數將這個通道銳化處理。本圖如下設置。第七,返回圖層面板,把副本圖層的模式修改為“柔光”,調整透亮度為30%。看看此時的圖像不僅畫面更清楚,顏色也更加絢麗了。(這部可依據自己的照片狀況增刪)PS將模糊圖片變清楚要領雖然數碼相機中往往有銳化功能,但我們建議用PS依據照片的實際狀況來確定邊緣細節和紋理的銳化效果。我們在拍攝的時候會遇到被攝物體運動、相機震驚或者略微對焦不準等等問題,拍攝之后或許會面對各個相機的一些共性特點,比方CANON、富士的機器一般照片圖像偏軟,這個時候我們很期望有一個驚奇的按鈕允許我們在后期影像處理中簡潔一按就能解決全部問題,甚至很多人認為確實存在這樣一個“靈丹妙藥”,并稱之為“銳化”。這個概念是不正確的。銳化或許可以矯正這些存在的問題,但是它最初是設計用來解決數字化問題的——將景物或膠卷上的影像從連續影調區域轉換為特定影調的小方塊。就DC而言,在以數字化方式捕獲影像時,假設細節的線條與CCD的元素恰好重合,他們有可能由于太細小而不能被CCD記錄下來轉化為相應的像素來表達。為了避開這種狀況的發生,DC對此狀況進展了虛化,使細節〔線條〕能跨越數個像素而被記錄下來。對于這局部虛化的影像細節其實是被“隱蔽”了起來,銳化用提高毗鄰像素之間的反差來復原這局部細節。假設細節〔線條〕被涂抹開超過4個像素,銳化將通過提高毗鄰像素之間的反差來制造清楚的影像邊緣。雖然數碼相機中往往有銳化這個選項,但是我們還是建議你自己來調整像素,依據照片的實際狀況來確定邊緣細節和紋理的銳化效果,同時有一點最好留意,就是在照片處理的最終進展銳化,而不是開頭和當中。此外我們必需留意到JPEG是有損壓縮格式,所以最好在將影像處理前轉換為無損圖片格式。這也往往是攝影大師們進展后期處理的第一步,將JPEG先轉換為TIFF格式再處理,尤其留意不要同一張照片反復用JPEG格式存儲屢次,假設你真要存儲也請用另存為...命令。假設你只會簡潔的使用PS中的SHARPEN〔銳化〕濾鏡,并簡潔的重復5次,那么你會得到如下照片。事實就是如此,銳化濾鏡是一個生硬的工具,sharpenMORE〔進一步銳化〕濾鏡也差不多,除了節約重復次數看不到更多用處。SHARPENEDGES銳化邊緣濾鏡比前二個略微強一點,但照舊缺乏靈敏性,假設大量使用,很簡潔導致圖像像素化、消滅白邊效果。這個工具在提高反差之前先進展選擇,找到那些影像大并且相鄰像素之間差距明顯的像素。困難的是程序往往并不能正確地找出邊緣在那里假設拍攝一個在簡潔背影前的一個清楚物體,這個濾鏡可以精彩地工作。但假設有更多的細節并且皮膚影調中所包含的有反差的像素比你想象的要多,這是銳化邊緣濾鏡就“勉為其難”了。UnsharpMask(USM)銳化濾鏡是我們常用的,也是一個幾乎萬能的工具,由于它可以通過3個途徑來量化銳化的程度,數量、半徑、閥值。Photoshop中的模糊掩蓋銳化處理(unsharpmasking,USM)供給了三種把握參數:數量(Amout):把握銳化效果的強度。對于一般的處理,數量150半徑1色階2的設置是一個良好的開頭,然后依據需要再作適當調整。數量值過大圖像會變得虛假。半徑(Radius):用來打算作邊沿強調的像素點的寬度。假設半徑值為1,則從亮到暗的整個寬度是兩個像素,假設半徑值為2,則邊沿兩邊各有兩個像素點,那么從亮到暗的整個寬度是4個像素。半徑越大,細節的差異也清楚,但同時會產生光暈。專業設計師一般情愿屢次使用USM銳化,也不愿一次將銳化半徑設置超過1個像素。閥值(Threshold):打算多大反差的相鄰像素邊界可以被銳化處理,而低于此反差值就不作銳化。閥值的設置是避開因銳化處理而導致的斑點和麻點等問題的關鍵參數,正確設置后就可以使圖像既保持平滑的自然色調(例如背景中純藍色的天空)的完善,又可以對變化細節的反差作出強調。在一般的印前處理中我們推舉的值為3到4,超過10是不行取的,它們會降低銳化處理效果并使圖像顯得很難看。雖然僅僅使用默認參數已經能夠獲得不錯的銳化效果,但是多用多比較,依據實際狀況設定合理的銳化參數始終是需要的,這樣既能比較好的再現圖像細節,又不至于產生的麻煩:比方斑點和麻點。一般對于人像來說,你需要數量孝半徑寬、閥值高的參數,常用的是71/17/17這組參數。對于有大量細節的風光影像來說,你需要數量高、半徑孝閥值低的參數顯示出細節來,比方200/2/2這組參數。這些參數設置雖然常用但并不是確定的,你需要依據自己的需要進展調整。假設過度銳化,你會覺察物體邊緣會消滅光暈,就像用火把在人物四周畫上一圈邊緣線一樣。假設你連續銳化則整幅照片將會像素化。假設你需要快速、大批地處理〔相當于SHARPEN命令〕風光片,可將數量設為80,半徑設為2.2像素,低閥值。銳化人像可將閥值設為10。在PAA供給的動作合集中有幾個針對銳化的動作,他們各有奇異不同,大家可以多嘗試,但根本都用到了USM銳化濾鏡。這里給出“銳化-LAB法”的一些具體說明。銳化LAB法這個動作所使用的處理方法也是日常Photoshop銳化的常用技巧,就是先將RGB圖片通過“圖象??模式”命令轉換為LAB模式,然后在“通道面板”選中亮度〔Lightress〕通道,使用USM銳化濾鏡進展銳化處理,最終再轉換回RGB模式。這樣做的好處是避開了在銳化后物體邊緣消滅的色散問題。USM銳化對話框的默認參數設置〔亮度通道的圖象為灰度顯示〕大家是否留意到了這個對話框里面圖像是黑白的,這就對了!:)下面我們給出其他一些常用的USM銳化參數,供大家參考:數量150%,半徑3像素,閥值1色階,適用比較嚴峻的圖象〔人像或者花卉〕。數量85%,半徑14色階,適用大多數狀況。數量65%,半徑32色階或者數量65%,半徑43色階,銳化效果猛烈,適用主體具有鮮亮的邊緣,比方建筑物、錢幣、汽車等,或者照片本身比較模糊。使用兩次該動作后的銳化效果,如以下圖這里還有一個技巧就是應用“消退”這條菜單命令,可以得到當中效果,比方銳化之后覺察有點過,那么可以用這個命令消退一些,這個百分比你可以自己定的。前面介紹了四個工具,其實銳化

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