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圖像處理第6章教材:《數字圖像處理與圖像通信》主講:朱秀昌;輔導:干宗良考查課程,期末書面考試48學時,3學分7/10/20231圖像處理第六章圖像重建

6.1計算機斷層掃描技術6.2投影定理6.3傅立葉投影重建6.4卷積逆投影重建6.5代數重建6.6三維圖像重建的體繪制6.7三維圖像重建的面繪制7/10/20232圖像處理圖像重建:由一系列沿直線投影圖來重建二維圖像,由一系列二維圖像重建三維物體。成像方式:透射斷層成像發射斷層成像反射斷層成像。射線種類:X射線成像、核磁共振成像、正電子發射成像、

超聲成像、微波成像、激光共焦成像、……7/10/20233圖像處理射線投影成像的基本原理:人體組織對X射線吸收和散射,造成衰減,人體內的不同結構,比如脂肪、胰、骨骼對X射線吸收能力有所不同。入射線圖6.1組織對射線的吸收散射線散射線7/10/20234圖像處理投射斷層成像:當射線穿過物體時,在檢測器上得到的遭受物體衰減的值就叫做射線的投影,根據投影可以了解物體對射線的吸收程度。發射斷層成像:發射源在物體內部,將具有放射性的離子(放射元素)注入物體內部,在物體外部檢測其經過物體吸收之后放射量。反射斷層成像:將入射信號(通常是單色平面波)入射到物體上,通過檢測經物體散射(反射)后的信號強度來重建。7/10/20235圖像處理

發射投影成像如,正電子發射成像(PET:PositronEmissionTomography)采用在衰減時放出正電子的放射性離子,放出的正電子很快與負電子相撞湮滅而產生一對相背運動的光子。相對放置的兩個檢測器接收到這兩個光子就可以確定一條射線,檢測器圍繞物體呈環形分布,相對的兩個檢測器構成一組檢測器對,檢測由一對正負電子產生的光子。正電子負電子光子光子PET成像系統示意圖檢測器檢測器7/10/20237圖像處理6.1計算機斷層掃描技術計算機斷層掃描技術又稱為計算機層析或CT(ComputedTomography)利用數字圖像處理技術來獲取三維圖像。CT機通常包括X射線管、X射線檢測器、掃描機架、病人床、用來重建圖像結構的工作站。圖6.3CT掃描成像的示意圖7/10/20238圖像處理CT實例:掃描系統的X射線源和檢測器,始終保持嚴格的相對靜止;射線管發出的是直線形波束,掃描機構圍繞人體作旋轉加平移運動;以檢測器的位置為自變量,就構成如圖6.4(b)的電流—位置函數曲線。圖6.4CT一次平移掃描所獲得的輸出信號7/10/202310圖像處理第一次直線平移掃描完畢后,掃描系統旋轉一個小角度,再作第二次直線式平移掃描,獲得另一組投影數據;重復以上過程,便得到很多組投影數據;對這些數據進行處理形成三維圖像。圖6.5頭顱CT掃描成像示意圖7/10/202311圖像處理6.2投影定理一個N維函數在第N

-1維上的映射稱為函數

f在第N

-1維的投影。二維:函數f(x,y)在x軸上(沿y方向)的投影函數f(x,y)在y軸上(沿x方向)的投影設f(x,y)

的傅立葉變換為F(u,v),可得:(6.1)(6.2)(6.3)7/10/202312圖像處理沿y軸的投影圖示沿y軸的的投影示意圖f(x,y)(a)二維函數f(x,y)在x軸上投影yxgy(x)

(b)f(x,y)傅立葉變換F(u,v)在u軸上切片F(u,v)vuF(u,0)7/10/202314圖像處理假設函數f(x,y)沿著t1方向投影到一條和t1垂直的直線上

s,t是一條與t1平行經過原點的直線,與t垂直經過原點的直線為s,該直線s與x軸的夾角為θ,直線t1離開原點的距離為s1,如圖6.6所示。以s和t可用θ為極坐標:函數f(x,y)

沿著t1方向s投影為:圖6.6坐標旋轉關系(6.5)7/10/202315圖像處理上式表明,f(x,y)在一條與x軸夾角為θ,離開原點距離為r的直線上的投影的傅立葉變換等于二維傅立葉變換在與u軸成θ方向上的切片,這就是投影定理,也稱之為切片定理。顯然,如投影變換G(r,θ)中對所有的r和θ值都是已知的,則圖像的二維傅立葉變換也可以完全確定,進行二維傅立葉反變換,就可以得到f(x,y),這就是三維圖像重建技術的基礎。圖6.7投影定理示意圖f(x,y)yxθ

vuF(u,v)F(r,θ)tsθ

7/10/202317圖像處理投影定理推廣到三維:令f(x,y,z)表示一個三維物體,它的三維傅立葉變換為如ω=0其中gz(x,y)正是f(x,y,z)在(x,y)平面上的投影,即表明了f(x,y,z)在(x,y)平面上投影的傅立葉變換與f(x,y,z)的三維傅立葉變換F(u,v,ω)在ω=0平面上的切面F(u,v,0)相等。在與(x,y)平面成夾角為θ的平面上投影的傅立葉變換,等于三維傅立葉變換F(u,v,ω)在與(u,v)平面成θ角的切面F(u,v,θ)。(6.10)(6.9)(6.8)7/10/202318圖像處理6.3傅立葉投影重建傅立葉投影重建的基礎:傅立葉投影定理。根據投影定理,就可以得到F(u,v)分別在相應角度位置上的切片;當切片趨向無窮多,就可獲得在(u,v)平面上的所有F(u,v)值;由F(u,v)進行傅立葉反變換就可以重建圖像f(x,y)。將f(x,y)沿s方向的投影表達式及其一維傅立葉變換式改寫為:令u=Rcosθ,v=Rsinθ,根據投影定理,用極坐標(R,θ)來表示:可見,如果知道所有R和θ的投影變換值G(R,θ),則變換域的二維函數將全部確定。然后,取傅立葉反變換就可以得到圖像函數。(6.11)(6.12)(6.13)7/10/202319圖像處理利用傅立葉變換的共軛對稱性,積分限由0~2π換成0~π,R→|R|后,積分限由0~∞換成-∞~+∞。上式可寫成:記傅立葉投影重建圖像為:(6.16)(6.15)(6.14)7/10/202320圖像處理以上是理想的情況--可以獲得無窮多個投影,對連續圖像的傅立葉重建。如果只有有限個角度的投影g(ρ,θn)(θn表示nθ),G(R,θ)可用在一系列采樣點(m△s,θn)

上對g(?)求和得到(△s為沿著射線方向采樣點的間距,采樣點數為M),于是式(6.13)可寫成:

令R=k△R(k為整數,△R為頻率域上采樣間距,采樣點數為M),取則有

根據極坐標上點(k△R,n△θ)的值G(k△R,θn)插值出在直角坐標上點(k△u,n△v)的值F(k△u,n△v),從而反傅立葉變換得到f(k△x,n△y)。(6.18)(6.17)7/10/202321圖像處理注意:必須得到所有投影數據后再能重建圖像,不能根據所獲得的部分投影數據重建圖像,重建圖像需要進行傅立葉反變換。傅立葉變換法步驟:(1)對N個不同θ方向上投影進行一維傅立葉變換。

(2)在傅立葉變換空間從極坐標向直角坐標插值。

(3)利用式(6.15)或離散形式的傅立葉頻譜進行反變換得到重建圖像。圖6.8傅立葉空間的直角和極坐標網格7/10/202322圖像處理在計算投影的一維傅立葉變換F(R,θ)時,R為頻域極軸變量。投影數據g(ρ,θ)總是被有限截斷。當ρ的取樣間隔為d時,在頻率R的變化范圍將是-d/2~d/2,于是投影切片定理可近似寫成:記因為,上式又可寫成(6.19)(6.20)(6.21)7/10/202324圖像處理由(6.15)可知:卷積逆投影法重建圖像為:由式(6.21)可知,右邊正是投影數據g(ρ,θ)與脈沖響應h(ρ)所表示的濾波器的卷積,h(·)為卷積函數。求f’(x,y,θ)

則是在θ角方向上卷積了的投影,因此從式(6.22)求f(x,y)可被認為是求逆投影過程,即卷積逆投影重建法。(6.21)(6.22)7/10/202325圖像處理用極坐標表示,并用離散值代替連續積分,則式(6.21)可以寫成:用極坐標和直角坐標之間的關系,求出與極坐標點相對應的直角坐標系上的點,從而得到用離散值表示的,最后,根據求逆投影式(6.22)得到重建的圖像:(6.23)和(6.24)是一組便于計算機快速運算的表達式。(6.23)(6.24)7/10/202327圖像處理卷積逆投影重建法的重建濾波器。1/2dvu-1/2d|R|H(R)圖7.12重建濾波器的頻率響應7/10/202328圖像處理6.5代數重建投影重建的傅立葉變換法和濾波器逆投影都在變換域(頻率域)內處理;這兩種方法都在連續域內進行解析處理,為便于計算機實現,引入離散化和有限近似。代數重建技術則是屬于另一類方法,也稱為級數展開法,它是一種逐次逼近的迭代算法。代數重建法:需要在重建的目標上加一柵格,將目標劃分為許多等大小的體積單元,計算每個體元的衰減系數,寫成矩陣形式如下:Y=AX;在許多位置,射線束只是部分地通過一些體元。7/10/202329圖像處理代數法重建:切片+柵格=小體積元(小立方體)圖6.9掃描重建柵格7/10/202330圖像處理迭代方法來求解式(6.26)的基本思想:根據物體已有的先驗知識,先對未知圖像的各像素都賦予一個初始估值,利用這些假設數據去計算各射線穿過對象時可能得到的投影值,將算得的值和實測投影值進行比較,按照差異獲得一個修正值,根據這些修正值,修正各對應射線穿過的諸像素值,如此反復迭代,直到計算值和實測值接近所要求的精度為止。7/10/202331圖像處理具體實施步驟如下:(1)對于未知圖像各像素均給予一個假定的初始值,從而得到一幅初始計算圖像,如設各像素的初始值均為0。(2)根據假設圖像,求對應第i條射線穿過時,各體單元應得到的各個相應投影值Z1*,Z2*,…,Zn*。(3)將計算值Z1*,Z2*,…,Zn*和對應的實測值Z1,Z2,…,Zn進行比較,然后取對應差值ΔZi=Zi-Zi*作為修正值。(4)用每條射線的修正值來修正和該射線相交的諸像素值。(5)用修正后的像素值重復(1)~(4)步,直到計算值和實測值之差,即修正值小到所允許的精度為止。7/10/202332圖像處理四單元矩陣實例:第一次運算是:水平照射后,將射線和放入圖像單元,即:構成第二次運算是:垂直照射后,再將射線和加到上面那個圖像單元中去,即:

02132244243759157/10/202333圖像處理第三次運算是:取對角線方向的照射(向右上方向),獲得的射線和加到前圖像單元中去,即:第四次運算是:取向左上方的對角線照射,并將此射線和加到前面所獲得取的圖像單元中去,即:最后一次運算是:從每個圖像單元中減去最小數6,然后用3去除每個單元值,便可解出該問題開始的那個矩陣。3108120332316129157/10/202334圖像處理6.6三維圖像重建的體繪制前面:傅立葉投影重建、卷積逆投影重建、代數法重建--進行降維處理,重建的基礎是投影切片定理,三維物體的重建是從大量的二維投影圖像得到,二維圖像的重建是從大量的一維投影圖像得到,這類重建方法在CT、核磁共振中應用廣泛,重建圖像質量較高。本章:三維圖像重建--“直接體繪制法”--“三維圖像顯示技術”,“三維空間數據可視化”實際應用中,要求在獲得大量二維切片圖像之后,希望能觀察到三維圖像,即三維圖像顯示,獲得更加直觀、逼真、形象的視覺效果。關鍵:已知物體的各層切片圖像,通過三維重建在屏幕上顯示物體。7/10/202335圖像處理對于分布在三維空間的大量數據來說,比較簡單的一種是這些數據均勻地分布在三維網格點上,即在x,y,z三個方向上,網格點之間的距離均相等,如圖所示。圖6.10規則數據場示意圖及掃描得到的頭部切片圖7/10/202336圖像處理在三維空間的規則數據場中,無需給出各數據點空間位置,只要給出三維網格某一角點的空間位置和某一數據點的序號(第k層的i,j值),即可根據網格間距所對應的距離求出該點的空間位置。每個網格是結構化數據的一個元素,通常叫做“體元”(Voxel),數據場的函數值f(i,j,k)

對應于三維空間(i,j,k)

的位置。圖6.10(b)是掃描得到的一系列頭部切片圖像的其中三幅切片。直接體繪制:將已采集到計算機上的三維離散數據場重新采樣(先重構再采樣),按照一定的規則轉換為圖像顯示緩存中的二維離散信號。注:將三維離散(圖像)數據場集合稱為物體空間,將顯示圖像的屏幕稱為圖像空間,如圖6.11所示。7/10/202337圖像處理體繪制方法中最常見的有兩種:(1)圖像空間掃描的體繪制法:如圖,從圖像空間到物體空間的方法。圖6.11重構和重采樣圖6.12光線投射體繪制的重采樣7/10/202338圖像處理(2)物體空間掃描的體繪制法:如圖,從物體空間到圖像空間的方法。圖6.13空間采樣點對屏幕的貢獻示意圖7/10/202339圖像處理光線投射體繪制方法:是一個三維離散數據場的重采樣和圖像合成的過程(1)對物體空間的三維離散數據場進行預處理;(2)從圖像空間——顯示屏幕上的每一個像素點根據設定的觀察方向發出一條投射光線;(3)為了增強三維逼真效果,突出顯示不同組織的邊界面,可以采樣表面明暗計算;(4)計算每條射線對屏幕像素點的貢獻。用該方法對40幅頭部切片重建結果如圖所示。圖6.14頭部切片數據光線投射重建后顯示7/10/202340圖像處理6.7三維圖像重建的面繪制面繪制技術:由已知物體的三維網格離散數據,在三維空間數據場中構造出中間幾何圖元,然后再由傳統的計算機圖形學技術實現面繪制。面繪制方法構造出的可視化圖形當中間幾何圖元較小時,可以得到光滑的表面和清晰的圖像,而且在構造出中間圖元之后,可以利用現有的圖形硬件實現繪制功能,速度比體繪制要快,因而得到了廣泛的應用。面繪制的典型算法:立方體步進法(MC法:MarchingCubes),四面體步進法(MT法:MarchingTetrahedra)、剖分立方體法(DividingCubes)等。7/10/202341圖像處理對于三維數據場,確定的是物體表面輪廓信息,類似于二維圖像的邊緣輪廓線信息。需要以下幾個步驟:1.確定包含表面輪廓面的體元:離散的三維空間數據場中的一個體元如圖6.10(a)所示,8個數據點位于該體元的8個角點位置上。如果一個體元的8個角點位置用A,

B,…,F表示,其8個角點對應的狀態為1,0,0,0,0,0,0,0,則等值面必定與AB、AD、AE相交。每個體元有8個角點,每個角點有0,1兩種可能狀態,因此,每個體元的8個角點共有個不同的狀態。圖6.17角點的狀態及其體元與等值面的相交7/10/202342圖像處理我們可以利用不同種對稱性將256種狀態簡化為下面的15種狀態。1)繞3條坐標軸的任一軸旋轉,2)沿3條坐標軸的任一軸鏡向反轉。圖6.18體元角點和等值面的不同分布7/10/202343圖像處理

2.等值面與體元相交的

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