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文檔簡介

2/2班級活動策劃書范文案例5篇班級活動策劃書范文案例篇1

一、活動背景:

隨著時間的緩緩流逝,大學的生活越來越緊張了。就像剛入大學時候每個人心中想象的那樣,我們都選擇了適合自己發展的方向,選擇了奮斗的不標,然后坦然地一步踏進,堅定地一步步前行。據小道消息報導,類似的活動,校內校外諸多組織也在試行。并取得了明顯的成果。與本班級同時開展活動的,還有06級歷史班的前輩,屆時大家可憑自身愛好與他們進行交流,實現互幫互助和資源共享,還可以在院里爭取到強有力的支持。

二、活動目的:

增強體質,促進友誼,提高團結意識。

三、活動時間:

每周四下午2:00-3:40(即第五、六節課)

四、活點動地:

(主要在)三期籃球場;

五、活動形式:

1.由班委會征集一些游戲節目供大家娛樂。

2.活動遵行自愿原則,班上同學可根據具體情況選擇性參加;

3.根據每位同學的體育課專項,自帶“裝備”,分塊練習;

4.按照每個同學的興趣愛好由該項目“專業人員”帶動進行。(比如,聊天小組,籃球小組,乒乓球小組…)

六、可行性分析:

班上絕大多數人支持,可謂是群眾基礎較為牢固;活動所需經費較少,活動對學習暫無不利影響;活動本身很有意義和實踐價值。

七、具體流程:

填寫體育專業調查表→體育部據表做簡單的安排→征集活動所需工具→籌備物資(一些常用的藥物)→媒體(qq群;校內網;班級博客…)每周通訊介紹特別活動→活動進行→宣傳部負責征集寫稿,跟蹤報導每次活動信息,并做好對內對外宣傳工作→秘書部整理材料存檔。

八、注意事項:

1.活動的進行可根據天氣情況或某些重要的集體性事情取消,絕不耽誤大學的主旋律。

2.活動期間的人財安全。畢竟是戶外運動,難免會由磕磕碰碰,受傷也是不可避免的。一些貴重物品則要留心照管。

班級活動策劃書范文案例篇2

一、活動主題:

與新生班級聯誼(新生班級待定,以大一為主)

二、活動時間:

__年__月份

三、活動地點:

新校區教室(具體另行通知)

四、活動目的:

促進班級里內部團隊,幫助大一新生了解學校,了解我們專業與未來我們專業走向,促進大一大三學生友誼,增加大家交友面。

五、活動流程:

1、主持人發言,活動開始。

2、為大一學弟介紹學校,我們學院以及我們的專業。

3、知識競賽(內容可以包括科普,生活常識,還有我們專業方向性知識以此幫助大一新生了解我們專業)

4、小游戲環節(可以借此讓與大一新生和我們互相交流娛樂,給與大家一個共同了解彼此促進友誼的機會,小游戲內容盡量包涵娛樂性質游戲,不帶有強迫表演性質,具體游戲內容由班級組織委員協調)

5、嘉賓致辭(發言人以當天來的嘉賓為準,以輔導員張涵老師為主,對于__和__資源兩個班將來提出要求和意見)

六、嘉賓:

班主任(王榮慶),輔導員(張涵),其他班級班委

七、獎品準備:

資源__班委準備

八、預期活動效果:

通過和新生班級的聯誼,真正做到為學風建設樹立一個榜樣。活動過程中達到氣氛融洽的,臺上臺下得到互動的效果。同時能夠讓新生班級同學更加了解本專業,在大一就為專業知識達到扎實的基礎。

九、活動注意事項

1、班會按時進行

2、班會成員按時出席

3、有較完整的班會記錄和同學們的發言稿

4、教室與黑板布置合理

5、班會秩序維持較好紀律

6、保持教室清潔和活動氣氛

班級活動策劃書范文案例篇3

一、活動背景:

十一月十一日,是年輕人的一個另類節日,因為這一天的日期里面有連續四個“一”的緣故,這個日子便被定為“光棍節”。

“光棍節”,既非“土節”又非“洋節”,乃于上世紀九十年代初誕生于南京高校,是校園趣味文化的代表產品之一。隨著一批批學子告別校園,近兩年“光棍節”的氣氛,也漸漸向社會彌散。《單身情歌》將成為這天的熱門歌曲,在“光棍節”,借這首歌唱出“找一個最愛的深愛的想愛的親愛的人來告別單身”,這唱詞,其實也是年輕人的愛情宣言。“光棍節”的熱鬧聚會是都市青年流行的慶祝形式。然而,卻也有很多學生尤其是大學生在這天夜里獨自醉酒,不醒人事。其中的種種原因不得不讓我們深思。

二、活動目的:

在這個特殊的日子里大家聚在一起,一起討論一下大學生戀愛的利與弊,談戀愛在大學里究竟是必修還是選修,究竟該如何去修?又該如何處理好男女生之間的關系?在活動結束后,希望大家都能有一番收獲,對于交友問題也有個更深的認識,不再盲目也不錯過美麗的愛情。

三、活動時間:

20__年11月11日晚7:00——9:00。

四、活動開展:

一,主持人開場,對所到嘉賓至歡迎詞。同時點明此次活動的目的,講解“光棍節”的由來。

二,集體觀看電子版愛情故事,烘托氣氛。

三,班委開場講話,討論會正式開始。

四,同學們和老師一起開始各抒己見,談談自己對大學生談戀愛的一些看法,以及自己一些親身體驗等。

五,小游戲,小節目表演。

六,指導老師為大家講述自己的一些獨特見解。

七,總結,晚會圓滿結束。

五、準備工作:

一,教室申請及布置。(生活委員負責)

二,嘉賓邀請。(學習委員負責)

三,活動主持(體育委員負責)

四,活動現場氣氛調動(組織委員負責)

五,活動中節目表演(文藝委員負責)

六,活動前、中、后期宣傳(宣傳委員負責)

七,總策劃,細節商議(團支書負責)

八,活動整體把握(班長負責)

六、活動參與者:

19級計算機科學與技術2班全體同學。

班級活動策劃書范文案例篇4

一、活動背景。

在全體同學的不懈努力下,我們動畫__班在__年“五四”評優中榮獲“優秀團支部”的稱號。

近期,學校開展了全校青年干部培訓班,并派遣老師與各院系優秀的班集體進行互動交流,了解學生具體情況,并介紹自己生涯學習經歷。

因此,我們開展此次互動活動,作為與老師互動交流的渠道。

二、活動主題。

互動學習

三、活動目的。

1、使學校更加了解大學生的基本情況。

2、增進大學生與老師之間的交流,增強大學生的交流能力。

3、聽取大學生對于學校工作與教學的意見,增強學校教學管理體系。

4、了解青年大學生成長的需求,并幫助大學生解難答疑。

四、活動時間。

__年5月23日星期日15:30

五、活動地點。

具體教室等待通知。

六、主辦單位:

湖北經濟學院藝術學院動畫__班

指導老師:

七、活動流程。

第一環節:全班同學合唱歌曲“明天會更好”以展示大學生才藝。

第二環節:由老師為大家介紹自己的學習、職業生涯,給予同學們適用的指導。

第三環節:由每位同學依次上臺發言講話(首先介紹自己其次才藝展示、或做簡短演講均可,不做限定),每位同學在上臺前需做好準備。

第四環節:游戲環節,除主持人以外(包括老師在內)均需參與活動。

游戲說明:(真心話大冒險)

1、由第一組率先開始游戲,首先,依次由第一名同學從1開始無限報數

第二名同學即報2。到第八名同學即回到第一名同學繼續報數。

當所遇數字中含3或成3的倍數時不可報出,需揮手示意。

2、當所遇數字不含3且不是3的倍數時,如有人揮手,該同學(老師)即算出局。同理,當所遇數字中包含3或是3的倍數時,如有人仍然報數,該同學(老師)也算出局。同時報數且揮手在任何數字時均算出局。

3、由主持人與其余兩組同學一起監督發生錯誤的同學(老師)。

4、出局的同學需向老師提出一個問題由老師解答指點,如學校教育管理建議、大學生個人生活學習困惑煩惱等。(可問及老師的私人問題,不過回答與否不做強制性要求)。如老師出局,即向大家表演才藝展示。

5、每組出局滿四人則游戲結束,下一組繼續開始游戲。依次三組全部結束為止。

八、活動要求。

1.班上同學須準時到場不可遲到。

2.入場后,請同學們迅速按照指定位置入座,每10人一排,為方便游戲環節,不得與小組分開。

3.工作小組務必在活動開始前30分鐘將場地布置好。

4.負責人要做好充分的準備,確保活動有秩序的進行。

5.游戲環節開始前需宣讀游戲規則,確保每位同學了解,以免出現不必要的失誤。

6.負責拍照的同學需準確記錄活動場景。

九、總結與宣傳。

請宣傳與組織委員在活動結束后各寫一篇總結,用以記錄班級活動,并且對此次活動做宣傳。

班級活動策劃書范文案例篇5

一、活動名稱:

“陽光心態快樂生活”班級活動

二、活動目的:

為了加強我班同學心理健康的建設,及進一步團結我班同學,加強我班凝聚力。

三、活動主題:

陽光心態快樂生活

四、活動時間:

20__年5月20日周五早9:00-12:00

五、活動地點:

足球場

六、主辦單位:

環工10-2班委

七、參與對象:

環工13-14全體同學及班導師

八、活動內容:

本著以關注我班同學心理健康情況的思想,我們大膽借助豐富的學校資源,不斷開拓班級活動的先例,打破班上局部同學的隔閡,從而提升班級的凝聚力。通過“比手畫腳”,提升同學之間的默契度;通過“跑龍套”,檢測同學們的健康心理情況。活動期間,更穿插互動環節,從而增強同學的參與活動熱情,增進彼此友誼。

九、活動流程:

1.同學抽簽分組,將本班同學分為六組,每組五人(3分鐘)

2.活動一:比手畫腳(30-40分鐘)

活動規則:

1.時間規定2分鐘

2..每組派出一位同學來猜,其他四位成員輪流來比手畫腳,并且不能用口來說。

3.比賽中,由參賽組前一組別的一位成員進行翻頁,記錄參賽組答對的題數,另一位成員進行計時

4.隊伍排名按答對題數(一題一分)

3互動環節一:我猜我猜我猜猜猜(10分鐘)

活動細則:

1.各組以搶答形式為主

2.細節由主持人決定

3.答對者即可獲送一份精美A禮品

備注:.此環節不列入比賽范圍

4活動二:跑龍套(40分鐘)

活動細則:

1.每組派出三位同學參加此次比賽

2.參賽組的剩下兩位成員和參賽組的前一組部分成員分別站在龍套旁,作為路標,并適當指引參賽同學方向(不做要求,可以協助可以誤導)

3.按時間排名(第一名加6分,第二名加5分依次類推)

4.兩次活動累加分數,得出第一名。(如有分數重疊,評分獎品)

5.互動環節二:我猜我猜我再猜猜

活動細則:

1.每個小組成員在卡片上寫出自己的名字,性格特征,及一個我們班委可以為你實現的可行的愿望(如是實物類價值不可超過5元),然后自己用繩子捆-綁好,放入黑箱

2.主持人抽取幸運同學后,首先讓同學們猜出他(她)是誰,然后宣讀其愿望。然后送上精美B禮品一份

3.幸運同學設置五名

6.由班導師進行頒獎儀式(如果班導師沒有出席,由班長頒獎)

十、獎項設置:

優勝獎一組:獎金三十元

二等獎一組:A獎品5份

三等獎一名,B獎品5份

參與獎:15份

精美禮品——

十一.資金預算:

獎金:30元

獎品:A獎品6.5+2.5元,B獎品5+3元,參與獎15元=27元

精美小禮品:18元

愿望值:5元

活動后期相片10元

總計:90元

環境工程10-2心理委員

20__年5月28日

附表一:獎品設置

獎品類別數量/個單價/元總額/元備注

A:杯子+棒棒糖51.5+0.59僅參考

B:本子+棒棒糖51+0.57.5僅參考

參與:脆脆鯊151元15僅參考

精美A:上好佳糖33.510.5僅參考

精美B:筆+棒棒糖糖51+0.57.5僅參考

附表二:工作安排

工作人員任務完成任務時間備注

班長;許文蓋

1.聯系班導師,確認班導師是否能參加1.周四晚前

團支書:廖志珍

1.聯系信息部的人,確認能否邀請他們過來幫拍照

2.活動現場確定有海量相片

1.任務1周四晚前

1.如果不行,請及時通知,或者直接邀請大二學長(姐)幫我們拍照

2.現場及時提醒拍照人員相片保質保量

組織委員:劉四海

1.周四中午飛信通知班級活動,確認班級全班到齊

2.周五早上發飛信再次通知活動地點周四晚前

1.第一個飛信通知請備注收到回復,確定參加人數

2.周四晚自習的時候上報無法參加人數

宣傳委員:黃獻寧

學習委員:周旋

1.制作比手畫腳活動所需的卡紙及詞匯

2.制作紙盒,放小愿望的

3.繩子周五早自習前

1.卡片可以是

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