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電商產品經理,你的核心競爭力是什么能夠設計出更安全可靠匹配的場,又是電商產品經理的核心能力,而這可能需要更多的行業思考,更多的了解用戶,更多的進行嘗試。個人覺得產品經理分為三層:功能經理,產品設計經理,行業經理。產品經理達致后期,必定已經超越了功能設計,業務設計的領域,需要對稍為行業有所感知的階段。由于家里很多做零售的親朋好友,這也讓我對零售有很大興趣。剛好自己是在做電商的產品經理,所以這次也結合著來聊聊我對細說零售行業的簡單理解。因為很多點比較大,相關機構的文章和書都比較多,因此就不展開講,只提我目前關注到的極大值。事先聲明:由于零售行業博大精深,個人所知也較淺,只能管中窺豹,請各位看官輕噴。電商產品經理是一個很尷尬的角色。這么說吧,電商最倚重的,是貨,是運營,其余的產品上,很難用戶體驗并不足以成為用戶選擇去哪里購物的決定性因素。舉一個簡單的例子:如果我8口到了100臺一分錢的iphone7,輔以好的運營節奏,只要頁面能正常已經完成下單,交易處理過程能正常完成,那用戶就會紛至沓,而不會反而不會理會丑陋的圖片,字體,卡頓的操作,稍長的等待,不合理的合情合理模塊高度及按鈕位置。有的人會說,但是99%的人都BD不到這樣的產品啊,電商產品經理的意義,就在于讓用戶在同樣10元1件的場景下,會到我這里來購買呀。然而現在電商用戶心智早已定型,而且均沒有顛覆性的用戶體驗,大家憑什么會來你的網站購物,而不能去京東淘寶唯品會呢?蘑菇街的產品特色,是搭配起來的貨;貝貝網的品牌特色,是更專業領域的母嬰的貨;有貨的產品特色,是潮流的貨。你們特色都是沖著你的特色來的,沖著你的貨來的,而不是因為電商模塊產品設計上的用戶體驗來的。用戶體驗上大家目前都是90~99分的水平(有贊微店這種通用模板算90分吧,別的適當加幾分),除非有顛覆性的創新,把水準重新歸零,哈哈。電商模塊,最后會淪為標配。各個創業團隊中會負責交易,促銷,商品等電商相關模塊的產品經理會酒品越來越少;電商模塊將作為變現模式的一種,大家接受數據保密的,高度定制化的SAAS服務,這才是倫理社會運作效率最高的方式。我們即將進入到一個電商產品經理過于飽和的時代。如何修煉自己的核心競爭力,讓自己洪流不被網絡時代的洪流淘汰?我理解,真正的電商產品經理是行業經理。缺乏行業理解,哪怕title再高,也只是個功能經理,難配得上產品經理一說。那么電子商務的產品經理需要了解的行業,是什么呢?很明顯——零售業。談及零售行業,必稱人貨場。那么人貨場究竟是什么呢?傳統零售業里,人貨場指的是對賣場中長期的管理。人指對人員及客流的管理,貨是指由貨品的分配,場是指對賣場的氛圍及陳列。用“人貨場”來概括傳統零售業的屬性,可以說是十分精確的。但隨著互聯網時代的產業發展,人貨場被賦予了新的內涵。細分與定位——人從UV到客戶“人”,對于很多平臺來說還是一個模糊的UV的概念。電商已經過了燒錢補貼的階段,精耕細作,挖掘每個用戶的最大增長潛力,對我們如何吸引用戶,來了之后的這些行為設計,提出了很大的力拼。但無論怎么說,把客戶理解為UV,是不符合現在紅海里的電商的需求的。如何實現從UV到客戶的轉變呢?從三個點進行深入挖掘是后續的方向:基于大數據的用戶畫像、CRM以及演化心理學進行挖掘,真正做到細分用戶,了解用戶,影響用戶。以上三點相關的研究很多,大家可以自行去找,這里就不展開說了。供應鏈——貨商家背后的供應鏈說到貨,很多產品經理交談日常可能也會接觸,但進口商品了解較多的主要是商品屬性(類目屬性),商品展示(詳情頁,價格及相關的內容),商品活動管理(商品招商),商品銷售管理(ERP系統,進存銷系統,促銷系統),商品存儲及平均分配管理(庫存物流相關機構及各種XMS系統),涉及商品在站內的虛擬及物理上的存儲及展示相關的產品設計。這就是商品相關的全部了么?小木屋咱們是不是受困于小房間和辦公室太久,而沒有真正的走出去,去曬曬線下的貨是怎么流轉的呢?作為產品,需要了解你賣的貨,可能需要了解你的合作伙伴——商家,了解我們在貨物流通中的環節及角色。說到供應鏈,很多電商平臺的同學對供應鏈的理解局限于互聯網公司物流,這是比較狹隘的。這里需要引申出一個非常重要的概念——供應鏈。供應鏈是從白米的角度,重新審視鏈接產品和用戶鏈接的全過程。供應鏈分為物流,資金流和信息流,整體鏈條包括供應商,生產商,分銷商,零售商,消費者的正逆向流動。商家在整體供應鏈中是以多種角色存在的,可能是供應商,生產商,也有可能是分銷商,零售商。貨品外流流動鏈路主要是在線下,線上只是作為一個分銷或零售渠道存在而已,更別說某一個電商平臺,更只是線上渠道的一部分而已。我們要了解商家,知道他們面臨的環境問題問題及可能做出的最合適,才能做好代理商服務。商家就是這么一幫手里有貨的人,他們的廣度目標是追求匹配進度及廣度,從而讓貨觸達更多的目標人群。供應鏈的內容博大精深,推拉設計,庫存管理,精益行政管理供應鏈設計,渠道設計,系統設計,金融設計等,會讓人認識到做好一面鏡子生意確實是很不容易的,哈哈。這里推薦兩本書,施云的《供應鏈架構師——從戰略到運營》還有劉寶紅的《采購與供應鏈財務管理:一個實踐者的角度》,都很不錯,看完可以對供應鏈有初步的了解。連接與匹配——場線上與線下興鄉理解的人貨場,人是指流量,貨是指貨品,場是指場景。比如賣女裝,我不是傳統的放個拜翁縣,拉個圖墻,或者做個時間楔子,而是我會引導消費者往各個場景里面出去去購買,這已經不是單純的哈哈你“喜歡”這種購物偏好了,而是對消費者在哪里,在什么場景下,需要買什么,通過數據來實現對消費者片段場景的真正把握,這是阿里未來的護城河。但這里的場,點鐘雖說還是偏向于線上電商的點。如果把線上線下一起結合考慮,我們可以對“場”這個概念,有更深入的理解。場一直都在。我理解他是一種匹配關系,一種將人與貨,供給與需求匹配起來的方式。這里面有一個效率的問題。不同場交易效率是不同的。從一開始的集市,到后來的超市,百貨商店,分支的奧特萊斯,便利店,專業店,電商(主要包括電商中的貨架電商,到后來的族群電商,直播電商,內容電商)等等。一個好的場,足以支撐一個商業帝國的發展,而這背后邏輯是他真真切切的提高了供需匹配的效率,制造出了價值。人,是線上線下的流量;貨,是從實物到虛擬的產品或服務;場,是把他們匹配起來的這種方式,無論線上線下。在有人有貨的情況下,匹配觸達范圍越大(經營范圍內,活躍受眾消費或商品總價值占該市場總量越大),越牛逼;同樣匹配范圍,匹配程度越精準(需求預估更準),越牛逼;匹配程度相同的情況下,匹配效率越高(搜索阻力越小,同樣的素材越快進行匹配),越牛逼。冰山一角,說起來容易做起來難再。人和貨都有的,已經是少數;提高場的效率,更是難上加難。所有人都想打通全鏈路,形成對細分市場的壟斷。廣告行業但在這個弱肉強食的互聯網戰場,各個場主們需要建立起自己的需要有核心高效的匹配模式,才能活下來。一旦匹配方式建立得不好或者執行得不到位,核心競爭力就會變弱,努力創造的價值就會下降,最后新移動用戶不來或來了就走,老用戶慢慢流失,去用腳投票都去當更高效的場玩去了。上面說到線上時與線下,都是場。這兩個場具體的八場差別如何呢?我有一個習慣,中午休息的時候會去附近的零售店逛一逛,無論是街邊的水果店,熟食店,便利店,還是超市,周末的時候去百貨商場,都會有很多的收獲。我會看到各種櫥窗,堆頭,端架,展示架,地貼,會員券,貨架擺放與廣告,賽馬機制的聯系;會場布置;各種促銷的方案;會員的鼓勵,廣告的展示,收銀臺的湊單;購物車;拿起工業產品商品端詳與詳情頁的關系,動線的設計,商品擺放的順序及其原因;導購員的設置;促銷員的促銷型式,價格標的介紹;燈光的影響;提袋率;展示面積大小;傳單及商品介紹視頻的設計等等等等,從身邊的點點來研究一下零售業的發展。但凡有心觀察過的人,仔細想想線開通下的對應手段,都會覺得大同小異:流量引導,大同小異,無非是直流CPS搜索導航換量外采;組貨方式,大同小異,無非是各種圖墻堆頭品牌大廳搭配;排序方式,大同小異,無非是GMV、takerate、ctr最高;路徑設計,大同小異,合理化簡言之是延長停留合理分支優惠透出;促銷方式,大同小異,無非是折扣滿減搭配打包買贈買返;會員經營,大同小異,無非是優惠推送非常活躍有禮積分發送信息專享;廣告方式,大同小異,無非是圣埃盧瓦展示行為展示行為結構;商品詳情,大同小異,價無非是上手產地價格優惠規格事項;交易方式,大同小異,無非是下單建單狀態結算銷售價格庫存;支付方式,大同小異,無非是各種銀聯阿里微信代金積分。目標也都是一樣的:如果我們把我們在場中的購物行為拆解為以下階段:搜索——匹配——支付——交付不同的是,線上搜索,匹配效率較高(主要表現為搜索成本相對較低),但交付效率較低;線下搜索,匹配效率較低,而交付效率較低。(支付環節,隨著移動支付的發展,大家都差不多了,尤其在杭州。)但這兩者,正在逐漸融合。線上線下,都在補全自己的短板。尤其在電商模塊已成標配的情況下,在可以預見的將來,將沒有線上線下的論調。隨著互聯網的受到重視,)沒有次要競爭力或低效的場低效率將被拋棄,當更多的場將會崛起,靠自己在細分領域的使用效率,在這個更加扁平的線上所世界擁有自己支線的一片天空。說到底,場最核心的功能就是賣貨效率。如何更好的賣貨,賣出更多的貨,在賣貨的時候提供更多附加價值,就是這個場使用效率的體現。瞎BB一句:或許有人會說,我們怎么和阿里比匹配呢?人家算法,數據存量資產這么牛逼。干不過啊。A:用人啊。機器在現階段,匹配的人因精確度還是干活不過人的。況且除了阿里,別的流量才多少,核心競爭力的構建能夠那么多的人么?想清楚自己的優勢所在比盲目的補全短板更重要。通盤考慮——行業聚流成河,積沙成塔。這個是人-貨-三場共同結合的一個面——行業。行業的變化,既包括人的變化(終端消費者的變化,如消費升級,年齡層,職業變化,季節變化),也包括貨的變化(應季商品,原材料價格變化,庫存,渠道,控價等差異導致的利潤空間變化;商業生態調整對商家的負面影響),也包括場的變化(

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