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文檔簡(jiǎn)介

器材規(guī)則1.球場(chǎng)和球場(chǎng)的設(shè)備1.1球場(chǎng)應(yīng)是一個(gè)長(zhǎng)方形。用寬40毫米的線畫出。1.2線的顏色最好是白色、黃色或其他容易辨別的顏色。1.3所有線都它所確定區(qū)域的組成部分。1.4從球場(chǎng)地面起,網(wǎng)柱高1.55米。當(dāng)球網(wǎng)被拉緊時(shí)(如規(guī)則1.10所述),網(wǎng)柱應(yīng)與地面保持垂直。1.5不論是單打還是雙打比賽,網(wǎng)柱都應(yīng)放置在雙打邊線上。1.6球網(wǎng)應(yīng)由深色、優(yōu)質(zhì)的細(xì)繩組成。網(wǎng)孔為方形,每邊長(zhǎng)均在15~20毫米之間。1.7球網(wǎng)全長(zhǎng)至少6.1米,上下寬760毫米。1.8球網(wǎng)的上沿應(yīng)有75毫米寬的白布對(duì)折成夾層,用繩索或鋼絲從夾層穿過。夾層上沿必須緊貼繩索或鋼絲。1.9繩索或鋼絲應(yīng)牢固的拉緊,并與網(wǎng)柱頂取平。1.10從球場(chǎng)地面起,球網(wǎng)中央頂部應(yīng)高1.524米,雙打邊線處網(wǎng)高1.55米。1.11球網(wǎng)兩端與網(wǎng)柱之間不應(yīng)有空隙。必要時(shí),球網(wǎng)兩端應(yīng)與網(wǎng)柱系緊。2.羽毛球2.1球可由天然材料、人造材料或用它們混合制成。只要球的飛行性能與自然羽毛和包裹羊皮的軟木球托制成的球性能相似即可。2.2球應(yīng)有16根羽毛固定在球托部。2.3羽毛長(zhǎng)62~70毫米,每一個(gè)球的羽毛從球托面到羽毛尖的長(zhǎng)度應(yīng)一致。2.4羽毛頂端成圓2.5形,直徑為58~68毫米。2.6羽毛應(yīng)用線或其他適宜材料扎牢。2.7球托底部為圓球形,直徑為25~28毫米。2.8球重4.74~5.50克。2.9非羽毛制成的球:2.9.1用合成材料制成裙?fàn)罨蛉缣烊挥鹈瞥傻那驙睢?.9.2球托如2.6所述。2.9.3球的尺寸和重量應(yīng)如規(guī)則2.3、2.4和2..7所述;但由于合成材料與天然羽毛在比重、性能上的差異,可允許不超過10%的誤差。2.10只要球的一般式樣、速度和飛行性能不變,經(jīng)有關(guān)組織批準(zhǔn),以下特殊情況可以不使用標(biāo)準(zhǔn)球。2.9.1由于海拔或氣候等條件不宜使用標(biāo)準(zhǔn)球時(shí);2.9.2只有更改才有利于開展比賽時(shí)。3.球的檢驗(yàn)3.1驗(yàn)球時(shí),在端線外用低手向前上方全力擊球,球的飛行方向應(yīng)與邊線平行。3.2符合標(biāo)準(zhǔn)速度的球,應(yīng)落在離對(duì)方端線外沿530~990毫米之間的區(qū)域內(nèi)(圖二、三)。4.羽毛球拍4.1球拍的各部分規(guī)格要求如規(guī)則4.1.1~4.1.7所述,各部分名稱(如圖四)。4.1.1球拍由拍柄、拍弦面、拍頭、拍桿、連接喉構(gòu)成。4.1.2拍柄是擊球者握住的部分。4.1.3拍弦面是擊球者用于擊球的部分。4.1.4拍頭界定了拍弦面的范圍。4.1.5拍桿通過規(guī)則4.1.6所述的部件連接拍柄與拍頭。4.1.6連接喉(如果是這樣的結(jié)構(gòu))連接拍桿與拍頭。4.1.7拍頭、連接喉、拍桿和拍柄總稱球拍框架。4.2球拍長(zhǎng)不超過680毫米,寬不超過230毫米4.3拍弦面4.3.1拍弦面應(yīng)是平的,用拍弦穿過拍頭十字交叉或其他形式編織而成。編制的式樣應(yīng)保持一致,尤其是拍弦面中央的編織密度不得小于其他部分。4.3.2拍弦面長(zhǎng)不超過280毫米,寬不超過220毫米。不論拍弦用什么方式拉緊,規(guī)定拍弦進(jìn)連接喉餓區(qū)域不超過35毫米,連同這個(gè)區(qū)域在內(nèi)的整個(gè)拍弦面的長(zhǎng)度不超過330毫米。4.4球拍4.4.1球拍不允許有附加物和突出部,除非是為了防止磨損、斷裂、振動(dòng)或調(diào)整重心的附加物,或預(yù)防球拍脫手而將拍柄系在手上的繩索;但其尺寸和位置應(yīng)合理。4.4.2不允許改變球拍的規(guī)定樣式。5.設(shè)備的批準(zhǔn)有關(guān)球拍、球、設(shè)備以及試制品能否用于比賽的問題,由國(guó)際羽聯(lián)裁定。這種裁定可由國(guó)際羽聯(lián)主動(dòng)作出,或根據(jù)對(duì)其有切身利益的個(gè)人、團(tuán)體(包括運(yùn)動(dòng)員、設(shè)備廠商、國(guó)家協(xié)會(huì)或其他成員組織)的請(qǐng)求而裁定。6.?dāng)S挑邊器6.1比賽前,雙方應(yīng)執(zhí)行擲挑邊器。贏的一方將在規(guī)則6.1.1或6.1.2中作出選擇。羽毛球比賽方法一般采用單淘汰賽和單循環(huán)賽兩種。有時(shí)也可以綜合這兩種比賽方法的優(yōu)點(diǎn),采用階段賽方法,即:第一階段分組循環(huán)賽,第二階段淘汰賽。一、單循環(huán)賽參加比賽的運(yùn)動(dòng)員(或隊(duì))之間輪流比賽一次,為單循環(huán)賽。循環(huán)賽由于參加運(yùn)動(dòng)員(或隊(duì))之間比賽的機(jī)會(huì)多,有利于相互學(xué)習(xí),共同提高,故能比較正確地賽出名次。但循環(huán)賽場(chǎng)數(shù)多,比賽時(shí)間長(zhǎng),使用場(chǎng)地?cái)?shù)量也多,因此循環(huán)賽的人數(shù)(或隊(duì))不宜過多。在人數(shù)(或隊(duì))過多時(shí),可采用分組循環(huán)賽的辦法。采用分組循環(huán)賽時(shí),一般以4-6人(或隊(duì))分為一組比較適宜。輪數(shù)和場(chǎng)數(shù)在循環(huán)賽中,每一運(yùn)動(dòng)員(或隊(duì))出場(chǎng)比賽一次,稱?quot;一輪"。當(dāng)人數(shù)(或隊(duì))為偶數(shù)時(shí),輪數(shù)=人數(shù)(或隊(duì))-1;人數(shù)(或隊(duì))為奇數(shù)時(shí),輪數(shù)=人數(shù)(或隊(duì))。人數(shù)(或隊(duì))*[人數(shù)(或隊(duì))-1]場(chǎng)數(shù)順序的確定一組或多組場(chǎng)采用"1號(hào)位固定逆時(shí)針輪轉(zhuǎn)法"。如果組中有同單位的運(yùn)動(dòng)員(隊(duì))者,應(yīng)首先進(jìn)行比賽。逆時(shí)針輪轉(zhuǎn)方法是1號(hào)位置固定不動(dòng),其他位置每輪按逆時(shí)針方向輪轉(zhuǎn)一個(gè)位置,即可排出下一輪的比賽順序。例:6人(或隊(duì))參加比賽的排法:第一輪第二輪第三輪第四輪第五輪1-61-51-41-31-22-56-45-34-23-63-42-36-25-64-5當(dāng)人數(shù)(或隊(duì))為單數(shù)時(shí).用"0"補(bǔ)成雙數(shù),然后按逆時(shí)針輪轉(zhuǎn)排出各輪比賽順序。其中遇到"0"者為輪空。3.決定名次的方法3.1按獲勝場(chǎng)數(shù)定名次。3.2兩名(對(duì))運(yùn)動(dòng)員獲勝場(chǎng)數(shù)相等,則兩者間比賽的勝者名次列前。3.3三名(隊(duì))或三名(對(duì))以上運(yùn)動(dòng)員獲勝場(chǎng)數(shù)相等,則按在該組比賽的凈勝局?jǐn)?shù)定名次。3.4計(jì)算凈勝局?jǐn)?shù)后,如還剩兩名(對(duì))運(yùn)動(dòng)員凈勝局?jǐn)?shù)相等,則兩者間比賽的勝者名次列前。3.5計(jì)算凈勝局?jǐn)?shù)后,還剩三名(對(duì))或三名(對(duì))以上運(yùn)動(dòng)員凈勝局?jǐn)?shù)相等,則按在該組比賽的凈勝分?jǐn)?shù)定名次。3.6計(jì)算凈勝分?jǐn)?shù)后,如還剩兩名(對(duì))運(yùn)動(dòng)員凈勝分?jǐn)?shù)相等,則兩者間比賽的勝者名次列前。3.7如還有三名(對(duì))或三名(對(duì))以上運(yùn)動(dòng)員凈勝分?jǐn)?shù)相等,則以抽簽定名次。3.8團(tuán)體賽按以上辦法,依勝次、場(chǎng)數(shù)、局?jǐn)?shù)、分?jǐn)?shù)順序計(jì)算成績(jī)。4.分組循環(huán)賽與種子的分布在參加人數(shù)(或隊(duì))較多的情況下,為了不過多增加比賽的場(chǎng)數(shù)和延長(zhǎng)比賽的日期,又能排定各隊(duì)的名次,常采用分組循環(huán)賽的辦法。組數(shù)確定后,可用抽簽的方法進(jìn)行分組,也可采用"蛇形排列方法"進(jìn)行分組。如以團(tuán)體賽16個(gè)隊(duì)分成四組為例,則按下表分組:第一組l、8、9、16第二組2、7、10、15第三組3、6、11、14第四組4、5、12、13上表中的數(shù)字是各隊(duì)的順序號(hào),它是按照各隊(duì)實(shí)力強(qiáng)弱列的。也就是說,數(shù)字越小,實(shí)力越強(qiáng),數(shù)字號(hào)碼相當(dāng)于該隊(duì)的名次。用抽簽方法進(jìn)行分組時(shí),如仍以上述16個(gè)隊(duì)為例,則須先確定4個(gè)或8個(gè)種子,把種子順序排列出來,然后按上述"蛇形排列方法"或"抽簽方法"進(jìn)行分組。最后非種子隊(duì)用抽簽方法抽進(jìn)各組。二、單淘汰賽運(yùn)動(dòng)員(或隊(duì))按編排的比賽秩序,由相鄰的兩名運(yùn)動(dòng)員(或隊(duì))進(jìn)行比賽,敗者淘汰,勝者進(jìn)入下一輪比賽,直至淘汰成最后一名勝者(或隊(duì))--冠軍,比賽即告結(jié)束。淘汰賽由于比賽一輪淘汰1/2的運(yùn)動(dòng)員(或隊(duì)),可使比賽的場(chǎng)數(shù)相對(duì)減少,所以在時(shí)間短、場(chǎng)地少的情況下,采用單淘汰賽能接受較多的運(yùn)動(dòng)員(或隊(duì))參加比賽,并可使比賽逐步走向高潮,一輪比一輪緊張激烈。按體育競(jìng)賽的特點(diǎn)來說,淘汰賽是一種比較好的比賽方法。但由于負(fù)一場(chǎng)就被淘汰,所以大部分運(yùn)動(dòng)員或隊(duì)(特別是實(shí)力較弱的)參加比賽的機(jī)會(huì)較少,所產(chǎn)生的名次也不盡合理。輪數(shù)和場(chǎng)數(shù)單淘汰賽的輪數(shù)等于或大于最接近運(yùn)動(dòng)員人(隊(duì))數(shù)的2的乘方指數(shù),是2的幾次方即為幾輪。場(chǎng)數(shù)=人(隊(duì))數(shù)-12.輪空位置的分布當(dāng)參加比賽的人(隊(duì))數(shù)為4、8、16、32、64或較大的2的乘方指數(shù)時(shí),他們應(yīng)按比賽順序成雙相遇地進(jìn)行比賽。當(dāng)參加比賽的人(隊(duì))數(shù)不是2的乘方指數(shù)時(shí),第一輪應(yīng)有輪空。輪空數(shù)等于下一個(gè)較大的2的乘方指數(shù)減去比賽的人(隊(duì))數(shù)的差數(shù)。輪空數(shù)為雙數(shù)時(shí),應(yīng)平均分布在比賽圖的不同的1/2區(qū),1/4區(qū),1/8區(qū),1/16區(qū)(種子位置和輪空位置見附表)。如輪空位置為單數(shù),則上半?yún)^(qū)應(yīng)比下半?yún)^(qū)多一個(gè)輪空。例:9個(gè)單位參加比賽,輪空數(shù)為16-9=7;3個(gè)輪空在下半?yún)^(qū),4個(gè)輪空在上半?yún)^(qū)。這樣,第一輪只有一場(chǎng)比賽。如下圖所示。5人(隊(duì))比賽,1個(gè)輪空在下半?yún)^(qū),2個(gè)輪空在上半?yún)^(qū);6人(隊(duì))比賽,l個(gè)輪空在上半?yún)^(qū),l個(gè)輪空在下半?yún)^(qū);7人(隊(duì))比賽,l個(gè)輪空在上半?yún)^(qū);8人(隊(duì))比賽,沒有輪空;9人(隊(duì))比賽,3個(gè)輪空在下半?yún)^(qū),4個(gè)輪空在上半?yún)^(qū);10人(隊(duì))比賽,3個(gè)輪空在上半?yún)^(qū),3個(gè)輪空在下半?yún)^(qū);11人(隊(duì))比賽,2個(gè)輪空在下半?yún)^(qū),3個(gè)輪空在上半?yún)^(qū);12人(隊(duì))比賽,2個(gè)輪空在上半?yún)^(qū),2個(gè)輪空在下半?yún)^(qū);13人(隊(duì))比賽,1個(gè)輪空在下半?yún)^(qū),2個(gè)輪空在上半?yún)^(qū);14人(隊(duì))比賽,l個(gè)輪空在上半?yún)^(qū),1個(gè)輪空在下半?yún)^(qū);15人(隊(duì))比賽,l個(gè)輪空在上半?yún)^(qū)。更多的人(隊(duì))數(shù),以此類推。64人(隊(duì))以下時(shí),應(yīng)把輪空位置平均分配到8個(gè)不同的1/8區(qū)。65人(隊(duì))以上時(shí),應(yīng)把輪空位置平均分配到16個(gè)不同的1/16區(qū)。3.抽簽辦法3.l種子數(shù)72個(gè)(對(duì))或72個(gè)(對(duì))以上運(yùn)動(dòng)員(隊(duì))參加的比賽,最多設(shè)16個(gè)種子分布在各個(gè)1/16區(qū);32個(gè)(對(duì))或32個(gè)(對(duì))以上運(yùn)動(dòng)員(隊(duì))參加的比賽,最多設(shè)8個(gè)種子分布在各個(gè)1/8區(qū);16個(gè)(對(duì))或16個(gè)(對(duì))以上運(yùn)動(dòng)員(隊(duì))參加的比賽,最多設(shè)4個(gè)種子分布在各個(gè)1/4區(qū);少于16個(gè)(對(duì))運(yùn)動(dòng)員(隊(duì))參加的比賽,最多設(shè)2個(gè)種子分布在各個(gè)1/2區(qū)。種子采用抽簽辦法進(jìn)位。3.2種子的抽簽任何公開比賽都要執(zhí)行"種子"均勻分布的原則。3.2.1只有兩個(gè)種子時(shí),第一號(hào)在1號(hào)位,第二號(hào)在最后的號(hào)位。3.2.24個(gè)種子時(shí),第一號(hào)和第二號(hào)按上述辦法定位,第三號(hào)和第四號(hào)用抽簽辦法分別進(jìn)入第二個(gè)1/4區(qū)的頂部和第三1/4區(qū)的底部。3.2.38個(gè)種子時(shí),第一、二、三和四號(hào)按上述辦法定位,其他種子用抽簽分別進(jìn)入還沒有抽進(jìn)種子的各個(gè)1/8區(qū)內(nèi)。抽進(jìn)上半?yún)^(qū)的,應(yīng)在第二、第四個(gè)1/8區(qū)的頂部;抽進(jìn)下半?yún)^(qū)的,應(yīng)在第五、第七個(gè)1/8區(qū)的底部。3.2.4同一隊(duì)的兩名種子選手,應(yīng)抽進(jìn)不同的1/2區(qū);同一隊(duì)的三名或四名種子,應(yīng)抽進(jìn)不同的1/4區(qū);同一隊(duì)的五名至八名種子,應(yīng)抽進(jìn)不同的1/8區(qū)。3.3一般運(yùn)動(dòng)員的抽簽同屬一個(gè)隊(duì)的運(yùn)動(dòng)員,應(yīng)按以下辦法抽簽進(jìn)位:3.3.l第一、二號(hào)選手,分別進(jìn)入不同的1/2區(qū);3.3.2第三、四號(hào)選手,分別進(jìn)入不同的1/2區(qū)中沒有同隊(duì)選手的1/4區(qū);3.3.3第五至八號(hào)選手,分別進(jìn)入不同的1/2區(qū)中沒有同隊(duì)選手的1/8區(qū)。任何級(jí)別的比賽都要遵照這些規(guī)定執(zhí)行。以17人(對(duì))參加比賽為例:比賽表中第一輪上半?yún)^(qū)輪空位置應(yīng)為1號(hào)至8號(hào),下半?yún)^(qū)輪空位置應(yīng)為11號(hào)至17號(hào)。第一、二號(hào)種子分別定位在l、17號(hào)位,第三、四號(hào)種子用抽簽分別進(jìn)入5號(hào)和13號(hào)位。以33人(對(duì))參加比賽為例:第一、二號(hào)種子分別定位在l、33號(hào)位。第三、四號(hào)種子用抽簽分別進(jìn)入9號(hào)和25號(hào)位。第五、六、七、八號(hào)種子用抽簽分別進(jìn)入5號(hào)、13號(hào)、21號(hào)和29號(hào)位。4.附加賽單淘汰賽只能產(chǎn)生第一、二名,如果比賽需要排出第一、二名以后的若干名次,則需要另外再增加幾場(chǎng)比賽,增加的這幾場(chǎng)比賽稱為附加賽。附加賽的比賽秩序如下圖中的"虛線"部分。5.預(yù)選賽遇參加比賽的運(yùn)動(dòng)員超過64人(對(duì))時(shí),建議競(jìng)賽組織者在競(jìng)賽委員會(huì)或裁判長(zhǎng)監(jiān)督下進(jìn)行爭(zhēng)奪參加正式比賽資格的比賽:5.1未被直接安排參加正式比賽的運(yùn)動(dòng)員,將參加競(jìng)賽組織者安排的旨在進(jìn)入正式比賽規(guī)定位置的預(yù)選賽。5.2建議在正式比賽的抽簽位置中,每八個(gè)位置最多只能安排一個(gè)獲得進(jìn)入正式比賽資格的運(yùn)動(dòng)員。發(fā)球規(guī)則發(fā)球1發(fā)球時(shí)任何一方都不允許非法延誤發(fā)球;2發(fā)球員和接發(fā)球員都必須站在斜對(duì)角發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球和接發(fā)球,腳不能觸及發(fā)球區(qū)的界線;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動(dòng),直至將球發(fā)出3發(fā)球員的球拍必須先擊中球托,與此同時(shí)整個(gè)球要低于發(fā)球員的腰部。4擊球瞬間,球拍桿應(yīng)指向下方,從而使整個(gè)排頭明顯低于發(fā)球員的整個(gè)握拍手部5發(fā)球開始后,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動(dòng),直至將球發(fā)出。6發(fā)出的球必須向上飛行過網(wǎng),如果不受攔截,應(yīng)落入接發(fā)球員的發(fā)球區(qū)內(nèi)。7一旦雙方運(yùn)動(dòng)員站好位置,發(fā)球員的球拍頭第一次向前揮動(dòng)即為發(fā)球開始。8發(fā)球員須在接發(fā)球員準(zhǔn)備好后才能發(fā)球,如果接發(fā)球員已試圖接發(fā)球則被認(rèn)為已做好準(zhǔn)備。9一旦發(fā)球開始,球被發(fā)球員的球拍觸及或落地即為發(fā)球結(jié)束。10雙打比賽,發(fā)球員或接發(fā)球員的同伴站位不限,但不得阻擋對(duì)方發(fā)球員或接發(fā)球員的視線。單打發(fā)球1發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為0或雙數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。2發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為單數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。3如“再賽”,發(fā)球員應(yīng)以該局的總得分來站位。4球發(fā)出后,由發(fā)球員和接發(fā)球員交替對(duì)擊直至“違例”或“死球”。5接發(fā)球員違例或因球觸及接發(fā)球員場(chǎng)區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球員就得一分。隨后,發(fā)球員再?gòu)牧硪话l(fā)球區(qū)發(fā)球。6發(fā)球員違例或因球觸及發(fā)球員場(chǎng)區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球員即失去發(fā)球權(quán)。隨后,接發(fā)球員成了發(fā)球員,雙方均不得分。雙打發(fā)球1一局比賽開始和每次獲得發(fā)球權(quán)的一方,都應(yīng)從右發(fā)球區(qū)發(fā)球。2只有接發(fā)球員才能接發(fā)球;如果他的同伴去接球或被球觸及,發(fā)球方得一分。3自發(fā)球被回?fù)艉螅砂l(fā)球方的任何一人擊球,然后由接發(fā)球方的任何一人擊球,如此往返直至死球。4自發(fā)球被回?fù)艉螅\(yùn)動(dòng)員可以從網(wǎng)的各自一方任何位置擊球。5接發(fā)球方違例或因球觸及接發(fā)球方場(chǎng)區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球方得一分,原發(fā)球員繼續(xù)發(fā)球。6發(fā)球方違例或應(yīng)球觸及發(fā)球方場(chǎng)區(qū)內(nèi)的地面而成死球,原發(fā)球員即失去發(fā)球權(quán),雙方均不得分。7每局開始首先發(fā)球的運(yùn)動(dòng)員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時(shí),都必須在右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;得分為單數(shù)時(shí),則應(yīng)在左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。8每局開始首先接發(fā)球的運(yùn)動(dòng)員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時(shí),都必須在右發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球;得分為單數(shù)時(shí),則應(yīng)在左發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球。9上述兩條相反形式的站位使用于他們的同伴。10如有再賽,則以該局本方總得分來站位。11發(fā)球必須從兩個(gè)發(fā)球區(qū)交替發(fā)出12任何一局的首先發(fā)球員失去發(fā)球權(quán)后,由該局首先接發(fā)球員發(fā)球,然后由首先接發(fā)球員的同伴發(fā)球,接著由他們的對(duì)手之一發(fā)球,再由,另一對(duì)手發(fā)球,如此傳遞發(fā)球權(quán)。13運(yùn)動(dòng)員不得有發(fā)球順序錯(cuò)誤和接發(fā)球順序錯(cuò)誤,或在同一局比賽中連續(xù)二次接發(fā)球14一局勝方中的任一運(yùn)動(dòng)員可在下一局先發(fā)球,負(fù)方中的任一運(yùn)動(dòng)員可先接發(fā)球。重發(fā)球有裁判員宣判“重發(fā)球”,用于中斷比賽。1遇不能預(yù)見或意外的情況,應(yīng)重發(fā)球。2除發(fā)球外,球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂,應(yīng)重發(fā)球。3發(fā)球時(shí),發(fā)球員和接發(fā)球員同時(shí)違例,應(yīng)重發(fā)球。4發(fā)球員在接發(fā)球員未做好準(zhǔn)備時(shí)發(fā)球,應(yīng)重發(fā)球。5比賽進(jìn)行中,球托與球的其他部分完全分離,應(yīng)重發(fā)球6司線員未看清,裁判員也不能作出決定時(shí),應(yīng)重發(fā)球7“重發(fā)球”時(shí),最后一次發(fā)球無效,原發(fā)球員重新發(fā)球死球下列情況為死球∶1球撞網(wǎng)并掛在網(wǎng)上,或停在網(wǎng)頂;2球撞網(wǎng)或網(wǎng)柱后開始在擊球者這一方落向地面;3球觸及地面;4“違例”或“重發(fā)球”已被宣報(bào)。發(fā)球區(qū)錯(cuò)誤以下情況為發(fā)球區(qū)錯(cuò)誤:l.l發(fā)球順序錯(cuò)誤;1.2在錯(cuò)誤的發(fā)球區(qū)發(fā)球;1.3在錯(cuò)誤的發(fā)球區(qū)準(zhǔn)備接發(fā)球,且球已發(fā)出。2如果發(fā)球區(qū)錯(cuò)誤在下一次發(fā)球擊出或擊出后發(fā)現(xiàn),則錯(cuò)誤不予糾正。3如果發(fā)球區(qū)錯(cuò)誤在下一次發(fā)球擊出前發(fā)現(xiàn):3.l雙方都有錯(cuò)誤,應(yīng)‘重發(fā)球”;3.2錯(cuò)誤一方贏了這一回合,應(yīng)“重發(fā)球”;3.3錯(cuò)誤一方輸了這一回合,則錯(cuò)誤不予糾正。4如果因發(fā)球區(qū)錯(cuò)誤而“重發(fā)球”,則該回合無效,糾正錯(cuò)誤重發(fā)球。5如果發(fā)球區(qū)錯(cuò)誤末被糾正,比賽繼續(xù)進(jìn)行,并且不改變運(yùn)動(dòng)員的新發(fā)球區(qū)和新發(fā)球順序。羽毛球單打比賽規(guī)則羽毛球比賽場(chǎng)地為正方形,最好用白色線或黃色線標(biāo)明,線均寬4厘米,中線寬度的4厘米平均分在左、右發(fā)球區(qū);前、后發(fā)球線寬度的4厘米劃在發(fā)球區(qū)長(zhǎng)度3.96米以內(nèi),所有其它邊線寬度的4厘米,一律劃在規(guī)定的場(chǎng)地面積以內(nèi)。網(wǎng)柱應(yīng)安放在雙打邊線的中點(diǎn)上,它的高度從球場(chǎng)地面起算為1.55米。羽毛球技術(shù)概述全面、正確、合理、熟練地掌握羽毛球運(yùn)動(dòng)的基本技術(shù)是提高運(yùn)動(dòng)技術(shù)水平的基礎(chǔ)與關(guān)鍵。一個(gè)完整的羽毛球技術(shù)動(dòng)作包括:判斷站位-反應(yīng)啟動(dòng)-移動(dòng)到位-揮拍擊球-回位準(zhǔn)備這樣五個(gè)環(huán)節(jié),但出于敘述上的方便和有利于訓(xùn)練,通常習(xí)慣將它分解成手法和步法來來分別進(jìn)行介紹。羽毛球球網(wǎng)應(yīng)用優(yōu)質(zhì)深色天然或人造纖維制成,網(wǎng)孔大小在15-20毫米之間,網(wǎng)長(zhǎng)6.10米,寬0.76米。網(wǎng)的上緣縫一道75毫米對(duì)折的白布邊,用繩索或鋼絲繩穿起來,適當(dāng)拉緊使球網(wǎng)中央頂端離地面1.524米,兩端網(wǎng)柱處離地面1.55米。羽毛球計(jì)分規(guī)則正式比賽,每場(chǎng)均采用三局兩勝制。每一局為21分,每球得分,先得21分者獲勝,如果打到20分,任何一方要獲勝必須超出2分。羽毛球挑邊規(guī)則比賽開始前,雙方應(yīng)通過擲挑邊器決定場(chǎng)區(qū)或發(fā)球,贏得一方有權(quán)先選擇:1.首先發(fā)球:或2.不首先發(fā)球:3.選邊。輸?shù)囊环竭x剩下的任何一項(xiàng)。羽毛球發(fā)球違例規(guī)則是指運(yùn)動(dòng)員發(fā)球時(shí)從第一次向前揮拍或拋球開始,至擊球瞬間為止的這一段時(shí)間間隔。出現(xiàn)下列現(xiàn)象為違例:1.過腰。球的任何部分在擊球瞬間高于發(fā)球運(yùn)動(dòng)員的腰部。2.過手。擊球瞬間,球拍頂端未朝下,整個(gè)拍框沒有明顯低于握拍手的整個(gè)手部。3.未先擊球托。在擊球瞬間不是首先擊中羽毛的球托部分。4.不正當(dāng)行為。一旦開始發(fā)球,雙方站好位置,這時(shí)任何運(yùn)動(dòng)員不得做假動(dòng)作,或有意妨礙對(duì)方或故意拖延發(fā)球或接發(fā)球的準(zhǔn)備時(shí)間,有企圖占便宜等不正當(dāng)行為(發(fā)球隊(duì)員的向前揮拍動(dòng)作不得中斷)。5.發(fā)球方位錯(cuò)誤。發(fā)球時(shí),發(fā)球隊(duì)員(雙打時(shí)包括接發(fā)球隊(duì)員)未站在應(yīng)該站的發(fā)球區(qū)內(nèi)發(fā)球或接發(fā)球。6.順序錯(cuò)誤。雙打中發(fā)球或接發(fā)球隊(duì)員,沒有按照正確順序進(jìn)行發(fā)球或接發(fā)球。7.腳違例。發(fā)球時(shí),發(fā)球或接發(fā)球隊(duì)員,不得有踩線、任何一腳離開地面、移動(dòng)等動(dòng)作。發(fā)球隊(duì)員違例,失去發(fā)球權(quán)。接發(fā)球隊(duì)員違例,則判發(fā)球方得分。另外,羽毛球運(yùn)動(dòng)的發(fā)球時(shí),球擦球網(wǎng)而過落入發(fā)球區(qū),仍為有效球。羽毛球比賽進(jìn)行時(shí)違例規(guī)則從發(fā)球結(jié)束至成“死球”為止的這一段時(shí)間間隔,稱為比賽進(jìn)行時(shí)。出現(xiàn)下列現(xiàn)象為違例:1.連擊。運(yùn)動(dòng)員在擊球時(shí)兩次揮拍連續(xù)擊球兩次,或同隊(duì)兩名隊(duì)員連續(xù)各擊球一次。2.持球。擊球時(shí),球停滯在拍上緊接著又有拖帶動(dòng)作。3.過網(wǎng)擊球。球拍與球的接觸點(diǎn)不在擊球者一方(如在本方擊球后,則球拍允許隨球過網(wǎng))。4.觸網(wǎng)。比賽進(jìn)行中,運(yùn)動(dòng)員的球拍、身體或衣服觸及球網(wǎng)或球的支撐物。5.侵入對(duì)方場(chǎng)區(qū)。比賽進(jìn)行中運(yùn)動(dòng)員的球拍和身體任何部分侵入對(duì)方的場(chǎng)區(qū)。6.妨礙。當(dāng)對(duì)方運(yùn)動(dòng)員在靠近網(wǎng)前上空有機(jī)會(huì)向下?lián)羟驎r(shí),將球拍在網(wǎng)前舉起企圖攔截使球反彈過去。1.發(fā)球腳違例在整個(gè)發(fā)球時(shí)間里,發(fā)球員的任何一腳踩線、觸線或移動(dòng)均屬違例。當(dāng)發(fā)球員準(zhǔn)備開始發(fā)球站好位置時(shí),發(fā)球裁判員就應(yīng)該注意發(fā)球員的任何一腳有否踩線、觸線,如果有的話此時(shí)還不能宣判,因?yàn)榘l(fā)球并未開始,一旦發(fā)球員的球拍開始向前揮動(dòng),發(fā)球裁判員不必等到球被擊出就應(yīng)立即宣報(bào)“違例”。有些發(fā)球員喜歡發(fā)球時(shí)站位貼近中線,在開始揮拍時(shí)腳并未觸線,但隨著揮拍動(dòng)作后腳有一個(gè)旋轉(zhuǎn)致使有半個(gè)腳明顯踩在線上,這也是“發(fā)球腳違例”。也有的發(fā)球員習(xí)慣在站好位置后,前腳向前跨出一步后再揮拍,這不應(yīng)看作是腳移動(dòng),因?yàn)榘l(fā)球并未開始,而一旦發(fā)球員的球拍開始向前揮動(dòng)到發(fā)球結(jié)束,在這一段時(shí)間里,發(fā)球員的任何一腳有離地或拖動(dòng)就是“發(fā)球腳違例”。2.未先擊中球托發(fā)球時(shí)球拍與球的最初接觸點(diǎn)不在球的球托上,也就是說,球拍先擊中球的羽毛部分或同時(shí)擊中球的羽毛和球托都為不合法,這條規(guī)則的主要作用是限制發(fā)球員發(fā)旋轉(zhuǎn)飄球。發(fā)球時(shí),發(fā)球裁判員要注意仔細(xì)觀看,球拍與球的最初接觸點(diǎn)是否只在球托上,實(shí)際上有時(shí)這是非常困難的,所以發(fā)球裁判員要借助于觀看發(fā)出球的飛行狀態(tài)來幫助判斷,如果球拍明顯是先擊中羽毛,則應(yīng)判該發(fā)球違例無疑;如果從觀察中不能非常肯定是否沒有先擊中球托,那就要看如果發(fā)出的球飛行中帶有旋轉(zhuǎn)、翻滾就可判違例,如果發(fā)出的球飛行弧線正常,就是合法發(fā)球了。但要注意,如果發(fā)球時(shí)明顯是先擊中球托,那么發(fā)出的球飛行時(shí)帶有旋轉(zhuǎn)和翻滾,則不能判違例。3.發(fā)球過腰發(fā)球時(shí),當(dāng)球拍擊中球的瞬間,球的任何部分高于發(fā)球員的腰部為“發(fā)球過腰”。這一規(guī)則規(guī)定主要是不讓發(fā)球員在高擊球點(diǎn)把球平擊過去,造成對(duì)接發(fā)球方的威脅。在判斷球的任何部分是否過腰,首先要知道腰的部位,從人體解剖分析,腰部是從第一腰椎到第五腰椎組成,而第一腰椎大約相當(dāng)于人體最低一條肋骨,當(dāng)擊中球的瞬間,球的任何部分如果高于最低一條肋骨的延長(zhǎng)線,應(yīng)被認(rèn)為是過腰了(過去曾有過在羽毛球比賽時(shí)要求運(yùn)動(dòng)員把上衣下沿,塞進(jìn)褲腰里,然后以褲腰為界來判斷發(fā)球是否過腰,結(jié)果造成運(yùn)動(dòng)員故意把褲腰束高,以此提高擊球點(diǎn)的弊病)。“發(fā)球過腰”違例,一定是在球拍擊中其的瞬間才會(huì)產(chǎn)生,這里有兩種情況值得注意:一種是發(fā)球員已經(jīng)開始揮拍,且球也已離開發(fā)球員的持球手,而這時(shí)球在遠(yuǎn)高于發(fā)球員腰部的空中,這不屬于違例;另一情況是,發(fā)球員準(zhǔn)備發(fā)球和揮拍的開始階段,球保持在低于發(fā)球員的腰部,而當(dāng)快要擊中球時(shí),發(fā)球員把球迅速上提,在球體超過腰部的高處將球擊出,這是明顯的發(fā)球過腰違例。4.發(fā)球過手發(fā)球時(shí),當(dāng)球拍擊中球的瞬間,發(fā)球員球拍的拍桿沒有指向下方,使得整個(gè)球拍拍頭明顯地低于發(fā)球員的握拍手部(習(xí)慣稱“發(fā)球過手”)。這一規(guī)則規(guī)定主要是不讓發(fā)球員用垂直與地面的平拍面發(fā)出進(jìn)攻性的平射球,而要求發(fā)球員的球拍面只能以向上的方向擊出,使球以向上的弧線越過球網(wǎng)。判斷這一違例時(shí)要掌握三個(gè)方面:一是球拍擊中球的瞬間;二是球拍一定要明顯低于發(fā)球員的手部;三是如果發(fā)出去的球的飛行弧線是平的射向接發(fā)球員的話,判發(fā)球“過手違例”不會(huì)有錯(cuò),這一點(diǎn)最為重要。5.延誤發(fā)球發(fā)球員的揮拍不是一次性連續(xù)向前把球擊出(習(xí)慣稱“發(fā)球假動(dòng)作”)。發(fā)球員在開始向前揮拍后又改變揮拍方向,或在揮拍的過程中有停頓使對(duì)方受騙,這些均屬發(fā)球違例。在實(shí)際中較多見的情況,一是發(fā)球員向前揮拍中途突然停住,接發(fā)球員以為是發(fā)近網(wǎng)球而身體重心向前,但發(fā)球員又突然手腕一抖把球發(fā)向?qū)Ψ胶髨?chǎng),使接發(fā)球員受騙。還有就是發(fā)球員在準(zhǔn)備發(fā)球時(shí),將球拍不停地抖動(dòng),幅度有大有小,在對(duì)方無備時(shí)將球發(fā)出。這些都應(yīng)判作發(fā)“延誤發(fā)球”違例。羽毛球比賽連續(xù)性規(guī)則比賽從第一次發(fā)球起到比賽結(jié)束,除了規(guī)則允許的間歇外(如交換場(chǎng)區(qū)、第三局開始前5分鐘休息等),應(yīng)是連續(xù)進(jìn)行的,任何情況下,都不允許運(yùn)動(dòng)員為恢復(fù)體力或喘息或接受場(chǎng)外指導(dǎo)(羽毛球比賽一般只有在第三局開始前5分鐘間歇時(shí),才能接受場(chǎng)外指導(dǎo))而暫停比賽或拖延時(shí)間,未經(jīng)裁判允許,運(yùn)動(dòng)員也不得擅自離開比賽場(chǎng)地。羽毛球干擾球速規(guī)則運(yùn)動(dòng)員未經(jīng)對(duì)方和裁判員的許可,不得故意干擾羽毛球的形狀,以影響它擊球后的飛行速度,或借此作為提出換球的理由。羽毛球比賽發(fā)球方位規(guī)則單打時(shí),發(fā)球運(yùn)動(dòng)員的分?jǐn)?shù)為0或偶數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球,如為奇數(shù)時(shí),則在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球,再賽時(shí)也不影響這個(gè)順序。雙打時(shí),則任何一方的每一輪發(fā)球的開始,都必須由站在右發(fā)球區(qū)的隊(duì)員先從右發(fā)球區(qū)發(fā)球。除每局比賽開始首先發(fā)的一方只有一次發(fā)球權(quán)外,以后雙方每一輪發(fā)球均都有兩次發(fā)球機(jī)會(huì)。只有發(fā)球放在得分后,才交換發(fā)球方隊(duì)員的方位。發(fā)球方失誤,則換另一位隊(duì)員進(jìn)行第二次發(fā)球或換發(fā)球,不交換方位。接發(fā)球方則一直保持原來方位。羽毛球裁判規(guī)則羽毛球比賽時(shí)的裁判由裁判員、發(fā)球裁判員、司線員和計(jì)分員組成。羽毛球裁判員規(guī)則比賽場(chǎng)上的控制者和比賽事實(shí)最后裁判的宣判者。在比賽開始前,裁判員負(fù)責(zé)向裁判長(zhǎng)(或裁判組長(zhǎng))領(lǐng)取并填好計(jì)分冊(cè),檢查網(wǎng)的高度和網(wǎng)柱是副否正確安放,網(wǎng)有無破損;司線員和發(fā)球裁判員的位置是否適當(dāng);召集運(yùn)動(dòng)員,進(jìn)行挑邊選擇、首先發(fā)球方和場(chǎng)區(qū);帶領(lǐng)運(yùn)動(dòng)員進(jìn)入比賽場(chǎng)地;選擇比賽用球。比賽隨著裁判員報(bào)“0:0”開始,裁判員應(yīng)計(jì)分;報(bào)分(先報(bào)發(fā)球員分?jǐn)?shù),單打--當(dāng)一方失掉發(fā)球權(quán)先報(bào)“換發(fā)球”隨后報(bào)分。雙打--當(dāng)發(fā)球方失去第一次發(fā)球權(quán)時(shí)先報(bào)“第二發(fā)球”隨后報(bào)分);兼看落在沒有司線員負(fù)責(zé)看管的線附近的球是否界內(nèi);宣判發(fā)球時(shí)接發(fā)球員的違例和比賽進(jìn)行中雙方的違例現(xiàn)象;注意避免發(fā)生不必要的拖延比賽時(shí)間,并有責(zé)任警告運(yùn)動(dòng)員,如繼續(xù)拖延,則判其違例;正確執(zhí)行“再賽”的選擇;遇有外來的羽毛球或其他人和物侵入比賽場(chǎng)區(qū),影響比賽進(jìn)行時(shí),應(yīng)判“重發(fā)球”羽毛球發(fā)球裁判員規(guī)則專看發(fā)球員發(fā)球時(shí)動(dòng)作,并對(duì)其負(fù)有最后的裁判權(quán),一般坐在裁判員對(duì)面網(wǎng)柱的矮椅上,負(fù)責(zé)注意發(fā)球員發(fā)球時(shí)兩腳有無踩線;擊球瞬間是否“過腰”、“過手”、“未先擊球托”;發(fā)球時(shí)有無不正當(dāng)行為等現(xiàn)象。如有違例動(dòng)作,應(yīng)立即高聲宣判“違例”,并保證能使裁判員聽見。羽毛球司線員規(guī)則對(duì)所看管線上的事實(shí)有界內(nèi)或界外的最后決定權(quán),如球落在界外,不論多遠(yuǎn)均作手勢(shì)(兩臂側(cè)平舉)表示;如球落在界內(nèi),則用右手食指指向界線上落點(diǎn);如視線阻擋,則應(yīng)立即舉起雙手交叉在眼前表示,由裁判員裁決,如裁判員也未看見,應(yīng)判重發(fā)球,不得依運(yùn)動(dòng)員或場(chǎng)外人員的意見。所有手勢(shì)均要能保證使裁判員清楚可見。羽毛球項(xiàng)目競(jìng)賽規(guī)則要點(diǎn)挑邊賽前,采用挑邊的方法(拋硬幣)來決定發(fā)球方和場(chǎng)區(qū)。挑邊贏者將優(yōu)先選擇是發(fā)球或接發(fā)球,還是在一個(gè)半場(chǎng)區(qū)或另一個(gè)半場(chǎng)區(qū)比賽。輸者在余下的一項(xiàng)中選擇。計(jì)分方法羽毛球世界聯(lián)合會(huì)于2006年5月在日本東京舉行的年度代表大會(huì)上,正式?jīng)Q定實(shí)行二十一分的新賽制。2006年5月在日本東京舉行的湯姆斯杯和尤伯杯賽上率先試行三局二十一分的賽制。這一賽制將成為今后所有羽毛球國(guó)際大賽的通用賽制,第29屆奧運(yùn)會(huì)也將采用這一賽制。二十一分的賽制對(duì)于提高運(yùn)動(dòng)員的積極性、減少運(yùn)動(dòng)員受傷以及電視轉(zhuǎn)播等方面較十五分制有更大的優(yōu)勢(shì)。世界羽聯(lián)21分制實(shí)行每球得分制,所有單項(xiàng)的每局獲勝分皆為21分,最高不超過30分。每場(chǎng)比賽采取三局兩勝制,先到21分的一方贏得當(dāng)局比賽。如果雙方比分為20比20時(shí),獲勝一方需超過對(duì)手2分才算取勝;直至雙方比分打成29比29時(shí),那么先到第30分的一方獲勝。首局獲勝一方在接下來的一局比賽中先發(fā)球。站位方式單打:當(dāng)發(fā)球員得分?jǐn)?shù)為0或偶數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;當(dāng)發(fā)球方的分?jǐn)?shù)為奇數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。雙打:比賽中,當(dāng)比分為0或偶數(shù)時(shí),球由右發(fā)球區(qū)對(duì)角發(fā)向?qū)Ψ綀?chǎng)地的右接發(fā)球區(qū);當(dāng)比分為奇數(shù)時(shí),球由左發(fā)球區(qū)對(duì)角發(fā)向?qū)Ψ綀?chǎng)地的左接發(fā)球區(qū)。比賽中,只有當(dāng)一方連續(xù)得分時(shí),發(fā)球員必須在右或左發(fā)球區(qū)交替發(fā)球,而接發(fā)球方隊(duì)員的位置不變。其它情況下,選手應(yīng)站在上一回合的各自發(fā)球區(qū)不變,以此保證發(fā)球員的交替。雙打

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