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文檔簡介

內容:E-Prime軟件介紹E-Prime試驗設計(結合詳細事例)E-Prime數據處理心理學實驗設計技術EPRIME專家講座第1頁E-Prime:設計:PsychologySoftwareTools,Inc.LearningResearchandDevelopmentCenter,UniversityofPittsburgh網址:樣例:/scripts-plus/心理學實驗設計技術EPRIME專家講座第2頁E-Prime軟件介紹:程序目錄清單及功效

DataAid處理Merge合并Recovery修復Studio設計Run運行FactorTable原因表

(分單機版和網絡版,單機版在運行時一定要加入加密狗)程序界面Generate生成腳本文件run設計階段運行Structure試驗結構properties屬性E-Object(對象、控件)及其功效心理學實驗設計技術EPRIME專家講座第3頁程序界面:Generate:編譯。生成腳本文件,方便脫離設計環境,能夠單獨運行。SingleUserSystem

:$695.00Site-License(定點執照):基本價是$3000,每個執照+$200。Run:運行。在設計環境下運行所設計好程序或運行生成腳本文件。心理學實驗設計技術EPRIME專家講座第4頁E-Object(對象、控件)及其功效顯示單幅圖片寫入控制試驗程序代碼(VB編寫)標簽(路牌):指導程序運行方向。存放試驗過程和試驗材料試驗流程:試驗生產流程線。能夠同時存放文本、圖片和聲音三種格式控件。心理學實驗設計技術EPRIME專家講座第5頁E-Object(對象、控件)及其功效顯示文本材料延長前一對象展現過程。調用一段子程序,尤其是一系列試驗都用得到同一過程。播放語音反應反饋TheWaitobjectmayalsobeusedtocollectaresponsewithoutrequiringtheoverheadofanobjectpresentingastimulus(e.g.,TextDisplay,SoundOut,etc.).心理學實驗設計技術EPRIME專家講座第6頁E-Prime試驗設計:E-Prime試驗設計過程,就是把整個試驗分解成一系列對象組成,經過設置對象相關屬性來控制試驗,到達了完成試驗目標。正是因為復雜試驗控制或試驗過程能夠經過對象屬性來設置,防止了復雜程序編寫過程,從而使E-Prime試驗設計變得簡單,易學。心理學實驗設計技術EPRIME專家講座第7頁E-Prime試驗設計:舉“stroop試驗”來說明它簡單易用。心理學實驗設計技術EPRIME專家講座第8頁3.E-Prime試驗設計:設計前準備--畫出試驗流程圖1.2.前面:指導語后面:試驗完成,感激語心理學實驗設計技術EPRIME專家講座第9頁Coreexperimentalprocedure(最小、可重復)

——isaminimal,repetitiveportionofanexperimentalinwhichdifferentconditionsareselected,stimuliarepresented,andthesubjectresponds.E-PrimeE-Prime試驗設計:設計前準備--畫出試驗流程圖一個完整試驗TrialBlock心理學實驗設計技術EPRIME專家講座第10頁E-Prime試驗設計:用E-Prime進行試驗設計試驗示例:詞匯判斷試驗

判斷屏幕出現一串字符是否為單詞(Word),若為單詞(Word)請按“J”鍵,若不是單詞(NonWord),請按“F”鍵.第一步:畫出試驗流程圖條件刺激答案wordcatjnonwordJopfwordJobj心理學實驗設計技術EPRIME專家講座第11頁用E-Prime進行試驗設計第一步:畫出試驗流程圖第二步:新建一個目錄,存放本試驗程序相關文件第三步:在總過程(SessionProc)中建立指導語(Slide控件)第四步:用ListObject指定和生成流程圖中關鍵試驗過程第五步:在ListObject輸入刺激材料第六步:在Coreexperimentalprocedure過程中創建試驗各個組成部分,并設置對應展現時間、響應方式、需要統計數據等試驗控制五個要素。第七步:在總過程(SessionProc)中創建結語第八步:運行、調試和修改試驗程序(屢次)直至符合試驗第九步:修改指導語,定稿。編譯程序生成腳本文件,copy漢字材料。運行試驗。第十步:查看結果,合并數據,提取數據。心理學實驗設計技術EPRIME專家講座第12頁在漢字環境下怎樣用E-Prime進行試驗設計在設計階段,不能出現任何漢字(圖片除外)。

漢字試驗材料先用英文字母或單詞代替,調試無誤后,進行編譯,生成腳本文件,在腳本文件中把英文材料替換成漢字材料即可試驗。

在腳本文件中能夠出現漢字。

制作:把excel中漢字材料直接粘貼取代腳本中得英文材料。在設計階段,必須出現漢字(如指導語、練習結束提醒,試驗結束提醒等),都用圖片形式取代。如碰到Inline中出現漢字,在設計階段,都用英文代替,編譯好后,在腳本文件中再把英文材料替換成漢字即可。文件名,目錄名一律用字母命名,也不要存放到桌面上。(路徑中無漢字)方法以下:心理學實驗設計技術EPRIME專家講座第13頁E-Prime試驗設計:試驗運行編譯:把在E-Studio中設計調試好試驗,進行編譯,生成同名腳本文件。腳本文件:腳本文件中英文材料替換成漢字后,把腳本文件拷入到需要試驗計算機上(該機器必須裝有E-Prime環境(E-Run)),或單機或共享使用,即可運行試驗。心理學實驗設計技術EPRIME專家講座第14頁E-Prime試驗設計:練習模塊制作

練習模塊與真試驗模塊過程是一樣,只不過是試驗材料不一樣而已。所以,只要設計好了試驗過程,COPY一份,就成了練習模塊或真試驗模塊。

制作:1.View菜單Browser,拷貝關鍵過程部分。

2.把剛拷貝關鍵過程部分從非引用狀態拖到主過程中,修改其中試驗材料,即可制成練習與試驗兩個模塊。

3.設計(插入)一個Inline,提醒是否需要繼續練習還是能夠進入試驗。該部分程序能夠共享。心理學實驗設計技術EPRIME專家講座第15頁E-Prime試驗設計:腳本文件修改和利用

更換腳本文件中材料,即可做另一水平試驗。

制作:把excel中新材料直接粘貼取代。

常需要更改地方

1.刺激數量:samples(?)2.試驗名稱:ebContext.SetAttrib"Experiment","exp3a1"心理學實驗設計技術EPRIME專家講座第16頁改變添加練習模塊練習(有反饋+無反饋)練習正確率中途休息漢字材料(做下例)心理學實驗設計技術EPRIME專家講座第17頁E-Prime試驗設計:課堂練習-開啟效應試驗設計

試驗指導語(試驗過程):

首先在計算機屏幕中心會出現一個注視點“+”,表示試驗開始,然后屏幕中心會出現一個漢字,這個漢字消失后,計算機屏幕中心又會出現一對漢字,這時請你判斷,這兩個漢字(在語義上)是否有聯絡,并作出反應,如有聯絡,請按“K”鍵,如無聯絡,請按“D”鍵。要求:在準確前提下,盡快按鍵。

試驗材料:序號開啟詞詞對之一詞對之二答案水平1市省縣KYY2市省層dYN3巾省縣KNY4巾省層dNN心理學實驗設計技術EPRIME專家講座第18頁E-Prime試驗設計:改變內容設計理念:在試驗程序設計中,只要是改變內容(包含刺激或刺激物屬性),都經過調用“字段”方式來實現。即這個屬性相關內容必須輸入到list中。如“注意線索技術”中線索展現時間、線索顏色、探測詞顏色和帶不帶下劃線等屬性改變,都是經過設置屬性調用“字段”方式實現改變。心理學實驗設計技術EPRIME專家講座第19頁

按心理試驗程序結構和關鍵試驗過程設計復雜性,可把心理試驗程序歸屬以下幾個模式進行設計:

單一模式(圖1)

并聯模式(圖2)

串連模式(圖3)

(循環模式)E-Prime試驗設計幾個模式:

分支模式(圖4)

(平衡模式)相嵌模式(圖5)心理學實驗設計技術EPRIME專家講座第20頁E-Prime試驗設計幾個模式:并聯模式:

信號檢測試驗經過以下試驗處理并聯模式試驗設計范式。并經過此試驗學會處理使用多個反應鍵進行試驗和使用數字鍵盤進行反應問題。心理學實驗設計技術EPRIME專家講座第21頁E-Prime試驗設計幾個模式:串聯模式:性格判斷

經過以下試驗掌握串聯模式試驗設計。心理學實驗設計技術EPRIME專家講座第22頁E-Prime試驗設計:改變內容課堂練習三stroop效應試驗設計設計理念:在試驗程序設計中,只要是改變內容(包含刺激或刺激物屬性),都經過調用“字段”方式來實現。即這個屬性相關內容必須輸入到list中。如“stroop”試驗中線索顏色改變。黃

白綠心理學實驗設計技術EPRIME專家講座第23頁E-Prime試驗設計幾個模式:分支/平衡模式(Counterbalance):條件分支或平衡試驗

如,被試內設計有四種試驗條件(即有四種試驗材料),為了消除次序效應,條件間次序到達平衡,即四種條件必須隨機安排。又如,有十種試驗材料,每個被試只隨機抽取5種試驗材料進行試驗。這兩種類型試驗即必須用分支(循環)模式進行設計。心理學實驗設計技術EPRIME專家講座第24頁E-Prime試驗設計幾個模式:相嵌模式:處理“列隨機”問題和一些條件較為復雜一些試驗設計。

什么是“列隨機”:即同一試驗中兩類刺激、材料或屬性完全隨機搭配,在試驗中成對展現或先后展現。心理學實驗設計技術EPRIME專家講座第25頁相嵌模式:處理“列隨機”問題和一些條件較為復雜一些試驗設計。人為隨機固定化搭配:人為隨機或偽隨機。心理學實驗設計技術EPRIME專家講座第26頁E-Prime試驗設計幾個模式:相嵌模式:復雜試驗設計。經過以下試驗掌握相嵌模式試驗設計范式。并經過此試驗學會處理以下幾個問題:聲音播放、刺激在屏幕中方位隨機改變、試驗材料與填充材料不一樣設計和探測線索設計等問題。心理學實驗設計技術EPRIME專家講座第27頁E-Prime試驗設計幾個模式:相嵌模式:復雜試驗設計。經過以下試驗掌握相嵌模式試驗設計范式。并經過此試驗學會處理圖片設計問題、刺激不重復問題。

試驗:“不一樣語系對圖片認知影響試驗”就可用此模式試驗設計。該試驗過程是在電腦屏幕上隨機展現四個圖片,電腦同時發出圖片中某一物品名稱普通話或白話文字和聲音,要求被試選擇該圖片代碼。該試驗要求20個目標圖片隨機展現,并隨機搭配10個干擾圖片中3個,目標在屏幕中位置(左上,右上,左下,右下)要求隨機展現。該試驗有三種隨機或隨機搭配要求,屬控制復雜試驗。試驗設計時,將20個目標刺激放置與list1中,隨機抽取,10個干擾刺激放list2中,隨機選取,目標在屏幕中位置均衡人工安排在List中,試驗時隨機選取

心理學實驗設計技術EPRIME專家講座第28頁E-Prime試驗設計幾個模式:相嵌模式:作業

心理學實驗設計技術EPRIME專家講座第29頁心理研究試驗慣用技術之E-Prime試驗設計:練習模塊制作練習模塊結束后返回繼續練習(需Inline編程)試驗緩沖試驗材料與填充材料不一樣設計問題(需Inline編程)刺激在屏幕中方位隨機改變問題(Slide+相嵌)反應等候問題(需Inline編程)練習正確率問題(正確率提取&達不到指定正確率

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