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文檔簡介

5.登山游戲課時:2課時教學目標設計1、以個人或小組的方式畫一幅登山游戲線路圖,在制作棋子,大家一起玩一玩。2、發展學生的創新精神。教學方法設計:情景教學法、觀察法、討論法等。師生活動設計一、創設情境,激趣導入學生欣賞并上臺嘗試玩二、師生合作,探究新知:1.生討論交流書本圖例2.生回憶以前登山路線3、討論繪制方法。4、教師示范教學重點難點:畫一幅登山線路的游戲圖,進行登山游戲比賽活動。(一)課前準備1、教具學具準備:繪畫工具、手工工具。(二)課堂教學1、引導階段引導學生觀察各種游戲棋,欣賞其畫面的設計。特別注重引導學生觀察其畫面的合理安排,圖案的設計和色彩的搭配。2、發展階段奇思妙想階段,啟發學生欣賞游戲棋的設計的基礎上結合日常學習,活動中有意義的事件。進行游戲事件的設計。這時的設計制作可采取個人或小組協作的形式。“作品欣賞階段”,請部分同學展示并簡單介紹他的游戲棋,引導并教育學生只有善于觀察、勇于創新,才能設計出好的游戲棋。“共同游戲階段”,請學生自愿結成小組,參與游戲棋活動。一、創設情境,激趣導入欣賞老師的制作的登山圖,請個別同學上臺和老師一起玩一玩。3、揭示課題:登山游戲二、師生合作,探究新知:1、觀察書本的圖例,說說他們做的和老師有什么不同?2、學生回憶,班級以前組織秋游登山活動,所走過的線路,或自己和父母出游所爬過的山,可以分為幾個停靠點和終點。3、組織各小組討論,怎樣把登山線路圖繪制成一張登山地圖,制作初稿。學生匯報討論的結果,進行交流。教師結合學生的想法,提出幾點意見和看法。4、

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