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文檔簡(jiǎn)介
《捕魚(yú)之海底撈》是一款上手容易,精通較難的捕魚(yú)游戲。游戲畫(huà)面精美、玩法豐富、海洋動(dòng)物多樣、操作流暢,是捕魚(yú)游戲中的精心之作。《捕魚(yú)達(dá)人》游戲下載安裝及存檔:
1、首先確保你的安卓設(shè)備已經(jīng)
root
并安裝了鈦備份還原工具
2、將你的安卓設(shè)備和電腦連接;3、下載并解壓捕魚(yú)達(dá)人
2013
存檔,將解壓出來(lái)的
TitaniumBackup
文件夾放置到手機(jī)
SD
卡根目錄下并選擇覆蓋;4、打開(kāi)手機(jī)上的鈦備份工具,找到捕魚(yú)達(dá)人
2013
游戲程序并選擇【恢復(fù)數(shù)據(jù)】。各種魚(yú)類(lèi)介紹:
關(guān)于小魚(yú)類(lèi)包括小光魚(yú)、小黃魚(yú)、河豚魚(yú)小光魚(yú):都是
6
只一組,一般用
3
號(hào)和
5
號(hào)炮打,擊中率最高,但兩者又有區(qū)別。3
號(hào)炮一般用來(lái)網(wǎng)單群的小光魚(yú),5
號(hào)炮用來(lái)在小光魚(yú)和燈籠烏龜重合是發(fā)射,經(jīng)常可以粘中大魚(yú),即使不中也卻無(wú)。“都說(shuō)明天會(huì)更美好,也不知道是誰(shuí)說(shuō)的,說(shuō)這話的人大概帶點(diǎn)傻不虧分。小黃魚(yú):用
2
號(hào)和
4
號(hào)炮下的最多,和小光魚(yú)一樣,一般不單打,在和大魚(yú)重合時(shí)再打。神仙魚(yú):吃
3
號(hào)和
5
號(hào)炮。分比較少的時(shí)候,用3
號(hào)不斷打
4
分魚(yú),也是個(gè)攢分的好方法,也可以試出抽水率。用
5
分來(lái)粘其他魚(yú)打。河豚魚(yú):吃
5
號(hào)炮,鼓起來(lái)的時(shí)候一般不打,因?yàn)檫@時(shí)命中率會(huì)變低一些。所以在河豚魚(yú)和烏龜或燈籠一起出來(lái)的場(chǎng)景,一定要用
5
號(hào)炮,因?yàn)榭梢哉持泻与圄~(yú)。關(guān)于中等魚(yú)類(lèi)包括小丑魚(yú)、鳊魚(yú)、紅杉魚(yú)小丑魚(yú):一般用
5
號(hào),在小丑魚(yú)往炮臺(tái)底下鉆的時(shí)候打,打不中也可以粘中其他魚(yú)。鳊魚(yú):4
號(hào)或5
號(hào),有一個(gè)專門(mén)是鳊魚(yú)和小黃魚(yú)的場(chǎng)景,一定要用
4
號(hào)打一打,有時(shí)候爆率很高。抓住了,分?jǐn)?shù)也不少。紅杉魚(yú):速度較鳊魚(yú)慢些,游到離炮臺(tái)近的地方可以打一打,但一定要粘一下其他的魚(yú)。
關(guān)于大魚(yú)類(lèi)包括烏龜、燈籠魚(yú)、魔鬼魚(yú)、藍(lán)鯊、金鯊烏龜:根據(jù)烏龜?shù)挠蝿?dòng)軌跡,可以發(fā)現(xiàn)烏龜分好幾類(lèi):1.從炮臺(tái)底下出來(lái),游到對(duì)角炮卻無(wú)。“都說(shuō)明天會(huì)更美好,也不知道是誰(shuí)說(shuō)的,說(shuō)這話的人大概帶點(diǎn)傻臺(tái)的。血量相對(duì)比較少,打的時(shí)候可以粘中其他魚(yú),一般打不超過(guò)兩炮。注意不要打屁股,一般打頭和四肢,技術(shù)好的話,從炮臺(tái)底下游出的烏龜也是可以打到頭的。2.從左下位置游出,游到右下位置的。血量相對(duì)比較少,打的時(shí)候可以粘中其他魚(yú),一般打不超過(guò)兩炮。3.從屏幕中間游出的,轉(zhuǎn)圈游的烏龜。血量一般都很多,也有一炮下的,但很少,最好不要猛打。燈籠魚(yú):4~5號(hào)炮,還是要瞄到魚(yú)鰓位置打,6~7
號(hào)可以試著打兩條燈籠中間的位置,一炮下燈籠,也都可以找到。另外,燈籠經(jīng)常和
7
分河豚魚(yú)和
4
分神仙魚(yú)重合,這時(shí)是保分的好時(shí)候,一定要等重合的時(shí)候再打。魔鬼魚(yú):魔鬼魚(yú)和燈籠烏龜?shù)难肯喈?dāng),但分值卻高出不少。但魔鬼魚(yú)的速度快,很難找到合適的擊打機(jī)會(huì)。魔鬼魚(yú)必須翅膀全張開(kāi)的時(shí)候,擊打效率才最高。所以魔鬼魚(yú)的最佳擊打點(diǎn)在屏幕的中間位置和屏幕的四個(gè)角的位置。藍(lán)鯊:鯊魚(yú)的技巧就說(shuō)了,鯊魚(yú)主要是殺分的,最關(guān)鍵不是要怎么樣打下來(lái),而是怎么樣控制沖動(dòng),不被鯊魚(yú)殺太多分。一般是
6
號(hào)槍
3~5
發(fā)。比較旺的時(shí)候可以用
7
號(hào)炮轟,但一般不要超過(guò)5
炮。個(gè)人對(duì)鯊魚(yú),不太執(zhí)著。金鯊:分值
200,卻無(wú)。“都說(shuō)明天會(huì)更美好,也不知道是誰(shuí)說(shuō)的,說(shuō)這話的人大概帶點(diǎn)傻這簡(jiǎn)直就是霸王龍他爸,顏色是金黃色的,個(gè)頭比藍(lán)色的鯊魚(yú)還要大些。個(gè)人覺(jué)得,只要遇見(jiàn)就不應(yīng)該放過(guò),打中一條金鯊比你打其他
N
多小魚(yú)都要?jiǎng)澦恪6乙话闱闆r下最好用
6
號(hào)或者
7
號(hào)炮來(lái)打,雖然那樣消耗的炮彈數(shù)會(huì)很多,但成功的幾率是蠻可觀的,據(jù)個(gè)人實(shí)戰(zhàn)統(tǒng)計(jì),一般情況下,成功的概率都在
50%左右。新手注意:
1.心態(tài)最重要。永遠(yuǎn)不要想著靠技巧或者工具能一下賺一大把,那樣最終只會(huì)被這個(gè)游戲玩,而不是你玩游戲。由于抽水率(什么是抽水率)不可能達(dá)到
100%,所以老板肯定會(huì)贏錢(qián)。所以我們只能少輸一點(diǎn)或者在其他玩家輸?shù)那闆r下贏一點(diǎn)。2.千萬(wàn)不要有一個(gè)人玩沒(méi)人和你搶魚(yú)的心態(tài)。還是因?yàn)槌樗什豢赡苓_(dá)到
100%,所以老板必贏。一個(gè)人玩可能剛開(kāi)始會(huì)因?yàn)檫\(yùn)氣賺一點(diǎn)點(diǎn),但是根據(jù)概率學(xué)原理,玩的時(shí)間越長(zhǎng),輸?shù)目赡苄栽酱蟆?.多看一些別人的技巧心得,并不是說(shuō)按照別人的打法就一定能贏。多看看對(duì)捕魚(yú)游戲的程序運(yùn)行原理的分析,了解捕魚(yú)游戲具體怎么的。結(jié)合別人的經(jīng)驗(yàn)心得,然后自己平時(shí)卻無(wú)。“都說(shuō)明天會(huì)更美好,也不知道是誰(shuí)說(shuō)的,說(shuō)這話的人大概帶點(diǎn)傻玩的時(shí)候多觀察,多思考,最終總結(jié)出自己的打法。
4.見(jiàn)好就收,不要戀戰(zhàn)。中國(guó)有句古話叫“十賭九輸”。那九個(gè)輸?shù)脑蛟谟谪潱谮A了的時(shí)候不見(jiàn)好就收,最后把本也給輸進(jìn)去了。5.輸了一定的程度也要及時(shí)收手,再玩下去你可能會(huì)越輸越多。如果輸?shù)揭欢ǔ潭龋鸵胂朐蛄恕3鞘菫榱税具^(guò)吃分周期,并且判斷出分周期即將來(lái)到。否則還是收手的好,不要單純?yōu)榱朔径ダ^續(xù)玩下去,那樣只會(huì)越陷越深。月文推薦大家一個(gè)方法:去電玩城之前給自己定好,最多輸多少錢(qián)是自己可以接受的。去玩的時(shí)候身上只帶那么多錢(qián),輸完了就回去。畢竟這只是個(gè)游戲,陷的太深弄的家庭不和諧就不好了。6.有的電玩城老板在玩的人多了之后把抽水率調(diào)的很低,嚴(yán)重
BS
這種黑心的老板。大家如果發(fā)現(xiàn)了一定別去那玩了,并告訴周?chē)呐笥巡灰^續(xù)去玩。千萬(wàn)不要想著把輸了的贏回來(lái)的。你是肯定玩不過(guò)老板的。7.盡量在同一臺(tái)機(jī)器玩,多觀察,多思考,這樣有助于你把握這臺(tái)機(jī)器的吃分周期和出分周期變化規(guī)律(如何判斷吃分周期和出分周期)。掌握好這些,想贏就會(huì)容易得多了。8.如果保持同樣的輸出頻率,時(shí)間長(zhǎng)了,也必輸無(wú)疑。卻無(wú)。“都說(shuō)明天會(huì)更美好,也不知道是誰(shuí)說(shuō)的,說(shuō)這話的人大概帶點(diǎn)傻所以輸出頻率要不停變化,宗旨就是:吃分周期少輸出,出分周期多輸出如何捕中魚(yú)
1.漁網(wǎng)有沒(méi)有和魚(yú)相碰。如果漁網(wǎng)撒開(kāi)連魚(yú)都沒(méi)碰到,那對(duì)魚(yú)造成的傷害肯定是
0.2.玩過(guò)
dota
的人應(yīng)該知道,每一個(gè)英雄模型的點(diǎn)擊范圍是不一樣的,最典型的就是賞金,劇毒和大樹(shù),只有點(diǎn)擊模型的特定部位才能選中英雄。同樣,捕魚(yú)游戲里面也有類(lèi)似的情況,某種魚(yú)打哪些部位效果會(huì)更好,打哪些部位會(huì)很難打中(請(qǐng)看:捕魚(yú)游戲各種魚(yú)的打法。)3.抽水率,抽水率越高,每種子彈的平均輸出值也越高,反之,抽水率越低每種子彈的平均輸出值也越低。
4.吃分周期和出分周期變化。前面也提到了,吃分周期子彈威力會(huì)降低,出分周期子彈威力提高。5。傷害累計(jì),比如被別人打過(guò)的魚(yú)游到你面前,打起來(lái)會(huì)相對(duì)更容易。這也是為什么,我提倡別人面前游過(guò)來(lái)的大魚(yú)補(bǔ)
1-2
槍。但是不要太多,因?yàn)閯e人沒(méi)打掉還有一種可能是因?yàn)楝F(xiàn)在處在吃分周期,子彈威力整體下降。所以打
2
槍沒(méi)打下來(lái)就最好放棄。卻無(wú)。“都說(shuō)明天會(huì)更美好,也不知道是誰(shuí)說(shuō)的,說(shuō)這話的人大概帶點(diǎn)傻如何捕鯊魚(yú)
1.觀察鯊魚(yú)是否容易下,一般看兩點(diǎn):一是是否有鯊魚(yú)連下,二是下的時(shí)候被打了多少炮。如果出現(xiàn)連下,且都很少炮數(shù)就打下來(lái)了,基本上你可以放大輸出去搏鯊魚(yú)了。這個(gè)原理和吃分出分周期的原理應(yīng)該是一樣的,輸出的越多,吃分和出分周期切換的約快。5
號(hào)炮猛打,總會(huì)很容易從吃分切到出分周期。但能不能贏,就不知道了。2.一般的打法是,在自己吃分的周期,用
2號(hào)炮蹭
1~2
下鯊魚(yú)。新出來(lái)的鯊魚(yú),一般搶第一炮,而且只打一炮,經(jīng)常運(yùn)氣好能抓到一炮下鯊魚(yú)。別人打過(guò)的鯊魚(yú),最多補(bǔ)兩炮。如果吃分周期里,碰到鯊魚(yú)猛下,一般也不會(huì)太沖動(dòng),15
分以內(nèi)(5
號(hào)炮
3
發(fā),3
號(hào)炮
5
發(fā))打打。在自己出分的周期,鯊魚(yú)不怎么下的場(chǎng)景,一般也
2~3
號(hào)炮,從自己角出去的魚(yú),最多打
2
炮,一般是
1炮。別人打過(guò)的魚(yú),補(bǔ)上
2~3
炮。自己出分的周期,鯊魚(yú)好下時(shí),一般
3~5
號(hào)炮,從自己出去的魚(yú),打
3
炮,過(guò)來(lái)的魚(yú),最多打
5
炮(用
5
號(hào)炮的話,一般就
3
炮哦)。卻無(wú)。“都說(shuō)明天會(huì)更美好,也不知道是誰(shuí)說(shuō)的,說(shuō)這話的人大概帶點(diǎn)傻
3.基本上,你能控制的住自己的沖動(dòng),把握好機(jī)器的節(jié)奏。吃分的時(shí)候,機(jī)器吃不到你多少分,出分的時(shí)候,鯊魚(yú)就是你的漲分利器啦。現(xiàn)在玩捕魚(yú)達(dá)人的人越來(lái)越多,但是真正掌握捕魚(yú)達(dá)人技巧的人可能并不多。甚至有些人的游戲心態(tài)就注定了他要輸。如何賺錢(qián):
1、前期用
5
級(jí)以上大炮捕魚(yú),但是不要對(duì)準(zhǔn)
1
金幣的小魚(yú)而是要對(duì)準(zhǔn)小丑魚(yú)魚(yú)群或者黑白條紋鯧魚(yú)。2、不要用
1
級(jí)小炮,小投入小回報(bào)沒(méi)意思等金幣有
500+的時(shí)候直接上
7
級(jí)炮,
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