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文檔簡介
03曲線和編輯曲線本章所需時間:2個小時電子教案文件:ppt\第03章.ppt課程范例文件:sample\03\課后練習文件:exercise'第03章\必須掌握:>曲線深入理解:>橋接曲線一般了解:>截面曲線>組合曲線>簡化曲線課程總覽:UGNX5中具有強大的曲線功能,曲線功能包括曲線和來自曲線集的曲線,還有來自體的曲線,在編輯曲線功能中,也有許多實用的功能本章將 介紹。3.1曲線創建模型之前需要先創建曲線。UGNX5中提供了許多繪制曲線命令,使用曲線構建模型是常用的方法。曲線功能主要包括曲線的創建和編輯。在曲線創建中,包括直線、圓弧、圓、倒圓角、倒角、矩形、多邊形和橢圓等,還有來自曲線集的曲線和來自體的曲線。在曲線編輯中,用戶可以對曲線參數進行編輯,可裁剪、分割、拉長曲線等多種編輯功能。所有這些命令構建了強大UGNX5的空間曲線功能。3.1.1點集點集就在指可以創建點的集合,在“曲線”工具欄中單擊“點集”按鈕,將打開“點集”對話框,如圖3-1所示。圖3-1“點集”對話框“點集”對話框中包含了10種在不同對象上創建點集的方式,其具體含義如下。曲線上的點:單擊此按鈕,將彈出“曲線上的點”對話框,如圖3-2所示。這種方式用于在曲線上創建點,可以選擇不同的間隔方式,需要設置點的數目。在曲線上加點:將彈出“在曲線上加點”對話框,如圖3-3所示。這種方式是利用一個或多個放置點向選定的曲線做垂直投影,在曲線上生成點集,需要選擇多條曲線。
圖3-2”曲線上的點”對話框
曲線上的百分點:單擊此按鈕,將彈出圖圖3-2”曲線上的點”對話框
曲線上的百分點:單擊此按鈕,將彈出圖3-3”在曲線上加點”對話框“曲線百分比”對話框,如圖3-4所示。這種方式是通過選擇曲線并指定百分比來創建點。樣條定義點:單擊此按鈕,將彈出“樣條定義點”對話框,如圖3-5所示。這種方式主要是利用繪制的樣條曲線時的定義點來創建點集。圖3-4“曲線百分比”對話框 圖3-5”樣條定義點”對話框樣條結點:單擊此按鈕,將彈出“樣條結點”對話框,如圖3-6所示。這種方式利用樣條曲線的結點來創建點集。樣條極點:單擊此按鈕,將彈出“樣條極點”對話框,如圖3-7所示。這種方式根據樣條曲線的控制點來創建點集。樣條曲線的控制點來創建點集。圖3-6”樣條結點”對話框 圖3-7“樣條極點”對話框面上的點:單擊此按鈕,將彈出“買內上的點”對話框,如圖3-8所示。這種方式是在特征的面上創建點的集合。曲面上的百分點:單擊此按鈕,將彈出“面百分比”對話框,如圖3-9所示。這種方式通過設定點在所選定表面的U、V方向的百分比位置來創建該表面上的點集。圖3-8圖3-8“買內上的點”對話框?面(B)曲面極點:單擊此按鈕,將彈出圖3-9 “面百分比”對話框“B極點”對話框,如圖3-10所示。這種方式是以面(B曲面)的控制點來創建點集。的狀態為“點組合-開”化屬性點集中的一個點的狀態為“點組合-開”化屬性點集中的一個點圖3-10 “B極點”對話框? 點組合-關:該方式主要用于設置產生的點集是否需要以群組的方式建立。如果該按鈕,則產生的點集具有相互關聯的屬性,即如果刪除了具有群組那么全部的點集也會被刪除。3.1.2基本曲線在“曲線”工具欄中單擊“基本曲線”按鈕,將打開“基本曲線”對話框,如圖3-11所示。在“基本曲線”對話框種單擊圓弧按鈕,將彈出“曲線倒圓”對話框,如圖3-12所示。圖3-11“基本曲線”對話框圖3-12 “曲線倒圓”對話框在單擊“基本曲線”按鈕后,將彈出“跟蹤條”工具欄,如圖3-13所示。用于輸入直線的點坐標也可以輸入角度和長度數值。退出“基本曲線”對話框后,跟蹤條也將消失。跟蹤條 ?|1口.(555?]死[0.cm]eg廠口.口陽2]口.口口向小[0.口口加工[1.口口面|3-13“跟蹤條”工具欄.直線直線是“基本曲線”對話框中的默認選項,“基本曲線”對話框中“直線”選項卡下各選項的含義如下。基本繪圖功能:基本繪圖功能可以繪制直線、圓、圓弧,還能創建圓角、修剪圖形、編輯參數。點方法:選擇點的方法,單擊點方法下列按鈕,可以在下列列表中選擇選取點的方式,還可以選擇“點構造器”選項,將彈出“點”對話框。可以用于輸入*、Y、Z方向上的坐標。
線串模式:可以連續模式/中斷連續模式,是指可以連續繪制直線,如果要連續繪制直線需要在“基本曲線”對話框勾選“連續模式”復選框。平行于:可以平行于X、Y、Z軸繪制直線,在選擇命令指定直線起點后,單擊XC按鈕,將平行于X軸繪制直線。角度增量:所繪制的直線段只能處于“角度增量”文本框中角度的整數倍的位置上;該角度的終邊為所作的直線段,始邊為以線段起始點為原點的正X軸。.圓弧在“基本曲線”對話框中單擊“圓弧”按鈕,可以繪制圓弧,如圖3-14所示。圖3-14“圓弧”選項卡“圓弧”選項卡下各選項的含義如下。整圓:勾選此復選框,創建的圓弧將以整圓的形式出現。只有不勾選“線串模式”復選框才能激活“整圓”復選框。增量:以增量方式創建圓弧。創建方法:有兩種創建方法,一種是指定圓弧的起點、終點、圓弧上的一點創建圓弧;另一種方法是指定圓弧的中心、起點、終點創建圓弧。.圓在“基本曲線”對話框中單擊“圓”按鈕,可以在視圖中繪制圓,如圖3-15所示。基本曲線中繪制圓是直接在圖中指定圓心,可以在跟蹤條里輸入圓的直徑來繪制圓。.圓角在“基本曲線”對話框中單擊“圓角”按鈕,將彈出“曲線倒圓”對話框,如圖3-16所示。
圖3-15 圖3-15 “圓”選項卡圖3-16 “曲線倒圓”對話框其中,“曲線倒圓”對話框中有三種倒圓的方法。簡單倒圓:這種方法是要在同一個平面內的兩條不平行間的直線創建圓角,可以輸入半徑或單擊“繼承特性”來指定圓的半徑,然后在兩條直線的交點處單擊鼠標即可創建圓提示:選取直線時如果位置不當可能會提示在選擇球半徑內找不到兩條直線,需要將鼠標指針靠近直線的交點處才能創建圓角。2曲線倒圓:此方法創建圓角需要輸入半徑或單擊“繼承特性”按鈕選擇一個繼承半徑的圓弧,然后選擇兩條曲線,需要指定圓心的位置,圓心位置的不同,創建的圓弧的位置也不同,可以指定修剪一條曲線或第二條曲線,如圖3-18所示。圖3-18指定圓心的位置和不修剪直線3曲線倒圓:三曲線倒圓就是指選擇三條曲線來倒圓,可以選擇修剪第一條直線、刪除第二條直線或修剪第三條直線,此方法不需要設置圓的半徑,但要指定圓心的位置,如曲-19所示。圖3-19指定3曲線倒圓.修剪在“基本曲線”對話框中單擊“修剪”按鈕,將彈出“修剪曲線”對話框,如圖3-20所示。修剪曲線需要先選擇要修剪的曲線,再選擇邊界,修剪后將出現一條虛線,還可以選擇要修剪的端點選項,設置為開始或終點,如圖3-21所示圖3-20“修剪曲線”對話框 圖3-21在不同的位置修剪直線提示:可以將虛線放置在其它圖層上,然后將圖層設置為不可見即可。.編輯曲線參數在“基本曲線”對話框中單擊“編輯曲線參數”按鈕,如圖3-21所示。圖3-22“編輯曲線”參數選項卡編輯曲線參數可以修改直線的長度和角度,修改圓或圓弧的直徑、起始角度和終止角度,還可以編輯樣條曲線的點、極點、更改斜率、曲率、階次、剛度、移動多個點、光順、擬合等。.1.3 直線、圓、圓弧選擇“插入>曲線〉直線”菜單命令,或在“曲線”工具欄中單擊“直線”按鈕,將彈出“直線”對話框,如圖3-22所示。在“曲線”工具欄中單擊“直線和圓弧工具條”按鈕研,將彈出“直線和圓弧”工具欄,如圖3-33所示。
3-33 “直線和圓弧”工具欄3-22“直線”對話框3-33 “直線和圓弧”工具欄“直線”對話框中各選項的含義如下。起點選項:單擊起點選項下列按鈕,可以選擇自動判斷的點和相切點來選擇起點。點參考:選擇點的參考,有WCS、絕對、CSYS三個選項。支持平面:支持的平面有自動平面、鎖定平面、選擇平面三個選項。選擇選擇平面選項后,可以單擊“平面構造器”按鈕「將彈出“平面”對話框,可以在此對話框中選擇判斷平面的方式。限制:可以起點限制和終點限制,起點限制有“在點上”、“值”、“直到選定對象”三個選項,在距離文本框中輸入數值,只有起點限制為“在點上”或“值”時才能輸入數值。“直線和圓弧”工具欄中提供了7種快捷繪制直線的方法,4種快捷繪制圓弧的方法,7種快捷繪制圓的方法,這些方法的使用如下。直線(點-點):在兩點之間創建直線,這種方法最常見。直線(點-XYZ):繪制與XC、YC、ZC方向平行的直線,相當于正交直線。直線(點-平行):繪制一條直線相平行的直線,先直到直線的起點,再選擇一條直線,即可常見與該直線平行的直線。直線(點-垂直):創建從一點出發并垂直于另一條直線的直線。直線(點-相切):創建于一條曲線相切的直線。直線(相切-相切):創建與兩條曲線相切的直線。無界直線:指定曲線的起點并創建與一條曲線相切并延長到窗口邊界的直線。圓弧(點-點-點):先指定圓弧的起點和終點,然后指定圓弧上的一點創建圓弧。圓弧(點-點-相切):創建從起點到終點并與一條曲線相切的圓弧。圓弧(相切-相切-相切):創建與三條曲線相切的圓弧。圓弧(相切-相切-半徑):選擇與兩條曲線相切但需要指定圓弧的半徑。圓(點-點-點):通過三點創建圓。圓(點-點-相切):創建通過兩點并與一條曲線相切的圓。圓(相切-相切-相切):創建與三條曲線相切的圓。圓(相切-相切-半徑):創建圓兩條曲線相切并指定半徑的圓。圓(中心-點):通過指定圓的中心點和圓上的一點創建圓。
圓(中心-半徑):通過指定圓的中心點并輸入圓的半徑創建圓。圓(中心-相切):創建指定圓的中心點并與一條曲線相切的圓。3.1.4矩形和多邊形繪制矩形是通過選擇兩個對角來創建。在“曲線”工具欄中單擊“矩形”按鈕一,將彈出“點”對話框,可以在“點”對話框中,選擇點的方式來指定矩形的第一個角點位置,或者輸入點的坐標指定第一個角點。然后指定第二個角點,單擊“確定”按鈕,將完成創建一個矩形。在“曲線”工具欄中單擊“多邊形”按鈕,將彈出多邊形對話框,如圖3-34所示。在“多邊形”對話框中輸入側面數后,單擊“確定”按鈕,將彈出另一個對話框,在該對話框中設置多邊形的創建方式,如圖3-35所示。圖3-35“多邊形”對話框圖3-34圖3-35“多邊形”對話框圖3-34“多邊形”對話框三種定義多邊形的方式如下。?內接半徑:以內接圓方式來創建多邊形。單擊該按鈕時,彈出“多邊形”對話框,可以設置多邊形的內接半徑和方向角度,如圖3-36所示,分別在“內接半徑”和“方向角度”文本框中輸入內切圓半徑及方位角度數值后,單擊“確定”按鈕,在出現的“點”對話框,用于設置正多邊形的中心。繪制的正多邊形如圖3-37所示。圖3-36設置內接半徑、方位角 圖3-37正六邊形多邊形邊數:以多邊形的邊長和方位角來單擊多邊形。單擊該按鈕,將彈出“多邊形”對話框,如圖3-38所示。分別在“側”和“方向角度”文本框中輸入邊的長度及方位角度,單擊“確定”按鈕,在出現的“點”對話框,用于設置正多邊形的中心。
圖3-38設置多邊形的邊長外切圓半徑:以外接圓方式創建多邊形。單擊該按鈕后,彈出“多邊形”對話框,用以設置多邊形的外切圓半徑和方向角度,如圖3-39所示,分別在“圓半徑”和“方向角度”文本框中輸入外切圓半徑及方位角度數后,單擊“確定”按鈕,在出現的“點構造器”對話框設置正多邊形的中心。繪制的正多邊形如圖3-40所示。圖3-39“多邊形”對話框 圖3-40創建的多邊形3.1.5橢圓在“曲線”工具欄中單擊“橢圓”按鈕,將彈出“點”對話框,用于設置橢圓的中心點,在圖中指定中心點后,將彈出“橢圓”對話框,如圖3-41所示。在該對話框中可以設置橢圓的相關參數。圖3-41 “橢圓”對話框以絕對坐標原點為橢圓中心,在“橢圓”對話框中,設置長半軸為50,短半軸為30,起始角度為0,終止角度為360,旋轉角度為0,繪制橢圓如圖3-42所示。然后將旋轉角度設置為60,繪制的橢圓如圖3-43所示。圖3-42橢圓圖3-43圖3-42橢圓圖3-43旋轉橢圓3.1.6螺旋線在“曲線”工具欄中單擊“螺旋線”按鈕,將彈出“螺旋線”對話框,如圖3-44所示。該對話框用于設置螺旋線的相關參數。圖3-44圖3-44“螺旋線”對話框“螺旋線”對話框中各選項的含義如下。圈數:在“圈數”文本框中輸入螺旋線的圈數。螺距:在“螺距”文本框中輸入螺旋線的螺距。半徑方式:選中“使用規律曲線”單選按鈕,將彈出“規律函數”對話框,如圖3-45所示。在該對話框中,包括七個按鈕,分別是“恒定”按鈕、“線性”按鈕、“三次”按鈕、“沿著脊線的值一線性”按鈕、“沿著脊線的值一三次按鈕”、“根據方程”按鈕、“根據規律曲線”按鈕,單擊任意按鈕可以創建不同形狀的螺旋線。選中“輸入半徑”單選按鈕,可以在“半徑”文本框中輸入螺旋線的半徑值。圖3-45“規律函數”對話框旋轉方向:可以指定旋轉方向是左手方向或是右手反向。定義方位:單擊“定義方位”按鈕,將彈出“指定方位”對話框,如圖3-46所示。該對話框用于指定螺旋線Z軸的方向,需要在圖中選擇Z軸的方向。圖3-46“指定方位”對話框點構造器:單擊該按鈕,將彈出“點”對話框,用于指定螺旋線底端的中心點。下面介紹創建螺旋線的具體步驟。Step01選擇“插入>曲線〉螺旋線”菜單命令,在“螺旋線”對話框中,設置圈數為5,螺距為1,半徑為4,如圖3-47所示。單擊“確定”按鈕,螺旋線的方向為Z軸的方位,中心點為坐標系的原點,如圖3-48所示。
圖3-48繪制的螺旋線圖3-47設置螺旋線參數圖3-48繪制的螺旋線圖3-49設置線性規律圖3-50繪制的螺旋線Step02在“螺旋線”對話框中,圈數、螺距都不變,選中“使用規律曲線”單選按鈕,將彈出“規律函數”對話框,在“規律函數”對話框中,單擊“線性”按鈕雪,在“規律控制”對話框中,在“起始值”文本框中輸入5,在“終止值”文本框中輸入1圖3-49設置線性規律圖3-50繪制的螺旋線3.1.7曲線倒斜角在“曲線”工具欄中單擊“曲線倒斜角”按鈕,,將彈出“倒斜角”對話框,如圖3-51所示。3-51“倒斜角”對話框簡單倒斜角:單擊此按鈕,將轉換“倒斜角”對話框,用于設置偏置距離,該對話框只能創建兩條直線的偏置值一樣,并且創建的斜線角度為45°,在偏置文本框中輸入數值后,單擊“確定”按鈕,在選擇兩相交直線的交點單擊,將會在兩直線間創建倒角,如圖3-53所示。
圖3-50設置偏置距離圖圖3-50設置偏置距離圖3-51創建的斜角用戶定義倒斜角:單擊該按鈕,將轉換“倒斜角”對話框,如圖3-52所示。用戶定義倒斜角有三種方式:自動修剪、手工修剪和不修剪。單擊“自動修剪”按鈕,可以設置斜角的偏置和角度,如圖3-53所示。單擊“偏置值”按鈕,可以設置偏置1和偏置2,需要指定相交點的位置,該選項倒角后將自動修剪曲線。X倒斜角X自動修剪X倒斜角X自動修剪不修剪1確定1[后退1[取消1圖3-52 “倒斜角”對話框圖3-53設置偏置和角度手動修剪需要用戶根據需要指定修剪曲線1和曲線2,修剪曲線需要指定修剪位置,如圖3-54所示。其它設置方式和自動曲線一樣。3.1.8文本選擇“插入>曲線〉文本”菜單命令,或者在“曲線”工具欄中單擊“文本”按鈕A,將彈出“文本”對話框,如圖3-56所示。可以在模型空間中輸入文字。
圖3-56圖3-56“文本”對話框“文本”對話框只中各選項的含義如下。類型:在類型下列列表中,包含了平面的、在曲線上、在面上三個選項,在平面上需要指定文本的起點,在曲線上需要選擇文本要遵循的曲線,在面上需要選擇一個面來放置文本。文本放置:單擊“點構造器”按鈕,將彈出“點”對話框,用于選擇自動判斷的點。只有類型為平面的才能選擇點文本屬性:字體:設置文本的字體,字體下拉列表中包含了許多字體,用戶可以根據需要選擇。字體樣式:字體樣式下列列表中,包含了常規、斜體、粗體、粗斜體四種字體樣式。使用字距調整:勾選此復選框,將自動調整字體的間距。創建邊框曲線:勾選此復選框,在創建文本后,將自動添加邊框線。下面介紹在模型空間中輸入文字的具體步驟。Step01選擇“插入>曲線〉文本”菜單命令,在“文本”對話框中,設置文字屬性為“UGNX5”,選擇字體為“黑體”,字體樣式為常規,如圖3-57所示。Step02在圖中,將出現設置的文字,并顯示9個控制點和動態坐標系,可以在XC、YC、圖3-58輸入文字ZC文本框中輸入坐標移動文本。圖3-58輸入文字圖3-57設置文本屬性Step03在“文本框”選項組中,可以設置錨點位置,有九種錨點位置,指定錨點可以在移動文本時點對點移動。設置文本的長度為30,高度為8,比例為100,如圖3-59所示。在“文本”對話框中單擊“確定”按鈕,輸入的文本如圖3-60所示。
圖3-59設置錨點圖圖3-59設置錨點圖3-60輸入文字3.2來自曲線集的曲線在完成繪制曲線以后,一般還需要對曲線進行操作才能滿足達到預定要求,在UGNX5中的來自曲線集的曲線當中,包括偏置曲線、橋接曲線、投影曲線、組合曲線、鏡像曲線等相關操作命令。偏置曲線選擇“插入>來自曲線集的曲線〉偏置”菜單命令,或者在“曲線”工具欄中單擊“偏置曲線”按鈕卻,將彈出“偏置曲線”對話框,如圖3-61所示。圖3-61 “偏置曲線”對話框“偏置曲面”對話框中各選項的含義如下。
類型:類型下列列表中包含了三個選項,分別是距離、草圖、規律控制和3D軸向。選擇不同的選項將以不同的方式偏置曲線。偏置:設置偏置距離,副本數,在選擇曲線后,單擊反向按鈕兇^將向相反方向偏置曲線。設置:在“設置”選項組中,可以設置輸入曲線為“保持”或“隱藏”,選擇“隱藏”選項,偏置后隱藏源對象。可以設置修剪方式為無、相切延伸、圓角。下面介紹在模型空間中偏置曲線的具體步驟。Step01在“曲線”工具欄中單擊“偏置曲線”按鈕蜀,在“偏置曲線”對話框中,選擇類型為“距離”,設置偏置距離為5,選擇圓弧為偏移對象,在“偏置曲線”對話框中,連續三次單擊“應用”按鈕,偏置的效果如圖3-62所示。Step02重新選擇菜單命令,在“偏置曲線”對話框中,設置偏置反向,在“設置”選項組中設置輸入曲線為“隱藏”,選擇最里面的圓弧為對象,連續三次單擊“應用”按鈕,偏置的效果如圖3-63所示。圖3-62距離偏置 圖3-63反向隱藏偏置Step03重新選擇菜單命令,在“偏置曲線”對話框中,選擇類型為“3口軸向”,設置偏置距離為10,選擇曲線為偏移對象,將出現一Z軸方向的箭頭,如圖3-64所示。在“偏置曲線”對話框中,連續三次單擊“應用”按鈕,偏置的效果如圖3-65所示。圖3-643D軸向偏置圖圖3-643D軸向偏置圖3-65偏置后的曲線橋接曲線選擇“插入>來自曲線集的曲線〉橋接”菜單命令,或者在“曲線”工具欄中單擊“橋接曲線”按鈕,將彈出“橋接曲線”對話框,如圖3-66所示。橋接曲線用于創建兩條曲線之間的相切圓角曲線。
圖3-66 “橋接曲線”對話框“形狀控制”的含義如下。形狀控制用于設定橋接曲線的形狀控制方式。橋接曲線有四種4種的形狀控制方式如圖3-67所示。圖3-67形狀控制方式相切幅值:該方式通過改變橋接曲線與第一條曲線和第二條曲線連接點的相切幅值,來控制橋接曲線的形狀。相切幅值的改變是通過分別拖曳“開始”和“終點”滑塊,或直接在“開始”和“終點”文本框中輸入相切幅值來實現。還可以在圖中拖動綠色箭頭來實現。深度和歪斜:在切線連續方式下選擇該形狀控制方式時,允許通過改變橋接曲線的橋接深度值和歪斜值來控制橋接曲線的形狀。橋接深度是橋接曲線峰值點的深度。橋接歪斜值是橋接曲線峰值點的傾斜度。可以在“歪斜”和“深度”文本框中輸入數值或拖動滑塊來實現。二次曲線:該方式僅在相切連續方式下有效。選擇該形狀控制方式后,允許通過改變橋接曲線的Rho值來控制橋接曲線的形狀。其值可通過拖動Rho滑塊或直接在Rho文本框中輸入數值來實現。參考成型曲線:該方式是通過選擇一條成型的曲線來作為橋接曲線。下面介紹創建橋接曲線的具體步驟。Step01在“曲線”工具欄中單擊“橋接曲線”按鈕,可以選擇點、曲線、邊或面作為第一對象多第二對象,選擇獨立的兩條圓弧為對象,如圖3-67所示。Step02在“連續性”選項組中,有G0(位置)、(G1(相切)、G2(曲率)、G3(流)、四個選項,設置約束類型為“62曲率”。如圖3-68所示。圖3-67選擇圓弧兩段為橋接對象圖圖3-67選擇圓弧兩段為橋接對象圖3-68設置約束類型Step03在“形狀控制”選項組中,選擇形狀類型為“相切幅值”,在“開始”文本框中輸入1.2,在“終點”文本框中輸入1.2,如圖3-69所示。Step04在“橋接曲線”對話框中單擊“確定”按鈕,橋接的曲線如圖3-70所示。圖3-69設置形狀類型圖3-69設置形狀類型3.2.3投影曲線選擇“插入>來自曲線集的曲線〉投影"菜單命令,或者在“曲線”工具欄中單擊“投影曲線”按鈕,將彈出“投影曲線”對話框,如圖3-67所示。投影曲線主要是用于將曲線、邊或點投影至面或平面。圖3-67圖3-67“投影曲線”對話框“投影曲線”對話框中常用選項的含義如下。要投影的曲線或點:在圖中選擇要投影的曲線、邊或點。要投影的對象:要投影到的面,可以是平面、曲面或實體面。投影方向:方向下列列表中包含了沿矢量、沿面的法向、朝向點、朝向直線、與矢量所成的角度五個選項,用戶可以根據需要來選擇。下面介紹投影曲線的具體操作步驟。Step01選擇“插入>來自曲線集的曲線〉投影"菜單命令,在圖中,選擇樣條曲線為要投影的曲線,如圖3-68所示。Step02在“投影曲線”對話框中,設置投影方向為“沿面的法向”,按下鼠標中鍵,然后選擇圓柱表面,“投影曲線”對話框中單擊“確定”按鈕,投影后的曲線在如圖3-69所示。圖3-68圖3-68選擇投影曲線圖3-69投影后的曲線3.2.4組合投影曲線選擇“插入>來自曲線集的曲線〉組合”菜單命令,或者在“曲線”工具欄中單擊”組合曲線”按鈕,將彈出“組合曲線”對話框,如圖3-70所示。組合投影曲線用于組合兩個現有曲線鏈的交集投影。圖3-70“組合投影”曲線對話框組合投影的選擇步驟是在“組合投影”對話框中,依次單擊選擇步驟下面的按鈕,選擇第一條曲線串和第二條曲線串,然后選擇第一投影矢量和第二投影矢量,即可組合投影曲線。
3.2.5鏡像曲線選擇“插入>來自曲線集的曲線〉鏡像"菜單命令,或者在“曲線”工具欄中單擊“鏡像曲線”按鈕,將彈出“鏡像曲線”對話框,單擊選擇步驟區域中的“面基準平面”按鈕,將激活平面方法下拉按鈕,如圖3-71所示。取消]口應用時確認法而聯制動取消]口應用時確認法而聯制動制共復移復平面方法3-71“鏡像曲線”對話框“鏡像曲線”對話框中各選項含義如下。選擇步驟:依次單擊按鈕,單擊第一個按鈕選擇要鏡像的曲線、邊、曲線特征或草圖對象。然后單擊第二個按鈕選擇面或基準平面。平面方法:可以直接在圖中選擇平面,還可以設置為XY、YZ、XZ平面,還可以在平面方法下拉列表中選擇“平面”選項,打開“基準平面”對話框以點來自定義平面。復制方法:有三種方式復制,分別是關聯復制、復制和移動。3.3來自體的曲線UGNX5中在來自體的曲線當中,包含了三種快速創建曲線的方法,分別是相交曲線、抽取曲線和截面曲線,這三種方法和來自曲線集的命令都屬于操作曲線方法。相交曲線選擇“插入>來自體的曲線〉求交”菜單命令,或者在“曲線”工具欄中單擊“相交曲線”按鈕&,將彈出“相交曲線”對話框,如圖3-72所示。相交曲線是用于創建兩個對象集的相交曲線。
圖3-72“相交曲線”對話框第一組和第二組選擇的面可以是曲面或實體面。也可以單擊“平面構造器”按鈕…,截面曲線選擇“插入>來自體的曲線〉截面”菜單命令,或者在“曲線”工具欄中單擊“截面曲線”按鈕.,將彈出“截面曲線”對話框,如圖3-74所示。截面曲線是通過將平面與體、面或曲線相交來創建曲線或點。
圖3-74 “截面曲線”對話框“截面曲線”對話框中各選項的含義如下。類型:在類型下拉列表中,包含了四種類型,如圖3-75所示。3-75四種類型“選定的平面”選項可以直接選取平面、曲面或實體作為要剖切的對象或截面。”平行平面”選項可以選擇一組等間距的平行平面作為截面。“徑向平面”選項用于一組等角度扇形展開的放射狀平面作為截面。“垂直與曲線”的平面選項用于選擇曲線或邊用于創建垂直的平面作為截面。要剖切的對象:要產生截面曲線的對象。剖切平面:用于指定剖切方式的平面。下面介紹創建截面曲線的具體操作步驟。Step01選擇“插入>來自體的曲線〉截面”菜單命令,在“截面曲線”對話框中設置類型為選定的平面,然后將鼠標放置在實體上,當鼠標指針顯示為十字指針時,單擊鼠標左鍵將彈出“快速拾取”對話框,在該對話框中選擇“實體”選項,如圖3-76所示。Step02在“截面曲線”對話框中單擊“選擇平面”按鈕,再單擊“平面構造器”按鈕…,將彈出,,平面,,對話框,如圖3-77所示。圖3-76選擇實體 圖3-77 “平面”對話框將彈出,,平面,,對話框,如圖3-77所示。圖3-76選擇實體 圖3-77 “平面”對話框Step03在實體上,指定曲線上的三個中點來創建一個截面平面,如圖3-78所示。Step04在“平面”對話框中單擊“確定”按鈕,將創建截面曲線,如圖3-79所示。圖3-78 創建截面圖3-79創建的截面曲線3.3.3抽取曲線選擇“插入>來自體的曲線〉抽取"菜單命令,或者在“曲線”工具欄中單擊“抽取曲線”按鈕9,將彈出“抽取曲線”對話框,如圖3-80所示。抽取曲線可以從體的邊和面創建曲線。圖3-80“抽取曲線”對話框“抽取曲線”對話框中包含了六中抽取曲線的方法,其含義或使用方法如下。邊緣曲線:單擊該按鈕,將彈出“單個邊曲線”對話框,可以選擇實體的邊、表面或整個實體來抽取曲線,如圖3-80所示。圖3-81”單個邊曲線”對話框 圖3-82抽取實體邊緣曲線等參數曲線:該選項可在表面上指定方向,并沿著指定的方向抽取曲線。單擊該按鈕,將彈出“等參數曲線”對話框,如圖3-83所示。選擇表面后,將出現兩個U和V的箭頭方向,“U恒定”和“常數V”單選按鈕用于設置曲線的方向是U方向還是V方向,“百分比”文本框用于設置曲線的表面上的位置。曲線數量用于設置抽取曲線的數量。設置方向為V方向,數量為5,百分比最小值為20,抽取的等參數曲線如圖3-84所示。圖3-83 ”等參數曲線”對話框圖圖3-83 ”等參數曲線”對話框圖3-84抽取等參數曲線輪廓線:可以從輪廓被設置為不可見的視圖中抽取曲線。所有在工作視圖中的:抽取工作視圖中所有的實體邊緣曲線。等斜度曲線:定義角度產生等斜度曲線。陰影輪廓:對選定對象的可見輪廓線產生抽取曲線。3.4編輯曲線在繪制曲線的同時,可能需要對曲線進行編輯才能符號要求,UGNX5中提供了許多編輯曲線的功能,曲線編輯包括編輯曲線參數、分割曲線、編輯圓角、拉長曲線等。本節將介紹這些命令的使用方法。編輯曲線參數在“編輯曲線”工具欄中單擊“編輯曲線參數”按鈕,將彈出“編輯曲線參數”對話框,如圖3-85所示。編輯曲線參數可以編輯大多數類型的曲線。圖3-85”編輯曲線參數”對話框編輯曲線參數可以編輯的曲線如下。編輯直線:選擇直線對象后,可以在跟蹤條內修改直線的長度和角度參數。編輯圓弧/圓:選擇圓弧或圓弧對象后,可以在跟蹤內修改圓弧或的直徑、起始角度和終止角度。編輯樣條曲線:選擇樣條曲線后,將彈出“編輯樣條”曲線對話框,可以編輯樣條曲線的控制點。分割曲線在“編輯曲線”工具欄中單擊“分割曲線”按鈕將彈出"分割曲線”對話框,如圖3-86所示。分割曲線可以將曲線分割為多段。單擊類型下拉按鈕,可以選擇多種分割曲線的方式,如圖3-87所示。
圖3-86“分割曲線”對話框 3-87“類型”下拉列表“類型”下拉列表提供了五種分割方式,含義或使用方法如下。等分段:將曲線以等長度或等參數的方式將分割成相同的段數。在“分段”選項組中,可以設置分段長度選項分段數目,如圖3-88所示。分段長度包含了“等參數”和“等圓弧長”兩個選項。等參數分段是以曲線的參數性質均勻等分,等弧長分段是將曲線的長度均勻等分。圖3-88設置分段按邊界對象:選擇邊界來分割曲線,邊界曲線可以是現有曲線、投影點、兩點、點和矢量和按平面。圓弧長段數:通過定義各段的圓弧長來分割曲線。在結點處:在曲線定義點處將樣條曲線分割為多個節段。在拐角上:在曲線的拐角處(一階不連續點)分割曲線。編輯圓角在“編輯曲線”工具欄中單擊“編輯圓角”按鈕工,將彈出“編輯圓角”對話框,如圖3-85所示。圖3-87“編輯圓角”對話框“編輯圓角”對話框中有三種編輯圓角的方式,其使用方法如下。自動修剪:選擇該方式時,需要依次選取組成圓角的直線、圓角和直線,然后設置新圓角的半徑,將自動修剪掉曲線。手工修剪:選擇該方式時,需要依次選取組成圓角的直線、圓弧和直線,然后設置新圓角的半徑,可以手動控制修剪曲線1或曲線2。不修剪:選擇該方式時,需要依次選取組成圓角的直線、圓角和直線,然后設置新圓角的半徑,將不修剪曲線。拉長曲線在“編輯曲線”工具欄中單擊“拉長曲線”按鈕一,將彈出“拉長曲線”對話框,如圖3-88所示。拉長曲線可以拉長或收縮選定的直線,還能同時移動對象。圖3-88“拉長曲線”對話框在“拉長曲線”對話框中,可以在XC增量、YC增量、ZC增量文本框中輸入選定對象移動的距離,單擊“應用”按鈕即可移動對象。單擊“點到點”按鈕,可以選擇對象從一點移動到另一點上。拉長曲線的具體操作步驟如下。Step01選擇“編輯>曲線〉拉長”菜單命令,將彈出“拉長曲線”對話框,選擇視圖中上方的水平直線為對象,如圖3-89所示。Step02在“拉長曲線”對話框中,在YC增量文本框中輸入-100,單擊“確定”按鈕,水將顯示一個點,如圖3-91所示。Step04在“拉長曲線”對話框中,在YC增量文本框中輸入400,單擊“確定”按鈕,直線將被拉長到豎直直線上,并且直線的右端將向Y軸正方向移動400,如圖3-92所示。
曲線長度在“編輯曲線”工具欄中單擊“曲線長度”按鈕「,將彈出“曲線長度”對話框,如圖3-91所示。曲線長度可以設置曲線的長度,可以直接選擇實體的邊作為拉長對象。圖3-91“曲線長度”對話框“曲線長度”對話框各選項的含義如下。長度:有“全部”和“增量”兩個選項。可以設置曲線的總長度或曲線增加的距離。終點:設置直線的長度可以從起點出發、終點出發或兩個端點一起增長或縮短。方法:有自然、線性和圓的三個選項,“圓的”選項用于設置圓弧的長度。?限制:選擇“全部”選項,將可以輸入直線的總長度,選擇“增量”選項,則需要在“開始”和“起點”文本框中輸入距離。設置曲線的具體操作步驟如下。Step01選擇“編輯>曲線〉長度”菜單命令,在視圖中,選擇實體的一條邊作為對象,如圖3-92所示。Step02在“曲線長度”對話框,設置長度為“全部”,終點為“對稱”,在“全部”文本框中輸入100,然后單擊“確定”按鈕,創建的直線如圖3-93所示。
圖3-92選擇邊作為對象 圖3-93設置直線總長度347顯示和隱藏UGNX5中可以很方便的互換顯示和隱藏,可以在同一個圖層上將不同的對象類型隱藏,這樣可以提高模型的顯示速度。選擇“編輯〉顯示和隱藏”子菜單中包含了五項不同的命令,其含義如下所示。隱藏(Ctrl+B):選擇該命令,將彈出“類選擇”對話框,可以過濾選擇對象,然后將對象隱藏。顛倒顯示和隱藏(Ctrl+Shift+B):選擇該命令,將顯示所有隱藏的對象,而未隱藏的對像將被隱藏。顯示(Ctrl+Shift+K):選擇該命令,彈出“類選擇”對話框,將切換顯示隱藏的對象,利于過濾選擇對象后將顯示隱藏的對象。顯示所有此類型的:選擇該命令,將彈出“選擇方式”對話框,如圖3-94所示。該對話框可以利于過濾方式和顏色來選擇隱藏的對象。但不切換顯示隱藏的對象。圖3-94 “選擇方式”對話框全部顯示(Ctrl+Shift+U):選擇該命令,將顯示所有的對象,包括隱藏的對象。3.4.8變換對象選擇“編輯>變換”菜單命令,將彈出“變換”對話框,如圖3-95所示。利于變換對話框可以平移、旋轉、縮放、陣列和鏡像對象等。
圖3-95“變換”對話框“變換”對話框中常用選項的含義如下。平移:有兩種平移方式,一種是以增量的方式平移對象,一種是以點到點的方式平移對象,平移對象與拉長曲線命令相似。比例:設置對象的比例,生成新的對象,還能設置費均勻比例,需要輸入*口比例、YC-比例、ZC-比例。下面介紹設置對象比例的具體操作方法。Step01選擇“編輯>變換”菜單命令,選擇圓柱體為對象,然后在“變換”對話框中單擊“比例”按鈕,在視圖中,拾取圓柱體底面的中心,如圖3-96所示。Step02在“變換”對話框中設置比例為2,也可以單擊“非均勻比例”按鈕設置比例,然后單擊“確定”按鈕,如圖3-97所示。圖3-96后單擊“確定”按鈕,如圖3-97所示。圖3-96指定自動判斷點圖3-97設置比例Step03將切換至另一“變換”對話框,如圖3-98所示。在該對話框中可以設置重新選擇對象,單擊“復制”按鈕,將生成一個比選擇的對象大一倍圓柱體,如圖3-99所示。
圖3-98復雜對象 圖3-99查看對象繞點旋轉:可以指定對象繞一點旋轉。用直線做鏡像:單擊該按鈕,將彈出“變換”對話框,如圖3-100所示,可以選擇現有的直線,用兩點定義,指定點和矢量來鏡像對象。圖3-100指定直線旋轉矩形陣列:矩形陣列可以將對象以矩形的放置陣列復制對象。單擊該按鈕,將彈出“點”對話框,在視圖中指定矩形陣列的方向后,將彈出“變換”對話框,如圖3-111所示,在該對話框中,可以設置XC和YC方向的距離,設置陣列角度,在列和行文本框中輸入陣列的數目。圖3-111矩形陣列圓形陣列:圓周陣列可以將對象繞一點進行環形陣列。先將源對象從指定的參考點移動(或復制)到目標點(陣列中心),再繞目標點建立環形陣列。下面環形陣列的具體操作步驟如下。Step01選擇“編輯>變換”菜單命令,選擇圓柱體為對象,然后在“變換”對話框中單擊“圓形陣列”按鈕,在圖形中,連續兩次指定直線的中點,彈出將在“變換”對話框,如圖3-112所示。Step02在“變換”對話框中設置半徑50,角度增量為30,數量為12,單擊“確定”按鈕,然后單擊“復制”按鈕,陣列后的效果如圖3-113所示。
圖3-112“變換”對話框 圖3-113圓形陣列繞直線旋轉:將對象繞一條直線旋轉,單擊該按鈕,將彈出和圖3-110一樣的對話框,選擇直線的方式相同。用平面做鏡像:指定一個平面將對象鏡像。單擊該按鈕,將彈出“平面”對話框,如圖3-114所示。在該對話框中,可以利于該對話框來定義平面。重定位:單擊該按鈕,將彈出“CSYS”對話框如圖3-115所示。需要指定對象上的點來重定為CSYS。圖3-114 “平面”對話框 圖3-115重定位在兩軸間旋轉:需要指定兩條軸將對象旋轉。需要定義參考軸和目標軸。實例-繪制掛輪架教學指導練習最終文件:sample\03\3.5.prt任務要求:使用曲線和編輯曲線繪圖大致步驟:新建圖層一繪制中心線一繪制輪廓圖形一修剪圖形本小節以繪制掛輪架為例,具體操作步驟如下。Step01新建一個圖形文件,設置文件夾路徑和文件名,設置單位為毫米,如圖單擊“確定”按鈕,如圖3-116所示。在鍵盤上按戊「1+乂,進入建模環境,將視圖轉換為俯視圖(TOP)視圖。Step02選擇“格式>圖層設置”菜單命令,在“圖層設置”對話框中,選擇過濾器下面的CURVES選項,將41層設置為工作圖層,如圖3-117所示。
圖3-116新建文件 圖3-117設置圖層Step03選擇“首選項〉對象”菜單命令,將當前工作圖層的線型設置為中心線,如圖3-118所示。Step04在“曲線”工具欄中單擊“基本曲線”按鈕,在“基本曲線”對話框中,單擊“直線”按鈕,然后單擊點方法下拉按鈕,在下拉列表中選擇“點構造器”選項,如圖3-119所Step05圖3-118Step05圖3-118設置線型在“點”對話框中,在坐標選項組中,圖3-119選擇點設置XC、YC、ZC坐標為0,單擊“確定”按鈕,如圖3-120所示。設置YC坐標為200,單擊“確定”按鈕,繪制的直線如圖3-121所示。圖3-120設置坐標圖3-121繪制的中心線圖3-133繪制圓圖圖3-120設置坐標圖3-121繪制的中心線圖3-133繪制圓圖3-134設置偏置曲線Step06并在“對象首選項”對話框中設置線型為實體,在“曲線”工具欄中單擊“基本曲線”按鈕,在“基本曲線”對話框中,單擊“圓”按鈕,在“點構造器”對話框中,設置YC坐標為45,單擊“確定”按鈕,曲C坐標為0,單擊“確定”按鈕,繪制的圓如圖3-123所示。圖3-122設置坐標Step07在“對象首選項”對話框中設置線型為中心線,利于直線命令在圓的象限點處,繪制一條水平中心線,利于圓命令繪制一個直徑為52的同心圓,如圖3-133所示。Step08在“曲線”工具欄中單擊“偏置曲線”按鈕割,設置類型為“距離”,選擇水平中心線為對象,按下中鍵,在豎直中心線下端指定一點,將出現一個向上的箭頭,如圖3-134所示。
Step09在“偏置曲線”對話框中設置距離為93,單擊“確定”按鈕,曲線將向上偏移93。在“曲線”工具欄中單擊“圓弧”按鈕,設置類型為從中心開始的圓弧,設置圓的圓心為圓弧的中心點,輸入半徑為115,繪制的圓弧如圖3-135所示。Step10在“編輯曲線”工具欄中單擊“曲線長度”按鈕口,選擇上端的水平直線為對象,在“曲線長度”對話框中設置長度為全部,終點為開始,設置直線的總長度為200,編輯后的水平直線如圖3-116所示。圖3-135繪制圓弧圖3-136設置直線長度圖3-135繪制圓弧Step11在“曲線”工具欄中單擊“偏置曲線”按鈕),設置類型為“距離”,選擇豎直中心線為對象,按下中鍵,在水平直線右端指定一點,在“偏置曲線”對話框中設置偏置距離為64,單擊“應用”按鈕,設置偏置距離為90,單擊“應用”按鈕,偏置后的圖形如圖3-117所示。Step12在“對象首選項”對話框中設置線型為實體,在“曲線”工具欄中單擊“基本曲線”按鈕,在“基本曲線”對話框中,單擊“圓”按鈕,選擇點方法為交點,然后選擇偏移的中心線和水平中心線的交點為圓心,在跟蹤條例設置圓的直徑為50,按照上述方法,繪制兩個直徑為22的小圓,如圖3-138所示。圖3-137偏置豎直直線 圖3-138
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