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本文格式為Word版,下載可任意編輯——JAVA多線程并發下的單例模式應用JAVA多線程并發下的單例模式應用
單例模式理應是設計模式中對比簡樸的一個,也是分外常見的,但是在多線程并發的環境下使用卻是不那么簡樸了,今天我給大家共享一個在開發過程中遇到的單例模式的應用。
單例模式理應是設計模式中對比簡樸的一個,也是分外常見的,但是在多線程并發的環境下使用卻是不那么簡樸了,今天給大家共享一個我在開發過程中遇到的單例模式的應用。
首先我們先來看一下單例模式的定義:
一個類有且僅有一個實例,并且自行實例化向整個系統供給。
單例模式的要素:
1.私有的靜態的.實例對象
2.私有的構造函數保證在該類外部,無法通過new的方式來創造對象實例
3.公有的、靜態的、訪問該實例對象的方法
單例模式分為懶漢形和餓漢式
懶漢式:
應用剛啟動的時候,并不創造實例,當外部調用該類的實例或者該類實例方法的時候,才創造該類的實例。時間換空間
優點:實例在被使用的時候才被創造,可以節省系統資源,表達了延遲加載的思想。
缺點:由于系統剛啟動時且未被外部調用時,實例沒有創造;假設一時間有多個線程同時調用LazySingleton.getLazyInstance方法很有可能會產生多個實例。
例子:
publicclassSingletonClass
//私有構造函數,保證類不能通過new創造
privateSingletonClass
privatestaticSingletonClassinstance=null;
publicstaticSingletonClassgetInstance
ifinstance==null
//創造本類對象
instance=newSingletonClass;
returninstance;
餓漢式:
應用剛啟動的時候,不管外部有沒有調用該類的實例方法,該類的實例就已經創造好了。空間換時間。
優點:寫法簡樸,在多線程下也能保證單例實例的唯一性,不用同步,運行效率高。
缺點:在外部沒有使用到該類的時候,該類的實例就創造了,若該類實例的創造對比消耗系統資源,并且外部一向沒有調用該實例,那么這片面的系統資源的消耗是沒有意義的。
例子:
publicclassSingleton
//首先自己在內部定義自己的一個實例,只供內部調用
privatestaticfinalSingletoninstance=newSingleton;
//私有構造函數
privateSingleton
//供給了靜態方法,外部可以直接調用
publicstaticSingletongetInstance
returninstance;
下面模擬單例模式在多線程下會展現的問題
/**
*懶漢式單例類
*/
publicclassLazySingleton
//為了易于模擬多線程下,懶漢式展現的問題,我們在創造實例的構造函數里面使當前線程暫停了50毫秒
privateLazySingleton
try
Thread.sleep50;
catchInterruptedExceptione
e.printStackTrace;
System.out.println生成LazySingleton實例一次!;
privatestaticLazySingletonlazyInstance=null;
publicstaticLazySingletongetLazyInstance
iflazyInstance==null
lazyInstance=newLazySingleton;
returnlazyInstance;
測試代碼:我們在測試代碼里面新建了10個線程,讓這10個線程同時調用LazySingleton.getLazyInstance方法
publicclassSingletonTest
publicstaticvoidmainString[]args
//創造十個線程調
forinti=0;i10;i++
newThread
@Override
publicvoidrun
LazySingleton.getLazyInstance;
.start;
結果:
生成LazySingleton實例一次!
生成LazySingleton實例一次!
生成LazySingleton實例一次!
生成LazySingleton實例一次!
生成LazySingleton實例一次!
生成LazySingleton實例一次!
生成LazySingleton實例一次!
生成LazySingleton實例一次!
生成LazySingleton實例一次!
生成LazySingleton實例一次!
可以看出單例模式懶漢式在多線程的并發下也會展現問題,
分析一下:多個線程同時訪問上面的懶漢式單例,現在有兩個線程A和B同時訪問LazySingleton.getLazyInstance方法。
假設A先得到CPU的時間切片,A執行到iflazyInstance==null時,由于lazyInstance之前并沒有實例化,所以lazyInstance==null為true,在還沒有執行實例創造的時候
此時CPU將執行時間分給了線程B,線程B執行到iflazyInstance==null時,由于lazyInstance之前并沒有實例化,所以lazyInstance==null為true,線程B持續往下執行實例的創造過程,線程B創造完實例之后,返回。
此時CPU將時間切片分給線程A,線程A接著開頭執行實例的創造,實例創造完之后便返回。由此看線程A和線程B分別創造了一個實例存在2個實例了,這就導致了單例的失效。
解決手段:我們可以在getLazyInstance方法上加上synchronized使其同步,但是這樣一來,會降低整個訪問的速度,而且每次都要判斷。
那么有沒有更好的方式來實現呢?我們可以考慮使用雙重檢查加鎖的方式來實現,就可以既實現線程安好,又能夠使性能不受到很大的影響。我們看看概括解決代碼
publicclassLazySingleton
privateLazySingleton
try
Thread.sleep50;
catchInterruptedExceptione
e.printStackTrace;
System.out.println生成LazySingleton實例一次!;
privatestaticLazySingletonlazyInstance=null;
publicstaticLazySingletongetLazyInstance
//先檢查實例是否存在,假設不存在才進入下面的同步塊
iflazyInstance==null
//同步塊,線程安好地創造實例
synchronizedLazySingleton.class
//再次檢查實例是否存在,假設不存在才真正地創造實例
iflazyInstance==null
lazyInstance=newLazySingleton;
returnlazyInstance;
這樣我們就可以在多線程并發下安好應用單例模式中的懶漢模式。這種方法在代碼上可能就不怎么美觀,我們可以優雅的使用一個內部類來維護單例類的實例,下面看看代碼
publicclassGracefulSingleton
privateGracefulSingleton
System.out.println創造GracefulSingleton實例一次!;
//類級的內部類,也就是靜態的成員式內部類,該內部類的實例與外部類的實例沒有綁定關系,而且只有被調用到才會裝載,從而實現了延遲加載
privatestaticclassSingletonHoder
//靜態初始化器,由JVM來保證線程安好
privatestaticGracefulSingletoninstance=newGracefulSingleton;
publicstaticGracefulSingletongetInstance
returnSingletonHoder.instance;
說一下我在實際開發中的場景:為了程序的高效率使用多線程并發,然而是循環調用,可能導致創造線程數過多,考慮采用線程池管理,這時候創造線程池依舊是處于循環調用中,也可能導致多個線程池,這時候就考慮使用單例模式。
源代碼:
publicclassThreadPoolFactoryUtil
privateExecutorServiceexecutorService;
//在構造函數中創造線程池
privateThreadPoolFactoryUtil
//獲取系統處理器個數,作為線程池數量
intnThreads=Runtime.getRuntime.availableProcessors;
executorService=Executors.newFixedThreadPoolnThreads;
//定義一個靜態內部類,內部定義靜態成員創造外部類實例
privatestaticclassSingletonContainer
privatestaticThreadPoolFactoryUtilutil=newThreadPoolFactoryUtil;
//獲取本類對象
publicstaticThreadPoolFactoryUtilgetUtil
returnSingletonContainer.util;
publicExecutorServicegetExecutorService
returnexecutorService;
涉及到一個靜態內部類,我們看看靜態內部類的特點:
1、靜態內部類無需憑借于外部類,它可以獨立于
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