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文檔簡介

服裝設計主講:劉陽1.服裝設計基礎理論2.服裝分類設計3.服裝設計創作要素

4.服裝設計師的素養5.學習服裝設計的工具1.服裝設計基礎理論計劃、構思的形成。視覺傳達方式,即把計劃、構思、設想、解決問題的方式利用視覺的方式傳達出來。計劃通過傳達之后的具體應用。

設計概念簡介服裝設計的概念和研究范疇

服裝設計的概念----------------------------------------------------------------------------------------------------服裝:服裝是指人與衣服的總和,是人在著衣后所形成的一種狀態。

服裝包括:衣服配飾鞋靴包袋等但值得注意的是,上述的一切都不能夠單獨被的列為服裝的范疇,它們是一個統一于人體穿著的整體。反而言之,全部披掛于人體之上的物品全部都可以歸納為服裝。服裝的作用服裝的動機-------------------------------------------------------------------①保護和防御②羞恥感③吸引異性④裝飾⑤象征服裝與人類社會①服裝是人造物質形態②服裝是精神文化載體社會性文化性審美性服裝的社會化概念-------------------------------------------------服裝的種類繁多,分類方式也多種多樣1.根據服裝的演變進化分類:固定服裝時派服裝(時裝)2.根據服裝的基本形態分類體形型(符合人體形態,如西服)樣式型(寬松、舒展)混合型3.根據材料分類纖維服裝毛皮服裝革皮服裝其他材料服裝等服裝的分類4.按穿著組合分類

5.按用途分類

整件裝(連衣裙、連體褲)套裝(兩件套、三件套等)外套(大衣、披風等)背心裙(A字裙、裙褲等)褲(長褲、短褲等)內衣(護體、保暖、修身塑型等)外衣(社交服、日常服、職業服、運動服、室內服、舞臺服)服裝設計的概念和研究范疇

服裝設計的概念----------------------------------------------------------------------------------------------------時裝:時裝是指最富于時代感的、時興的服裝,區別于已經出現過的服裝造型。*時裝并非特指現代的服裝,是指在一定時間范圍、一定地域范圍內流行的服裝。一般具有自身周期性。服裝設計:服裝設計是運用一定的思維形式、美學規律和設計程,將其設計構思以繪畫的手段表現出來,并選擇適當的材料,通過相應的剪裁方法和縫制工藝,使其設想進一步實物化的過程。(藝術基礎、設計思想——設計稿——選料——制版——縫制——整燙——成品)成衣衣::成衣衣是是指指應應時時出出現現的的按按一一定定規規格格和和標標準準號號型型批批量量生生產產的的衣衣服服,,它它區區別別于于在在裁裁縫縫店店里里定定做做的的衣衣服服。。*從從某某種種意意義義上上講講,,成成衣衣的的前前身身是是時時裝裝,,時時裝裝是是通通過過成成衣衣的的形形式式構構成成其其流流行行的的。。

流行高潮

流行開始流行結束服裝流行周期示意圖

富于時代感的有創意的服裝在一定地區的某個消費層形成流行作為一種定型的服裝式樣被保留下來服裝裝的的流流行行周周期期::服裝裝從從開開始始出出現現到到流流行行完完結結的的整整個個過過程程。。高級級時時裝裝以設設計計師師的的個個性性化化創創作作為為重重點點,,更更強強調調設設計計師師的的獨獨特特創創作作風風格格,,是是設設計計師師對對自自身身服服裝裝設設計計靈靈感感的的藝藝術術化化表表現現,,并并融融合合與與引引領領當當季季最最新新時時尚尚元元素素。。每每件件高高級級時時裝裝都都有有獨獨一一無無二二的的價價值值與與價價格格。。高級級定定制制量身身定定制制,,以以顧顧客客為為中中心心,,強強調調專專屬屬感感與與個個性性化化,,對對每每個個顧顧客客的的尺尺碼碼、、規規格格非非常常精精確確,,揚揚長長避避短短,,面面料料考考究究,,純純手手工工制制作作。。受眾范圍服裝設計的的發展服裝的歷史史軌跡---------------------------------古埃及的裙裙褶古希臘的整整塊布幅古羅馬的繁繁華與奢靡靡拜占庭的裝裝飾衣邊哥特式裁剪剪文藝復興的的細腰豐臀臀法蘭西引領領巴洛克風風騷洛可可時代代的“時裝裝皇后”新古典主義義時期的““薄衣時代代”工業革命下下便于行走走的裙裝20世紀:多元化時時代高級時裝高級成衣大眾成衣登峰造極的的高級時裝裝高級時裝((HAUTECOUTURE)是法國優優秀的傳統服飾文化化,誕生于于19世紀紀中葉,20世紀50年代達達到最鼎盛時期期,以后逐逐漸衰退。。首家高級級時裝店由由“時裝之父”查查爾斯.弗弗雷德里克克.沃斯于1858年年建于巴黎,以設計計和手工制制作新穎、、優雅的女女裝而聞名名。Versace范思哲09春夏高高級定制草草圖后來居上的的高級成衣衣高級成衣((Ready-to-wear)產生于20世紀60年代,是由由高級時裝裝創立,并并由其首席席設計師負責設計的的成衣品牌牌。高級級成衣在一一定程度上上保留或繼承承了高級定定制的某些些技術,主主要以中產階級為對對象。它是是介于高級級成衣和大大眾成衣之間的一種種服裝產業業。CHANEL夏奈爾爾2011ss全面圖新的的大眾成衣衣大眾成衣指指的是由一一般的服裝裝設計公司司創立的成衣品牌。。其目標市市場為中,,低檔消費費層,采用普通低價價的面料和和簡單的加加工工藝制制作。服裝設計的的概念和研研究范疇服裝設計的的研究范疇疇---------------------------------------------------------------------------------------------①服裝的社會會功能②服裝的審美美特性③服裝的整體體造型和設設計規律④服裝的類別別和實際消消費------個個性化服裝裝和實用性性服裝地域性和季季節性社會制度和和意識形態態民族風尚宗教信仰生活方式著裝環境職業特點性格特征生活狀態審美情趣人體結構款式構成色彩配置材料搭配樣板制定和和工藝流程程服裝設計3要素:①款式-----服裝造型的的基礎②色彩-----體現整體視視覺效果的的關鍵③面料-----體現款式的的基本素材材服裝設計的的條件在實際的服服裝設計中中,應該對對服裝的穿穿著者的主主觀和客觀觀方面有個個基本的了了解,這使使得設計有有很強的針針對性,也也提高了設設計的成功功率。著裝者的信信息、需求求=設計的的條件服裝設計的的條件1.設計定位的的5個WWho------著裝對象When------著裝時間Where------著裝裝場合Why------著裝目的的What------著裝本身2.”O.P.T””理論Occasion(場合合,機會,時機)Place(地點點)Time((時間,,時令)1、對象((who))在設計前要要了解穿著著對象及其其需求,再再根據設計計對象的具具體情況有有針對性的的進行設計計。需要掌握的的信息:性別、年齡齡、經濟情情況、職業業、文化程程度、社會會地位、生生活習慣、、興趣愛好好、個人的的體型、膚膚色、身體體情況等等設計定位的的5個W2、時間((when)設計的時間間性主要表表現在兩個個層面時令季節具體時刻((如一天中中的根據不不同的時間間產生生服裝的更更替)3、場合((where)不同的場合合對服裝的的要求是不不同的,這這是服裝設設計必須考考慮的一個個重要因素素。作為一個服服裝設計者者需要考慮慮到的場合合因素包括括:自然環境((著裝者生生存的地域域)要求設計師師必須尊重重當地的風風俗習慣和和著裝要求求。社會環境((著裝者活活動的場所所)要求設計師師在設計中中考慮到不不同場所中中人們著裝裝的需求與與愛好,以以及一定場場所中禮儀儀和習俗的的要求。4、目的((why))除卻服裝的的基本目的的外,隨著著時代的發發展,時裝裝設計還需需要顧及著著裝者的個個性需求、、審美需求求和社會需需求。綜合以上4個條件,,設計師就就可以得到到what——服裝裝本身。同時,作為為一個服裝裝設計師必必須認識到到經濟核算算的重要性性,使服裝裝在新穎美美觀的同時時能夠取得得經濟效益益。服裝所具有有的實用功功能與審美美功能要求求設計者首首先要明確確設計的目目的,要根根據穿著的的對象、環環境、場合合、時間等等等基本條條件去進行行創造性的的設想,尋尋求人、環環境、服裝裝的高度諧諧合。這就就是我們通通常說的服服裝設計必必須考慮的的前提條件件——oT.P.O.理論。T.P.O.三個字字母分別代代表(時間間)、(場場合、環境境)、(主主體、著裝裝者)。1.時間(Time)簡單地說不不同的氣候候條件對服服裝的設計計提出不同同的要求,,服裝的造造型、面料料的選擇、、裝飾手法法甚至藝術術氣氛的塑塑造都要受受到時間的的影響和限限制。同時時一些特別別的時刻對對服裝設計計提出了特特別的要求求,例如畢畢業典禮、、結婚慶典典等等。服服裝行業還還是一個不不斷追求時時尚和流行行的行業,,服裝設計計應具有超超前的意識識,把握流流行的趨勢勢,引導人人們的消費費傾向。2.場合、環境境(Place)人在生活中中要經常處處于不同的的環境和場場合,均需需要有相應應的服裝來來適合這不不同的環境境。服裝設設計要考慮慮到不同場場所中人們們著裝的需需求與愛好好以及一定定場合中禮禮儀和習俗俗的要求。。一件夜禮禮服與一件件運動服的的設計是迥迥然不同的的。夜禮服服適合于華華麗的交際際場所,它它符合這種種環境的禮禮儀要求,,而運動服服出現在運運動場合,,它的設計計必然是輕輕巧合體而而適合運動動需求的。。一項優秀秀的服裝設設計必然是是服裝與環環境的完美美結合,服服裝充分利利用環境因因素,在背背景的襯托托下更具魅魅力。3.主體、著裝裝者(Object)人是服裝設設計的中心心,在進行行設計前我

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