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文檔簡介

老年大學培訓教程計算機使用入門一、計算機基礎知識二、Windows98教程三、Word97教程四、Excel97入門五、互聯網基礎六、計算機的日常維護老年大學培訓教程計算機使用入門1計算機使用入門一、PC機概況二、開機與關機三、玩一盤游戲——鼠標使用練習四、輸入一段文字——鍵盤操作、漢字輸入 與記事本的使用。計算機使用入門一、PC機概況2普利時電腦學校培訓課件之一Windows98教程普利時電腦學校培訓課件之一Windows98教程3Windows98教程一、計算機基礎知識二、Windows98基礎1、Windows98入門2、Windows98基本操作3、Windows98應用程序及中文輸入4、資源管理器介紹5、改變Windows98的設置Windows98教程一、計算機基礎知識4計算機基礎一、計算機的發展二、計算機的特點、分類與應用三、計算機的組成與技術指標四、計算機的軟件系統計算機基礎一、計算機的發展5計算機的發展歷史一、第一臺計算機的誕生

、第一臺計算機(ENIAC):1946年2月,在美國誕生。ENIAC和PC機比較 ENIAC PC機 耗資 100萬美圓 600美圓 重量 30噸 10kg 占地 150平方米 0.25平方米 電子器件 1.9萬只電子管 100塊集成電路*

運算速度 5000次/秒 500萬次/秒*一塊集成電路包含上百萬個晶體管

計算機的發展歷史一、第一臺計算機的誕生6計算機的發展歷史二、計算機發展歷史1、第一代計算機(1946~1958):

電子管為基本電子器件。2、第二代計算機(1958~1964): 晶體管為主要器件。3、第三代計算機(1964~1971): 普遍采用集成電路。4、第四代計算機(1974~): 以大規模集成電路為主要器件。計算機的發展歷史二、計算機發展歷史7計算機的發展歷史三、計算機大眾化的三個里程碑: 1、馮?諾依曼原理): 二進制、程序存儲和程序控制 2、小型機 PDP11 3、微處理器和PC機 AppleⅡ計算機的發展歷史三、計算機大眾化的三個里程碑:8計算機特點一、具有邏輯判斷能力,能在程序控制下自動地進行工作。二、運算速度快三、計算精度高四、存儲容量大,記憶能力強計算機特點一、具有邏輯判斷能力,能在程序控制下自動地進行工9計算機的分類一、巨型計算機(SuperComputer)二、大型主機(Mainframe0三、小型計算機(Minicomputer)四、微型計算機 1、個人計算機(PersonalComputer) 2、工程工作站(Workstation)PC機的特點:體積小,重量輕;成本低,價格便宜;使用方便,運行可靠;對工作環境無特殊要求計算機的分類一、巨型計算機(SuperComputer)10計算機的應用一、科學計算二、數據處理三、自動控制四、輔助設計/輔助制造/輔助教學五、辦公自動化六、人工智能計算機的應用一、科學計算11PC機在家庭中的應用一、游戲娛樂二、家庭辦公(文字處理、算帳、其它)三、子女教育四、上網: 查信息、通信、炒股票、聊天PC機在家庭中的應用一、游戲娛樂12計算機組成一、計算機組成

1、硬件系統

主機外部設備

2、軟件系統 系統軟件 應用軟件硬件CPU運算器控制器輸入設備輸出設備外存儲器主機外部設備內存儲器存儲器計算機組成一、計算機組成硬件CPU運算器控制器輸入設備13PC機硬件基本配置與主要指標一、主機: 機箱、電源、主機板、CPU、內存條、I/O接口卡、硬盤、軟驅、光驅二、顯示器三、鍵盤、鼠標四、音箱五、打印機PC機硬件基本配置與主要指標一、主機:14PC機主要部件與技術指標一、CPU 運算器和控制器合在一起,做在一塊半導體集成電路中,稱為中央處理器(CPU),也即微處理器。 它是計算機的核心,用于數據的加工處理的部件并使計算機各部件自動協調地工作。,

CPU品質的高低直接決定了一個計算機系統的檔次。反映CPU品質的最重要的指標是主頻與字長。 1、字長:CPU能同時處理的二進制數據的位數(bit),決定了計算機的運算精度和運行速度。 2、主頻:CPU在單位時間內發出的脈沖數,單位是MHz。主頻越高,CPU速度就越快。PC機主要部件與技術指標一、CPU15PC機主要部件與技術指標PC機中用過的CPUCPU 字長 主頻 兼容芯片8088 準16位 5MHZ80286 16位 7~1580386 32位 20~33AMD、IBM、Cyrix80486 32位 25~100 5X86Pentium(586) 64位 66~166 6X86、K5PentiumMMX 64位 166~233PⅡ(賽揚) 64位 233~400 K6PⅢ 64位 400~600 K7PC機主要部件與技術指標PC機中用過的CPU16PC機主要部件與技術指標二、主機板 主機板上有CPU插座、內存插座、ROMBIOS、CMOS及電池、輸入輸出接口和輸入輸出擴展槽(系統總線)等PC機的主要部件。 不同檔次的CPU需用不同檔次的主機板。 主機板的質量直接影響等PC機的性能和價格。 流行的主機板生產廠家有華碩、技嘉等PC機主要部件與技術指標二、主機板17PC機主要部件與技術指標三、內存儲器存儲器的主要功能是存放程序和數據。存儲器中的信息用“1”和“0”組成的二進制的形式來表示,一個二進制位為1bit(比特)。存儲器所能容納的信息量稱為存儲容量,度量單位是“字節”(BYTE)。八個二進制位組成一個字節。 1KB(千字節)=1024字節 1MB(兆字節)=1024KB 1GB(千兆字節)=1024MB 內存儲器存放正在運行的程序和數據。PC機的內存做成內存條形式,目前流行的內存條容量有64MB、128MB。不同檔次PC機的內存條不兼容(引腳)。PC機主要部件與技術指標三、內存儲器18PC機主要部件與技術指標四、外存儲器:又稱為輔助存儲器。用來存儲大量的暫時不處理的數據和程序。存儲容量大,速度慢,價格低,在停電時能永久地保存信息。 最常用的外存儲器是軟磁盤、硬磁盤和光盤。 1、硬盤:其特點是固定密封、容量大、運行速度快,可靠性高。磁盤片和驅動器做在一起。又叫固定盤。 硬盤是PC機主要信息(系統軟件、應用軟件、用戶數據等)存放的地方。 目前流行硬盤的容量有6、3、8、2、10、15GB等 著名品牌有IBM、Seagate(希捷)、Quantum(昆騰)、Maxtor(鉆石)等PC機主要部件與技術指標四、外存儲器:又稱為輔助存儲器。用來19PC機主要部件與技術指標2、軟盤驅動器:軟盤容量小、速度低,但價格便宜、可脫機保存、攜帶方便,主要用于數據后備及軟件轉存。 目前PC機所用的軟盤都是3、5英寸軟盤,容量為1、44MB 在3、5英寸磁盤中寫保護口打開時為寫保護。3、光盤驅動器: 目前PC機所裝的光盤都是只讀光盤(CD-ROM),速度為24速到40速。PC機主要部件與技術指標2、軟盤驅動器:軟盤容量小、速度低,20PC機主要部件與技術指標五、鍵盤和鼠標器 1、鍵盤 鍵盤一般使用101~104鍵,有大小兩種插口,某些品牌機使用小插口。 2、鼠標 1)分類 鼠標器有機械式和光電式兩種,一般使用比較便宜的機械式鼠標。 2)插口:有矩形(COM口)和小圓形兩種,某些主機板沒有小圓形鼠標插座。PC機主要部件與技術指標五、鍵盤和鼠標器21PC機主要部件與技術指標六、顯示器 1、顯示器 除了筆記本電腦使用液晶顯示器以外,臺式機一般使用與電視機相似的陰極射線管(CRT)顯示器。 目前PC機都采用彩色顯示器,大小為14、15及17英寸。 2、顯示卡 顯示器需要通過顯示卡與與主機相連,486以前機器的顯示卡采用ISA總線,速度低,現在的顯示卡采用PCI或AGP總線,速度快。顯示卡上的顯示內存多少(1~16MB)也影響顯示質量,若用于圖象處理或大型游戲,需采用較好的顯示卡。PC機主要部件與技術指標六、顯示器22PC機主要部件與技術指標七、打印機

1、針式打印機: 價格低,但噪聲大,打印質量差。

2、噴墨打印機: 價格低,噪聲小,打印質量好,可打印彩色,適合家庭使用,但消耗費用高(墨水貴)。

3、激光打印機: 速度快,分辨率高,無噪聲,價格高。PC機主要部件與技術指標七、打印機23PC機主要部件與技術指標八、機箱與電源 機箱有立式與臥式兩種,目前PC機的機箱(與相應電源及主板配套)都是ATX機箱,具有節能功能,其開關為軟開關(按鈕),關機時機內還帶電。幾年前的機箱則是AT機箱,采用硬開關。九、多媒體設備 多媒體技術是把數字、文字、聲音、圖形、圖像和動畫等各種媒體有機組合起來,利用計算機進行加工處理。 多媒體的硬件設備有光驅、聲卡、音箱、圖象采集卡、電視卡、觸摸屏等。目前一般的家用機都有前三項部件,可以播放音樂和電影(VCD)。PC機主要部件與技術指標八、機箱與電源24軟件系統一、軟件定義 所謂軟件就是在計算機硬件上運行的各種程序系統和文檔資料。它和硬件有密切的聯系,沒有軟件的硬件稱為“裸機”,沒有任何用處。同樣的硬件,配置不同的軟件,其功能也大不一樣。如DOS與Windows。二、計算機軟件分類:系統軟件和應用軟件。軟件系統一、軟件定義25系統軟件 1、系統軟件 管理、監控和維護計算機資源以及開發其它軟件的軟件。有操作系統、程序設計語言處理程序、支持軟件等。其中最重要的是操作系統。

操作系統是控制和管理計算機的核心。用來對計算機系統中的各種軟、硬件資源進行統一的管理和調度。它也是人和計算機的操作界面,我們使用計算機就是和操作系統打交道;我們學習使用計算機就是學習操作系統的使用。 常用的操作系統有DOS、Windows、UNIX等。目前普遍使用Windows98/95系統軟件 1、系統軟件26應用軟件

2、應用軟件 為解決各種實際問題而編制的計算機程序。如財務軟件、學籍管理系統等。 應用軟件可以由用戶自己編制,也可以由軟件公司編制。如Microsoftoffice就是微軟(Microsoft)公司開發的辦公自動化軟件包,包括字處理軟件Word、表格處理軟件Excel、演示軟件Powerpoint等。應用軟件 2、應用軟件27Windows98入門一、Windows98的啟動和退出

1、啟動: 打開電源(Power)開關或按“Reset”按鈕。2、退出: 先退出所有應用程序,再按Alt+F4鍵或用鼠標依次左擊: 開始→關閉系統→關閉計算機→是

注意:不要在退出Windows98以前直接關機或按“Reset”按鈕Windows98入門一、Windows98的啟動和退28Windows98入門二、Windows98基本界面

1、桌面:圖標、任務欄、“開始”按鈕 2、圖標:我的電腦、網上鄰居、回收站 3、“開始”按鈕:程序、查找、文檔、運行、幫助 4、任務欄: 1)任務按鈕 2)輸入法標志 3)時間標志Windows98入門二、Windows98基本界面29Windows98基本操作一、鍵盤介紹 1、Enter鍵:回車,確認命令、段落結束 2、Shift鍵:換檔,按下此鍵,可輸入表示上檔符號;或改變字母大小寫。 3、CapsLock鍵:字母鎖定,按此鍵可切換字母大小寫。注意對應的CapsLock指示燈。 4、放棄鍵Esc:放棄操作。Windows98基本操作一、鍵盤介紹30Windows98基本操作5、控制鍵(Ctrl)及變換鍵(Alt):通常和其它鍵配合來實現特殊功能,如快速功能選擇等。6、刪除鍵Del::刪除選中對象或光標所在處的字符。7、插入鍵Ins:插入/替換狀態切換。8、退格鍵“←”:刪除光標前面的字符。9、Tab鍵:輸入制表符,使光標進一大格。10、PgDn/PgUp:屏幕畫面向下/上翻滾一頁。11、Home/End:光標移到行首/行末。12、光標鍵:光標上、下、左、右移動。13、功能鍵:F1~F12Windows98基本操作5、控制鍵(Ctrl)及變換鍵(A31Windows98基本操作二、鼠標操作 1、左擊(單擊):選中某個對象或啟動按鈕 2、雙擊:啟動某個對象(選中+Enter鍵) 3、右擊:啟動快捷菜單 4、拖動:按住左鍵不放,移動鼠標把對象拖到某個位置再松開。可改變對象位置或大小。三、開始菜單程序、文檔、設置、查找、幫助、運行、關閉系統

Windows98基本操作二、鼠標操作32Windows98基本操作四、桌面圖標的操作 1、排列圖標:右擊桌面→排列圖標→按名稱 2、圖標換名:右擊圖標→重命名→輸入新名字 3、刪除圖標:左擊圖標→Del 4、增加圖標:右擊桌面→新建→快捷方式 5、運行:雙擊圖標 6、改圖案:右擊圖標→屬性→快捷方式 →更改圖標→選取合適圖案→確定Windows98基本操作四、桌面圖標的操作33Windows98應用程序一、Windows98應用程序記事本、寫字板、計算器、畫圖、游戲 啟動步驟:開始→程序→附件→應用程序二、窗口特性 1、控制菜單圖標 2、標題欄 3、最大化(還原)、最小化、關閉按鈕 4、菜單欄 5、工具欄、垂直、水平滾動條、狀態欄。Windows98應用程序一、Windows98應用程序34Windows98應用程序三、活動窗口與非活動窗口: 1、活動窗口: 可以在其中進行操作的窗口叫活動窗口,每個時間只有一個活動窗口,活動窗口標題欄為蘭色。 2、活動窗口的切換:單擊非活動窗口、單擊任務欄、Alt+Tab、Alt+Esc四、退出程序 單擊關閉按鈕、雙擊控制菜單圖標、文件→退出。Windows98應用程序三、活動窗口與非活動窗口:35Windows98應用程序五、計算器

1、啟動步驟:開始→程序→附件→計算器

2、類型選擇:查看→標準型/科學型六、游戲 掃雷、紙牌、空檔接龍、紅心大戰

1、啟動:開始→程序→附件→游戲→游戲名

2、學習游戲方法: 幫助→幫助主題→目標/規則/顯示Windows98應用程序五、計算器36紙牌游戲一、紙牌游戲的目標游戲的最終目的是將所有的牌按從小到大的順序移到右上角的四個空位中,以A開頭。二、游戲方法1、在“游戲”菜單上,單擊“發牌”命令。在窗口左上角有一疊未翻開的紙牌,在窗口主牌區有七個紙牌疊,每一疊的最上面一張牌是翻開的。2、雙擊紙牌疊中最上面的A,可把其移到屏幕右上角的空位中,然后移動面板上其他可移的牌。紙牌游戲一、紙牌游戲的目標37紙牌游戲二、游戲方法注意:在移動過程中您將建立起兩疊牌: 1)紙牌疊:撲克牌按遞減順序及紅黑交替的方式疊放,例如可把紅桃2放在梅花3上。 2)花色疊:同一花色撲克牌從A開始按遞增順序疊放在屏幕右上角的四個區域里。3、要將一張或一疊牌從一紙牌疊移到另一紙牌疊,請用鼠標拖動它。要將某張牌移到花色疊可用雙擊。4、主牌區中的一疊牌沒有翻開的牌時,可以單擊紙牌的背面開始翻牌。紙牌游戲二、游戲方法38紙牌游戲二、游戲方法5、主牌區中的某一紙牌位置為空時,可以把別處最上面的一張K或最下面為K的紙牌疊移到此處。6、當主牌區中所有的牌都已無法移動時,可以單擊窗口左上角未翻開的那疊紙牌開始翻牌。可以在“選項”菜單上規定每次翻開的牌數(一張或三張)。

紙牌游戲二、游戲方法39空檔接龍游戲三、游戲規則

1、每列最下面那張牌可移到中轉單元。2、中轉單元中的牌或每列最下面那張牌可移到回收單元。但必須遵循每個單元花色相同、從小到大的規則。3、A隨時可移到任一空的回收單元中。4、中轉單元中的牌或每列最下面那張牌可移到另一列的最下面。但必須遵循紅黑交替、從大到小的規則。5、每個中轉單元只能放一張牌。6、回收單元的牌不能再取回到主牌區或中轉單元。7、每移動一次可反悔一步(游戲→撤消)8、若中轉單元全部占滿,無法按2~步規定的規則移動,此局失敗,中途退出或重玩也算失敗。空檔接龍游戲三、游戲規則40空檔接龍游戲四、策略和技巧

1、在開始移牌之前,首先找出本局的難點,如小牌是否藏在紙牌的最上面。

2、盡量讓中轉單元保持空,空列也可以用作移牌時的中轉站。

3、要翻看被蓋住的牌,請使用鼠標右鍵單擊它。

4、如果已經在某一列的底部排好了兩張以上的有序列牌,只要有足夠的中轉單元,可以將此完整的序列移到另一列。

5、雙擊紙牌,可以將其快速移到中轉單元。

6、在每次移牌后,最小的牌會將自動送到回收單元。

7、如果只剩下最后一次合法移牌機會,“空當接龍”窗口的標題欄將自動閃爍以提醒您注意。空檔接龍游戲四、策略和技巧41記事本及中文輸入一、進入記事本: 1、開始→程序→附件→記事本 進入記事本并新建一個”無標題“文檔 2、記事本的文檔:用記事本所寫的文章稱為文檔。記事本的文檔是一個純文本文件(.TXT),即只有文字及標點符號,沒有格式。 3、記事本的文檔操作: 新建、打開、保存、另存為 操作步驟:文件→新建/打開/保存/另存為記事本及中文輸入一、進入記事本:42記事本及中文輸入二、中文輸入法 1、中西文的切換:

單擊任務欄的文字切換按鈕(En)→選擇輸入法 按Ctrl+空格鍵 2、輸入法切換:按Ctrl+Shift鍵 3、輸入法狀態圖標 1)輸入法標志 2)輸入法切換 3)全/半角切換 4)中/西文標點切換 5)小鍵盤記事本及中文輸入二、中文輸入法43記事本及中文輸入三、智能ABC輸入法

1、智能ABC輸入法的兩大特點:音形混合、智能詞組2、智能ABC輸入法的幫助獲得: 右擊輸入法標志→幫助3、智能ABC輸入法的輸入過程: 1)小寫狀態(CapsLock指示燈不亮) 2)按拼音或音形混合規則輸入代碼 3)按空格鍵,從漢字列表中選擇所需的漢字,若找不到 可按“=/-”或“PageDown/Up”鍵翻頁記事本及中文輸入三、智能ABC輸入法44記事本及中文輸入四、智能ABC音形混合輸入

1、規則:漢字的聲母加一到兩個筆劃代碼(八筆劃)。

2、八筆劃代碼表 取碼時按照筆順。含有筆形“十(7)”和“口(8)”的結構,按7或8取碼,而不將它們分割成簡單筆形代碼1~6。記事本及中文輸入四、智能ABC音形混合輸入 取碼時按照筆順45記事本及中文輸入四、音形混合輸入

【例】

寧n33 波b44 山s2 國g8 家j44 地d71五、智能詞組輸入

能用詞組的地方,盡量用詞組輸入(全拼音或音形混合)。原來詞組庫沒有的詞組,可以自己創造,新詞用過后,能自動記憶,可以和基本詞匯庫中的詞條一樣使用。【例】

寧波n44b44 大山das2 國家g8j44 土地td71 中華人民共和國z’hrmghg 注意:必要時,兩字之間用分隔符“‘”分開。 在新詞輸入選擇過程中,如果結果與用戶需要不符,可用退格“←”鍵進行干預。記事本及中文輸入四、音形混合輸入46記事本及中文輸入六、特殊符號輸入方法

右擊小鍵盤→選擇(單擊)符號類→單擊小鍵盤七、智能ABC屬性設置方法

右擊智能ABC標志→屬性設置 1、風格設置 1)固定格式:狀態窗、外碼窗和候選窗的位置相對固定,不跟隨插入符移動。 2)光標跟隨:外碼窗和候選窗跟隨插入符移動。 2、功能設置 1)詞頻調整:復選時具有自動調整詞頻功能。 2)筆形輸入:復選時具有純筆形輸入功能。記事本及中文輸入六、特殊符號輸入方法47記事本及中文輸入八、文本文檔的修改

1、光標的移動: 1)利用光標(上、下、左、右箭頭)鍵可使光標移動一格。 2)Home鍵:光標移到一行最前面。 3)End鍵:光標移到一行最后面。 4)PageUp及PageDown鍵:上/下翻一頁。 5)鼠標單擊字符位置。 2、滾行及翻頁(光標不動):鼠標單擊滾動條 3、插入字符:可與輸入一樣在文本的光標前面插入任意字符。 4、刪除字符:用退格(“←”)鍵可刪除光標前面字符, 用“Delete”鍵可刪除光標后面字符。記事本及中文輸入八、文本文檔的修改48記事本及中文輸入九、文本塊操作—文本的選擇、剪切、復制、與粘貼 所謂文本塊指的是把指定的某部分文本以反白顯示(選中),然后進行移動或拷貝。

1、文本塊的定義(選中): 1)拖動鼠標:移動鼠標到要選的文字塊頭,按下左鍵不放,拖動鼠標到文字塊尾再放開,使文本以反白顯示。 2)光標鍵移動到要選的文字塊頭,按下Shift鍵不要放,移動光標鍵到文字塊尾再放開Shift鍵。 3)光標鍵移動到要選的文字塊頭,按下Shift鍵不要放,然后移動鼠標到文字塊尾單擊。記事本及中文輸入九、文本塊操作—文本的選擇、剪切、復制、與49記事本及中文輸入九、文本塊操作

2、文本塊的移動: 選中文本→編輯→剪切→光標移到目標位置→編輯→粘貼

3、文本塊的復制: 選中文本→編輯→復制→光標移到目標位置→編輯→粘貼記事本及中文輸入九、文本塊操作50記事本及中文輸入十、關于剪貼板

1、剪貼板是內存中一塊特殊的區域,可以把選中的文本(或其它對象)保存到剪貼板中,再把它們粘貼到目標位置。

2、剪切:把選中對象移到剪貼板,原來內容消失。

3、復制:把選中對象移到剪貼板,原來內容仍存在。

4、粘貼:把剪貼板內容移到目標位置,剪貼板內容仍存在。

5、剪貼板中只能存放一個內容,新的一次剪切或復制,都會使剪貼板的內容改變。記事本及中文輸入十、關于剪貼板51畫圖一、畫圖程序的啟動:

開始→程序→附件→畫圖二、畫圖窗口

1、菜單欄

2、工具箱

3、顏料盒 在繪畫中,我們經常要改變顏色。為改變顏色,我們可以移動鼠標到顏料盒的任何一種顏色,單擊左鍵指定前景顏色或單擊右鍵指定背景顏色。

4、狀態欄 *窗口內容的隱藏與顯示:查看→工具箱/顏料盒/狀態欄畫圖一、畫圖程序的啟動:52畫圖三、利用工具箱畫圖 1、文字輸入 1)輸入過程: (1)單擊“文字”工具(工具框的“A”處) (2)用鼠標在繪圖區中拉出一個虛線文字 (3)在文字框光標位置輸入漢字或西文字符 2)利用字體工具欄改變字體: 字體、大小、加粗、傾斜、下劃線、豎排 3)改變其顏色:左擊顏料盒的對應顏色注意:鼠標在文字框外面點一下,文字框消失,結束這次文字輸入過程。字體大小及顏色都不能改變了。畫圖三、利用工具箱畫圖53畫圖三、利用工具箱畫圖

2、畫各種線條和圖形

1)單擊工具箱的相應圖標(鉛筆、刷子、直線、矩形、橢圓、多邊形)

2)按下左鍵并拖動鼠標,使線條或圖形足夠長短(大小),松開左鍵即可。

3)線條粗細或圖形形狀設置: 單擊工具箱下面的選擇欄

4)設置顏色:左擊顏料盒的對應顏色。畫圖三、利用工具箱畫圖54畫圖三、利用工具箱畫圖

3、噴槍和顏料罐

1)噴槍 用噴槍在繪圖區中點一下,該處就會出現一簇彩色細點,其大小和顏色由工具箱下面的選擇欄和顏料盒設定。

2)顏料罐(用顏色填充) 用顏料罐在一個封閉圖形中點一下,該圖形就被顏料盒設定的顏色填充。若點在不封閉圖形上,整個繪圖區就會被顏色填充。 畫圖三、利用工具箱畫圖55畫圖三、利用工具箱畫圖 4、圖形擦除 1)利用工具框的橡皮,可擦除繪圖區中的圖象,橡皮的大小可用鼠標在工具箱下面的選擇欄選擇。 2)橡皮擦除以后的顏色即“背景顏色” 3)擦除繪圖區中的全部圖象: 編輯→全選→Delete 或: 圖象→清除圖象 5、對圖形的細微處進行修正:利用放大鏡放大圖象后再用鉛筆修正(將前景色設成背景顏色后再修正可擦除圖形)。 6、取色: 此工具可將現有圖象中的某一點顏色設成前景色。畫圖三、利用工具箱畫圖56畫圖四、塊操作

1、塊定義: 單擊“選定”(或“任意形狀裁剪”)工具,繪圖區的鼠標變為十字形。移動鼠標到要裁剪的矩形塊的左上角,按下左鍵往右下角拖,會出現一個虛線方框,松開左鍵,方框里面的內容就被選定為圖象塊。 2、塊移動與塊復制 將鼠標移到塊內任意位置,按下左鍵,拖動鼠標,圖形塊跟著移動,松開左鍵,圖形塊即固定在那里。在拖動鼠標同時按Ctrl鍵,即可復制塊內容。 *或:編輯→復制→編輯→粘貼 3、塊刪除:按Delte鍵可刪除所定義的塊內容。畫圖四、塊操作57畫圖五、圖象變換

利用圖象菜單可以對已有的圖象進行變換。

1、翻轉/旋轉 選定圖象塊→圖象→翻轉/旋轉→水平翻轉/垂直翻轉/按一定角度旋轉→確定。 若不選定圖象塊,則對整個圖象翻轉。

2、拉伸/扭曲: 選定圖象塊→圖象→拉伸/扭曲→水平/垂直→輸入大小值→確定。 若不選定圖象塊,則對整個圖象變換。

3、撤消前一次操作:編輯→撤消畫圖五、圖象變換58畫圖六、圖象屬性設置:

1、設置畫面的大小: 圖象→屬性→選擇大小單位一輸入寬度與高度值→確定。

2、設置圖象顏色(黑白或彩色): 圖象→屬性→黑白/彩色→確定。七、把其它圖象文件粘貼到畫圖窗口中: 編輯→粘貼自八、將圖象設置為墻紙: 文件→設置為墻紙畫圖六、圖象屬性設置:59資源管理器一、文件及其存放1、文件:在Windos98中,所有信息(程序、數據、文本)都是以文件形式存在磁盤上的。 文件是一組信息的有序集合。 2、文件名:每個文件都有一個文件名,文件名可以用英文或漢字取,最好不超過4個漢字(8個英文字母) 多數文件還有一個擴展名,擴展名表示這個文件的性質:如.DOC是Word文檔文件;.EXE或.COM是程序文件。 *應用程序文件與文檔文件 *文本文件與二進制文件

資源管理器一、文件及其存放60資源管理器一、文件及其存放 3、文件夾:文件存放在文件夾中,在DOS中叫子目錄。 4、樹形目錄結構:為了有效的組織文件存放,文件夾(目錄)采用層次結構。每個磁盤的根部可以直接存放文件,叫做根目錄。根目錄下面還可放子目錄(文件夾),子目錄下面還可再放子目錄(文件夾)……資源管理器一、文件及其存放61資源管理器二、文件及文件夾的管理——資源管理器 文件及文件夾是PC機的重要軟件資源,它們可以用資源管理器或“我的電腦”來管理。 1、資源管理器的啟動 1)開始→程序→資源管理器 2)鼠標右擊“開始”→資源管理器 3)鼠標右擊“我的電腦”→資源管理器 2、資源管理器窗口 除了標題欄、菜單欄、工具欄、狀態欄外其工作區分為左、右兩欄,左邊為目錄樹窗口,右邊為文件窗口。 *目錄樹的打開與收縮 *文件的四種查看形式——“查看”菜單資源管理器二、文件及文件夾的管理——資源管理器62資源管理器三、文件和文件夾的瀏覽和查找 1、瀏覽:可通過我的電腦或資源管理器查看(滾動條使用) *文件的四種查看形式——“查看”菜單 *文件圖標與擴展名關系2、查找: 1)知道文件存放位置的可瀏覽我的電腦或資源管理器。 2)只知道名稱、不知道存放位置的,可使用開始菜單中的查找功能: 開始→查找→輸入搜索(L)區域一輸入查找名稱→開始查找名稱不全面的可用“*”或“?”來代替。“*”表示一串字符串。“?”表示一個字符。如查找以“S”開頭的文件即在查找名稱框中打入S*、*資源管理器三、文件和文件夾的瀏覽和查找63資源管理器四、對象(文件或文件夾)的選擇

單擊對象,使它變成蘭底白字,叫做這個對象被選中。對文件或文件夾的改名、刪除、移動、復制等所有操作,都需要先選中對象。 1、選擇對象 1)單擊對象,可選中一個對象。 2)在單擊對象時,按住Ctrl鍵,可選中多個對象。 3)若要選中一片對象,可先單擊最前面的對象,按住Alt鍵,單擊最后的對象。或按住鼠標左鍵在對象區的右上角拖到左下角放開。 2、當前目錄:單擊目錄樹窗口的一個目錄(文件夾),該目錄被選中(文件夾打開)這個目錄稱為當前目錄。資源管理器四、對象(文件或文件夾)的選擇64資源管理器五、文件或文件夾的新建、刪除、改名1、新建:選定新建位置→單擊文件/右擊文件窗口→新建→文件夾/文件類型→輸入文件/文件夾名 2、改名 1)選中改名對象→右擊→重命名 2)鼠標在改名對象上多按一會放開3、刪除 1)選中對象→按Delete/單擊工具欄上刪除按鈕 2)選中對象→單擊文件/右擊→刪除資源管理器五、文件或文件夾的新建、刪除、改名65資源管理器六、文件及文件夾的移動與復制

1、移動

1)把它(們)拖到目的地。(在同一硬盤中)選中對象→按住鼠標左鍵

2)選中對象→右擊/常用工具欄/編輯菜單→剪切→所需地點→粘貼。

注意:復制、剪切以后都要使用“粘貼”才有效果。

資源管理器六、文件及文件夾的移動與復制66資源管理器六、文件及文件夾的移動與復制 2、復制 1)選中對象→按住Ctrl鍵并用鼠標把它(們)拖到目的地。2)選中對象→右擊/常用工具欄/編輯菜單→復制→所需地點→粘貼。【例】把硬盤上的文件或整個文件夾復制到軟盤 1)使用前面文件(夾)復制的兩種方法中的一個。 2)選中對象→右擊→發送→3.5英寸軟盤(A)資源管理器六、文件及文件夾的移動與復制67七、文件及文件夾的屬性

1、屬性查看

1)選中對象→鼠標右鍵→屬性

2)選中對象→工具欄的屬性按鈕

2、屬性種類:存檔;只讀;隱藏;系統

3、文件及文件夾的隱藏: 將對象的屬性設為隱藏(單擊隱藏復選框) 查看→文件夾選項→查看→文件和文件夾→不顯示隱藏文件或系統文件資源管理器七、文件及文件夾的屬性資源管理器68資源管理器八、其它操作

1、工具欄中的其它功能按鈕: 向上、后退、撤消、查看。

2、在資源管理器中直接啟動應用程序文件及文檔文件。

1)雙擊需啟動的文件。

2)若文檔文件沒有對應的應用程序,系統會提醒你選擇一個可對它進行操作的應用程序。而且以后始終用此程序打開這類文檔文件(相同的擴展名)。

資源管理器八、其它操作69資源管理器八、其它操作 3、創建快捷方式 1)利用在資源管理器創建快捷方式: 按住鼠標左鍵將文件或文件夾拖到桌面上。 2)在桌面上創建:右擊桌面→新建→快捷方式→ 瀏覽→找到文件所在位置(文件夾)→打開→輸入快捷方式名稱→完成 3)快捷方式的刪除:選中圖標→按Delete鍵資源管理器八、其它操作70資源管理器九、硬盤的文件組織(目錄管理)1、根目錄下只存放必需的系統文件, 2、系統軟件和用戶自己的文檔文件要存放在不同的子目錄(文件夾)中,不要把用戶文檔放在系統軟件文件夾中。3、每個用戶都要有自己的文件夾,當文件很多時要建立多級文件夾(子目錄),各種文檔分別存放。 4、當有多個邏輯盤時,系統軟件與用戶文件應存放在不同的盤上。一般C盤只存放系統軟件。資源管理器九、硬盤的文件組織(目錄管理)71一、總的設置方法:通過“控制面板”

1、開始→設置→控制面板

2、雙擊“我的電腦”→雙擊控制面板二、日期和時間的調整

1、設置界面的進入

1)雙擊任務欄右邊的時間標志

2)右擊時間標志→調整日期/時間

3)控制面板→雙擊日期/時間

2、調整日期:選擇年、月、日

3、調整時間:用拖動鼠標方法選中小時或分,然后從鍵盤輸入。改變Windows98的設置一、總的設置方法:通過“控制面板”改變Windows98的設72三、顯示器及桌面主題的改變 1、設置界面的進入 1)控制面板→雙擊顯示/桌面主題 2)右擊桌面→屬性 2、桌面背景及墻紙選擇 顯示屬性→背景→墻紙→選擇HTML文檔或圖片→確定 *利用“瀏覽”可使用其它圖片文件作為墻紙. **“顯示”有“居中”、“平鋪”、“拉伸”三種選擇 3、屏幕保護 顯示屬性→屏幕保護程序→選擇屏幕保護程序→確定 *可調整等待時間(最小1分鐘) **可使用密碼保護改變Windows98的設置三、顯示器及桌面主題的改變改變Windows98的設置73四、鍵盤的設置:控制面板→雙擊鍵盤

1、字符重復延時及字符重復速度調整:“速度”

2、“語言”對話頁:同“輸入法”設置對話框五、鼠標的設置:控制面板→雙擊鼠標

1、雙擊速度調整:按鈕→雙擊速度

2、左右鍵改變:按鈕→按鈕配置

3、改變指針形狀:

1)換方案:指針→方案

2)個別指針改變: 指針→選擇指針→瀏覽→選擇指針→打開→確定改變Windows98的設置四、鍵盤的設置:控制面板→雙擊鍵盤改變Windows98的設74六、輸入法的設置: 1、對話框進入: 1)控制面板→雙擊輸入法 2)右擊輸入法標志→屬性 2、添加輸入法:“添加(D)…”→在輸入法下拉列表中選擇輸入法→確定 3、刪除輸入法: “輸入法/語言”→選中輸入法→“刪除”→確定 4、熱鍵設置: 熱鍵→選擇項目→選擇基本鍵和組合鍵→確定 5、任務欄上輸入法標志的顯示與隱藏: “輸入法/語言”→“啟用任務欄上的顯示器”改變Windows98的設置六、輸入法的設置:改變Windows98的設置75七、打印機的設置

1、對話框進入:

1)控制面板→雙擊“打印機”

2)我的電腦→雙擊“打印機”

3)開始→設置→打印機

2、添加打印機:雙擊“添加打印機”,然后按“響導”指示一步步執行。

3、設置打印機的屬性:

1)選定打印機→單擊工具欄上的屬性按鈕

2)雙擊所選的打印機→打印機→屬性改變Windows98的設置七、打印機的設置改變Windows98的設置76八、節能設置 顯示屬性→屏幕保護程序→監視器的節能特性→設置→選擇關閉監視器時間→選擇關閉硬盤時間→確定→確定改變Windows98的設置八、節能設置改變Windows98的設置77老年大學培訓教程計算機使用入門一、計算機基礎知識二、Windows98教程三、Word97教程四、Excel97入門五、互聯網基礎六、計算機的日常維護老年大學培訓教程計算機使用入門78計算機使用入門一、PC機概況二、開機與關機三、玩一盤游戲——鼠標使用練習四、輸入一段文字——鍵盤操作、漢字輸入 與記事本的使用。計算機使用入門一、PC機概況79普利時電腦學校培訓課件之一Windows98教程普利時電腦學校培訓課件之一Windows98教程80Windows98教程一、計算機基礎知識二、Windows98基礎1、Windows98入門2、Windows98基本操作3、Windows98應用程序及中文輸入4、資源管理器介紹5、改變Windows98的設置Windows98教程一、計算機基礎知識81計算機基礎一、計算機的發展二、計算機的特點、分類與應用三、計算機的組成與技術指標四、計算機的軟件系統計算機基礎一、計算機的發展82計算機的發展歷史一、第一臺計算機的誕生

、第一臺計算機(ENIAC):1946年2月,在美國誕生。ENIAC和PC機比較 ENIAC PC機 耗資 100萬美圓 600美圓 重量 30噸 10kg 占地 150平方米 0.25平方米 電子器件 1.9萬只電子管 100塊集成電路*

運算速度 5000次/秒 500萬次/秒*一塊集成電路包含上百萬個晶體管

計算機的發展歷史一、第一臺計算機的誕生83計算機的發展歷史二、計算機發展歷史1、第一代計算機(1946~1958):

電子管為基本電子器件。2、第二代計算機(1958~1964): 晶體管為主要器件。3、第三代計算機(1964~1971): 普遍采用集成電路。4、第四代計算機(1974~): 以大規模集成電路為主要器件。計算機的發展歷史二、計算機發展歷史84計算機的發展歷史三、計算機大眾化的三個里程碑: 1、馮?諾依曼原理): 二進制、程序存儲和程序控制 2、小型機 PDP11 3、微處理器和PC機 AppleⅡ計算機的發展歷史三、計算機大眾化的三個里程碑:85計算機特點一、具有邏輯判斷能力,能在程序控制下自動地進行工作。二、運算速度快三、計算精度高四、存儲容量大,記憶能力強計算機特點一、具有邏輯判斷能力,能在程序控制下自動地進行工86計算機的分類一、巨型計算機(SuperComputer)二、大型主機(Mainframe0三、小型計算機(Minicomputer)四、微型計算機 1、個人計算機(PersonalComputer) 2、工程工作站(Workstation)PC機的特點:體積小,重量輕;成本低,價格便宜;使用方便,運行可靠;對工作環境無特殊要求計算機的分類一、巨型計算機(SuperComputer)87計算機的應用一、科學計算二、數據處理三、自動控制四、輔助設計/輔助制造/輔助教學五、辦公自動化六、人工智能計算機的應用一、科學計算88PC機在家庭中的應用一、游戲娛樂二、家庭辦公(文字處理、算帳、其它)三、子女教育四、上網: 查信息、通信、炒股票、聊天PC機在家庭中的應用一、游戲娛樂89計算機組成一、計算機組成

1、硬件系統

主機外部設備

2、軟件系統 系統軟件 應用軟件硬件CPU運算器控制器輸入設備輸出設備外存儲器主機外部設備內存儲器存儲器計算機組成一、計算機組成硬件CPU運算器控制器輸入設備90PC機硬件基本配置與主要指標一、主機: 機箱、電源、主機板、CPU、內存條、I/O接口卡、硬盤、軟驅、光驅二、顯示器三、鍵盤、鼠標四、音箱五、打印機PC機硬件基本配置與主要指標一、主機:91PC機主要部件與技術指標一、CPU 運算器和控制器合在一起,做在一塊半導體集成電路中,稱為中央處理器(CPU),也即微處理器。 它是計算機的核心,用于數據的加工處理的部件并使計算機各部件自動協調地工作。,

CPU品質的高低直接決定了一個計算機系統的檔次。反映CPU品質的最重要的指標是主頻與字長。 1、字長:CPU能同時處理的二進制數據的位數(bit),決定了計算機的運算精度和運行速度。 2、主頻:CPU在單位時間內發出的脈沖數,單位是MHz。主頻越高,CPU速度就越快。PC機主要部件與技術指標一、CPU92PC機主要部件與技術指標PC機中用過的CPUCPU 字長 主頻 兼容芯片8088 準16位 5MHZ80286 16位 7~1580386 32位 20~33AMD、IBM、Cyrix80486 32位 25~100 5X86Pentium(586) 64位 66~166 6X86、K5PentiumMMX 64位 166~233PⅡ(賽揚) 64位 233~400 K6PⅢ 64位 400~600 K7PC機主要部件與技術指標PC機中用過的CPU93PC機主要部件與技術指標二、主機板 主機板上有CPU插座、內存插座、ROMBIOS、CMOS及電池、輸入輸出接口和輸入輸出擴展槽(系統總線)等PC機的主要部件。 不同檔次的CPU需用不同檔次的主機板。 主機板的質量直接影響等PC機的性能和價格。 流行的主機板生產廠家有華碩、技嘉等PC機主要部件與技術指標二、主機板94PC機主要部件與技術指標三、內存儲器存儲器的主要功能是存放程序和數據。存儲器中的信息用“1”和“0”組成的二進制的形式來表示,一個二進制位為1bit(比特)。存儲器所能容納的信息量稱為存儲容量,度量單位是“字節”(BYTE)。八個二進制位組成一個字節。 1KB(千字節)=1024字節 1MB(兆字節)=1024KB 1GB(千兆字節)=1024MB 內存儲器存放正在運行的程序和數據。PC機的內存做成內存條形式,目前流行的內存條容量有64MB、128MB。不同檔次PC機的內存條不兼容(引腳)。PC機主要部件與技術指標三、內存儲器95PC機主要部件與技術指標四、外存儲器:又稱為輔助存儲器。用來存儲大量的暫時不處理的數據和程序。存儲容量大,速度慢,價格低,在停電時能永久地保存信息。 最常用的外存儲器是軟磁盤、硬磁盤和光盤。 1、硬盤:其特點是固定密封、容量大、運行速度快,可靠性高。磁盤片和驅動器做在一起。又叫固定盤。 硬盤是PC機主要信息(系統軟件、應用軟件、用戶數據等)存放的地方。 目前流行硬盤的容量有6、3、8、2、10、15GB等 著名品牌有IBM、Seagate(希捷)、Quantum(昆騰)、Maxtor(鉆石)等PC機主要部件與技術指標四、外存儲器:又稱為輔助存儲器。用來96PC機主要部件與技術指標2、軟盤驅動器:軟盤容量小、速度低,但價格便宜、可脫機保存、攜帶方便,主要用于數據后備及軟件轉存。 目前PC機所用的軟盤都是3、5英寸軟盤,容量為1、44MB 在3、5英寸磁盤中寫保護口打開時為寫保護。3、光盤驅動器: 目前PC機所裝的光盤都是只讀光盤(CD-ROM),速度為24速到40速。PC機主要部件與技術指標2、軟盤驅動器:軟盤容量小、速度低,97PC機主要部件與技術指標五、鍵盤和鼠標器 1、鍵盤 鍵盤一般使用101~104鍵,有大小兩種插口,某些品牌機使用小插口。 2、鼠標 1)分類 鼠標器有機械式和光電式兩種,一般使用比較便宜的機械式鼠標。 2)插口:有矩形(COM口)和小圓形兩種,某些主機板沒有小圓形鼠標插座。PC機主要部件與技術指標五、鍵盤和鼠標器98PC機主要部件與技術指標六、顯示器 1、顯示器 除了筆記本電腦使用液晶顯示器以外,臺式機一般使用與電視機相似的陰極射線管(CRT)顯示器。 目前PC機都采用彩色顯示器,大小為14、15及17英寸。 2、顯示卡 顯示器需要通過顯示卡與與主機相連,486以前機器的顯示卡采用ISA總線,速度低,現在的顯示卡采用PCI或AGP總線,速度快。顯示卡上的顯示內存多少(1~16MB)也影響顯示質量,若用于圖象處理或大型游戲,需采用較好的顯示卡。PC機主要部件與技術指標六、顯示器99PC機主要部件與技術指標七、打印機

1、針式打印機: 價格低,但噪聲大,打印質量差。

2、噴墨打印機: 價格低,噪聲小,打印質量好,可打印彩色,適合家庭使用,但消耗費用高(墨水貴)。

3、激光打印機: 速度快,分辨率高,無噪聲,價格高。PC機主要部件與技術指標七、打印機100PC機主要部件與技術指標八、機箱與電源 機箱有立式與臥式兩種,目前PC機的機箱(與相應電源及主板配套)都是ATX機箱,具有節能功能,其開關為軟開關(按鈕),關機時機內還帶電。幾年前的機箱則是AT機箱,采用硬開關。九、多媒體設備 多媒體技術是把數字、文字、聲音、圖形、圖像和動畫等各種媒體有機組合起來,利用計算機進行加工處理。 多媒體的硬件設備有光驅、聲卡、音箱、圖象采集卡、電視卡、觸摸屏等。目前一般的家用機都有前三項部件,可以播放音樂和電影(VCD)。PC機主要部件與技術指標八、機箱與電源101軟件系統一、軟件定義 所謂軟件就是在計算機硬件上運行的各種程序系統和文檔資料。它和硬件有密切的聯系,沒有軟件的硬件稱為“裸機”,沒有任何用處。同樣的硬件,配置不同的軟件,其功能也大不一樣。如DOS與Windows。二、計算機軟件分類:系統軟件和應用軟件。軟件系統一、軟件定義102系統軟件 1、系統軟件 管理、監控和維護計算機資源以及開發其它軟件的軟件。有操作系統、程序設計語言處理程序、支持軟件等。其中最重要的是操作系統。

操作系統是控制和管理計算機的核心。用來對計算機系統中的各種軟、硬件資源進行統一的管理和調度。它也是人和計算機的操作界面,我們使用計算機就是和操作系統打交道;我們學習使用計算機就是學習操作系統的使用。 常用的操作系統有DOS、Windows、UNIX等。目前普遍使用Windows98/95系統軟件 1、系統軟件103應用軟件

2、應用軟件 為解決各種實際問題而編制的計算機程序。如財務軟件、學籍管理系統等。 應用軟件可以由用戶自己編制,也可以由軟件公司編制。如Microsoftoffice就是微軟(Microsoft)公司開發的辦公自動化軟件包,包括字處理軟件Word、表格處理軟件Excel、演示軟件Powerpoint等。應用軟件 2、應用軟件104Windows98入門一、Windows98的啟動和退出

1、啟動: 打開電源(Power)開關或按“Reset”按鈕。2、退出: 先退出所有應用程序,再按Alt+F4鍵或用鼠標依次左擊: 開始→關閉系統→關閉計算機→是

注意:不要在退出Windows98以前直接關機或按“Reset”按鈕Windows98入門一、Windows98的啟動和退105Windows98入門二、Windows98基本界面

1、桌面:圖標、任務欄、“開始”按鈕 2、圖標:我的電腦、網上鄰居、回收站 3、“開始”按鈕:程序、查找、文檔、運行、幫助 4、任務欄: 1)任務按鈕 2)輸入法標志 3)時間標志Windows98入門二、Windows98基本界面106Windows98基本操作一、鍵盤介紹 1、Enter鍵:回車,確認命令、段落結束 2、Shift鍵:換檔,按下此鍵,可輸入表示上檔符號;或改變字母大小寫。 3、CapsLock鍵:字母鎖定,按此鍵可切換字母大小寫。注意對應的CapsLock指示燈。 4、放棄鍵Esc:放棄操作。Windows98基本操作一、鍵盤介紹107Windows98基本操作5、控制鍵(Ctrl)及變換鍵(Alt):通常和其它鍵配合來實現特殊功能,如快速功能選擇等。6、刪除鍵Del::刪除選中對象或光標所在處的字符。7、插入鍵Ins:插入/替換狀態切換。8、退格鍵“←”:刪除光標前面的字符。9、Tab鍵:輸入制表符,使光標進一大格。10、PgDn/PgUp:屏幕畫面向下/上翻滾一頁。11、Home/End:光標移到行首/行末。12、光標鍵:光標上、下、左、右移動。13、功能鍵:F1~F12Windows98基本操作5、控制鍵(Ctrl)及變換鍵(A108Windows98基本操作二、鼠標操作 1、左擊(單擊):選中某個對象或啟動按鈕 2、雙擊:啟動某個對象(選中+Enter鍵) 3、右擊:啟動快捷菜單 4、拖動:按住左鍵不放,移動鼠標把對象拖到某個位置再松開。可改變對象位置或大小。三、開始菜單程序、文檔、設置、查找、幫助、運行、關閉系統

Windows98基本操作二、鼠標操作109Windows98基本操作四、桌面圖標的操作 1、排列圖標:右擊桌面→排列圖標→按名稱 2、圖標換名:右擊圖標→重命名→輸入新名字 3、刪除圖標:左擊圖標→Del 4、增加圖標:右擊桌面→新建→快捷方式 5、運行:雙擊圖標 6、改圖案:右擊圖標→屬性→快捷方式 →更改圖標→選取合適圖案→確定Windows98基本操作四、桌面圖標的操作110Windows98應用程序一、Windows98應用程序記事本、寫字板、計算器、畫圖、游戲 啟動步驟:開始→程序→附件→應用程序二、窗口特性 1、控制菜單圖標 2、標題欄 3、最大化(還原)、最小化、關閉按鈕 4、菜單欄 5、工具欄、垂直、水平滾動條、狀態欄。Windows98應用程序一、Windows98應用程序111Windows98應用程序三、活動窗口與非活動窗口: 1、活動窗口: 可以在其中進行操作的窗口叫活動窗口,每個時間只有一個活動窗口,活動窗口標題欄為蘭色。 2、活動窗口的切換:單擊非活動窗口、單擊任務欄、Alt+Tab、Alt+Esc四、退出程序 單擊關閉按鈕、雙擊控制菜單圖標、文件→退出。Windows98應用程序三、活動窗口與非活動窗口:112Windows98應用程序五、計算器

1、啟動步驟:開始→程序→附件→計算器

2、類型選擇:查看→標準型/科學型六、游戲 掃雷、紙牌、空檔接龍、紅心大戰

1、啟動:開始→程序→附件→游戲→游戲名

2、學習游戲方法: 幫助→幫助主題→目標/規則/顯示Windows98應用程序五、計算器113紙牌游戲一、紙牌游戲的目標游戲的最終目的是將所有的牌按從小到大的順序移到右上角的四個空位中,以A開頭。二、游戲方法1、在“游戲”菜單上,單擊“發牌”命令。在窗口左上角有一疊未翻開的紙牌,在窗口主牌區有七個紙牌疊,每一疊的最上面一張牌是翻開的。2、雙擊紙牌疊中最上面的A,可把其移到屏幕右上角的空位中,然后移動面板上其他可移的牌。紙牌游戲一、紙牌游戲的目標114紙牌游戲二、游戲方法注意:在移動過程中您將建立起兩疊牌: 1)紙牌疊:撲克牌按遞減順序及紅黑交替的方式疊放,例如可把紅桃2放在梅花3上。 2)花色疊:同一花色撲克牌從A開始按遞增順序疊放在屏幕右上角的四個區域里。3、要將一張或一疊牌從一紙牌疊移到另一紙牌疊,請用鼠標拖動它。要將某張牌移到花色疊可用雙擊。4、主牌區中的一疊牌沒有翻開的牌時,可以單擊紙牌的背面開始翻牌。紙牌游戲二、游戲方法115紙牌游戲二、游戲方法5、主牌區中的某一紙牌位置為空時,可以把別處最上面的一張K或最下面為K的紙牌疊移到此處。6、當主牌區中所有的牌都已無法移動時,可以單擊窗口左上角未翻開的那疊紙牌開始翻牌。可以在“選項”菜單上規定每次翻開的牌數(一張或三張)。

紙牌游戲二、游戲方法116空檔接龍游戲三、游戲規則

1、每列最下面那張牌可移到中轉單元。2、中轉單元中的牌或每列最下面那張牌可移到回收單元。但必須遵循每個單元花色相同、從小到大的規則。3、A隨時可移到任一空的回收單元中。4、中轉單元中的牌或每列最下面那張牌可移到另一列的最下面。但必須遵循紅黑交替、從大到小的規則。5、每個中轉單元只能放一張牌。6、回收單元的牌不能再取回到主牌區或中轉單元。7、每移動一次可反悔一步(游戲→撤消)8、若中轉單元全部占滿,無法按2~步規定的規則移動,此局失敗,中途退出或重玩也算失敗。空檔接龍游戲三、游戲規則117空檔接龍游戲四、策略和技巧

1、在開始移牌之前,首先找出本局的難點,如小牌是否藏在紙牌的最上面。

2、盡量讓中轉單元保持空,空列也可以用作移牌時的中轉站。

3、要翻看被蓋住的牌,請使用鼠標右鍵單擊它。

4、如果已經在某一列的底部排好了兩張以上的有序列牌,只要有足夠的中轉單元,可以將此完整的序列移到另一列。

5、雙擊紙牌,可以將其快速移到中轉單元。

6、在每次移牌后,最小的牌會將自動送到回收單元。

7、如果只剩下最后一次合法移牌機會,“空當接龍”窗口的標題欄將自動閃爍以提醒您注意。空檔接龍游戲四、策略和技巧118記事本及中文輸入一、進入記事本: 1、開始→程序→附件→記事本 進入記事本并新建一個”無標題“文檔 2、記事本的文檔:用記事本所寫的文章稱為文檔。記事本的文檔是一個純文本文件(.TXT),即只有文字及標點符號,沒有格式。 3、記事本的文檔操作: 新建、打開、保存、另存為 操作步驟:文件→新建/打開/保存/另存為記事本及中文輸入一、進入記事本:119記事本及中文輸入二、中文輸入法 1、中西文的切換:

單擊任務欄的文字切換按鈕(En)→選擇輸入法 按Ctrl+空格鍵 2、輸入法切換:按Ctrl+Shift鍵 3、輸入法狀態圖標 1)輸入法標志 2)輸入法切換 3)全/半角切換 4)中/西文標點切換 5)小鍵盤記事本及中文輸入二、中文輸入法120記事本及中文輸入三、智能ABC輸入法

1、智能ABC輸入法的兩大特點:音形混合、智能詞組2、智能ABC輸入法的幫助獲得: 右擊輸入法標志→幫助3、智能ABC輸入法的輸入過程: 1)小寫狀態(CapsLock指示燈不亮) 2)按拼音或音形混合規則輸入代碼 3)按空格鍵,從漢字列表中選擇所需的漢字,若找不到 可按“=/-”或“PageDown/Up”鍵翻頁記事本及中文輸入三、智能ABC輸入法121記事本及中文輸入四、智能ABC音形混合輸入

1、規則:漢字的聲母加一到兩個筆劃代碼(八筆劃)。

2、八筆劃代碼表 取碼時按照筆順。含有筆形“十(7)”和“口(8)”的結構,按7或8取碼,而不將它們分割成簡單筆形代碼1~6。記事本及中文輸入四、智能ABC音形混合輸入 取碼時按照筆順122記事本及中文輸入四、音形混合輸入

【例】

寧n33 波b44 山s2 國g8 家j44 地d71五、智能詞組輸入

能用詞組的地方,盡量用詞組輸入(全拼音或音形混合)。原來詞組庫沒有的詞組,可以自己創造,新詞用過后,能自動記憶,可以和基本詞匯庫中的詞條一樣使用。【例】

寧波n44b44 大山das2 國家g8j44 土地td71 中華人民共和國z’hrmghg 注意:必要時,兩字之間用分隔符“‘”分開。 在新詞輸入選擇過程中,如果結果與用戶需要不符,可用退格“←”鍵進行干預。記事本及中文輸入四、音形混合輸入123記事本及中文輸入六、特殊符號輸入方法

右擊小鍵盤→選擇(單擊)符號類→單擊小鍵盤七、智能ABC屬性設置方法

右擊智能ABC標志→屬性設置 1、風格設置 1)固定格式:狀態窗、外碼窗和候選窗的位置相對固定,不跟隨插入符移動。 2)光標跟隨:外碼窗和候選窗跟隨插入符移動。 2、功能設置 1)詞頻調整:復選時具有自動調整詞頻功能。 2)筆形輸入:復選時具有純筆形輸入功能。記事本及中文輸入六、特殊符號輸入方法124記事本及中文輸入八、文本文檔的修改

1、光標的移動: 1)利用光標(上、下、左、右箭頭)鍵可使光標移動一格。 2)Home鍵:光標移到一行最前面。 3)End鍵:光標移到一行最后面。 4)PageUp及PageDown鍵:上/下翻一頁。 5)鼠標單擊字符位置。 2、滾行及翻頁(光標不動):鼠標單擊滾動條 3、插入字符:可與輸入一樣在文本的光標前面插入任意字符。 4、刪除字符:用退格(“←”)鍵可刪除光標前面字符, 用“Delete”鍵可刪除光標后面字符。記事本及中文輸入八、文本文檔的修改125記事本及中文輸入九、文本塊操作—文本的選擇、剪切、復制、與粘貼 所謂文本塊指的是把指定的某部分文本以反白顯示(選中),然后進行移動或拷貝。

1、文本塊的定義(選中): 1)拖動鼠標:移動鼠標到要選的文字塊頭,按下左鍵不放,拖動鼠標到文字塊尾再放開,使文本以反白顯示。 2)光標鍵移動到要選的文字塊頭,按下Shift鍵不要放,移動光標鍵到文字塊尾再放開Shift鍵。 3)光標鍵移動到要選的文字塊頭,按下Shift鍵不要放,然后移動鼠標到文字塊尾單擊。記事本及中文輸入九、文本塊操作—文本的選擇、剪切、復制、與126記事本及中文輸入九、文本塊操作

2、文本塊的移動: 選中文本→編輯→剪切→光標移到目標位置→編輯→粘貼

3、文本塊的復制: 選中文本→編輯→復制→光標移到目標位置→編輯→粘貼記事本及中文輸入九、文本塊操作127記事本及中文輸入十、關于剪貼板

1、剪貼板是內存中一塊特殊的區域,可以把選中的文本(或其它對象)保存到剪貼板中,再把它們粘貼到目標位置。

2、剪切:把選中對象移到剪貼板,原來內容消失。

3、復制:把選中對象移到剪貼板,原來內容仍存在。

4、粘貼:把剪貼板內容移到目標位置,剪貼板內容仍存在。

5、剪貼板中只能存放一個內容,新的一次剪切或復制,都會使剪貼板的內容改變。記事本及中文輸入十、關于剪貼板128畫圖一、畫圖程序的啟動:

開始→程序→附件→畫圖二、畫圖窗口

1、菜單欄

2、工具箱

3、顏料盒 在繪畫中,我們經常要改變顏色。為改變顏色,我們可以移動鼠標到顏料盒的任何一種顏色,單擊左鍵指定前景顏色或單擊右鍵指定背景顏色。

4、狀態欄 *窗口內容的隱藏與顯示:查看→工具箱/顏料盒/狀態欄畫圖一、畫圖程序的啟動:129畫圖三、利用工具箱畫圖 1、文字輸入 1)輸入過程: (1)單擊“文字”工具(工具框的“A”處) (2)用鼠標在繪圖區中拉出一個虛線文字 (3)在文字框光標位置輸入漢字或西文字符 2)利用字體工具欄改變字體: 字體、大小、加粗、傾斜、下劃線、豎排 3)改變其顏色:左擊顏料盒的對應顏色注意:鼠標在文字框外面點一下,文字框消失,結束這次文字輸入過程。字體大小及顏色都不能改變了。畫圖三、利用工具箱畫圖130畫圖三、利用工具箱畫圖

2、畫各種線條和圖形

1)單擊工具箱的相應圖標(鉛筆、刷子、直線、矩形、橢圓、多邊形)

2)按下左鍵并拖動鼠標,使線條或圖形足夠長短(大小),松開左鍵即可。

3)線條粗細或圖形形狀設置: 單擊工具箱下面的選擇欄

4)設置顏色:左擊顏料盒的對應顏色。畫圖三、利用工具箱畫圖131畫圖三、利用工具箱畫圖

3、噴槍和顏料罐

1)噴槍 用噴槍在繪圖區中點一下,該處就會出現一簇彩色細點,其大小和顏色由工具箱下面的選擇欄和顏料盒設定。

2)顏料罐(用顏色填充) 用顏料罐在一個封閉圖形中點一下,該圖形就被顏料盒設定的顏色填充。若點在不封閉圖形上,整個繪圖區就會被顏色填充。 畫圖三、利用工具箱畫圖132畫圖三、利用工具箱畫圖 4、圖形擦除 1)利用工具框的橡皮,可擦除繪圖區中的圖象,橡皮的大小可用鼠標在工具箱下面的選擇欄選擇。 2)橡皮擦除以后的顏色即“背景顏色” 3)擦除繪圖區中的全部圖象: 編輯→全選→Delete 或: 圖象→清除圖象 5、對圖形的細微處進行修正:利用放大鏡放大圖象后再用鉛筆修正(將前景色設成背景顏色后再修正可擦除圖形)。 6、取色: 此工具可將現有圖象中的某一點顏色設成前景色。畫圖三、利用工具箱畫圖133畫圖四、塊操作

1、塊定義: 單擊“選定”(或“任意形狀裁剪”)工具,繪圖區的鼠標變為十字形。移動鼠標到要裁剪的矩形塊的左上角,按下左鍵往右下角拖,會出現一個虛線方框,松開左鍵,方框里面的內容就被選定為圖象塊。 2、塊移動與塊復制 將鼠標移到塊內任意位置,按下左鍵,拖動鼠標,圖形塊跟著移動,松開左鍵,圖形塊即固定在那里。在拖動鼠標同時按Ctrl鍵,即可復制塊內容。 *或:編輯→復制→編輯→粘貼 3、塊刪除:按Delte鍵可刪除所定義的塊內容。畫圖四、塊操作134畫圖五、圖

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