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文檔簡介
《可能性》說課稿
各位評委老師,大家好,我今天說課的內容是人教版五年級上冊第四單元《可能性》。下面我將從教材分析、學情分析、教學目標、教學重難點、教學過程這幾個方面進行說課。
一、說教材分析:本節課是在三年級上冊基礎上的深化,使學生對“可能性”的認識和理解逐漸形象,能用恰當的詞語(如“一定”“不可能”“可能”)來表述事件發生的可能性大小。引導學生觀察分析生活中的現象,認識事件發生的確定性和不確定性,并知道事件發生的可能性是有大小的。同時根據學生實際設計教學內容,使學生在游戲中學,在學中悟。二、說學情分析:五年級的學生已經具備了一定的思維能力,因此,教學過程中創設的問題情境力求貼近學生的生活,從而引起學生的思考。所以本節課中,應多為學生創造自主學習、合作學習的機會,讓他們主動參與、勤于動手,從而樂于探究。說教學目標:(結合本節課的內容和學生的實際,并從三維目標整合的角度特確定本節課的教學目標是:)1、通過實驗操作,懂得有些事情的發生是確定的,有些則是不確定的,并用“一定”“不可能”“可能”等詞語來描述;知道事情發生的可能性是有大有小的,且可能性的大小與物體數量有關。2.、經歷猜測、試驗、收集與分析試驗結果等過程。3、培養學生的隨機觀念以及培養學生判斷、推理和合作探究的能力。四、說教學重難點(基于本節課的教學關鍵是如何讓學生把對“隨機現象”的感性認識升華到理性認識,特制定本節課的)教學重點:會用“可能”、“不可能”、“一定”正確地描述事件發生的可能性。教學難點:知道事情發生的可能性是有大有小的,且可能性的大小與物體數量有關。說教學過程(為了能更好的突出本節課的重點和難點,同時結合新課標的理念,教學時為學生創設了豐富的情境教學,并通過游戲、實踐操作、小組合作等手段來激發學生的學習興趣,發散學生的思維,讓學生在游戲中學,學得輕松,學得愉快,形成了課堂教學中的師生互動,共同發展,綜上所述,教師將本節課的教學過程設計為以下五個環節:)(一)游戲激趣,引出課題;(二)觀察體驗,建立概念;(三)實踐探索,發散思維;(四)運用新知,解決問題;(五)暢談收獲,總結全課下面我將一一闡述這五個教學環節:游戲激趣,引出課題通過猜一猜禮物在老師的左手里還是右手里的游戲,感受可能性,并引入本節課的學習的主題——可能性。【設計意圖:選用游戲的方式導入新課,讓每個學生投入、參與其中,不僅使學生對“可能性”有了初步感知,而且能領悟到數學與現實生活的聯系,從而產生探索的需求,激發學生濃厚的學習興趣。】觀察體驗,建立概念(一)建立“可能“一定”“不可能”的概念首先組織學生開展“上臺抽簽表演節目”這一活動,幫助學生建立“可能”“一定”“不可能”這三個概念,感知事件發生的確定性和不確定性。1、活動:出示三張卡片,上面分別寫上唱歌、跳舞、朗誦,找同學上來抽一張,引導學生先思考一下,會抽到什么?(學生會想到:可能是唱歌,可能是跳舞,也可能是朗誦。這三種情況都有可能。)師小結:每位同學表演節目類型是一件不確定的事件,有三種可能的結果。2、抽簽指生抽一張。(以抽到跳舞為例)師引導:如果再找一名同學來抽簽,可能會抽到什么?生可能回答:可能是唱歌,也可能是朗誦。引導學生質疑:有沒有可能會抽到跳舞?指生回答:不可能,因為剩的兩張簽里沒有跳舞。找生抽一張,驗證學生的猜測是否正確。3、引導:最后只剩一張了,你們能猜一猜這一張可能是什么嗎?生可能會回答:一定是朗誦,因為只剩下朗誦這張卡片了。4、小結:剛才在猜測會抽到什么節目時,第一次同學們用的詞是“可能”,第二次同學們用的詞是“不可能”第三次用的是“一定”。一般事情的發生都有“可能”“不可能”“一定”三種情況。(二)正確運用“可能”“一定”“不可能”這些詞語描述事件發生的現象接著以一個“摸球獲獎”的游戲,引導學生正確運用“可能”“一定”“不可能”來描述事件的確定性和事件的不確定性。活動:1號盒中有6個黃球,2號盒中有3個黃球和3個白球。請學生上臺從1號盒中摸球,引導學生思考會摸到什么球?再請一位學生上臺從2號盒中摸球,引導學生思考會出現什么情況?并根據摸到的球給予相應的獎勵。老師設定條件,不可能摸到白球,讓學生幫老師選擇從幾號盒中摸?想摸到白球,又該從幾號盒中摸?2、小結:當一個盒中全部是黃球,任意摸一球,一定摸到黃球,不可能是其它顏色的球,當一個盒中既有黃球又有白球,可能會摸到黃球,也可能會摸到白球。【設計意圖:設計這一系列的活動,讓學生在輕松、愉悅的氛圍中積累數學活動經驗,學習數學知識,發展興趣、愛好,學會用自己的語言形象的描述事件發生的現象,從而培養學生的口頭表達能力,調動學生學習的欲望,使學生主動學,樂于學。】實踐探索,發散思維(本節課的教學難點是:知道事情發生的可能性是有大有小的,且可能性的大小與物體數量有關。為了突破難點,達到良好的教學目標,教師經設計了第三個環節。)以一個“分組摸球”活動來探索可能性大小與什么有關首先,老師用課件出示活動要求,讓學生明白分組活動的規則。(活動規則:1、四人一組,每組盒中有4個黃球1個白球,球的大小一樣,每次摸一個球,然后把球放進去,攪拌后再摸。2、小組內每人摸5次,每組共摸20次,組長把每一次摸球的情況用“正”字記錄下來,并統計好次數填在統計表里,一起討論寫出結論。)接著認真組織學生進行分組摸球活動。然后引導學生觀察、分析實驗獲得的數據,討論交流實驗的發現,從而歸納小結出:可能性的大小與在總數中所占數量的多少有關,在總數中占的數量越多,摸到的可能性就越大,占的數量越少,摸到的可能性也就越小。【設計意圖:為學生創設了開放的學習空間,學生沒有老師的限制,自主學習活動,一切都由學生做主。教師的作用發揮在匯報過程中的引導學生反思上,讓學生通過摸球活動,深深地感受到在總數中占的數量越多,摸到的可能性就越大,占的數量越少,摸到的可能性也就越小,在對比中更好地體會確定事件和不確定事件。】運用新知,解決問題(為了檢測學生對本節課所學知識的掌握情況,教師設計了下面兩個練習:)1、,連一連。課件出示摸獎啦!某福利彩票店發行了一種彩票,一共100張,設獎如下:一等獎:1個二等獎:5個三等獎:15個劉叔叔買了1張彩票,可能出現哪些結果?列舉出來。可能是一等獎、二等獎、三等獎、還可能不中獎。中獎的可能性大還是不中獎的可能性大?【設計意圖:這兩個練習按照由易到難分層設計,既鞏固了知識,又深化了學生的認知,培養學生逆向思考和簡單的邏輯推理能力,培養學生的應用意識,讓學生體會學有所用的思想,激發學生的學習興趣。在練習的設計中教師更關注學生的參與程度,盡量讓學生表達自己的想法,使學生體驗新知識在生活中的運用,體會數學課堂學習的快樂。】五、暢談收獲,總結全課老師以“通過這節課的學習,你知道了什么?”的提問引發學生暢談本節課的學習體會和收獲。引導學生歸納:1.事件發生的可能性有大有小。2.在總數中占的數量越多,摸到的
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