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文檔簡介

第頁室內活動策劃書一、活動主題:

牽手新同學,團聚中秋節

二、活動概況

時間:9—17(星期一)晚上6:30(暫定)

地點:117教室

主辦:室內環藝(一)班

活動對象:室內環藝(一)班全體同學

主持人:譚同學

三、節目流程

1、主持人開場白。(2分鐘)

2、各班委自我介紹,并講出本學期的工作安排。(約30分鐘)

3、提問環節。對班委有疑問的同學盡可能的提出來,解決問題。為以后班級的和諧打下良好的基礎。

4、嬉戲環節。

a。搶凳子兩輪約20分鐘

b。擺出英語單詞造型約30分鐘

c.傳遞成語約20分鐘

d。牽牽結約30分鐘

e。方寸空間約20分鐘

f.踩氣球兩輪約30分鐘

(注:班委探討選擇嬉戲,有其他嬉戲方案建議的班委,經過探討后進行添加或修改。)

嬉戲內容:

1、搶凳子:請7位同學上臺,并在舞臺上擺6把凳子,擺成一個圈,播放音樂時同學圍著凳子走,當音樂停時同學便去搶坐凳子,沒有搶到凳子的退出嬉戲,直到最終剩一個人時嬉戲結束。(酌情送小禮品)

懲處:最先退出嬉戲的同學含兩根棒棒糖,念出一段很雷人的話。(提前打算展板)

2、擺出英語單詞造型:請20位同學上臺,分為4個組,每組定一個英語單詞用自己的造型擺出來,進行拍照留念,其中一名同學進行解說,每位參加的組員都可以獲一個小禮品。(重在參加)

3、傳遞成語:請6為同學上臺,第一位同學看成語,其他同學站成一排并帶上耳機,第一位同學用肢體將成語的意思傳遞給其次位同學,依次傳遞,最終一名同學說出成語。

4、牽牽結:請10位同學上臺,分為兩組,每組牽成圓,然后成員隨意走動,但是手不能松開,不能換最初兩兩相鄰的人,打成一個結,只要兩兩相鄰的不放手、不換人,這個節就解得開。(此嬉戲能增進同學之間的友情)

5、方寸空間:請10位同學上臺,分為兩組(一組五人),一組成員站在一張報紙上,堅持最久的組獲勝。

6、踩氣球:請10同學上臺,第一位同學腳踝系上4個氣球相互踩,被踩完了氣球的同學,必需離開舞臺,最終三位同學獲勝贈送小禮品。

四、預算

1、雜物:氣球:約10(依據嬉戲環節定)

2、獎品:筆記本20個:1*20=20筆20支:20*1=20

3、食品:棒棒糖60個:60*0。5=30月餅53個:53*3=159

共計:240元

五、前期打算工作

1、通知全體成員參加和同學自己打算垃圾袋

2、購買座談會中所須要的物品

3、預定教室

4、提前布置教室

室內活動策劃書2

不到1歲的寶寶基本上屬于“無實力”的被動狀態,還不知道怎么做嬉戲。在他們眼里,父母或許就是一個大玩具。適合這些寶寶的嬉戲,無論內容與形式都應當簡潔為好。

舉薦嬉戲:

1、仿照聲音

寶寶無意中做了一個類似拍手的動作,父母立刻緊跟著做一個拍手動作,然后寶寶又會仿照大人,接著學著做下去。

2、躲貓貓

父母先和寶寶臉對臉玩一會,把寶寶逗樂了,然后有意躲到一邊,寶寶就會探頭探腦地找尋,父母再躲到另一邊,寶寶又會跟過來。

3、共享玩具

父母也可以借助一些色調艷麗或帶有聲音的玩具和寶寶一起玩,如動物搖鈴、撥浪鼓、彩色積木,這些玩具都有利于培育寶寶的留意力。

4、親水嬉戲

父母在給寶寶洗澡的時候,可以適當延長一點時間,與寶寶一起嬉水和做“親水嬉戲”,也很好玩。

2~3歲的寶寶

等孩子長到三歲的時候,他們已經能夠穩穩當當地走路,活動實力也大為增加,可以自己發起嬉戲了。

舉薦嬉戲:

1、角色嬉戲

此時的孩子特別樂意假想許多角色,此時大人要協作他開心地完成嬉戲。譬如,當孩子舉著玩具槍跑過來,嘴上喊著“不許動”時,父母只能舉起雙手,扮成俘虜;當他們改換成拿著玩具針筒,一臉肅穆地要給你打針時,父母也只好乖乖地坐下來當病人。

2、猜謎語、問答

父母還可以和孩子相互猜謎語、玩一問一答的嬉戲。在玩的過程當中,父母必需遵循這樣的原則,一旦與孩子起先玩了,就要玩到使孩子覺得滿足為止,不能因為自己感到厭煩了,就單方面終止嬉戲。要做孩子嬉戲的忠實合作者,但不要特意討好孩子,不能一味地聽從他們。

3、戶外嬉戲

父母還應當有意識地激勵寶寶與同齡人一起玩,并允許他們去戶外玩各種各樣的運動嬉戲。

3~4歲及更大的寶寶

到了孩子四歲或更大,他們越來越喜愛和小伙伴們在一起,一般不愛跟父母玩嬉戲。所以,父母最好退居二線,成為嬉戲的旁觀者。此時,你可以成為孩子最牢靠的監護人。比如在玩追逐嬉戲時,有的孩子眼看就要被追上了,一時情急之下,很可能從高處跳下來。父母就得想方設法防止類似的危急因素,還有就是要考慮各種玩具的平安問題。

活動項目:

1、親子嬉戲——《袋鼠跳跳跳》

人數:一名幼兒和一名家長共10對

打算:10個跳跳球

玩法:家長用腿夾住跳跳球跳到對面,把球交給幼兒,幼兒坐在跳跳球上,像袋鼠一樣跳回起點,快者為勝。以此類推,嬉戲接著進行。

規則:球不能離開,假如球滾走須要重新撿回起先競賽。

2、親子嬉戲——《小腳穿大鞋》

人數:一輪10組(1孩子+1位家長為一組)

打算:爸爸或媽媽的鞋、起點與終點各10把椅子(總共20把椅子)

玩法:嬉戲起先,家長脫掉自己的鞋子,幼兒脫掉自己的鞋子,幼兒再穿著爸爸或媽媽的鞋子(家長幫助綁好鞋帶,防止幼兒踩到鞋帶絆倒)走向另一端,繞過小椅子走回來,先到起點的成功。

規則:幼兒要繞過小椅子。

3、親子嬉戲——《歡樂投籃》

人數:一輪10組(1孩子+1位家長/家庭)

打算:球框10個、紙球101個、圈10個。

玩法:每組1個家庭,家長拿著球框站在孩子對面,幼兒聽口令從起點把紙球投向家長球框內。

規則:掉出來的或未投進的,不行以再投。個數多的為成功者。

4、親子嬉戲——《套圈》

人數:一輪10組(1孩子+1位家長/家庭)

打算:大圈101個,每條賽道勻稱放10個大圈。

玩法:每組10個大圈,家長和孩子分別站在起點,孩子站在第一個圈內,家長要把大圈從下往上取出并放在手中,直至到達終點,先到終點成功。

規則:最終完成時手上要有10個圈,孩子必需是每個圈都走過,否則不記名次。

5、家長集體競賽嬉戲——《編花籃》

人數:全體家長

打算:四個班級選好家長、幼兒學會兒歌編花籃。

玩法:四個班選擇一樣多的選手參加編花籃,能堅持到最終的一方成功。

規則:人數一樣多、不能斷開。

6、幼兒球操表演:四個班級根據平常做操場地站好,表演。

留意事項:

1.幼兒與爸爸媽媽身著輕巧運動裝,運動鞋。

2.各班做好家長接待和協作工作,教化幼兒遵守運動會規則和紀律,留意平安。

3.活動中提示各位家長帶好自己的孩子,留意平安,不在賽場內自由走動或奔跑。

4.在嬉戲中遵守規則,愛惜公共設施,做文明小觀眾、文明小選手。

5.每班有一位老師留在班級場地,看護本班孩子。

中班春游親子嬉戲

活動目的:

1讓孩子們走進大自然,感受春天的氣息,觀賞大自然的美景。

2、給孩子與孩子、孩子與家長、家長與老師、家長與家長供應相互溝通的機會,提高孩子們的交往實力。

3、通過活動,提高孩子們的自理實力,培育他們團結協作的精神。

活動地點:

和田龍生態園區(海寧大道收費站北600米)

參與對象:

機關幼兒園中(2)班師生及家長。

活動時間:

xx年4月15日(星期日)(如天氣緣由則順延一周)

活動打算:

1、做好思想動員工作。家長會上由家委會向全體家長宣布活動,探討活動內容。

2、家委會向全體家長發出倡議,自愿報名參與。

3、依據報名狀況分成若干個組,由家委會成員擔當各組組長。

4、由老師和家長代表聯系好活動場所,支配好汽車接送。

5、支配好攝影人員,拍下有意義的瞬間。

活動過程:

9:0在幼兒園集中,乘車動身。

9:30——9:4介紹本次活動的詳細支配,重點強調活動過程中的平安問題,要求每一位家長都高度重視孩子的平安。

9:40——10:30到和田龍生態園區后,先參觀園區,看看那里的樹、草、花、魚池,看看剛長出鹿茸的梅花鹿。

10:40--11:1親子嬉戲(老師組織)

11:1513:0午餐和自由活動時間(吃完菜飯后,可以自由活動)

13:00——14:0水果拼盤制作競賽

14:00——15:0簽名、拍照留念。

15:0活動結束,返回硤石。

室內活動策劃書3

一、組織單位:

主辦:山東理工高校高校生心理健康教化中心

承辦:國防教化學院團總支

二、活動宗旨:

通過活動加強同學們對自我心理承受實力的相識,同時也為大家供應一個強身健體和提高個人心理素養的機會,營造一個寬松、良好的溝通氛圍,通過團結合作,加深彼此之間的了解,培育團隊合作意識。

三、競賽時間:

20xx年5月15日上午8點

四、競賽地點:

西校區第四體育場國防生素養拓展中心

五、競賽形式:

以各學院為代表隊進行競賽。競賽分為6個項目,每項目完后排名計分并統計總分,最終競賽名次將由完成全部項目的總成果來確定。

六、競賽內容及規則:

(一)心理素養專項練習及其分析:

項目一:“殺手嬉戲”

嬉戲規則及說明:

這是一個特別好玩的心理嬉戲,里面蘊涵了許多饒好玩味的人生哲理。假如你不幸成為“好人”,那么整個嬉戲過程完全憑借你的才智,你必需獨立分析和推斷。

相關說明:參與嬉戲人數共13人,選中其中1人做法官。由法官打算12張撲克牌。其中三張K、三張A和6張一般牌,法官洗好牌后交由大家抽取。抽到一般牌的.為良民,抽到A的為殺手,抽到K的為警察。法官主持嬉戲,除法官外其他人起先都閉上眼睛。等大家閉好眼睛后,叫殺手睜開眼睛,3位殺手此時可以相互相識一下達成同盟,并由隨意一位殺手示意法官,殺掉在座閉眼中的隨意一位。殺手閉眼,警察睜眼,相互相識一下。最終全部人睜眼,法官宣布被殺者。其他在場的人起先輪番陳述自己的看法,完畢后大家舉手表決選出嫌疑最大的人。假如選出的是殺手,退出本輪嬉戲。然后重復之前行為,直至找出全部兇手或是殺掉全部的警察或全部良民,則競賽結束。

項目二:“你抓我逃”

嬉戲規則及說明:

這是我們進行的一項創意十足的熱身運動。每位同學都左手平攤,右手將食指頂住下一位同學平攤的手心,連成一個大圓環。主持人的話語中一旦出現“拓展”二字時,我們就立即縮回食指,而抓住用食指頂我們手心的同學的手指。

相關說明:嬉戲會出現四種狀況,第一種是只想抓住別人,而不在乎是否被別人抓,這種人的特征好像具有劇烈的領導力和限制欲;其次種是只在乎自己能逃掉,而不在乎是否能抓住別人,這種人好像在生活中特殊尋求劇烈的平安感;剩余的兩種人,都可納入比較追求完備的人,但由于每一個人心理資源的差異性,才會出現結果地雙贏或雙困。

項目三:“心語心愿”

嬉戲規則及說明:

活動期間,組織方會給大家供應一塊“心愿板”,同學們可以將想說的話,想表達的情感寫在便箋上,然后貼在板上,拋下苦惱,許下心愿,共享華蜜。

相關說明:每個人都有自己的小隱私,每個人都有自己的難言之隱,每個人也都有自己內心深處最美妙純真的愿望?!靶脑赴濉苯o每一個人供應一個釋放自己感情的機會,說說自己最近煩心的事和心理上的困惑,同時也可以通過這個平臺為辛勤培育我們的老師、整日惦記我們的親朋好友送上最真的祝愿?;蛟S在這之外,還能結交更多的好摯友。

(二)心理素養嬉戲與體能訓練:

項目一:“背靠背、心連心”

嬉戲規則及說明:

有六名隊員參賽(最少有兩名女生)。每兩人背靠背夾住一個氣球橫向滑步前進,途中繞過折返點,返回到動身點由下兩名同學進行接力,行進中氣球不得落地、爆炸,途中手、臂不能碰球,最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分,最終一名只記一分,其他參賽隊得分按名次依次累加。

相關說明:

(1)競賽過程中如有氣球落地、爆炸狀況出現需從原地打算好再前進,途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。

(2)本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關重要的作用。

項目二:“攻防兼備”

嬉戲規則及說明:

每隊派出六名隊員參賽,兩隊隊員在規定區域內進行對戰,一方用沙包向另一方攻擊,被攻擊的一方要躲閃確保不被擊中,一旦有隊員被擊中則他的嬉戲結束主動退場,若場上隊員接住沙包,則可增加隊友一條生命,使下場的隊友復活接著競賽,如此往復循環,在規定的三分鐘時間結束后場上剩余隊員人數多的一方則獲得成功。

相關說明:本項目對隊員們的反應實力和身體素養要求比較高,既能熬煉他們的體能,又能使場上隊員在為隊友爭取機會過程中感受到一種責任,增深隊友們之間的情意。

項目三:“同心合體”

嬉戲規則及說明:

每組兩名隊員相互將腿綁在一起,排成直線來回走,以此進行組間接力,最終以各個團隊走完規定行程的時間為評分依據。

相關說明:此項目須要兩名隊員之間有很高的默契程度,使他們相識到自身做的優劣對別人是多么重要,能使隊員們在同心同德之時感受合作的奇妙。

項目四:“海底穿月”

嬉戲規則及說明:每個隊派出六名隊員依次排開排成一列,間距一臂。第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令后,第一隊員將球從胯下傳給其次名隊員,依次類推傳到隊尾,然后最終一名隊員跑到隊伍最前面,再用同樣方法傳球,直至最初排頭隊員成為排尾,用時最少的隊伍勝出。

相關說明:該項目要求隊員有較好的身體敏捷性,相互之間協作的默契程度也是一項重要的因素。

項目五:“你隨我動”

嬉戲規則及說明:

每隊派出2名隊員參與,接球者站于距拋球者6m之外的圓圈(直徑0.5m)內用簍子接球;接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成果;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得計入成果;拋球者共拋出20個球,接球者簍內球數多者為勝。

相關說明:本項目旨在考驗隊友間的協作,始終個人實力再強的球隊也拿不了世界杯冠軍。同樣,一個再好的投手也須要別人的協作。

項目六:“信任背摔”

嬉戲規則及說明:

有了前面幾個活動的協作,大家相互彼此之間已經特別默契和信任。我們推出的這個“信任背摔”更是一種團隊信任的考驗,每一組同學雙手緊緊的握在一起,形成一個平面。而站在高臺上的同學必需腰板挺直,雙手抱胸,向后直直倒下。

相關說明:沒有對團隊的信任,沒有人敢于挑戰這個項目。在老師講解了動作要領和平安愛護措施后,每一組起先大膽嘗試,甚至有同學一次不滿足,再來其次次,每一個隊員在信任隊友的同時也挑戰了自己。這項活動讓大家意識到一個人的勝利自己的努力很重要,但摯友的支持、團隊的幫助也顯得至關重要,沒有一個人可以在人生中單打獨斗。

七、報名要求:

各學院組隊,每隊7名隊員,四男三女,并選出一名隊長,除特別狀況以外未經允許不能隨意換隊員,屆時我們將對參賽隊員作相應的標記。

八、報名時間:

5月1日——5月11日

九、報名方式:

十、競賽嘉獎:

對參與隊員的狀況和成果進行分析、備案,以供心理素養探討室作為長期資料探討。同時向在活動中表現突出的隊伍頒發獎品與證書。

十一、附注:

(一)各參賽隊報名時務必在報名表上附注本隊隊長聯系方式。

(二)競賽前幾天,我們會聯系隊進步行培訓。

(三)競賽過程中要求各參賽隊員聽從裁判,不得與裁判有沖突,如的確有問題,請隊長與仲裁組聯系。

(四)報名結束后組織方會召集各代表隊隊長開會,詳細介紹各項目具體規則及評分標準,隊長開會時間另行通知,請剛好關注。

室內活動策劃書范文2行程支配:

第一天,貴公司抵達懷柔時代拓展訓練基地,感受郊區的不同風味,休息一會兒,之后進行室內拓展訓練活動,(挑戰NO.1),驛站傳書,孤島求生等活動。結束后晚餐,餐后可組織篝火晚會等多動,

其次天早餐后接著半天拓展,結束后午餐,餐后可支配活動或返程。

目標:

培育安排、組織、指揮的領導實力;

學習運用系統思索的方法分析處理問題;

把握個體與集體的關系,找準自己的位置;

理解精確執行的重要性,提高安排和實施的實力。

友情提示:

1、著裝:休閑裝、最好是運動服、運動鞋;

2、如遇人力不行抗拒因素所產生的費用由客人擔當;

3、出行前應帶好有效證件、衣物、常用藥、旅游行程中留意平安;

4、保管好自己的物品、防止丟失現象發生。

行程標準:

1、標準間住宿一晚。

2、三正餐一早餐。

3、山莊內消遣。

4、拓展培訓場地及培訓師費用。

5、其他:全程陪伴服務;

6、保險:旅行社責任險。

室內活動策劃書4

主辦方:求是學院團總支學生會辦公室

策劃書負責人:王錢軍

時間:20xx年11月27日

一、活動背景:

在求是學院這個相親相愛的環境中,我們就是密切的一家人。師生之間彼此團結,共同進步;學生干部之間更應當團結互助;無論是院與系之間,還是各系與各班之間。都應當搭起互助溝通的橋梁,共創輝煌。

二、活動主題:

彼此互助心心溝通共同進步

三、活動目的:

相互了解院與系之間必要的學習信息和工作閱歷,提高辦公室的辦事效率及工作愛好;營造良好的工作氛圍,并協調各項工作的開展。

四、活動口號:

心心相印與心心溝通

五、活動地點:

院學生會辦公室(或待定)

六、活動時間:

20xx年12月上旬星期六

七、活動方式:

1、各自介紹的方式。向部長提出自己面對學習、生活、工作方面的各種問題;了解如何做好學生會辦公室的工作,并確立以后的工作目標。

2、相互談話的方式。相互談心,自由溝通。

八、活動的內容:

以座談會的形式溝通探討,主要關于工作中遇到的問題。

九、活動的宣揚及對象:

由負責人提前通知院與系學生會辦公室全部內部成員,其他部門自愿參與。

十、活動大致流程:

1、負責人組織院與系辦公室成員交叉坐;

2、負責人簡潔介紹溝通會的各個環節;

3、由各自的部長到成員之間自我介紹;

4、按溝通會的方式進行;

5、互動環節,負責人可以組織幾個好玩的嬉戲節目;

6、負責人請各部長總結此次溝通的狀況;

7、負責人請各系辦公室的成員退場,活動結束。

十一、其他狀況(待定)

室內活動策劃書5

一、活動名稱:“DIY杯”高校生室內手繪設計大賽

二、活動主題:“舒適、環保、時尚”

三、大賽宗旨:

實現學校關于“強化實踐教化,探究應用型人才培育”的辦學指導思想,培育學生良好的手繪表達實力,使學生具有前沿的設計理念和良好的市場競爭實力,特舉辦重慶文理學院美術學院首屆室內手繪設計大賽。

四、舉辦單位

主辦單位:

共青團重慶文理學院委員會

重慶文理學院美術學院

承辦單位:

重慶文理學院美術學院環境藝術設計系

重慶文理學院美術學院團總支學生會

贊助單位:

五、大賽時間:

20xx年12月9日(第14周周三下午)14:30——17:30

六、大賽地點:

待定

七、參賽資格:

對環境藝術設計(居住室內設計)感愛好的重慶文理學院在校學生。

八、競賽方式:

參賽者依據主辦方供應的居住室內戶型,在限定時間(3個小時)內以手繪方式完成該室內的設計方案,并最終以透視效果圖的方式呈現在一張A2圖紙上,并附以簡潔扼要的設計說明(不超過101字)。

除圖紙外,其他繪制工具請參賽者自帶。

九、大賽流程:

1、:20xx年11月25日——20xx年12月7日下午5:00。

2、報名地點:重慶文理學院美術學院團總支書記盧剛老師辦公室(逸夫美術樓J—A2207)

聯系電話:辦公室手機

也可將報名表發至郵箱:

3、評比時間:20xx年12月10日—18日

4、結果公布:20xx年12月21日于重慶文理學院美術學院網站及海報。

十、大賽獎項設置:

專業組:

一等獎2名發獲獎證書

二等獎5名發獲獎證書

三等獎8名發獲獎證書

入選:若干

業余組:

一等獎1名發獲獎證書

二等獎2名發獲獎證書

三等獎3名發獲獎證書

十一、大賽規定:

1、個人獨立參賽,同意并遵守本競賽通知的內容及競賽規則;

2、圖紙中不得出現任何有關作者姓名文字或圖案(作者姓名及聯系方式請寫在圖紙背后),不符合規定者取消參賽資格;

3、參賽作品將不退與參賽者;參賽者擁有參賽作品的版權,但無條件允許競賽組織者行使參賽作品署名權以外的其他版權權利;

4、參與過其他競賽的設計方案,或在其他競賽中獲獎的設計方案不允許參與本次大賽。

十二:組織機構

活動指導老師:肖宇窗吳彪謝榮成

活動總策劃人:萬彧吉盧剛

活動總負責人:盧剛

十三、其他事項:

1、競賽詢問:重慶文理學院美術學院環境藝術設計教研室/美術學院團總支。

2、參賽報名表見附件1

重慶文理學院美術學院團委

20xx年10月29日

室內活動策劃書6

一、活動目的:

對市場現狀及活動目的進行闡述。市場現狀如何?開展這次活動的目的是什么?是處理庫存?是提升銷量?是打擊競爭對手?是新品上市?還是提升品牌認知度及美譽度?只有目的明確,才能使活動有的放矢。

二、活動對象:

活動針對的是目標市場的每一個人還是某一特定群體?活動限制在范圍多大內?哪些人是促銷的主要目標?哪些人是促銷的次要目標?這些選擇的正確與否會干脆影響到促銷的最終效果。

三、活動主題:

在這一部分,主要是解決兩個問題:

1、確定活動主題

2、包裝活動主題

降價?價格折扣?贈品?抽獎?禮券?服務促銷?演示促銷?消費信用?還是其它促銷工具?選擇什么樣的促銷工具和什么樣的促銷主題,要考慮到活動的目標、競爭條件和環境及促銷的費用預算和安排。

在確定了主題之后要盡可能藝術化地“扯虎皮做大旗”,淡化促銷的商業目的,使活動更接近于消費者,更能打動消費者。幾年前愛多VCD的“陽光行動”堪稱經典,把一個簡簡潔單的降價促銷行動包裝成維護消費者權益的愛心行動。

這一部分是促銷活動方案的核心部分,應當力求創新,使活動具有震憾力和排他性。

四、活動方式:

這一部分主要闡述活動開展的詳細方式。有兩個問題要重點考慮:

1、確定伙伴:拉上政府做后盾,還是掛上媒體的“羊頭”來賣自已的“狗肉”?是廠家單獨行動,還是和經銷商聯手?或是與其它廠家聯合促銷?和政府或媒體合作,有助于借勢和造勢;和經銷商或其它廠家聯合可整合資源,降低費用及風險。

2、確定刺激程度:要使促銷取得勝利,必需要使活動具有刺激力,能刺激目標對象參加。刺激程度越高,促進銷售的反應越大。但這種刺激也存在邊際效應。因此必需依據促銷實踐進行分析和總結,并結合客觀市場環境確定適當的刺激程度和相應的費用投入。

五、活動時間和地點:

促銷活動的時間和地點選擇得當會事半功倍,選擇不當則會費勁不討好。在時間上盡量讓消費者有空閑參加,在地點上也要讓消費者便利,而且要事前與城管、工商等部門溝通好。不僅發動促銷戰役的時機和地點很重要,持續多長時間效果會最好也要深化分析。持續時間過短會導致在這一時間內無法實現重復購買,許多應獲得的利益不能實現;持續時間過長,又會引起費用過高而且市場形不成熱度,并降低顧客心目中的身價。

六、廣告協作方式:

一個勝利的促銷活動,須要全方位的廣告協作。選擇什么樣的廣告創意及表現手法?選擇什么樣的媒介炒作?這些都意味著不同的受眾抵達率和費用投入。

七、前期打算:

前期打算分三塊,

1、人員支配

2、物資打算

3、試驗方案

在人員支配方面要“人人有事做,事事有人管”,無空白點,也無交叉點。誰負責與政府、媒體的溝通?誰負責文案寫作?誰負責現場管理?誰負責禮品發放?誰負責顧客投訴?要各個環節都考慮清晰,否則就會臨陣出麻煩,顧此失彼。

在物資打算方面,要事無巨細,大到車輛,小到螺絲釘,都要排列出來,然后按單清點,確保萬無一失,否則必定導致現場的忙亂。

尤為重要的是,由于活動方案是在閱歷的基礎上確定,因此有必要進行必要的試驗來推斷促銷工具的選擇是否正確,刺激程度是否合適,現有的途徑是否志向。試驗方式可以是詢問消費者,填調查表或在特定的區域試行方案等。

八、中期操作:

中期操作主要是活動紀律和現場限制。

紀律是戰斗力的保證,是方案得到完備執行的先決條件,在方案中對應對參加活動人員各方面紀律作出細致的規定。

現場限制主要是把各個環節支配清晰,要做到忙而不亂,有條有理。

同時,在實施方案過程中,應剛好對促銷范圍、強度、額度和重點進行調整,保持對促銷方案的限制。

九、后期持續

后期持續主要是媒體宣揚的問題,對這次活動將實行何種方式在哪些媒體進行后續宣揚?腦白金在這方面是高手,即使一個不怎么樣勝利的促銷活動也會在媒體上炒得盛況空前。

十、費用預算:

沒有利益就沒有存在的意義。對促銷活動的費用投入和產出應作出預算。當年愛多VCD的“陽光行動B安排”以失敗告終的緣由就在于沒有在費用方面進行預算,直到活動開展后,才發覺這個安排公司根本沒有財力支撐。一個好的促銷活動,僅靠一個好的點子是不夠的。

十一、意外防范:

每次活動都有可能出現一些意外。比如政府部門的干預、消費者的投訴、甚至天氣突變導致戶外的促銷活動無法接著進行等等。必需對各個可能出現的意外事務作必要的人力、物力、財力方面的打算。

十二、效果預估:

預料這次活動會達到什么樣的效果,以利于活動結束后與實際狀況進行比較,從刺激程度、促銷時機、促銷媒介等各方面總結勝利點和失敗點。

以上十二個部分是促銷活動方案的一個框架,在實際操作中,應大膽想象,當心求證,進行分析比較和優化組合,以實現最佳效益。

有了一份有勸服力和操作性強的的活動方案,才能讓公司支持你的方案,也才能確保方案得到完備的執行,使促銷活動起到四兩撥千金的效果。

室內活動策劃書7

為了使新成立的班集體有更一步的了解,為了增進同學間的感情,為了使今后班集體更加的和諧。在中秋佳節之際,實行一次班級座談會。

一、活動主題:

牽手新同學,團聚中秋節

二、活動概況

時間:XX-9-17(星期一)晚上6:30(暫定)

地點:j17

主辦:室內環藝(一)班

活動對象:室內環藝(一)班全體同學

主持人:譚佩佩

三、節目流程

1、主持人開場白。(2分鐘)

2、各班委自我介紹,并講出本學期的工作安排。(約30分鐘)

3、提問環節。對班委有疑問的同學盡可能的提出來,解決問題。為以后班級的和諧打下良好的基礎。

4、嬉戲環節。

a.搶凳子兩輪約20分鐘

b.擺出英語單詞造型約30分鐘

c.傳遞成語約20分鐘

d.牽牽結約30分鐘

e.方寸空間約20分鐘

f.踩氣球兩輪約30分鐘

(注:班委探討選擇嬉戲,有其他嬉戲方案建議的班委,經過探討后進行添加或修改。)

嬉戲內容:

1、搶凳子請7位同學上臺,并在舞臺上擺6把凳子,擺成一個圈,播放音樂時同學圍著凳子走,當音樂停時同學便去搶坐凳子,沒有搶到凳子的退出嬉戲,直到最終剩一個人時嬉戲結束。(酌情送小禮品)

懲處:最先退出嬉戲的同學含兩根棒棒糖,念出一段很雷人的話。(提前打算展板)

2、擺出英語單詞造型請20位同學上臺,分為4個組,每組定一個英語單詞用自己的造型擺出來,進行拍照留念,其中一名同學進行解說,每位參加的組員都可以獲一個小禮品。(重在參加)

3、傳遞成語請6為同學上臺,第一位同學看成語,其他同學站成一排并帶上耳機,第一位同學用肢體將成語的意思傳遞給其次位同學,依次傳遞,最終一名同學說出成語。

4、牽牽結請10位同學上臺,分為兩組,每組牽成圓,然后成員隨意走動,但是手不能松開,不能換最初兩兩相鄰的人,打成一個結,只要兩兩相鄰的不放手、不換人,這個節就解得開。(此嬉戲能增進同學之間的友情)

5、方寸空間請10位同學上臺,分為兩組(一組五人),一組成員站在一張報紙上,堅持最久的組獲勝。

6、踩氣球請10同學上臺,第一位同學腳踝系上4個氣球相互踩,被踩完了氣球的同學,必需離開舞臺,最終三位同學獲勝贈送小禮品。

四、預算

1、雜物:氣球:約10(依據嬉戲環節定)

2、獎品:筆記本20個:1*20=20筆20支:20*1=20

3、食品:棒棒糖60個:60*0.5=30月餅53個:53*3=159

共計:240元

五、前期打算工作

1、通知全體成員參加和同學自己打算垃圾袋

2、購買座談會中所須要的物品

3、預定教室

4、提前布置教室

為了使新成立的班集體有更一步的了解,為了增進同學間的感情,為了使今后班集體更加的和諧。在中秋佳節之際,實行一次班級座談會。

室內活動策劃書8

一、夾珠

在一個大桶內裝滿水,再往桶中放入較多得玻璃珠。嬉戲者手拿一雙筷子向桶中夾珠。在指定時間內(一分鐘),夾起指定個數15個得3分、12個的2分、10個得1分,其余不得分。

二、看誰是投籃高手

主持人事先在球場上罰球區內定0°、30°、45°、60°、90°共9個投籃點。。參賽者如能投中7個得3分、5個得2分、3個得1分、其余不得分。

三、猜成語

主持人在黑板上寫一個成語,讓一個人背著黑板,另一個人(選手自找)在前面比劃并讓他(她)猜。比劃者不能說出任何一個字。猜中3個得3分、2個得2分、1個得1分。

四、比比誰的視力好

主持人打算好若干支筷子,若干個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子??曜拥暨M瓶里即勝利。每人有三次機會。如有1次勝利即得3分,三次均不勝利得1分。注此活動只設3分和1分兩種得分

五、滾球

在桌子邊上貼一個長方體的紙箱。紙箱的寬度是桌寬的四分之一。參賽者應站在桌子的另一端作為起點

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