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文檔簡介

Word———動畫實習報告優(yōu)秀5篇

在經(jīng)濟飛速進展的今日,接觸并使用報告的人越來越多,報告成為了一種新興產(chǎn)業(yè)。那么什么樣的報告才是有效的呢?虎知道為您細心收集了5篇《動畫實習報告》,假如對您有一些參考與關(guān)心,請共享給最好的伴侶。

動畫實習報告篇一

即將面臨畢業(yè),學校為我們支配到了一家動漫公司實訓,既然選擇了動漫這個專業(yè),就要好好去學,在高校里學的學問卻不知道如何運用,因此我特別珍惜這次實習的機會,在有限的時間里加深對動畫的了解,找出自身的不足。記述三維動畫是一種特別時尚的行業(yè),也是很新很有進展的一個專業(yè),進入這個專業(yè)學習,需要多方面的學問結(jié)構(gòu),良好的美術(shù)基本功必不行少,同時還應(yīng)通過大量練習,學習軟件,努力把握軟件技術(shù),和藝術(shù)結(jié)合,才能做出好的動畫。在學校的學習的時候?qū)W習的是一些藝術(shù)類修養(yǎng)和專業(yè)理論,實際軟件學習不夠多也不夠全面,這樣多多少少都有點紙上談兵,實際動手力量還是有肯定的局限性。

實習的目的有三點

1、熟識本專業(yè)的工作性質(zhì),不斷增加綜合素養(yǎng)。

2、鞏固和深化所學理論學問,培育虛心、嚴謹、實事求是的科學作風,為從實習生向職業(yè)工過渡奠定扎實的理論與實踐基礎(chǔ)。

3、把握專業(yè)基本工作內(nèi)容、方法和專業(yè)技能,通過實踐不斷增加自學與自立思索、分析和解決問題的力量。在一開頭的實訓中我們首先學習了人物的行走,雖然看著很一般,但其實行走是很簡單的,不僅僅是做腳的移動越過地面,還有臀部,脊骨,胳膊,肩膀和頭都同步移動來維持平衡。雖然很簡單,假如你按關(guān)節(jié)來把這些動作分解,行走的結(jié)構(gòu)就很清晰了。

其中有以下一些關(guān)鍵點

1、腿和腳腳和腿推動身體向前。為了保持人物看上去自然,你應(yīng)當始終讓關(guān)節(jié)保持稍微的彎曲,即使在腿完全伸展的狀況。第2個一半是對第一個的鏡像。假如它們不同的'話,人物會消失跛行。

2、臀部、脊骨和肩膀的動作,身體重力的中心在臀部。當身體剩余部分動作的時候,全部的平衡從這里開頭。在行走中,最好能把臀部的動作考慮成兩個分開的,重疊的旋轉(zhuǎn)從前面看,脊骨是相對直著的,但是從上面你可以看到臀部和肩膀向相反的方向扭曲來維持平衡。

3、胳膊的動作,除非人物用到胳膊,否則它們通常會很松弛的垂在身體兩側(cè)。在這種狀況下,它們一般表現(xiàn)的像鐘擺一樣,在臀部和肩膀后面拖曳幾幀。即使在完全伸展的時候,試著保持胳膊在肘部略微彎曲一點。這能使他們看上去自然。

4、頭的運動,在一個標準的行走中,頭一般保持水平,眼睛集中看人物即將去的地方。然后它將稍微向四周跳動來保持平衡。假如人物很興奮,這個彈跳將更明顯。對于哀痛的人物,頭也會低垂著,或者假如場景需要的話就向四周看。在實訓過程中,我學會了如何調(diào)動作。在調(diào)動作的過程中,我又進一步的把握了各種工具的功能及運用。當然,也遇到了一些難以解決的問題。后來通過請教同學得以解決。想要真正做好一件事不簡單。這是我從中的體會之一。一個團體的合作特別重要,也是項目取得勝利的關(guān)鍵。一個屬于團體的事單靠一個人來完成是一件艱難又辛苦的事。所以說責任心相當重要。通過實訓,熟悉了自己的許多不足,知道了自己學問的薄弱。這是體會之二。必需要努力學習,才能更好地面對將來。這次實習的收獲對我來說有不少,我自己感覺在學問、技能、與人溝通和溝通等方面都有了不少的收獲。總體來說這次是對我的綜合素養(yǎng)的培育,熬煉和提高。不管現(xiàn)實怎樣,國情怎樣,想投身動畫事業(yè)中,單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平常的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的閱歷才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。

動畫實習報告篇二

一、實習目的

1、實習意義

對于任何一位高校生來說,專業(yè)實習是一個很關(guān)鍵的學習內(nèi)容,也是一個很好的熬煉機會。對于我們來說,平常學到的都是書面上的學問,而專業(yè)實習正好就給了我們一個正式在投身社會工作之前把理論學問與實際設(shè)計聯(lián)系起來的機會,本次實習作為離校就業(yè)前的最終一次實習,將為我們今后就業(yè)打下堅實的基矗通過本次在企業(yè)的實習,讓我們提前感受到了企業(yè)就業(yè)的工作氣氛,熟識了企業(yè)工作的流程。

專業(yè)實習最主要的目的就是通過實習所學的內(nèi)容來完善我們的畢業(yè)設(shè)計,所以我們在實習過程中還會收集三維動畫行業(yè)相關(guān)資料、了解行業(yè)的基本技術(shù)和進展現(xiàn)狀,從而制定畢業(yè)設(shè)計設(shè)計思路與方法,仔細完成好這次實習,為完成好畢業(yè)設(shè)計做好充分的預備,也為不久以后的工作打下堅實的基矗。

2、行業(yè)進展現(xiàn)狀及趨勢

國外三維動畫起步較早,從1995年由皮克斯與迪士尼合作推出的第一部全電腦三維動畫電影《玩具總動員》開頭,經(jīng)受了近20年的進展,已經(jīng)形成了一套完整的三維動畫影片制作流程,在劇情與效果設(shè)計上都達到了好萊塢大—片的標準。

每上映一部三維動畫電影都在前人的技術(shù)與視覺效果上有質(zhì)的飛躍。特殊是在材質(zhì)燈光的藝術(shù)效果上,實在是令人嘆服。如《機器人總動員》《飛屋環(huán)游記》《卑鄙的我》《老雷斯的故事》等優(yōu)秀作品都是巔峰之作。

國內(nèi)三維動畫起步較晚,但近年來三維動畫產(chǎn)業(yè)得到了廣泛關(guān)注,從政府到地方出臺了一系列鼓舞扶持政策。在發(fā)布了《關(guān)于推動我國動漫產(chǎn)業(yè)進展的若干看法》,限制了國外動畫片的播放,促使動畫市場每年正9.75的速度快速擴大,刺激國內(nèi)動畫產(chǎn)量陡增。目前在我國,動漫制作機構(gòu)已達到近6000家。[2]目前,國產(chǎn)三維動畫進展快速,也上映了不少國產(chǎn)優(yōu)秀三維動畫作品,如《小狐貍創(chuàng)造記》《秦時明月》《海鮮陸戰(zhàn)隊》《兔俠傳奇》等。但整體水平還與國外優(yōu)秀作品有肯定差距,特殊是劇情、動作、材質(zhì)燈光等方面還有很大的進步空間。

就整個三維動畫行業(yè)來看,作為一個精神文化產(chǎn)業(yè),其將來的進展趨勢也必將集中在創(chuàng)新上,不僅僅是技術(shù)上的創(chuàng)新,重要的還有劇情、風格上的創(chuàng)新。國內(nèi)三維動畫的現(xiàn)階段水平,還主要停留在仿照階段(如國內(nèi)制作的《兔俠傳奇》,劇情套路就與國外的《功夫熊貓》極其類似,只是把主角由熊貓改為兔子),技術(shù)與藝術(shù)理論也不夠系統(tǒng)。

在政策等多方面的影響下,信任將來國內(nèi)三維動畫行業(yè)將會更加成熟,在技術(shù)與藝術(shù)等方面會有所突破,特殊是在三維動畫電影本土化、民族特色化等方面得到世界的認可,迎頭趕上國外先進水平。

3、實習要求

本次實習根據(jù)企業(yè)要求,實習人員必需與正常職工一樣參加工作,實行上下班簽到,安排任務(wù)制。

每個實習人員依據(jù)自己的力量及愛好選擇不同的從事部門,每個實習人員都必需按時完成部門組長所安排的任務(wù),并按時提交給組長檢查確認。

在企業(yè)這樣的操作模式下,雖然比上學時辛苦,但是這卻是一種真實工作環(huán)境,也是就業(yè)后需要面臨的環(huán)境。在這樣環(huán)境下實習,將有助于我們提早適應(yīng)企業(yè)的工作模式,為今后融入企業(yè)生活供應(yīng)了保障。

二、實習內(nèi)容

1、實習初期

實習初期由于個人的力量緣由,被安排到了三維模型部,主要從事三維動畫的建模工作,這也是本人接觸三維動畫最初期從事的工作,相對來說會比較嫻熟。

不過,與真正進入項目進行實戰(zhàn),還有肯定距離,所以在實習的前一兩周主要是通過一些小練習來鞏固軟件學問和訓練操作速度。眾所周知,在商業(yè)項目上,速度是一個很關(guān)鍵的因素。

在訓練的同時,部門組長也對我們制作過程中的一些不科學的操作方法進行了訂正,并對一些行業(yè)習慣及操作技巧進行了細致的教授。

每天都需要對當天任務(wù)完成的狀況,提交給組進步行審查,并指出其中的不足。

以便日后改進。如此模式操作進行了4—5周,基礎(chǔ)訓練基本完成。

2、實習中期

由于前期的基礎(chǔ)訓練基本完成,且完成的效果不錯。部門組長便逐步開頭把項目中的部分任務(wù)安排給我們?nèi)ネ瓿伞V饕侵谱餍┤S動畫中用到的小品模型,比如花、草、樹木、石頭等。在此階段,我們慢慢習慣了以行業(yè)的操作模式來制作模型,并且學習了些新的技術(shù),比如利用軟件進行模型的UV綻開,然后進行貼圖的繪制。學會了此方法,將可以更好的為模型給予材質(zhì),對于模型材質(zhì)紋理的實現(xiàn)更加便利快捷。

這是一項從前校內(nèi)學習中從未接觸過的技術(shù),有了這項必備技術(shù),對于制作模型材質(zhì)紋理上將是一個很大的飛躍。

3、實習后期

在實習后期,由于通過前期的實習過程,對于整個三維動畫的整個制作過程有了肯定的了解,慢慢的發(fā)覺,制作材質(zhì)與渲染方面的工作可能更加適合我個人的職業(yè)進展。所以在我的懇求下,我調(diào)到了模型渲染部連續(xù)實習。這也是我實習的一個最主要時期,在這個部門,主要是從事模型的材質(zhì)設(shè)計,場景燈光設(shè)置及渲染出圖等工作。在模型渲染部主要學習了材質(zhì)參數(shù)調(diào)整(如人物皮膚材質(zhì)、植物卡—通材質(zhì)等)。燈光的布置與參數(shù)調(diào)整(如三點照明、人物與場景的不同燈光設(shè)置等)。

“三點照明”即是現(xiàn)實攝影環(huán)境中很常用到的一種布光方式,將其應(yīng)用到三維虛擬環(huán)境中也能夠取得良好的照明效果,在現(xiàn)在三維動畫行業(yè)中也得到了很普遍的應(yīng)用,特殊是在產(chǎn)品效果表現(xiàn)等較小的場景下表現(xiàn)極其精彩。需要指出的是“三點照明”并不是指只能用三盞燈光,而是燈光應(yīng)從三個不同方一直協(xié)作表現(xiàn),從而可以模擬消失實環(huán)境中物體各個方向具有的不同明暗特性。在場景布光的環(huán)節(jié)時肯定不能拘泥于一種固有形式,應(yīng)詳細場景詳細分析,才能得到抱負的效果。

最終還進行了渲染參數(shù)的設(shè)置(如測試參數(shù)設(shè)置、出圖參數(shù)設(shè)置、分層渲染等)。分層渲染不僅僅可以提高渲染速度最重要的是便于后期合成渲染對鏡頭的特效等的調(diào)整。

這是三維動畫渲染中必不行少的一步。

分層的方式基本上有兩種,一種是依據(jù)物體的類別進行粗略分層。

比如一個鏡頭中有人物,有道具,有背景、那么依據(jù)鏡頭內(nèi)容可以分為人物層、道具層、背景層等等。另一種是按物體的顏色、陰影等層次進行的精細分層。比如可以把物體按其顯現(xiàn)的物理視覺屬性分為基本色層、高光層、陰影層、投影層、反射層、折射層、發(fā)光層等。在這個項目中我們是采納第一種分層方式進行渲染的。

三、實習結(jié)果

在這段實習時間里,我們團隊一起完成了三維動畫系列片的第一集制作,我負責的模塊獲得了助長的驗收,整個項目的成果也得到了項目負責人的認可。將有望在電視臺了播出,這對于制作人員來說是一個極大的榮譽。我為我是這個項目中的一員而傲慢,這將有助于我畢業(yè)后的應(yīng)聘工作。

四、實習總結(jié)或體會

在實訓過程中,我學會了如何在建模時合理的布線,在渲染時如何合理的設(shè)置參數(shù),在學習的過程中,我又進一步的把握了各種工具的功能及運用。當然,也遇到了一些難以解決的問題,后來通過請教助長得以解決。想要真正做好一件事不簡單,這是我從中的體會之一。一個團體的合作特別重要,也是項目取得勝利的關(guān)鍵。

一個屬于團體的事單靠一個人來完成是一件艱難又辛苦的事。所以說責任心相當重要。通過實訓,熟悉了自己的許多不足?知道了自己學問的薄弱,這是體會之二。必需要努力學習,才能更好地面對將來。

這次實習的收獲對我來說有不少,我自己感覺在學問、技能、與人溝通和溝通等方面都有了不少的收獲。

總體來說這次是對我的綜合素養(yǎng)的培育、熬煉和提高。不管現(xiàn)實怎樣,國情怎樣,想投身動畫事業(yè)中,單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平常的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的閱歷才行。

我面前的路還是很漫長,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。

最終,特殊感謝這段實習期間以來始終陪伴與教育我們的助長,和始終掛念的老師和同學,是您們的辛勤與關(guān)愛,為我的將來指明白方向。

動畫實習報告篇三

10月25日,我來到了xx動畫做實習生,這是我職業(yè)生涯的第一站,是我人生中的第一份工作。

時間如梭,在新的一年里,我要感謝xx動畫給了我這一個良好的進展平臺,感謝領(lǐng)導和各位同事的鼎立支持和熱心關(guān)心,感謝你們讓我快速了解公司運作方式,了解公司的工作流程,雖然我的許多地方都做的還不是很讓人滿足,但是卻能夠讓我完成從同學到職業(yè)人的轉(zhuǎn)變,這是最重要的。或許我問了許多,或許我了解了許多,但是我知道,我現(xiàn)在還是一瓶不滿的可樂:或許搖擺搖擺會產(chǎn)生一些激情的泡沫,但是光有激情是不夠的,我還欠缺珍貴的工作閱歷。就似乎“獨孤九劍”:沒有深厚的內(nèi)力,徒有招術(shù)而已。沒有工作閱歷,但不能沒有進取的信念;沒有工作力量,但不能沒有充分的干勁。當前,最重要的是放平姿勢,讓自己的心靜下來,告知自己“你是職場里呆呆的初行者”,告知自己要做好日常工作的點點滴滴,滴水成海,堆土成山,有朝一日,成為職場里披荊斬棘的俠客。

短短的兩個多月,讓我對xx動畫有了留戀,就像初戀一樣,由于是第一份工作,所以激情澎湃。在xx動畫,對于我來說,是一次特別珍貴的經(jīng)受。“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行”,通過實習我發(fā)覺自身的問題:眼高手低,好高騖遠。簡潔的工作并不是那么簡潔,看似簡潔但勝似簡潔的層面,這些實習中的初級工作需要細心與急躁,沒有這些小閱歷的積累,就好比高樓沒有根基那樣危急。點點滴滴才能匯成汪洋大海,千里之行,是一步一步的積累。摒棄自己急躁心理詢問,用心致質(zhì)完成任何工作比什么都實際。

雖然實習時間短暫,但對于一個高校生來說,已經(jīng)產(chǎn)生足夠的影響。對于我來說,經(jīng)受就是收獲:身處這種環(huán)境中,體驗這種生活方式,體會這種生活方式帶來的思維的轉(zhuǎn)變,完成一個同學向職業(yè)人的角色變化。對于接下來的工作,我還是蠻有信念的。“歡樂的工作,幸福的生活”,這是xx動畫提倡的,我認為這是一種很人性化的工作方式。所以,我要努力工作下去,為了幸福的生活而歡樂的工作著。

動畫實習報告篇四

這十天的實訓我們團隊始終保持著愛好和激情,她們沒有一次曠課,遲到的現(xiàn)象,有時甚至一天都待在機房,目的就是為了動畫的完善。過程是辛苦的,同時也是歡樂的。支配過來的老師嚴格根據(jù)公司的流程來要求我們,為我們安排了項目經(jīng)理,經(jīng)理秘書,動畫造型師和動畫剪輯師等,也要求我們尊稱她為胡總,她也只叫我們某某經(jīng)理,讓我們初步體會了一個虛擬的職場。

一個劇本原文打算著一個動畫內(nèi)容的好壞,我榮幸成為這次動畫的導演,對動畫劇本也苦苦思考了一般,十天的時間做一個3d動畫,時間之短,內(nèi)容之多,技術(shù)之繁雜,假如把一個劇本寫的過于簡單,那可能是我們根本達不到的高度。在回家的路上我觀察兩只蝴蝶在花叢中飄舞,振翅輕柔,在陽光下顯得特別的好看,于是我想就用蝴蝶來做仆人翁吧,于是就開頭來想它的主題。我想我們將面臨畢業(yè),對社會,對公司的向往都是特別的美妙。我們寒窗苦讀十余年,就像蝴蝶破蝶而出,以為變成蝴蝶夢就便成真了,然而畢業(yè)的我們照舊要經(jīng)受風雨,動畫中的蝴蝶也是先經(jīng)受了風雨最終才找到了四季如春的蝶谷!動畫雖然簡潔,卻給和我們一樣將要走進社會的同窗們一絲鼓舞。

這次實訓讓我深深體會了團隊的力氣,也體會了團隊中的沖突。每個人分工明確,你要明白你的隊友擅長什么東西,并且信任的把東西交給她們做,你也可以看到她們也會有一股強大的信念能把你交給她們做的東西做好。所以我們的團隊在別的團隊還不知道做什么的狀況下已經(jīng)很快的進入了狀態(tài),沒有鋪張一點的時間,而且還提前完成了任務(wù)!但是在整個的過程你不行能不和你的隊友溝通,溝通就會產(chǎn)生許多的沖突,由于每個人的想法都是不一樣的,每個人也都認為自己想的最正確,于是會有爭吵,我想這是很自然的事情,比如我會要求她們根據(jù)我的分鏡圖來,但是事實上她們會跳出我給她們畫的圈,會加上許多她們的想象,做出來的東西會跟我的想法有許多的不同,但我知道這是一次學習的過程,也是需要大家自己的想象!

我喜愛這樣的學習機會,它要求你要在很短的時間內(nèi)完成相應(yīng)的任務(wù),而且不會的東西也要求你會,所以你會有很劇烈的學習熱忱。不會的東西會查閱大量的資料,搜尋大量視頻。有時候我們學習一學期的東西也可能沒有我們這十天學習的東西多,不僅是學問還有做人的道理,多參與這樣的實訓對我們大有好處。

最終我盼望我們每位面臨畢業(yè)的同學都能像動畫中的蝴蝶一樣在經(jīng)受了風雨之后找到四季如春的蝶谷!

動畫實習報告篇五

轉(zhuǎn)瞬之間,兩個月的實習期即將結(jié)束,回顧這兩個月的實習工作,感受很深,收獲頗豐。這兩個月,在領(lǐng)導和同事們的悉心關(guān)懷和指導下,通過我自身的不懈努力,我學到了人生難得的工作閱歷和社會見識。我將從以下幾個方面總結(jié)動畫崗位工作實習這段時間自己體會和心得:

一、努力學習,理論結(jié)合實踐,不斷提高自身工作力量。

在動畫崗位工作的實習過程中,我始終把學習作為獲得新學問、把握方法、提高力量、解決問題的一條重要途徑和方法,切實做到用理論武裝頭腦、指導實踐、推動工作。思想上樂觀進取,樂觀的把自己現(xiàn)有的學問用于社會實踐中,在實踐中也才能檢驗學問的有用性。在這兩個月的實習工作中給我最大的感受就是:我們在學校學到了許多的理論學問,但很少用于社會實踐中,這樣理論和實踐就大大的脫節(jié)了,以至于在以后的學習和生活中找不到方向,無法學以致用。同時,在工作中不斷的學習也是彌補自己的不足的有效方式。信息時代,瞬息萬變,社會在變化,人也在變化,所以你一天不學習,你就會落伍。通過這兩個月的實習,并結(jié)合動畫崗位工作的實際狀況,仔細學習的動畫崗位工作各項政策制度、管理制度和工作條例,使工作中的困難有了最有力地解決武器。通過這些工作條例的學習使我進一步加深了對各項工作的理解,可以求真務(wù)實的開展各項工作。

二、圍繞工作,突出重點,盡心盡力履行職責。

在動畫崗位工作中我都本著仔細負責的態(tài)度去對待每項工作。雖然開頭由于閱歷不足和熟悉不夠,覺得在動畫崗位工作中找不到事情做,不能得到熬煉的目的,但我快速從自身動身查找緣由,和同事溝通,熟悉到自己的不足,以至于快速的轉(zhuǎn)變自己的角色和工作定位。為使自己盡快熟識工作,進入角色,我一方面抓緊時間查看相關(guān)資料,熟識自己的工作職責,另一方面我虛心向領(lǐng)導、同事請教使自己對動畫崗位工作的狀況有了一個比較系統(tǒng)、全面的認知和了解。依據(jù)動畫崗位工作的實際狀況,結(jié)合自身的優(yōu)勢,把握工作的重點和難點,盡心盡力

完成動畫崗位工作的任務(wù)。兩個月的實習工作,我常常得到了同事的好評和領(lǐng)導的贊許。

三、轉(zhuǎn)變角色,以極大的熱忱投入到工作中。

從高校校門跨入到動畫崗位工作崗位,一開頭我難以適應(yīng)角色的轉(zhuǎn)變,不能發(fā)覺問題,從而解決問題,認為沒有多少事情可以做,我就有一點絕望,開頭的熱忱有點消退,完全找不到方向。但我還是盡量保持當時的那份熱忱,想干有用的事的態(tài)度,不斷的做好一些雜事,同時也勇于幫助同事做好各項工作,漸漸的就找到了自己的角色,明白自己該干什么,這就是一個熱忱的問題,只要我保持極大的熱忱,信任自己肯定會得到認可,沒有不會做,沒有做不好,只有你愿不情愿做。轉(zhuǎn)變自己的角色,從一位同學到一位工作人員的轉(zhuǎn)變,不僅僅是角色的變化,更是思想觀念的轉(zhuǎn)變。

四、發(fā)揚團隊精神,在完成本職工作的同時協(xié)同其他同事。

在工作間能得到領(lǐng)導的充分信任,并在按時完成上

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