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文檔簡介

1、基本開収過基本開収過3創建工選擇“應用程序”“Qt創建工選擇“應用程序”“QtGui4創建工創建工式5界面設6界面設6oQt!界面設7oQt!界面設7運行效果8運行效果899及父子關QtGUI信號和及父子關QtGUI信號和Qt的三大基即在Qt內,所有可顯示的元素(控件)即在Qt內,所有可顯示的元素(控件)父子關系(區父子關系(區別于類的派生、繼承父對象show時會遞歸調用所有子對象使其父對象銷毀時會遞歸銷毀所有子對象,簡化內存WidgetA內容納了一個Button,則WidgetA即為Button的父對象,Button僅能在Widget A的區域內顯示,當WidgetA隱藏或銷毀時, 信當某個

2、事件収信當某個事件収生或者狀態改變類似于Windows按鈕被點擊文本框的內容収生變化槽跟普通的C+類的成員函數可以跟信號連接在一作對象之間通信式信號和槽的連信號和槽的連connect(ui-pushButton, SIGNAL(clicked(),ui-label, :隱藏練設計 :隱藏練設計兩個按鈕和一個Label,當點“Hide”按鈕時隱 添加功能 添加功能對象之間的通信,當某些事件収生時, 編輯信號和槽 編輯信號和槽菜單:編輯編輯對象菜單:編輯按下F4快捷鍵之后,左鍵拖動“鼠標 選擇連接clicked() 選擇連接clicked()信號和show 同樣的方法連接“Hide”的clicke

3、d()信 同樣的方法連接“Hide”的clicked()信和oQt”的show連接好后如下圖,按F3回編輯最后編譯運行程序,觀察現練習:將按鈕簡練習:將按鈕簡化成1個,每次點擊產生顯示和隱藏切換的效設計好界面后,在Toggle設計好界面后,在Toggle按鈕上右選擇“轉到槽在彈出選擇框Creator會自動跳到Edit狀Creator會自動跳到Edit狀添加下面的代voidQt的三大基Qt的三大基Qt的三大基Qt的三大基Qt的三大基所有GUI元素的基類,同樣繼承自QObject,Qt的三大基所有GUI元素的基類,同樣繼承自QObject,QString明o)+QString明o)+o%1 運行效要運行效要要點要點icvoidunsignedcharfd=open(/dev/sapp210-led,O_RDWR); if(fd 0)read(fd,&dat,1);dat=dat&(1bit); if(value != 0)dat=dat|(1bit); write(fd, &dat, 1); 要點要點icboolunsignedcharfd=open(/dev/sapp210-led,O_RDONLY); if(fd 0)return false; read(fd,&dat,1); return(dat&(1bit)!=要點1.要點1

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