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文檔簡介
1、環境與效果第1頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 環境設置 效果設置第2頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四9.1 環境設置 在現實中對象往往不是孤立存在的,對象在不同的時間段內會處于不同的環境中,所以要使創建的場景更加貼近現實就要對其所處的場景進行環境設置。選擇“渲染”“環境”命令,打開“環境和效果”窗口,也可按鍵盤上的數字“8”打開此窗口,如圖9.1.1所示。第3頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四圖9.1.1 “環境和效果”窗口第4頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 單擊“環境”標簽,打開“環境”
2、選項卡,在此選項卡中包括“公用參數”卷展欄、“曝光控制”卷展欄和“大氣”卷展欄,如圖9.1.2所示。圖9.1.2 “環境”選項卡第5頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四9.1.1 公用參數卷展欄 公用參數卷展欄中有背景和全局照明兩個參數設置區,如圖9.1.3所示。在背景參數設置區可設置場景渲染背景顏色或貼圖,在全局照明參數設置區可設置場景中的全景燈光。圖9.1.3 “公用參數”卷展欄第6頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 1背景參數設置區 (1)“顏色”:可設置場景的背景顏色。單擊下面的顏色框可彈出“顏色選擇器:背景色”對話框,可在其中對背景顏色進
3、行設置,系統默認背景顏色為黑色。 (2)“環境貼圖”:單擊“無”按鈕,在彈出的“材質/貼圖瀏覽器”對話框中可選擇貼圖作為背景。第7頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 (3)“使用貼圖”:選中此復選框則在場景渲染過程中使用背景貼圖。 2全局照明參數設置區 (1)“染色”:可設置某種顏色對場景中的所有燈光進行染色。單擊顏色框可彈出“顏色選擇器:全局光色彩”對話框,可在其中對全局光色彩進行設置,系統默認背景顏色為白色。第8頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 (2)“級別”:可設置全局照明中燈光照明的級別。 (3)“環境光”:可設置場景中環境光的顏色。單
4、擊顏色框可彈出“顏色選擇器:環境光”對話框,可在其中對環境光進行設置,系統默認環境光為黑色。第9頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四9.1.2 曝光控制卷展欄 曝光控制卷展欄支持對數曝光控制、偽彩色曝光控制、線性曝光控制和自動曝光控制4種曝光控制方法,如圖9.1.4所示。圖9.1.4 “曝光控制”卷展欄第10頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 (1)“無曝光控制”:在此下拉列表中可選擇曝光控制類型。 (2)“活動”:選中此復選框則在渲染場景時使用曝光控制。 (3)。:選中此復選框則在渲染場景時曝光控制將同時影響場景中的對象和背景。第11頁,共97頁
5、,2022年,5月20日,15點29分,星期四 (4)“渲染預覽”:單擊此按鈕可在上方的窗口中預覽調節曝光量后當前場景的渲染效果。 在“無曝光控制”下拉列表中選擇曝光類型后,“環境”選項卡中會打開其對應的曝光控制參數卷展欄,下面將逐個介紹。 1對數曝光控制參數卷展欄第12頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 在“無曝光控制”下拉列表中選擇“對數曝光控制”選項后,在“環境”選項卡中將會打開對數曝光控制參數卷展欄,如圖9.1.5所示。圖9.1.5 “對數曝光控制參數”卷展欄第13頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四對數曝光控制參數卷展欄中部分參數介紹如下
6、:(1)“亮度”:可設置渲染時場景的顏色亮度。(2)“對比度”:可設置渲染時場景的顏色對比度。(3)“中間色調”:可設置渲染時場景的中間色調值。(4)“物理比例”:可設置曝光時的物理縮放比例。第14頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 (5)“顏色修正”:選中此復選框可使用顏色修正功能將燈光顏色與設定的標準顏色對比并進行調節。 (6)“降低暗區飽和度級別”:選中此復選框可在渲染場景時降低暗區飽和度級別。 (7)“僅影響間接照明”:選中此復選框則在使用標準燈光時只影響間接照明。 (8)“室外日光”:選中此復選框則將光線顏色轉換為室外日光效果。第15頁,共97頁,2022年,
7、5月20日,15點29分,星期四 2偽彩色曝光控制卷展欄 在“無曝光控制”下拉列表中選擇“偽彩色曝光控制”選項后,在“環境”選項卡中將會打開偽彩色曝光控制參數卷展欄,如圖9.1.6所示。圖9.1.6 “偽彩色曝光控制”卷展欄第16頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 偽彩色曝光控制卷展欄中部分參數介紹如下: (1)“數量”:可在右側的下拉列表中設置分析方式為照度或亮度參數。 (2)“樣式”:可在右側的下拉列表中設置顯示方式為彩色或灰度參數。 (3)“比例”:可在右側的下拉列表中設置顏色分布方式是對數或線性參數。第17頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期
8、四 (4)“最小值”:可設置分析場景中對象的亮度或照度的最小值范圍。 (5)“最大值”:可設置分析場景中對象的亮度或照度的最大值范圍。 (6)“物理比例”:可設置曝光控制的物理縮放比例。 (7)光譜:在條形光譜中可預覽設置范圍內的顏色分布。第18頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 3線性曝光控制參數卷展欄 在“無曝光控制”下拉列表中選擇“線性曝光控制”選項后,在“環境”選項卡中將會打開線性曝光控制參數卷展欄,如圖9.1.7所示。圖9.1.7 “線性曝光控制參數”卷展欄第19頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 線性曝光控制參數卷展欄中大部分的參數與
9、對數曝光控制參數卷展欄中參數相似,通常適用于動態范圍較低的場景參數設置。 “曝光值”:設置渲染時場景的亮度。 4自動曝光控制參數卷展欄 在“無曝光控制”下拉列表中選擇“自動曝光控制”選項后,在“環境”選項卡中將會打開自動曝光控制參數卷展欄,如圖9.1.8所示。第20頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四圖9.1.8 “自動曝光控制參數”卷展欄 自動曝光控制參數卷展欄中參數與線性曝光控制參數卷展欄中參數一致,通常適用于對渲染的圖樣及不同的顏色進行曝光處理,增強場景光效使渲染輸出的場景效果不過于灰暗。第21頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四9.1.3 大
10、氣卷展欄 在大氣卷展欄中可對大氣效果進行設置,如圖9.1.9所示。圖9.1.9 “大氣”卷展欄第22頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 大氣卷展欄中部分參數介紹如下: (1)“效果”:顯示已經在場景中添加的大氣效果序列。 (2)“名稱”:顯示在列表中選中的大氣效果名稱,也可對選中的大氣效果進行重新命名。 (3)“添加”:單擊此按鈕則可彈出“添加大氣效果”對話框,如圖9.1.10所示,在此對話框中選擇某種大氣效果后單擊“確定”按鈕可將選中的效果添加到列表中。第23頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四圖9.1.10 “添加大氣效果”對話框第24頁,共9
11、7頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 (4)“刪除”:單擊此按鈕則可將選中的大氣效果從列表中刪除。 (5)“活動”:選中此復選框則在列表中激活被選中的大氣效果。 (6)“上移”:單擊此按鈕可將選中的大氣效果在列表中向上移動。 (7)“下移”:單擊此按鈕可將選中的大氣效果在列表中向下移動。第25頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 (8)“合并”:單擊此按鈕可選擇并合并其他3DS MAX文件的大氣效果到當前場景中。 在“添加大氣效果”對話框中選擇添加大氣效果后,“環境”選項卡中會打開其對應的參數卷展欄,下面將逐個介紹。 1火效果參數卷展欄第26頁,共97頁,2
12、022年,5月20日,15點29分,星期四 在“添加大氣效果”對話框中選擇添加火效果后“環境”選項卡中會打開火效果參數卷展欄,如圖9.1.11所示。 火效果參數卷展欄中部分參數介紹如下: (1)“拾取Gizmo”:單擊此按鈕可在場景中拾取火效果的大氣線框。 (2)“移除Gizmo”:單擊此按鈕可刪除火效果的大氣線框。第27頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 (3)“內部顏色”:單擊此顏色樣本框可設置火焰內部的顏色。 (4)“外部顏色”:單擊此顏色樣本框可設置火焰外部的顏色。 (5)“煙霧顏色”:單擊此顏色樣本框可設置火焰燃燒時產生的煙霧顏色。第28頁,共97頁,2022
13、年,5月20日,15點29分,星期四 (6)“火焰類型”:可設置火焰的外形為火舌或火球類型。火舌類型的火焰由中心指向大氣線框的Z軸;火球類型的火焰是由中心向四周膨脹。 (7)“拉伸”:可用于設置火舌類型的火焰沿大氣線框Z軸方向將火焰進行拉伸。第29頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四圖9.1.11 “火效果參數”卷展欄第30頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 (8)“規則性”:可設置火焰在大氣裝置中進行填充的程度。 (9)“火焰大小”:可設置大氣線框內部火焰的大小。 (10)“密度”:可設置火焰的密度。 (11)“火焰細節”:可設置火焰由內到外顏色
14、的漸變層次。 (12)“采樣數”:可設置火焰效果的采樣率,設置的值越大則火焰效果越精確。第31頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 (13)“相位”:可設置火焰變化的相位。 (14)“漂移”:可設置火焰效果沿大氣線框偏移的頻率。 (15)“爆炸”:選中此復選框可將火焰效果設置為爆炸效果。 (16)“設置爆炸”:單擊此按鈕可彈出“設置爆炸相位曲線”對話框,如圖9.1.12所示,在其中可設置爆炸的開始時間和結束時間。第32頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 (17)“煙霧”:選中此復選框在爆炸過程中將產生煙霧效果。 (18)“劇烈度”:可設置相位變化的
15、劇烈程度。圖9.1.12 “設置爆炸相位曲線”對話框第33頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 2霧參數卷展欄 在“添加大氣效果”對話框中選擇添加霧效果后,“環境”選項卡中會打開霧參數卷展欄,如圖9.1.13所示。圖9.1.13 “霧參數”卷展欄第34頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 霧參數卷展欄中部分參數介紹如下: (1)“顏色”:單擊顏色樣本框可彈出“顏色選擇器:霧顏色”對話框,如圖9.1.14所示,在其中可設置霧的顏色。圖9.1.14 “顏色選擇器:霧顏色”對話框第35頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 (2)“環境
16、顏色貼圖”:可設置貼圖作為霧的顏色,但必須使用環境坐標貼圖。 (3)“環境透明貼圖”:可設置貼圖作為霧的不透明貼圖,可影響霧的密度。 (4)“霧化背景”:選中此復選框可將環境背景進行霧化。 (5)“類型”:可設置霧為標準類型或分層類型。選擇某種類型的霧會激活其對應的參數設置區。第36頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 (6)“指數”:選中此復選框將以指數的方式增加霧的密度。 (7)“近端”:可設置離攝影機較近距離的霧密度。 (8)“遠端”:可設置離攝影機較遠距離的霧密度。 (9)“頂”:可設置層霧在場景中的上限范圍。 (10)“底”:可設置層霧在場景中的下限范圍。第37
17、頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 (11)“密度”:可設置層霧在場景中的密度。 (12)“衰減”:可設置層霧在場景中有無衰減效果及衰減類型。 (13)“地平線噪波”:選中此復選框設置層霧在地平線上的噪波。 (14)“大小”:可設置層霧噪波的大小。 (15)“角度”:設置層霧和地平線夾角的角度。第38頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 (16)“相位”:可設置層霧的相位,此參數可用于動態效果。 3體積霧參數卷展欄 在“添加大氣效果”對話框中選擇添加體積霧效果后,“環境”選項卡中會打開體積霧參數卷展欄,如圖9.1.15所示。第39頁,共97頁,20
18、22年,5月20日,15點29分,星期四圖9.1.15 “體積霧參數”卷展欄第40頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 體積霧參數卷展欄中部分參數介紹如下: (1)“拾取Gizmo”:單擊此按鈕可在場景中拾取體積霧的大氣線框。 (2)“移除Gizmo”:單擊此按鈕可刪除體積霧的大氣線框。 (3)“柔化Gizmo邊緣”:可設置體積霧邊緣的柔化程度。 (4)“顏色”:可設置體積霧的顏色。第41頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 (5)“指數”:選中此復選框將以指數的方式增加體積霧的密度。 (6)“密度”:可設置體積霧的密度。 (7)“步長大小”:可設置
19、體積霧樣本的步長大小。 (8)“最大步數”:可設置體積霧采樣計算的最大步數。 (9)“霧化背景”:選中此復選框后可在場景中添加體積霧效果。第42頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 (10)“類型”:可設置體積霧中噪波的類型,有“規則”、“分形”和“湍流” 3種類型。 (11)“反射”:選中此復選框在體積霧中設置的噪波效果將進行對換。 (12)“噪波:可設置噪波的最高和最低控制值。 (13)“級別”:可設置噪波的重復次數。第43頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 (14)“大小”:可設置體積霧中噪波的大小。 (15)“相位”:可設置體積霧的相位變化
20、。 (16)“均勻性”:可設置體積霧的均勻性,設置的值越小則霧的顆粒越小。 (17)“風力強度”:可設置霧在風的作用下運動的速度。 (18)“風力來源”:可設置風的來源方向,有前、后、左、右、頂和底6個選項。第44頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 4體積光參數卷展欄 在“添加大氣效果”對話框中選擇添加體積光效果后,“環境”選項卡中會打開體積光參數卷展欄,如圖9.1.16所示。 體積光參數卷展欄中部分參數介紹如下: (1)“霧顏色”:單擊顏色樣本框可設置霧的顏色,體積光的顏色與該顏色一致。第45頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 (2)“衰減顏色
21、”:單擊顏色樣本框可設置在衰減范圍內體積光的漸變色。 (3)“指數”:選中此復選框則將體積光效果應用到場景中的透明對象。 (4)“密度”:設置體積光的密度。第46頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四圖9.1.16 “體積光參數”卷展欄第47頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 (5)“最大亮度%”:可設置體積光的最大亮度,值越小則光線亮度越低。 (6)“最小亮度”:可設置體積光的最小亮度,在光照體積外部使用霧色。 (7)“過濾陰影”:可設置過濾陰影的級別。 (8)“采樣體積”:設置體積光的采樣個數。 (9)“衰減”:可通過設置開始參數值來移動體積光源
22、點,設置結束參數值來改變光線的投射長度。第48頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 9.2 效果設置 在場景中設置效果后可對渲染結果進行特殊處理,產生發光、柔化、景深等特殊效果。在“環境和效果”窗口中單擊“效果”標簽,打開“效果”選項卡,如圖9.2.1所示。圖9.2.1 “效果”選項卡第49頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 單擊“添加”按鈕則可彈出“添加效果”對話框,如圖9.2.2所示,在此對話框中選擇某種效果后單擊“確定”按鈕可將選中的效果添加到列表中。圖9.2.2 “添加效果”對話框第50頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星
23、期四 在“添加效果”對話框中選擇添加某種效果后,“效果”選項卡中會打開其對應的參數卷展欄,下面將逐個介紹。9.2.1 鏡頭效果 在“添加效果”對話框中選擇添加鏡頭效果后,“效果”選項卡中會打開鏡頭效果參數卷展欄和鏡頭效果全局卷展欄,如圖9.2.3所示。第51頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四圖9.2.3 “鏡頭效果參數”卷展欄和“鏡頭效果全局”卷展欄第52頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 1鏡頭效果參數卷展欄 在鏡頭效果參數卷展欄中可為場景添加不同的鏡頭效果,主要的鏡頭效果有發光、光環、光線、自動光斑、自定義光斑、星光和條紋。單擊“”按鈕可將在
24、左側列表框中選擇的鏡頭效果添加到場景中,單擊“”按鈕可將已添加到場景中的某種鏡頭效果刪除。 2鏡頭效果全局卷展欄 鏡頭效果全局卷展欄中包括“參數” “場景”兩個標簽,單擊“參數”標簽,打開“參數”選項卡,如圖9.2.4所示。第53頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 “參數”選項卡中部分參數介紹如下: (1)“加載”:單擊此按鈕可加載其他鏡頭效果。 (2)“保存”:單擊此按鈕可保存當前場景的鏡頭效果。 (3)“大小”:可設置鏡頭效果渲染的尺寸作為渲染效果的百分比值。 (4)“強度”:可設置鏡頭效果的亮度和不透明度,單擊按鈕可將大小和強度鎖定。第54頁,共97頁,2022年
25、,5月20日,15點29分,星期四(5)“種子”:可設置鏡頭效果的隨機性。圖9.2.4 “參數”選項卡第55頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 (6)“角度”:可設置鏡頭效果旋轉的角度。 (7)“擠壓”:設置鏡頭效果的擠壓程度。 (8)“拾取燈光”:單擊此按鈕可拾取燈光效果。 (9)“移除”:單擊此按鈕可將已拾取的燈光刪除。 單擊“場景”標簽,打開“場景”選項卡,如圖9.2.5所示。第56頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四圖9.2.5 “場景”選項卡第57頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 “場景”選項卡中部分參數介紹如下
26、: (1)“影響Alpha”:選中此復選框可應用圖像的Alpha通道。 (2)“影響Z緩沖區”:選中此復選框可設置鏡頭效果是否影響Z緩沖區。 (3)“距離影響”:可設置因攝影機的距離而改變效果的大小和強度。第58頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 (4)“偏心影響”:可設置因攝影機的偏移中心而改變效果的大小和強度。 (5)“方向影響”:可設置因攝影機的方向而改變效果的大小和強度。 (6)“內徑”:可設置鏡頭效果和攝影機之間的對象對鏡頭效果的阻光達到的最大值。 (7)“外半徑”:可設置鏡頭效果和攝影機之間的對象對鏡頭效果的阻光起始值。第59頁,共97頁,2022年,5月2
27、0日,15點29分,星期四 (8)“大小”:選中此復選框后在被阻塞時將減小鏡頭效果的大小。 (9)“強度”:選中此復選框后在被阻塞時將減小鏡頭效果的亮度。 (10)“受大氣影響”:選中此復選框則可使大氣效果阻塞鏡頭效果。第60頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四9.2.2 模糊 在“添加效果”對話框中選擇添加模糊效果后“效果”選項卡中會打開模糊參數卷展欄,在其中有“模糊類型”和“像素選擇”選項卡,如圖9.2.6和圖9.2.7所示。模糊參數設置用于對渲染輸出的圖像或視頻影片進行模糊效果處理。第61頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四圖9.2.6 “模糊
28、類型”選項卡第62頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四圖9.2.7 “像素選擇”選項卡第63頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 1模糊類型選項卡 模糊類型選項卡中部分參數介紹如下: (1)“均勻型”:選中此單選按鈕則在渲染圖像中均勻分布模糊效果。 (2)“像素半徑”:可設置模糊效果的像素半徑。 (3)“影響Alpha”:選中此復選框則將使均勻型模糊效果影響Alpha通道。第64頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 (4)“方向型”:選中此單選按鈕則在渲染圖像中在指定方向使用各向異性模糊效果。 (5)“U向像素半徑”:可設置渲染
29、圖像在U軸向上模糊效果的像素半徑。 (6)“U向拖痕”:可設置U軸向上的模糊痕跡,可產生攝影機在垂直方向快速移動拍攝到的模糊效果。第65頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 (7)“V向像素半徑”:可設置渲染圖像在V軸向模糊效果的像素半徑。 (8)“v向拖痕”:可設置V軸向上的模糊痕跡,可產生攝影機在水平方向快速移動拍攝到的模糊效果。 (9)“旋轉”:可使渲染圖像在任意軸向產生模糊效果。第66頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 (10)“影響Alpha”:選中此復選框則將使方向型模糊效果影響Alpha通道。 (11)“徑向型”:選中此單選按鈕則在渲
30、染圖像中產生由中心向邊緣的放射狀模糊效果。 (12)“像素半徑”:可設置徑向模糊效果的像素半徑。第67頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 (13)“拖痕”:可設置徑向模糊痕跡,產生攝影機快速向對象移動拍攝到的徑向模糊效果。 (14)“X原點”:設置徑向模糊中心在X坐標軸上的位置。 (15)“Y原點”:設置徑向模糊中心在Y坐標軸上的位置。 (16)“影響Alpha”:選中此復選框則將使徑向型模糊效果影響Alpha通道。第68頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 (17)“使用對象中心”:選中此復選框則使用場景中對象的中心作為徑向模糊的中心。 2像素選
31、擇選項卡 像素選擇選項卡中部分參數介紹如下: (1)“整個圖像”:選中此復選框則對整個圖像進行效果處理。 (2)“加亮”:可設置增加整個圖像的亮度。第69頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 (3)“混合”:可設置整個圖像的原色和模糊效果混合的程度。 (4)“非背景”:選中此復選框則不將模糊效果應用到背景。 (5)“羽化半徑”:可設置模糊效果應用區域和未應用區域之間的柔化度。 (6)“亮度”:選中此復選框則只將亮度設定范圍內的像素應用模糊效果。第70頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 (7)“貼圖遮罩”:選中此復選框則在貼圖通道和貼圖遮罩中對圖像進
32、行模糊處理。 (8)“通道”:可選擇應用模糊效果的貼圖通道,有紅、綠、藍、Alpha和亮度5個通道。 (9)“對象ID”:選中此復選框可指定對象的ID號并對其應用模糊效果。第71頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 (10)“材質ID”:選中此復選框可指定材質的ID號并對其應用模糊效果。 (11)“常規設置”:可通過曲線圖的設置來控制柔化效果的程度。第72頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四9.2.3 亮度和對比度 在“添加效果”對話框中選擇添加亮度和對比度效果后,“效果”選項卡中會打開亮度和對比度參數卷展欄,如圖9.2.8所示。在其中可對渲染圖像的
33、亮度和對比度進行設置。圖9.2.8 “亮度和對比度參數”卷展欄第73頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 亮度和對比度參數卷展欄中部分參數介紹如下: (1)“亮度”:可設置渲染圖像的亮度。 (2)“對比度”:可設置渲染圖像的對比度。 (3)“忽略背景”:選中此復選框則將忽略背景,對其不進行亮度和對比度的設置。第74頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四9.2.4 色彩平衡 在“添加效果”對話框中選擇添加色彩平衡效果后,“效果”選項卡中會打開色彩平衡參數卷展欄,如圖9.2.9所示。在其中可通過對RGB顏色通道的控制來平衡渲染圖像的顏色。圖9.2.9 “色
34、彩平衡參數”卷展欄第75頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 色彩平衡參數卷展欄中部分參數介紹如下: (1)“保持發光度”:選中此復選框后只改變圖像顏色的平衡而不改變圖像的亮度值。 (2)“忽略背景”:選中此復選框后將忽略背景,對其不進行色彩平衡的設置。第76頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四9.2.5 景深 在“添加效果”對話框中選擇添加景深效果后,“效果”選項卡中會打開景深參數卷展欄,如圖9.2.10所示。景深可以模擬現實中攝影機拍攝遠景時的模糊效果,從而增加場景深度使之更加逼真。第77頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四
35、圖9.2.10 “景深參數”卷展欄第78頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 景深參數卷展欄中部分參數介紹如下: (1)“影響Alpha”:選中此復選框后將使景深效果影響Alpha通道。 (2)“拾取攝像機”:單擊此按鈕可在視圖中拾取景深效果的攝影機。 (3)“焦點節點”:選中此單選按鈕可將場景中的某個對象作為攝影機的焦點進行拾取。第79頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 (4)“使用攝像機”:選中此單選按鈕則將場景中的攝影機的位置作為場景的焦點。 (5)“拾取節點”:單擊此按鈕可在場景中拾取某個對象或攝影機的焦點作為當前攝影機的焦點。 (6)“自
36、定義”:選中此單選按鈕后可設置各項參數生成景深效果。第80頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 (7)“使用攝像機”:選中此單選按鈕后可在場景中拾取攝影機的焦點參數以生成景深效果。 (8)“水平焦點損失”:可設置圖像在水平軸向上的模糊程度。 (9)“垂直焦點損失”:可設置圖像在垂直軸向上的模糊程度。 (10)“焦點范圍”:設置焦點前后Z軸向的距離范圍,使模糊效果在此范圍的兩側達到已設置的最大效果。第81頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 (11)“焦點限制”:設置焦點前后Z軸向的距離范圍,使模糊效果在此范圍內達到已設置的最大效果。9.2.6 文件輸
37、出 在“添加效果”對話框中選擇添加文件輸出后,“效果”選項卡中會打開文件輸出參數卷展欄,如圖9.2.11所示。在其中可將渲染圖像保存到文件中或輸出,也可將動畫的不同圖像通道保存到多個文件中。第82頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四圖9.2.11 “文件輸出參數”卷展欄第83頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 文件輸出參數卷展欄中部分參數介紹如下: (1)“文件”:單擊此按鈕可將已渲染的圖像或動畫保存到指定文件中。 (2)“設備”:單擊此按鈕可將已渲染的圖像或動畫保存到外部輸出設備中。 (3)“清除”:單擊此按鈕可將選擇的文件或輸出設備刪除。第84
38、頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 (4)“通道”:可在下方的下拉列表中選擇保存渲染圖像的通道。 (5)“活動”:選中此復選框可開啟文件輸出功能。9.2.7 膠片顆粒 在“添加效果”對話框中選擇添加膠片顆粒后,“效果”選項卡中會打開膠片顆粒參數卷展欄,如圖9.2.12所示。膠片顆粒效果可使渲染圖像產生膠片顆粒狀的柔化效果。第85頁,共97頁,2022年,5月20日,15點29分,星期四 膠片顆粒參數卷展欄中部分參數介紹如下: (1)“顆粒”:可設置渲染圖像中膠片顆粒的數量。 (2)“忽略背景”:選中此復選框則將忽略背景而只對場景中的對象應用膠片顆粒效果。圖9.2.12 “膠片顆粒參數
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