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文檔簡介

1、計算機多媒體技術專業調研報告一、調研目的1、了解用人單位對多媒體技術專業人才的需求狀況,包括將來三年內人才需求量,對人才的學歷層次要求和力量要求等;2、了解用人單位對大專層次專業人才的需求特征,我校在用人單位中的知名度及用人單位接受我校同學實習的可能性。3、通過開展調研,明確我系多媒體技術專業同學的培育定位, 價制度。二、調研方法單位的信息。三、調研結果與分析通過對企業進行的調研活動,結果簡潔總結如下:1、多媒體技術在國內的應用與國外比較仍有肯定的差距,但國內多媒體技術行業的進展速度很快,而且涉及的領域也越來越多,如玩耍、教育、檔案、圖書、消遣、藝術、股票債券、金融交易、建筑設計、家庭、通訊等

2、等。其中,運用最多最廣泛也最早的就是電子玩耍,千萬青少年甚至成年人為之著迷,可見多媒體的威力。大商場、郵局里是電子導購觸摸屏也是一例,它的消滅極大地便利了人們的生活。近年來又消滅了教學類多媒體產品,一對一專業級的教授,使莘莘學子受益匪淺。正由于如此,很多有眼光的企業看到了這一形式, 紛紛運用其做企業宣揚之用甚至運用其交互力量加入了電子商務,自助式維護,教授使用的功能,便利了客戶,促進了銷售,提升了企業形象,擴展了商機,在銷售和形象二方面都獲益。2、企業目前比較需要既懂多媒體學問又懂計算機多媒體技術的同學畢業后可以盡快地進入工作狀態。3、企業比較留意同學的再學習力量與職業素養。同學在進入到4、就

3、目前狀況看,學校與企業在某些方面的觀念存在著差異,四、結論與建議1、依據市場調研分析,我們的多媒體技術專業培育多媒體技術人才主要的方向是:編輯,動態網頁制作等技術。2、多媒體技術崗位分析:結合我系多媒體技術專業實際狀況,我們所培育的多媒體技術類人才主要從事電子出版、教育軟件開發、商業簡報制作、平面廣告設計及其它多媒體應用領域的媒體集成與系統設計工作。該類人才一方面要求他們是多媒體設計創作高手,同時也生疏多媒體創作的過程; 另一方面也要求他們必需把握過硬的多媒體技術。畢業后可在計算機公司從事軟件界面設計等;也可在企事業單位從事網頁網站美工設計、維護等;在廣告公司從事廣告設計、廣告畫事室內外裝飾裝潢設計;在廣電部門從事音頻與視頻制作等工作。另外還有幾點建議:1、應當強

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