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文檔簡介

1、少兒編程教學資料,需要可下載并修改后使用!L3-巨型的小粉本文檔書寫規范:1、字體定義為“仿宋”2、大標題采用“二號”,一級標題采用“四號”,需加粗,顏色為(0, 112, 192); 二級標題采用“小四”,需加粗,顏色為(0, 112, 192)3、頁眉頁腳采用固定方式4、編號序號為1、2、3,下層為(1)、(2)、(3),可在編號格式上進行自 定義,第三層為、5、正文段落格式為“首行縮進兩格”,行距為“單倍行距”6、采用微軟Word進行編輯課前準備:1、演示巨型的小粉的動畫2、巨型的小粉的素材包,確認背景、角色、聲音素材內容無誤3、對應課程PPT準備妥當,課后作業打印完畢4、對應學生賬號內

2、容檢查無誤課前引導與答疑:1、師生相互認識,自我介紹(提前設計好的),相互介紹。2、講解少兒編程課程的起源,現狀,課程體系,學習了對自己有哪些幫助。了 解操作基本知識,學習后有哪些意義?課程學習中的考前須知(如建群,我們的 作品可以在群內看到,也可以轉發到朋友圈,優秀的為他辦工程發布會)。計算機讀取代碼的原理,bug和debug,循環(不停的判斷)。3、介紹網址登陸方法,分別記錄自己的賬號和密碼,現場操作;4、介紹少兒編程scratch3.0網頁端操作界面,綠旗,紅圓圈分別代表開始和結 束。每個按扭簡介,預先說下每個大系列指令有什么不同?顏色不同。還有呢? 有的有缺口,有的突出一塊,這些缺口和

3、凸出就是可以進和出程序,有的是橢圓 形的邊,有的是尖尖的菱形的,里面還有下拉框,意味著有多重選擇。埋下伏筆, 后面慢慢了解這些區別,然后準備上課特別說明:側面說下學了編程的孩子厲害的案例,其他同學羨慕佩服等帶來 的成就感,引起孩子覺得學這個的欲望。告知學生的精辟語句:普通人玩游戲, 高手做游戲。普通人遵守規那么,高手制定規那么。同時演示幾個設計出來的酷炫的游戲(提前準備好)給學生欣賞,激發孩 子學習的積極性。1、本節摘要(2min):當炸彈出現一段時間之后,巨型開始循環隨機從天空砸落下來,當它到達草注意:無評判標準:按下空格鍵,小河馬在空中吃力的飛行著水管從右側往左側移動,如果河馬碰到水管,游

4、戲結束 如果河馬掉到舞臺底部,那么游戲結束坪的時候會有煙霧效果,然后回到天空中,隨機選擇一個位置再次砸落下來。當 巨型往下掉和往回彈的時候,它的底部會出現影子,巨型離草地越近影子越大越 清楚,離草地越遠影子越小越模糊。2、學習目標(2min)知識與技能:掌握獲取角色當前位置的x坐標和y坐標的方法(2)廣播的多重綜合利用(3)理解虛像的含義及使用方法過程與方法:(4)通過小組討論合作培養解決問題能力情感態度價值觀:培養對信息技術的興趣,培養想象力,邏輯思維能力3、課程導入(lOmin)(1)講解上次課程的作業 展示作品【課堂問答】師:巨型是怎么出現的?出現后它是怎么運動的?師:巨型影子是怎么出現

5、的?它的位置和巨型的位置有什么關系?4、角色分析(12min)翻開系統后臺的“工程演示設置”查看,并讓小朋友仔細觀察角色的特征和 要素,并進行提問,作品特征一般分為“角色”、“動作”、規那么”。巨型的小粉在上方隨機位置出現向下移動V坐標V-100落地造型 向上移動Y坐標180隱藏影子(大小)影子(清晰度)靠近地面越大越清晰遠離地面越小越模糊4、編碼邏輯(50min)(1)添加角色和背景(2)制作巨型一開始是隱藏的,作為第四關出現的角色,巨型在天空中隨機出現并下落,下 落至草坪上停止,出現煙霧效果,并播放落地音效,新建一個變量速度來記 錄巨型的下降速度。與小白、雷電一樣,游戲開始后等待45秒后在

6、空中隨機選擇一個位置出現, 并向下一直移動。直到碰倒草坪,停止移動當后腹到 開始港戲,表待 O 秒三二,叁移到X:在和之間取隨機數y:(將旋轉方式謾為不3旋面向 方向重復執行直到y坐標 7碰倒草坪后播放聲音并切換后3個造型。然后向上的方向一直移動,直到碰到舞臺上方,巨型消失換成巨型造型面向方向重復執行直?|Jy坐標 移動速度步 最后將3段積木組合起來,并套上重復執行。5秒顯示將 速度設為換成巨型移到x:在和之間取時*Ufc $將旋轉方式設為不可旋轉面向方向移動速度步播放聲音巨型落地3次下一個胭面向方向換成巨型造型移動速度步(3)制作巨型影子影子是巨型的影子,所以它的X坐標與巨型的X坐標相同,Y

7、坐標始終在巨 型的下方草坪的位置。將x坐標設為x position 的 巨型b140J 影子的大小和虛像值跟到巨型的距離有關,那么先看看巨型的初始定位和落 到草坪上時的Y坐標,從下列圖可以看出,巨型到草坪的最大垂直距離為288, 而虛像的值最大為100。1004-2880. 3o隨著巨型的掉落,巨型影子越來越 明顯,即虛像值變小;當巨型遠離地面,虛像值越大,趨向100。將 虛像特效設定為到 巨型的距離*當巨型影子的角色大小為100時,和巨型的寬度差不多。影子大小也是根據 距離變化的,所以用100減去到巨型的距離的0.3倍。(巨型和影子越靠近, 影子越大)。隨著巨型的掉落,影子角色變大;當巨型遠

8、離地面,影子角色變 小。隱臧被點擊100到巨型 的距離當接收到開始游戲顯示15重復執行將挫標設為x position0.3ghost 特效設研至U巨型 的距離將大小設為-到巨型 的距離*l 0.3 )16、當堂總結(7min)【程序測試單】:巨型是否隨機出現在舞臺上方?隨著巨型的掉落,巨型影子是否越來越明顯?隨著巨型的掉落,巨型影子是否越來越大?巨型是否先向下運動再反彈向上運動?【課堂問答】師:影子的x坐標、y坐標和巨型的x坐標、y坐標有什么關系?師:怎么設置角色的虛像值?影子越接近地面,它的虛像值是越大還是越小?師:影子的大小和影子到巨型之間的距離有什么關系?7、當堂拓展(7min)編程實現:模擬地球公轉與自轉的運動軌跡,地球圍繞太陽旋轉,月球圍繞地球旋轉。注意:無評判標準:、用紅色線條畫出地球圍繞太陽旋轉的軌跡用黃色線條畫出月球圍繞太陽旋轉的軌跡8、課后練習編程實現:設置一個飛翔的河馬的游戲

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