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文檔簡介

1、Adobe Photoshop CS2入門學習目標11.1基本概念2 1.2Photoshop CS2的工作環境3Adobe Photoshop CS2入門學習目標 了解矢量圖和點陣圖的概念 掌握圖像分辨率的概念和按需設置圖像分辨率 了解色彩模式并掌握顏色的校正與設置 掌握Photoshop CS2的安裝方法并能進行正確安裝 掌握定制和優化Photoshop CS2工作環境的方法 Photoshop CS2工作界面簡介Adobe Photoshop CS2入門1.1基本概念 1.1.1關于矢量圖和點陣圖1.矢量圖形 矢量圖形是用稱之為向量的直線或曲線來描繪圖像,這些用來描繪圖像的直線和曲線是用

2、數學形式來定義的,其中的各個元素都是根據圖形的幾何特性進行具體描述的。矢量圖形具有分辨率獨立性,就是說矢量圖形可以在不同分辯率的輸出設備上顯示,卻不會改變圖像的品質。因此,矢量圖的優點是占用的空間小,且放大后不會失真,是表現標志圖形的最佳選擇。但是,圖形的缺點也很明顯,就是它的色彩比較單調。下面兩幅就是矢量圖形原圖和擴大后的效果圖,我們可以一目了然的發現它的特點(在Word中通過插入可以很容易實現)。 Adobe Photoshop CS2入門原圖 放大圖 Adobe Photoshop CS2入門 2點陣圖形點陣圖是指以點陣方式保存的圖像,也稱之為柵格圖像。它是利用排列緊密的正方形網格,即“

3、像素”來顯示圖像的。點陣圖圖像是非分辨率獨立性的,每個像素都有特定的位置和顏色值,可以表現陰影和顏色的細微層次。其優點是畫面細膩,它主要用于保存各種照片圖像。當你編輯點陣圖圖像時,修改的是像素,而不是直線或曲線,編輯點陣圖圖像時將影響它的外觀品質,尤其是縮放點陣圖像時,將使圖像的邊緣變得模糊不堪,這是因為柵格內的像素被重新分布了的緣故。點陣圖的缺點是文件尺寸太大,并且和分辨率有關,包含固定的像素。因此,將點陣圖的尺寸放大到一定程度或低于創建時的分辨率打印,如果用低于圖像自身清晰度的輸出設備來顯示該位圖,也將降低位圖的外觀品質,并會出現鋸齒。下面兩幅圖就是點陣圖形原圖和擴大后的效果圖。Adobe

4、 Photoshop CS2入門原圖 放大后 Adobe Photoshop CS2入門1.1.2 圖像分辨率一般分成3種類型:輸入分辨率,輸出分辨率和顯示分辨率。輸入分辨率包括掃描儀分辨率、數碼相機分辨率等;輸出分辨率包括打印機分辨率、投影儀分辨率等;顯示分辨率則包括屏幕分辨率、電視分辨率等。下面兩幅力就是一幅照片在不同分辨率下的效果。Adobe Photoshop CS2入門(72ppi)分辨率 (150ppi)分辨率Adobe Photoshop CS2入門1.1.3色彩模式色彩模式 HSB模式 色相、飽和度、亮度RGB模式 CMYK模式 Lab模式 其他顏色模式 位圖(Bitmap)模

5、式 灰度(Grayscale)模式 雙色調(Duotone)模式 索引顏色(Indexed Color)模式 多通道(Multichannel)模式 8位/16位通道模式 Adobe Photoshop CS2入門顏色模式的轉換 將彩色圖像轉換為灰度模式 將其他模式的圖像轉換為位圖模式 將其他模式轉換為索引模式 將RGB模式的圖像轉換成CMYK模式 利用Lab模式進行模式轉換 將其他模式轉換成多通道模式1.1.4圖片格式 PSD格式 、TIFF格式 、EPS格式 、PCX格式 、BMP格式 、GIF格式 、JPEG格式 、PNG格式 。Adobe Photoshop CS2入門1.1.5小結計

6、算機可以處理的圖形分為矢量圖和點陣圖,它們間存在著很大的差異,了解這兩種圖形之間的差異,對我們在photoshop中創建、編輯和導入圖片都有很大的幫助;由于涉及對象的不同,分辨率表達的含義也會有所不同,因此只有深刻理解分辨率的含義才能在工作中得心應手;圖片格式的熟練掌握和應用更是學好photoshop必備技巧之一,我們應該知道各種圖片格式的特點,并且根據需要熟練使用;色彩模式決定了顯示和打印電子圖像的色彩模型,除確定圖像中能顯示的顏色數之外,還影響圖像的通道數和文件大小,是photoshop中基礎的基礎;典型的圖像復制系統包括多個輸入、輸出設備,每種設備都有其自身表現、還原顏色的方式。也就是說

7、,顏色是依賴于設備的。如果需要在不同設備之間生成一致的顏色,我們必須要會使用色彩管理系統來管理色彩。Adobe Photoshop CS2入門1.2 Photoshop CS的工作環境Adobe Photoshop CS是Adobe公司Photoshop系列的新版本,CS即Creative Suit的縮寫。它在廣告設計、圖像處理領域一直具有無可替代的地位,若要更好的學習它,我們必須了解和掌握它的安裝、定制和優化它的工作環境這一基礎工作。 1.2.1 Photoshop CS的安裝1.2.2定制和優化Photoshop工作環境Adobe Photoshop CS2入門1.2.3小結 軟件的安裝是

8、每一個電腦愛好者都應該掌握的內容,而只有正確安裝photoshopCS2才能為我們搭建一個處理圖像的良好平臺,對這個平臺適當進行優化,對運行環境做適當合理的設置,才可以達到提高執行效率的目的,因此,我們應該熟練掌握本節內容。本章總結 本章我們學習了在Photoshop中涉及到的基本概念和對工作環境優化等知識,這些知識都是我們后續學習的基石,正所謂“不積跬步無以至千里”,我們只有扎實的打好基礎,熟練掌握和透徹理解所講授的知識點,那么才能在今后的應用中“信手拈來”,讓你的奇思妙想在你的手中化為現實中奇美的景色。Adobe Photoshop CS 3的基礎知識學習目標12.1 基本工具的使用一22

9、.2 基本工具的使用二32.3 基本工具的使用三4Adobe Photoshop CS 3的基礎知識學習目標 掌握Adobe Photoshop CS 3的基本操作,文件新建、打開、保存、關閉等。了解選區的兩種主要作用,選取對象和創建圖形。了解構建復雜選區的操作,增加、減去、交叉等方式。熟練使用多種選區工具制作選區。掌握選區的編輯:“選擇”菜單的使用。了解圖層的基本概念以及簡單操作。掌握移動工具和填充工具的使用掌握網格、參考線和標尺的使用。掌握“自由變換”命令的巧妙應用。Adobe Photoshop CS 3的基礎知識2.1 Adobe Photoshop CS2 基本工具的使用一 2.1.

10、1實例一 精美的信紙12.1.2實例二 奧運五環 2Adobe Photoshop CS 3的基礎知識2.1.1實例一 精美的信紙1. 本實例需掌握的知識點新建文件、打開文件、關閉文件、保存文件。填充工具的簡單應用。了解矩形選框工具的基本屬性和簡單操作。圖層的簡單應用。實例效果如圖Adobe Photoshop CS 3的基礎知識知識點講解了解文件的新建、打開、保存新建文件.打開文件.保存文件。 矩形選框工具矩形選框工具。選框工具的羽化和消除鋸齒設置 樣式:包括正常、固定長寬比,固定大小三種。樣式為正常,建立的選取大小和形狀隨意性很大;樣式為固定長寬比,建立的選取的形狀已經固定;樣式為固定大小

11、,則建立的選取大小和形狀都是固定的。 Adobe Photoshop CS 3的基礎知識 圖層 了解圖層 圖層的種類 背景圖層是專門用于顯示背景顏色的,不能對其進行位置移動和改變透明度,一個作品只能存在一個背景圖層。背景圖層可以轉化為普通圖層。文字圖層有其特殊性,不能使用其他的工具進行編輯,不能進行繪畫,濾鏡處理。若要對文字圖層進行填充、濾鏡等處理,應將文字圖層 “柵格化” 轉化為普通圖層。形狀圖層是指使用“形狀”工具或“鋼筆” 工具創建形狀時,自動生成的圖層。 圖層面板 Adobe Photoshop CS 3的基礎知識2.1.2 實例二 奧運五環 本實例需掌握的知識點 掌握選區的創建。掌握

12、選區的編輯。掌握移動工具的使用。掌握填充工具的使用。了解選區的靈活應用。Adobe Photoshop CS 3的基礎知識案例效果Adobe Photoshop CS 3的基礎知識知識點講解 1.創建選區 使用選框工具創建選區使用套索工具創建選區使用魔棒工具創建選區使用選區運算創建選區2.選區的編輯修改 移動選區 變換選區 執行【選擇】【修改】命令,修改選區。擴大選取和選取相似選區的載入和存儲 Adobe Photoshop CS 3的基礎知識2.1.3小結 本段課程主要學習圖層、選區、移動工具、填充工具的相關知識,其中包括選區的建立、編輯,選區選取圖像,使用移動工具移動對象。其中對選區的應用

13、是貫穿本段課程的主要知識點,不論是創建新的圖像還是選擇圖像都離不開選區的操作,靈活巧妙運用選區是學習的關鍵。 Adobe Photoshop CS 3的基礎知識2.2 Adobe Photoshop CS2 基本工具的使用二2.2.1 實例一 制作田字格12.2.2 實例二 瓷磚 2Adobe Photoshop CS 3的基礎知識2.2.1 實例一 制作田字格本實例需掌握的知識點 掌握定義圖案的使用和編輯方法。掌握行列選框工具的用途。了解標尺的用途。了解參考線的用途和使用方法。 Adobe Photoshop CS 3的基礎知識實例效果Adobe Photoshop CS 3的基礎知識知識點

14、講解定義圖案圖案的定義過程很簡單,用矩形選框工具選取一塊區域,然后執行【編輯】【定義圖案】命令,在彈出的“圖案名稱”對話框輸入圖案的名稱,單擊【確定】按鈕,完成圖案的存儲。需要注意的是,必須用矩形選框工具選取,并且羽化值一定設置為“0像素”(無論是選取前還是選取后),否則定義圖案的功能就無法使用。另外如果不創建選區直接定義圖案,將把整幅圖像作為圖案。Adobe Photoshop CS 3的基礎知識行列選框工具單行或單列選取工具,可以在圖像或圖層中選取出1個像素高的橫線或豎線區域。(Shift鍵)在使用行列選框工具時,一定要將羽化值設置為0 。標尺標尺是在圖像處理和繪制圖像過程中測量或精確定位

15、。在“首選項”對話框中,設置標尺的單位。 (4)參考線新參考線 顯示 隱藏參考線拖動參考線鎖定參考線刪除和清除參考線智能參考線Adobe Photoshop CS 3的基礎知識2.2.2實例二 瓷磚 本實例需掌握的知識點熟練圖案填充的操作熟練使用標尺、參考線進行定位以及行、列選框工具的應用熟練圖層的基本操作實例效果如右圖所示Adobe Photoshop CS 3的基礎知識知識點講解 行列選框工具標尺和參考線 圖層樣式圖層樣式是一些特殊圖層效果的集合。 Adobe Photoshop CS 3的基礎知識2.2.3小結本段課程在前面課程的基礎上繼續深入學習了Adobe Photoshop CS

16、3 基本工具的使用,側重靈活應用移動工具、選框工具、填充工具,同時學習圖案、行列選框工具及標尺與參考線等工具的使用。其中對圖案、行列選框工具及標尺與參考線的使用操作步驟是貫穿本段課程的主要知識點。到目前為止,雖然我們學習了幾個常用基礎工具的使用,但是很少能獨立使用其一,一般情況下都都要求我們將幾種工具靈活巧妙穿插運用,使得我們的創作更加方便、高效。 Adobe Photoshop CS 3的基礎知識2.3 Adobe Photoshop CS2 基本工具的使用三 1232.3.1實例一 回歸2.3.2實例二 蝶戀花 2.3.3實例三 花Adobe Photoshop CS 3的基礎知識2.3.

17、1實例一 回歸 本實例需掌握的知識點 熟練使用套索工具創建選區。掌握在放大視圖中靈活控制套索工具。 靈活選擇“套索”、“多邊形套索”和“磁性套索”工具創建選區。 Adobe Photoshop CS 3的基礎知識實例效果如圖所示。Adobe Photoshop CS 3的基礎知識知識點講解“套索”工具選取恰當的套索工具在放大視圖中靈活控制套索工具Adobe Photoshop CS 3的基礎知識2.3.2實例二 蝶戀花 本實例需掌握的知識點掌握使用魔棒工具選取對象。了解魔棒工具的參數設置。實例效果如圖所示。Adobe Photoshop CS 3的基礎知識知識點講解 魔棒工具選取對象 魔棒工具

18、是根據圖像的顏色進行選取,而不必跟蹤其輪廓。一般情況下,魔棒工具都是用來選擇顏色相同或比較相近的區域,對色調反差比較大或者類似顏色較多的圖片,也可以采用魔棒工具進行快速的選取。 魔棒工具的屬性 “容差”選項 “連續” 選項 “消除鋸齒” 選項 “對所有圖層取樣” 選項Adobe Photoshop CS 3的基礎知識2.3.3實例三 花本實例需掌握的知識點熟練掌握自由變換工具的使用。理解自由變換中輔助功能鍵Ctrl、Shift、Alt和鍵的含義。了解裁切工具的使用。實例效果如圖Adobe Photoshop CS 3的基礎知識知識點講解 在Photoshop中使用自由變形工具時,一般都是用它來

19、對選定對象進行縮放、旋轉、斜切、扭曲、透視和變形等操作。1.自由變形工具 不使用輔助功能鍵,只用鼠標拖動 按下Ctrl,用鼠標拖動 按下Shift,用鼠標拖動 按下Alt,用鼠標拖動 旋轉復制2.裁切圖像裁切是移去部分圖像以形成突出或加強構圖的效果。 Adobe Photoshop CS 3的基礎知識2.3.4小結本段課程主要學習運用套鎖工具、魔術棒工具創建選區,運用自由變換命令對對象進行變形處理,靈活運用旋轉復制命令快速建立新圖像以及使用裁剪工具對圖像進行裁剪。套鎖工具、魔術棒工具創建選區時,需要我們認真分析圖像的特點,恰當并準確地選擇選取工具;對使用自由變換命令對對象進行變形處理的學習,與

20、前段學習的選區變換相似,可以觸類旁通;真正理解并掌握自由變換輔助功能鍵Ctrl、Shift、Alt的使用本段課程的學習難點,但也是主要知識點,需要多做練習,熟練操作步驟,最終借助它們可以靈活實現多種變形效果。Adobe Photoshop CS 3的基礎知識本章總結:本章課程主要學習Adobe Photoshop CS 基本工具的使用,主要內容是文件的基礎操作,圖層的簡單應用,選區的操作,移動工具的使用,自由變換與旋轉復制及裁剪工具等,其中使用選區工具創建和選取對象是貫穿本章課程的主要知識點,不論是創建新圖像還是編輯已有的圖像,都離不開它;基本工具的深入理解和巧妙運用為我們今后的學習打下堅實的

21、基礎。希望借鑒教學實例,發揮你的創造和想象力,將基本工具的功能充分發揮到你的設計中去。使用photoshop制作透明紋理使用ParaPlant建立樹木模型時,需要使用樹皮和器官(樹葉、花序、果實等)紋理。透明紋理制作的目的,就是要將采集圖片中的背景剔除掉,并使其像素值為0。這樣建模時使用的紋理才能只包含樹皮、器官等有效信息。野外采集的樹皮和樹葉圖片不能直接做參數化調節的紋理使用,需要使用photoshop對圖片進行處理,制作出合適的紋理圖片。樹干紋理的制作1)使用photoshop打開野外采集的樹干圖片2)使用工具條中的矩形選擇工具,選取圖片中合適大小的范圍(樹干紋理范圍一般選擇長條形,這樣不

22、容易引起紋理的變形)3)選擇區域出現虛線框后,點擊“編輯”菜單中的拷貝項,復制選中的圖像區域4)新建空白文檔將選擇的區域復制拷貝到新的文檔5)設置圖像大小。點擊“圖像”菜單,選擇“圖像大小”菜單項。設置圖像像素的高、寬為2 n。如高:1024 ,寬:256.6)另存紋理:可將紋理另存為targa、dds、jpeg、bmp等格式。以targa格式(簡稱tga)為例,如下圖:(注意:要處理dds圖片,photoshop要先安裝nvida公司提供的插件Photoshop_Plugins_8.23.1101.1715)樹葉紋理的制作1)使用photoshop打開野外采集的樹葉圖片2)使用工具條中的魔棒工具選擇葉體(一片葉或一簇葉)部分,這個過程要十分耐心,一點一點慢慢選取.用魔棒點中葉體部分時,會自動選中與點擊部位圖片信息接近的部位。因此點擊一下魔棒會選中一個相應的區域,選擇時白色閃動虛線區域內即為

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