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文檔簡介
1、多媒體期末復習題多媒體基礎1多媒體基礎2PHOTOSHWM 處理FLAS制畫制作單選題.多媒體PC是指 ()。A、能處理聲音的計算機B、能處理圖像的計算機G能進行文本、聲音、圖像等多種媒體處理的計算機口能進行通信處理的計算機 TOC o 1-5 h z .在多媒體系統中,最適合存儲聲、圖、文等多媒體信息的是()。A、軟盤 B、硬盤 C、CD-ROMD、ROM.()不是多媒體中的關鍵技術。A、光盤存儲技術B、信息傳輸技術C視頻信息處理技術D、聲音信息處理技術.只讀光盤CD-ROM勺存儲容量一般為()。A、1.44MB B、512MB C、4.7GB D、650MB.下面屬于多媒體的關鍵特性是()
2、。A、實時性 B、交互性 C、分時性 D、獨占性.下面 ()不是播入CD片上影視節目的必須設備()的信息組織形A、軟驅 B、音頻卡C、視頻卡 D、CD-ROM.超文本技術提供了另一種對多媒體對象的管理形式,它是一種式。A、非線性 B、抽象性 C、線性 D、曲線性.多媒體計算機系統的兩大組成部分是()。A 、多媒體器件和多媒體主機B、音箱和聲卡C、多媒體輸入設備和多媒體輸出設備H多媒體計算機硬件系統和多媒體計算機軟件系統.光驅中的單倍速是指讀寫的速度是()/秒,其它的倍速是把倍速的數字與它相乘A、300KBB、150KB C、IMB D、10MB.從多媒體硬件的發展來看,今后多媒體卡的主要功能都
3、會集成到()。A、計算機顯卡日計算機主板 C計算機內存 H硬盤存儲器.多媒體制作過程中,不同媒體類型的數據收集需要不同的設備和技術手段,動畫一般通過 ()。A、字處理軟件B、視頻卡采集 C聲卡剪輯 D專用繪圖軟件.視頻信息的最小單位是()。A、比率B、幀 C、赫茲 D、位(bit ).下面 ()不是計算機多媒體系統具有的特征。A、媒體的多樣性 B、數字化和影視化 C、集成性和交互性D、形式的專一性. 同樣一塊差不多大小的光盤,存儲信息量最大的是( ) 光盤A 、 LV B 、 VCDC 、 DVD D 、 CD-DA多媒體計算機中的媒體信息是指( )。A、數字、文字日聲音、圖形 C動畫、視頻
4、H上述所有信息計算機中顯示器、彩電等成像顯示設備是根據是( ) 三色原理生成的。A 、RVG (紅黃綠)C、RGB (紅綠藍)多媒體的特性判斷,以下A、有聲圖書B、彩色畫報多媒體技術未來的發展方向是A 、高分辯率、高速度化B、WRG白紅綠)D、CMY(青品紅黃) 屬于多媒體的范疇。C、文本文件D、立體聲音樂()。B 、簡單化,便于操作C、智能化,提高信息識別能力D、以上全部在數字音頻信息獲取與處理過程 ,下述正確的順序是( )A 、 A/D 變換、采樣、壓縮、存儲、解壓縮、 D/A 變換B、采樣、壓縮、A/D變換、存儲、解壓縮、 D/A變換C、采木、A/D變換、壓縮、存儲、解壓縮、D/A變換H
5、采木D/A變換、壓縮、存儲、解壓縮、A/D變換) 三色相減模型組成。B、WRG白紅緣)D、CMY(青品紅黃)B 、用音樂作背景效果D 、壓縮方式MIDI 文件 D、VOCC件彩色打印機生成的各種顏色是用 (A 、RVG (紅黃緣)C、RGB (紅緣藍)在 ( ) 時,需要使用 MIDI 。A 、沒有足夠的硬盤存儲波形文件C、采樣量化位數以下 ( ) 不是常用的聲音文件格式。A、JPEG文件B、WAVC件C、音頻卡是按( ) 分類的。A 、采樣方法B 、聲道數 C 、采樣量化位數D 、壓縮方式下面( ) 不是衡量數據壓縮技術性能的重要指標。A、壓縮化 B、算法復雜度C、恢復效果D、標準化下面(
6、) 不是圖像和視頻編碼的國際標準。A、 JPEG B 、 MPEG-1 C、 ADPCM D、 MPEG-2圖像序列中的兩幅相鄰圖像,后一幅圖像與前一幅圖像之間有較大的相關,這是 ()。A、視覺冗余B、空間冗余 C、信息嫡冗余D、時間冗余DV3態圖像標準是指()。A、 MPEG-1 B、 JPEG C、 MPEG-4D、 MPEG-2把普通PC變成MPCg解決的關鍵技術是()A 、視頻音頻信號的獲取技術和輸出技術B、多媒體數據壓縮編碼和解碼技術D 、以上全部B 、高質量的音頻卡D 、高質量的視頻采集卡C、視頻音頻的實時處理和特技下面配置中,()不是MP3不可少的。A、CD-ROM區動器G高分辯
7、率的圖像、圖形顯示WinZip 是一個( ) 軟件。A、壓縮和解壓縮軟件B、壓縮軟件C、解壓縮軟件 D安裝工具軟件超文本是一種非線性的網狀結構, 它把文本可以分為不同基本信息快, 即信息的基本單元是 ( ) 。A 、字節B 、節點C 、字 D 、鏈在超文本和超媒體中,不同信息塊之間的連接是通過 ( ) 來連接的。A 、節點B 、字節C 、鏈 D 、字二.多選題多媒體信息不包括 。(A)文本(B)圖形(C)光盤(D)聲卡下列項中,屬于多媒體硬件的有。(A)多媒體I/O設備(B)圖像(C)語音編碼(D)視頻卡多媒體計算機的主要硬件必須包括 。CD-ROMEPROM(C)網卡(D)音頻卡和視頻卡下列
8、項中,屬于多媒體存儲設備的有 。光盤聲像磁帶聲卡視頻卡. 視頻文件的內容包括。視頻數據音頻數據文本動畫多媒體技術發展的基礎是 。通信技術數字化技術計算機技術操作系統 TOC o 1-5 h z 下列項中,屬于多媒體功能卡的有。IC 卡視頻卡聲卡網卡下列項中,屬于多媒體輸入設備的有 。錄像機光盤繪圖儀音響下列項中,屬于多媒體軟件的有。多媒體壓縮/ 解壓縮軟件多媒體聲像同步軟件多媒體通信協議多媒體功能卡音頻文件格式有很多種,下列格式的音頻文件中可能包含人的聲音信號的是( )。WAM 式日MP潞式C音樂CDD、 MIDI 格式李明同學在將自己制作的多媒體作品打包發布后, 刻錄到光盤上, 卻發現將光盤
9、拿到其它計算機上不能正常使用,他可能犯的錯誤是( )。A、打包時只選擇了A7P文件日導入媒體時使用的是絕對路徑,而不是相對路徑C沒有將媒體文件和有關聯的庫文件放在同一個文件夾中D打包時沒有將媒體文件放在一個文件夾中多媒體作品打包是指( )。A、 將作品制作成能獨立運行的可執行文件R將作品變小G將作品的文件存儲到同一文件夾里口將作品制作成脫離創作環境而獨立運行的文件以下文件的擴展名中,表示音頻文件的是( )。 15. WAVMP3BMPJPG以下工具,可以采集圖像信息的是( )。A、 攝像機R相機G手寫板口麥克風E、掃描儀多媒體計算機系統中,內存和光盤屬于 。A感覺媒體B)傳輸媒體C)表現媒體
10、D)存儲媒體dmt_fx_lms_0024. 多媒體技術發展的基礎是 。A)數字化技術和計算機技術的結合B)數據庫與操作系統的結合C) CPU的發展D)通信技術的發展下列配置中, 是MP3不可少的。A.CD-ROMJ區動器B.高質量的音頻卡C.高分辨率的圖形、圖像顯示卡D.高質量的視頻采集卡。把普通PC變成MPC解決的關鍵技術是 。A)視頻音頻信號的獲取技術和輸出技術B)多媒體數據壓縮編碼和解碼技術C)視頻音頻的實時處理和特技凌優化技術dmt_fx_lms_0027. 多媒體計算機中的媒體信息是指 。A數字、文字B)聲音、圖形 Q動回D)視頻以下技術中, 不是多媒體中的關鍵技術。A光盤存儲技術
11、B)優化技術C)音頻和視頻信息處理技術D)人工智能和模式識別技術以下未經壓縮的靜態圖像數據格式是( )A) .JPGB) .GIFC) .BMPD) .TIF TOC o 1-5 h z 多媒體計算機中常用的圖像輸入設備是 。A. 數碼照相機B. 彩色掃描儀 C. 視頻信號數字化儀D. 彩色攝像機衡量數據壓縮技術性能的重要指標是 。A. 壓縮比 B. 算法復雜度C. 恢復效果 D. 標準化目前多媒體計算機中對動態圖像數據壓縮常采用( )。A) JPEG B) GIF C ) MPEG D) BMP聲卡是按() 分類的。A采樣方法B)聲道數 C)采樣量化位數 D)壓縮方式多媒體制作過程中, 不同
12、媒體類型的數據收集需要不同的設備和技術手段, 動畫一般通 過()。A字處理軟件B)視頻卡采集 C)聲卡剪輯D)專用繪圖軟件以下() 不是常用的聲音文件格式。A JPEG文件 B) WAVt件C) MIDI 文件 D) XLS文件對多媒體數據進行壓縮是因為( )。A多媒體數據量太大B)多媒體數據的結構太復雜C)多媒體數據不壓縮硬件設備就無法播放D)便于存儲下面( )不是圖像和視頻編碼的國際標準。A) JPEG B) MPEG-1 C ) ADPCM D ) MPEG-2WinZip 是一個( ) 軟件。A壓縮和解壓縮軟件 B)壓縮軟件C)解壓縮軟件D)應用軟件多媒體是指圖形、 () 、圖像等媒體
13、和計算機程序融合在一起形成的信息傳播媒體。A硬件B)文件C)聲音D)文本在多媒體計算機系統中,適合存儲聲、圖、文等多媒體信息的是 。A U盤 B)硬盤 C) CD-ROM D) ROM三 . 判斷題多媒體信息不包括 文字。HyperSnap-DX 是多媒體開發工具軟件。多媒體個人電腦的英文縮寫是MPC。掃描儀所產生的顏色范圍不會是1000 種。掃描儀可掃描 黑白和彩色圖片。目前廣泛使用的觸摸技術是屬于多媒體技術。顏色的三要素包括 亮度、色調、分辯率。在美術繪畫中的三原色,指的是 白、黑、紫。反映多媒體計算機中彩色畫面的分量是YIQ。JPEG 靜態圖像壓縮編碼標準。MPE果數字存儲動態圖像壓縮編
14、碼和伴音編碼標準。Peal Player 不是用來播放多媒體的軟件。超級解霸是播放爛碟功能最強,而且是國產的多媒體播放軟件。靜止壓縮圖像標準是MPEG-2。Authorware 是一種多媒體 操作系統。Authorware 采用的是一種面向對象的 圖標 創作方式。多媒體基礎期末復習題 2單選題以下說法不屬于多媒體計算機常用的圖像輸入設備是(A掃描儀B、打印機C、數碼攝像機D、數碼照相機下面硬件設備中哪些是多媒體硬件系統應包括的?( ) ( 1)計算機最基本的硬件設備。(2) CD-ROM單選題( 3)音頻輸入、輸出和處理設備。( 4)多媒體通信傳輸設備。A、( 1) B 、( 1)( 2) C
15、 、( 1)( 2)(3)D 、全部在多媒體作品制作中,工具軟件的使用應( ) 單選題A、盡可能先進B、盡可能功能強G堅持“適用”原則 D、流行什么就用什么在文本 圖形、圖像 聲音 動畫 視頻中,屬于媒單選題體的是( )A、 B 、C 、D 、 小明想把假期中拍攝的錄像資料保存到電腦里面,下面設備單選題 必須的是( )A.聲卡B.視頻采集卡C.網卡 D.攝像頭根據國際電話與電報咨詢委員會對媒體的分類,以下屬于存單選題 儲媒體的是( )A文本B、鍵盤、鼠標C、硬盤、光盤 D電纜、光纜多媒體信息不包括( b ) 。單選題A、音頻、視頻B、聲卡、光盤 C、動畫、影像D、文字、圖像單選題單選題單選題單
16、選題單選題單選題單選題單選題單選題下列的敘述哪些是正確的? ()節點在超文本中是信息的基本單元。節點的內容可以是文本、圖形、圖像、動畫、視頻和音頻節點是信息塊之間連接的橋梁。節點在超文本中必須經過嚴格的定義。A B、C、 D 、全部 多媒體當中的媒體指的是以下哪種媒體( )A.表現媒體 B .表示媒體C .感覺媒體D .存儲媒體下面不是衡量數據壓縮技術性能的重要指標的是( )A壓縮化B、算法復雜度C、恢復效果D、標準化以下關于流媒體說法正確的是( )A、 多媒體與流媒體是同時發展的 B 、 多媒體就是流媒體C、 只有視頻才有流媒體D 、 流媒體指在因特網或者局域網中使用流式傳輸技術,由媒體服務
17、器向用戶實時傳送音頻視頻或者多媒體文件不論多媒體作品的開發目的和內容有何不同,其開發的基本過程一般都要遵循以下幾個階段.(1) 編輯使用手冊(2) 發布使用(3)修改調試(4)信息的規劃與組織( 5)多媒體素材制作與集成。它們的先后順序是()A、(2)(1)(4)(5)(3) B 、 (4)(5)(3)(2)(1)C、 (5)(4)(1)(2)(3) D 、 (1)(2)(3)(4)(5)下列()媒體屬于屬于感覺媒體。(1) 語言 (2) 圖象 (3) 語言編碼 (4) 文本下面()說法是不正確的。A 電子出版物存儲容量大, 一張光盤可以存儲幾百本書B 電子出版物可以集成文本、 圖形、 圖形、
18、 圖象、 動畫、 視頻和音頻等多媒體信息C.電子出版物不能長期保存D.電子出版物檢索塊下列配置中哪些是多媒體計算機必不可少的( )(1)CD-ROM動器(2) 音頻卡 (3) 顯示設備(4) 高質量的視頻采集卡A (1) B (1) (2) C (1) (2) (3) D 全部 媒體中的( )指的是為了傳送感覺媒體而人為研究出來的媒體。A.感覺媒體B.表示媒體C.顯示媒體D.存儲媒體單選題單選題單選題單選題單選題單選題單選題單選題一般認為,多媒體技術研究的興起從( )開始。A 1972 年, philips 展示播放電視節目的激光視盤。B 1984 年,美國 Apple 公司推出 Macint
19、osh 系列機。C 1986年, philips 和 sony 公司宣布發明了交互式光盤系列 CD-I.D. 1987年,美國RC慫司展示了交互式數字影視系統 DVI.計算機中顯示器、 彩電等成像顯示設備是根據是() 三色原理生成的。A RVG(紅黃綠)B、WRG白紅綠)C RGB(紅綠藍)D、CMY(青品紅黃)請根據多媒體的特性判斷以下( )屬于多媒體的范疇交互式視頻游戲(2) 有聲圖書 (3) 彩色畫報 (4)彩色電視A、( 1)( 2) (3)B 、( 1)( 2)C 、全部 D 、僅( 1)下列軟件中,哪個是多媒體集成軟件? ( )A. Word B . Photoshop C . W
20、indows記事 本 D PowerPoint下面( )是色彩的屬性明度( 2)色相( 3)純度( 4)分辨率A、(1)( 4) B 、( 2)( 3)C 、( 1)( 2)( 3)D全部多媒體技術的主要特性有( ):多樣性 ( 2)集成性( 3)交互性( 4)可擴充性A、 ( 1) (2)B 、 (1) (2) (3)C 、 (1) D 、全部以下( )圖像格式壓縮比最大A、 JPG B 、 BMP C、 TIF D 、 PSD語文老師用 PowerPoint 2000制作演示文稿,共制作了 10 張 幻燈片來演示一篇散文,為了使播放時能跟朗讀者同步地切換幻燈片,最好的操作方法是: ( )A
21、.設置幻燈片白切換時間為10秒,應用于所有幻燈片(估計每張幻燈片上的文字朗讀時間為 10 秒左右)不做任何設置,在開始播放后朗讀完一張幻燈片上的內容后單擊鼠標左鍵切換幻燈片C 利用排練計時的方法,在開始計時后朗讀完一張幻燈片上的內容后單擊鼠標左鍵切換幻燈片,然后在播放時朗讀D.先用PowerPoint 2000 中錄制聲音的功能來錄制老 師讀的散文,然后利用排練計時的方法根據錄制的聲音來同 步切換幻燈片不論多媒體作品的開發的目的和內容有何不同,其開發的基本過程一般都要遵循以下幾個階段: (1) 編寫使用手冊; (2)發布使用; (3) 修改調式; (4) 信息的規劃與組織; (5) 多媒體單選
22、題素材制作與集成。它們的先后次序是: ( )A (1)(2)(3)(4)(5)B (4)(5)(3)(2)(1)C (2)(1)(4)(5)(3)D (5)(4)(1)(2)(3)關于 GIF 格式文件,以下不正確的是: ( )A.可以是動畫圖像單選題 B.顏色最多只有256種C.圖像是真彩色的D.可以是靜態圖像掃描圖像時,輸入分辨率常用DIP來表示,它是指:() 單選題A.每英寸的點數B .顏色數 C .每英寸的像素數D.每厘米的點數關于圖形以下說法正確的是: ( )。單選題A.圖形改變大小會失真B .圖形是矢量圖C.圖形占較大的存儲空間D .圖形就是圖像以下()是多媒體教學軟件的特點。(
23、1)能正確生動地表達本學科的知識內容( 2)具有友好的人機交互界面單選題( 3)能判斷問題并進行教學指導( 4)能通過計算機屏幕和老師面對面討論問題A(1)( 2)(3)B ( 1)( 2)( 4)C( 2)( 4) D ( 2)(3)下列關于 dpi 的敘述( )是正確的。( 1)每英寸的bit 數( 2)每英寸像素點單選題( 3) dpi 越高圖象質量越低( 4)描述分辨率的單位A (1) (3)B (2) (4)C (1) (4)D 全部CD-RO睡由()標準定義的。單選題A.黃皮書 B .白皮書 C .綠皮書 D .紅皮書下面各項中,()不是常用的多媒體信息壓縮標準。單選題 A. JP
24、EGfc 準 B .MP琳準 C .LWZfc 準 D .MPEG 標準單選題單選題單選題單選題單選題單選題單選題下面四個工具中,()屬于多媒體制作軟件工具。A Photoshop B Fireworks C PhotoDraw D Authorware衡量數據壓縮技術性能好壞的重要指標是()。( 1)壓縮比( 2)標準化( 3)恢復效果( 4)算法復雜度A ( 1) (3) B ( 1) (2) (3) C ( 1) ( 3)( 4) D 全部 下列功能()是多媒體創作工具的標準中應具有的功能和特性。( 1)超級連接能力( 2)動畫制作與演播( 3)編程環境 ( 4)模塊化與面向對象化A(1
25、)( 3) B (2)(4)C(1)( 2)(3)D 全部多媒體信息的實時處理、壓縮編碼算法及通信,大量運行的是 8 位和 16 位定點矩陣運算;把這些功能和算法集成到 CPU芯片中,要遵循的幾條原則是()。A.壓縮的算法采用國際標準的設計原則B.多媒體功能的單獨解決變成集中解決C.體系結構設計和算法相結合D.以上信息全對要把一臺普通的計算機變成多媒體計算機要解決的關鍵技術 是()。( 1)視頻音頻信息的獲取技術( 2)多媒體數據壓縮編碼和解碼技術( 3)視頻音頻數據的實時處理( 4)視頻音頻數據的輸出技術A(1) B(1)(2)C(1)(2)(3) D全部 基于內容檢索要解決的關鍵技術是()
26、。( 1)多媒體特征提取和匹配( 3)多媒體數據管理技術詢技術A (3) (4)B (2) (3)C( 2)相似檢索技術( 4)多媒體數據查(1) (2) D 全部 多媒體計算機的發展趨勢是()。A.進一步完善計算機支持的協同工作環境 CSCWB.智能多媒體技術C.把多媒體信息實時處理和壓縮編碼算法作到CPUS片中D.以上信息全對下列哪些說法是正確的()。( 1)冗余壓縮法不會減少信息量,可以原樣恢復原始數據。( 2)冗余壓縮法減少了冗余,不能原樣恢復原始數據。單選題( 3)冗余壓縮法是有損壓縮法。( 4)冗余壓縮的壓縮比一般都比較小。A ( 1) (3) B ( 1) (4) C ( 1)
27、( 3) ( 4)D( 3)下列哪種說法不正確()。A.預測編碼是一種只能針對空間冗余進行壓縮的方法單選題B.預測編碼是根據某一模型進行的C.預測編碼需將預測的誤差進行存儲或傳輸D.預測編碼中典型的壓縮方法有 DPCM ADPCM組成多媒體個人計算機系統的途徑有哪些()。(1)直接設計和實現(2)購置組成MPC勺硬件和必要的軟件,安裝調試。單選題(3) CPU#級(4)增加 CD-ROMA.僅(1) B . (1) (2)C . (1) (2) (3)D.全部基于內容檢索的體系結構可分為哪兩個子系統()。單選題A 特征抽取和查詢子系統B 多媒體數據管理和調度子系統 C 用戶訪問和數據庫管理子系
28、統D 多媒體數據查詢和用戶訪問子系統 多媒體電子出版物創作的主要過程可分為以下哪些步驟 ()A 應用目標分析、 腳本編寫、 設計框架、 各種媒體數據準備、制作合成、測試B 應用目標分析、 設計框架、 腳本編寫、 各種媒體數據準備、單選題 制作合成、測試C 應用目標分析、 腳本編寫、 各種媒體數據準備、 設計框架、制作合成、測試D 應用目標分析、 各種媒體數據準備、 腳本編寫、 設計框架、制作合成、測試下面哪些是MM皴術的特點( 1) 打包的數據類型單選題 64位的MMXJ存儲器組A( 1)( 3)( 4)BC( 1)( 2)( 3)D()2) 與 IA 結構完全兼容( 3)( 4)增強的指令系
29、統2)( 3)(4).全部下列哪種說法是正確的()。單選題A.信息量等于數據量與冗余量之和 B.信息量等于信息嫡與數據量之差 C.信息量等于數據量與冗余量之差 D.信息量等于信息嫡與冗余量之和全電視信號主要由()組成。A.圖像信號、同步信號、消隱信號單選題 B.圖像信號、亮度信號、色度信號C.圖像信號、復合同步信號、復合消隱信號D.圖像信號、復合同步信號、復合色度信號國際標準 MPEG-II 采用了分層的編碼體系, 提供了四種技術,它們是()。A.空間可擴展性;信噪比可擴充性;框架技術;等級技術B.時間可擴充性;空間可擴展性;硬件擴展技術;軟件擴展 單選題 技術C.數據分塊技術;空間可擴展性;
30、信噪比可擴充性;框架技 術D.空間可擴展性;時間可擴展性;信噪比可擴充性;數據分 塊技術 在多媒體計算機中常用的圖像輸入設備是()。( 1)數碼照相機( 2 )彩色掃描儀( 3)視頻信號數字儀單選題 ( 4)彩色攝像機A ( 1) B ( 1) ( 2)C ( 1) ( 2) ( 3)D 全部判斷題RM&式屬于流媒體判斷題一般來講,CD-ROW數據存放在一個38mmi勺環內,存儲容 量為 635M。判斷題 多媒體開發工具開發的多媒體產品, 必須在開發環境中運行。判斷題 MPC+算機可以不配置聲卡。判斷題判斷題多媒體軟件產品是指在計算機上開發和應用的圖形、聲音等 的多媒體工具。從系統工具的功能角
31、度劃分, 多媒體創作工具大致可以分為:多媒節目寫作工具、媒體播放工具以及其他各類媒體處理工具。判斷題 媒體創作軟件工具用于建立媒體模型、產生媒體數據。PHOTOSHOP末復習題一、單選題以下鍵盤快捷方式中可以改變圖像大小的是( ) 。C)C)A) Ctrl+TB) Ctrl+AltCtrl+SD) Ctrl+V下列不支持無損壓縮的文件格式是() 。A) PNGB) JPEGTIFFD) PSD編輯保存過的 ALPHA!道的方法是()。A) 在快速蒙版上繪畫B)在黑、白或灰色的 ALPHA!道上繪畫C) 在圖層上繪畫D) 在路徑上繪畫用于印刷的 Photoshop 圖像文件必須設置為 () 色彩
32、模式。A) RGBB) 灰 度C)CMYKD) 黑白位圖色彩深度是指在一個圖像中 的數量。A 顏色以飽和度C、亮度 D灰度當將CMYK莫式的圖像轉換為多通道模式時,產生的通道名稱是:A、青色、洋紅、黃色、黑色B、青色、洋紅、黃色、藍色C四個名稱都是 Alpha通道Dk四個名稱都是 Black (黑色通道)下列哪種工具可以選擇連續的相似顏色的區域: A矩形選框工具以橢圓選框工具C魔棒工具D磁性套索工具在色彩范圍對話框中為了調整顏色的范圍,應當調整: A反相B、消除鋸齒C、顏色容差 D羽化在路徑曲線線段上,方向線和方向點的位置決定了曲線段的: A角度B、形狀 C方向D、像素若要進入快速蒙版狀態,應
33、該: A 建立一個選區B選擇一個 Alpha 通道單擊工具箱中的快速蒙版圖標D 、單擊編輯菜單中的快速蒙版圖象分辨率的單位是:A dpiB ppiC lpiD pixel圖象必須是何種模式,才可以轉換為位圖模式:A RGBB 灰度C 多通道D 索引顏色索引顏色模式的圖象包含多少種顏色:A 2B 256C. g6 65, 000D 1670 萬什么色彩模式的圖象轉換為多通道模式時,建立的通道名稱均為 Alpha :RG噴式CMYK式C Lab 模式D Multichannel 模式28.若想增加一個圖層,但在圖層調色板的最下面NEWLAYER創建新圖層)的按鈕是灰色不可選,原因是下列選項種的哪一
34、個(假設圖象是8位/ 通道) :A.圖象是CMYK莫式B 圖象是雙色調模式C 圖象是灰度模式D 圖象是索引顏色模式CMYKI式的圖象有多少個顏色通道:A 1B 2C 3D 4默認的暫存盤是如何排列的:A 沒有暫存磁盤B 暫存磁盤創建在啟動磁盤上C 暫存磁盤創建在任何第二個磁盤上D photoshop 可創建任意多的暫存磁盤在 photoshop6 中允許一個圖象的顯示的最大比例范圍是多少:A 100B 200C 600D 1600 如何移動一條參考線:A 選擇移動工具拖拉B 無論當前使用何種工具,按住Alt 鍵的同時單擊鼠標C 在工具箱中選擇任何工具進行拖拉D 無論當前使用何種工具,按住shi
35、ft 鍵的同時單擊鼠標在圖象窗口下面的狀態欄中, 當顯示 ScratchSize 的信息時, “ / ” 左邊的數字表示什么:A 當前文件的大小B 暫存盤的大小C 分配給 photoshop 的內存量D 所有打開的圖象所需的內存量如何才能顯示關聯菜單:A 單擊圖象B 按住Alt 鍵的同時單擊圖象C 按住Alt 鍵的同時單擊圖象或在圖象上單擊右鍵D 將鼠標放在工具箱的工具上下面哪些選擇工具形成的選區可以被用來定義畫筆的形狀:A 矩形工具B 橢圓工具C 套索工具D 魔棒工具畫筆工具的用法和噴槍工具的用法基本相同,唯一不同的是以下哪個選項:A Brushes (筆觸)Mode (模式)WetEdge
36、s (濕邊)D Opacity (不透明度)AutoErase (自動抹除)選項是哪個工具欄中的功能:A 畫筆工具B 噴筆工具C 鉛筆工具D 直線工具下列哪個濾鏡可以減少漸變中的色帶A FilterNoise( 雜色 )B FilterstyleDiffuseC FilterDistortDisplaceD FilterSharpenUSM如何使用橡皮圖章工具在圖象中取樣:A 在取樣的位置單擊鼠標并拖拉B按住Shift 鍵的同時單擊取樣位置來選擇多個取樣象素C按住Alt 鍵的同時單擊取樣位置D按住Ctrl 鍵的同時單擊取樣位置下面那種工具選項可以將Pattern (圖案)填充到選區內:A畫筆工
37、具B圖案圖章工具C橡皮圖章工具D噴槍工具下面對模糊工具功能的描述哪些是正確的:A模糊工具只能使圖象的一部分邊緣模糊B模糊工具的壓力是不能調整的C模糊工具可降低相鄰象素的對比度D如果在有圖層的圖象上使用模糊工具,只有所選中的圖層才會起變化50. 當使用繪圖工具時,如何暫時切換到吸管工具:如何暫時切換到吸管工具A 按住shift 鍵B 按住alt 鍵C 按住ctrl 鍵D 按住ctrl alt 鍵當編輯圖象時,使用減淡工具可以達到何種目的:A 使圖象中某些區域變暗B 刪除圖象中的某些象素C 使圖象中某些區域變亮D 使圖象中某些區域的飽和度增加下面哪個工具可以減少圖象的飽和度:A 加深工具B 減淡工
38、具C 海綿工具D 任何一個在選項調板中有飽和度滑塊的繪圖工具當使用繪圖工具時圖象符合下面哪個條件才可選中 Behind (背后)模式:A 這種模式只在有透明區域層時才可選中B 當圖象的色彩模式是RGBColor 時才可選中C 當圖象上新增加通道時才可選中D 當圖象上有選區時才可選中下列哪種工具可以選擇連續的相似顏色的區域:A 矩形選擇工具B 橢圓選擇工具C 魔術棒工具D 磁性套索工具為了確定磁性套索工具對圖象邊緣的敏感程度,應調整下列哪個數值:A Tolerance (容差)B EdgeContrast (邊緣對 B 比度)C Fuzziness (顏色容差)D LassoWidth (套索寬
39、度)在 ColorRange (色彩范圍)對話框中為了調整顏色的范圍,應當調整哪個數值:A Invert (反相)B Anti aliased (消除鋸齒)C Fuzziness (顏色容差)D Feather (羽化)在路徑曲線線段上,方向線和方向點的位置決定了曲線段的什么:A 角度B 形狀C 方向D 象素當將浮動的選擇范圍轉換為路徑時,所創建的路徑的狀態是:A 工作路徑B 開發的子路徑C 剪貼路徑D 填充的子路徑當單擊路徑面板下方StrokePath (用前景色描邊路徑)圖標時,若想彈出選擇描邊工具的對話框,同時按住下列哪個鍵:A shiftB altC ctrlD shift+ctrl在
40、按住什么功能鍵的同時單擊路徑面板中的填充路徑圖標,會彈出 FillPath (填充路徑)對話框:A shiftB altC ctrlD shift ctrl在按住 alt 鍵的同時,使用什么工具將路徑選擇后,拖拉該路徑將會將該路徑復制:A 鋼筆工具B 自由鋼筆工具C 直接選擇工具D 移動工具裁切路徑命令對話框中的平滑度是用來定義什么的:A 定義曲線由多少個節點組成B 定義曲線由多少個直線片段組成C 定義曲線由多少個端點組成D 定義曲線邊緣由多少個象素組成補充回答:若要進入快速蒙板狀態,應該怎么做:A 建立一個選區B 選擇一個 Alpha 通道C 單擊工具箱中的快速蒙板圖標D 在“編輯”菜單中“
41、快速蒙板”若想使各顏色通道以彩色顯示,應選擇哪個命令:A 顯示于光標B 圖象高速緩存C 常規D 存儲文件在通道面板上按住什么功能鍵可以加選或減選:A altB shiftC ctrlD tabAlpha 通道相當于幾位的灰度圖A 4 位B 8 位C 16 位D 32 位在通道面板中,按住什么鍵的同時單擊垃圾桶圖標,可直接將選中的通道刪除:AshiftBaltCctrlDalt+shift63 如何復制一個圖層:A選擇“編輯” “復制”B選擇“圖象” “復制”C選擇“文件”“復制圖層”D將圖層拖放到圖層面板下方創建新圖層的圖標上76 64 移動圖層中的圖象時如果每次需要移動10 個象素的距離,應
42、按下列哪組功能鍵:A按住Alt 鍵的同時按鍵盤上的箭頭鍵B按住Tab 鍵同時按鍵盤上的箭頭鍵C按住Ctrl 鍵同時按鍵盤上的箭頭鍵D按住Shift 鍵同時按鍵盤上的箭頭鍵77 65 在何情況下可利用圖層和圖層之間的裁切組關系創建特殊效果:A 需要將多個圖層進行移動或編輯B 需要移動鏈接的圖層C 使用一個圖層成為另一個圖層的蒙板 D 需要隱藏某圖層中的透明區域78 66 如果在圖層上增加一個蒙板,當要單獨移動蒙板時下面哪種操作是正確的:A 首先單擊圖層上的蒙板,然后選擇移動工具就可以了B 首先單擊圖層上的蒙板,然后選擇全選用選擇工具拖拉C 首先要解除圖層與蒙板之間的鏈接,然后選擇移動工具就可以了
43、D 首先要解除圖層與蒙板之間的鏈接,再選擇蒙板,然后選擇移動工具就可以移動了下面哪種方法可以將填充圖層轉化為一般圖層:A 雙擊圖層調板中的填充圖層圖標執行“圖層點陣化填充內容”命令C 按住 alt 鍵單擊圖層控制板中的填充圖層D 執行“圖層改變圖層內容”命令字符文字可以通過下面哪個命令轉化為段落文字:A 轉化為段落文字文字C 鏈接圖層D 所有圖層下面哪種類型的圖層可以將圖象自動對齊和分布:A 調節圖層鏈接圖層C 填充圖層D 背景圖層下面哪個色彩調整命令可提供最精確的調整:A 色階亮度 / 對比度C 曲線D 色彩平衡下列哪個命令用來調整色偏:A 色調均化閾值C 色彩平衡D 亮度 / 對比度二、多
44、選以下命令中可以選擇像素的是( ) 。A) 套 索 工 具B) 魔 棒 工 具C) 色 彩 范圍D) 羽化下面描述哪些是正確的:A 存儲后的畫筆文件上有Brushes 字樣B 用 replaceburshes (替換畫筆) 命令可選擇任何一個畫筆文件插入當前正在使用的畫筆 中C 要使畫筆調板恢復原狀,可在彈出式菜單中選擇 resetbrushes (復位畫筆)命令D photoshop 提供了 7 種畫筆樣式庫下面選項中對色階描述正確的是:A 色階對話框中的輸入色階用于顯示當前的數值B 色階對話框中的輸出色階用于顯示將要輸出的數值C.調整GammO1可改變圖象暗調的亮度值D 色階對話框中共有5
45、 個三角形的滑鈕EraseTool (橡皮擦工具)選項欄中有哪些橡皮類型:A Paintbrush (畫筆)B Airbrush (噴槍)C Line (直線)D Block (塊)PaintBuckerTool 可根據象素的顏色的近似程度來填充顏色,填充的內容包括:A 前景色B 背景色C 連續圖案D 樣式下面對漸變填充工具功能的描述哪些是正確的:A 如果在不創建選區的情況下填充漸變色,漸變工具將作用于整個圖象。B 不能將設定好的漸變色存儲為一個漸變色文件C 可以任意定義和編輯漸變色,不管是兩色、三色還是多色D 在 photoshop 中共有五種漸變類型下列哪些工具欄中有繪圖模式選項:A 橡皮
46、圖章工具橡皮工具C 畫筆工具D 鉛筆工具下面哪些對 Multiply (正片疊底)模式描述是正確的:A 將底色的象素值和繪圖色的象素值相乘,然后再除以 255 得到的結果就是最終色象素值取值范圍是0 100 之間C 任何顏色和白色執行相乘模式結果都將變為黑色D 通常執行相乘模式后顏色較深下面在繪圖中哪些對 softlight (柔光)模式的描述是正確的:A 根據繪圖色的明暗程度決定最終色B 當繪圖色比50的灰要亮,那么圖象變亮C 如果使用純白色或黑色繪圖時得到的是純白或黑色D 繪圖色疊加到底色上,可保留底色的高光和陰影部分下面哪些選項屬于規則選擇工具:A 矩形工具B 橢圓形工具C 魔術棒工具D
47、 套索工具在套索工具中包含哪幾種套索類型:A 自由套索工具B 多邊形套索工具C 矩形套索工具D 磁性套索工具下列哪些工具可以在選項調板中使用選區運算:A 矩形選擇工具B 單行選擇工具C 自由套索工具D 噴槍工具變換選區命令可以對選擇范圍進行哪些編輯:A 縮放B 變形C 不規則變形D 旋轉路徑是由什么組成的:A 直線B 曲線C 錨點D 象素在 photoshop 中有哪幾種通道:A 彩色通道B Alpha 通道C 專色通道D 路徑通道下面哪些方法可以將現存的 Alpha 通道轉換為選擇范圍:A 將要轉換選區的 Alpha 通道選中并拖到通道面板中的“將通道作為選區載入”按鈕上B 按住ctrl 鍵
48、單擊Alpha 通道C 執行“選擇” “載入選區”命令D 雙擊Alpha 通道如果在圖象中有Alpha 通道,并將其保留下來,需要將其存儲為什么格式:A photoshop psdB jpegC dcs2.0D png運算的計算方法與應用圖象命令極為相似,但是有哪些地方不同:A 應用圖象命令可以使用圖象的復合通道做運算,而運算命令只能使用圖象的單一通道B 應用圖象命令的資源只有一個,而運算命令可以有三個資源文件C 應用圖象的運算結果會被加到圖象的圖層上, 而運算命令的結果將存儲為一個新的通道或建立一個全新的文件D 應用圖象命令需要有相同大小及色彩模式的圖象才能進行運算, 而運算命令不需要這些條
49、件下列操作不能刪除當前圖層的是:A 將此圖層用鼠標拖至垃圾桶圖標上B 在圖層面板右邊的彈出菜單中選刪除圖層命令C 直接按delete 鍵D 直接按esc 鍵如果某圖層存在透明區域,要對其中的所有不透明區域進行填充應如何操作:A 可直接通過快捷鍵進行填充B 將圖層面板中表示保護透明的圖標選中后進行填充C 透明區域不能被填充,所以對不透明區域的任何操作都不會影響透明區域D 在彈出的填充對話框中將“保護透明”選中后,可以保護透明區域不受影響下面對圖層上的蒙板的描述哪些是正確的:A 圖層上的蒙板相當于一個8 位灰階的 Alpha 通道B 當按住 Alt 鍵的同時單擊圖層調板中的蒙板,圖象就會顯示蒙板C
50、 在圖層調板的某個圖層中設定了蒙板后, 會發現在通道調板中有一個臨時的 Alpha 通道 D 在圖層上建立蒙板只能是白色的 22. 下面對圖層蒙板的顯示、關閉和刪除描述哪些是正確的: A 按住 shift 鍵的同時單擊圖層選項欄中的蒙板就可以關閉蒙板,使之不在圖象中顯示B 當在圖層調板的蒙板圖標上出現一個黑色叉號標記,表示將圖層蒙板暫時關閉 ( 提示: 應為紅色 )C 圖層蒙板可以通過圖層調板中的垃圾桶圖標進行刪除 D 圖層蒙板創建后就不能被刪除 23. 下面哪些是圖層剪貼路徑所具有的特征: A 相當于是一種具有矢量特性的蒙板 B 和圖層蒙板具有完全相同的特性,都是依賴于圖象的分辨率的 C 可
51、以轉化為圖層蒙板 D 是由鋼筆工具或圖形工具來創建的 24. 填充圖層包括下列哪些類型: A 單色填充圖層 B 漸變填充圖層 C 圖案填充圖層 D 快照填充圖層 25. 在 photoshop 中提供了哪些圖層合并方式: A 向下合并 B 合并可見層 C 拼合圖層 D 合并鏈接圖層 26. 文字圖層中的文字信息哪些可以進行修改和編輯: A 文字顏色B 文字內容,如加字或減字 C 文字大小 D 將文字圖層轉換為象素圖層后可以改變文字的排列方式 27. 當你要對文字圖層執行濾鏡效果時,首先應當做什么: A 選擇“圖層柵格化文字”命令B 直接在濾鏡菜單下選擇一個濾鏡命令 C 確認文字圖層和其他圖層沒
52、有鏈接 D 使得這些文字變成選擇狀態,然后在濾鏡菜單下選擇一個濾鏡命令 28. 段落文字可以進行如下哪些操作: A 縮放B 旋轉C 裁切 D 傾斜Photoshop 中文字的屬性可以分為哪兩部分:A 字符 B 段落 C 水平D 垂直Photoshop 提供了修邊功能,修邊可分為哪幾種類型:A 清除圖象的黑色邊緣B 清除圖象的白色邊緣C 清除圖象的灰色邊緣D 清除圖象的鋸齒邊緣Photoshop 提供了很多種圖層的混合模式,下面哪些混合模式可以在繪圖工具中使用而不能在圖層之間使用:A 融解B 清除C 混合D 色相在 photoshop 中有哪幾種鎖定圖層功能:A 透明編輯鎖定B 圖象編輯鎖定C
53、移動編輯鎖定D 鎖定全部鏈接圖層下面對圖層集描述正確的是:A 在圖層選項欄中單擊圖層組按鈕可以新建一個圖層集可以將所有鏈接圖層轉換為一個圖層集C 按住 ctrl 鍵的同時用鼠標單擊圖層選項欄中的圖層集,可以彈出圖層集屬性對話框D 圖層在圖層集內可以進行刪除和復制三、判斷題計算機中的圖像主要分為兩大類:矢量圖和位圖,而Photoshop 中繪制的是矢量圖。在 Photoshop 新建對話框中出現的 Bitmap 色彩方式特指黑白圖像。Photoshop 中的蒙版層是可以不依附其它圖層單獨出現在圖層面板上的。在拼合圖層時,會將暫不顯示的圖層全部刪除。在Photoshop中,配合ALT鍵可以增加選擇
54、區域。三維變換濾鏡可使一副平坦的二維圖像產生三維效果。選區和路徑都必須是封閉的如果創建了一個選區,需要移動該選區的位置時,可用移動工具進行移動。色彩深度是指圖像中像素的數量圖像分辨率的單位是dpi暫存磁盤受Photoshop 控制而不受操作系統控制Photoshop 中按 Shift+Tab 鍵可以將工具箱和調板全部隱藏顯示Photoshop 中 BackgroundEraserTool (背景像皮擦工具) 不受圖層調板上鎖定透明的影 響,使用完背景像皮擦工具后,原來的背景圖像自動轉化為普通圖層。不同的顏色模式表示圖像中像素點采用了不同的顏色描述方式Photoshop 中背景層上的對象是不能進
55、行對齊和分布的Photoshop 中“濾鏡 -渲染 -3D 變換”命令無法在沒有任何像素的圖層中運行。17)在Photoshop同樣可以打開動畫 GIF文件,并將該文件中的每一個幀都轉化為一個圖層, 但不能觀看動畫效果。Photoshop中,光照濾鏡效果只在RGB奠式圖像應用。Photoshop 中選區的存儲載體為蒙板,蒙板存儲在通道中以 Alpha 通道形式體現。Photoshop 中從打開著的文件上可以看出文件的分辨率。Photoshop 中關閉層可將此層隱藏。Photoshop中CMY卸灰度兩種模式都能用于印刷。Photoshop 中“圖像尺寸”命令可以將圖像不成比例地縮放。Photos
56、hop 中“背景層”始終在最低層。Photoshop 中銳化會使圖更加清晰。Photoshop 中使用噴筆工具可產生噴繪作用,噴出的顏色為工具箱中的背景色。Photoshop中CMY模式下的通道有 4個。Photoshop 中曲線( Curves )色彩調整命令可提供最精確的調整。Photoshop 中填充前景色的快捷鍵是Ctrl+Delete 。Photoshop 中當在“顏色”調板中選擇顏色時出現“ ! ”說明印刷無法印出來此顏色。Photoshop 中可生成對比度更明顯的云彩圖案。Photoshop中CMYK式的層可以進行渲染崛頭光暈效果。Photoshop 中在圖層調板上背景層是不能上
57、下移動的,只能是最下面一層。Photoshop 中使用魔棒工具可生成浮動的選區。Photoshop 中魔棒工具可以“用于所有圖層”。Photoshop 中圖像是索引顏色( Indexcolor )文件中可以圖層調板的最下面“創建新圖層”的按鈕增加一個圖層。Photoshop 中背景層不可以執行濾鏡效果。Photoshop 中雙擊圖層調板中的背景層,并在彈出的對話框中輸入圖層名稱,可把背景層轉換為普通的圖象圖層。Photoshop 中如果某一圖層存在透明區域, 將圖層調板中表示保護透明的圖標選中后進行填充,可對其中的所有不透明區域進行填充。Photoshop 中使一個圖層成為另一個圖層的蒙版情況
58、下, 可利用圖層和圖層之間的“編 組”創建特殊效果。Photoshop 只能存儲像素信息,而不能存儲矢量數據。Photoshop 中位圖模式的圖像其色彩深度為 1。Photoshop 中像素圖的圖像分辨率是指單位長度上的像素數量。將彩色圖像轉換為灰度模式時, Photoshop 會扔掉原圖像中所有的彩色顏色信息,而只保留像素的灰度級。Photoshop 中灰度模式可作為位圖模式和彩色模式間相互轉換的中介模式。Photoshop 中將圖像轉換為位圖模式會使圖像顏色減少到黑白兩種。Photoshop 中在位圖模式中為黑色的像素,在灰度模式中經過編輯后可能會是灰色。如果像素足夠亮,當轉換回位圖模式時
59、,它將成為白色。Photoshop 中當使用繪圖工具時,按住Alt鍵,可暫時切換到吸管工具。Photoshop 中若將當前使用的鋼筆工具切換為選擇工具,須按住下列 Shift 鍵。將圖像圖標拖放到 Photoshop 軟件圖標上可打開該文件。如果圖像是Photoshop 軟件創建的,直接雙擊圖像圖標可打開該文件。Photoshop 中按住 Alt 鍵單擊圖像窗口下方的狀態顯示欄會彈出數字框顯示當前圖像的高度、寬度。Photoshop 可以將繪制的直線路徑轉化為參考線。Photoshop 中只能通過“清除參考線”的菜單命令將圖像窗口中所有的參考線清除, 沒 有辦法只清除某一個參考線。在 Phot
60、oshop 中坐標原點一旦被改動是不可以被復原的。Flash期末復習題一、單試題1、fla 文件不能轉換為下列哪一類型的文件?A gifB swfC htmlD psd2、畫地球繞太陽轉時,應該用到哪種類型的圖層較為方便?A遮罩層B運動引導層C普通層D哪個層都可以3、Flash中的“遮罩”可以有選擇地顯示部分區域。下列有關遮罩的描述錯誤的是( )。A:可以使用ActionScript在影片剪輯中創建一個遮罩層B:遮罩層中的線條和填充都可以產生遮罩效果C:對于用作遮罩的填充形狀,可以使用補間形狀D:可以將多個圖層組織在一個遮罩層之下,遮罩層將會對它們同時產生效果4、Flash中的時間軸特效不包括
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